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최근 수정 시각 : 2023-08-10 19:12:50

사이코패스 테스트 - 3D 공포 심리테스트 게임/3D 테스트

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 사이코패스 테스트 - 3D 공포 심리테스트 게임/게임 모드
1. 개요2. 3D 테스트를 하는 방법
2.1. 사이코패스 테스트
2.1.1. 천사 - 일반모드2.1.2. 성인군자 - 일반모드2.1.3. 정상 - 일반모드2.1.4. 불안 - 일반모드2.1.5. 위험 - 일반모드2.1.6. 천사 - 호러모드2.1.7. 성인군자 - 호러모드2.1.8. 정상 - 호러모드2.1.9. 불안 - 호러모드2.1.10. 위험 (사이코패스) - 호러모드
2.2. 소시오패스 테스트
2.2.1. 성자 - 일반모드2.2.2. 대인배 - 일반모드2.2.3. 정상 - 일반모드2.2.4. 불안 - 일반모드2.2.5. 위험 - 일반모드2.2.6. 성자 - 호러모드2.2.7. 대인배 - 호러모드2.2.8. 정상 - 호러모드2.2.9. 불안 - 호러모드2.2.10. 위험 (소시오패스) - 호러모드
2.3. 분노조절 테스트
2.3.1. 보살 - 일반모드2.3.2. 인내 - 일반 모드2.3.3. 정상 - 일반 모드2.3.4. 불안 - 일반 모드2.3.5. 위험 - 일반 모드2.3.6. 보살 - 호러모드2.3.7. 인내 - 호러모드2.3.8. 정상 - 호러모드2.3.9. 불안 - 호러모드2.3.10. 위험 (통제 불능) - 호러모드
2.4. 나르시스트 테스트
2.4.1. 전도사 - 일반모드2.4.2. 봉사자 - 일반 모드2.4.3. 정상 - 일반 모드2.4.4. 불안 - 일반 모드2.4.5. 위험 - 일반 모드2.4.6. 전도사 - 호러모드2.4.7. 봉사자 - 호러모드2.4.8. 정상 - 호러모드2.4.9. 불안 - 호러모드2.4.10. 위험 (나르시스트) - 호러모드

1. 개요

무서운 사이코패스 테스트나 무서운 소시오패스 테스트, 무서운 분노조절 테스트, 무서운 나르시스트 테스트의 3D 테스트를 설명하는 문서.

2. 3D 테스트를 하는 방법

무서운 사이코패스 테스트에서 제 3 시험, 무서운 소시오패스 테스트, 무서운 분노조절 테스트, 무서운 나르시스트 테스트에서 제 2 시험까지 마치면 3D 테스트가 시작되며, 이후 루트가 갈라지게 된다.
검사 결과에 따라 글씨에 색칠을 해놓아 주세요.[1]

2.1. 사이코패스 테스트

2.1.1. 천사 - 일반모드

음료의 색을 통해 사이코패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

Hint: 사이코패스는 알록달록한걸 좋아하지 않는다.[2]
도감에서의 설명
자판기가 있다. 어떡할까?
자판기로 간다
집으로 돌아간다
어떤 음료를 구매할것인가?
빨강색
파랑색
초록색
흰색

자판기 하나가 있으며, 그 안에는 빨간색, 파란색, 초록색, 흰색 음료수가 있다.

2.1.2. 성인군자 - 일반모드

거울이 마음에 들지않는 이유를 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 이기적이라 타인에게 책임을 넘기려고 한다.
도감에서의 설명
앞에 거울이 있다. 보러 갈까?
보러 간다
집으로 간다
거울에 보이는 내 모습이 마음에 안든다.. 왜 일까?
못생겨서
거울이 깨져서거울이 깨지긴 했다
흉터가 있어서
안색이 별로라

거울이 있으며, 거울에 있는 '나'의 모습이 마음의 안 든다.

여담으로 사이코패스 테스트 게임 프로필 사진이 이 3D 테스트에서 나온 거울이다.

2.1.3. 정상 - 일반모드

섬뜩한 분위기에서 느껴지는 인기척을 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 모든 사람을 자신의 먹이로 인식한다.
도감에서의 설명
앞에 인기척이 느껴진다. 확인해볼까?
확인해보자
여기서 나가자
누가 나를 쳐다보는거 같다. 어떤 느낌이 드는가?
공포감
긴장감
만족감
신비로움

학교나, 흉가로 추정되는 곳에서 누군가 '나'를 쳐다보는 느낌이 든다.

2.1.4. 불안 - 일반모드

위급한 상황에서의 대처 방식을 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스에게 살인은 하나의 놀이와도 같다.
도감에서의 설명
당신은 살인을 했다. 어떡할 것인가?
빠르게 증거를 없앤다
황급히 도망간다
우선 휴식을 취한다
천천히 계획을 세운다

'나'는 화장실로 추정되는 곳에서 살인을 저질렀다.그런데 어째서인지 시체는 안보이고 피만 잔뜩이다.[A]

2.1.5. 위험 - 일반모드

괴담에 대한 답을 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 정상적이지 못한 기괴한 발상을 한다.
도감에서의 설명
누가 문을 두드린다. 구멍으로 확인해볼까?
확인한다
그냥 잠을 잔다
얼굴이 파랗게 질린 여자가 문을 두드린다. 어떤 상황인지 상상해 보시오.
여자가 사이비를 전파하러 왔다
여자는 화장실이 급해서 문을 두드리는 중이다
살인마가 나를 불러내려고 죽은 시체를 흔드는 것이다
스토커에게 쫓기던 여자가 도움을 요청하는 중이다

'나'는 집에서 활동중이었는데 누군가 문을 두드린다. 구멍으로 확인해 보니 얼굴이 파랗게 질린 여자가 문을 두드린다.

2.1.6. 천사 - 호러모드

칼의 종류를 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 상대를 더욱 괴롭게 할 수 있는걸 원한다.
앞에 상자가 있다. 어떡할 것인가?
가까이 간다
집으로 간다
칼이 2개 있다. 둘중 어떤 칼을 더 가져가고 싶은가?
일반 칼
녹슨 칼

'나'는 일반 칼과 녹슨 칼을 발견했다.

2.1.7. 성인군자 - 호러모드

다친 부위를 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 상대가 다치면 치명적일 수 있는 부위를 항상 추구한다.
도감에서의 설명
앞에 액자가 있다. 보러 갈까?
보러 간다
집으로 간다
부상당한 군인의 초상화다. 이 군인은 어디가 다쳤을까?
다리
머리아니 머리 다치면 죽을 확률이 높을텐데 이게 정상이 아닌 성인군자라고?눈은 실명으로만 끝나기라도 하지

'나'는 흉가로 추정되는 곳에서 부상당한 군인의 초상화를 발견한다. 이 군인은 어딘가 다쳤다.

2.1.8. 정상 - 호러모드

대상에 대한 인식의 차이를 통해 사이코패스인지 아닌지 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 상대적으로 약한 존재를 더욱 선호한다.
도감에서의 설명
앞에 무언가 지나갔습니다. 무엇일까요?
낙엽
경찰
귀신
여자

'나'는 숲속에 있는데, 앞에 무언가가 지나갔다.[A]

2.1.9. 불안 - 호러모드

위급한 상황에서의 발상 차이를 통해 사이코패스인지 아닌지를 알 수 있다.

Hint: 사이코패스는 다른 범죄자로부터 공포심을 느낄 수 없다.
도감에서의 설명
살인마가 손가락을 까딱한다. 왜 저러지?
자기한테 오라는 손짓이다
내 집 층수를 세알리고 있다
신고하지 말라고 경고를 주고 있다
시비 거는거 같다

'나'는 아파트 베란다에서 아래를 내려다 보는데 살인마가 손을 까딱한다.[A]

2.1.10. 위험 (사이코패스) - 호러모드

당신은 사이코패스 입니다.
도감에서의 설명
누가 문을 두드린다. 구멍으로 확인해볼까?
확인한다
확인을 하면 이후 사이코패스[6]가 달려와 갑툭튀를 하고 사이코패스라고 결과가 뜬다.

'나(사이코패스)'는 집에 있는데, 누가 문을 두드린다.

2.2. 소시오패스 테스트

2.2.1. 성자 - 일반모드

양보 유무를 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 이기적이다.
도감에서의 설명
친구와 치킨을 먹는데 맛있는 부위가 딱 1개 남아있다. 어떡하지?
친구에게 양보한다
반으로 나눠서 먹는다
빨리 내가 집어간다
가위바위보를 한다

'나'는 친구와 치킨을 먹는데 닭다리가 딱 1개 남아있다.화면에선 2개로 보인다.

2.2.2. 대인배 - 일반모드

약속 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 약속을 자주 어긴다.
도감에서의 설명
이런! 약속 시간에 늦었다! 어떡하지?
지금이라도 달려가자
전화해서 사과하자
친구끼리 그럴 수 있지! 느긋하게 나가자
얼른 택시 불러야겠다!

'나'는 친구와의 약속시간에 늦었다.

2.2.3. 정상 - 일반모드

동물을 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 자기애가 강하다.
도감에서의 설명
귀여운 강아지가 있다. 어떤 생각이 드는가?
아이 귀여워!
길을 잃었니? 경찰 아저씨한테 데려다줄게!
왜 사람들이 너만 좋아할까? 나도 귀여운데...
나도 너같은 강아지 한마리 기르고 싶다~

'나'는 길을 가다 귀여운 강아지를 발견했다.

2.2.4. 불안 - 일반모드

공감을 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 공감능력이 약하다.
도감에서의 설명
어떤 사람이 슬퍼하며 울고있다. 당신의 행동은?
다가가서 위로해준다
나도 마음이 슬퍼져 같이 운다
안타깝지만 내 할일이 우선이다. 얼른 자리를 뜬다.
어떤 일을 겪었는지 물어본다

'나'는 길을 가는데 한 여자가 슬퍼하며 울고 있다.

2.2.5. 위험 - 일반모드

상상을 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 다른 사람을 이용한다.
도감에서의 설명
어둠 건너편에서 어떤 사람이 당신을 쳐다봅니다. 왜 쳐다보는걸까요?
내가 누군지 궁금해서
나와 친해지고 싶어서
나를 이용하려고
나를 싫어해서

'나(상상 속)'은 어둠 속에 있는데, 건너편에 누군가가 '나(상상 속)'을 쳐다본다.

2.2.6. 성자 - 호러모드

대인관계 대처를 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 대인관계에 문제가 있다.
도감에서의 설명
친구에게 큰 잘못을 했고 친구가 당신을 손절했다. 어떡할까?
너무한거 아니야?
사과라도 해야하는데...
앞으로 반성하자
만나서 풀고 싶어

'나'는 친구에게 큰 잘못을 했고 친구가 '나'를 손절했다.

2.2.7. 대인배 - 호러모드

친구를 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 타인을 기만한다.
도감에서의 설명
친구가 시험 범위를 잘못알고 있다. 어떡하지?
그러면 안돼! 제대로 알려주자
평소에 마음에 안들었는데... 모른척 해야지
정신을 어디다 두냐? 한번만 도와준다~
에휴... 범위 제대로 알려주고 밥 얻어먹어야지

'나'의 집이나 친구의 집으로 추정되는 곳에서 친구가 시험 범위를 잘못 안 채 공부를 하고 있다.

2.2.8. 정상 - 호러모드

물건을 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 항상 이익을 우선시 한다.
도감에서의 설명
길가는 사람이 당신에게 손을 내밀었다. 손에 뭐가 있을까?
나에게 도움되는것
아무것도 없음
맛있는 과자
영화 티켓

'나'는 길을 가는데 길을 가는 사람이 '나'에게 무언가를 들고 손을 내밀었다.

2.2.9. 불안 - 호러모드

목표를 통해 소시오패스인지 아닌지 확인할 수 있다.

hint: 소시오패스는 다루기 쉬운 사람을 노린다.
도감에서의 설명
당신에게 전화가 왔다. 누구의 전화일까?
긍정적인 수진
다혈질 민수
똑똑한 민희
소극적인 수철

'나'에게 전화가 왔다.

2.2.10. 위험 (소시오패스) - 호러모드

당신은 소시오패스 입니다.
도감에서의 설명
어둠 건너편의 사람에게 상처를 준다면 큰 이익을 얻을 수 있습니다. 상처를 주시겠습니까?
상처를 준다

상처를 주면 이후 소시오패스가 갑툭튀를 하고 소시오패스라고 결과가 뜬다.
상처주지 않는다

'나(상상 속)'는 어둠 속에 있는데 건너편의 사람에게 상처를 준다면 큰 이익을 얻는다.

2.3. 분노조절 테스트

2.3.1. 보살 - 일반모드

피자를 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 자주 욱한다.
도감에서의 설명
길을 가다가 실수로 피자를 떨어트렸다. 어떡하지?
새로 하나 산다
다시 줍는다
발로 차버린다
그냥 버린다

'나'는 길을 가다가 실수로 피자를 떨어트렸다.

2.3.2. 인내 - 일반 모드

피해망상을 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 자존감이 낮을 확률이 높다.
도감에서의 설명
지나가는 사람이 당신을 쳐다본다. 왜 쳐다보는걸까?
아는 사람으로 착각해서
내가 뭘 떨어뜨려서
나에게 길을 물어보려고
나에게 불만을 가지고 있어서

'나'의 교회로 추정되는 곳에서 어떤 사람이 나를 쳐다본다.

2.3.3. 정상 - 일반 모드

자존감을 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 남들이 자기를 싫어한다고 생각한다.
도감에서의 설명
너 오늘 바쁘지? 몇시까지 놀거야? 친구의 의도가 무엇일까?
언제 집에 가는지 궁금해서
새로운 계획을 세울려고
집에 안갔으면 좋겠어서
같이 놀기 싫어서

'나'의 집으로 추청되는 곳에서 친구에게 전화가 왔다.

2.3.4. 불안 - 일반 모드

강아지를 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 방어 기제가 강하다.
도감에서의 설명
목줄없는 강아지가 당신을 주시합니다. 어떤 생각이 먼저 떠오르시나요?
옆으로 피해야겠다
먼저 공격해야겠다
안아줘야겠다
주인을 찾아줘야겠다

'내' 앞에 목줄없는 강아지가 '나'를 주시하고 있다.

2.3.5. 위험 - 일반 모드

악플을 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 뒷일을 생각하지 않는다.
도감에서의 설명
게임을 하는데 누가 이유없이 나에게 욕을 한다. 어떤 감정이 느껴지는가?
안타까움
슬픔
모멸감
짜증

게임을 하는데 누가 이유없이 '나'에게 욕을 한다.

2.3.6. 보살 - 호러모드

배달원을 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 행동이 먼저 나온다.
도감에서의 설명
배달원이 커피를 30분 늦게 가져다줬습니다. 어떡할까요?
민원을 넣는다
소리를 지른다
보상을 요구한다
그냥 마신다

배달원이 커피를 30분 늦게 가져다줬다.

2.3.7. 인내 - 호러모드

돈을 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 금전적인 문제에서 공격적으로 행동할 확률이 높다.
도감에서의 설명
돈을 갚지않고 도망다니는 친구를 마주쳤다. 당신은 어떤 행동을 했을까?
어깨 동무하며 살갑게 요구한다
튓통수를 치며 압박한다
무시하고 앞으로 평생 모른척한다
툭 밀치며 장난스럽게 말한다

'나'는 돈을 갚지 않고 도망다니는 친구를 마주쳤다.

2.3.8. 정상 - 호러모드

공부를 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 끈기가 부족할 확률이 높다.
도감에서의 설명
공부가 잘 풀리지 않는다. 어떡할까?
그냥 안할래
내일 하자
조금만 쉬다가 하자
어떻게든 해보자

'나'는 공부를 하고 있는데 잘 풀리지 않는다.

2.3.9. 불안 - 호러모드

화에 대한 대처를 통해 분노조절 능력을 확인할 수 있다.

hint: 분노조절을 못하는 사람은 화를 다스리는 법을 모른다.
도감에서의 설명
지금 화가 터지기 일보직전이다. 어떻게 대처할까?
쉼호흡을 한다
침대에 누워서 화를 삭힌다
운동을 한다
화를 표출해서 스트레스를 날려버린다

'나'는 화가 터지기 일보직전이다.

2.3.10. 위험 (통제 불능) - 호러모드

당신은 통제불능입니다.
도감에서의 설명
마음에 들지 않는 사람에게 상처주는 댓글을 작성하면 스트레스가 풀릴 것 같습니다. 작성할까요?
작성한다
[이후 루트 펼치기 • 접기]
>누가 당신을 찾아왔나봐요! 커튼을 열어보세요.
커튼 열기
이후 상담사가 갑툭튀를 하고 통제 불능이라고 뜬다.

작성하지 않는다

'내'가 악플을 작성하면 스트레스가 풀릴 것 같다.

2.4. 나르시스트 테스트

참고로 나르시스트 테스트가 업데이트 되기 전에 도감 기능에서 설명을 보는 기능이 없어졌기 때문에 나르시스트 테스트부터는 도감 설명문이 없다.

2.4.1. 전도사 - 일반모드

열심히 공부해서 좋은 성적을 받았지만 칭찬을 받지 못했다. 당신의 기분은?
아무렇지 않다
조금 씁쓸하다
화가 난다
그럴 수 있다고 생각한다

'나'는 좋은 성적을 받았지만 칭찬을 받지 못했다.

2.4.2. 봉사자 - 일반 모드

친구가 약속 시간보다 더 늦게 도착했다. 당신은 어떻게 할 것인가?
왜 늦었냐고 화를 낸다
그냥 참는다
늦었으니 밥을 사라고 한다
그냥 집으로 간다

'나'의 친구가 약속에서 늦었다.

2.4.3. 정상 - 일반 모드

친구와 게임 내기를 하다가 져버렸다. 당신은 어떤 반응을 할 것인가?
한번만 봐달라고 한다
게임기를 집어던지며 화를 낸다
흥분하며 다시 하자고 한다
그냥 포기한다

'나'와 친구와 내기를 했는데 져버렸다.

2.4.4. 불안 - 일반 모드

재미로 점을 봤는데 너무 안 좋게 나왔다. 당신의 행동은?
점쟁이의 말을 믿지 않고 자리를 뜬다
다시 봐달라고 부탁한다
다른 운세도 본다
그럴 수 있다고 생각하고 자리를 뜬다

'나'는 재미로 점을 봤는데 너무 안 좋게 나왔다.

2.4.5. 위험 - 일반 모드

버렸다
경찰에 신고했다
마셨다
인터넷에 알렸다

'나'의 앞에 마시면 기분이 좋아지지만 건강을 해치는 음료가 있다.

2.4.6. 전도사 - 호러모드

약속에 늦었다. 앞에 사람이 있는 상황에서 당신은 어떻게 할 것인가?
늦은 김에 천천히 걸어간다
앞 사람을 피해서 달려간다
빠르게 가기위해 밀치고 간다
친구에게 전화해서 미리 사과한다

'나'는 약속에 늦었다.

2.4.7. 봉사자 - 호러모드

평소 마음에 들지 않던 사람의 큰 약점을 알았다. 당신은 이때 어떤 생각을 할 것인가?
그냥 모르는 척 해주자
내 친구한테만 몰래 얘기해야지
너는 내가 처절하게 괴롭혀줄게
안타깝네... 이번 기회에 친해져야지

'나'는 마음에 들지 않던 사람의 약점을 알았다.

2.4.8. 정상 - 호러모드

중요한 일을 하고 있는데 친구가 위로해달라고 전화를 했다. 이때 당신의 생각은?
정말 귀찮게하네... 왜 나를 귀찮게 굴지?
얼마나 힘들었으면...
내가 위로해줘야겠구만
힘들면 만나야지! 얼른 나와라

'나'는 중요한 일을 하고 있는데 친구가 위로해 달라고 한다.

2.4.9. 불안 - 호러모드

당신보다 뛰어난 능력을 가진 동료가 있다. 평소에 어떤 생각을 하는가?
아무 생각하지 않는다
능력을 배우고 싶다
바닥으로 끌어내릴 방법이 필요하다
친해지고 싶다

'나'보다 뛰어난 능력을 가진 동료가 있다.

2.4.10. 위험 (나르시스트) - 호러모드

당신의 인내심은 바닥났다. 음료수[7]를 맛보자.
마시기

음료수를 마시면 나르시스트가 갑툭튀를 하고 나르시스트이라고 뜬다.

'나'의 인내심은 바닥났다.


[1] 천사, 성자, 보살, 전도사은 청록색, 성인군자, 대인배, 인내, 봉사자는 초록색, 정상은 노란색, 불안은 주황색, 위험은 빨간색, 그리고 사이코패스소시오패스, 통제 불능, 나르시스트는 볼드체 회색으로 작성. 참고로 검정색은 그냥 다음 선택지로 가는 것이니 참고. [2] 정확히는 사이코패스는 감정이 없어 무채색 계열을 선호한다. [A] 위에 4가지 선택지를 안보고 바로 끝낼수 없다. [A] [A] [6] 이전에는 귀신이 나왔지만, 현재는 사이코패스로 바뀌었다. [7] 아마 일반 모드에서 등장한 그 음료수로 추정.