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최근 수정 시각 : 2025-01-02 03:13:19

블랙 팬서(마블 라이벌즈)


마블 라이벌즈 등장 영웅
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자세한 내용은 공식 사이트 참고
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<nopad> 파일:라이벌즈 블랙팬서.webp
와칸다의 왕인 트찰라는 최첨단 비브라늄 기술과 표범의 신 바스테트에 대한 믿음의 힘이 완벽하게 조화를 이룬 인물이다. 그는 적진 안팎을 누비며 기회를 기다렸다가 사냥을 시작한다.
파일:Marvel Rivals_Duelist.png
블랙 팬서
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 T'Challa
트찰라
성우 제임스 매티스 3세
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 능력 정보
2.1. 지속 능력 - 블랙 팬서 아머2.2. 공격 방식
2.2.1. 일반 공격 - 비브라늄 클로
2.3. 히어로 스킬
2.3.1. 우클릭 - 투창2.3.2. 좌 Shift - 유성 충돌2.3.3. E - 회전 킥2.3.4. 스페이스바 - 그림자 밟기2.3.5. Q - 바스테드 강림
2.4. 협공 스킬
2.4.1. C - 와칸다 히치하이크
3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점3.3. 상성
4. 전시
4.1. 코스튬
4.1.1. 기본
4.1.1.1. 블랙 팬서
4.1.2. 희귀
4.1.2.1. 오리사의 피
4.1.3. 특급
4.1.3.1. 바스테트의 선택4.1.3.2. 은하의 표범신
4.1.4. 전설
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

마블 라이벌즈의 영웅. 블랙 팬서에 관한 문서.

2. 능력 정보

블랙 팬서 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>300
이동 속도 7m/s

근접 딜러 특성상 체력과 이동속도가 평균[1]보다 높다.

2.1. 지속 능력 - 블랙 팬서 아머

파일:블랙 팬서 블랙 팬서 아머.webp HP가 낮을 때 자신의 피해가 증가합니다.
<colcolor=#000,#fff>발동 HP: 100 이하
피해량 증가: 20%

자가버프형 지속 능력. 블랙 팬서의 빠른 공격 속도와 후술할 재사용 대기시간 초기화 덕분에 무척 효율이 좋다.

기본 공격의 비중이 높은 대인전에서 이 지속 능력 덕분에 블랙 팬서는 적수를 찾기가 거의 힘들다. 비슷하게 지속 전투에 특화된 적이라면 필시 블랙 팬서와 맞딜을 하게 될 텐데, 블랙 팬서는 HP가 낮아지면 오히려 전투력이 더욱 강해지기 때문.

가치는 높지만 대규모 교전에서는 다소 힘이 빠진다. 적진 한복판으로 들어가야만 하는 특성상 화력이 블랙 팬서에게 집중되기 때문에 HP 100 이하 상태면 얼마 써보지도 못하고 빠르게 죽는 경우가 많기 때문.

2.2. 공격 방식

2.2.1. 일반 공격 - 비브라늄 클로

파일:블랙 팬서 비브라늄 클로.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 전방에 비브라늄 클로를 휘두릅니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접
피해: 35
사정 거리: 3m
공격 간격: 0.44

전방에 클로를 휘두르는 평타.

2.3. 히어로 스킬

2.3.1. 우클릭 - 투창

파일:블랙 팬서 투창.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 비브라늄 창을 던져 비브라늄 역장을 생성한 후 범위 내 적에게 비브라늄 표식을 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>투사체 속도: 60m/s
범위: 반경 5m
피해: 45
충전 시간: 6초
충전 횟수: 2회

유일하게 블랙 팬서가 원거리로 표식을 부여하는 스킬이기에 중요도가 높다.

2.3.2. 좌 Shift - 유성 충돌

파일:블랙팬서 유성 충돌.webp 전방으로 돌진하여 적에게 피해를 입힙니다. 비브라늄 표식을 가진 적을 공격하면 추가 HP를 획득하며, 스킬을 다시 사용할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>돌진 속도: 50m/s
최대 거리: 15m
피해: 80
추가 HP: 40
최대 HP: 120
재사용 대기시간: 8초

블랙 팬서의 상징이자 블랙 팬서의 독보적인 캐리력을 담당하는 핵심 스킬. 사거리도 길며 조건부 쿨타임 초기화까지 붙어 있는 최상급 돌진기 중 하나다.

자체 재사용 대기시간은 긴 편이지만, 유성 충돌로 표식이 남겨진 적을 공격하거나 궁극기를 사용하면 재사용 대기시간이 초기화된다. 덕분에 블랙 팬서는 적들을 징검다리처럼 타면서 치고 빠지는 데에 특화되어 있다. 한타에서는 투창과 회전 킥, 궁극기 등과 조합해서 그야말로 적들 사이를 춤추듯 오가는 것도 가능하다.

그러나 반대로 스킬을 잘못 사용해서 쿨타임이 돌아가게 되면 그 시간 동안 블랙 팬서는 굉장히 무력해진다. 블랙 팬서의 근원적인 딜은 평타에서 나온다고는 하나 이 스킬인 유성 충돌의 연속 사용 역시 딜에서 매우 큰 비중을 차지하기 때문이다. 강력하지만 그만큼 사용에 있어서 신중함을 요구하는 스킬.

피해량이 낮아보이지만, 무엇보다 블랙 팬서 아머(P)가 적용되는 데다 초기화 메커니즘으로 연속 사용이 가능해서 메인딜까지는 아니지만 상당히 높은 피해를 줄 수 있다. 거기에 자체 추가 HP가 적용이 되기 때문에 2번 이상이 시전한 상태에서는 꽤 많은 추가 HP도 받을 수 있다.

2.3.3. E - 회전 킥

파일:블랙 팬서_회전 킥.webp 전방에 회전 공격을 시전 하며, 명중한 적에게 비브라늄 표식을 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>돌진 속도: 15m/s
최대 거리: 16m
피해: 70
재사용 대기시간: 8초

사용하면 일단 공중에 뛰어서 한 바퀴 발톱으로 긁은 다음, 급가속하여 두 번째 발차기를 돌리며 날아간다. 기본적으로 유성 충돌과 같은 이동기지만 체공 시간과 선딜레이가 긴 대신 체공 중에 돌진 방향을 틀 수 있다는 것이 차이점이다.

보통 선진입기로 사용하지는 않는다. 돌진 속도가 확연히 느려서 상대가 대응할 가능성이 높은데, 선진입 E가 빗나갔을 때의 리스크는 너무 크기 때문. 미리 투창으로 표식을 띄워놓고 유성 충돌로 진입한 뒤 E로 콤보를 잇는 게 통상적인 사용법이다. 이러면 투창이나 유성 충돌이 빗나갔을 때 도주기로 활용할 수 있기 때문이다.

2.3.4. 스페이스바 - 그림자 밟기

파일:블랙 팬서_그림자 밟기.webp 스페이스바 키를 길게 누르면 벽을 탈 수 있으며, 벽에서 떨어지면 점프할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>벽 걷기 속도: 10m/s

벽 위를 걸으면서 올라가게 해주는 능력.

2.3.5. Q - 바스테드 강림

파일:블랙 팬서_바스테드 강림.webp 표범의 신 바스테드를 소환한 후 전방으로 돌진하여 적에게 피해를 입히며, 비브라늄 표식을 부여합니다. 동시에 유성 충돌이 새로고침됩니다.
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 22m
각도: 150°
공격 간격: 초당 4회
피해: 150
에너지 비용: 3300
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Tremble before Bast!"
(바스테트 사냥!)
― 적군 또는 본인 사용

"Bast,grace us with victory!"
(한국어 자막)
― 아군 사용
||


전방의 적에게 피해와 표식을 부여한다. 유성 충돌이 재사용 대기시간이 초기화 되므로 즉시 유성 충돌로 표식을 터트리고 다시 한번 유성 충돌을 시전하는 것도 가능하다.

높은 피해와 더불어 사실상 블랙 팬서의 공격권을 한 번 더 늘려주는 좋은 궁극기.

2.4. 협공 스킬

2.4.1. C - 와칸다 히치하이크

파일:협공 스킬_와칸다 히치하이크.webp 매직이 전장에 있을 시 블랙 팬서와 사일록이 림보를 이용해 몇 초 전의 위치로 돌아갈 수 있으며, 림보를 통과한 후 블랙 팬서와 사일록이 감소된 HP에 따라 추가 HP를 획득합니다.
<colcolor=#000,#fff>재사용 대기시간: 30초
필요 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_매직 프로필.png

팀에 매직이 있으면 C 스킬이 활성화 된다.

5초 전의 위치로 되돌아가며 입은 피해의 50%를 추가 HP로 얻는다.

기본적으로는 적들과의 교전 상황에서 HP가 없을 때 사용한다. 근접 전투가 주류인 블랙 팬서에게 하나의 코인을 선사해주는 좋은 스킬.

다만 팀에 매직과 블랙 팬서라는 근접 딜러 둘을 데리고 팀을 짜야하는 데, 화물이나 거점을 비벼야 하는 특정한 상황을 제외하곤 보기 힘든 조합이다.

3. 평가

조건이 갖춰질 때 주어지는 강력한 지속 화력과 최상급 기동성을 기반으로 하는 블랙 팬서는 높은 고점을 지닌 기동형 암살자 영웅로 평가받는다. 대신 그에 상응하는 높은 운영 난이도를 지녀 화력과 한타 및 딜 기대치가 우수하지만 그만큼 판단 난이도가 매우 높고 판단력이 뒷받쳐주지 못한다면 이도저도 못하고 기여도가 심각하게 하락하는 소위 말하는 '칼챔'이라는 부류를 대표하는 영웅이기도 하다.

블랙 팬서의 스킬들은 끊임없는 표식 부여와 이로 인한 유성 충돌의 재사용 대기시간 초기화의 초월적인 기동성으로 암살이나 심지어는 탱킹까지 가능한 등 잠재력과 기대치가 굉장히 뛰어나고 활용도가 높다. 유성 충돌의 추가 HP 중첩이 갖춰질 때의 지속력은 모든 상성 관계를 무시할 수 있을 정도로 매우 강력하며, 그래서 영웅 자체의 스킬 피해량이 그리 높지 않음에도 체급이 결코 낮지 않다고 평가받는다. 이 두 장점은 블랙 팬서의 스킬 활용 조건을 쉽게 달성할 수 있는 한타에서 특히 그 빛을 발하며,[2] 그래서 한타도 강하며, 캐리 포텐셜도 높은 사기 캐릭터처럼 보이게 된다. 하지만 스킬들의 활용 난이도와 판단 난이도가 까다로워서, 자력으로 잠재력을 발휘할 기회를 만들어야 하는 고난이도 영웅으로 평가받는다.[3]

3.1. 장점

3.2. 단점

3.3. 상성

불리
<colcolor=#fff> 파일:Marvel Rivals-Heroes_페니 파커 프로필.png <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>매우 힘든 상대. 기본적으로 피통이 높고 원거리라 지속적으로 블랙 팬서를 괴롭히기 쉽고, 웹 트랩으로 3초마다 날라오는 1초 제압을 통해 블랙 팬서의 기동력을 묶어 둘 수 있다. 가장 큰 문제점은 페니 파커의 지뢰들[7]로 근접전이 필수인 블랙팬서가 딜을 하기기 위해선 꾸준히 돌진을 해야하는 데, 지뢰와 마인 때문에 HP가 순식간에 사라져 얼마 있지 못하고 다시 빼야하는 상황이 발생한다. 페니 파커의 궁극기 또한 블랙 팬서가 들어갈 수가 없게 만드는 등 영웅 자체의 진입각을 만들어 내주지 않는다.

4. 전시

4.1. 코스튬

4.1.1. 기본

4.1.1.1. 블랙 팬서
파일:블랙 팬서_블랙 팬서.webp

블랙 팬서의 기본 스킨.

4.1.2. 희귀

4.1.2.1. 오리사의 피
파일:블랙 팬서_오리사의 피.webp
"세 번의 축복을 받은 비브라늄 건틀렛. 와칸다 대묘지에서 온 성스러운 돌. 금속화된 오리사의 피로 만든 아머. 마법 방어 프로토콜 완료. 레드 팬서 아..."
<colcolor=#000,#fff><마블 어벤져스> (2018) 제 53화에서 첫 등장

적색 혈통의 블랙 팬서 스킨. 원작에선 어벤저스 포에버 이벤트에서 멀티버스에서 온 빌런들로 구성된 마스터즈 이블과 싸우기 위해 장비한 슈트이다.

4.1.3. 특급

4.1.3.1. 바스테트의 선택
파일:블랙 팬서_바스테트의 선택.webp
"그의 행동이 그들을 구원했고, 우리 조상들은 바솅가를 중심으로 하나가 되었다. 이는 와칸다가 하나의 국가로 탄생한 순간이었다."
<colcolor=#000,#fff><마블 레거시> (2017) 제 1화에서 첫 등장

100만년 전 어벤저스에 나온 초대 블랙 팬서 바셴가의 모습으로 출시된 스킨이다.
4.1.3.2. 은하의 표범신
파일:블랙 팬서_은하의 표범신.webp
"와칸다 제국은 끝없는 별들의 정상에 우뚝 서 있고, 우리는 그 평화를 지킬 것이다. 적이 어디에 있든 와칸다의 우주 전투 부대가 그들을 처단할 것이다!"
<colcolor=#000,#fff>< 마블 라이벌즈> SO에서 첫 등장

마블 라이벌즈 SO 배틀 패스로 획득 할 수 있는 스킨.

4.1.4. 전설

5. 기타


[1] 250, 6m/s [2] 블랙 팬서의 스킬 적중 시 얻는 표식과 기동성은 타고 이동할 수 있는 적 영웅이 많으면 많을수록 만개하므로, 이 조건에 적 영웅이 끼고 싸우는 한타에서 두각을 드러낸다. [3] 표식을 못 깨뜨리고 유성 충돌의 재사용 대기 시간을 놓친 채 적에게 접근한 블랙 팬서는 반쪽짜리 영웅일 뿐이다. [4] 공수전환이 매우 빨라서, 상성상 블랙 팬서를 앞서도록 설계된 영웅들에게도, 유성 충돌을 자주 초기화할 수 있는 상황에서는 블랙팬서가 우위를 점한다. [5] 블랙 팬서가 고점을 찍고 활약하려면 유성 충돌의 연속 사용이 필수적이고, 그러려면 기본적으로 투창, 회전 킥, 유성 충돌의 적절한 순서를 배합해서 모두 명중시키고 평타를 섞어 킬을 낸 다음 살아서 탈출할 것(...)을 전제해야 한다. 스킬이 어떤 방식으로든 잘못 나가면 이동기가 없는 채로 적진 한복판에 떨어지거나 제대로 된 공격도 못 한 채로 도주하는 게 고작이기 때문. [6] 사실 스파이더맨처럼 캐릭터 조작 난이도 자체가 어려운 타입은 아니다. 그러나 블랙 팬서의 고난이도는 한타에서 특히 체감되는 편인데, 블랙 팬서의 스킬들은 긴 거리의 이동기이기 때문에 계속 스킬을 누르다보면 적의 위치는 커녕 스스로의 위치를 파악할 수 없게 된다. 그런 상황에서 스킬 운용에 실수가 있거나 외부 변수에 휩쓸리면 바로 딜 사이클이 엉켜버려 영향력이 없는 깡통이 된 채로 적진에 덩그러니 남겨지기 쉽다. 이런 연속적인 돌진기 운용에 벽 타기, 이단 점프를 통한 수직 이동 능력까지 활용해야 하기 때문에 100%의 위력을 내고 살아나오기 위해선 뛰어난 '공간지각력'이 요구되는 특이한 영웅이다. [7] 블랙 팬서가 지뢰를 부수기 위해선 유용한 원거리 표식 부여 스킬인 투창을 써야하는데, 이 쿨 6초짜리 스킬로 거미집을 부수는 데 한 세월이 걸린다.