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최근 수정 시각 : 2024-11-06 22:10:54

브롤스타즈/맵/머나먼 다리


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#FF69B4><#FF69B4> 파일:HEIST.png
하이스트 맵 목록 ||
로테이션 맵
안전지대, GG 샵, 머나먼 다리, 피트 스톱
삭제된 맵
도적 금고, 우당탕 협곡, 여기저기 울타리, 포크아웃, 선인장 지대, 뜨거운 감자, 눈 깜짝할 사이, 롤링 럼블, 트위스트 앤 슛, 코너 케이스, 사이드 스토리, 한여름 해변, 기묘한 보석, 도둑의 만, 돌풍의 고리, 꽉 막힌 도로, 다중 교차로, 역전, 회전 교차로, 뱀의 수풀, 군중 속으로, 도둑의 갈고리, 스프링 어니언, 대각선 골목, 방울뱀 협곡, 범접 불가, 강독, 트리플 포인트, 오프셋 하이스트, 센터 컨트롤, 다 먹는 하마, 강바닥
더미데이터 맵
로얄 아레나, 피규어 8, 스윙의 황제들

1. 개요2. 특징3. 추천 브롤러4. 역사5. 테마곡6. 기타

1. 개요

파일:HEIST.png
머나먼 다리
Bridge Too Far
파일:Bridge_Too_Far-Map2.webp
맵 테마
파일:event_canyon.png
맵 제작자
Zagibulenka

2. 특징

콜트, 파이퍼, 브록, 리코, 벨 등의 원거리 브롤러들이 매우 유리한, 몇 안 되는 하이스트 맵이다. 사방이 물인데다 길목도 제한돼 있기 때문에 돌진 능력이 없는 근접 브롤러들은 거의 못 쓸 지경이며, 있어도 원거리 공격에 노출되기 쉬우므로 척이나 멜로디를 제외하면 잘 이용되지 않는다. 하지만 제시, 콜레트, 크로우 등의 순간 폭딜러들은 원거리전 능력이 다소 떨어지지만 사거리가 8~9타일 정도로 저격수만큼은 아니지만 꽤 길어서 여전히 많이 쓰인다.

라인이 3개로 나뉘어져 있기 때문에 시작 시 흩어져서 가는 게 일반적이다. 이때 1대1을 하기 마련인데 질 경우 다른 라인에게 영향을 미칠 수 있고, 프리딜을 허용해 게임의 주도권을 뺏길 수 있으므로 확실히 이기는 게 좋다. 게임 초반은 마치 듀얼과 같은 양상을 보여준다.

초반에 특정 상황이 아닌 이상 1대1이 강제된다는 점에서 플레이 난이도가 높은 맵이다. 팀 보조를 잘하더라도 개인 실력이 좋지 못할 경우 죽기 쉽고, 결과적으로 팀 패배로 이어지기 쉽기 때문.

맵 특성 덕분에 원거리 브롤러들 중에서 일반적으로 하이스트에 적합하지 않은 브롤러들도 종종 볼 수 있다. 대표적으로 메그, 바이런, 비, 벨 등이 있으며, 가끔 스프라우트로 한 길목을 차단하며 적을 압박하는 플레이를 하는 사람도 볼 수 있다. 맵을 가르는 물을 지나갈 수 있는 이브, 안젤로도 라인전에 개입하거나 다른 라인으로 갈 수 있다. 물론 이들은 자주 보이지는 않는 편.

라인전 개념을 모르는 초보들조차 라인전을 하는 모습을 볼 수 있다.

솔직히 하이스트중에 가장 잘만든맵인듯
소환사의 협곡과 매우 유사하다.

3. 추천 브롤러

4. 역사


테마 역사
파일:event_town.png 파일:event_retropolis.png
파일:event_banner_castle.png 파일:event_canyon.png
파일:격투 게임.webp 파일:event_canyon.png

5. 테마곡

테마 1
테마 2
테마 3

6. 기타

파일:Bridge-Too-Far.png


[1] 팀 측에서 탱커(대릴) + 키트 조합을 염두에 두고 고른 듯했으나, 상대 쪽에서 콜트와 8비트를 골라 이 조합를 카운터쳤고, 안 되겠다 싶어 콜트와 8비트에게 유리한 벨을 선택한 뒤 키트를 고른 선수와 스왑한 것. 당연히 탱커가 없어서 키트는 할 게 없었고, 이런 해프닝이 일어났다.