브라운더스트 시리즈 | ||
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#2a3f5b> |
브라운더스트 2 Browndust 2 ブラウンダスト2 |
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<colbgcolor=#2a3f5b><colcolor=#fff> 개발 | GAMFSN | |||
유통 | 네오위즈 | |||
엔진 | 유니티 | |||
플랫폼 | Microsoft Windows | Android | iOS | |||
서비스 형태 | 부분 유료화 | |||
장르 | 전략, SRPG | |||
출시 |
2023년
6월 22일 2023년 6월 22일 2023년 6월 22일 2023년 6월 22일 2023년 9월 21일 (PC) |
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이용 등급 | 청소년 이용불가[1] | |||
다운로드 | 공식 홈페이지 | |||
관련 사이트 |
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커뮤니티 | | |
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1. 개요
겜프스에서 개발하고 네오위즈에서 서비스하는 전략RPG이다. 2023년 1월 10일부터 1월 17일까지 사전 체험을 진행했다.5월 10일에 글로벌 쇼케이스를 예고했고 6월 22일에 출시 되었다.
1.1. PV
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브라운더스트 2 1차 트레일러 |
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브라운더스트 2 2차 트레일러 |
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브라운더스트 2 사전예약 기념 PV |
1.2. 개발자 노트
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<rowcolor=#ffffff> 1차 개발자 노트 | 2차 개발자 노트 |
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<rowcolor=#ffffff> 3차 개발자 노트 | 4차 개발자 노트 |
2. OST
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3. 시스템
3.1. 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colcolor=#fff> 불 | |||||
라텔 | 레비아 | 로엔 | 루비아 | 리아트리스 | 베아트리체 | |
아나스타샤 | 알렉 | 앤드류 | 에리스 | 엘리제 | 위글 | |
물 | ||||||
글레이시아 | 라피나 | 램넌트 | 록시 | 리디아 | 모르페아 | |
세헤라자드 | 신시아 | 실비아 | 유미 | 잉그리드 | 칼슨 | |
테레제 | ||||||
바람 | ||||||
귄트 | 그레이 | 네브리스 | 달비 | 디아나 | 레클리스 | |
리시안느 | 리즈넷 | 베나카 | 베르니 | 올슈타인 | 요미 | |
요자쿠라 | 제니스 | 줄리 | 프레드 | 히카게 | ||
빛 | ||||||
그란힐트 | 레일라 | 레피테아 | 미카엘라 | 벤타나 | 신성 유스티아 | |
아리네스 | 안젤리카 | 엠마 | 유리 | 유스티아 | 제이든 | |
헬레나 | ||||||
어둠 | ||||||
나르타스 | 루 | 루벤시아 | 루크레치아 | 마리아 | 사메이 | |
세이르 | 셀리아 | 에레니르 | 엘피스 | 이클립스 | 크라이 |
- 동료: 스토리 진행 중에 합류 하거나 영입을 통해 획득할 수 있다. 동료는 최대 5명까지 함께 다닐 수 있다.
-
속성: 물, 불, 바람, 빛, 어둠 5 속성이 있으며, 상성은 다음과 같다. 물 -> 불 -> 바람 -> 물, 빛<-> 어둠
- 능력치
-
생명력: 피해를 견딜 수 있는 수치이다.
생명력이 0이 되면 탈진하여 사망한다. - 공격력/마법력: 각각 물리, 마법 피해를 증가 시키는 수치다.
- 방어력, 마법 저항: 각각 물리, 마법 피해를 감소 시키는 수치다.
- 치명타 확률: 공격 및 회복의 치명 효과가 발생할 확률이다.
- 치명타 피해: 치명이 발생될 때 효과량을 결정하는 수치
- 속성 피해: 상성인 속성에 피해량을 증가시키는 수치
-
속성 저항: 상성인 속성에 피해량을 감소시키는 수치
빛과 어둠 속성은 속성 저항이 작동하지 않는다.
- 레벨: 동료는 전투 또는 슬라임을 통하여 경험치를 획득할 수 있다.경험치를 일정량 획득하면 자동으로 레벨이 증가된다. 또한 동료가 레벨업을 하면 생명력, 공격력, 마법력이 일정 수치 증가하게 되며 체력이 가득차게 된다
-
슬라임: 동료의 성장에 도움을 주는 아이템이다. 최대 레벨
이 아닌 동료에게 슬라임을 사용하면, 동료의 경험치가 대량으로 올라간다. 전투가 어려워졌을 때는 동료를 레벨업시켜 다시 도전해 보도록 하는게 좋다. 그리고 슬라임은 퀘스트, 사냥터 등에서 획득할 수 있다.
- 승급: 동료에 따라 최대로 올릴 수 있는 성급이 다르다. 처음 동료를 획득하면 1성으로 제공된다. 동료의 성급은 승급의 별을 사용하여 올릴 수 있다. 성급을 올릴수록 최대 레벨이 증가하게 된다.
- 승급의 별: 승급의 별을 사용하면 성급을 한 단계 올릴 수 있다. 성급이 오르면 최대 레벨도 함께 증가되어 더 높은 레벨로 동료를 성장시킬 수 있다. 승급의 별은 퀘스트, 사냥터, 악마성 및 거울전쟁 상점에서 획득할 수 있다.
- 영입: 팩의 메인 퀘스트를 클리어 하게 되면, 주점에 영입할 수 있는 다양한 동료들이 찾아온다. 동료들은 각 성급에 맞는영입 계약서로 영입할 수 있다. 동료들은 일정 시간마다 랜덤하게 바뀌며, 주점 NPC를 통해 바로 바꿀 수도 있다.
- 영입 계약서: 다양한 이벤트및 접속 보상, 상점 구매등으로 얻을 수 있다. 영입 계약서는 일반(3성), 고급(4성), 최고급(5성)으로 구성 되어 있으며 계약서를 이용해야만 동료 영입을 할 수 있다.[2]
3.2. 장비
장비는 동료의 다양한 능력치를 증가시킬 수 있다.
* (1) 품질 : 장비의 품질을 나타내며 품질은 전설, 최고급, 고급, 일반으로 총 4종류가 있다. 품질에 따라 능력치가 다르며 일반은 특별한 품질표시가 없다.
* (2) 이름 : 장비의 이름
* (3) 등급 : 장비의 등급을 나타내며 UR, SR, R, N 총 4종류가 있다. 등급에 따라 능력치가 다르다. UR 등급 전설 품질 장비와 N등급 일반 품질 장비에 비해 5배의 능력치를 가지고 있다.
* (4) 강화 : 장비의 강화를 표시하며 최대 9강까지 강화할 수 있다. 3,6,9강에서 무작위로 강화 등급이 부여되며 강화 등급은 S,A,B,C 4단계로 구성되어 있다. 강화 등급이 높을수록 능력치가 더 많이 증가한다. 재련을 통해 강화 등급을 변경할 수 있다.
* (5) 기본 능력 : 장비의 기본 능력을 표시한다. 일반적으로 첫번째 기본 능력은 장비별로 고정되어 있으며, 두번째 기본 능력은 랜덤하게 설정된다. 옵션 재련을 통해 두번째 기본 능력을 변경할 수 있다. 단, 제작 UR등급 장비의 경우 두번째 기본 능력도 고정되어 있다.
* (6) 옵션 : 장비의 부가 능력을 표시한다. 3,6,9강마다 옵션 능력치가 추가되며 장비의 품질과 등급에 따라 능력치가 달라진다. 재련을 통해 부가 능력을 변경할 수 있다.
- 능력치의 종류 : 생명력, 공격력, 마법력, 방어력, 마법저항, 치명타 확률, 치명타 피해, 속성피해, 속성저항 등
-
장착 부위 : 장착 부위 무기, 갑옷, 투구, 장갑, 장신구
장비는 장비 제작 재능 스킬을 사용하여 획득할 수 있다.
- 전용 장비 : 동료마다 자신만 장착할 수 있는 전용 장비가 있다. 전용 장비는 일반 UR 등급의 장비보다 더 높은 수치를 제공한다. 전용 장비는 뽑기를 통해서만 획득할 수 있다.
3.3. 전투
- 기본 룰: 전투는 공격턴과 방어턴으로 구분되고, 하단 진영이 먼저 공격한다. 공격 턴에는 출전 동료의 스킬을 예약하거나, 위치 및 공격 순서를 변경할 수 있다. 방어턴에는 출전 동료의 위치만 변경할 수 있다. 출전한 동료가 모두 행동하면 상대 진영으로 공격턴이 넘어가고, 방금 공격한 진영은 방어턴이 된다. 공격턴과 방어턴을 잘 활용하여 상대를 전멸시키면 승리하게 된다. 실패 했을 시, 재도전 기능을 이용하면 100골드를 내고 전투를 다시 할 수 있다.
- 공격 순서: 공격턴에는 하단의 동료 카드 이미지를 드래그하여 공격 순서를 변경할 수 있다. 각 동료가 보유한 스킬 특성을 고려해 공격 순서를 전략적으로 잘 배정하면, 전투를 유리하게 이끌 수 있을 것이다.
- 배치: 공격턴 및 방어턴에는 출전 동료의 위치를 변경할 수 있다. 공격턴에는 공격에 유리한 위치로 방어턴에는 상대 공격을 방어하기 유리한 위치로 변경하면 전투를 더 쉽게 풀어나갈 수 있다.
- SP: 출전 동료가 스킬을 사용하기 위해서는 SP가 필요하다. 전투 시작 시 SP 6이 기본 제공되고, 공격 및 방어턴이 종료될 때마다 추가로 SP 2를 획득한다. 일반 공격 또는 SP 획득 스킬을 통해서도 SP를 획득할 수 있다.
4. 스토리
후속작이지만 전작 브라운더스트의 프리퀄로, 11년 전 시점인 평행세계[3]의 스토리를 다룬다.4.1. 세계관
오래 전 카리안 제국의 지배로부터 벗어나, 다섯 왕국의 통치 하에 평화로웠던 스베른 대륙.하지만 어두운 마력의 불길한 그림자가 드리우며, 다섯 왕국의 운명은 서서히 뒤틀려간다.
커져가는 전쟁의 불씨 속에서 긴장은 점차 고조되고, 이윽고 운명의 섬뜩한 마수가 평화로운 루고 마을로 향하게 되는데...
4.2. 배경
-
루고 마을
한가롭고 평화로워 보이는 작은 시골 마을. 스베른의 가장 외진 곳, 시간이 멈추어 버린 이 마을에 수상한 자들이 나타나기 시작한다.
-
다레프 마을
광산 마을 다레프.광산 폐쇄로 마을 분위기가 심상치 않은 가운데, 마녀의 소문을 쫓기 시작한다.
-
브륀 마을
용병의 도시로 유명한 브륀.브릔 암시장에서만 구할 수 있다는 물건이 있다고 한다.
4.3. 설정
-
코퀴토스
어둠의 마력 즉, 마도사들에게는 테라라고 불리는 마력을 안좋은 곳에 사용하는 본작의 흑막집단으로 현재 알려진 구조체계 막강한 힘을 지닌 12명의 사도와 흑마술사로 구성되어있다. 본작 내내 주인공인 라텔의 최대 숙적인 집단이며 이들은 어둠의 마력을 사람들에게 주입시켜 적응한 자들을 위주로 진화시키고 부적응한 이들을 도태시킨다는 사명 아래에 움직이고 있다. 아델린이라는 정체불명의 독약을 만든 곳도 이곳이며 이를 가지고 인체실험을 하였으며 작중 4장에서 나오는 고양이 수인소녀 루가 그 피해자였다.
-
아델린
코퀴토스 집단이 만든 정체불명의 독약으로 어둠의 마력이 주 성분이라 마시면 이 마력에 의해 언데드화가 되어버린다. 작중 그레이가 누군가의 의뢰를 받아 수면제인줄 알고 화살에 뭍혀서 유스티아에게 사용한 이후 야생동물한테 사용했더니 그 야생동물이 괴로워하다 언데드화가 된 것을 보게된다. 브륀에서는 누군가가 용병들에게 수면제라고 팔면서 돌았기에 3장의 메인이야기이다. 또한 이야기가 진행되면서 밝혀지는 바로는 아델린을 마시고도 언데드가 되지 않으면 테라라는 일종의 흑마력을 사용할 수 있게 되며 코퀴토스에서도 대우받는 사도 후보가 된다고 한다.
-
혈각인
주인공 라텔이 항상 장갑을 끼는 이유 중 하나로 대량의 어둠의 마력을 생산하는 저주이다. 6장에서 어둠의 마력을 악한데에 사용하던 세력이 뭔가를 저질렀고 용사가 자신의 팔에 어둠의 마력을 전부 봉인한 뒤 절단함으로써 만들어진 유물의 힘을 최대한 유사하게 만든 것이다. 사용방법은 혈각인을 지닌 사람의 부위에 피를 내서 이를 마시면 되고 효능은 어둠의 마력의 힘을 증폭시키는 것도 있지만 좋은데에 사용하면 태생적인 저주를 치유도 가능하다.
4.4. 캐릭터
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colcolor=#fff> 불 | |||||
라텔 | 레비아 | 로엔 | 루비아 | 리아트리스 | 베아트리체 | |
아나스타샤 | 알렉 | 앤드류 | 에리스 | 엘리제 | 위글 | |
물 | ||||||
글레이시아 | 라피나 | 램넌트 | 록시 | 리디아 | 모르페아 | |
세헤라자드 | 신시아 | 실비아 | 유미 | 잉그리드 | 칼슨 | |
테레제 | ||||||
바람 | ||||||
귄트 | 그레이 | 네브리스 | 달비 | 디아나 | 레클리스 | |
리시안느 | 리즈넷 | 베나카 | 베르니 | 올슈타인 | 요미 | |
요자쿠라 | 제니스 | 줄리 | 프레드 | 히카게 | ||
빛 | ||||||
그란힐트 | 레일라 | 레피테아 | 미카엘라 | 벤타나 | 신성 유스티아 | |
아리네스 | 안젤리카 | 엠마 | 유리 | 유스티아 | 제이든 | |
헬레나 | ||||||
어둠 | ||||||
나르타스 | 루 | 루벤시아 | 루크레치아 | 마리아 | 사메이 | |
세이르 | 셀리아 | 에레니르 | 엘피스 | 이클립스 | 크라이 |
5. 콘텐츠
5.1. 팩(스토리)
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메인 스토리팩은 클리어 이후 다음 난이도로 진행하면 다시 스토리를 감상할 수 있고 매우 어려움까지 클리어하면 더이상 스토리 다시보기는 사라진다. 스페셜팩도 입문자들을 위한 난이도로 설정되었기에 그리 높은 전투력을 요구하지는 않는다. 대신 캐릭터팩들은 정신나간 수준으로 보통을 클리어한 이후 자신의 캐릭 덱으로 클리어가 가능한 어려움 난이도로 간다면 적들의 체력바와 전투력이 몇배 이상 널뛰기한 상태이다.[4] 물론 고수들은 전투력 상관없이 메인파티 캐릭 조합과 상성을 잘 이용하면 클리어가 가능하니 전투력은 상관 없다고 하는 자들이 대부분이다.
5.2. 거울전쟁(PvP)
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5.3. 악마성(PvE)
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5.3.1. 교만의 탑
총 6층까지 존재하며 각 층의 클리어 점수로 시즌마다 랭킹을 겨루는 탑. 교만의 탑에서는 주로 UR 공용장비를 만드는데 들어가는 고대 수정을 얻을 수 있다.5.3.2. 욕망, 분노, 시기의 탑
각 층다마다 정해져있는 도전과제를 달성하며 대량의 보상을 획득하는 탑. 탑의 층 수는 계속해서 늘어나며 욕망의 탑은 큰 제한이 없으나 분노는 물리 피해 무효가, 시기는 마법 피해 무효가 달려있어 공격 속성을 통일시킬 필요가 있다.5.3.3. 구원의 탑
5.4. 마물 추적자(PvE)
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* 보스는 타격 가능한 여러 부위가 존재하며, 부위 중에는 약점 부위가 존재해 약점 부위를 공격할 경우 추가 대미지를 줄 수 있음
* 보스는 매 턴 정해진 1개 부위의 스킬을 사용하며, 마지막 턴에는 아군을 전멸시키는 강력한 공격을 가함
* 보스의 일부 스킬은 캐릭터를 타겟팅하지 않고 고정된 위치를 공격함(도발 면역)
* 보스의 모든 공격은 회피 불가능
* 보스를 쓰러뜨리면 곧바로 다음 레벨의 보스에게 도전할 수 있으며, 쓰러뜨리지 못해도 당일 입힌 최대 피해량은 저장됨
마물 추적자는 사냥 준비 기간 3주와 사냥 기간 1루로 나뉘어지며 사냥 준비 기간은 공개된 마물 정보를 보며 공략 방식을 연구하는 기간, 사냥 기간은 실제로 보스를 사냥하는 기간이다.* 보스는 매 턴 정해진 1개 부위의 스킬을 사용하며, 마지막 턴에는 아군을 전멸시키는 강력한 공격을 가함
* 보스의 일부 스킬은 캐릭터를 타겟팅하지 않고 고정된 위치를 공격함(도발 면역)
* 보스의 모든 공격은 회피 불가능
* 보스를 쓰러뜨리면 곧바로 다음 레벨의 보스에게 도전할 수 있으며, 쓰러뜨리지 못해도 당일 입힌 최대 피해량은 저장됨
서비스 초기에야 게임을 알아가며 장비를 맞춰가야 했기에 4주라는 기간으로 진행을 했었으나 하프 애니버서리 이후 게임 사이클도 어느 정도 잡히고 장비도 많이 갖춰지기 시작해 즐길 콘텐츠가 부족하다는 소리가 많이 나와 2024년 2월부터 시즌 이벤트와 마물 추적자를 4주 단위에서 2주 단위로 줄이고 2주는 신규, 2주는 복각 형태로 개최하도록 개선되었다.
5.5. 종말의 서(PvE)
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* 모든 코스튬을 별개의 캐릭터로 취급. 최대 20개의 코스튬을 출전 가능하며, 설정한 순서대로 자동으로 스킬 사용
* 일반 공격, 넉백은 존재하지 않음. 오로지 스킬만 사용 가능하며, SP는 존재하지 않음
* 전투에 출전하지 않은 코스튬은 지원 코스튬으로 분류되며 지원 코스튬의 성장도가 높을수록 전투에 출전한 코스튬의 피해량 증가
* 최대 10까지 쌓을 수 있었던 체인 상한이 사라져 무제한으로 체인을 쌓을 수 있음
* 아군 전체 범위 혹은 아군 진형에 발동되는 2칸 이상의 스킬 효과는 출전한 모든 코스튬에게 적용되나, 능력치 강화 버프의 효율이 절반으로 감소함
* 보스는 방어력과 마법저항이 존재하지 않음(디버프 면역), 원소 속성 또한 존재하지 않으며 공격 속성은 물리와 마법 둘 다 가지고 있음
* 일반 공격, 넉백은 존재하지 않음. 오로지 스킬만 사용 가능하며, SP는 존재하지 않음
* 전투에 출전하지 않은 코스튬은 지원 코스튬으로 분류되며 지원 코스튬의 성장도가 높을수록 전투에 출전한 코스튬의 피해량 증가
* 최대 10까지 쌓을 수 있었던 체인 상한이 사라져 무제한으로 체인을 쌓을 수 있음
* 아군 전체 범위 혹은 아군 진형에 발동되는 2칸 이상의 스킬 효과는 출전한 모든 코스튬에게 적용되나, 능력치 강화 버프의 효율이 절반으로 감소함
* 보스는 방어력과 마법저항이 존재하지 않음(디버프 면역), 원소 속성 또한 존재하지 않으며 공격 속성은 물리와 마법 둘 다 가지고 있음
5.6. 길드 레이드(PvE)
2024년 3분기 중 추가예정인 콘텐츠.6. 콜라보레이션
6.1. 무직전생 Ⅱ ~이세계에 갔으면 최선을 다한다~
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6.2. 시노비 마스터 섬란 카구라 NEW LINK
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지난 콜라보였던 무직전생은 스페셜팩 없이 시즌 이벤트만 2개가 개최되었는데 섬란 카구라는 시즌 이벤트와 함께 스페셜팩도 같이 업데이트 돼 플레이어블 캐릭터로 등장하지 못한 아스카, 호무라, 하루카, 린 등도 맵에서 확인할 수 있었다.
이외에 개선점으로 무직전생 때 약간이지만 논란을 빚었던 콜렉션용 SR 전용장비는 뽑기로 획득할 필요없이 이벤트만 참여해도 전원 획득할 수 있게 하여 빈 자리를 채울 방법이 없어 발만 동동 구르는 상황이 발생하지 않도록 하였다.
7. 평가
자세한 내용은 브라운더스트 2/평가 문서 참고하십시오.8. 흥행
8.1. 2023년
평가를 보듯 오픈 초반에는 많은 유저수를 긁어모았지만 랜덤 능력치 전무와 도감 시스템이라는 악랄한 BM으로 엄청난 비판을 받으며 많은 유저들이 이탈하여 오픈 특수를 확실하게 놓쳐버렸다.그렇게 2023년 11월 이전까지 업데이트를 했지만 하나 막으면 여러개가 누수되는 등의 문제가 터지고 매출순위는 수익 마지노선 200위 밖으로 굴러 떨어지는 등 수난을 겪었다. 그러나 2023년 11월 게임업계에 이른바 젠더이슈가 터지고 이 젠더이슈로 난민이 생성된 남초 게이머 커뮤에서 주목을 받기 시작했는데 마침 반주년 이벤트를 눈앞에 둔 시기적 호재까지 터진다. 반주년 이벤트 중 처음으로 매출 100위권으로 복귀하는 등 대규모 신규유입과 매출 떡상을 맛보게 된다. 2023년 11월/12월 매출 비교만 해봐도 전월대비 196.74%에 가까운 매출상승이었다.
현재로써는 시기적 행운으로 물 들어올때 노젓는 행보를 보이고 있고 매출 순위 100위대를 유지하고 있다.[5]
8.2. 2024년
2024년 6월 1주년 기념 업데이트를 전후로 반등하고 있다. 1주년 기념 업데이트를 통해 이벤트 팩, 다양한 신규 코스튬, 신규 로그라이크 콘텐츠 "구원의 탑" 등이 추가되거나 업데이트 예정으로 발표하였고 "길드 시스템"이 업데이트 되었으며 "길드 레이드" 콘텐츠도 예정되어 있다. 이러한 대규모 업데이트의 효과로 인해 많은 유저들이 복귀하거나 신규 유입되었다.특히, 2024년 초 구글 플레이스토어 기준 매출순위가 200위권이었던 것에 비해 1주년 업데이트 이후에는 30위권까지 진입하는 성과를 보였다. 또한, 갤럭시 게이머 기준 유저 수가 1만 명을 돌파하며 2023년 말 대비 2배 이상 증가하였다. 이러한 성공적인 업데이트와 유저 피드백 반영으로 인해 다시금 흥행을 이어가고 있다.
8.3. 해외
한국과 마찬가지로 2024년 6월 1주년 기념 업데이트를 기준으로 큰 폭으로 반등하였다. 모바일 앱 분석 업체 센서타워에 따르면 1주년 기념 업데이트를 맞아 롤플레잉 게임 차트에서 대만 8위, 일본 24위, 미국 54위를 기록하였다. 출시 초반에 부정적인 평가를 받았던 BM, 편의성 등이 꾸준한 패치를 통해 개선되어 왔고 출시 1주년을 맞아 다양한 이벤트와 광고 등을 통해 홍보한 것이 주효한 것으로 보인다. 업데이트 예정인 로그라이크 콘텐츠 "구원의 탑", 길드 레이드 등이 어떻게 진행되느냐에 따라 흥행을 이어나갈지 여부가 결정될 것으로 보인다.9. 사건 사고
9.1. 사전 예약 허위 광고 사태
사전 예약 광고로 분명히 사전 예약 보상으로 2000 다이아와 5성 캐릭터 교환 티켓을 준다고 하여 적지 않은 이들이 사전 예약에 참여했었다. 그런데 막상 오픈하고 보니 보상은 실제와 다르게 들어와 있었고 얼마 지나지 않아 공지로 알려진 내용은 친구 초대 보상으로 1600 다이아와 함께 친구 초대 보상으로 400 다이아를 추가 지급한다는 내용으로 슬쩍 바뀌어 있었다. #9.2. 게임물관리위원회의 등급조정 논란
글로벌뉴스 여초커뮤니티로부터 달비의 월야호담 영상에 남녀의 성행위를 연상시키는 장면이 포함되었다는 집중적인 신고를 받아 차후에 집중 모니터링을 하겠다고 밝혔다.9.2.1. 등급 재조정
결국 게관위의 집중 모니터링에 걸렸는지 4월 9일 공지를 통해 한국버전만 청소년 이용불가로 변경할 예정이고 정해지는 대로 정확한 날짜를 공지하겠다고 밝혔다.이전에는 15세 이용가라 광고에 문제가 없었지만 청불등급이 되면서 광고 수단이 한정적이 되었다. 일단 공지 내용을 보면 청불은 기정사실로 보인다.
때문에 인터넷 커뮤니티에서는 사실상 제2의 블루아카 사태로 받아들이고 난리가 나기 시작했다.
#블아챈 출처에 따르면 2023년 12월 21일 쯤 브라운더스트 2가 여론을 타고 민원이 접수되어 블루 아카이브 때처럼 청불로 상향을 명분이 생겼으나 당시 게관위는 블루 아카이브 청불 사태로 크게 데인 탓에 민간 이양을 입에 담아야 할 처지가 되었기에 소극적으로 대응하는 수 밖에 없었고 이 와중에도 정신 못 차리고 등급 분류 기준을 글로벌 기준에 맞추는 것이 아닌 '등급분류기준을 우리 입맛에 맞춰 명확히 하면 된다'는 기적의 계산을 세웠고 그렇기에 의견을 청취하는 척 하다가 입맛에 맞는 기존안을 강행했다고 한다. 우연의 일치인지 아니면 계획적인 건지는 알 수 없으나 등급분류 개정안이 통과가 되고 3월 쯤에 민원 1건이 들어옴으로써 명분이 생겼고 그 결과 지금과 같은 브라운더스트 2 청불 사태가 벌어진 것이라고 설명하고 있다.
초기에 일부 타겜 유저들이 검열 당할만 했다는 여론이 있었으나 블루 아카이브 검열 사태를 경험해보지 않았냐면서 논쟁을 했고 이후 이건 과도한 검열이라며 게등위에 대해 비판을 하기 시작했다.
#브더2챈 2024년 4월 24일, 그동안 이용자들이 한국게임이용자협회에 이번 청불 등급 재조정 사태를 제보한 결과 게이협(=게임이용자협회) 소속의 노경훈 이사가 직접 게관위에게 '이번 브라운더스트2 등급을 재분류한 이유가 적혀 있는 회의록 자료를 공개하라'는 내용이 담긴 민원을 발송했다.
#블아챈 유통자인 네오위즈 측에도 한국게임이용자협회가 회장 이철우(변호사)의 명의로 이번 등급 재분류 사태에 대한 질의서를 발송했다.
더하여 한국게임이용자협회는 브라운더스트2 유저와 다른 게임 이용자들을 상대로 브라운더스트2에 대한 등급상향조치와 등급분류 제도 개선에 대한 의견을 묻는 대규모 설문조사를 진행하였으며, 약 2,600여명이 응답하였다.
#블아챈 브라운더스트2 가 청소년 이용불가가 된 타임라인은 공지 이전 여초 커뮤니티에서 들어온 민원으로 게관위 쪽에서 모니터링을 했고 2024년 4월 9일쯤 돼서야 네오위즈에서 사전에 청소년 이용불가가 될 것이라고 사전안내했다. 그 후 4월 18일쯤에 청불로 직권재분류되었고 4월 22일쯤에 4월 25일에 청불이 될 것이라는 예정공지가 나왔다.
4월 24일에서 한국게임이용자협회에서 민원발송 및 5월 5일까지 진행되는 설문조사를 시행했다.
10. 기타
- 튜토리얼에서 전작의 엘린이 재등장하면서 브라운더스트 시절의 여정에 대해 이야기한다. 이때 기억난다./기억나지 않는다./혹시 브라운더스트 말입니까?라는 선택지를 고를 수 있고, 세 번째 선택지를 고르면 " 브라운더스트 아시는구나! 진짜 갓겜입니다라는 대답을 들을 수 있다. "혹시 브라운더스트 말입니까?"와 "진짜 갓겜입니다"는 유명했던 디시콘인 브더갓겜콘을 패러디한 것이다.
- 본 작의 유저들은 "쁘더"나 "쁘" 라는 줄임말로 부르기도 한다. 커뮤니티나 유튜브 등에서 본작 관련 콘텐츠를 보면 댓글에 "쁘ㅋㅋ" 등의 댓글을 다는 밈이 있다. 특히 큰 가슴을 가진 캐릭터가 나오거나 노출이 있는 장면이 나올 때 해당 댓글이 보이는 빈도가 더 높다.
[1]
기존에는 15세였지만 노출성 신고로 인해 15세 청소년 이용가에서 청소년 이용불가 등급으로 재조정.
https://naver.me/IxWirLIO
[2]
계약서는 상점에서 구매 및 교환이 가능하다.
[3]
평행세계라는 것은 단순히 보더라도 전작
브라운더스트의 엠마의 나이가 20살이라는 것에서 알 수 있다. 쁘더에서는 설정상 중요인물인 알렉, 안젤리카, 셀리아 등이 전작과는 달리 젊은 모습으로 나오지만 조연들의 경우 나이가 전작과 같다. 중요 등장인물이 아니더라도 설정은 설정이며, 만약 동일 세계관이었다면 브라운더스트의 조연들의 나이도 브라운더스트 2의 설정에 맞게 나와야한다.(엠마를 예시로 들자면 나이가 20살인 엠마는 브라운더스트 2의 엠마는 9살로 나와야한다.) 시점이 안나왔으니 상관없냐고 하는 의견도 있지만 애초에 시점을 굳이 표시 안하는 이유는 해당 게임의 시간 배경을 기준으로 나이를 정하기 때문에 동일 세계관이라면 설정 오류인건 매한가지다.
설령 스토리에 나오지 않은 캐릭터들은 어찌저찌 과거의 인물들이라고 끼워맞추면 되니 상관없다고 치더라도 설정상 중요인물인 파비안의 경우 브더에서 미공개로 끝났다면 모를까 섭종 공지 이후 실장과 함께 브더만의 디자인이 공개되었기 때문에 관련된 권리나 디자인을 얻어지 않는 이상 브더의 디자인은 쓸 수 없으며, 쁘더에는 이미 색종이 등의 인력도 넘어갔기 때문에 섭종하는 전작의 디자인을 복잡한 과정을 거치고 얻어올 바에는 쁘더만의 수염난 파비안으로 갈 가능성이 높다.
그리고 이는 단순히 파비안 뿐만 아니라 이슬로크, 힘을 잃기 전의 에다 등, 브더 출신의 운영진이 쁘더로 넘어오기 전까지 일러스트가 없던 설정상으로 중요한 등장인물들도 마찬가지이다. 전작에서 섭종 결정 후 나온 일러스트일지라도 서브컬쳐 게임에서는 디자인에 대한 설정도 중요하며, 그렇기에 전작의 중요 등장인물이 각각 다른 디자인으로 나온다면 별다른 설정을 추가하지 않는 이상 평행세계는 사실상 확정이다. 그리고 서비스 중이라면 모를까 이미 서비스 종료가 결정난 전작과 세계관을 연결하겠답시고 굳이 설정을 추가할거 같지도 않은데다, 세계관을 연결하기에는 브더 운영진이 쁘더로 이주하고 나서 나온 집단인 페르소나즈나 파비안의 부관인 울핀이 있는 데스티니어 등은 쁘더에서 다룰 필요가 없기도 하고 말이다. [4] 전투력 표시 개편 이전에는 권장 전투력이 무려 15만이상이다. [5] 그러나 유저들 사이에서는 이 신규유입 효과가 줄어들 것으로 보는 이유로는 이 게임의 실질적인 컨텐츠가 너무 적다는 것이다. 메인스토리 난이도 전부 클리어 이후에는 악마의 탑까지 클리어하면 사실상 컨텐츠는 그냥 5분 안에 끝나는 일퀘와 패스미션뿐이고 메인스토리 난이도 올클을 하면 메인스토리를 다시 볼 수도 없다. 그렇다고 해서 캐릭터별 개별 스토리라인도 없는 것 또한 문제다.
설령 스토리에 나오지 않은 캐릭터들은 어찌저찌 과거의 인물들이라고 끼워맞추면 되니 상관없다고 치더라도 설정상 중요인물인 파비안의 경우 브더에서 미공개로 끝났다면 모를까 섭종 공지 이후 실장과 함께 브더만의 디자인이 공개되었기 때문에 관련된 권리나 디자인을 얻어지 않는 이상 브더의 디자인은 쓸 수 없으며, 쁘더에는 이미 색종이 등의 인력도 넘어갔기 때문에 섭종하는 전작의 디자인을 복잡한 과정을 거치고 얻어올 바에는 쁘더만의 수염난 파비안으로 갈 가능성이 높다.
그리고 이는 단순히 파비안 뿐만 아니라 이슬로크, 힘을 잃기 전의 에다 등, 브더 출신의 운영진이 쁘더로 넘어오기 전까지 일러스트가 없던 설정상으로 중요한 등장인물들도 마찬가지이다. 전작에서 섭종 결정 후 나온 일러스트일지라도 서브컬쳐 게임에서는 디자인에 대한 설정도 중요하며, 그렇기에 전작의 중요 등장인물이 각각 다른 디자인으로 나온다면 별다른 설정을 추가하지 않는 이상 평행세계는 사실상 확정이다. 그리고 서비스 중이라면 모를까 이미 서비스 종료가 결정난 전작과 세계관을 연결하겠답시고 굳이 설정을 추가할거 같지도 않은데다, 세계관을 연결하기에는 브더 운영진이 쁘더로 이주하고 나서 나온 집단인 페르소나즈나 파비안의 부관인 울핀이 있는 데스티니어 등은 쁘더에서 다룰 필요가 없기도 하고 말이다. [4] 전투력 표시 개편 이전에는 권장 전투력이 무려 15만이상이다. [5] 그러나 유저들 사이에서는 이 신규유입 효과가 줄어들 것으로 보는 이유로는 이 게임의 실질적인 컨텐츠가 너무 적다는 것이다. 메인스토리 난이도 전부 클리어 이후에는 악마의 탑까지 클리어하면 사실상 컨텐츠는 그냥 5분 안에 끝나는 일퀘와 패스미션뿐이고 메인스토리 난이도 올클을 하면 메인스토리를 다시 볼 수도 없다. 그렇다고 해서 캐릭터별 개별 스토리라인도 없는 것 또한 문제다.