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<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 라피나 ラフィーナ | Rafina |
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코스튬 「강철엔진」 | ||
나이 | 24세 | |
키 | 159cm | |
생일 | 3월 31일 | |
소속/지위 | 고대 병기 연구자 | |
취미 | 복잡한 기계 조립 | |
좋아하는 것 | 기공하기 좋은 마석 | |
싫어하는 것 | 너무 짧은 24시간 | |
소중한 것 | 에틴 파워 건틀릿 연구 일지 | |
소문 1 | 라피나? 녀석은 아직 멀었어! 새파랗게 어린 게, 어른이 하는 일에 따박따박 이래야 하네 저래야 하네 따져 들기나 하고 말이야! | |
소문 2 | 다른 사람의 평가는 개의치 않고 자신만의 길을 가는 것, 정말 대단해요…! 아주 조금은 신경 써 줬으면 할 때도 있긴 하지만요. | |
대사 |
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|
입수 방법 | 주점 영입 | |
뽑기(상시) | ||
|
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성우 | 윤은서 | |
이이다 히카루 |
[clearfix]
1. 개요
무적의 갑주, 강철의 팔다리.
그것을 움직이는 힘은, 바로 이 명석한 두뇌죠!
브라운더스트 2에 등장하는 5성 물 속성 캐릭터.그것을 움직이는 힘은, 바로 이 명석한 두뇌죠!
2. 작중 행적
3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준) | |||||||
생명력 | 6084 | <colcolor=#fff> 공격력 | 347 | <colcolor=#fff> 치명확률 | 10% | <colcolor=#fff> 치명피해 | 50% |
방어력 | 10% | 마법저항 | 0% | 속성피해 | 50% | 속성저항 | 50% |
공격 속성 | 물리 | 범위 | 1칸 | 타겟 | 건너뜀 | 넉백 방향 | ↑ |
3.2. 강철엔진
→ | ||||||||||
기본 스킬 공격 범위 | 스킬 잠재력 강화 후 |
3.2.1. 메카니컬 다이브
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 |
적에게 공격력의 275%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 4개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 5턴 | |
+1 | 적에게 공격력의 370%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+2 | 적에게 공격력의 460%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+3 | 적에게 공격력의 460%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+4 | 적에게 공격력의 545%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+5 | 적에게 공격력의 625%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | |||
소모 SP | ◆ 3개 | 쿨타임 | 5턴 |
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 공격력 16 | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 공격력 80 | 방어력 5% | 물 속성피해 30% |
스킬 잠재력 | 적에게 공격력의 275%(+65%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 대상에게 적용된 보호막 효과를 제거합니다. | 쿨타임: 5턴(-2턴) | 스킬 범위 증가 |
3.3. 코드네임 A
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> | ||
코스튬 「코드네임 A」 | ||
나이 | 18세 | |
키 | 159cm | |
생일 | 3월 31일 | |
소속/지위 | 첩보 조직 인코그니토의 하급요원 | |
취미 | 해킹툴 개발 | |
좋아하는 것 | 컴퓨터 앞에서 먹는 햄버거 | |
싫어하는 것 | 몸 쓰는 일 전반 | |
소중한 것 | 자식처럼 아끼는 드론들 | |
소문 1 | 아메지스트 말이야. 엄청난 몸치인 주제에, 체력 테스트 점수는 높은 게 영 수상하지 않아? 조작을 했다거나 하는 건…? | |
소문 2 | 그 애가 만든 드론 성능 좋은 건 인정해. 근데, 버튼을 특정 순서로 누르면 로봇으로 합체하는 기능은 좀 빼주면 안 되냐…? | |
대사 |
|
|
입수 방법 | 뽑기(상시) |
기본 스킬 공격 범위 |
3.3.1. 마키나 콜
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 |
적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 40%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 5개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 5턴 | |
+1 | 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 60%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+2 | 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 75%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | |||
소모 SP | ◆ 5개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+3 | 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 75%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+4 | 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 90%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+5 | 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 100%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 |
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 공격력 16 | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 28.4% | 공격력 52% | 방어력 5% |
스킬 잠재력 | 적을 5회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 40%(+30%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 적의 방어력이 50% 감소합니다. | 소모 SP: 5개(-1개) |
3.4. 게임부
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> | ||
코스튬 「게임부」 | ||
나이 | 16세 | |
키 | 159cm | |
생일 | 3월 31일 | |
소속/지위 | 브라운 제2고등학교 게임부 부장 | |
취미 | 고전 게임 스피드런하기 | |
좋아하는 것 | 초합금 히어로 이미르군 | |
싫어하는 것 | 2D의 멋짐을 모르는 리얼충 | |
소중한 것 | 1년 용돈 모아서 산 S사 신형 게임기 | |
소문 1 | 그 사람, 우리 공격대에서 최강이라 불리는 사람이야. …근데 다른 게임들에서도 상위권이더라고? 대체 게임 몇 개를 동시에 하는 거야! | |
소문 2 | 어제 저 학생이 사간 중고 게임… 우리 가게 단골 아저씨가 주문한 야시시한 게임하고 내용물이 뒤바뀐 거 같은데… 괜찮겠지? | |
대사 |
|
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입수 방법 | 뽑기(상시) |
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> |
||
스토리팩 12 '검은 깃털' & 시즌 이벤트 '오퍼레이션: M.O.E' PV | ||
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기본 스킬 공격 범위 |
3.4.1. 사이버 닌자 출격!
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 스킬 강화 | ||||
강화 없음 |
적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 70%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다. | |||
<colcolor=#fff> 소모 SP | ◆ 5개 | <colcolor=#fff> 쿨타임 | 5턴 | |
+1 | 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 70%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+2 | 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 70%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 75%만큼 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+3 | 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 90%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 75%만큼 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+4 | 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 90%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 100%만큼 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 | |
+5 | 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 110%만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 100%만큼 증가합니다. | |||
소모 SP | ◆ 4개 | 쿨타임 | 5턴 |
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시) | |||||
영구 잠재력 | 생명력 6.4% | <colcolor=#fff> 결속 잠재력 | 생명력 62.4% | 공격력 22 | 방어력 8.4% |
스킬 잠재력 | 적을 3회 공격하여, 매 공격마다 공격력의 70%(+30%)만큼 물리 피해(N)를 줍니다. 추가로 4턴 동안 대상의 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다. | 소모 SP: 5개(-1개) |
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치
<colbgcolor=#3fbeff><colcolor=#fff> E.P.G(장갑) | ||
<colcolor=#fff> UR |
① 전용 능력 - 공격력 67 |
|
② 기본 능력 - 공격력 25% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%) |
||
SR |
① 전용 능력 - 공격력 47 |
|
② 기본 능력 - 공격력 17.5% - 능력치 3개 중에 1개 부여 └ 공격력(N), 공격력(%), 치명피해(%) |
5. 여담
- 24년 4월 4일에 방송한 300일 기념 공식 방송에서 2주전 출시한 게임부 라피나 코스튬에 등장하는 도트씬에 대해 개발진이 말하기를 한번 해보고 싶어서 관련 제작 툴을 구입 후에 처음으로 하나씩 찍어보면서 작업을 했는데 결과물에는 만족하지만 너무 힘들었다고 밝혔다.