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최근 수정 시각 : 2024-10-25 19:39:33

디아나(브라운더스트 2)

파일:브라운더스트 2 로고.png
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라텔 레비아 로엔 루비아 리아트리스 베아트리체
아나스타샤 알렉 앤드류 에리스 엘리제 위글
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글레이시아 라피나 램넌트 록시 리디아 모르페아
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아리네스 안젤리카 엠마 유리 유스티아 제이든
헬레나
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나르타스 루벤시아 루크레치아 마리아 사메이
세이르 셀리아 에레니르 엘피스 이클립스 크라이
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<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 디아나
ディアナ | Diana
파일:디아나(미지의 탐구자).png
코스튬 「미지의 탐구자」
나이 23세
161cm
생일 9월 1일
소속/지위 레온하르트 백작가 후원 마법사
취미 새로운 마법 이론 제창
좋아하는 것 일관성을 깨는 특이개체들
싫어하는 것 (디아나 기준으로) 이해력 낮은 학생
소중한 것 최고의 조수, 이레귤러티
소문 1 디아나 교수님은 특이하지만 쓸모없는 연구만 하시는 걸로 유명해요. 호문쿨루스 같은 낡은 기술을 대체 어디 쓰겠어요?
소문 2 디아나 교수. 이 논문은 대체 뭐란 말인가! 우리가 왜 글러티의 언어 따위를 이해해야 하냐는 말일세!
대사
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* 재료로 쓸 수 있을까….
  • 이티, 분석 시작해!
  • 이번 실험은 저것으로 진행합니다.
  • 샘플 채취는 완료했어요.
  • 생각한 대로의 결과로군요.
  • 이티, 돌아가자.
  • 마법 연구는 이미 시작됐어요.
  • 1003번째 가설… 증명해 볼까요?
  • 학생들, 이걸 써 보세요.
  • 부탁할게, 이티.
입수 방법 주점 영입(스토리팩 10 클리어 후)
뽑기(상시)
캐릭터 패스 보상(기간 한정)
성우 파일:대한민국 국기.svg 김선혜
파일:일본 국기.svg 마에다 카오리
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff>
스토리팩 10 '호문쿨루스' PV
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1. 개요2. 작중 행적3. 성능 및 스킬 상세
3.1. 기본 능력치 및 평가3.2. 미지의 탐구자
3.2.1. 엘리멘탈 리버스
3.3. 안티 디스토피아
3.3.1. 샴페인 샤워
4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치

[clearfix]

1. 개요

마나, 인간, 마물, 테라, 글러티…
모두 본질적으로는 같아요. 이해하겠나요?
브라운더스트 2에 등장하는 5성 바람 속성 캐릭터.

2. 작중 행적

3. 성능 및 스킬 상세

3.1. 기본 능력치 및 평가

<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 기본 능력치(Lv.100 기준)
생명력 6959 <colcolor=#fff> 마법력 249 <colcolor=#fff> 치명확률 10% <colcolor=#fff> 치명피해 50%
방어력 0% 마법저항 10% 속성피해 50% 속성저항 50%
공격 속성 마법 범위 1칸 타겟 건너뜀 넉백 방향
디아나는 일정 범위 내의 아군에게 버프를 적용하는 서포터로 스킬 단 하나만으로 반드시 챙겨야 할 캐릭터 상위권에 랭크인한 캐릭터다. 해당 스킬의 효과는 속성피해 증가 + 치명확률 증가인데 캐릭터의 딜링을 확실하게 높여주는 요소로 이루어져 있다 보니 약점을 찌르는 게 중요한 고난도 콘텐츠를 진행할 때 반드시 들어가야 할 캐릭터로 평가받고 있으며 호문쿨루스 라텔, B급 아이돌 헬레나와 함께 파티의 두 자리는 반드시 차지하게 된다.

단점이라면 디아나 본인이 살아있어야 하며, 버프를 받을 캐릭터들이 디아나의 버프 범위 내에 위치해 있어야 한다는 점. 기존 버퍼들은 그냥 버프를 한 번 퍼뜨리면 지속 시간이 끝나거나 적들이 지우지 않는 이상 신경 쓸 필요가 없었지만 디아나의 경우 스킬 범위에서 벗어나는 순간 버프 효과가 사라지기에 캐릭터들의 위치도 신경을 많이 써야 한다.

재능 스킬은 파견으로 올슈타인과 같은 재능이지만 고양이가 아닌 글러티를 보낸다. 획득할 수 있는 아이템도 다른데 골드, 재련 가루, 슬라임, 승급의 별, 영입 계약서, 재능 스킬북까지 종류는 다양하지만 도움이 된다는 느낌이 덜한 올슈타인에 비해 다이아, 골드, 재능의 묘약, 쌀밥이라는 알짜배기 구성으로 게임 플레이에 도움이 된다는 느낌을 많이 받는다. 확률이야 낮지만 소소하게 다이아도 벌 수 있는 건 덤.

3.2. 미지의 탐구자

<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff>
코스튬 PV
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{{{#!folding ▼ 일본어 음성 ▼
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2023년 10월 26일(목)에 업데이트 된 스토리팩 10 '호문쿨루스'와 함께 픽업 뽑기로 추가된 코스튬. 상시 뽑을 수 있으며, 스토리팩 10 호문쿨루스 클리어 시 주점에도 등장하여 최고급 영입 계약서로도 영입할 수 있다. 획득 시 스킬 엘리멘탈 리버스를 쓸 수 있게 된다.
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                           
기본 스킬 공격 범위 스킬 잠재력 강화 후
스킬 엘리멘탈 리버스는 자기 자신을 중심으로 십자 범위에 8턴간 오라 효과를 발동시키며 범위 내 아군은 속성피해와 치명확률 버프를 받는 스킬이다. 물리/마법을 가리지 않는 효과에 압도적인 버프량, 적은 SP 소모량까지 합쳐 호문쿨루스 라텔, B급 아이돌 헬레나와 함께 게임의 인권 취급을 받고 있는 코스튬으로 악마성, 마물 추적자 같은 약점 속성을 찌르는 게 중요한 PvE 콘텐츠에서 대활약 한다. 특히 악마성은 같은 속성으로 4명 편성을 강요받는 콘텐츠다 보니 남은 한 자리는 거의 디아나가 차지하는 편.

3.2.1. 엘리멘탈 리버스

<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 스킬 강화
강화
없음
8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해100%, 치명확률20%만큼 증가시킵니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 3개 <colcolor=#fff> 쿨타임 9턴
+1 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해140%, 치명확률20%만큼 증가시킵니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 9턴
+2 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해170%, 치명확률20%만큼 증가시킵니다.
소모 SP ◆ 3개 쿨타임 9턴
+3 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해170%, 치명확률20%만큼 증가시킵니다.
소모 SP ◆ 2개 쿨타임 9턴
+4 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해170%, 치명확률30%만큼 증가시킵니다.
소모 SP ◆ 2개 쿨타임 9턴
+5 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해200%, 치명확률30%만큼 증가시킵니다.
소모 SP ◆ 2개 쿨타임 9턴
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 생명력 6.4% <colcolor=#fff> 결속 잠재력 생명력 62.4% 마법저항 13.4%
스킬 잠재력 8턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 속성피해100%(+20%), 치명확률20%만큼 증가시킵니다. | 쿨타임: 9턴(-2턴) | 스킬 범위 증가

3.3. 안티 디스토피아

<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 파일:디아나(안티 디스토피아) (2).png
코스튬 「안티 디스토피아」
나이 24세
161cm
생일 9월 1일
소속/지위 저항조직 '레바테인'의 연구자
취미 더 쉽게 취할 수 있는 칵테일 배합 찾기
좋아하는 것 블랙 아웃
싫어하는 것 (과거가 선명하게 떠오르는) 맨 정신
소중한 것 레바테인에서 쌓아 온 연구자료
소문 1 그녀는 원래 레바테인의 연구자였단다. 하지만 소중한 동료를 하나 둘 잃은 끝에, 스스로 나가 싸우는 길을 택하게 됐지.
소문 2 그분께서 만들어 낸 칵테일 배합량은… 뭐랄까, 맛과 향보다는 얼마나 빨리 취하게 하느냐에 기준이 있는 느낌이 듭니다.
대사
[ 펼치기 · 접기 ]
* 딸꾹! …어라, 세상이 둘로 분열하네요.
  • 후우… 덥네요. 조금 벗어도 될까요?
  • 마침 잘 왔어요. 12년산으로 한 병, 부탁해요.
  • …응? 방금 제가 몇 명 쓰러뜨렸던가요?
  • 자, 이제 알코올을 충전하러 가죠.
  • 걱정 말아요. 상처 소독에 술만 한 게 없거든요.
  • 제 귀여운 아이들 좀 보실래요?
입수 방법 뽑기(상시)
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff>
하프 애니버서리 피날레 PV
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding ▼ 일본어 음성 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
}}}}}}}}}
[clearfix]2023년 12월 21일(목)에 업데이트 된 스페셜팩 '나이트메어 윈터'에 등장한 코스튬. 2주 뒤인 2024년 1월 4일(목) 픽업 뽑기로 추가되었으며, 이후 상시 뽑을 수 있게 됐다. 획득 시 스킬 샴페인 샤워를 쓸 수 있게 된다.
                           
                           
                           
                           
                           
                           
                           
기본 스킬 공격 범위 스킬 잠재력 강화 후

3.3.1. 샴페인 샤워

<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 샴페인 샤워
강화
없음
2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 500%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다.
<colcolor=#fff> 소모 SP ◆ 2개 <colcolor=#fff> 쿨타임 5턴
+1 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 500%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다.
소모 SP ◆ 1개 쿨타임 5턴
+2 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 650%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다.
소모 SP ◆ 1개 쿨타임 5턴
+3 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 800%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다.
소모 SP ◆ 1개 쿨타임 5턴
+4 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 800%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다.
소모 SP ◆ 1개 쿨타임 3턴
+5 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 1000%만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다.
소모 SP ◆ 1개 쿨타임 3턴
<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 잠재력 해방(최대 강화 시)
영구 잠재력 마법력 16 <colcolor=#fff> 결속 잠재력 생명력 45.4% 마법력 80
스킬 잠재력 2턴 동안 자신에게 오라를 발동합니다. 오라 효과는 적용된 범위에 생명력 대신 피해를 받는 에너지 가드를 오라 시전자 마법력의 500%(+100%)만큼 생성합니다. 오라 내의 대상들은 매 턴 처음 부여받은 만큼 에너지 가드가 회복됩니다. | 스킬 범위 증가

4. 전용 장비 및 장비 추천 능력치

<colbgcolor=#29d48b><colcolor=#fff> 화이트 픽시(투구)
파일:디아나 전용장비.png <colcolor=#fff> UR ① 전용 능력
- 생명력 54%
② 기본 능력
- 마법저항 9%
- 능력치 3개 중에 1개 부여
└ 생명력(N), 생명력(%), 마법저항(%)
SR ① 전용 능력
- 생명력 31.5%
② 기본 능력
- 마법저항 5.25%
- 능력치 3개 중에 1개 부여
└ 생명력(N), 생명력(%), 마법저항(%)