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최근 수정 시각 : 2024-12-26 20:34:00

베로니카(스텔라 글로우)

3DS SRPG 게임 스텔라 글로우의 등장인물.

파일:Veronica_Intro.png

CV: 우에다 카나/ 에린 피츠제럴드

레그난트 왕국 구석에 있는 천사 연구소의 연구소장. 천사 모양의 과자를 먹으며 이상한 웃음을 짓고 다른 사람은 잘 모르는 사실을 많이 알고 있다.

1. 성능
1.1. 사용 무기1.2. 이동1.3. 스킬1.4. 패시브1.5. 서포트1.6. 활용
2. 호감도 이벤트3. 둘러보기 틀

1. 성능

1.1. 사용 무기

1.2. 이동

1.3. 스킬

이름 설명 속성 사정거리[a] 높이[b] 피해[c] 명중률[d] 공격 횟수 획득 시기 소모 SP
접촉 진단 적 1체에 물리 공격. 공격, 방어 하락 추가. 1 3 200% +15% 8 기본 스킬 14
코드 : 플레임 적 1체에 마법 공격. 화상 추가. 1~3 7 150% +90% 1 기본 스킬 20
코드 : 아이스 적 1체에 마법 공격. 빙결 추가. 1~3 7 150% +90% 1 기본 스킬 20
코드 : 윈드 적 1체에 마법 공격. 이동력 하락 추가. 바람 1~3 7 150% +90% 1 기본 스킬 20
코드 : 어스 적 1체에 마법 공격. 방어 하락 추가. 1~3 7 150% +90% 1 기본 스킬 20
예방 접종 아군 1체에 '보호' 추가. 1~3 7 - - - 기본 스킬 8
항생제 적 1체의 이로운 효과 제거. 1~3 5 - - - 기본 스킬 12
초병기 오딘 범위내의 적에게 마법 공격. 1~4 5 250% +100% 1 LV 40 35

1.4. 패시브

이름 설명 성능 획득 시기
천사 살해자 천사에게 입히는 피해가 증가한다. 모든 천사 타입의 적을 상대로 +25% 추가 피해를 입힌다. 피해 계수에 합연산이다. 기본 스킬
엘리트 경험치 획득량이 20% 상승한다. 모든 형태의 경험치 획득량이 20% 증가한다. 기본 스킬
마법 방패 20 이하의 마법 피해를 무효화한다. 마법 방어력으로 줄어든 후의 피해가 20 이하라면 아예 피해를 입지 않는다. 호감도1
천사 먹기 천사를 처치하면 체력이 회복된다. 호감도 2
SP 회복 턴 종료시 SP가 회복된다. 매턴 종료시 3의 SP가 자동 회복된다. 호감도 3

1.5. 서포트

1.6. 활용

마법사로서 물리 마법을 비롯한 모든 속성의 공격이 가능하며, 높은 공격력과 좋은 보조 스킬도 있다. 스킬들의 부수 효과도 괜찮고, 최종 스킬인 초병기 오딘은 게임내에서 가장 강력한 범위 피해를 가하는 스킬이다.

하지만 민첩이 모르디모르트와 비슷한 하위권에 불과하여 큰 활약은 힘들다. 때문에 이중 행동을 가능하게 해주는 전용 아이템 스펙트럼은 선택이 아니라 필수에 가깝다.

2. 호감도 이벤트

3. 둘러보기 틀

파일:stella-glow-logo-black.jpg 메인 페이지
스텔라 글로우 캐릭터 내비게이션
파일:SG_Alto.png 파일:SG_Lizette.png 파일:SG_Witch_Popo.png 파일:SG_Witch_Sakuya.png 파일:SG_Witch_Mordi.png 파일:SG_Witch_hilda.png
알토 리젯트 포포 사쿠야 모르디모르트 힐다
파일:SG_Klaus.png 파일:SG_Lusty.png 파일:SG_Archie.png 파일:SG_Nonoka.png 파일:SG_Ewan.png 파일:SG_Keith.png
클라우스 러스티 아치볼드 노노카 유안 키스
파일:SG_Dante.png 파일:SG_Dorothy.png 파일:SG_Hrodulf.png 파일:SG_Gissele.png 파일:SG_Veronica.png 파일:SG_Nikky_normal2.png
단테 도로시 로둘프 지젤 베로니카 니키
파일:SG_Queen_Ana.png 파일:SG_Regent_Elmar.png 파일:SG_Xeno.png 파일:SG_Marie_normal2.png 파일:SG_Eve_Normal2.png 파일:SG_Sense_Data2.png
아나스타샤 여왕 엘마 제노 마리 이브 센스 데이터
스텔라 글로우 다른 문서
줄거리 시스템 아이템 자유 시간 임무 시간



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[a] 사거리 부연 설명 : 사정거리 0은 자기 자신이 대상임을 뜻한다. [b] 높이 부연 설명 : 높이 0은 다른 대상에게 걸 수 없다는 뜻이다. [c] 피해 배수 부연 설명 : 괄호안은 패시브로 인해 추가되는 피해이다. [d] 명중률 보정 부연 설명 : 수치만큼 +는 보너스, -는 페널티, 100%는 언제나 명중, 수치없는 - 는 명중률 존재하지 않음.