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최근 수정 시각 : 2024-11-11 10:29:35

바이오하자드 RE:4/복장

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크리쳐 · 챌린지 · 레퍼런스 · 평가
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1. 개요2. 레온 S. 케네디
2.1. 코스튬2.2. 액세서리
3. 애슐리 그레이엄
3.1. 코스튬3.2. 액세서리
4. 에이다 웡
4.1. 코스튬4.2. 액세서리
5. 알버트 웨스커
5.1. 코스튬
6. 루이스 세라
6.1. 코스튬
7. 기타

1. 개요

바이오하자드 RE:4에 등장하는 복장을 정리한 문서.

이전 작품들과는 달리 특정 코스튬에 특수 기능이 포함되어있기 때문인지 코스튬은 게임 플레이 전의 메인 메뉴에서만 변경 가능하며 액세서리는 게임 플레이 중에도 전투나 이벤트 진행 같은 특정 상황이 아니면 언제든지 교체할 수 있다. 또한 RE:2처럼 스토리 진행 중에 강제로 외형이 변경되는 전개가 있기 때문에 스토리 진행에 맞추는 기본 외형 항목이 따로 존재한다.

특정 난이도와 랭크 클리어로 특수 능력을 지닌 외형 장비가 해금 되며 마찬가지로 플레이 중에 교체 가능해서 챌린지 도전 등에 활용된다. 참고로 악세서리는 효과가 붙었다는 특성때문에 부위가 다르더라도 동시에 2개 이상 장비하는게 불가능하다.

원작에도 등장했던 컨셉의 코스튬은 ☆, 별도의 능력치나 기믹이 변경되는 코스튬 및 액세서리는 ★ 표시.

복장의 경우, 본편에서는 메인 화면에서 자유롭게 변경이 가능하나 머서너리즈 모드에서는 기본 복장으로 무조건 고정이다. 심지어 레온은 핀스트라이프 / 에이다는 드레스 복장이 별개의 캐릭터로 나왔기 때문에 다른 캐릭터들도 별개의 복장이 추가 캐릭터로 나오지 않는 한 외형 변경은 불가능하다.

2. 레온 S. 케네디

2.1. 코스튬

재킷과 티셔츠, 캐주얼을 제외한 핀스트라이프/히어로/빌런/로맨틱 모두 헤어스타일이 달라서 옷은 마음에 드는데 헤어스타일이 별로거나, 그 반대로 헤어스타일은 마음에 드는데 옷이 별로인 경우가 많다.

2.2. 액세서리

3. 애슐리 그레이엄

3.1. 코스튬

3.2. 액세서리

4. 에이다 웡

원작에서는 드레스 단벌이었고 리메이크에서도 중간에 복장이 변경되는 사양[15]은 없지만, 오리지널에 대한 리스펙으로 4편때 입은 드레스를 리메이크한 복장과 RE:2편의 복장이 추가되었다.

4.1. 코스튬

4.2. 액세서리

5. 알버트 웨스커

5.1. 코스튬

6. 루이스 세라

루이스의 경우 레온과 애슐리에게 수술자국을 보여줄때 앞섬을 풀어헤친 모델링이 두가지 복장 모두 따로 존재한다. 하지만 별개의 복장으론 존재하지 않아서 선택은 불가능하다.

6.1. 코스튬

7. 기타

레온의 일부 액세서리나 애슐리의 갑옷에만 고성능 요소가 달려 있는데 반해 이질적이거나 얼굴을 가리는 등의 이유로 외형이 호불호가 갈려 특히 컷신마다 뭔가 깨는 닭머리라던가 고양이귀라던가 이를 다른 모습으로 바꿔주는 모드가 있다.
레온의 악세사리를 투명하게 해주는 모드[16]
애슐리의 갑옷을 다른 의상으로 적용해주는 모드[17]

또한 게임 내부적으로 플라가 감염 증상이 일어난 레온과 애슐리, 가슴팍의 수술자국을 위해 앞섬을 열어재낀 루이스는 별개의 모델링이 존재한다. 모드나 복장 변경과는 별개로 해당 컷신만을 위해 존재하는 전용 모델링이라 모드를 적용했을 경우에는 모드 위로 전용 모델링이 겹쳐서 나오는 경우가 있다. 반면 에이다는 감염증상을 보여주는게 얼굴부위 한정이라 그런지 목 밑부분은 전용 모델링이 없다.

RE:2나 3때와 다르게 RE:4에서는 게임 도중에 의상을 바꾸는 것이 불가능한데, 모드를 통해 의상을 플레이 도중에 바꾸면 이에 대해 레온과 애슐리가 복장에 따라 특수한 대화를 하는 모습을 볼 수 있다. 원래는 실시간 교체를 염두에 두고 만들었으나 특수한 기능이 붙은 복장이 있다보니 실시간으로 변경하면 게임이 꼬이거나 플레이에 꼼수[18]가 생길 것을 감안하여 최종적으로는 막아둔 듯 한데, 이 때문에 해당 대사들이 사실상 더미데이터가 되었다.

[1] 플라가 감염과는 무관한 설정이다. [2] 이 중심을 정하는 기준이 신체 부위별로 정해져 있어서 신체 파괴가 되지 않은 적일수록 중심점이 여러군데 존재하는 방식이다. 때문에 팔다리 멀쩡한 가나도는 한번 조준하면 팔중심, 몸통중심, 머리중심 등 이곳 저곳으로 조준 지원이 튀어서 생각대로 조준이 전혀 안된다! [3] 뉴게임으로 클리어타임 4:00 이내 [4] 당연하겠지만 이벤트 컷신에서 사용하는 체술은 반영되지 않는다. [5] 뉴게임으로 클리어타임 5:00 이내 [6] 경직이 끝날 때까지 나이프를 휘두른 횟수를 따지기 때문에 체술 대신 나이프 추가타를 더 넣으면 나이프 후딜에 크라우저의 콤보 공격을 확정으로 맞게된다. [7] 이걸 역으로 노려서 유발시키면 크라우저의 5연속 콤보를 패링하는 업적인 '이제 누가 신입이지?'를 달성하기 쉽다. [8] 반대로 이 작품에서도 그래픽 옵션을 왕창 낮춰서 기본 프레임을 뻥튀기시키면 나이프 대미지도 여전히 올라간다. 레온은 모션상 그 이득을 보기 힘들어져서 체감이 덜 될 뿐. 용병모드의 크라우저로 나이프 콤보를 먹이거나, 레온으로 나이프 준비자세 없이 휘두르기를 사용하면 찌르기보다 더 강한 대미지를 뽑을 수 있다. [9] 뉴게임으로 클리어타임 5:30 이내 [10] 하드코어와 프로페셔널의 적 강함은 크게 차이나지 않는다. 시간제한도 동일하기에, 사실상 패링 난이도와 세이브 횟수 제한, 자동저장 여부를 제외하면 거의 차이가 없다고 봐도 무방하다. [11] 새로운 게임으로 클리어타임 5:30 이내, 세이브 횟수 15회 이내 [12] 유일하게 애슐리를 납치하는 보스인 비토레스 멘데스는 애슐리를 납치가 아닌 공격하는 것으로 패턴이 바뀐다. [13] 애슐리가 적에게 둘려쌓인 채 일정 시간이 지나면 발생하는 상황. 아예 애슐리가 아무것도 못하여 후속 조치를 해야 하는 납치나 행동 불능에 비하면 낫지만, 애슐리의 행동에 제약이 생기는 건 마찬가지라 스피드런 등 스킵이 필요한 플레이에서는 꽤 성가시다. 보통 애슐리가 적과 같이 있으면 바로 납치 아니면 행동불능이 일어나기 때문에 고립은 자주 볼 수 있는 상황은 아니다. [14] 모드로 로맨틱 복장이나 헤어를 바꾸었을 경우 애드온 등으로 색을 바꾸지 않는다면 로맨틱 복장은 모드 헤어라도 색이 흰색이 된다. 이는 추가 복장마다 헤어스타일이 전부 다른 레온과 달리 애슐리는 유일하게 로맨틱 복장이 기본 헤어를 공유하기 때문이다. [15] 세퍼레이트 웨이즈에서 첫 등장시 얼굴까지 천으로 뒤덮은 여성 광신도로 변장한 적이 있다. 심지어 이걸 구현해준 모드도 존재한다(...). [16] 바로 밑의 애슐리 갑옷 모드와 다르게 기능성 악세사리에 일괄적으로 적용된다. 즉, 특정 악세사리만 투명하게 선택하는 것이 안된다. [17] 기본 복장을 디폴트로 한 상태에서 다른 복장을 선택할 수 있다. 대신 갑옷에 다른 의상을 덮어쓰는 방식이기 때문에 모드 매니저에서 의상을 미리 선택해야 한다. 해당 모드가 켜져있으면 마스크나 안경 계열은 외형에 적용 가능하지만 머리 염색 계열은 적용이 안된다. [18] 가령 애슐리의 복장을 갑옷으로 바꾸어 적에게 잡히자 마자 떨구게 만들어 무방비 상태로 만들수 있다. 하지만 특수 기능이 더 많은 악세서리의 경우에는 실시간 변경이 가능한 걸 보면 원작처럼 복장은 게임 시작 전에 선택하는 것을 기준으로 삼은 듯 하다.