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최근 수정 시각 : 2024-11-18 03:29:11

바운스볼/버그 및 기현상


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1. 개요2. 목록
2.1. 해결

1. 개요

게임 특성상 잔버그가 좀 많은 편이다. 그래서 그런 버그들을 바운스볼/맵 에디터 스테이지에 활용하기도 한다. 버그가 아닌 공식 시스템에 의한 기현상이라면 부연 설명 추가를, 정상적인 방법으로 특정 정규 스테이지만을 클리어할 수 있다면 바운스볼/꼼수으로의 작성 및 이동을 권장한다.

2. 목록

2.1. 해결



[1] 이걸 활용한 맵이 심상치 않을정도로 꽤 많다. [2] 맵 스토어에는 이동 블록이 갈 시간에 나오는 블록의 색과 같음을 이용하여 끼지 않도록 알맞은 이동 블록에 들어가야 하는 맵이 가끔 있다. [3] 레이저 프리즘이 옮겨지는 시간 사이에 죽어야하는데, 이건 블록포탈을 이용해 이동 거리를 늘린 상태로 죽으면 된다.

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