1. 개요2. 상세3. 게임별 스테이지
3.1. 뚫어뚫어
3.1.1. 1챕터: 밴드부장 튜니3.1.2. 2챕터: 도서부장 코니3.1.3. 3챕터: 댄스부장 그리3.1.4. 4챕터: 제과부장 해미3.1.5. 5챕터: 선도부장 아쿠3.1.6. 스페셜 챕터: 전학생 파루루
3.2. 어푸어푸3.2.1. 1챕터: 차게 식어버린 붕어빵3.2.2. 2챕터: 의심 많은 대서양 돛새치3.2.3. 3챕터: 문어빵 애호가 노랑문어3.2.4. 4챕터: 탕후루 가게 사장 올리3.2.5. 5챕터: 전설의 주전자 포티3.2.6. 스페셜 챕터: 도전자 만복이
3.3. 넘어넘어3.3.1. 1챕터: 장난꾸러기 양군3.3.2. 2챕터: 장난꾸러기 집토끼3.3.3. 3챕터: 장난꾸러기 삼김이3.3.4. 4챕터: 장난꾸러기 래프3.3.5. 5챕터: 장난꾸러기 리코3.3.6. 스페셜 챕터: 점성술사 타보
3.4. 무찔무찔1. 개요
2024년 1월 30일 7.0.0 버전에 업데이트된 미니게임천국(2023)의 하드 모드 겸 스토리 모드.2. 상세
7.0.0 업데이트에는 뚫어뚫어와 어푸어푸가 가장 먼저 추가되었으며, 2달 간격으로 새로운 모험 모드가 추가될 것이라고 개발자 노트에 공지되었다.9.0.0 업데이트를 통해 넘어넘어, 11.0.0 업데이트를 통해 무찔무찔의 모험 모드가 추가된다.
2.1. 기본 특성
- 팀 배틀처럼 입장권과 같은 이용권을 사용하지 않으므로 개방 조건만 만족하면 언제든지 플레이할 수 있다.
-
일반 모드에서 일정 점수 이상을 달성하여야 플레이가 가능하다. 미니게임 사다리 점수 기준이며 점수 조건은 아래와 같다.
미니게임 점수 조건
뚫어뚫어, 무찔무찔 300,000
어푸어푸 500,000 - 이 모드에서는 도전과제나 퀘스트를 수행할 수 없으며, 이벤트 재화, 메달, 두루마리가 나오지 않는다. 별은 나오지만 스타 포인트는 쌓을 수 없다.
- 한 챕터별 5개의 스테이지로 나뉘며, 5번째는 보스 스테이지이다.
- 각 스테이지별 클리어 조건이 마련되어 있으며 해당 클리어 조건을 만족하면 게임이 자동으로 종료된다.
- 한 스테이지 당 4개의 미션이 주어지고, 미션을 클리어할 때마다 미션 클리어 보상과 모험모드 사다리의 보상이 열린다. 일부 미션은 클리어 조건이 상충하기 때문에 한 번 플레이로는 동시에 완료할 수 없다.
- 한 스테이지 별 게임 난이도 레벨은 고정되어 있다.
- 스토리에서는 대표로 선정한 캐릭터가 플레이어의 대변인이 된다. 넘어넘어 이후를 제외하고, 플레이어는 대사가 없다. 넘어넘어에서는 대사가 생겼는데, 이 때 플레이어의 이름은 계정 닉네임으로 표시된다.
- 플레이 도중에 게임이 끝나버리면 보석 200개로 이어 할 수 있다. 구급상자가 있으면 구급상자를 우선 소비한다. 이어하기는 한 게임에 단 한 번만 할 수 있다.
- 챕터의 개수는 기존 게임 담당 캐릭터 5명 + 신규 캐릭터 1명의 스페셜 챕터로 총 6개의 챕터로 구성된다. 실제로도 처음 추가된 뚫어뚫어와 어푸어푸의 경우 각각 새로운 캐릭터인 파루루와 만복이가 추가되어 6명이 되었고, 9.0.0에 업데이트된 넘어넘어의 모험 모드 또한 비슷한 방식으로 챕터가 구성되고 있다. 여기에서 난감해지는 부분은 브레드 이발소 콜라보 캐릭터가 끼어 있는 올라올라(마카롱)와 건너건너(브레드, 윌크, 초코, 치즈) 정도이다.[1]
- 한 챕터의 모든 미션을 완료하면 해당 챕터의 보스 캐릭터 이름이 들어간 특수한 칭호를 얻는다.
2.2. 높아지는 난이도
하드 모드답게 기본 게임의 난이도가 상당히 높아진다.-
공통: '방해 카드'라는 아이템이 추가된다. 해당 아이템을 먹을 경우 방해가 일정 시간 동안 적용되며, 모험 준비물 중 '방해 효과 부적'이 있다면 무효화된다.
명칭 등장 게임 효과
콤보 무효 공통 콤보가 즉시 끊기고, 일정 시간 동안 콤보를 할 수 없어요.
푸드 금지 공통 일정 시간 동안 푸드를 획득해도 효과가 발동되지 않아요.(푸드 금지 효과 발동 중에는 푸드 개수가 소모되지 않아요.)[2]
암흑 시야 뚫어뚫어, 어푸어푸 일정 시간 동안 시야가 제한돼요.
터치 제한 뚫어뚫어, 어푸어푸 일정 시간 동안 터치 횟수가 제한돼요.
축소 넘어넘어 일정 시간 동안 캐릭터 크기가 작아져요.[3]
속도 증가 넘어넘어 일정 시간 동안 달리기가 빨라져요.
친구 방어력 증가 무찔무찔 일정 시간 동안 친구가 받는 대미지가 30% 줄어들어요.[4]
공격 속도 감소 무찔무찔 일정 시간 동안 내 캐릭터의 공격 속도가 30% 줄어들어요.[5] - 뚫어뚫어
-
새로운 방해 친구 추가.
캐릭터 행동
레미(밴드부), 래프(도서부), 슈니(댄스부), 실버울프(선도부), 쪼꼬마(팬클럽) 특별한 점 없음.
원숭이(공통) 시드보다 달리는 속도가 빠르다.
튜니(보스/도서부 공통) 일정 확률로 약 5초 간 정지하고 있다가 다시 이동한다.
코니(보스/댄스부 공통) 일정 확률로 움직이는 방향을 반대방향으로 튼다.
그리(보스/제과부 공통) 투명한 분신이 함께 같이 등장한다. 분신에 닿아도 충돌 판정은 없지만 보스전에서는 피해도 입히지 못한다.
해미(보스/선도부 공통) 느리게 지나다니면서 바닥을 캐러멜 바닥으로 바꾼다.
아쿠(보스/팬클럽 공통) 일정 확률로 바닥을 뚫고 내려간다. -
새로운 방해 바닥이 추가된다.
명칭 효과
캐러멜 와장창 바닥 뚫으면 아래의 일정 시간 동안 모든 층이 전부 캐러멜 바닥으로 변한다. 다시 말해 일정 시간 동안 이동속도가 매우 느려진다.
얼음 와장창 바닥 뚫으면 아래의 일정 시간 동안 모든 층이 전부 얼음 바닥으로 변한다. 다시 말해 일정 시간 동안 이동속도가 매우 빨라지고 방향이 바뀌었다면 미끄러진다.
워프 바닥 뚫으면 다른 워프 바닥으로 이동한다.
거꾸로 바닥 밟으면 이동 방향이 반대로 변한다.
와르르 바닥 뚫으면 시야에 잡히는 모든 와르르 바닥이 부서진다. - 어푸어푸
-
새로운 방해 친구 추가. 하나같이 난이도가 살벌하다.
캐릭터 행동
꼬범이(대서양 돛새치), 리코(노랑문어), 가로(포티) 특별한 점 없음.
달팡(올리~) 반드시 좌우로만 반복해서 움직인다. 움직이는 범위는 그리 넓지 않다.
원숭이(공통) 다른 친구와 같이 나타나 한 덩어리로 이동한다. 다시 말해, 방해 친구의 폭이 X축으로 두 칸이 된다.
붕어빵 엄청난 속도로 직진한다.
대서양 돛새치 포물선을 그리며 이동한다. 특히 길의 굴곡이 심한 곳에서 만나면 피하기가 거의 불가능하다.[6]
노랑문어 분신술을 쓴다. 등장 시점에서 두 명이 나타나고 둘 중 하나가 반투명해지는데, 그 쪽이 분신이며 그리처럼 분신에게는 충돌 판정이 없는 대신 보스전에서는 대미지도 들어가지 않는다.
올리 플레이어가 일정 거리에 접근하면 순간이동을 한다. 이전에 있었던 버그들 중 몇몇 기종에서 방해 친구가 플레이어 앞으로 순간이동을 하는 버그가 있었는데 이것을 작동 구조만 다르게 해서 정식으로 편입한 것이다. 다행스럽게도 순간이동하는 위치는 반드시 현재 위치의 Y축으로 반대방향(위에서 등장하면 아래, 아래에서 등장하면 위)이며 등장하면 반드시 순간이동을 사용하기에 어느 정도 익숙해지면 피하기가 쉽다. -
넘어넘어
첫 업데이트에서 지나치게 난이도가 높아 유저들이 원성이 컸던 점을 반영하여, 방해 요소도 많아지지만 도움이 되는 요소도 종종 나온다. - 건너건너에 나오는 대포알이 추가 방해물로 등장한다. 건너건너와 마찬가지로 밟을 수 있다.
- 플레이어에게 버프를 주는 마법 아이템이 추가되었다. 각 마법은 챕터마다 다르며, 일부 방해 친구가 지고 있는 아이템을 얻거나 방해 친구를 밟으면 일정 시간 동안 마법을 사용할 수 있다.
- 거대화: 양군, 삼김이 챕터에서 등장. 일시적으로 거대화하는데, 이 상태에서는 달리는 속도가 일시적으로 빨라지며 방해 친구를 그대로 치고 지나갈 수 있다. 밟았을 경우에도 방해 친구가 쓰러진다.
- 불: 집토끼, 타보 챕터에서 등장. 무찔무찔의 스프라이트를 그대로 이용했다. 점프할 때마다 불꽃을 발사하며, 이 불꽃에 맞은 방해 친구는 쓰러진다.
- 거울: 래프, 리코 챕터에서 등장. 정면에 소모되기 전까지는 계속 유지되는 방패를 생성하며, 다른 버프들과는 달리 일회용으로 사실상 보호막과 효과가 비슷하다. 다만 보호막과는 달리 대포알에 맞을 경우 대포알을 반대 방향으로 날려서 방해 친구를 쓰러뜨리며, 래프 보스전에서 이 마법으로 대포알을 반사시키면 1.5칸의 피해를 준다.
-
새로운 방해 친구 추가.
캐릭터 행동
양군 플레이어와 같은 진행 방향으로 천천히 이동한다.
집토끼 한 번 낮게 도약한 뒤 다시 높게 도약한다. 그래도 한 번에 높게 도약하고 낮은 확률로 도약하지 않는 개굴이보다는 점프로 피하기가 쉬운 편이다.
삼김이 시드나 너구리보다 느린 속도로 앞으로 걸어온다.
래프 닭병아리보다 조금 더 넓은 범위를 좌우로 돌아다니면서 전체적으로는 전진한다. 보폭은 캐릭터 세 칸 가량이다.
리코 쿠이보다 낮은 고도(버섯돌이 점프 시 높이보다 한 칸 위)에서 느린 속도로 앞으로 날아온다.
타보 루기처럼 점프하면서 접근한다. 초기 점프 높이는 개굴이와 비슷하고 다음 점프 높이는 루기와 유사하다. 종종 한 번 점프하고 멈추는 루기와는 달리 이 쪽은 점프하면서 멈추지 않는다. - 무찔무찔
- 모험 모드에만 등장하는 새로운 무기가 추가된다.
- 부메랑: 한 번에 2개를 발사하며, 사람들에게 익히 알려진 대로 일정 거리를 날아간 뒤 되돌아온다. 치명타 발동 시 빨간색 부메랑이 나타나는데 이 부메랑은 가장 가까이 있는 적에게 필중한다.
- 신목: 바닥에 뿌리 3개를 생성한다. 뿌리는 일정 시간 동안 유지되며 화면에 존재하는 동안 접촉한 적에게 지속적으로 피해를 입히며, 보스 이외의 방해 친구는 공격에 맞는 동안 행동할 수 없다. 다만, 슈이의 경우 이 이동 방해 효과를 무시하고 땅을 파고 숨어들 수 있으므로 주의해야 한다. 치명타 발동 시 뿌리에 잎이 더욱 우거진다.
-
새로운 방해 친구 추가. 보스 버전이 아닐 겨우 전부 '미니 보스'라는 명칭으로 등장하며, 항상 아이템을 들고 있고 일정 시간 이내에 쓰러뜨리면 해당 아이템을 드랍하지만 너무 오래 살려두면 들고 있던 아이템이 사라진다. 이하의 표는 미니 보스 버전 기준이며 보스 버전의 행동 패턴은 각 스테이지에서 서술한다.
캐릭터 행동
가로 시드와 행동하는 모습이 그리 큰 차이가 없다.
라오 버섯돌이처럼 주변을 도약하며, 경고 표시와 함께 바닥에 2~4개의 돌을 떨어뜨린다.
슈이 땅에 구멍을 파고 후퇴하다가 튀어나온 뒤 정면으로 독액을 발사한다. 땅 속에 있는 동안에는 무적이며 독액에 맞으면 약 3초에 걸쳐서 체력이 8 추가로 깎인다. 행동 패턴 때문에 큐카와 더불어 들고 있는 아이템을 놓치기 쉽다.
포미 개굴이와 행동하는 모습이 그리 큰 차이가 없다.
큐카 얼어붙은 도넛을 일정 주기로 던진다. 이 도넛에 직접 얻어맞으면 약 3초 동안 얼어붙어 행동할 수 없으며, 직접 얻어맞지 않더라도 밟으면 미끄러지는 빙판길이 남는다. 행동 패턴 때문에 슈이와 더불어 들고 있는 아이템을 놓치기 쉽다.
뾰꼬 - -
미니 보스인 방해 친구가 들고 있는 새로운 아이템이 추가된다. 물약을 제외하고는 전부 효과가 중첩되며 최대 5개까지 중첩된다. 이 효과들은 미션을 완료하기 전까지 지속된다.
아이템 이름 효과
체력 물약 최대 체력의 20%을 회복한다.
대미지 증가 기본 공격력이 합연산으로 현재 공격력의 (5 * 단계)% 증가한다. 최고 레벨에서 25% 증가한다.
공격 속도 증가 공격 속도가 합연산으로 현재 공격 속도의 (6 * 단계)% 증가한다. 최고 레벨에서 30% 증가한다.
치명타 확률 증가 치명타 발생 확률이 합연산으로 (6 * 단계)% 증가한다. 최고 레벨에서 30% 증가한다.
2.3. 모험 준비물
다른 모드들에 푸드가 있었다면 모험 모드에서는 '모험 준비물'을 사용한다. 물론 모험 모드에서도 푸드는 여전히 사용 가능하다.2.4. 보스 스테이지
챕터의 5번째 스테이지. 체력 최대 10칸의 특정한 코스튬을 한 캐릭터가 보스로서 돌아다니고 있으며, 게임별로 특정한 방법을 사용해서 보스의 체력을 0으로 만들어야 한다. 또한 보스를 놓치거나 하면 보스가 체력을 재생하기까지 한다.- 뚫어뚫어에서는 해당 친구를 윗층에서 직접 밟거나, 보호막을 착용한 채로 부딪혀야 한다.
- 어푸어푸에서는 보스에 따라 두 종류로 나뉜다.
- 붕어빵 / 대서양 돛새치 - 건너건너에 나오는 대포가 '로켓'이라는 이름으로 등장하며 중간에 나오는 로켓 세 개 중 보스가 있는 곳과 동일한 수직 위치의 로켓을 먹어서 로켓을 적중시켜야 한다.
- 노랑문어 - 날려날려에 등장하는 펀치가 아이템으로 등장하며 이 펀치를 보스에게 적중시켜야 한다. 보스를 놓치면 펀치가 사라진다.
- 넘어넘어는 공통적으로 밟아서 피해를 줄 수 있으며, 다른 한 종류의 공격법이 있는데 캐릭터별로 공략하는 방법이 다르다.
- 무찔무찔은 일반 게임과 마찬가지로 무기로 직접 보스에게 피해를 줘서 쓰러뜨리면 된다. 보스가 전용 패턴을 발동했을 때 그 패턴을 피하면 보스가 일시적으로 경직되며 이 때가 추가 대미지를 넣을 기회다. 그렇게 보스의 체력을 다 깎으면 최상단의 보스 체력 게이지가 1칸 줄어들며, 완전히 쓰러지는 때를 제외하면 사라지는 것이 아니라 도망친다.
3. 게임별 스테이지
스토리 모드로 공헌한 만큼 스테이지별로 상세한 스토리가 있다. 스토리는 스킵할 수 있으며, 이후 다시 볼 수 있다. 캐릭터들의 대화에 따라 캐릭터의 코스튬이 변하는 장면이 나오기도 한다.
각 게임별로 스토리의 테마가 상당히 다르며, 원숭이가 비중 있는 조연으로 등장한다. 각각의 스토리에 등장하는 원숭이가 동일 인물인지는 구체적으로 언급되지 않는다.
3.1. 뚫어뚫어
스토리명은 <미니게임천국 고등학교>. 이름 그대로 고등학교 동아리와 대결을 해서 학생회장이 된다는 일상물이며, 7.0.0 업데이트로 추가된 파루루를 제외하면 담당 캐릭터들이 동아리장을 담당하고 있다.각 캐릭터별 코스튬은 다음과 같다.
캐릭터 | 머리 | 얼굴 | 손 | 스킨 |
튜니(보스) | 헤비메탈 조명 | 헤비메탈 스피커 | 헤비메탈 마이크 | 용병 튜니 |
밴드부원[7] | (없음) | 픽셀 선글라스 | 헤비메탈 마이크 | (없음) |
코니(보스) | 유치원 모자 | 똑똑이 안경 | 똑똑이 교과서 | (없음) |
도서부원[8] | (없음) | 똑똑이 안경 | 똑똑이 교과서 | (없음) |
그리(보스) | - | - | - | - |
댄스부원 | - | - | - | - |
해미(보스) | - | - | - | - |
제과부원 | - | - | - | - |
전학생 파루루(보스) | 웨딩 천사 꽃가루 | (없음) | 딸기 도넛 | (없음) |
파루루 팬클럽[9] | (없음) | (없음)/사랑에 빠진 눈 | 하트 풍선 | (없음) |
챕터 미션 100% 달성 칭호는 "(캐릭터)에게 인정받은"이다.
3.1.1. 1챕터: 밴드부장 튜니
추가 방해 캐릭터 | 원숭이, 레미 |
첫 스테이지임에도 생각보다 쉽지 않다. 와장창 얼음 바닥이 처음 등장한다.
-
프롤로그
스토리의 도입부 및 튜토리얼을 담당한다.
{{{#!folding 【 스토리 스크립트: 밴드부장 튜니, 등장! 】
미겜천 고등학교의 학생회장을 선출하는 축제가 열렸어요. 미겜천 고등학교의 학생회장이 되기 위한 가장 중요한 조건은 '뚫어뚫어 실력'이예요. 지성과 인성, 거기에 최고의 뚫어뚫어 실력까지 갖춘 인재만이 미겜천 고등학교의 학생회장이 될 수 있어요. 후보로 등록한 학생은 미겜천 고등학교 학생들이 지켜보는 가운데 특별활동부의 부장들과 1:1 대결을 펼치게 돼요. 후보 대결 게임에서 플레이하는 뚫어뚫어는 특수한 장치들을 사용해 후보자의 게임 실력을 꼼꼼하게 검증해요. 과연 엔젤[10]님은 이 난관을 통과하고 미겜천 고등학교의 학생회장이 될 수 있을까요?
자, 이제 엔젤님의 실력을 보여줄 시간이예요!
(밴드부장인 튜니를 마주한 플레이어.)
밴드부장 튜니: "어서 와! 난 밴드부 부장인 튜니라고 해. 너의 실력을 검증하러 왔어! 4개의 손 풀기 스테이지를 준비해 뒀으니까 연습은 충분히 될 거야. 그럼, 본무대에서 만나자!"
밴드부원 원숭이: "그러고 보니 준비물은 챙겼어? 우리 부장님은 정말 뛰어난 실력자니까 단단히 준비하는 게 좋아. 아, 준비물이 뭐냐고? 게임 준비 화면에서 푸드 옆에 있는 가방을 눌러봐. 가져갈 준비물을 선택할 수 있어. 게임에 들어가면 가져간 준비물을 확인할 수 있어. 필요할 때마다 사용할 수 있도록 넉넉하게 챙기는 게 좋을지도…."
}}}
3.1.2. 2챕터: 도서부장 코니
추가 방해 캐릭터 | 원숭이, 튜니, 래프 |
거꾸로 바닥과 콤보 금지 방해 카드가 등장한다.
3.1.3. 3챕터: 댄스부장 그리
3.1.4. 4챕터: 제과부장 해미
3.1.5. 5챕터: 선도부장 아쿠
3.1.6. 스페셜 챕터: 전학생 파루루
1챕터와 더불어 초반부에 해금되어 있다. 작중 시점은 챕터 5 이후이다.추가 방해 캐릭터 | 원숭이, 쪼꼬마, 아쿠 |
방해 요소 | 방향을 바꾸지 않고 5층을 내려가면 아래 5층에 얼음 바닥이 생겨요. |
모든 친구가 넘어지면 아래 5층에 얼음 바닥이 생겨요. |
얼음 바닥이 수시로 등장하기 때문에 미끄러져 방해 친구와 충돌할 가능성이 높다. 그리고 와장창 캐러멜 바닥도 생존에 치명적이니 미션에 언급되지 않는 한 뚫지 않게 주의해야 한다.
-
프롤로그
미니게임천국 고등학교에 전학을 온 아홀로틀 파루루. 뚫어뚫어를 잘하는 것만으로 학생회장을 해보고 싶다며 겁도 없이 신임 학생회장인 플레이어에게 덤빈다. 파루루를 무척 좋아하는 원숭이가 팬클럽을 자처하며 파루루를 위한다는 명목으로 경쟁 상대인 플레이어에게 온갖 훼방을 놓는다.
{{{#!folding 【 스토리 스크립트: 전학생 파루루 등장 】
전학생 파루루: "여기는 뚫어뚫어 잘 하면 학생회장 할 수 있다며? 나 학생회장 해보고 싶어!"
팬클럽 원숭이: "아, 정말? 파루루가 학생회장… (얼굴 '하트' 장착) 내가 좀 생각해 봤는데, 엄~청 잘 어울리는 것 같아. (얼굴 코스튬 장착 해제) 근데 학생회장이 되려면 다른 학생회장 후보와도 대결해서 이겨야 해."
전학생 파루루: "정말~? 그게 누군데?"
(아쿠를 제치고 학생회장이 된 플레이어 등장.)
전학생 파루루: "아, 너구나! 나 너랑 대결할래! 이겨서 학생회장 할 거야!"
}}}
-
스테이지 1: 파루루와의 대결 준비 1단계
클리어 조건 최고 35콤보 달성, 아무 별 20개 획득
미션 1회 동안 무지개별을 10개 이상 얻고 클리어해요.
1회 동안 푸드 사용 없이 클리어해요.
1회 동안 아무 방해 카드를 3번 이상 적용받고 클리어해요.
1회 동안 원숭이를 3번 이상 밟고 클리어해요.
양서류라 그런지 더워하는 파루루를 위해 원숭이가 뚫어뚫어용 바닥에 얼음을 잔뜩 깔아놓았다.
{{{#!folding 【 스토리 스크립트: 파루루는 더워요 】
전학생 파루루: "있잖아, 혹시 여기 조금 덥지 않아? 뚫어뚫어를 너무 오래 해서 그런가~?"
팬클럽 원숭이: "뭐? 파루루가 덥다고?"
(밀리에게 시선을 돌리는 원숭이.)
팬클럽 원숭이: "미안한데, 여기 얼음 바닥 좀 깔게. 여기도… 여기도… (얼굴 코스튬 해제, 냉정하게)너무 미끄럽다고? 참아 봐. 파루루가 덥다잖아."
전학생 파루루: "와아, 정말 시원하다! 고마워!"
}}}
-
스테이지 2: 파루루와의 대결 준비 2단계
클리어 조건 최고 50콤보 달성, 70초 동안 버티기
미션 1회 동안 별을 5개 이하로 얻고 클리어해요.
1회 동안 푸드 6개 이상 사용하고 클리어해요.
1회 동안 얼음 와장창 바닥으로 얼음 바닥을 5번 이상 만들고 클리어해요.
1회 동안 한 층에서 10초 넘게 달리고 클리어해요.
한 층에서 10초 넘게 달리는 미션의 난이도가 상당히 높다. 스토리는 캐러멜 와장창 바닥이 만들어진 비화이다.
{{{#!folding 【 스토리 스크립트: 파루루는 달콤해요 】
팬클럽 원숭이: "파루루, 간식 먹을래? 내가 제과부에 가서 꿀을 얻어왔어."
전학생 파루루: "와아, 고마워! 달콤한 걸 먹으니까 기분도 좋아지네!"
팬클럽 원숭이: "그럼, 아예 바닥을 전부 꿀 바닥으로 바꿔버릴까?"
전학생 파루루: "그러면 너무 끈적거려서 걷기가 힘들지 않을까?"
팬클럽 원숭이: "흠… 그러면, 이 정도는 어때?"
전학생 파루루: "좋아, 좋아! 아하하, 재밌다~ 끈적끈적!"
(바닥에 온통 꿀을 발라 엉망진창으로 만들어 놓고 그저 재밌어하는 파루루를 보고 경악하는 플레이어.)
}}}
-
스테이지 3: 파루루와의 대결 준비 3단계
클리어 조건 500,000점 달성, 누적 90콤보 달성
미션 1회 동안 최고 콤보 10회 이하로 클리어해요.
1회 동안 방해 효과를 7번 이상 적용받고 클리어해요.
1회 동안 아쿠를 3번 이상 밟고 클리어해요.
1회 동안 하나의 층에 달리는 친구를 5명 이상 만들고 클리어해요.
3.2. 어푸어푸
스토리명은 < 붕어빵 타이쿤>.스토리 컨셉은 놀랍게도 아포칼립스 직전이다. 난데없이 벌어진 기상이변으로 지상의 모든 친구들[11]이 얼어서 움직이지 못하는 상태이며, 플레이어가 이 기상이변을 해결하기 위해 바닷속으로 뛰어들어 도움을 요청한다는 이야기다. 기상이변은 물에도 영향을 미쳐 친구들의 성격이 거의 대부분 비관적으로 변해버렸다.
만복이 스토리의 경우는 친구들을 구해서 유명해진 플레이어에게 만복이가 '개복치빵'을 만들며 도전장을 내건다.
각 캐릭터별 코스튬은 다음과 같다.
캐릭터 | 머리 | 얼굴 | 손 | 스킨 |
식어버린 붕어빵(보스) | - | - | - | - |
원숭이(씨몽키) | 잠수부 헬멧 | (없음) | 붕어빵 인형 | (없음) |
대서양 돛새치(보스) | - | - | - | (없음) |
노랑문어(보스) | - | - | - | (없음) |
올리(보스) | - | - | - | 반짝반짝 올리 |
포티(보스) | - | - | - | (없음) |
도전자 만복이(보스) | - | - | - | (없음) |
챕터 미션 100% 달성 칭호는 "(캐릭터)의 마음을 녹인"이다.
3.2.1. 1챕터: 차게 식어버린 붕어빵
3.2.2. 2챕터: 의심 많은 대서양 돛새치
3.2.3. 3챕터: 문어빵 애호가 노랑문어
3.2.4. 4챕터: 탕후루 가게 사장 올리
3.2.5. 5챕터: 전설의 주전자 포티
3.2.6. 스페셜 챕터: 도전자 만복이
3.3. 넘어넘어
스토리명은 <마법의 별자리>. 리코가 마법을 부려서 자신의 모습을 본뜬 별자리를 만들었는데, 문제는 이게 하루 내내 띄우는 식으로 기간을 무한대로 정해버려 낮이 찾아오지 않는 참사가 벌어졌을 뿐만 아니라, 1등성 '장난꾸러기 별'에 닿은 친구들이 타보를 제외하고는 전부 장난꾸러기로 변해버려 이를 원래대로 되돌리기 위해 싸우는 스토리이다.첫 업데이트인 뚫어뚫어와 어푸어푸의 클리어 및 미션 난이도가 지나치가 높아 성토를 받은 것을 반면교사로 삼았는지 해당 게임에서는 특정 조건 만족 시의 방해 효과가 전혀 등장하지 않고 무작위 위치에 별이 3~5개 나오는 것으로 대체되었다. 대신 상시 방해 효과로 대포알이 날아오고, 방해 카드에 속도를 빠르게 하거나 작아지게 하는 효과, 그리고 플레이어에게 버프를 주는 효과도 추가되었다. 게임 난이도는 낮게 표기되지만 초반부터 개굴이가 등장하며, 루기는 3챕터, 쿠이는 4챕터부터 초반에 등장하니 주의해야 한다.
다른 게임의 챕터들에서는 보스전에서 미러 매치로 상대를 쓰러뜨리는 미션이 있지만, 삼김이는 콜라보, 리코는 스타패스 유료 결제 보상으로 획득할 수 있어 획득 접근성이 낮기 때문에 미러 매치 미션이 없다.
각 캐릭터별 코스튬은 아래와 같다. 넘어넘어에서는 해당 챕터의 보스 캐릭터 외의 추가 방해 친구가 등장하지 않으므로 보스에게만 코스튬이 있다.
캐릭터 | 머리 | 얼굴 | 손 | 스킨 |
양군 | 마법소녀 두건 | 마법소녀 티아라 | 마법소녀 마법책 | 마법소녀 양군 |
집토끼 | 마녀 모자 | (없음) | 무지개 요술봉 | 탐정 집토끼 |
삼김이 | 꿈을 부르는 모자 | (없음) | 꿈가루 주머니 | (없음) |
래프 | 마녀 모자 | (없음) | 유성우 채집망 | 알로하 래프 |
리코 | 별자리 머리띠 | 별자리 우주 | 별자리 마법봉 | 별자리 리코 |
타보 | 점성술사 별자리 | 점성술사 수정 구슬 | 점성술사 타로 카드 | 점성술사 타보 |
3.3.1. 1챕터: 장난꾸러기 양군
등장하는 버프 마법은 거대화 마법.보스인 양군은 플레이어의 네 배(가로 두 배, 세로 두 배)나 되는 덩치로 등장하며, 밟거나 거대화 상태로 치고 지나가는 식으로 피해를 입혀야 한다.
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프롤로그
{{{#!folding 【 스토리 스크립트: 아침이 오지 않는 마을 】
하늘에 떠 있는 아름다운 별자리가 보이나요? 그렇다면, 별자리 안에서 웃고 있는 낯익은 얼굴도 알아볼 수 있나요? 네, 맞아요. 하늘에 떠 있는 건 바로 리코의 별자리예요.
훌륭한 상어가 되고 싶었던 리코는 훌륭한 마법사가 되고 싶기도 했어요. 열심히 공부한 마법으로 하늘에 자기를 닮은 밝은 별자리를 띄워 모두가 볼 수 있게 하고 싶었답니다.
이미 보고 있다시피, 마법은 정말 멋지게 성공했어요. 마을에는 아침이 찾아오지 않게 되었죠.
모두가 영원한 밤하늘에서 아름답게 빛나는 리코의 별자리를 볼 수 있게 되었어요.
거기다 리코가 의도하지 않았던 마법 하나도 함께 발동하고 말았답니다. 그건 바로….
(마법사 코스튬을 착용한 양군을 마주한 플레이어.)
장난꾸러기 양군: "장난 마법이라고 하던데."
플레이어: "장난 마법?"
장난꾸러기 양군: "응. 저기 별자리가 밝게 빛나고 있잖아. 저 별들이 내는 빛에 닿으면 누구나 장난꾸러기가 된대."
플레이어: "아아, 그렇구나. …그럼 설마, 너도?"
장난꾸러기 양군: (안색이 싹 바뀐다.)"응, 갑자기 뭔가 재밌는 장난감을 만들고 싶어지더라. 뭘 만들어야 좋을지 엄청 고민했어."
(질색하는 플레이어.)
장난꾸러기 양군: "이런 건 어때? 열심히 뛰고 있는데 갑자기 슝~ 하고 나아오는 대포알!"
}}}
3.3.2. 2챕터: 장난꾸러기 집토끼
등장하는 버프 마법은 불 마법.보스인 집토끼는 양군과 덩치가 같다. 불 마법이 없으면 도망치는 것을 계속 쫒아가다 진행 방향을 뒤틀었을 때 타이밍 맞추어 두 번 점프해서 밟으면 된다.
3.3.3. 3챕터: 장난꾸러기 삼김이
등장하는 버프 마법은 거대화 마법. 등장하는 방해 친구에 루기가 추가된다.보스인 삼김이는 처리하는 방법은 양군과 같지만 플레이어의 아홉 배(가로 세 배, 세로 세 배)나 되는 덩치로 등장하므로 점프력이 낮은 캐릭터로 상대하는 것은 피하는 것이 좋다.
3.3.4. 4챕터: 장난꾸러기 래프
등장하는 버프 마법은 거울 마법. 등장하는 방해 친구에 쿠이가 추가된다. 일반 게임에서처럼 낮은 점프를 하는 방해 친구들과 같이 등장할 때를 주의할 것.보스인 래프는 체력이 무려 10칸인데 전투 제한 시간도 고작 200초밖에 되지 않는다. 대포알을 반사할 경우 우선적으로 보스 래프에게 날아가고 1.5칸의 대미지가 가해진다는 점을 최대한 이용해야 한다.
3.3.5. 5챕터: 장난꾸러기 리코
등장하는 버프 마법은 거울 마법.보스인 리코는 래프처럼 체력이 무력 10칸에 제한시간도 200초밖에 되지 않는다. 공략은 래프와 같지만 공중형이기 때문에 조금 까다롭다.
3.3.6. 스페셜 챕터: 점성술사 타보
등장하는 버프 마법은 불 마법. 작중 시점은 5챕터 이전으로, 점성술사인 타보가 별자리가 나타난 마법의 근원을 찾아 연구하려고 한다. 타보는 외지에서 왔다는 설정이라서 리코의 장난꾸러기 별의 영향을 받지 않았다.보스인 타보는 집토끼와 공략하는 방법이 동일하고 체력도 7칸이라 래프나 리코보다는 상대하기 수월한 편이다.
3.4. 무찔무찔
스토리명은 <용사가 되는 길>. 스토리 컨셉은 JRPG의 용사 이야기인데, 여기에서의 용사는 흔히 알려진 특정한 사명을 이루기 위해 선택받은 자가 아닌, 모든 무기에 통달한 자를 일컽는 단어로 쓰인다. 플레이어가 모든 무기에 통달한 용사가 되기 위해 그 소원을 이뤄준다는 마법사가 살고 있다는 세상 어딘가에 숨겨진 웅장한 성을 찾아오고, 시련을 통과하는 과정을 그리고 있다.게임 시작 시의 무기는 다른 모드에서와는 달리 바람 고정이 아니며 스테이지마다 다르다. 또한, 모험 모드에서만 사용할 수 있는 두 종류의 무기가 추가된다.
새로 추가된 방해 친구는 전부 '미니 보스'라는 명칭으로 등장하며, 이 미니 보스를 처치하면 들고 있는 아이템을 드랍하는데 이 아이템은 빨리 줍지 않으면 콤보 아이템이나 그린볼, 레드볼처럼 얼마 안 있어 사라진다.
스테이지에서 상당히 위협적인 방해 친구인 너구리나 닭병아리가 초반에 등장하는 경우가 있기 때문에 주의해야 한다.
각 캐릭터별 코스튬은 아래와 같다. 넘어넘어와 유사하게 보스로 등장할 때만 코스튬을 장비한 모습으로 나오며, 넘어넘어까지와는 다르게 보스 캐릭터 전원이 코스튬 풀셋을 장비했다.
캐릭터 | 머리 | 얼굴 | 손 | 스킨 |
가로 | 정원사 모자 | 손질한 화분 | 정원사 가위 | 꽃 게 가로 |
라오 | 광부 모자 | 광부 보석 수레 | 광부 곡괭이 | 광부 라오 |
슈이 | 코브라 모자 | 코브라 피리 | 코브라 항아리 | 코브라 슈이 |
포미 | 파자마 파티 안대 | 파자마 파티 안경 | 파자마 파티 마이크 | 파자마 파티 포미 |
큐카 | 순경 모자 | 순경 경찰차 | 순경 도넛 | 순경 큐카 |
뾰꼬 | 밤하늘 비밀 모자 | 밤하늘 비밀 망토 | 밤하늘 비밀 반사 거울 | 밤하늘 아래 뾰꼬 |
챕터 미션 100% 달성 칭호는 "(캐릭터)의 시련을 이겨낸"이다.
3.4.1. 1챕터: 정원사 가로
사용 가능 무기 | 불(기본), 바람, 신목 |
방해 친구 | 시드, 너구리, 개굴이, 곰탱이, 가로(미니 보스) |
-
프롤로그
{{{#!folding 【 스토리 스크립트: 소원을 들어주는 마법사 】
플레이어: "후우, 드디어 성이 보이네! 아직 한참 더 가야 하지만… 저 성에 소원을 들어주는 마법사가 있다는 건 틀림없는 사실이겠지? 이렇게 힘들게 왔는데 거짓말이면 정말 가만두지 않을 테니까 말야. 모든 무기에 통달한 최고의 용사가 되겠다는 소원, 꼭 이루고야 말겠어! 좋아, 힘내서 다시 출발해 보자!"
}}}
3.4.2. 2챕터: 광부 라오
사용 가능 무기 | 화살(기본), 불, 부메랑 |
방해 친구 | 시드, 너구리, 버섯돌이, 닭병아리, 라오(미니 보스) |
3.4.3. 3챕터: 코브라 슈이
사용 가능 무기 | 바람(기본), 화살, 신목 |
방해 친구 | 시드, 너구리, 개굴이, 닭병아리, 슈이(미니 보스) |
3.4.4. 4챕터: 파자마 파티 포미
사용 가능 무기 | 신목(기본), 화살, 부메랑 |
방해 친구 | 시드, 너구리, 버섯돌이, 개굴이, 포미(미니 보스) |
3.4.5. 5챕터: 경찰 큐카
3.4.6. 스페셜 챕터: 밤하늘 아래 뾰꼬
[1]
또 다른 콜라보 캐릭터인 삼김이가 끼어 있는 넘어넘어의 경우 엄연히 확고한 원작이 있는 브레드 이발소 콜라보보다는 상대적으로 널널한 편이고, 실제로 추가되었을 때도 GS25의 마스코트라는 점 때문에 편의점 점장 컨셉을 그대로 이어갔다.
[2]
푸드 금지 상태에서는 푸드에 금지 아이콘이 붙는다. 캐릭터의 고유 효과로 생성된 푸드도 포함한다.
[3]
크기가 줄어들면서 점프력도 줄어든다. 특히 점프력이 낮은 캐릭터들에게는 치명적이다.
[4]
보스에게도 해당한다. 그래서 까다로운 보스를 상대할 때 이 카드를 먹었다면 지옥을 맛본다.
[5]
공격 속도 증가가 최대 레벨이라면 이 방해 효과는 상쇄된다.
[6]
안 그래도 성능도 좋지 않고 존재감도 없었는데 안 좋은 이미지를 더 쌓게 생겼다.
[7]
원숭이, 레미
[8]
원숭이, 튜니, 래프
[9]
원숭이, 쪼꼬마, 아쿠
[10]
공식 카페 등지에서 플레이어를 지칭하는 표현이다.
[11]
스토리 배경으로 등장하는 희생양은 가장 가까이에서부터 반하소, 슈니, 시드, (확인 불가능), 하티이다.