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최근 수정 시각 : 2023-09-03 12:43:48

미겔 까바예로 로호/기술


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철권 7 캐릭터의 기술

1. 개요2. 일반 자세3. 새비지 스탠스4. 삭제된 기술

1. 개요

기술들은 철권 7 FR 기준으로 설명되었다. 방향은 1P 기준. 연속 기술의 각각의 발동 프레임은 검증 가능한 것만 표기. 프레임표는 철권 7 FR 기준으로, 프레임만 변경된 경우에는 설명만 덧붙이고, 판정이 바뀐 경우엔 프레임 표에 추가해 설명되었다.

기술 명칭은 원판인 일본어판 기술명을 앞에, 국제판+영문판은 아래첨자로 표기. ex) 해머링 어택 Martillo(망치) (LP RP AP)

일본 기술명에는 기타, 음악, 밴드 관련 명칭이 좀 있다. 영문판 기술명(대부분 스페인어 단어)은 좀 줄어들긴 했지만 남아있는 게 몇몇 있다.

⏩ 이모지는 기술 사용 후 6 입력으로 새비지 스탠스 자세 이행 가능한 기술들을 표기한 것이다.

2. 일반 자세


커맨드 판정 대미지 발동 F 가드시 F 히트시 F 카운터시 F
2AP 중단 28 21F -12F 다운 다운
몸을 살짝 숙여 무언가를 뒤엎듯이 밀어낸다. 그래서 통칭 밥상 뒤집기. 흔히 줄여서 밥상으로 부르며 대미지가 공참각급으로 강렬하다. 발동 10F부터 앉은 판정이 붙어 타이밍이 맞으면 초풍도 이긴다. 긴 짠발과 함께 초풍 배리어를 뚫고 들어갈 수 있는 상단회피기라 BR당시 미겔이 풍신류 상대로 강했던 이유 중 하나. 밑에서 위로 밀쳐내는 모션 때문에 타점도 매우 낮고 리치도 길며, 가드 당해도 뜨지 않는 좋은 기술이다. 주로 긴 리치를 활용해 헛친 것 주워먹기용이나, 상단회피를 믿고 견제 초풍이나 하이킥 뚫고 들어가는 데 쓰이는 기술. 전작에서 히트 시 땅에 다리가 들리며 박혀 낙법을 치지 않을 시 라우드 어퍼나 태핑이 들어갔으나, 멀리 밀려 그냥 뻗어버리는 바람에 후속타는 아예 없어지게 되었고, 벽에서 어느 정도 거리에서도 높벽꽝이 되었던 전작에 비해 가깝지 않으면 벽꽝이 되지 않는 하향을 받았다.



커맨드 판정 대미지 발동 F 가드시 F 히트시 F 카운터시 F
기상 AP 상단 15 14 +1F +3F +3F
10단 콤보
기상 AP RK LP LP RP LP RK LP RP LP
상중상상중중하하중상 116
기상하면서 4RP의 1타를 왼손으로 후려친다. 하지만 대부분 유저들은 이 기술을 그저 기상하면서 LP나 RP를 쓰려다가 의도치않게 동시에 눌러서 발동되는것을 가끔 보는것 외에는 1타나 10단 콤보 자체를 거의 쓰지 않는다. 그래선지 이 기술의 존재를 모르는 유저들이 제법 있다. 이전에는 그나마 14 기상 딜캐 용도가 있긴했는데 FR들어서는 기상 어퍼가 14프레임으로 변경되었으므로 봉인된 기술. 7 시즌2에선 가드시 +1으로 상향되어 뒤왼손(발동 11F)을 이용한 심리적 우위를 점할 수 있는 압박기가 되었다.

10단 콤보는 1타 히트시 3타까지 확정이며 커맨드는 AP RK LP. BR~태그2 UD까지 브라이언 하체트, 펭 하단 박치기 등에서 기상킥(21, 이득+5)대신 10단 3타(대미지 35, 히트후 -5)로 이어나가는 용도.
10단콤보 전체 모션은 기상AP - 커팅 에지 2타 - SS중 원투 - 림 샷 조인트 - 다운 피킹 - (구)라우드 어퍼
여기서 다운피킹 - 라우드 어퍼는 6초창기의 판정과 동일함. (바닥에 박히지 않음) 림 샷 조인트 1타 부분에서 2타 하단 눈치를 까고 흘리기 때문에 하단을 노려쓰기에도 별로인 10단.
커맨드 판정 대미지 발동 F 가드시 F 히트시 F 카운터시 F
앉아 3RP 중단 24 15F -12F +7F 복부 스턴
앉은 상태에서 살짝 날아 상대의 중요(!) 부분을 강타하면서 자신도 누워버린다. 통칭 꼬X치기(...) 막혀도 누워버리기 때문에 크게 위험하지는 않다. 카운터 시 엎어지는데 이때 바로 극 기상해서 라이트 샌딩 뱅킹이 확정으로 들어간다.
커맨드 판정 대미지 발동 F 가드시 F 히트시 F 카운터시 F
앉아 3RK 하단 23 22F -26F 돌면서 다운 돌면서 다운
앉아있다가 몸을 돌리며 오른다리로 걸어 넘어뜨린다. 통칭 스네이크. 히트 시 라우드어퍼 시리즈가 확정으로 들어간다. 기상 킥 - 라이트 샌딩 뱅킹 콤보는 디케이 자체의 후딜이 길어 횡캔 라이트 샌딩 뱅킹만 들어간다. 막히면 다리가 부러지진 않지만 그래도 뜬다. 7와서 막히면 다리가 완전 부러지게 변경되어 하향되었다.


3. 새비지 스탠스


4. 삭제된 기술

6RP 상단 17 15F -3F +6F 퀵훅 스턴
6BR~7시즌3의 기술. 살짝 숙여서 얼굴에 펀치를 날린다. BR에선 붕권같은 가드백이 큰 기술을 다 잡을만큼 리치가 길었으나 태그 2에 와서 대미지를 하향하고 리치가 살짝 줄어들었지만 후딜이 줄고 공중에서 맞아도 멀리 날아가지 않게 바뀌어 공중 콤보 중에도 들어가게 됐으며 카운터 시 스티브의 퀵훅을 맞은 것처럼 픽 주저앉다가 쓰러져 버리는데 공중 콤보가 가능하도록 변경되었다. 시즌 4에서는 삭제 되어 이제는 볼 수 없는 기술. 사실 제작진도 주긴 줬는데 용도를 못 잡고 장거리 단타 기술이었다가 퀵훅이었다가 갈팡질팡하는 설계의도가 애매한 봉인기 정도였기 때문에 아쉬워하는 사람은 미겔 팬들 외에는 없다.

[1] 6 오리지널에서는 66RK RP [2] 기존에 있던 추적 성능이 태그 2에 오면서 삭제되어서 그대로 뒤로 넘어갔다. [3] 특히 요시미츠 상대로는 2타를 정말 함부로 쓰면 안 된다. 히트시키고도 -8이라 내가 먼저 맞추고도 8프레임인 요블에 바로 딜캐를 당한다. [4] 태그 2까지는 4AP [5] 태그 2까지는 4LP였다. 철7에서 커맨드가 바뀐 덕에 가드를 하던중 원투를 내밀다 삑사리로 이 기술이 나가는 경우가 있었는데 상대적으로 덜 위험한 아밍이 자리잡아 다행인 부분. [6] 사실 이건 포르투갈 인삿말이다;;; 포르투갈어라 ...도가 아니라 ...두로 발음 된다. [7] 철권에서 타캐릭터들의 도발기술들은 버튼 세개 동시입력을 요구한다. [8] 기술표에서는 Bucking으로 나와있긴 하지만 영문 위키에서는 제작사에서 버클링 Buckling을 잘못 쓴 걸로 보고 있다. [9] 왼어퍼와 비교를 하면 전진하면서 어퍼를 치기 때문에, 거리 좁히기도 좋다. [10] 철6에서는 '업 스트로크'로 LP RP RK와 기술명이 같았다. [11] 선자세 1RK의 영문 기술명도 Segada로 같다. [12] 하지만 라우드어퍼(66RP LP) 히트 후에 상대가 엎어져 빠른 새비지 자세 이행으로 귀신권까지 들어간다. 이 경우 하체트(카운터) - 구라우드 - 새비지 귀신권이 다 들어가는데, 이 경우 무려 60이 넘는(!) 대미지가 나오니 끝낼 수 있을 것 같으면 시도해보자. [13] 하지만 같은 스펙이었던 브라이언의 하체트도 이번 패치에서 미겔의 하체트처럼 대미지가 23으로 상향되었고 그것도 모자라 브라이언의 하체트만 히트 후 +4에서 +5로 상향 된 바람에 졸지에 미겔과 브라이언의 입장이 반대가 되버렸다. [14] 철권 기술표는 전통적으로 그라운드-그랜드를 혼용해서 쓴다. 보통 일본어 표기로 두개는 구분을 한다.