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<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>뮤온 ミュオン | Meteon |
||
연령 | 21세→22세[1] | |
신장 | 169cm | |
종족 | 휴먼 | |
취미 | 감량 | |
좋아하는 것 | 주정, 사과 | |
싫어하는 것 | 목표가 없는 녀석, 근성이 없는 녀석 | |
성우 | 모리타 마사카즈[2] |
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1. 개요
그랑블루 판타지의 등장인물.이벤트 <플라티나 스카이>의 주인공으로, 블루 오빗이라는 주정의 스카이 레이서. 드물게 풀네임이 있는 캐릭터로, 풀네임은 뮤온 A. 프레스터(ミュオン・A・プレスタ/Meteon A. Prester).
스카이 레이스 최대 대회인 플래티넘 스카이 컵(PSC)에 참전한 이래로 4연패중인 젊은 실력파 레이서. 그 압도적인 실력과 잘생긴 외모로 인기가 높다. 방해와 공격도 가능한 PSC에서 그저 한결같이 속도만을 추구하여 쓸데없는 무기 등은 일절 탑재하지 않은 주정을 사용한다. 스피드 특화를 위해 극도로 경량화한 그의 주정 블루 오빗은 불안정하여 조종이 어렵다. 그러나 그에게는 이를 마음대로 조종할 수 있는 기술이 있다.
어릴때부터 버려진 파츠에서 건져낸 소형 주정으로 날아오르는 것을 무엇보다 좋아했다. 그 무렵에 현 메카닉, 전 레이서인 판지오와 만났다. 속도의 끝에 보이는 경치의 이야기를 들었을 때부터 더욱더 스피드를 추구하게 되었다.
2. 행적
2.1. 플라티나 스카이
2.2. 스카이 포워드
풍속성 SR 가입 페이트 에피소드.2.2.1. 애플 카프리치오
2.2.2. 행동이념
2.2.3. 짊어진 것
2.3. 플라티나 스카이 II
2.4. 예상치 못한 오퍼
풍속성 SSR (크리스마스 한정) 가입 페이트 에피소드.2.4.1. 성야의 항공쇼
3. 인간관계
- 판지오 : 블루 오빗의 전속 메카닉. 어릴때부터 알고 지냈으며 확실한 신뢰관계에 있다.
- 맛디
- 펠
4. 인게임 성능
===# SR #===최초획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종 상한 해방 |
이름 | 뮤온(ミュオン/Meteon) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 사이드 스토리 <플라티나 스카이> 클리어 |
호칭 | 푸른 유성 | 성우 | 모리타 마사카즈 |
HP | Max 800 | ATK | Max 5500 |
무기보정 | 총 | ||
오의 |
메테오 라이트 소닉: 풍속성 대미지(대)/자신의 어빌리티 사용 간격을 1턴 단축 메테오 라이트 소닉(최종 후): 풍속성 대미지(대)/자신의 어빌리티 사용간격을 2턴 단축/가속Lv 단축 |
||
어빌리티1 습득 Lv1 |
보디 브레이크 다운(사용 간격:7턴/효과 시간: 180초) 효과: 적에게 풍속성 대미지/방어력 다운/약체 내성 다운(45레벨에 성능 강화) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
하이앤드 윈드스킨(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체의 풍속성 공격 업/토속성 대미지 15%컷(65레벨에 사용간격 단축) 아군 전체의 오의 게이지 상승량 업(90레벨에 추가) |
||
어빌리티3 습득 Lv35 |
울트라 비트 다운(사용 간격: 11턴/효과 시간: 180초) 효과: 적에게 풍속성 4배 대미지/공격력 다운/더블어택 확률 다운 |
||
서포트 어빌리티 | 푸른 유성: 방어력이 낮지만 회피할 때가 있다. | ||
서포트 어빌리티 (80레벨에 획득) |
오버 더 스피드: 어빌리티를 사용할때마다 가속Lv이 1 상승(최대3) ◆가속Lv에 따라서 연속 공격 확률 업/오의 대미지 업/오의 대미지 상한 업 |
||
플레이버 텍스트 |
젊은 카리스마 레이서는 주정 블루 오비트로 속도의 끝에 도전한다. 백은으로 빛나는 하늘을 목표로 하고 누구보다도 무엇보다 빠르게 나는 그 궤적은 영혼을 태우는 것과 같이 눈부신 빛을 발하며 사람들의 눈에 푸른 유성을 보인다. |
===# 풍속성 (크리스마스) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 뮤온(ミュオン/Meteon) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 특수 |
종족 | 인간 | 가입조건 | 레이 건 입수 |
호칭 | 성야의 유성 | 성우 | 모리타 마사카즈 |
HP |
Min 205 Max 1200 |
ATK |
Min 1850 Max 9900 |
보정무기 | 총, 격투 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
홀리나이트 소닉 | - | 풍속성 데미지(특대)/유성 Lv이 1 상승(최대 2) |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
바디 브레이크 다운 II | 7턴 | 180초 | - | +55 |
적에게 3회 풍속성 데미지/방어 DOWN/풍속성 방어 DOWN/약체내성 DOWN (+로 쿨타임 1턴 감소) |
|
미라쥬 다이브 | 8턴 | - | - | +75 |
적의 모든 공격을 회피(1회)/턴을 넘기지 않은 상태로 통상공격을 실행 (+에서 쿨타임 1턴 감소) |
|
나이트로 버스트 | 10턴 | 5턴 | - | - |
나이트로 버스트 상태로 변한다 ◆유성 Lv을 2 소비 |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
비욘드 더 스피드 | 통상공격 시 주는 데미지가 대폭UP/오의 성능 UP/회피율 UP/통상공격 후 적 전체에게 풍속성데미지를 주고 자신의 오의 게이지 UP | |||||
나이트로 리미터 |
연속공격이 발생하지 않는다 ◆나이트로 버스트 상태 때, 자신은 반드시 트리플 어택/크리티컥 확률 UP/어빌리티 데미지 성능 UP/약체 무효 |
|||||
플레이버 텍스트 | 젊은 카리스마 레이서는, 성야의 축제에 초대받는다. 거기서 마음에 들었던 사람들의 미소에 답하기 위해, 파트너인 경주선과 함께 달려든 하늘에선, 새하얀 눈과 성야의 선물들이 떨어지기 시작했다. |
이전에 등장했던 시나리오 이벤트 '플라티나 스카이'에서 배포 SR로서 최종까지 받았던 캐릭터 뮤온이 크리스마스 한정으로서 풍속 SSR로 등장했다. 11월 말 새로운 시나리오 이벤트 '플라티나 스카이 2'가 출시돼서 다들 뮤온이나 기타 등장인물 중 한명이 통상으로 등장하겠거니 예측했지만, 사이게가 최근 돈이 급한건지 뮤온도 크리스마스 한정캐릭으로 출시했다.
일단 이 캐릭터는 서폿 어빌 시너지로 인해 통상공격이나 오의 한방한방이 매우 아프지만, 뭔 짓을 해도 3스 나이트로 버스트 상태 발동 이외에는 연속공격을 못하도록 디메리트를 걸어놨다. 서폿 어빌 1은 뮤온에게 특수버프를 거는데 통상공격 때 무려 남들보다 50%나 더 아프게 때릴 수 있는 버프(천사항), 오의 배율 10배, 오의 상한 30% 상승, 회피율 30% 상승, 통상 공격 이후 적에게 상한 63만의 특수데미지에 오의 게이지 10% 상승이 기본으로 걸려있다.
다만 이 어마어마한 버프의 대가로 뮤온은 서폿 어빌 2의 디메리트로 인해 연속공격을 할 수 없게 된다. 뮤온이 연속공격을 하려면 오의로 특수자원 스택을 쌓은 후 3스를 발동시켜야만 가능해진다. 3스 발동 이외에는 다른 캐릭터의 연공버프에 일절 반응하지 않으며, 심지어 페리라던가 바이브 카흐의 2스 버프를 받아도 연속공격을 절대로 하지 않는다. 기본적으로 더 아프게 때리지만 특정 타이밍때만 연공을 허락해서 밸런스 조절을 한 캐릭터.
오의는 적에게 특대 데미지를 부여하는데, 특수 서폿 어빌 덕에 기본적으로 10배에 가까운 깡배율을 적에게 선사할 수 있다. 동시에 특수자원인 유성이 채워지는데, 이 유성은 3스 발동의 필수 자원이라 오의를 많이 쏠 수록 뮤온이 최적상태로 빠르게 도달한다.
1스는 적에게 상한 20만 데미지의 스킬뎀을 3회 준 다음 적의 단면 방어를 15% 저하시키고, 풍속성 방어력을 20% 저하시킨 뒤 약체내성도 10% 추가로 저하시킨다. 풍속성 방어다운의 명중률이 조금 낮으니 그 부분만 적당히 보완하면 무난한 방어력 디버프기.
2스는 적의 모든 공격을 1회 회피한 후 턴 경과없이 적에게 통상공격을 할 수 있게 만드는 스킬. 기본 평타가 아프고 평타에 스킬뎀이 추가로 묻어나오는만큼 공격기로서 이럭저럭 사용 가능하다. 3스로 연속공격 확정인 상태에서 사용하면 트리플 어택을 공짜로 할 수 있으니 얼른 사용해서 빠르게 3스를 발동시킬지 3스 발동 때를 노려 최대의 효율을 뽑아낼지는 유저의 취향.
3스는 오의를 통해 쌓아야 하는 자원 '유성'이 2레벨이 되면 사용 가능해지는데 5턴간 뮤온에게 특수버프 나이트로 버스트 상태가 되어 무조건 트리플 어택을 하며, 배율 30%의 크리티컬이 무조건 터지고, 어빌리티 성능이 추가로 강해지며 어빌리티 상한도 50% 올라가고, 약체효과를 무효화시킨다.
통상공격에 연공불가가 붙었지만 그 디메리트를 오의 스택과 3스를 통해 커버하는 캐릭터. 통상공격이 1번밖에 발동이 안되지만 그 대가로 천사항 상한이 굉장히 높게 설정되어 연공불가가 생각보다 큰 디메리트로 다가오지 않는다. 거기에 통상공격 후 무조건 추가적으로 어빌딜이 들어가는지라 어지간한 연공확정 캐릭터들은 쌈싸먹는 턴당 딜량을 보여준다. 배율이 높은 오의뎀도 풍속과 잘 어울리는 편. 뽑는다면 1티어 공격수로서 괜찮게 활약할 수 있다.
5. 스킨
막간의 유성 (幕間の流星) |
속도의 한계에 도전하는 카리스마 레이서라도, 가끔은 휴식이 필요하다. 몸을 쉬게 하고, 영기를 기르고, 다시 화려하게 하늘을 달려나가기 위해, 그는 마음에 드는 옷을 입고 한때의 휴식을 즐긴다. |