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최근 수정 시각 : 2025-01-02 14:58:31

문 나이트(마블 라이벌즈)


마블 라이벌즈 등장 영웅
역할군 내 가나다순 정렬
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<nopad> 파일:라이벌즈 문나이트.webp
고대 이집트와 복수의 신의 대변인인 마크 스펙터는 콘슈의 가호로 강화된 육체를 가지고 있다. 밝은 달빛이 하늘을 가르면 문나이트가 어두운 밤을 누비며 달의 신의 상징으로 적에게 낙인찍을 준비를 마치게 될 것이다!
파일:Marvel Rivals_Duelist.png
문 나이트
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 Marc Spector
마크 스펙터
성우 에릭 브라아
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 능력 정보
2.1. 공격 방식
2.1.1. 일반 공격 - 크레센트 다트
2.2. 히어로 스킬
2.2.1. 우클릭 - 문 블레이드2.2.2. 좌 Shift - 야간 활동2.2.3. E - 앙크 중력장2.2.4. F - 달의 고리2.2.5. V - 문 섀도우 스태프2.2.6. 스페이스바 - 달빛 밟기2.2.7. Q - 콘슈의 주먹
2.3. 협공 스킬
2.3.1. C - 보름달
3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점3.3. 상성
4. 전시
4.1. 코스튬
4.1.1. 기본
4.1.1.1. 문 나이트
4.1.2. 희귀
4.1.2.1. 골드
4.1.3. 특급
4.1.3.1. 미스터 나이트
4.1.4. 전설
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

마블 라이벌즈의 영웅. 문 나이트에 관한 문서.

2. 능력 정보

<nopad>
소개 영상
문 나이트 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250
이동 속도 6m/s

2.1. 공격 방식

2.1.1. 일반 공격 - 크레센트 다트

파일:스타 로드_쿼드 블래스터.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 적과 앙크 사이에 튕기는 다트를 전방으로 투척해 적에게 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
피해: 25(30m)~12.5(50m)
비행 물체 속도: 120m/s
튕기는 거리: 7m
튕기는 수: 3(최대)
튕길 때마다 피해 감소: -20%
탄환 수: 30
치명타 여부: 있음

대상과 주변 적 영웅들에게 튕기는 다트 셋을 날린다. 상대가 적절히 뭉쳐있을 경우 광역 딜이 가능하다.

단점으로는 광역 딜로는 최상급인 반면, 단일 대상 딜링 기대값은 떨어진다는 것. 때문에 1대1 상황에서의 화력은 아쉬운 편이다.

2.2. 히어로 스킬

2.2.1. 우클릭 - 문 블레이드

파일:스타로드_스텔라 시프트.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 적과 앙크 사이에 튕기는 문 블레이드 1개를 전방으로 투척해 적에게 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 120m/s
피해: 80(30m)~40(50m)
튕기는 거리: 7m
튕기는 수: 3(최대)
튕길 때마다 피해 감소: -20%
치명타 여부:있음
재사용 대기시간: 6초

좌클릭과 다르게 커다란 문 블레이드를 1개 던진다. 실질적인 성능은 좌클릭이랑 비슷하지만 이 쪽이 피해량이 좀 더 높다.

2.2.2. 좌 Shift - 야간 활동

파일:스타로드_로켓 부스터.webp 활공 상태에 진입합니다.
<colcolor=#000,#fff>수평 이동 속도: 8.7m/s
하강 속도: 1.5m/s

마치 배트맨처럼 망토를 펼쳐 높은 곳에서 낮은 곳으로 활공하며 빠르게 이동한다.

2.2.3. E - 앙크 중력장

파일:스타로드_블래스터 폭격.webp 전방으로 앙크를 던져 범위 내 적들을 중심으로 끌어당깁니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 60m/s
피해: 20
재사용 대기시간: 12초

앙크를 발사하여 범위 안에 있는 적들에게 피해를 주고 중심으로 끌어당긴다.

문 나이트 운영의 기본이자 핵심이 되는 스킬로 앙크에도 기본 공격과 문블레이드가 튕기기 때문에 적들 한가운데로 집어던져 CC+광역 폭딜을 가능하게 해준다. 아니면, 벽이나 천장 등 잘 안 보이는 곳에 던져 적들이 예상하지 못한 딜각을 잡을 수도 있다. 물론 끌어당긴다는 특성을 이용해 이동을 방해하거나, 아군의 기술들이 잘 맞도록 모아주는 등 다양한 활용도가 있는 스킬이다.

2.2.4. F - 달의 고리

파일:스타로드_레전드 등장.webp 전방에 훅을 발사하여 자신을 끌어당깁니다.
<colcolor=#000,#fff>훅 속도: 120m/s
사정 거리: 25m
재사용 대기시간: 15초

갈고리를 사용해 대상 지점으로 빠르게 이동하는 기술.

일반적인 방법으로 접근이 어려운 고지대로 올라가거나 도주하는 등 활용도가 높은 스킬이다.

2.2.5. V - 문 섀도우 스태프

파일:스타로드_레전드 등장.webp 더블 스태프로 연속 공격을 가하며, 세 번째 공격 시 적을 가볍게 블로우합니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접
사정 거리: 3m

두 번째 근접 공격까지 빠르게 공격하다 세 번째에서 적을 한 번 띄운다.

2.2.6. 스페이스바 - 달빛 밟기

파일:스타로드_레전드 등장.webp 2단 점프를 시전합니다.
<colcolor=#000,#fff>재사용 대기시간: 6초

2단 점프로 각종 고지대나 길이 끊긴 곳을 활보할 수 있으며, 적이 에임을 크게 틀도록 유도하여 근접전 상황이 잦은 문 나이트에게 유용하다.

2.2.7. Q - 콘슈의 주먹

파일:스타로드_레전드 등장.webp 달의 신 콘슈를 소환하고 콘슈의 주먹으로 적을 공격합니다.
<colcolor=#000,#fff>지연 시간: 1.5초
지속 시간: 3초
범위: 반경 6m
공격 간격: 초당 4회 (최대 10회)
폭발 범위: 반경 4m
피해: 75
에너지 비용: 2800
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"The moon haunts you!"
(달빛이 겹겹이 쌓여있어!)
― 적군 또는 본인 사용

"Leave them to Khonshu!"
(한국어 자막)
― 아군 사용
||


장판형 궁극기.

전탄 명중 시 피해량이 750에 달하는데, 탱커 영웅들은 피통이 많아봐야 600 언저리이기 때문에 잘만 쏴주면 아군의 수적 열세조차 뒤집을 수 있다. 적과 아군이 한창 교전을 벌이고 있을 때는 적 머리 바로 위나 약간 뒤쪽으로 쏘면 좋다. 적이 호전적이거나 유리한 상황이라면 교전을 지속할테니 바로 위가, 비등비등하다면 궁을 보자마자 후퇴할테니 약간 뒤쪽으로 쏘는 편이 적중률이 좋다.

한 쪽이 다른 쪽을 쫓는 양상이라면 쫓기는 쪽의 도주 방향에 쏘면 된다.

화물맵이라면 화물에 쏘면 된다. 일반적으로 화물을 미는 쪽은 빼기보다는 화물에 최대한 붙어서 추가 시간을 노리려 하므로 화물 안에 쏘면 거의 다 맞는다.

단점은 1:1에서는 영 시원찮고 아군이 기본은 해줘야 빛을 발하는 궁극기라는 것. 전탄 명중 시 나름 아프긴 하다만 많은 영웅들이 이동 기술이 갖고 있는 경우가 많아 잘 맞추기 힘든 기술이다.

2.3. 협공 스킬

2.3.1. C - 보름달

파일:협공 스킬_가디언의 부활.webp 클록 앤 대거가 문 나이트에게 빛과 어둠의 힘을 주입하여 제자리에서 빛과 어둠의 영역을 생성합니다. 해당 영역 안의 문 나이트는 은신 상태가 됩니다.
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 6초
범위: 반경 4m
재사용 대기시간: 30초
필요 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_클록 앤 대거 프로필.png

팀에 클록 앤 대거가 있으면 C 스킬이 활성화 된다. 클록 앤 대거와 문 나이트가 메타상 픽하기 나쁘지 않은 영웅들이기에 보기 어렵진 않은 스킬일 것이다.

범위 제한 때문에 제약은 많지만, 은신 상태로 다른 행동을 제한 없이 할 수 있는 파격적인 스킬이다. 영역에서 적을 공격하면 나는 때리는데 적은 때리기 힘든 상황을 만들 수 있다.

3. 평가

대부분의 경우 원거리 딜러는 뛰어난 단일 대상 지속 화력을 가졌으며, 이를 극대화하기 위해 팀의 자원을 몰아먹으며 자동적으로 게임의 핵심이 된다. 그러나 문 나이트는 정반대로 광역 화력과 기동성이라는 특이한 고유의 장점을 갖고 있으며, 이로 인한 운영과 수성, 유틸성을 강점으로 가지는 영웅이다.

문 나이트는 일반적인 원거리 딜러가 갖고 있는 장점을 대부분 갖고 있지 않다. 딜링 안정성과 견제 능력을 책임지는 긴 사거리도, 앞라인부터 녹일 수 있는 강력한 단일 대상 화력도, 빠르게 상대를 이탈시킬 수 있는 뛰어난 순간 누킹도, 그 무엇 하나 없다.

하지만 문 나이트는 그 대신 그 어떤 원거리 딜러도 가지지 못한 최상급의 지속 광역 DPS, 영웅의 움직임을 주도할 수 있는 기동력을 가지고 있다. 풀린 발로 기동성을 더하고, 한타에서는 뛰어난 광역 DPS로 모든 적 영웅에게 양념을 쳐서 승기를 굳힌다. 즉 문 나이트는 자신이 판을 깔고, 그 판 위에서 아군과 함께 날뛰는 것에 최적화된 지속형 광역 원거리 딜러로 평가 받는다.

3.1. 장점

3.2. 단점

3.3. 상성

유리
<colcolor=#fff> 파일:Marvel Rivals-Heroes_로키 프로필.png <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>튕기는 공격 방식 덕에 로키의 분신이 연결 지점이 되어준다. 1대1 상황에서도 옆에 설치된 로키의 분신이 있으면 튕겨내기가 가능해 추가 피해를 줄 수 있다. 신의 영역 또한, 로키나 분신 주변으로 적이 옹기좋게 모이는데 그 곳에 평타나 블레이드로 룬스톤을 쉽게 부술 수 있고, 앙크를 날리면 좋은 궁각을 만들 수있다. 문 나이트의 궁극기 또한 그리 좋은 밸류를 가진 건 아니라 뺏겨도 큰 문제점이 없는 게 장점.

4. 전시

4.1. 코스튬

4.1.1. 기본

4.1.1.1. 문 나이트
파일:문 나이트_문 나이트.webp

문 나이트의 기본 스킨.

4.1.2. 희귀

4.1.2.1. 골드
파일:문 나이트_골드.webp
""
<colcolor=#000,#fff>시즌 0 경쟁전 보상

시즌 0 경쟁전에서 골드 등급 달성 시 지급 받을 수 있는 스킨.

4.1.3. 특급

4.1.3.1. 미스터 나이트
파일:문 나이트_미스터 나이트.webp
"넌 밤에 죄 없는 여행자들을 사냥하지. 그게 내가 관심을 두는 이유야. 내가 하려는 일은 단순해. 너를 철저하게 막는 것."
<colcolor=#000,#fff><시크릿 어벤져스> (2010) 제 19화에서 첫 등장

문 나이트의 또 다른 인격인 미스터 나이트의 모습.

4.1.4. 전설

5. 기타