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공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
거짓의 신에게 지혜로 적을 무찌르는 것보다 더 만족스러운 일이 있을까? 계략으로 가득 찬 로키는 분신과 변신으로 전장을 민첩하게 이동하며 적을 제멋대로 농락하는 것을 좋아한다.
|
||||
로키
|
||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 |
Loki Laufeyson 로키 라우페이슨 |
|||
성우 | 트로이 베이커 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 로키에 관한 문서.2. 스토리
서리 거인의 왕 라우페이의 아들인 로키는 어렸을 때 오딘에게 입양되어 아스가르드의 왕자가 되었다. 불행히도 아버지와 형의 사랑은 로키의 본성을 바꿀 수 없었고 많은 악명 높은 이름 중에서 그는 '계락의 신'이라는 칭호에 끌렸다. 올 파더 오딘이 잠에 들었을 때, 로키는 왕좌를 차지할 기회를 노리고 헬라와 비밀리에 계약을 맺어 형 토르를 먼 타임 라인으로 추방했다. 이제 로키는 위그라드실에서 시간의 결정을 모아 그 막강한 힘으로 모든 타임 라인을 정복하려 한다. |
3. 능력 정보
<nopad> |
소개 영상 |
로키 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff>HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
환영 기본 능력 정보 | |
<colbgcolor=#478769>환영 HP | 250 |
환영 지속시간 | 60초 |
로키의 환영은 최대 2개까지 설치가 가능하며 주는 피해와 치유는 100% 적용된다.
3.1. 일반 공격
3.1.1. 좌클릭 - 운명의 은혜
신비한 미사일을 발사하여 적을 공격하고, 팀원을 치료합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 피해: 30(0.5m) ~ 15(2.5m) 범위: 반경 3m 비행 물체 속도: 100m/s 치료: 40 공격 속도: 초당 1.75발 탄약 수: 10 치명타 판정: 없음 |
맞히면 폭발이 일어나 적에게 광역 피해를 주고 아군에게 치유를 해주는 미사일을 발사한다.
성능[1]이 낮아 보일 수 있지만, 분신들과 중첩이 가능해 최대 90의 피해와 120의 힐을[2] 한꺼번에 줄 수 있어 실질적인 고점은 매우 높다.
3.2. 스킬
3.2.1. 우클릭 - 속임수
은신 상태가 되며, 원래 자리에 환영 분신 1개가 생성됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>치유량: 초당 20 쿨타임: 15초 |
지속시간도 무한으로 이동과 도주, 잠행, 회복 등 다양하게 사용할 수 있다.
은신을 이용해 궁극기 준비 모션을 숨길 수 있다. 은신과 자힐 효과 자체를 살려 물렸을 때 도주기 또는 안전한 진입기로 쓰거나, 영웅 판정을 받는 분신이라는 것을 이용해 비관통 스킬을 막는 방패 또는 어그로 분산용으로 사용할 수 있다.
E의 쿨다운이 도는 중에 급하게 아군을 지원해 줄 분신이 필요할 때 제 2의 분신 생성 스킬로도 사용할 수 있다. 이 경우 자가 생존을 바꿔치기로 때우는 형태.
3.2.2. 좌 Shift - 신의 영역
룬스톤을 사용하여 마법 역장을 생성하여 역장 내 아군 캐릭터가 지속 치료 효과를 받으며, 받은 피해를 치료로 전환할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 5m, 높이 2m 지속 시간: 5초 전환율: 입은 피해의 30% 치유량: 초당100 룬스톤 HP: 100 쿨타임: 25 |
룬스톤을 사용하여 주변 아군을 광범위하게 회복시키면서 피해의 30%을 치유로 전환시킨다. 자신의 환영들도 따라하니 범위를 보다 더 넓게 퍼트리는 것도 가능하다.
룬스톤은 100의 내구도가 존재해 적의 공격에 파괴되어 무력화될 수 있다.
사실상 로키의 아이덴티티이자 존재 가치와도 같은 스킬로, 일반 스킬임에도 수비궁의 역할을 수행할 수 있어 로키 실력의 척도는 신의 영역 운용력에 달렸다고 봐도 무방하다. 이 룬스톤 하나로 다수의 포커싱으로부터도 버틸 수 있고, 적의 궁극기 연계를 버팀은 물론 적의 집중 공격에 취약한 아군을 죽지 않게 해줄 수 있다. 거점이나 화물을 비빌 때도 꽤나 유용하다.
3.2.3. E - 도플갱어
본체의 스킬을 일부 사용할 수 있는 환영 분신을 1개를 생성합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>최대 거리: 30m 쿨타임: 없음(2회 충전, 충전 시간 12초) |
환영은 일반 공격과 신의 영역(Shift), 습격(v)을 따라하며 보다 넓은 범위를 치유시킬 수 있다. 또한 영웅 판정이라 스킬을 대신 맞거나, 감쪽같은 연기력으로 적을 속이는 것이 가능하다.
로키는 환영 수가 줄어들 수록 힐량과 딜량이 낮아지니 잘 유지시킬 필요가 있다.
밑의 바꿔치기와 연계하면 순간이동과 마찬가지로 움직일 수 있다.
3.2.4. F - 바꿔치기
선택한 환영 분신과 위치를 변경합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>최대 거리: 30m 쿨타임: 15초 |
지형 이용, 기습 등 로키에게 많은 것이 중요하지만 로키의 실력을 가늠하는 척도는 바로 이 바꿔치기에 있다. 바꿔치기를 이용해 도주부터 진입, 도망가는 적 쫓아가기, 순간 이동을 이용한 스킬 카운터 등 무궁무진하게 활용할 수 있다.
3.2.5. V - 습격
대거를 뽑아 적을 찌릅니다. 뒤에서 적을 공격하면 추가 피해를 줄 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해: 30, 45(등 찌르기) |
힐러인 로키가 적들 뒤에서 근접 공격한다는 것 자체가 거의 나올 일이 거의 없기에 그냥 이런 능력이 있다 정도다.
3.2.6. Q - 계략의 신
선택한 히어로로 변신하여 해당 기간 동안 협공 스킬을 제외한 모든 스킬을 사용할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 15초 에너지 비용: 3700 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"You powers are mine!"
(네 힘은 이제 내 거야!)
"Bring on the chaos."
(거짓으로 진실을 삼켜주마.)
(네 힘은 이제 내 거야!)
― 적군 또는 본인 사용
"Bring on the chaos."
(거짓으로 진실을 삼켜주마.)
― 아군 사용
||15초 동안 대상으로 변신한다. 아군도 복제가 가능하고 궁극기를 즉시 사용할 수 있다.
어떤 영웅을 복제하는 게 가장 좋은가에 대한 정답은 없으며, 상황마다 다를 수밖에 없다. 또한 복제한 영웅 상태에서 체력이 0으로 떨어질 경우 즉시 사망한다. 덕분에 지속 제한 시간 15초를 어떻게 활용할 것인가가 중요한 판단 요소다.
영웅 복제의 전제조건은 로키 눈 앞에 있어야 한다는 것이다. 특정 영웅을 복제할 최적의 환경이지만 해당 영웅이 지금 없거나, 지형에 막혀 시야에 잡히지 않으면 말짱 도루묵이다.
일단 똑같은 궁극기를 가진 오버워치의 에코는 딜러이기에 선택의 폭이 굉장히 넓지만[3], 로키는 힐러이기 때문에, 교전 상황에서 이 기술로 딜러나 탱커를 복제할 경우 아군의 유지력이 눈에 띌 정도로 크게 감소한다. 이 때문에 일반적으로 아군 힐러를 복사해서 아군 힐러가 궁극기가 없는 타이밍에 궁극기를 사용하여 변수를 차단하는 것이 일반적인 용도다.
생존기로써도 꽤나 쓸만하다. 신의 영역으로 버티다가 쿨다운일 때, 자신을 잡으러오는 탱커나 딜러로 변신해서 버티거나 바로 궁극기를 때려박아 역관광을 시킬 수 있고 상황에 따라 추가로 한타를 뒤집을 수 있는 변수 창출이 가능하지만 일단은 죽지 않는 것이 더욱 급급하기 때문에 급할 경우에는 어쩔 수 없이 사용한다.
변신 궁극기를 가진 영웅으로 변신 하였을 때[4], 변신 능력이 끝날 때까지 계락의 신 지속 시간이 유지된다.
3.3. 협공 스킬
3.3.1. 패시브 - 로키 부활
헬라가 적에게 최후의 일격을 가할 시 일정 범위 내 부활 중인 로키와 토르를 제자리에서 부활시킬 수 있습니다. 로키와 토르가 생존 중일 경우 까마귀 1마리가 로키와 토르에게 날아와 추가 HP를 부여합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>부활 후 HP 비율: 80% 추가 HP: 50 부활 지연: 1.5초 필요 영웅: |
팀에 헬라가 있으면, 헬라가 적을 처치할 시 부활 중인 로키와 토르를 즉시 부활시켜줄 수 있다.
만약 이미 로키와 토르가 살아있다면, 추가 HP를 부여해준다.
마지막 거점 장악이나 화물을 비비고 있을 때, 큰 힘이 되어 줄 수 있다.
4. 평가
속임수와 도플갱어로 적을 교란시키고, 신의 영역으로 다수의 아군을 치유시키며, 변신으로 적의 궁극기를 역이용하는 로키는 원작처럼 트릭스터형 힐러 영웅으로 평가받는다.전형적인 숙련자용 영웅으로, 로키를 잘 다루기 위해서는 높은 수준의 조준 실력, 스킬 활용 능력, 다른 영웅들에 대한 이해도까지 요구해 조작과 운영 양면으로 매우 어려워 숙련되기 까지 오랜 시간이 걸린다. 다만 숙련되면 그만큼 최상급 기동력과 순간 폭힐, 다른 영웅으로 변신해 활용할 수 있는 다재다능까지 겸비해 고점이 매우 높아 천상계나 프로 대회에서는 꾸준히 고평가 받고 있다.
4.1. 장점
-
은신의 강력한 선공권
로키는 은신으로 몸을 숨기고 잠입할 수 있기 때문에 우회하는 것을 눈치채기 어렵고, 언제든 먼저 노릴 수 있으면서, 여차하면 바꿔치기로 손쉽게 도주할 수 있기 때문에 상대는 언제 어디서 나타날 지 모르는 로키의 존재 자체만으로 큰 압박을 받는다.
-
분신의 뛰어난 유틸리티
로키의 분신은 마블 라이벌즈 내에서 존재하는 모든 소환수형 스킬들 중 가장 뛰어난 기대 화력과 유틸성을 지니고 있다. 기본적으로 붙은 기본 공격에 딸려오는 힐링부터 굉장히 뛰어난 성능일 뿐더러, 신의 영역을 그대로 따라하기에 로키의 잠재력을 한층 강화한다. 이는 로키의 트릭키한 상대 교란 및 도주와 핵심적인 논타겟팅 회피, 기습적인 진입 동선의 기반이 되며, 로키에게 안정적인 후퇴 및 진입을 보장해준다. 로키가 타 힐러들에 비해 한층 과감한 포지셔닝을 잡을 수 있는 이유이기도 하다.
-
뛰어난 생존력 및 기동성
로키는 다양하게 활용할 수 있는 바꿔치기와 은신 능력, 그리고 신의 영역으로 자가 회복까지 가능해 생존력이 우수하다. 바꿔치기의 자유로운 이동과 은신 덕에 전반적인 기동력 또한 매우 우수하다. 바꿔치기를 사용한 직후 환영과 섞이기 때문에 로키를 한 번 시야에서 놓치면 추적하기 매우 까다롭다.
-
활용도 높은 궁극기
로키의 가장 큰 장점으로 궁극기의 잠재력이 어마어마하다. 임의의 영웅으로 변신하여 궁극기까지 사용할 수 있다. 게다가 굳이 딜러 영웅을 복제하지 않아도 탱커나 힐러 영웅을 복제하여 전선 유지나 이니시에이팅 등의 전략적인 사용도 가능해진다. 힐러 포지션이면서도 다른 힐러가 불가능한, 역할군의 한계를 초월한 운용까지 할 수 있는 만능형 궁극기라 할 수 있다. 심지어 성능 외적으로도 영웅을 복제해서 더 나은 성능으로 사용해버린다는 특징 때문에 로키가 변신해도 효율이 적은 영웅으로 조합해야 하는 강제적인 전략성까지 띠게 된다. 가끔 라운드 후반에서 센스 있는 로키들은 체력이 없을 때 탱커처럼 궁극기가 좋은 영웅, 또는 순간적으로 딜을 많이 넣어서 적을 빠르게 처리할 수 있는 딜러 등을 복제해 습격한 적을 직접 죽이고 얄밉게 살아남을 때도 있다.
4.2. 단점
-
분신에 따라 달라지는 유지력
예나 지금이나 여전한 로키의 아킬레스건. 로키의 유지력은 어디까지나 분신의 수에 따라 치유력과 피해, 범위이 증가한다. 분신이 없는 로키는 다른 힐러 영웅에 비해 힐 성능이 저열하고 형편없다.[5] 특히, 상대방이 로키의 분신을 빠르게 제거하거나 영웅 판정인 분신을 역이용하는[6] 영웅이 있다면 아군 영웅들은 점점 피해가 누적되어 죽어가는 상황이 나올 수밖에 없다.
-
복제 대상 영웅에 대한 이해도 요구
궁극기 자체 성능에서 제일 큰 단점. 이 문제 때문에 초보자도 할 수 있는 캐릭터는 절대 아니다. 복제 후 영웅의 궁극를 알아야 하고 당연히 그 영웅의 활용하기 위한 조작법은 반드시 숙지하고 있어야 한다. 안그래도 조작 난이도가 많이 올라간 마블 라이벌즈에서 각각 다른 운용법을 가진 영웅을 여럿 활용하려면 시간과 노력이 많이 필요하다. 그런데 로키는 이런 영웅을 모두 복제해서 사용할 줄 알아야 잠재력이 발휘되는 영웅인데, 특정 포지션이나 영웅만 하던 유저에게는 큰 벽으로 다가올 수밖에 없다. 그리고 복제는 주변에 해당 적 영웅이 있어야만 쓸 수 있기 때문에 어느 영웅을 복제할지 선택하는 것도 순간의 상황에 따라 자유롭지 못하다. 공식 난이도가 4별다운 매우 높은 응용 난이도를 가졌기 때문에, 제대로 사용하려면 로키는 물론이고 모든 영웅의 조작법과 상황별 판단까지 필히 숙지해둬야 한다.
4.3. 상성
불리[7] | |
<colcolor=#fff> | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>매우 힘든 상대. 문 나이트의 튕기는 공격 방식 때문에 로키의 분신이 큰 단점이 된다. 문 나이트의 지속 광역딜를 치유시키기 위해선 분신을 설치해야하는 데 분신은 움직이지 않아 오히려 문 나이트의 튕기기 공격에 아군이 얻어맞는 사태가 나올 수 있다. 신의 영역 또한, 로키나 분신 주변으로 모여야 하는데 문 나이트는 그 곳에 앙크와 평타, 심지어 궁극기를 날리면 룬스톤이 쉽게 날라간다. 문 나이트로 변신해도 궁극기 또한 그리 좋은 밸류를 가진 것도 아니다. |
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 로키
<nopad> |
|
아이콘 | 그루트 |
로키의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 서리 거인
<nopad> |
|
아이콘 | 로키 |
"지금, 로키 라우페이슨의 몸 속에 흐르는 서리 거인의 피가 깨어난다. 그는 이곳을 요툰헤임과 똑같이 만들겠다고 맹세했지. 이제 누구도 그를 막을 수..." | |
<colcolor=#000,#fff>< 마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장 |
서리 거인인 로키의 모습.
5.1.3. 특급
5.1.3.1. <로키> 시즌2
<nopad> |
|
아이콘 | 로키 |
"당신을 위해, 우리 모두를 위해." | |
<colcolor=#000,#fff>MARVEL 스튜디오 < 로키> 시즌2 (2023)에서 등장 |
로키(드라마 시즌 2)에서 등장한 로키의 모습.
5.1.4. 전설
5.1.4.1. 만물의 도살자
<nopad> |
|
아이콘 | 로키 |
"나를 죽음의 신 로키라 부르라. 도살자 로키, 로키...종말일지어다." | |
<colcolor=#000,#fff>
<토르>(2018) 제 6화에서 첫 등장 획득 경로: S1 배틀 패스 |
올블랙 더 네크로소드를 가지고 있던 에고 더 리빙 플래닛으로부터 네크로소드를 빼앗은 로키의 모습. 보러가기
6. 기타
- 토르와 형제인 점을 살려 여러 스킬셋이 토르와 대칭되는 모습을 볼 수 있다. Shift인 '신의 영역'은 토르의 '천둥의 영역'과 비슷한 장판 스킬이고, 궁극기 명칭도 '계략의 신'과 '천둥의 신'으로 대비된다.