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최근 수정 시각 : 2024-09-25 00:18:54

무폴리움

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Creatures of Sonaria - 로그인 상점 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Mufolium
무폴리움
파일:MufoliumMale.png
제작자
출시 날짜
• Austroraptors 2024/9/21
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 초대형(5티어)
체력: 12,000 회복률 0%
공격력: 260
스태미나: 85 초당 1 회복
성장 시간: 90분
무게: 40,000파운드
속도: 걷기 35 / 질주 38
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 130
깨물기 쿨타임: 1.2초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 6
피 색깔: 청록색
피 질감: 일반

무폴리움(Mufolium)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
무폴리움은 숲에 서식하는 거대한 초식 크리처입니다. 커다란 몸집과 강력한 힘을 지니고 있음에도 불구하고 선천적으로 내향적이고 대립을 싫어하는 성격을 지니고 있습니다. 차분한 거동과 치유의 오라 때문에 작은 동물들이 무폴리움을 찾는 경우가 많습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 무폴리움은 무성하게 자란 식물을 짊고 다니는 내향적인 크리처이다. 강력한 힘을 가지고 있음에도 불구하고 분쟁에 관여하지 않고 자신의 일에만 신경 쓰는 것을 선호합니다. 다른 용각류형 크리처들과 달리 무리를 짓지 않으며 그리 영역적인 크리처도 아니다.
* 무폴리움은 주로 뿔 대신 가시 달린 채찍 형태의 꼬리를 방어용으로 사용하며 심지어 휘두를 때 채찍 소리가 나기도 한다. 무폴리움의 빛나는 뿔은 실제 전투보다는 적을 위협하는 데 주로 사용된다.
* 이들은 물을 좋아하며 호수나 강을 건너는 행동을 선호한다.
* 암컷 무폴리움은 훌륭한 어미 역할을 하며 자신의 새끼를 목숨을 걸면서까지 보호한다. 암컷은 수컷보다 더욱 큰 뿔을 성장시켰으며, 자신의 둥지에 접근하는 크리처를 위협할 때 사용한다.
* 무폴리움의 털은 항상 축축한 질감을 지니고 있으며, 이끼와 유사하게 치유 효과를 지니고 있다.
* 무폴리움의 다리에 자라는 균은 먹어도 탈이 나지 않으며, 위협적이지 않은 크리처가 이를 수확해도 무폴리움은 큰 불만을 갖지 않는다. 또한 이 균은 약효도 가지고 있다.
* 무폴리움은 자연적인 요소나 포식자에 의해 죽지 않는다면 수천 년 동안 살 수 있다.
* 무폴리움의 나이는 몸에 달린 식물의 성장량으로 추측할 수 있다.
* 무폴리움이 모피에 축적된 물을 털어내 식물에게 주는 것으로 그 지역의 가뭄을 경감시킬 수 있다.

3. 획득 조건

무폴리움은 로그인 상점(Login Shop)에서 파일:CoS_DailyPoint.png 일일 포인트 25개를 지불하여 얻을 수 있다. 일일 포인트는 1일마다 한 개씩 얻을 수 있다. 또한 해당 크리처를 구매하기 위해서는 로그인 누적 회수를 35일 이상 유지해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 600슘(♂)/6,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다. 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
260
'''이다.


진흙 더미(Mud Pile) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 진흙 더미를 생성할 수 있다. 필드에 존재하는 자연적인 진흙 더미와 동일하게 상호 작용을 하면 진흙투성이 상태이상이 발생한다. 진흙 더미는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 진흙 더미가 삭제되고 새로운 진흙 더미가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 진흙투성이
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


치유 브레스(Heal Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 사용 시 사용자 자신에게 에너지75% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 에너지
    • 전체 체력의 10%를 즉시 회복시킨다.

  • 공격력: 0 DPS(히트 당 0%)
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 브레스 재생 시작: 4초 후
  • 사정거리: 175스터드
  • 치명타 확률: 0%


치유 오라(Heal Aura) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 녹색을 띠는 십자 표식이 생성되며 반경 175스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들의 체력을 3초마다 정해진 치유량만큼 회복시킨다. 사용 후 5초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처의 치유량은 '''
3%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
45%
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 줄 수 있다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여하며, 상대의 티어가 낮거나 동일할 경우 넉백 효과가 발생한다.
  • 맹렬(Power): 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
0.5
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
30%
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
45%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Mufolium_art.png

7. 기타