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최근 수정 시각 : 2024-10-28 15:59:42

몬스터 헌터 온라인

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몬스터 헌터 시리즈
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Monster Hunter Online
파일:Logo-MHO.png
개발 텐센트, 캡콤
유통 텐센트
플랫폼 Microsoft Windows
장르 헌팅 액션
출시 2013년 4월 18일
서비스 종료일 2019년 12월 31일
엔진 크라이엔진 3
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 반응
2.1. 일본2.2. 한국
3. 베타 테스트4. 서비스 종료5. 등장 몬스터
5.1. 소형 몬스터5.2. 대형 몬스터5.3. 오리지널 몬스터

[clearfix]

1. 개요

2013년 4월 18일 UP+QQ 게임즈 발표회에서 공개된, 중국 게임사 텐센트 캡콤의 정식 라이센스를 얻어 프론티어 개발진과 합작으로 만든 몬스터 헌터 시리즈. 게임 자체는 몬스터 헌터 프론티어 Z를 기반으로 개발되었으며, 실제로 프론티어 오리지널 몬스터가 다수 참전하고 효과음이나 BGM도 다수 차용되었다. 하지만 몬스터 헌터 프론티어와는 엄연히 별개의 게임이다. 2013년 6월 중에 CBT가 진행되었다.

공개 당시에는 북미에 서비스할 계획이 있었다고 밝혔으나, 이후 북미와 유럽에서 서비스할 생각은 없다라고 입장을 밝혔으며, 몬스터 헌터 온라인은 오직 중국에서만 서비스한다고 했다. #

PS Vita가 발매되고 얼마 후, 중국 쪽 소식통에서 VITA판 몬헌이라며 매우 고해상도의 몬헌 스크린샷이 유출된 적이 있었는데, 아마도 이 작품이었던 것으로 추측된다. 다만 해당 게임은 VITA로 발매되지 않았다.

2. 반응


드디어 좋은 그래픽의 몬헌을 할 수 있다며 기뻐하는 헌터들의 목소리가 많은 편. 다만 타격 시 효과나 사운드는 원래보다 못하다는 평인데, 중국이 게임물의 폭력적 표현에 대해 매우 엄격하게 규제하기 때문인 것으로 추정된다.

2.1. 일본

본고장인 일본의 경우는 니코동에 영상이 올라온 뒤로 반응이 제각각인데, 전체적으로 이게 일본에도 나온다면 당장 프론티어를 그만두겠다라는 의견이 매우 많다. 특히 태도의 내려찍기 모션이나 헤비보우건 리로드 등의 모션을 극찬하는 의견이 많았고, 이후 발표회 영상에서 보여준 영상 실기에서 키린셋을 입은 여성 거너의 모습에 한번 더 열광했다. 이 반면에 기존 유저를 배신하다니 역시 캡콤 퀄리티라든가 모든 건 닌텐도 탓이다라는 말도 나왔다. 하지만 오노 프로듀서가 몬스터 헌터 온라인의 일본 서비스는 지금도, 앞으로도 계획이 없을 것임을 밝혀서 많은 유저들의 아쉬움을 샀다.

다만 2018년, 캡콤 본가에서 몬스터 헌터: 월드를 발매하면서 더 이상 좋은 그래픽은 몬헌 온라인 고유의 특징으로 취급할 수 없게 되었고 일본 유저들도 자연스래 관심을 월드 쪽으로 돌리게 되었다.

2.2. 한국

일단 몬헌이 메이저하지는 않은 한국이기에 몬스터 헌터 4의 한글화 정발 소식에 맞춰 츠지모토 료조한국까지 와서 몬헌 붐을 일으키고 싶다는 공식 영상을 남겼는데, 그 이후 온라인 발표 영상이 나오면서 한국의 헌터들도 멘붕한 건 마찬가지였다. 발표회 실기 영상이 퍼지진 않았기에 티저 영상만 본 사람들이 많았지만, 대체적인 평가는 본고장 일본의 유저들과 그리 다르지 않았다. 크라이엔진 3로 몬헌이라니 아이고 맙소사라는 의견이 대다수. 더불어 프론티어가 한국서 철수했던 건도 있고 해서 과연 한국에서도 서비스가 될 것인지가 주목받고 있는 중.

현재 일부 한국 유저들도 중국어라는 언어의 장벽을 극복하고, 게임을 즐기고 있다. 하지만 매우 심한 핑폭으로 고생한다고..

게임을 즐기고 싶다면 중국 몬스터 헌터 온라인 네이버 카페 이곳에서 게임 플레이할때 필요한 정보들을 구할 수 있다. 메인퀘스트 번역의 정보는 없지만 진행에는 문제가 없다. 각종 팁이나 번역된 자료들은 플레이어가 자원해서 올리기 때문에, 필요한 자료를 찾고싶으면 과거 글에서 검색을 해야하는등 신규유저는 불편할 수 있다. 상대적으로 편한 영문 패치를 기대하는 유저들도 많았다. 한때 영문 패치가 막혔으나 다시 풀렸다.

3. 베타 테스트

2014년 6월 18일 중국에서 베타중이며, 베타키가 있다면 플레이할 수 있다. 기본 베이스는 프론티어와 마찬가지로 도스, 즉 세컨드 시즌을 바탕으로 한 것 같다. 트라이와 4만큼 몬스터의 움직임이 부드럽지 않으며 단차 공격또한 포함되지 않았다. 다만 4시즌에서 볼 수 있는 지형의 붕괴는 특유의 그래픽 덕에 훨씬 큰 박력을 자랑한다. 프론티어와 마찬가지로 몬헌 온라인만의 특수한 몬스터들이 있다. 12월 17일 중국에서 오픈베타 시작하였다.

4. 서비스 종료

2019년 4월 9일 서비스 종료 공지가 발표되었다. 신규 가입과 다운로드가 차단되고, 2019년 12월 31일 오전 10시 서비스가 종료된다. 사유는 캡콤과의 계약 만료라고 한다.

5. 등장 몬스터

<colbgcolor=#dddddd><colcolor=#373a3c><rowcolor=#373a3c> 소형 대형 합계
메인 22 54 76
프론티어 0 19 19
온라인 0 32 32
합계 22 105 127
히프노크, 볼가노스는 프론티어 오리지널로 계수.

중국은 표어문자를 사용하기 때문에 몬스터들의 이름이 전부 한자로 표기된다. 화룡 리오레우스처럼 한자 별명을 지닌 경우 해당 별명이 사용되며, 도스람포스 푸루푸루처럼 별명이 없는 몬스터의 경우 새로운 한자명이 추가되었다. 다만 도스 몬스터의 경우, 소형 몬스터도 한자 이름이 필요했기 때문에 도스 몬스터의 별명이 소형 몬스터의 이름이 되고, 도스 몬스터는 원래 별명에 왕(王) 등이 붙게 되었다. 또, 일본쪽에서는 고룡종은 룡(龍)으로 끝나고, 그 외의 용종은 룡(竜)으로 끝나는데, 간체자인 룡(龙)으로 통일되었다.

다만 홈페이지 등에서는 해외 유저들을 배려한 것인지 몇 예외를 제외하고는 영문명도 같이 기재하고 있다.

5.1. 소형 몬스터

5.2. 대형 몬스터

5.3. 오리지널 몬스터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 몬스터 헌터 온라인/오리지널 몬스터 문서
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참고하십시오.

[1] 메인 시리즈는 몬스터 헌터 4에서 사룡종의 추가에 맞춰 사룡종으로 종족이 재분류되었지만, 몬스터 헌터 온라인은 몬스터 헌터 프론티어를 기반으로 하다보니 여전히 비룡종으로 구분된다.