1. 개요
어떤 특정 목적 아래 활동하던 집단, 체제, 개인, 개체가 시대 변화와 불의의 사고로 목적을 잃은 상태. 또는 그런 상황을 아우르는 클리셰.2. 용례
어떤 캐릭터가 어떤 행동을 시작하거나 극중 위치를 결정시키는 연출 및 전개적인 장치로 쓴다.2.1. 목적을 잃은 사실을 알고 방황하는 경우
보통은 다른 목적을 찾아 나서며 성장하는 주인공 캐릭터가 이에 해당한다.- 디아블로 3 - 야만용사
- 엘소드 - 롭티: 원더러
- 이윽고 네가 된다 - 나나미 토우코
- 펌프킨 시저스 - 란델 올란드
- 신 구미호
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구미호
중후반까지 인간이 되려고 고생이란 고생을 다하나 인간이 되는 방법은 소중히 여기던 강마루를 죽여 그의 간을 취하는 것을 알고 방황하다 결국 인간이 되려는 목적을 포기한다 - 무령
- 옥매향
교통사고로 인해 자신의 언니를 잃었고 그로 인해 언니의 자리를 대신 하겠다는 것을 목표로 삼아 언니를 따라 모범생에 학생회장까지 맡게 되지만, 알고보니 언니는 자신의 생각처럼 훌륭하고 성실한 모범생이 아니었다는 사실을 알게되면서 자신의 존재에 대해 방황하게 된다.
형을 죽인 구미호에게 복수하려다가 구미호의 선한 성정을 보고 자신을의 형을 죽인 것이 정말 구미호가 맞는지 고뇌하며 방황하고 형을 잃은 자신의 약함에 한탄하다 흑화하여 흑사협에 들어가기 까지 하지만 결국 결말부에선 복수를 이루고자 하는 목적을 내려놓으며 구미호와 화해한다.
아버지를 죽인 흑사협에게 복수하려다 되려 흑사협에 잡히고 아버지가 나라를 팔아먹은 매국노라는 사실을 알게되자 목적을 잃고 방황하게 된다.