차일드 이름 | |
흉몽 멘티 한 남자의 악몽이 만들어낸 멘티의 낫. |
몽마 멘티 불행한 남자의 악몽에서 발견한 멘티의 낫. |
목속성 | 공격형 | |
멘티 ☆3 | |
조각조각, 찢긴 기억 속에서 나타나는 작은 악몽… | |
악몽에 시달리던 계약자의 소원은 단 한번이라도 좋으니 편안한 잠을 자는 것이었다. 그리하여 계약자의 악몽과 싸우기 위해 멘티가 태어났다. 사마귀를 닮은 모습 때문에 사마귀를 뜻하는[1] 단어 《멘티스》에서 이름을 따왔다. 마치 악몽처럼 조용하고 음침하게 다가와 한순간에 적을 섬멸하는 암살자이며, 든든한 아군이다. 야생에 가까운 습성 때문에 누구와도 어울리지 않는다. |
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인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 이현 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) |
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나무의 일격 | 대상에게 57의 기본 공격 (자동) |
플라워 에이지 | 대상에게 180 대미지로 2회 공격하고 55의 추가 대미지 및 2턴 동안 자신에게 흡혈(공격시 HP 30 회복) |
날카로운 뿌리 | 무작위 적 2명에게 202(135%)의 대미지 |
가시나무 창 | 무작위 적 3명에게 880 대미지 |
리더 버프 | 모든 아군의 공격력 +300 |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 플라워 에이지 : 대미지 증가 + 추가 대미지 증가 + 흡혈 1턴 증가 + 흡혈 HP 회복량 증가 |
Lv.5 카자브 | 날카로운 뿌리 : 대미지 증가 + % 계수 증가 |
Lv.8 카아스 | 가시나무 창 : 대상 1명 증가 + 대미지 증가 + 수속성 대상 추가 대미지 추가 |
Lv.11 라 | 플라워 에이지 : 대미지 증가 + 공격 횟수 1회 증가 |
Lv.12 아파르 | 날카로운 뿌리 : 대미지 증가 + % 계수 증가 |
1. 개요
모바일 게임 《 데스티니 차일드》의 3성 목속성 공격형 차일드 중 하나.이름의 유래는 사마귀(mantis).
2. 성능
목속 딜러는 5성이라도 거의 안 쓰이는데 3성을 쓸 리가...없다.3. 작중 행적
3.1. 계약자
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 암살자 멘티
어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<tablewidth=100%><tablealign=center>모나 | 주인님~ 일하러 갈 시간이에용~ | |||||||||
주인공 | 무슨 말이야? 오늘은 알바 쉬는 날이라고... | ||||||||||
모나 | 모나는 주인님의 알바 스케줄에는 요만큼도 관심 없답니다~ | ||||||||||
모나 | 모나의 관심은 하나뿐이에용~ 철부지 꼬마 주인님을 근사한 마왕으로 만드는 것♡ | ||||||||||
주인공 | 하루 벌어 하루 먹고 사는 악마에게 마왕은 사치라고. | ||||||||||
모나 | 앓는 소리 그만하시고~ 자, 자! 움직입시다~! | ||||||||||
주인공 | 아이고, 벌써부터 집에 가고 싶다... | ||||||||||
모나 | 아직 집을 나서지도 않았다고요~ | ||||||||||
주인공 | 정말로 이 전력으로 싸우는 거야? | ||||||||||
모나 | 어머? 우리가 어때서요~? 적 앞에서 자신감 없는 모습을 보여주다니~ | ||||||||||
모나 | 한참 멀었네요, 주인님~ | ||||||||||
주인공 | 언제부터 그렇게 날 과대평가한 거야? | ||||||||||
모나 | 후후후~ 실은~ 모나가 믿는 구석은 따로 있답니당~ | ||||||||||
멘티 | 마스터는 쉬고 있어. 전투는 내 담당이야. | ||||||||||
주인공 | 어디 숨어 있었던 거야? 주인 앞에서까지 숨을 건 없잖아. | ||||||||||
모나 | 그게 멘티의 특기니까요. | ||||||||||
모나 | 그럼, 전투능력이라고는 눈곱만큼도 없는 나약한 주인님은 저 구석에 물러나 계시고, | ||||||||||
모나 | 잘 부탁해, 멘티~♡ | ||||||||||
멘티 | 걱정하지 마. 마스터의 방해만 없으면 문제없어. | ||||||||||
주인공 | 이럴 거면 나 데려오지 마. |
3.2.2. 어펙션 B - 악몽의 그림자
어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<tablewidth=100%><tablealign=center>멘티 | ...... | |||||||||
주인공 | 잡았다, 요놈! | ||||||||||
멘티 | 마스터. 날 기다리고 있었어? | ||||||||||
주인공 | 흥! 안 놀란 척하기는... | ||||||||||
멘티 | ...날 놀라게 하고 싶다면 좀 더 은밀하게 움직여. | ||||||||||
주인공 | 그건 내가 할 소리거든! 너 나한테 들킨 거라고. | ||||||||||
멘티 | 뭘 말이야? | ||||||||||
주인공 | 어... 주인 몰래 밤 산책 갔다 온 거? | ||||||||||
멘티 | 날 지켜보고 있었어? 보기보다 부지런하군. | ||||||||||
멘티 | 마스터 몰래 나쁜 짓을 하는 건 아니야. 모나는 마스터 몰래 하는 편이 좋을 거라고 했지만... | ||||||||||
주인공 | 모오나... | ||||||||||
멘티 | 계약자의 꿈속에 갔다 왔어. | ||||||||||
주인공 | 어디가 나쁜 짓이 아니라는 거야? | ||||||||||
멘티 | 난 계약자의 악몽 속에서 태어났으니까. 계약자의 소원을 이뤄주려 했을 뿐이야. | ||||||||||
계약자의 소원이라면... 분명 그거였지. 더 이상 악몽에 시달리고 싶지 않다고... | |||||||||||
주인공 | 계약자의 소원을 이뤄준다니... 악몽과 싸우기라도 하겠다는 거야? | ||||||||||
멘티 | 그래. | ||||||||||
멘티 | 이건 길고 긴 싸움이야. 둘 중 하나가 죽기 전까지는 싸우고 또 싸워야 해. | ||||||||||
멘티 | 그게 내가 태어난 이유. | ||||||||||
멘티 | 그리고, 마스터인 네가 날 만들어낸 이유야. |
3.2.3. 어펙션 S - 사냥꾼
어펙션 시나리오 스크립트 {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<tablewidth=100%><tablealign=center>리자 | 잘 부탁합니다, 멘티. | |||||||||
리자 | 알려드린 루트로만 움직인다면 쉽게 찾을 수 있을 겁니다. | ||||||||||
멘티 | 걱정 마. | ||||||||||
리자 | 절대 들키면 안 됩니다. | ||||||||||
멘티 | 숨는 건 내 특기야. | ||||||||||
주인공 | 흐흥~ 흐흐흠~ | ||||||||||
주인공 | 역시 알바비는 봉투로 받아야 제맛이라니까~ | ||||||||||
주인공 | 그럼 신성한 알바비 정산식을 시작해보도록 하겠습니다. | ||||||||||
주인공 | 케케케~! 밉살스러운 서큐버스 녀석들. 알바를 세 탕이나 뛰고 있다는 건 몰랐을 거다~ | ||||||||||
멘티 | 잡았다, 마스터. | ||||||||||
주인공 | 히에엑! | ||||||||||
멘티 | 미안하지만 모두 들켜버렸어, 마스터. | ||||||||||
주인공 | 으헉, 흑... 흐엉... 거짓말이지... | ||||||||||
멘티 | 얌전히 포기해. |
3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 몽마의 낫! |
D | 첫번째 이야기 | 마스터는 쉬고 있어. 전투는 내 담당이야. |
D+ | 약점공격 | 시끄러워! |
D++ | 크리티컬 | 빈틈투성이군. |
C | 마음의 소리 1 | 왜 날 찾으려고 하지? 그럴수록 난 더 깊이 숨을 거야. |
C+ | 피격 | 윽! |
큭! | ||
쳇! | ||
C++ | 사망 | 이대로 끝이라고 생각하지 마. |
으윽… | ||
B | 두번째 이야기 |
이건 길고 긴 싸움이야. 둘 중 하나가 죽기 전까지는 싸우고 또 싸워야 해. |
B+ | 전투 시작[2] | 시끄러워! |
B++ | 온천 | 좋은 꿈을 꿀 수 있을 것 같아… |
A | 마음의 소리 2 |
악마는 어떤 꿈을 꾸지? 마스터의 꿈속을 구경하고 싶군. |
A+ | 슬라이드 스킬 | 흉몽의 덫! |
A++ | 승리 | 내 역할은 여기까지야. |
S | 세번째 이야기 | 미안하지만 모두 들켜버렸어, 마스터. |
All | 마음의 소리 3 |
마스터도 가끔은 악몽을 꾸는 모양이지? 걱정마. 내가 마스터의 악몽과 싸워줄 테니까. |
전투 시작 (보스 전용) |
숨바꼭질은 지금부터야. | |
좋은 꿈 꿨나? | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 귀찮게 하지마. |
B~A | 마스터도 악몽을 꾸나? | |
S | 마스터의 꿈이 궁금하군. |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 좋은 꿈을 꿀 수 있을 것 같아… |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 상대의 말에 휘둘리지 마. 승부에만 집중해. |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ |
마스터의 차일드가 된 것에 만족하고 있어. 마스터가 형편없어도 나만 잘하면 된다는 걸 깨달았거든. |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Max |
악몽은 죽여도 죽여도 거짓말처럼 되살아나지. 마스터에게도 그런 악몽이 있다면 언제든 날 불러. 죽을 때까지 죽여줄 테니까. |
온천욕 종료 | 휴식은 이걸로 충분해. |
5. 스킨
5.1. 온천
5.2. 온천
멘티(온천) | |
일러스트 |
6. 기타
7. 둘러보기
데스티니 차일드 3성 공격형 목속성 | ||||
멘티 | 프레이야 | 아트로포스 | 바주카맨 |