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메르츠/사용 술법

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1. 개요
1.1. 인술(忍術)
1.1.1. 성질변화(性質變化)
1.2. 동술(瞳術)
1.2.1. 사륜안(写輪眼)1.2.2. 만화경 사륜안(万華鏡写輪眼)
1.2.2.1. 스사노오(須佐能乎)

1. 개요

보유 차크라 성질
수둔
水遁
토둔
土遁

메르츠의 사용 술법.

메르츠는 과거 페인의 밑에서 싸운 비 마을의 일개 닌자였을 뿐이기에 과학닌구의 의안을 통해서 얻은 나나시의 동력을 제외하면 사실상 사용 술법들은 보잘 것 없는 술법들이다.

다만 의안으로 얻은 나나시의 동력 '야치호코'를 발동해 나루토와 사스케가 놀랄 정도의 힘을 발휘했다.

1.1. 인술(忍術)

1.1.1. 성질변화(性質變化)

메르츠의 차크라 성질은 토둔과 수둔이다.
1.1.1.1. 토둔(土遁)
파일:지각열충.jpg }}} ||
토둔·지각열충
土遁·地殼裂衝
손에 차크라를 모아, 하늘 높이 도약한 후, 급강하하여 지면을 내리치는 기술. 앵화충 이상의 강력한 파괴력을 자랑한다.
1.1.1.2. 수둔(水遁)
파일:메르츠수룡탄.png }}} ||
수둔・수룡탄의 술
水遁・水龍弾の術
용의 모습을 취한 대량의 물을 경이적인 기세로 상대에게 충돌시켜 물리적인 데미지를 입히는 술법. 모모치 자부자의 술법을 카피해 습득하였다. 술법 사용 장소로는 물 근처가 이상적이지만, 술자의 실력 여하에 따라서는 물이 없는 곳에서도 사용 가능. 또한 다루는 물의 양도 술자의 실력에 비례한다.

1.2. 동술(瞳術)

1.2.1. 사륜안(写輪眼)

파일:메르츠륜안.png }}} ||
사륜안
写輪眼
우치하 일족 고유의 혈계한계로, 3대 동술 중 하나. 개안 및 발동시 홍채가 붉어지고, 동공 주변에 곡옥과 같은 형태를 가진 반점이 생긴다. 눈동자의 반점은 술자의 숙련도가 오르면 오를수록 성장하여 최대 3개까지 생기게 된다.

사륜안의 특징적인 능력으로는 차크라의 시각화와 동체 시력 및 통찰력이 비약적으로 상승하는 '통찰안', 상대의 환술을 꿰뚫어볼 수 있고 강력한 환술을 걸 수 있는 '환술안'이 있다. 통찰안의 경우, 상대가 술법을 사용할 때 어떤 인을 맺었는지, 또 술법을 사용하면서 차크라의 완급을 어떻게 조절하는지를 보고 해당 술법의 속성 및 원리를 파악하여 카피할 수 있다. 다만 사륜안의 능력은 상대의 술법을 보고 즉시 습득하는 게 아니기 때문에, 이를 위해서는 상당한 수준의 통찰력과 인술에 대한 해박한 지식이 함께 필요하다. 때문에 기밀로 내려오는 비전은 카피하지 못하며, 특수한 피가 필요한 혈계한계 역시 카피하지 못한다. 그 밖에도 상대방의 모습을 카피해 힘의 완급까지 완전히 따라할 수 있으며, 마음을 카피해 상대방의 다음수를 예측하는 것이 가능하다. 두번째 특징인 환술안은 개인의 기량에 따라 위력이 천차만별로 갈리며, 상대가 가벼운 환각 및 착각을 보도록 하는 정도에서 정신을 아예 붕괴시켜 쓰러트리는 것도 가능하다. 그 반대로 상대의 환술을 깨는 것 역시 마찬가지.

메르츠는 눈에 이식한 과학닌구 특수 의안을 사용해 나나시의 사륜안을 카피. 우치하 일족이 아님에도 그 능력을 온전히 자신의 것으로 사용할 수 있게 되었다.

1.2.2. 만화경 사륜안(万華鏡写輪眼)

파일:메르츠륜안2.png }}} ||
만화경 사륜안
万華鏡写輪眼
사륜안을 개안한 자가 소중한 이의 죽음과 같은 커다란 슬픔에 직면했을 때 개안하는 특수한 동술. 사륜안보다 동력이 강한 상위단계에 있는 동술이다. 본래 우치하 일족에 역사에서 개안자는 극소수일 정도로 적다. 다만 메르츠의 만화경 사륜안은 어디까지나 동력을 카피할 수 있는 특제 의안으로 나나시의 만화경 사륜안을 카피한 것이기 때문에 특유의 문양이나 고유 동력은 나나시의 것과 동일하다.
파일:인각츠쿠.png }}} ||
인각 츠쿠요미
院刻みの月読
나나시의 고유 동술 중 하나. 신체를 접촉한 상대에게 만화경 사륜안 모양의 인을 새기는 술법으로, 이 인이 새겨진 자는 나나시의 또다른 동술인 '야치호코'의 영향을 받게 된다.[2] 하지만 술자가 막대한 차크라를 가지고 있을 경우에는 술자의 만화경 사륜안의 빛을 달에 반사함으로써, 달의 빛에 노출된 모든 사람들에게 만화경 사륜안 모양의 인을 새겨 그 막대한 차크라를 야치호코로 컨트롤할 수 있게 된다. 이 술법을 통해 뿜어져 나오는 빛은 차폐물도 관통하기 때문에, 설령 집안에 숨는다 할지라도 어느 누구도 벗어날 수 없다. 그야말로 효과는 다르지만 발동이나 특성은 무한 츠쿠요미와 동일하기 때문에, 이 기술의 이름을 몰랐던 우치하 사스케는 '유사 무한 츠쿠요미'라고 불렀다.

이러한 발동은 나나시 개인으로서는 실현 불가능하며, 극중에서는 제로의 멤버인 '테구세'가 VR 게임 형태의 과학닌구를 제작. 전세계 상점에 출하했고, 이 VR 게임, 즉 '닌자 히어로즈'에 접속한 유저들은 나나시가 만든 츠쿠요미의 세계로 정신이 넘어오게 되어 게임을 즐기면서 조금씩 차크라를 빼앗기게 된다.[3] 나나시는 이러한 행위를 수개월간 반복하여 인각 츠쿠요미의 대규모 발동을 성공시켰다.

메르츠는 나나시의 눈을 카피했기 때문에 나나시가 앞서 걸어둔 인각 츠쿠요미를 자신의 것으로 사용해 야치호코를 발동시켰다.
파일:앷호코.png }}} ||
야치호코
八千矛
나나시의 고유 동술 중 하나. 인각 츠쿠요미의 인이 새겨져 링크된 인간의 정신이나 차크라를 자유자재로 조종할 수 있는 능력이다. 또한 만화경 사륜안의 동력인 만큼, 매우 강력한 환술 성능을 가지고 있기 때문에 대상의 기억을 지워 술자인 나나시 본인의 꼭두각시 인형으로 만드는 것도 가능하다. 이 능력에는 인주력으로서 완전한 능력을 가진 우즈마키 나루토나 그 안의 미수 쿠라마조차 저항할 수 없었다.[4]

이 능력이 전국 시대에 주목 받았던 이유는, 상기했듯 차크라를 자유자재로 조종할 수 있기 때문인데, 차크라를 자유자재로 조종한다는 건 인각 츠쿠요미의 인이 새겨진 대상의 차크라를 모두 술자에게 끌어오는 것도 가능하다는 의미이다. 야치호코를 카피한 메르츠가 실제 그러한 방식을 사용하였다. 하지만 그 반대로, 술자가 인각 츠쿠요미가 새겨진 대상에게 차크라를 주는 것도 가능하기 때문에, 나나시는 보루토가 싸울 수 있도록 두 차례에 걸쳐 방대한 차크라를 제공했다.[5]

'야치호코'란, 일본 신화에서 전해지는 주술의 신 오오쿠니누시의 별명 중 하나인 '야치호코노카미(八千矛神)'에서 유래되었다.
1.2.2.1. 스사노오(須佐能乎)
파일:대포효.png }}} ||
대포효
大咆哮
무지막지한 차크라를 사용하여 포효함으로써 주변의 모든 것을 강한 압력으로 파괴하는 기술.
파일:야사카의 곡옥.png }}} ||
야사카의 곡옥
八尺瓊勾玉
스사노오 자체의 원거리 공격 중에서도 최대의 위력을 자랑하는 인술. '사륜안'의 문양을 본 뜬 거대한 곡옥(勾玉)을 수리검처럼 투척하는 기술이다. 메르츠의 완성체 스사노오는 이를 하늘에 띄운 후, 마치 비처럼 내리게 하여 상대를 공격한다. 사족보행형이 되면 스사노오의 입에서 야사카의 곡옥 3개가 뭉쳐진 차크라탄을 발사한다.


[1] 나루티밋 스톰 커넥션즈 한글판 공식 번역명. [2] 나나시는 개별적으로 사용했을 때는 두 번 모두 신체를 접촉하는 방식으로 보루토에게 인을 새겼었다. 츠쿠요미 계열의 술법이기 때문에 눈을 보는 것만으로도 인을 새길 수 있을 것으로 보이지만, 나나시는 전국시대에서 보루토에게 인을 새길 때도 굳이 자신의 손을 건네는 행위를 취한 것으로 보면 신체 접촉만이 발동 조건인 것으로 보인다. [3] 작중에서 닌자 히어로즈는 세계구급의 인기를 자랑하는 게임이라고 하며, 그 유저수도 상당히 많다고 한다. [4] 이를 보면 밸런스 붕괴 같기도 하지만, 본래 나루토는 환술에 약한 모습을 많이 보였다. 쿠라마 또한 환술에 능욕 당한 적이 여러 번일 정도로 환술에 약하다. [5] 작중에서 보루토가 인각 츠쿠요미의 인이 새겨졌다는 묘사는 나오지 않지만, 술법의 메커니즘을 생각하면 메르츠의 공격의 여파로 기절한 보루토에게 인을 새긴 모양이다.

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