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최근 수정 시각 : 2024-05-16 06:21:00

메가맨 RPG

MEGAMAN RPG
상세
플랫폼 어도비 플래시
발매일 불명
장르 RPG
개발자 Lord Evil
용량 518.95kb
프레임 1.094
링크 #
MEGAMAN RPG 2
상세
플랫폼 플래시
발매일 불명
장르 RPG
개발자 Lord Evil (EmperorEvil)
용량 1.39MB
프레임 347
링크 #
1. 개요2. 등장 인물3. 보스
3.1. 1편3.2. 2편

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1. 개요

록맨 클래식 시리즈를 소재로 만들어진 플래시 RPG 게임. 1편은 록맨 1, 2편은 록맨 2를 기반으로 만들어졌다.

다만 팬 게임이다보니, 좀 퀄리티가 나쁜편이다. 일단 1편만 보더라도 일관성이 없다. 록맨은 갑자기 공격중에 연사를 하면 X로 변한다던가, 기본 모습은 록맨 8의 모습인데 갑자기 록맨 7의 록맨으로 변해서 공격하질 않나. 특히 보스들은 처음에는 록맨 & 포르테의 CD 데이터 일러스트를 사용했지만, 이후 보스 재생실 파트에 들어가면 록맨 7풍 팬아트로 반기고 있다는 것이다.

2편은 약점 무기 반영이 되어있어서, 1편보다는 난이도가 나아진 편이며, 원작을 반영한 것인지 난이도를 선택할 수 있다. 록맨과 보스들의 그래픽도 괜찮아져서 록맨은 계속 7의 스프라이트를 사용하고, 보스들은 록맨: 더 파워 배틀에 출연한 셋[1]을 제외하곤 록맨 2의 일러스트를 살짝 손봤으며, 움직이기도 한다. 다만, 가면 갈수록 귀찮았는지 부빔트랩과 최종보스 에일리언은 그림판 발퀄 그림으로 떼워버렸다.[2]

1편의 BGM은 나인 인치 네일스 비스티 보이즈의 음악들을 짜집기 했으며, 2편은 록맨 6의 보스전 테마를 리메이크한 것을 썼다.

그래도 클리어가 불가능한 게임은 아니지만, 정말 모르고 당하는게 많고[3], 원작의 하이퍼 봄에 해당하는 무기인 폭탄 던지기가 데미지가 40이 들어가나, 불발탄이 나오는 턴이 있어[4] 그 턴에 손해를 본다. 특히 롤링 커터에 해당하는 기술인 컷 블레이드는 자해 데미지가 10이나 들어간다(...).
이것이 2편에도 그대로 퀵 부메랑에도 그대로 계승되어서 퀵 부메랑을 약점으로 하는 보스가 둘이나 되는 와일리 캐슬의 난이도가 상당히 올라갔다. 퀵 부메랑이 약점인 메탈맨 역시 하드모드 기준 난이도가 상당히 높은 편.

중요한 점이 있는데, 무기의 데미지는 랜덤이 아니라 순서가 정해져 있으며, 보스를 클리어해서 스테이지가 바뀌어도 적용된다.[5] 1편은 이 점을 모르면 일렉맨, 파이어맨, 거츠맨을 절대로 클리어할 수 없다. 2편에서도 하드모드를 클리어하기 위한 필수 요소. 한마디로 빌드를 짜고 들어가야 한다.

2. 등장 인물

HP 통상 무기 획득 무기
200 어택 플라즈마 캐논

록 버스터를 플라즈마 캐논으로 변경되어 있고, 평균적으로 20~30 데미지를 보여준다. 특히 플라즈마 캐논이 일정 확률로 큰 데미지가 들어가는 기술이기 때문에 자주 쓰는 것이 좋다. 이후에 기본 공격은 거츠맨 무기와 병합해서 나가고, 플라즈마 캐논은 일렉빔과 병합해서 나가는 식이다.

3. 보스

3.1. 1편

보스 이름 HP 약점 무기 획득 무기
봄버맨 100
일렉맨 150 일렉 쇼크
파이어맨 180 파이어
아이스맨 150 아이스
컷맨 100 컷 블레이드
것츠맨 200 것츠 파워
슈퍼 카오스 250
엔카 200 엔카 블레이드[6]
봄버맨 100
컷맨 100
일렉맨 100
것츠맨 100
아이스맨 100
파이어맨 100
닥터 와일리 700


위에 서술된 무기 활용법을 모르고 하면 상당히 어려운 게임이나, 일렉맨, 파이어맨, 거츠맨 중 한 명만 깨도 게임 난이도가 수직 하락한다. 저 셋이 주는 무기의 데미지가 상당히 높기 때문. 체력이 동일하고 기본 데미지가 높은 엔카만 주의하면 사실상 게임 끝.

3.2. 2편

보스 이름 HP 약점 무기 획득 무기
버블맨 150 메탈 블레이드 버블 리드
히트맨 200 버블 리드 아토믹 파이어
에어맨 150 리프 실드 에어 슈터
퀵맨 100 타임 스토퍼, 크래시 봄 퀵 부메랑
메탈맨 170 퀵 부메랑 메탈 블레이드
플래시맨 150 메탈 블레이드, 크래시 봄 타임 스토퍼
우드맨 200 에어 슈터, 메탈 블레이드 리프 실드
크래시맨 160 에어 슈터 크래시 봄
메카 드래곤 170 퀵 부메랑
퀸트 200
것츠탱크 퀵 부메랑
부빔 트랩 100 크래시 봄[A][8]
닥터 와일리 100 버블 리드[A]

노말 난이도 까지는 약점만 알아도 될 정도로 쉬운 편이지만, 하드 난이도는 체력이 많이 모자라기 때문에 무기 데미지 패턴을 잘 알아야 한다. 짝수 턴 공격에 한 턴을 벌 수 있는 타임 스토퍼와 리프 실드를 잘 활용해보자.
전작과는 달리 와일리 캐슬의 난이도가 상당히 높다. 보스 중 둘이 자해 데미지가 있는 퀵 부메랑이 약점이라 무기를 잘 써야 하고, 퀸트는 약점도 없어서 상당히 어려운 편이다. 거츠탱크까지만 잘 넘기면 부빔트랩과 와일리는 약점만 알면 이길 수 있는 호구 보스.

무슨 이유에서인지 아토믹 파이어가 우드맨의 약점으로 설정되지 않아 메탈맨을 클리어하지 않으면 8보스 약점 순환이 돌지 않는다. 그런데 아토믹 파이어의 자체 데미지가 우드맨보다 쎄서 아토믹 파이어만 쓰면 난이도 상관 없이 그냥 깰 수 있다(...).
[1] 크래쉬맨, 우드맨, 히트맨. 제작자가 속편인 파워 파이터즈의 존재는 몰랐는지 퀵맨, 에어맨, 버블맨은 록맨 2의 일러스트를 사용했다. [2] 제작자 본인이 보기에도 좀 그랬는지 록맨이 에일리언으로 변신한 와일리를 보고 니 정체가 스틱맨이었냐. 너무 못 그렸는데라며 깐다(...). [3] 1편의 일렉맨, 파이어맨, 거츠맨은 데미지 30을 넘는 공격이 2페이즈에 걸쳐서 2번이나 나오기 때문에 후술할 무기 활용법을 알지 못하면 클리어가 불가능하다. 또한, 1편의 일렉맨과 2편의 퀵맨은 선제공격을 하고 시작한다. 특히나 일렉맨은 데미지를 50이나 깎고 동일 체력으로 시작하기 때문에 상당히 골치아프다. [4] 웃기게도 원래 사용자인 봄버맨도 불발탄을 던진다(...). [5] 단, 1편의 경우 록맨이 패배하면 리셋된다. 2편은 록맨이 패배해도 그대로 유지된다. [6] 엔카를 처치하면 컷 블레이드는 엔카 블레이드로 바뀐다. [A] 추가 데미지는 없으며, 이 무기를 제외한 다른 무기들은 아예 통하지 않는다. [8] 이 스테이지부터 타임 스토퍼의 사용이 불가능해진다. [A]