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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:28:40

매직비스트

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마기스토스 관련 카드군
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매직비스트
<colbgcolor=#192862> 한국어판 명칭 매직비스트
일어판 명칭 [ruby(魔導獣, ruby=マジックビースト)]
영어판 명칭 Mythical Beast
속성 종족 관련 카테고리
다양 마법사족
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효과
펜듈럼
마력 카운터

1. 개요2. 설명
2.1. 성능
3. 효과 몬스터 (非 펜듈럼)
3.1. 레벨 4
3.1.1. 매직비스트 케로베로스
4. 효과 몬스터 (펜듈럼)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 매직비스트 자칼
4.2. 레벨 4
4.2.1. 매직비스트 가루다4.2.2. 매직비스트 메두사4.2.3. 매직비스트 바실리스크
4.3. 레벨 6
4.3.1. 매직비스트 킹자칼
4.4. 레벨 8
4.4.1. 매직비스트 마스터케로베로스
5. 관련 카드
5.1. 마법 카드
5.1.1. 매직 부스트5.1.2. 매직 라보5.1.3. 비스트 매직
5.2. 함정 카드
5.2.1. 매직 버스트

[clearfix]

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

2. 설명

먼 과거에 나온 마도수 케로베로스의 효과를 재정비해 등장한 카드군. "마도수"라고 쓰고 루비로는 "매직비스트"라고 읽으며, 관련 마법 & 함정 카드도 유사하게 "마도~"라 쓰고 루비로는 "매직ㅂ~스트"라고 읽는다. 카드군으로서의 데뷔는 극한의 힘이며, 재정립되면서 펜듈럼 소환 위주의 카드군이 되었다.

듀얼 몬스터를 지원하는 화합야수, 스피릿 몬스터를 지원하는 에스프릿, 일반 몬스터를 지원하는 환황룡에 이어서 이번엔 마력 카운터를 지원하는 테마가 탄생한 것. 마력 카운터가 등장한건 10년도 넘은 머나먼 옛날이었지만 아예 테마로 등장한 건 의외로 이번이 처음이다. 즉, 처음으로 마력 카운터를 사용하는 카드군이 출시된 것이다.

마스터 가이드 6으로 공개된 설정은 창성마도왕 엔디미온이 추진한 '마도화 실험'의 결과물이 바로 매직비스트다. 야수와 마력석을 융합하여 만든 마도수들이며 이들을 만드는 연구소가 매직 라보. 하지만 엄청난 비용이 드는 이 연구에는 비판의 목소리도 높았다고 한다.

2.1. 성능

기본적으로 펜듈럼 몬스터의 룰 중 하나인 "마법 카드로서 펜듈럼 존에 발동한다"를 마력 카운터 컨셉과 엮어 시너지를 극대화했으며, 마력 카운터를 대량으로 쌓고 소모하면서 효과를 발휘한다. 펜듈럼 효과는 "자신의 반대편 펜듈럼 존에 카드가 없을 때" 자괴하면서 효과를 발동하는 형식인데, 이그나이트 메탈포제가 지나치게 폭발적인 펜듈럼 효과 사용을 한 걸 경계해서인지 발동 조건이 상대적으로 빡빡한 편이다.

그런 만큼 펜듈럼 존을 수시로 비워 놓지 않으면 덱을 굴리는 데 차질이 생기게 된다. 최악의 경우는 펜듈럼 효과 발동에 효과 무효화를 체인당해 효과도 못 쓰고 그대로 남아버리는 경우.

펜듈럼 효과와 4로 통일된 스케일을 보고 눈치챘겠지만, 매직비스트는 펜듈럼 소환을 의도한게 아니라 펜듈럼 존에 세팅(=마법 카드 발동)하여 마력 카운터를 올리고 자괴 효과로 터뜨려 어드밴티지를 버는 특유의 운용방식이 있다. 즉, 펜듈럼 카드지만 펜듈럼 소환 용도가 아닌 순전히 지속 마법 발동하듯 펜듈럼 존에 세팅하기만 하라는 것. 또한 소속 카드들의 스케일이 전부 4인데 하급들의 레벨까지 전부 4라서 괜히 펜듈럼 소환하겠다고 용병을 투입하면 패만 말리고, 펜듈럼 소환을 하더라도 펜듈럼 존의 카드를 치우지 않으면 펜듈럼 효과가 막히니 펜듈럼 소환을 노리진 말자. 비욘드 더 펜듈럼으로 켄도 스피릿 KAI-DEN을 서치하는 것으로 이 문제는 해결 가능하다.

유익환상수 키메라와 환상수왕 가젤의 영어명도 Mythical Beast로 동일하기에, "마도수"를 대상으로 하려는 카드는 "마도수라는 이름의 효과 몬스터"를 조건으로 삼고 있다. 그런데 이렇게 해도 한자는 같고 루비가 한자 음독으로 다른 마도수사 루드 한글판이 문제가 되어 대원 유희왕 담당팀의 머리를 골치아프게 할 것으로 예상되었다. 그리고 이후 국내 발매가 결정되자, 이 카드군을 매직비스트로 낸 후 마도수 케로베로스를 에라타하는 방식으로 해결했다.

엔디미온 문서에도 적혀있듯 엔디미온 또한 매직비스트처럼 10기에서 카드군화 되어서 다수의 신규 카드들이 나왔는데 서로 펜듈럼 소환 / 마력 카운터를 사용한다는 공통점이 있어서 서로 시너지 효과가 맞물려 현재는 둘이 섞어쓰는 운영이 정석으로 자리잡았다. 마력 카운터의 10년 넘는 암울한 과거를 생각하면 정말 장족의 발전. 코나미도 이런 엔디미온과의 찰떡궁합을 의식했는지 후에 나온 설정도 엔디미온과 관련되어 있다.

3. 효과 몬스터 (非 펜듈럼)

3.1. 레벨 4

3.1.1. 매직비스트 케로베로스

파일:魔導獣 ケルベロス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=매직비스트 케로베로스,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> ケルベロス,
영어판명칭=Mythical Beast Cerberus,
레벨=4, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=1400, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 마력 카운터의 수 × 500 올린다.,
효과3=③: 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 이 카드의 마력 카운터는 전부 제거된다.)]

스트럭처 덱 마법사의 심판의 신규 카드, 본 카드군의 시조. 마법 카드를 발동할 때마다 마력 카운터를 놓는 지속효과, 마력 카운터의 수만큼 공격력을 강화하는 지속효과, 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 마력카운터를 전부 제거하는 지속효과를 가진 하급 효과 몬스터.

일단 공격력 상승 효율은 확실히 좋아서 마법을 1장만 발동하면 1900의 우수한 하급 어태커가 되며, 툰 목차 3장이라도 쓰면 공격력이 2900까지 올라간다. 한대 치면 카운터가 다 날아간다는 점이 문제지만, 어차피 몬스터가 금방 날아가는 환경이라 한번이라도 공격력을 크게 올려서 후려쳐주면 제 역할을 다한 것이다.

그러나 1900 정도를 기대하고 쓰기에는 그냥 종족, 속성이 같고 처음부터 공격력이 1900인 크루세이더 오브 엔디미온을 쓰는 게 낫고, 이 카드가 있을 때 항상 마법을 2장 3장씩 발동할 수 있는 것도 아니다. 기본 공격력이 절망적으로 낮기 때문에 어태커로 일해야 하는 놈이 공격을 항상 제대로 할 수 있는 게 아니라면 실용성이 있다고 볼 수는 없다.

일단 올라간 공격력이 전투를 하기 전까지는 계속 유지되므로 몇 턴에 걸쳐 마력 카운터를 모아 한방 날리는 것이 가능하긴 하지만 전술한대로 몬스터 하나가 오래 버티기 힘든 환경이고, 또 설령 제거를 피한다 해도 이 카드가 상대의 공격을 받아도 마력 카운터가 날아가기 때문에 공격력이 그렇게 많이 올라갈 때까지 상대가 가만히 놔두지 않을 것이다. 얼씨구나 하고 유언계 몬스터 등으로 들이받으면 다음 턴에는 다시 약체로 돌아가고 만다.

배틀 페이즈 종료시 이 카드를 파괴하는 것도 아니고 그냥 마력 카운터를 허공으로 날려먹는 거라 마법도시 엔디미온에 옮겨줄 수도 없어 카운터가 아깝기도 하다. 카운터를 제거하는 게 효과 발동 코스트가 아니기 때문에 엔디미온의 효과로 대신해줄 수도 없다. 일단 공격 후 배틀 페이즈 내에 속공 마법이나 함정으로 파괴하면 되긴 하지만 이 카드 하나 때문에 너무 많은 카드를 소모하게 된다. 블랙 매지션과 병용한다면 한대 친 후에 "기적의 부활"로 카운터를 써먹는 방법이 있긴 하지만 블랙 매지션에게는 채용하고 싶은 다른 서포트 카드들이 너무나도 많다.

상대가 마법을 발동해도 공격력이 올라간다는 점을 이용해 상대의 마법 사용을 견제하는 역할은 맡을 수 있다. 이 카드를 제거하기 전에는 마법을 쓰기 껄끄럽기 때문에 몬스터 제거 카드가 아닌 이상 어느 정도의 억제력은 된다. 상대가 그냥 마법을 막 쓰고 들이받아 버리더라도 최소한 그 배틀 페이즈 내에는 공격력이 유지되기 때문에 공격을 억제할 수는 있다.

또 의외로 장착 마법과의 상성이 괜찮다. 모든 장착 마법에 공격력 +500을 부여해주는 격이 되며, 이 카드에 달려 있는 장착 마법을 싸이크론 등으로 제거하려고 해도 또 +500이 올라간다. 샤이닝 엔젤 리크루트가 되는 빛 속성이라 아예 마법사족 덱이 아닌 바이론같이 장착 마법을 쓰는 빛 속성 덱에서 쓰는 것도 고려해볼 수 있긴 하다. 물론 장착 마법 외의 공격력 상승용 마법 카드들도 도움이 되며, 이 카드에게는 싸이크론 등의 모든 속공 마법 카드가 돌진과 비슷한 컴뱃 트릭 카드가 된다는 것도 잘 이용해보자.

공격력을 높이 끌어올릴 수 있다는 점 때문에, 유희왕 듀얼 링크스에서는 파밍 덱의 메인 카드로 쓰인다. 이 카드와 공격력 증가 장착 마법, 버티기용 회복 마법 등등을 이용한 덱으로, 덱을 이 카드 1장에 나머지는 전부 마법 카드로 채운 다음에[1] '드로우 센스: 저레벨'[2]이나 '마법의 사자'[3] 등등의 스킬을 이용해 이 카드를 빠르게 뽑아내 소환하고, 계속헤서 마법 카드를 써서 공격력을 뻥튀기한 다음에, 유성의 활-실로 직접 공격을 날리거나 수비봉인 등을 사용해 몬스터를 공격 표시로 돌려 공격을 때려서 9999 이상의 데미지를 줘서 많은 보상을 챙기는 파밍방식이다.

OCG에서 3번째로 등장한 케로베로스 몬스터. 1번째로 등장한 화염의 케로베로스는 머리가 제대로 3개였는데 이놈은 다음에 나온 두 머리의 케로베로스처럼 2개밖에 없다. 그나마 자랑이 아닌 건 아는지 두 머리의 케로베로스처럼 이름에 써붙여 놓진 않았다. 게다가 생긴건 영락없는 괴물인데, 어째선가 마법사족… 마족소환사 마도귀사 디아르의 훌륭한 선배

원래 일본판 이름은 '마도수 케로베로스'라고 쓰고 '매직 비스트 케로베로스'라고 읽는 이름이었으나, 마법사의 심판 발매 당시 한글판에서는 그냥 루비를 무시하고 마도수로 나왔다. 이름에 마도가 들어가지만 일본판의 루비가 저런데다가 레벨도 4라 마도 카드군과는 관련이 없다. 한편 영어판의 이름에서 Mythical Beast 유익환상수 키메라 등의 카드명에 사용된 환상수의 표기와 같지만, 영어판에서 효과 텍스트에 쓰이는 환상수의 정식 명칭은 "Phantom Beast"인지라 룰상 그쪽과 관련은 없다. 이후 극한의 힘 발매와 동시에 한국에서도 카드명이 "매직비스트 케로베로스"로 에라타되었고, 어드밴스드 이벤트 팩과 스트럭쳐 덱 R 로드 오브 매지션에 재록되어 실물로도 나왔다. 듀얼링크스에선 2018년 2월 20일 매직비스트로 에라타되었으며 이를 통해서는 매직비스트 케로베로스라는 카드명을 볼 수가 있다.

매직 블래스트의 일러스트에서 흑마도의 집행관과 함께 등장한다. 이 몬스터의 모습을 보면 머리 오른쪽에 달려 있는 커다란 덩어리가 또 하나의 머리인 건지 목에 달린 장식물 같은 건지 헷갈릴 수 있는데, 이 매직 블래스트의 일러스트를 보면 이것이 머리라는 것을 알 수 있다. 레벨 1 몬스터로 직접 나오고 합쳐진 다른 몬스터가 있는 걸로 보니 확정.

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4. 효과 몬스터 (펜듈럼)

4.1. 레벨 1

4.1.1. 매직비스트 자칼

파일:魔導獣 ジャッカル.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직비스트 자칼,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> ジャッカル,
영어판명칭=Mythical Beast Jackal,
몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
P스케일=4,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우\, 자신 필드의 마력 카운터를 놓을 수 있는 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 그 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=0, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 자신 필드의 마력 카운터를 3개 제거하고\, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 덱에서 "매직비스트 자칼" 이외의 "매직비스트" 효과 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
)]

매직비스트 케로베로스의 어깨에 달려있던 머리가 분리된 듯한 몬스터. 설정상 매직비스트 연구의 핵심으로 이 자칼을 중심으로 다른 생물을 융합하여 다른 매직비스트가 탄생한다.

펜듈럼 효과는 자괴하면서 마력 카운터를 1개 올리는 효과로, 마력 카운터 자체가 쌓기 매우 쉬운 걸 감안하면 그렇게 좋다고 볼 수는 없다. 역시 펜듈럼 몬스터답게 엑스트라 덱을 쌓는 게 주 목적.

몬스터 효과는 마력 카운터 3개와 자신을 제거하면서 매직비스트 몬스터를 특수 소환하는 것으로, 특수 소환하는 매직비스트 몬스터에는 어떠한 제약이 없어서 매우 우수한 효과라 할 수 있다. 역시 펜듈럼 몬스터답게 엑스트라 덱을 쌓는 건 덤.

몬스터 효과가 뛰어나지만 공격력이 0이라 도저히 대놓고 내밀기는 어렵고 우선 스스로의 펜듈럼 효과와 일단 펜듈럼 카드로 펜듈럼 존에 세팅되었을 때 스스로의 효과로 마력 카운터를 보충하고 킹자칼의 효과로 엑스트라 덱에서 소생한 다음 필드의 마력 카운터를 먹고 스스로를 릴리스해서 마스터케로베로스를 데려 올 수 있다.

킹자칼로 마스터케로베로스를 엑스트라 덱에서 끌고 올 수도 있지만 이 경우 일반적인 펜듈럼 소환처럼 엑스트라 몬스터 존에 케로베로스가 소환되게 되고 엑스트라 덱 위에 케로베로스가 없으면 소환할 수 없으니 엑스트라 덱 상황에 따라 이 방법을 사용하는 유동적인 플레이가 필요하다.

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4.2. 레벨 4

4.2.1. 매직비스트 가루다

파일:魔導獣 ガルーダ.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직비스트 가루다,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> ガルーダ,
영어판명칭=Mythical Beast Garuda,
몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
P스케일=4,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우\, 이 카드 이외의 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 이 카드를 파괴한다.,
레벨=4, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=1200, 수비력=1600,
효과외1=이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, 자신 필드의 마력 카운터를 3개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 상대가 일반 소환 / 특수 소환한 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
)]

자칼과 흰머리수리를 융합한 모습의 매직비스트.

펜듈럼 효과는 매직비스트 전용 싸이크론. 차이점이라면 발동 후 자괴한다는 점.

몬스터 효과는 상대 소환에 체인해서 패의 자신을 소환함과 동시에 상대의 그 몬스터를 패로 되돌리는 특이한 효과. 대상 효과가 아니고 되돌리기라서 대상 내성과 파괴 내성을 동시에 가진 몬스터를 처리할 수 있다. 특수 소환과 되돌리기는 동시 처리가 아니며 데미지 스텝시에는 발동할 수 없다. 상대가 토큰을 소환시에도 이 효과를 발동할 수 있으며 이 경우 토큰은 소멸한다.

효과 자체는 우수하지만 필드에 마력 카운터가 이미 모여 있어야 해서 상대의 초동전개를 막는 것은 불가능하다. 유희왕의 카운터는 특성상 자신 필드에 카드가 많이 전개될 수록 이득이 불어나는 것이고 마력 카운터도 이런 특성을 가지고 있기 때문에 초동대응은 약할 수 밖에 없긴하다.

따라서 이 카드는 유리한 상황이나 자신의 전개가 어느정도 된 상황에서 기동하는 패 트랩처럼 운용해야 할 팔요가 있다. 또한 펜듈럼 효과도 무난하므로 몬스터 1장을 견재 할지 아니면 무난하게 싸이크론과 유사한 감각으로 쓰던지를 사용자가 잘 판단해야 하는 부분이 있다.

추가적으로 이 녀석은 스스로 마력 카운터를 쌓을 수는 있지만 마력 카운터를 제거할 수는 없기 때문에 필드에 존재할 경우 효과가 없는 거나 마찬가지이므로 채용을 고려해 볼 필요도 있다.

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4.2.2. 매직비스트 메두사

파일:魔導獣 メデューサ.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직비스트 메두사,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> メデューサ,
영어판명칭=Mythical Beast Medusa,
몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
P스케일=4,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우\, 자신 묘지의 마력 카운터를 놓을 수 있는 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 그 몬스터를 특수 소환하여\, 그 몬스터에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
레벨=4, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 / 상대의 배틀 페이즈에\, 자신 필드의 마력 카운터를 2개 제거하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 절반이 된다.,
)]

자칼과 해파리가 융합한 모습의 매직비스트.

펜듈럼 효과는 매직비스트의 소생요원. 마력 카운터까지 하나 깨알같이 얹어준다. 하지만 매직비스트는 펜듈럼 몬스터라서 묘지를 갈일이 딱히 많지 않다는게 단점.

매직비스트 카드군은 그 특성상 어드밴티지를 펜듈럼 존의 자신을 스스로 자괴시켜 벌어들이는 타입이라 정말 어지간해서는 묘지로 보내지는 일이 없기 때문에 채용한다면 매직비스트를 소생하는 것이 아니라 다른 마력 카운터를 운용하는 녀석들을 소생하는 것이 더 유용하다. 마력 카운터를 사용하는 몬스터 중에는 마도전사 브레이커, 마법의 꼭두각시 인형, 왕립 마법도서관 등의 카드도 있기 때문에 이런 카드들을 병행해서 쓰기 편한 매직비스트에서는 오히려 이쪽이 이 녀석의 본업이 아닐까 생각이 들 정도로 수월하다. 매지컬 컨덕터가 이 효과로 소생하면 묘지의 래벨 1 마법사족 몬스터 1장이 덤으로 소생하게 되고 이 경우 레벨 5 싱크로 소환으로도 이을 수 있다.

몬스터 효과는 배틀 페이즈 한정 수축. 이 효과로 마력 카운터만 충분하면 매직비스트 몬스터의 부족한 타점을 보강할 수 있다.

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4.2.3. 매직비스트 바실리스크

파일:魔導獣 バジリスク.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직비스트 바실리스크,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> バジリスク,
영어판명칭=Mythical Beast Basilisk,
몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
P스케일=4,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 자신의 엑스트라 덱에서 "매직비스트 바실리스크" 이외의 앞면 표시 마법사족 펜듈럼 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 그 후\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.,
레벨=4, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=1800, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ②의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 자신 필드의 마력 카운터를 3개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드 및 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시 펜듈럼 몬스터 중에서\, "매직비스트" 카드 1장을 고르고 주인의 패로 되돌린다.,
)]

자칼과 파충류가 융합한 모습의 매직비스트.

펜듈럼 효과는 엑스트라 덱의 앞면 표시 마법사족 펜듈럼 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 1장 드로우. 당연히 자괴효과로 엑스트라 덱으로 간 매직비스트들이 1순위가 될것이다.

몬스터 효과는 엑스트라 덱의 매직비스트 샐비지. 근데 이쪽 용도로는 같은 팩에서 나온 펜듈럼 패러독스로 2장을 회수할 수 있으니 참고할 것.

펜듈럼 효과와 몬스터 효과가 "엑스트라 덱의 펜듈럼 몬스터를 회수한다"는 점에서 겹치니 상황에 따라 골라서 사용하도록 하자.

이 카드의 특징은 유저의 실수를 보완하거나 용병으로 다른 펜듈럼 몬스터를 사용했을 경우를 대비한 대비책 및 바뀐 상황에 따른 유저의 전략 수정에 사용된다.

사실상 엑스트라 덱 카드를 패에 넣는 효과는 상기했다시피 펜듈럼 패러독스에게 한참 뒤쳐지고 추가로 나온 펜듈럼 홀트도 있는 만큼 이 용도로 사용하기 보다는 자신의 펜듈럼 존의 매직비스트를 다시 패에 넣는 용도로 쓰는 것이 사실상의 주 사용처다. 매직비스트는 자괴하여 효과를 발동해 어드밴티지를 버는데 이 효과를 사용하기 위해서는 다른 펜듈럼 존에 카드가 없어야 한다. 그래서 몬스터 존의 이 카드로 상황에 맞게 펜듈럼 존에 세팅된 매직비스트 카드를 회수 후 다른 매직비스트 카드를 세팅해 효과를 쓰는 등 세팅된 카드를 적절히 활용하는 고도의 플레잉이 요구된다. 사실 마스터 케로베로스와의 연계를 통해 라보에 적정량의 마력 카운터를 쌓으면서, 드로우 효과와 나중에 펜듈럼 소환되어 사용될 몬스터 효과로 후속을 번다는 점이 고평가되어야 하는 카드이다.

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4.3. 레벨 6

4.3.1. 매직비스트 킹자칼

파일:魔導獣 キングジャッカル.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직비스트 킹자칼,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> キングジャッカル,
영어판명칭=Mythical Beast Jackal King,
몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
P스케일=4,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 자신의 엑스트라 덱에서 "매직비스트 킹자칼" 이외의 앞면 표시의 "매직비스트" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다. ,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=2400, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 2개 놓는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 상대 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 필드의 마력 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ,
)]

펜듈럼 효과는 엑스트라 덱의 매직비스트를 소환하는 것. 당연히 엑스트라 몬스터 존을 비워놓거나 링크 마커를 확보해 두어야 한다. 강력한 효과인 것은 맞지만 엑스트라 몬스터 존을 잘 활용해야 하므로 다른 엑스트라 덱 몬스터를 활용한다면 운용에 주의가 필요하다.

몬스터 효과는 마력 카운터를 제거해 발동하는 몬스터 퍼미션. 명칭 제약이 없어 여러 장을 소환하면 몬스터 효과를 여러 번 막을 수 있다.

효과는 강력하지만 매직비스트로는 이 카드를 필드에 내기 힘들다. 자칼이 진화하던가, 묘지로 간 이 카드를 매직비스트 메두사의 효과로 불러오는 수밖에 없는데 어느 쪽이든 매직비스트에게는 까다롭다. 강력한 효과를 가진 상급 몬스터이니 필드에 띄우기만 하면 상대를 방해할 수 있으니 마도소환사 템페르 등을 이용해서 띄워 놓으면 상대는 이 카드의 몬스터 효과를 의식해 마법 카드의 사용을 꺼리게 되므로 마법 카드에 대한 간접적인 견제가 된다.

엔디미온의 지원 이후로는 엔디미온 펜듈럼 효과로 잘만 튀어나오는 데다가 펜듈럼 소환에도 문제가 없어 옛말이 되었다. 전개 도중에 꺼내놓으면 패 트랩을 막아준다는 점이 매우 유용하다. 그리고 창성마도왕 엔디미온은 마함 퍼미션을 담당하니 같이 늘여놓으면 상대의 모든 카드를 막을 수 있다.

일러스트는 이름에 걸맞게 자칼이 진화한 모습으로 다른 생물과의 융합이 아닌 특정 자칼 개체가 독자적으로 진화한 케이스이다.

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4.4. 레벨 8

4.4.1. 매직비스트 마스터케로베로스

파일:魔導獣 マスターケルベロス.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직비스트 마스터케로베로스,
일어판명칭=<ruby>魔導獣<rp>(</rp><rt>マジックビースト</rt><rp>)</rp></ruby> マスターケルベロス,
영어판명칭=Mythical Beast Master Cerberus,
몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
P스케일=4,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 다른 한쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고\, 덱에서 레벨 7 이하의 "매직비스트" 효과 몬스터 1장을 패에 넣는다. ,
레벨=8, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=2800, 수비력=2800,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 2개 놓는다.,
효과2=②: 자신 필드에 마력 카운터가 4개 이상 존재할 경우\, 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 필드의 마력 카운터를 4개 제거하고\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 카드의 공격력은 상대 턴 종료시까지\, 제외한 그 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.,
)]

케로베로스의 원본 생물의 진화형.[4] 레벨/공격력/수비력이 매직비스트 케로베로스의 것에서 2배가 되었다.

펜듈럼 효과는 자괴하면서 매직비스트를 서치하는 것. 레벨 7 이하이므로 다른 이 카드는 불러올 수 없다는 게 아쉽지만 서치는 언제나 환영받는다. 사실 매우 강력한 효과인데 이 카드의 효과로 킹자칼을 서치하고 그 킹자칼로 엑스트라 덱의 이 카드를 곧바로 특수 소환할 수 있다. 즉 이 카드 하나로 덱 압축 + 팬듈럼 추가 + 자신 특수소환이 된다. 물론 링크 마커를 확보하지 않으면 엑스트라 몬스터 존을 사용하지만 이 카드 본인이 충분히 강력하므로 큰 문제는 안된다.

몬스터 효과 또한 필드의 이 카드가 아니라 자신 필드 전체이므로 필드에 마법도시 엔디미온 정도만 깔려 있어도 사실 상 파괴효과 내성에 기동 효과도 자신 필드의 마력카운터를 사용하기 때문에 엔디미온에 기대지 않고서도 충분히 상대 몬스터 1장을 제외하고 쉽게 강력한 공격을 먹일 수 있다. 효과 대상 지정이 되는 점도 오히려 마도서를 쓸 수 있는 매직비스트에게는 이득이 되는 요소로 휴그로의 마도서나 토라의 마도서로 강화하는 것도 가능하고 이런 마법 카드를 쓸 때마다 마력 카운터를 2개씩 찍어낸다. 능력치도 높으며 빛 속성이라 어니스트도 사용 할 수 있다. 물론 얘 하나때문에 마도수 엔디미온에 투입하기엔 무리가 있다. 같이 설명한 마도서도 TCG에서만 들어가는 편.

단점은 역시 속공으로 꺼냈을 경우 엑스트라 몬스터 존을 사용하기 때문에 다른 엑스트라 덱 몬스터를 꺼내기 어렵다는 점과 파괴 이외의 효과에 무력한 점, 그리고 빠르게 꺼냈을 때에는 마력 카운터 부족으로 인한 카드의 풀 파워를 내기 어렵다는 점이 있다. 이제는 엔디미온의 추가로 서번트 오브 엔디미온을 이용하여 바로 가져온 뒤 엘렉트럼을 소환하고, 킹자칼로 메인존에 퍼올 수 있다. 다만 엔디미온 사용 시 그 카드들의 최대 펜듈럼 스케일이 8인 탓에 이 카드를 펜듈럼 소환할 수가 없다는 것도 거슬린다.

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5. 관련 카드

극한의 힘에서 함께 추가된 마법 / 함정 카드로, 따로 카드군을 지정하지 않으니만큼 마력 카운터를 사용하는 덱 전반에서 사용할 수 있다.

5.1. 마법 카드

5.1.1. 매직 부스트

파일:魔導加速.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직 부스트,
일어판명칭=<ruby>魔導加速<rp>(</rp><rt>マジック・ブースト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mythical Bestiary,
마법=, 속공=,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 덱 위에서 카드를 2장 묘지로 보내고\, 필드의 마력 카운터를 놓을 수 있는 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드에 마력 카운터를 2개까지 놓는다.,
효과2=②: 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 마력 카운터를 놓을 수 있는 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환하고\, 그 몬스터에 마력 카운터를 2개까지 놓는다.,
)]

마도가속이라 쓰고 루비로 매직 부스트라고 읽는다.

①은 덱 덤핑을 하며 마력 카운터를 2개까지 올릴 수 있다. 좋은 효과지만 마력 카운터를 사용하는 덱은 묘지 자원을 그다지 활용하지 않으므로 덤핑보단 강한 코스트에 가까운 편. 그러나 신성마황후가 나온 뒤엔 해결되었다.

②는 리크루트 + 마력 카운터를 2개 올리는 효과로, 오히려 이를 노리고 세트해 볼 수도 있겠다. 특히 상대가 이것을 파괴하려고 할 때 체인하여 발동하면 ① 효과는 물론 ② 효과까지 누릴 수 있다.

보통은 서번트 오브 엔디미온이 마력 카운터를 다 채우지 못할 것 같을 때 사용하지만 그냥 사용해도 준수한 성능이며, 마법 카드이기 때문에 이 효과에 더해 추가 마력 카운터도 얻을 수 있다. 혹은 마력 카운터가 일정 수 이상일 때 파괴 내성을 얻는 카드들과 조합해 상대의 효과에 체인을 걸어 불발로 만들 수도 있다.

일러스트는 매직비스트 자칼과 독수리를 융합하여 매직비스트 가루다를 만드는 과정인듯.

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5.1.2. 매직 라보

파일:魔導研究所.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직 라보,
일어판명칭=<ruby>魔導硏究所<rp>(</rp><rt>マジック・ラボ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mythical Institution,
마법=, 지속=,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "매직비스트" 펜듈럼 몬스터 카드가 전투 / 효과로 파괴될 때마다 이 카드에 마력 카운터를 2개 놓는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 마력 카운터를 임의의 수만큼 제거하고 발동할 수 있다. 제거한 수와 같은 레벨을 가지는\, 마력 카운터를 놓을 수 있는 몬스터 1장을\, 덱의 몬스터 및 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시 펜듈럼 몬스터 중에서 고르고 패에 넣는다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 효과로 파괴될 경우\, 대신에 이 카드의 마력 카운터를 1개 제거할 수 있다.,
)]

'마도연구소'라고 쓰고 '매직 라보'라고 읽는다.

마력 카운터를 소비해 그 수만큼의 레벨을 갖는 마력 카운터 몬스터를 서치/펜듈럼 샐비지할 수 있는 지속 마법. 우측 상단을 보면 알 수 있듯이, 엔디미온 안의 시설이다. 성능상 엔디미온 카드군과 제일 궁합이 잘 맞는 카드군이기도 하다. 이 카드가 패에 안잡히면 금세 패가 말라버릴 정도다.. 명칭 턴 제약이 아니라서 회수 한 뒤 다시 발동하거나 여러장 깔아둔다면 어마무시한 서치력을 보여준다.

설정상 이곳에서 매직비스트를 만드는 연구가 행해진다.

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5.1.3. 비스트 매직

파일:獣・魔・導.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=비스트 매직,
일어판명칭=<ruby>獣・魔・導<rp>(</rp><rt>ビースト・マジック</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭= Beast Magic Attack,
마법=, 속공=,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 마력 카운터를 이하의 수만큼 제거하고\, 그 효과를 발동할 수 있다.,
효과2=● 2개: 자신 필드의 "매직비스트" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고 주인의 패로 되돌린다.,
효과3=● 4개: 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "매직비스트" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 그 몬스터에 마력 카운터를 2개 놓을 수 있다.,
효과4=● 6개: 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
)]

사이버네틱 호라이즌에서 등장. '수・마・도'라고 쓰고 '비스트 매직'이라고 읽는다. 딱 봐도 블랙 매직의 오마쥬.

자신 필드에 쌓인 마력 카운터를 골라 쓸 효과에 해당하는 갯수를 소모하여 사용한다. 2개를 쓰면 필드의 매직비스트 1장을 샐비지하고 4개와 6개는 엑스트라 덱의 앞면 표시 펜듈럼 몬스터를 특수 소환하는 효과. 다른 점은 4개는 매직비스트 카드만 가능하지만 6개는 매직비스트 카드가 아니어도 특수 소환할 수 있다. 매직비스트가 아닌 다른 펜듈럼 카드와 같이 쓰면 경우에 따라 유용하게 쓸 수 있다. 하지만 6개나 제거하기 때문에 마법 도시 엔디미온이라도 깔아둔 게 아닌 이상 부담이 크다. 또한 덱 특수 소환 불가능이 단점으로 평가받고 있다.

일러스트는 케로베로스가 킹자칼을 소환하는 모습인 듯하다.

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5.2. 함정 카드

5.2.1. 매직 버스트

파일:魔導変換.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
한글판명칭=매직 버스트,
일어판명칭=<ruby>魔導変換<rp>(</rp><rt>マジック・バースト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mythical Bestiamorph,
함정=, 지속=,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 상대 몬스터의 효과가 발동할 때마다\, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 마력 카운터가 6개 이상 놓여 있는 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 마법 카드 1장을 패에 넣는다.,
)]

마도 변환이라고 쓰고 루비로 매직 버스트라 읽는다.

일반적인 마력 카운터 카드와는 달리 상대 몬스터의 효과를 트리거로 삼는 카드. 마법 카드 1장을 서치한다는 심플하고도 초강력한 서치 효과를 사용하기 위해서는 상대가 이 카드가 있는 걸 뻔히 알면서 효과를 6번 쓰길 바라야 한다는 거니 거의 불가능하고, 다른 카드들의 서포트가 절실하다. 하지만 이걸로 상대의 몬스터 효과 전개에 제약을 줄 수 있다면 그건 그거대로 이득.

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STRUCTURE DECK R ロード・オブ・マジシャン SR08-JP035 노멀 일본
스트럭처 덱 R - 로드 오브 매지션- SR08-KR035 노멀 한국

[1] 가끔 마법 카드 파괴용으로 푸른 첩자를 넣기도 하고 함정 카드 사용 보상을 추가로 받으려고 욕망의 단지 등의 카드를 쓰기도 한다. [2] 전설적인 듀얼리스트에게 적은 확률로 얻을 수 있지만 사마준이 13레벨 보상으로 가지고 있다. [3] 어둠의 유희가 20레벨 보상으로 가지고 있다. [4] 설정상 매직비스트 연구 중 초창기 결과물이었던 케로베로스에서 원본 생물이 자칼의 영향을 오래 받아 진화한 케이스이다.