백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요
Jumpstart 2022의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. Ash Barrens
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ash Barrens - |
대지
|
:
를 추가한다.Basic landcycling
(
, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
|
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2.2. Piranha Marsh
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Piranha Marsh - |
대지
|
Piranha Marsh enters tapped.When Piranha Marsh enters, target player loses 1 life.
:
를 추가한다.
|
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2.3. Seat of the Synod
매직 더 개더링의 금지 카드: 모던 | |||||
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Seat of the Synod - |
마법물체 대지
|
:
를 추가한다. Lumengrid, site of the Knowledge Pool, source of vedalken arcana.
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2.4. Urza's Mine
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Urza's Mine 우르자의 광산 |
대지 ─ 우르자의 광산
|
:
을(를) 추가한다. 당신이 우르자의 발전소 및 우르자의 탑을 조종한다면, 대신
을(를) 추가한다. In his hunger for power and knowledge, Urza dug deep into Dominaria's ancient past.
|
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2.5. Urza's Power Plant
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Urza's Power Plant 우르자의 발전소 |
대지 ─ 우르자의 발전소
|
:
을(를) 추가한다. 당신이 우르자의 광산 및 우르자의 탑을 조종한다면, 대신
을(를) 추가한다. Urza threw himself into his research, pushing the boundaries of both possibility and morality.
|
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2.6. Urza's Tower
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Urza's Tower 우르자의 탑 |
대지 ─ 우르자의 탑
|
:
을(를) 추가한다. 당신이 우르자의 광산 및 우르자의 발전소를 조종한다면, 대신
을(를) 추가한다. Urza studied the creations of the Thran not simply to learn from them, but to surpass them.
|
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2.7. 뒤틀린 풍경
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Warped Landscape 뒤틀린 풍경 |
대지
|
:
를 추가한다.
,
, 뒤틀린 풍경을 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다. Each cryptolith twists the plane's mana, bending its flow to a singular purpose.
|
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2.8. 반짝일렁임 계곡
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Shimmerdrift Vale 반짝일렁임 계곡 |
대지
|
반짝일렁임 계곡은 탭된 채로 들어온다.반짝일렁임 계곡이 들어오면서, 색 한 개를 선택한다.
: 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. Reflections from the wind-sculpted snow gleam with every color of the rainbow.
|
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2.9. 번성하는 섬
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Isle 번성하는 섬 |
대지
|
번성하는 섬은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 섬이 들어오면서, 청색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. All the wonders of the natural world in one breathtaking microcosm.
|
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2.10. 번성하는 수풀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Grove 번성하는 수풀 |
대지
|
번성하는 수풀은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 수풀이 들어오면서, 녹색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. Far from human eyes, birds flit between vivid blossoms in a hidden paradise.
|
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2.11. 번성하는 이탄지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Moor 번성하는 이탄지 |
대지
|
번성하는 이탄지는 탭된 채로 들어온다. 번성하는 이탄지가 들어오면서, 흑색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. Beauty appears in strange places for those with eyes to see it.
|
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.12. 번성하는 절벽
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Bluff 번성하는 절벽 |
대지
|
번성하는 절벽은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 절벽이 들어오면서, 적색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. As eons passed, the rock wore away, revealing the rich colors at the mountain's heart.
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레거시 | 타임리스 | |||
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2.13. 번성하는 초원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Heath 번성하는 초원 |
대지
|
번성하는 초원은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 초원이 들어오면서, 백색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. Wildflowers here bloom not with the season but with the ebb and flow of magic.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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2.14. 사암 다리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sandstone Bridge 사암 다리 |
대지
|
사암 다리는 탭된 채로 들어온다.사암 다리가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다.
:
를 추가한다.
|
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.15. 신중의 사막
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Desert of the Mindful 신중의 사막 |
대지 ─ 사막
|
신중의 사막은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.순환
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2.16. 잊혀진 동굴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Forgotten Cave 잊혀진 동굴 |
대지
|
잊혀진 동굴은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.순환
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2.17. 죽음의 수렁
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mortuary Mire 죽음의 수렁 |
대지
|
죽음의 수렁은 탭된 채로 들어온다.죽음의 수렁이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓을 수 있다.
: 당신의 마나풀에
를 담는다.
|
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2.18. 진화하는 야생지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Evolving Wilds 진화하는 야생지 |
대지
|
, 진화하는 야생지를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. "Stensia blazes with new heat. Nephalia's tides are chaotic. And everywhere, this unnatural frost. The land is sending a warning."
—Katilda, Dawnhart Prime |
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3. 언커먼
3.1. Leechridden Swamp
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Leechridden Swamp - |
대지 ─ 늪
|
(
: Add
.)Leechridden Swamp enters tapped.
,
: Each opponent loses 1 life. Activate only if you control two or more black permanents.
|
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3.2. Treetop Village
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Treetop Village - |
대지
|
Treetop Village enters tapped.
:
를 추가한다.
: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
|
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3.3. Urza's Factory
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Urza's Factory - |
대지 ─ Urza's
|
:
를 추가한다.
,
: Create a 2/2 colorless Assembly-Worker artifact creature token. "Though their ideals are leagues apart, Urza's and Mishra's creations have a surprising harmony with one another."
—Tocasia, journal entry |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4. 미쉬라의 공장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mishra's Factory 미쉬라의 공장 |
대지
|
:
를 추가한다.
: 미쉬라의 공장은 턴종료까지 2/2 조립공 마법물체 생물이 된다. 이 생물은 여전히 대지다.
: 조립공 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.5. 역병에 걸린 늪
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Blighted Fen 역병에 걸린 늪 |
대지
|
:
를 추가한다.
,
, 역병에 걸린 늪을 희생한다: 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생물 한 개를 희생한다. "We came to a place where the skin of Zendikar was peeled back and its bones lay bare to the sky."
—Greenweaver Mina |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.6. 영리함의 기념비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Memorial to Genius 영리함의 기념비 |
대지
|
영리함의 기념비는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 영리함의 기념비를 희생한다: 카드 두 장을 뽑는다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4. 레어
4.1. 유대자의 거주지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bonders' Enclave 유대자의 거주지 |
대지
|
:
를 추가한다.
,
: 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 공격력이 4 이상인 생물을 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다. There is a sanctuary that reveals itself only to those graced by the *eludha*—the mystical connection between bonder and monster.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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