칼라데시의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼4. 레어5. 미식 레어2.1.1. 발명가의 고글
2.2. 마나 값 22.2.1. 금속공예가의 비밀 장치2.2.2. 나르남 코브라2.2.3. 목조세공인의 비밀 장치2.2.4. 발염 장갑2.2.5. 영사관 하늘관문2.2.6. 예언의 프리즘2.2.7. 유리세공인의 비밀 장치2.2.8. 의욕 넘치는 기계장치2.2.9. 창공 마상이2.2.10. 톱니기술자의 비밀 장치2.2.11. 화염주조공의 비밀 장치
2.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.4.1. 두크하라 공작새
2.5. 마나 값 52.6. 마나 값 72.6.1. 뛰어난 자동장치
1. 개요
칼라데시의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 발명가의 고글
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파일:발명가의 고글_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Inventor's Goggles 발명가의 고글 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+2를 받는다.기능공이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 그 생물에 발명가의 고글을 부착할 수 있다.장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 장착할 수 있다.)
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 금속공예가의 비밀 장치
||<nopad>
파일:금속공예가의 비밀 장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Metalspinner's Puzzleknot 금속공예가의 비밀 장치 |
마법물체 |
금속공예가의 비밀 장치가 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.
, 금속공예가의 비밀 장치를 희생한다: 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.
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2.2.2. 나르남 코브라
||<nopad>
파일:나르남 코브라_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Narnam Cobra 나르남 코브라 |
마법물체 생물 ─ 뱀 |
: 나르남 코브라는 턴종료까지 치명타를 얻는다. (이 생물에 피해를 입은 생물은 입은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.) 혹자는 나르남 온실 이야기가 아이들을 겁주려고 만든 이야기라고 하지만, 모든 이야기는 진실이라는 씨앗으로부터 시작된다.
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2/1 |
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2.2.3. 목조세공인의 비밀 장치
||<nopad>
파일:목조세공인의 비밀 장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Woodweaver's Puzzleknot 목조세공인의 비밀 장치 |
마법물체 |
목조세공인의 비밀 장치가 들어올 때, 당신은 생명 3점과
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
, 목조세공인의 비밀 장치를 희생한다: 당신은 생명 3점과
를 얻는다.
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2.2.4. 발염 장갑
||<nopad>
파일:발염 장갑_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Torch Gauntlet 발염 장갑 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 장착할 수 있다.) "애들아, 좋은 아침이구나. 에테르 밸브를 열고 장갑에 불을 붙이거라." —기라푸르 교사 라키브
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2.2.5. 영사관 하늘관문
||<nopad>
파일:영사관 하늘관문_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Consulate Skygate 영사관 하늘관문 |
마법물체 생물 ─ 벽 |
수비태세대공 (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.) 박람회장을 출입하는 모든 비행선은 보안 검색소를 통과해야 한다.
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2.2.6. 예언의 프리즘
매직 더 개더링의 금지 카드: 파우퍼 | ||||||
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Arcum's Astrolabe | Arakocra Sneak | All That Glitters | Atog | Bonder's Ornament | |
Chatterstorm | Cloud of Faeries | Cloudpost | Cranial Plating | Cranial Ram | ||
Daze | Disciple of the Vault | Empty the Warrens | Fall from Favor | Frantic Search | ||
Galvanic Relay | Gitaxian Probe | Grapeshot | Gush | High Tide | ||
Hymn to Tourach | Invigorate | Monastery Swiftspear | Mystic Sanctuary | Peregrine Drake | ||
Prophetic Prism | Sinkhole | Sojourner's Companion | Stirring Bard | Temporal Fissure | ||
Treasure Cruise | Underdark Explorer | Vicious Battlerager | ||||
스티커 및 어트랙션 관련 카드 | }}}}}}}}} |
||<nopad>
파일:예언의 프리즘_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Prophetic Prism 예언의 프리즘 |
마법물체 |
예언의 프리즘이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
,
: 원하는 색의 마나 한 개를 당신의 마나풀에 담는다. 칼라데시를 이해하려면 에테르와 발명이 위대한 에테르 사이클에서 조화롭게 움직이는 방식을 이해해야 한다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.2.7. 유리세공인의 비밀 장치
||<nopad>
파일:유리세공인의 비밀 장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Glassblower's Puzzleknot 유리세공인의 비밀 장치 |
마법물체 |
유리세공인의 비밀 장치가 들어올 때, 점술 2를 한 후, 당신은
를 얻는다. (당신은 에너지 카운터 두 개를 얻는다. 점술 2를 하려면 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.)
, 유리세공인의 비밀 장치를 희생한다: 점술 2를 한 후, 당신은
를 얻는다.
|
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2.2.8. 의욕 넘치는 기계장치
||<nopad>
파일:의욕 넘치는 기계장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Eager Construct 의욕 넘치는 기계장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
의욕 넘치는 기계장치가 들어올 때, 각 플레이어는 점술 1을 할 수 있다. (점술 1을 하려면 당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 단점일 정도로 충직한 이들 기계는 주인이 필요한 것을 미리 처리한다.
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.2.9. 창공 마상이
||<nopad>
파일:창공 마상이_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sky Skiff 창공 마상이 |
마법물체 ─ 탑승물 |
비행탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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2/3 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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2.2.10. 톱니기술자의 비밀 장치
||<nopad>
파일:톱니기술자의 비밀 장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Cogworker's Puzzleknot 톱니기술자의 비밀 장치 |
마법물체 |
톱니기술자의 비밀 장치가 들어올 때, 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
, 톱니기술자의 비밀 장치를 희생한다: 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
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2.2.11. 화염주조공의 비밀 장치
||<nopad>
파일:화염주조공의 비밀 장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fireforger's Puzzleknot 화염주조공의 비밀 장치 |
마법물체 |
화염주조공의 비밀 장치가 들어올 때, 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 화염주조공의 비밀 장치는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
, 화염주조공의 비밀 장치를 희생한다: 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 화염주조공의 비밀 장치는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 무법자 화물차
||<nopad>
파일:무법자 화물차_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Renegade Freighter 무법자 화물차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
무법자 화물차가 공격할 때마다, 무법자 화물차는 턴종료까지 +1/+1을 받고 돌진을 얻는다.탑승 2 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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4/3 |
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2.3.2. 신속땜질지구 왕도마뱀
||<nopad>
파일:신속땜질지구 왕도마뱀_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Weldfast Monitor 신속땜질지구 왕도마뱀 |
마법물체 생물 ─ 도마뱀 |
: 신속땜질지구 왕도마뱀은 턴종료까지 호전적을 얻는다. 기라푸르의 전위 발명가들은 영사관의 안전 기준을 완전히 무시한다.
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3/2 |
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2.3.3. 작업장 조수
||<nopad>
파일:작업장 조수_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Workshop Assistant 작업장 조수 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
작업장 조수가 죽을 때, 당신의 무덤에 있는 다른 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 가끔은 작은 것이 큰 차이를 만든다.
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1/2 |
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2.3.4. 프라카타 기둥벌레
||<nopad>
파일:프라카타 기둥벌레_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Prakhata Pillar-Bug 프라카타 기둥벌레 |
마법물체 생물 ─ 곤충 |
: 프라카타 기둥벌레는 턴종료까지 생명연결을 얻는다. (이 생물이 피해를 입히면, 이 생물의 조종자는 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) 티끌 하나도 용납하지 않는 깐깐한 청소부 덕분에 고급 프라카타 클럽은 아주 깨끗하다.
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2/3 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 두크하라 공작새
||<nopad>
파일:두크하라 공작새_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dukhara Peafowl 두크하라 공작새 |
마법물체 생물 ─ 조류 |
: 두크하라 공작새는 턴종료까지 비행을 얻는다. 우아하게 줄세공한 공작새들이 두크하라 운하를 가로지르는 열한개의 다리를 따라 앉아 있다.
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2/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 아라다라 고속열차
||<nopad>
파일:아라다라 고속열차_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aradara Express 아라다라 고속열차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
호전적탑승 4 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 4 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) 도시를 누비는 이 열차는 우아함과 유용성의 절묘한 조화를 이루고 있다.
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8/6 |
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2.5.2. 요새 마스토돈
||<nopad>
파일:요새 마스토돈_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bastion Mastodon 요새 마스토돈 |
마법물체 생물 ─ 코끼리 |
: 요새 마스토돈은 턴종료까지 경계를 얻는다. 영사관의 자동장치 저장고에는 가장 중요한 표본들만 보관되어 있다.
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4/5 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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2.5.3. 자가조립체
||<nopad>
파일:자가조립체_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Self-Assembler 자가조립체 |
마법물체 생물 ─ 조립공 |
자가조립체가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 조립공 생물 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져올 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다. 그것은 모든 창조물에서 자신의 모습을 본다.
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2.6. 마나 값 7
2.6.1. 뛰어난 자동장치
||<nopad>
파일:뛰어난 자동장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Accomplished Automaton 뛰어난 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
제작 1 (이 생물이 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.) 단지 외로운 것인가? 아니면 일종의 불가피한 진화 방식인가?
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5/7 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 무한동작 시계
||<nopad>
파일:무한동작 시계_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Perpetual Timepiece 무한동작 시계 |
마법물체 |
: 당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 당신의 무덤에 넣는다.
, 무한동작 시계를 추방한다: 당신의 무덤에 있는 카드를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 서고에 섞는다. 시간을 지키는 것에만 너무 얽매이면 시간을 잘 쓰는 법을 잊는다.
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3.1.2. 약물 제조 모듈
||<nopad>
파일:약물 제조 모듈_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Decoction Module 약물 제조 모듈 |
마법물체 |
생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은
(에너지 카운터 한 개)를 얻는다.
,
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 진보가 영감을 낳는다.
|
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 돌개제작기
||<nopad>
파일:돌개제작기_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Whirlermaker 돌개제작기 |
마법물체 |
,
: 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. "우리의 창조물은 단순한 물건이 아닙니다. 그것은 살아 있으며 우리의 일부입니다." —사힐리 라이
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3.2.2. 제작 모듈
||<nopad>
파일:제작 모듈_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fabrication Module 제작 모듈 |
마법물체 |
당신이 한 개 이상의
(에너지 카운터)를 얻을 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
,
: 당신은
를 얻는다. 영감이 디자인을 낳는다.
|
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3.2.3. 주조소 검사관
||<nopad>
파일:주조소 검사관_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Foundry Inspector 주조소 검사관 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
당신이 발동하는 마법물체 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다. 자동장치 검사관은 대량 생산에 대한 영사관의 엄격한 기준이 잘 지켜지는지 확인한다.
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3/2 |
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3.2.4. 주조소 주임
||<nopad>
파일:주조소 주임_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Chief of the Foundry 주조소 주임 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
당신이 조종하는 다른 마법물체 생물들은 +1/+1을 받는다. 칼라데시의 주조소는 능력 있는 감독관의 지도하에 톱니바퀴처럼 돌아간다.
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2/3 |
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3.2.5. 줄세공 애완동물
||<nopad>
파일:줄세공 애완동물_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Filigree Familiar 줄세공 애완동물 |
마법물체 생물 ─ 여우 |
줄세공 애완동물이 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.줄세공 애완동물이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다. "누구에게나 꼭 필요한 선물입니다. 여러분 것도 잊지 말고 하나씩 챙기세요!" —골동품 장수 참미
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2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 강철 연맹 전투마
||<nopad>
파일:강철 연맹 전투마_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Iron League Steed 강철 연맹 전투마 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
신속제작 1 (이 생물이 들어올 때, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓거나 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.) 강철 연맹은 금속 성형 기술에 대한 자부심이 대단하다.
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2/2 |
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3.3.2. 보맷 상선
||<nopad>
파일:보맷 상선_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bomat Bazaar Barge 보맷 상선 |
마법물체 ─ 탑승물 |
보맷 상선이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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5/5 |
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3.3.3. 올가미 날틀
||<nopad>
파일:올가미 날틀_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Snare Thopter 올가미 날틀 |
마법물체 생물 ─ 날틀 |
비행, 신속 "칼라데시에 있는 금속 줄세공 생물들을 이해할 수 없을 것 같았지. 하지만 그들도 역시 자연의 법칙을 따르고 있어." —니사 레베인
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3/2 |
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3.3.4. 타원경주로 경주자동차
||<nopad>
파일:타원경주로 경주자동차_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ovalchase Dragster 타원경주로 경주자동차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
돌진, 신속탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) 경주에서 부서지거나 승리할 것이다. 물론 둘 다일 수도 있다.
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6/1 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 노포 돌격차
||<nopad>
파일:노포 돌격차_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ballista Charger 노포 돌격차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
노포 돌격차가 공격할 때마다, 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 노포 돌격차는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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6/6 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 밟아부수는 전투보행자
||<nopad>
파일:밟아부수는 전투보행자_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Demolition Stomper 밟아부수는 전투보행자 |
마법물체 ─ 탑승물 |
밟아부수는 전투보행자는 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.탑승 5 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 5 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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10/7 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 보맷 배달기계
||<nopad>
파일:보맷 배달기계_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bomat Courier 보맷 배달기계 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
신속보맷 배달기계가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위의 카드를 뒷면 상태로 추방한다. (당신은 그 카드를 볼 수 없다.)
, 당신의 손을 버린다, 보맷 배달기계를 희생한다: 보맷 배달기계로 추방된 모든 카드를 소유자의 손으로 가져온다.
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1/1 |
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4.1.2. 자동동작 모듈
||<nopad>
파일:자동동작 모듈_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Animation Module 자동동작 모듈 |
마법물체 |
당신이 조종하는 지속물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓일 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
,
: 지속물 또는 플레이어를 목표로 정한다. 그 목표가 가진 카운터를 선택한다. 그 목표에게 같은 종류의 카운터 한 개를 추가한다. 디자인이 진보를 낳는다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 도시로 통하는 열쇠
||<nopad>
파일:도시로 통하는 열쇠_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Key to the City 도시로 통하는 열쇠 |
마법물체 |
, 카드 한 장을 버린다: 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.도시로 통하는 열쇠가 언탭될 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. 열쇠가 악당의 손에 들어간다면 큰 문제가 될 것이다.
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4.2.2. 밀수꾼의 비행선
||<nopad>
파일:밀수꾼의 비행선_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Smuggler's Copter 밀수꾼의 비행선 |
마법물체 ─ 탑승물 |
비행밀수꾼의 비행선이 공격 또는 방어할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다.탑승 1
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3/3 |
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4.2.3. 폐품 약탈자
||<nopad>
파일:폐품 약탈자_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Scrapheap Scrounger 폐품 약탈자 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
폐품 약탈자는 방어할 수 없다.
, 당신의 무덤에서 다른 생물 카드 한 장을 추방한다: 폐품 약탈자를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 몇몇 기계는 자신이 구식이 되었다는 사실을 받아들이지 않는다.
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3/2 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 감금 장치
||<nopad>
파일:감금 장치_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Deadlock Trap 감금 장치 |
마법물체 |
감금 장치는 탭된 채로 들어온다.감금 장치가 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
,
를 지불한다: 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 탭한다. 그 목표의 활성화능력은 이 턴에 활성화될 수 없다.
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4.3.2. 재배자의 이동주택
||<nopad>
파일:재배자의 이동주택_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Cultivator's Caravan 재배자의 이동주택 |
마법물체 ─ 탑승물 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 당신의 마나풀에 담는다.탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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5/5 |
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4.3.3. 전압발전 탑
||<nopad>
파일:전압발전 탑_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dynavolt Tower 전압발전 탑 |
마법물체 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
,
를 지불한다: 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 전압발전 탑은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. "전 테제렛이 좋아요. 그는 다른 심사위원에게는 없는 통찰력을 가지고 있어요. 그는 우리가 만드는 발명품이 가진 잠재력을 꿰뚫어 봅니다." —발명가 파이즈
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4.3.4. 정전기 분쇄기
||<nopad>
파일:정전기 분쇄기_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Electrostatic Pummeler 정전기 분쇄기 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
정전기 분쇄기가 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
를 지불한다: 정전기 분쇄기는 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 정전기 분쇄기의 공격력이다.
|
1/1 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 기라푸르 천문관
||<nopad>
파일:기라푸르 천문관_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ghirapur Orrery 기라푸르 천문관 |
마법물체 |
각 플레이어는 자신의 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.각 플레이어의 유지단 시작에, 그 플레이어의 손에 카드가 한 장도 없다면, 그 플레이어는 카드 세 장을 뽑는다. 이 상세 모델을 통해 건축가들은 모든 각도에서 도시를 살펴 볼 수 있다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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4.4.2. 에테르유동체 저장소
||<nopad>
파일:에테르유동체 저장소_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aetherflux Reservoir 에테르유동체 저장소 |
마법물체 |
당신이 주문을 발동할 때마다, 당신은 이 턴에 발동한 주문 한 개당 생명 1점을 얻는다.생명 50점을 지불한다: 생물 또는 플레이어를 목표로 정한다. 에테르유동체 저장소는 그 목표에 피해 50점을 입힌다. 대부분의 힘은 일반적이고 일상적인 일에 사용되지만, 특별한 일에 사용될 가능성을 배제해서는 안 된다.
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.4.3. 쾌속 순찰차
||<nopad>
파일:쾌속 순찰차_kld.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Fleetwheel Cruiser 쾌속 순찰차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
돌진, 신속쾌속 순찰차가 들어올 때, 쾌속 순찰차는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.탑승 2 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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4.4.4. 팬하모니콘
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파일:팬하모니콘_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Panharmonicon 팬하모니콘 |
마법물체 |
마법물체 또는 생물이 들어와서 당신이 조종하는 지속물의 격발능력이 격발되려고 하면, 그 능력은 한 번 더 격발된다. 듣는 자들은 모두 자신만을 위해 연주되는 특별한 멜로디의 노래를 듣는다.
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 다형상 걸작
||<nopad>
파일:다형상 걸작_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Multiform Wonder 다형상 걸작 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
다형상 걸작이 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다.
를 지불한다: 다형상 걸작은 턴종료까지 비행, 경계 또는 생명연결 중에서 당신이 선택한 능력을 얻는다.
를 지불한다: 다형상 걸작은 턴종료까지 +2/-2 또는 -2/+2를 받는다.
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4.6. 마나 값 11
4.6.1. 금속 가공 거상
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파일:금속 가공 거상_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Metalwork Colossus 금속 가공 거상 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
금속 가공 거상은 발동하는 비용이
만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 생물이 아닌 마법물체의 총 마나 값이다.마법물체 두 개를 희생한다: 금속 가공 거상을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 경이로운 에테르 급수장
||<nopad>
파일:경이로운 에테르 급수장_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aetherworks Marvel 경이로운 에테르 급수장 |
전설적 마법물체 |
당신이 조종하는 지속물이 무덤에 들어갈 때마다, 당신은
(에너지 카운터 한 개)를 얻는다.
,
를 지불한다: 당신의 서고 맨 위의 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 한 장을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 넣는다.
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 영사관 함선, 창공의 지배자
||<nopad>
파일:영사관 함선, 창공의 지배자_kld.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Skysovereign, Consul Flagship 영사관 함선, 창공의 지배자 |
전설적 마법물체 ─ 탑승물 |
비행영사관 함선, 창공의 지배자가 들어오거나 공격할 때마다, 상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 창공의 지배자는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다.탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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