매직 2015 코어세트의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼4. 레어
4.1. 마나 값 2
5. 미식 레어4.1.1. 고블린 쾅쾅이
4.2. 마나 값 34.2.1. 고블린 무리대장
4.3. 마나 값 44.4. 마나 값 54.5. 마나 값 64.5.1. 시바의 용
4.6. 마나 값 74.6.1. 공성 용
1. 개요
매직 2015 코어세트의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 길을 비켜라
||<nopad>
파일:길을 비켜라_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Clear a Path 길을 비켜라 |
집중마법 |
수비태세를 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "경비병들이 왜 맞으면서 놀랐지?" 루릭이 물었다. 타르가 대답했다. "일단 뇌물을 먼저 주는 게 관행인가 봐."
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2.1.2. 망치손
||<nopad>
파일:망치손_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hammerhand 망치손 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여망치손이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.부여된 생물은 +1/+1을 받고 신속을 가진다. (부여된 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나
할 수 있다.)
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2.1.3. 민중의 사랑
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파일:민중의 사랑_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Crowd's Favor 민중의 사랑 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 선제공격을 얻는다. (이 생물은 선제공격이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입힌다.)
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2.1.4. 제련소 악령
||<nopad>
파일:제련소 악령_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Forge Devil 제련소 악령 |
생물 ─ 악령 |
제련소 악령이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 제련소 악령은 그 생물에게 피해 1점을 입히고 당신에게 피해 1점을 입힌다. 약간의 고통은 아무렇지도 않다.
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2.1.5. 주조소 거리 거주민
||<nopad>
파일:주조소 거리 거주민_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Foundry Street Denizen 주조소 거리 거주민 |
생물 ─ 고블린 전사 |
당신의 조종하에 다른 적색 생물이 들어올 때마다, 주조소 거리 거주민은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 주조소 거리에서 폭동이 발생한 후, 체포원 헐베인은 몽둥이 휴대를 금지하려 했다. 그러자 자연스럽게 몽둥이 휴대 금지를 반대하는 폭동이 발생했다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 국경지대 약탈자
||<nopad>
파일:국경지대 약탈자_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Borderland Marauder 국경지대 약탈자 |
생물 ─ 인간 전사 |
국경지대 약탈자가 공격할 때마다, 국경지대 약탈자는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 그녀가 공포의 대상인 것은 당연하지만, 그녀의 손에서 살아남은 이들이 거의 없기에, 그녀의 전장 무용담은 비교적 적은 편이다.
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2.2.2. 발전기 하수인
||<nopad>
파일:발전기 하수인_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Generator Servant 발전기 하수인 |
생물 ─ 정령 |
, 발전기 하수인을 희생한다:
를 추가한다. 그 마나가 생물 주문에 지불된다면, 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. (그 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나
할 수 있다.)
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2.2.3. 번개 강타
||<nopad>
파일:번개 강타_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lightning Strike 번개 강타 |
순간마법 |
생물 또는 플레이어를 목표로 정한다. 번개 강타는 그 목표에 피해 3점을 입힌다. 번개를 다루려면 혼돈을 길들여야 한다.
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2.2.4. 지옥불 주먹
||<nopad>
파일:지옥불 주먹_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Inferno Fist 지옥불 주먹 |
부여마법 ─ 마법진 |
자신이 조종하는 생물에게 부여부여된 생물은 +2/+0을 받는다.
, 지옥불 주먹을 희생한다: 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 지옥불 주먹은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "먼저 공격하는 게 중요해."
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2.2.5. 횃불 마귀
||<nopad>
파일:횃불 마귀_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Torch Fiend 횃불 마귀 |
생물 ─ 악령 |
, 횃불 마귀를 희생한다: 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. 악령들은 모든 방을 불길로 장식한다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 불의 벽
||<nopad>
파일:불의 벽_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wall of Fire 불의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)
: 불의 벽은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 벽을 멀리하는 이들에게 자비가 있으리.
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2.3.2. 샅샅이 뒤지는 고블린
||<nopad>
파일:샅샅이 뒤지는 고블린_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rummaging Goblin 샅샅이 뒤지는 고블린 |
생물 ─ 고블린 도적 |
, 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. 고블린이 높이 사는 것은 반짝이는 것과 찌르는 것, 그리고 악취가 나는 것들이다.
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2.3.3. 어설픈 고블린 기수
||<nopad>
파일:어설픈 고블린 기수_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Roughrider 어설픈 고블린 기수 |
생물 ─ 고블린 기사 |
그리블은 미친 듯이 저항하는 스크릴에 올라타 비탈길을 맹렬한 속도로 내려갔고, 그의 그로타그 형제들은 환호했다. 그렇게 전설은 시작되었다.
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2.3.4. 지진 공습
||<nopad>
파일:지진 공습_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Seismic Strike 지진 공습 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 지진 공습은 그 생물에게 당신이 조종하는 산의 개수만큼 피해를 입힌다. "이곳에서의 삶은 단순하다. 산을 이해하면 보상을 받지. 산과 싸우면 죽음을 맞이한다." —방탕한 화염술사 케짐
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2.3.5. 크렌코의 작업감독관
||<nopad>
파일:크렌코의 작업감독관_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Krenko's Enforcer 크렌코의 작업감독관 |
생물 ─ 고블린 전사 |
위협 (이 생물은 마법물체 생물 및/또는 자신과 색을 공유하는 생물에게만 방어될 수 있다.) 그는 단지 다리 분지르기를 좋아할 뿐이다. 빚을 징수하는 것은 덤이다.
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2/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 쓰레기장 잡종견
||<nopad>
파일:쓰레기장 잡종견_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Scrapyard Mongrel 쓰레기장 잡종견 |
생물 ─ 사냥개 |
당신이 마법물체를 조종하는 한, 쓰레기장 잡종견은 +2/+0을 받고 돌진을 가진다. (이 생물이 자신을 방어하는 생물을 파괴하기에 충분한 피해를 배정했다면, 나머지 피해는 수비플레이어나 플레인즈워커에게 배정할 수 있다.) 마음껏 무단 침입을 시도해보셔도 좋습니다.
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3/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 용암도끼
||<nopad>
파일:용암도끼_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lava Axe 용암도끼 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 용암도끼는 그 플레이어에게 피해 5점을 입힌다. 석탄재 손도끼보다는 모든 면에서 훌륭하다.
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2.5.2. 천둥 거인
||<nopad>
파일:천둥 거인_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Thundering Giant 천둥 거인 |
생물 ─ 거인 |
신속 (이 생물은 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나
할 수 있다.) 보이기 몇 초 전부터 그 거인을 느낄 수 있었다.
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4/3 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 광부의 재앙
||<nopad>
파일:광부의 재앙_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Miner's Bane 광부의 재앙 |
생물 ─ 정령 |
: 광부의 재앙은 턴종료까지 +1/+0을 받고 돌진을 얻는다. (이 생물이 자신을 방어하는 생물을 파괴하기 충분한 피해를 배정했다면, 나머지 피해는 수비플레이어나 플레인즈워커에게 배정할 수 있다.) 드워프들조차 땅속에 남겨둘 줄 아는 광석도 있다.
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6/3 |
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2.6.2. 폭열 벼락
||<nopad>
파일:폭열 벼락_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blastfire Bolt 폭열 벼락 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 폭열 벼락은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 그 생물에게 부착된 모든 장비를 파괴한다. "가장 정교한 갑옷으로 몸을 감싸고, 가장 튼튼한 방패 뒤로 몸을 숨겨라. 난 네가 무력감을 느끼길 원치 않는다." —파멸자 코리그
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 고열 광선
||<nopad>
파일:고열 광선_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Heat Ray 고열 광선 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 고열 광선은 그 생물에게 피해 X점을 입힌다. "분명히 비명이 들렸다. 그런데 입이 있었는지 확실치 않다." —아쿰 탐험단의 사치르
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3.1.2. 광란한 고블린
||<nopad>
파일:광란한 고블린_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Frenzied Goblin 광란한 고블린 |
생물 ─ 고블린 광전사 |
광란한 고블린이 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. 그는 덩치가 부족한 점을 열정으로 보완한다.
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1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 알탁 피추적자
||<nopad>
파일:알탁 피추적자_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Altac Bloodseeker 알탁 피추적자 |
생물 ─ 인간 광전사 |
상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 알탁 피추적자는 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격과 신속을 얻는다. (이 생물은 선제공격이 없는 생물보다 먼저 전투피해를 입히며, 당신의 조종하에 들어오자마자 공격하거나
할 수 있다.)
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2/1 |
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3.2.2. 유탄 폭발
||<nopad>
파일:유탄 폭발_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Shrapnel Blast 유탄 폭발 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 한 개를 희생한다.원하는 목표를 정한다. 유탄 폭발은 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. 물건에 마법을 불어넣으려면 어마어마한 압력이 필요하다. 그 주문이 깨지면...
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3.2.3. 화염진
||<nopad>
파일:화염진_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Circle of Flame 화염진 |
부여마법 |
비행이 없는 생물이 당신이나 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 때마다, 화염진은 그 생물에게 피해 1점을 입힌다. "어느 것이 더 나은 방해물이라고 생각하나요? 물이 채워진 해자? 아니면 불타오르는 해자?" —찬드라 날라르
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 적대적인 슬리버
||<nopad>
파일:적대적인 슬리버_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Belligerent Sliver 적대적인 슬리버 |
생물 ─ 슬리버 |
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 "이 생물은 두 개 이상의 생물에게만 방어될 수 있다."를 가진다. "슬리버들은 환경에 적응해 다른 종에게 공포심을 불러일으킨다." —쑨의 정찰병 하스트릭
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2/2 |
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3.3.2. 충동적인 행동
||<nopad>
파일:충동적인 행동_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Act on Impulse 충동적인 행동 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 추방한다. 턴종료까지, 당신은 이렇게 추방된 카드들을 플레이할 수 있다. (당신이 이런 식으로 주문을 발동하면, 당신은 여전히 그 주문의 비용을 지불한다. 당신은 대지를 플레이할 수 있는 경우에만 이런 식으로 대지를 플레이할 수 있다.) "내가 고글을 착용하면 무슨 일이 벌어지는지 모르는 게 낫다."
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 격렬한 반항의 귀감
||<nopad>
파일:격렬한 반항의 귀감_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Paragon of Fierce Defiance 격렬한 반항의 귀감 |
생물 ─ 인간 전사 |
당신이 조종하는 다른 적색 생물들은 +1/+1을 받는다.
,
: 당신이 조종하는 다른 적색 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. (이 턴에 이 생물은 공격하거나
할 수 있다.)
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3.4.2. 무리 수호자
||<nopad>
파일:무리 수호자_m15.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brood Keeper 무리 수호자 |
생물 ─ 인간 주술사 |
무리 수호자에 마법진이 부착될 때마다, 비행을 가진 2/2 적색 용 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 그 토큰은 "
: 이 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다."를 가진다. "어서 와라, 아가야. 날개를 펼치고 숨을 들이쉬렴. 그런 다음 불을 뱉어봐."
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2/3 |
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3.4.3. 불꽃 키우기
||<nopad>
파일:불꽃 키우기_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Stoke the Flames 불꽃 키우기 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 불꽃 키우기는 그 목표에게 피해 4점을 입힌다.
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3.4.4. 용광로 새끼용
||<nopad>
파일:용광로 새끼용_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Furnace Whelp 용광로 새끼용 |
생물 ─ 용 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)
: 용광로 새끼용은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 새끼용들은 인간을 이해할 수가 없다. 고기로 된 몸에 온갖 보물을 지니고 있으면서 어찌 죽임을 당하지 않기를 바라는 것일까?
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2/2 |
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3.4.5. 커드 족장
||<nopad>
파일:커드 족장_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kird Chieftain 커드 족장 |
생물 ─ 유인원 |
당신이 숲을 조종하는 한, 커드 족장은 +1/+1을 받는다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다. (그 생물이 자신을 방어하는 생물을 파괴하기 충분한 피해를 배정했다면, 나머지 피해는 수비플레이어나 플레인즈워커에게 배정할 수 있다.)
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3/3 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 원뿔형 불꽃
||<nopad>
파일:원뿔형 불꽃_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cone of Flame 원뿔형 불꽃 |
집중마법 |
생물이나 플레이어 중에서 서로 다른 목표 세 개를 정한다. 원뿔형 불꽃은 첫 번째 목표에게 피해 1점을, 두 번째 목표에게 피해 2점을, 그리고 세 번째 목표에게 피해 3점을 입힌다.
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 힘이 곧 법
||<nopad>
파일:힘이 곧 법_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Might Makes Right 힘이 곧 법 |
부여마법 |
당신 턴의 전투 시작에, 당신이 전장에 있는 생물 중 공격력이 가장 높은 각 생물을 조종한다면, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신은 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되며 턴종료까지 신속을 얻는다. (이 턴에 이 생물은 공격하거나
할 수 있다.) 악수로 맹세한 충성 서약.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 고블린 쾅쾅이
||<nopad>
파일:고블린 쾅쾅이_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Kaboomist 고블린 쾅쾅이 |
생물 ─ 고블린 전사 |
당신의 유지단 시작에, 지상 지뢰라는 이름과 "
, 이 마법물체를 희생한다: 비행이 없는 공격생물을 목표로 정한다. 이 마법물체는 그 생물에게 피해 2점을 입힌다."를 가진 무색 마법물체 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 그런 다음 동전 던지기를 한다. 동전 던지기에서 지면, 고블린 쾅쾅이는 자신에게 피해 2점을 입힌다. 디자인: Stone Librande
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1/2 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 고블린 무리대장
||<nopad>
파일:고블린 무리대장_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Rabblemaster 고블린 무리대장 |
생물 ─ 고블린 전사 |
당신이 조종하는 다른 고블린 생물들은 가능하면 매 턴마다 공격한다.당신 턴의 전투 시작에, 신속을 가진 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.고블린 무리대장이 공격할 때마다, 고블린 무리대장은 턴종료까지 공격하는 다른 고블린 한 개당 +1/+0을 받는다.
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2/2 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 고대 오낙케 쿠르케쉬
||<nopad>
파일:고대 오낙케 쿠르케쉬_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kurkesh, Onakke Ancient 고대 오낙케 쿠르케쉬 |
전설적 생물 ─ 오우거 신령 |
당신이 마법물체의 능력을 활성화할 때마다, 마나 능력이 아니라면, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 능력을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. 오낙케는 암흑 마술과 기능공의 대가들이었다. 그들의 창조물들은 계속해서 그릇된 마법을 퍼뜨려 그들의 귀환을 앞당겼다.
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4/3 |
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4.3.2. 공격적인 채광
||<nopad>
파일:공격적인 채광_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Aggressive Mining 공격적인 채광 |
부여마법 |
당신은 대지를 플레이할 수 없다.대지 한 개를 희생한다: 카드 두 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번씩만 활성화할 수 있다. 디자인: Markus Persson
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4.3.3. 불의 도가니
||<nopad>
파일:불의 도가니_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Crucible of Fire 불의 도가니 |
부여마법 |
당신이 조종하는 용 생물들은 +3/+3을 받는다. "용이야말로 강력한 힘과 그 힘을 사용할 의지를 겸비한 생물이지." —사르칸 볼
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 욕심쟁이 용
||<nopad>
파일:욕심쟁이 용_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hoarding Dragon 욕심쟁이 용 |
생물 ─ 용 |
비행욕심쟁이 용이 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 마법물체 카드 한 장을 찾아 그 카드를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.욕심쟁이 용이 죽을 때, 당신은 그 추방된 카드를 소유자의 손에 넣을 수 있다.
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4/4 |
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4.4.2. 타오르는 분노
||<nopad>
파일:타오르는 분노_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Burning Anger 타오르는 분노 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 "
: 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 이 생물은 그 목표에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다."를 가진다. "분노를 담아 망치를 만들면 뭐든 부술 수 있다."
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 시바의 용
||<nopad>
파일:시바의 용_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Shivan Dragon 시바의 용 |
생물 ─ 용 |
비행 (이 생물은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)
: 시바의 용은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 절대적인 힘을 가진 시바 산맥의 주인.
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5/5 |
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4.6. 마나 값 7
4.6.1. 공성 용
||<nopad>
파일:공성 용_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Siege Dragon 공성 용 |
생물 ─ 용 |
비행공성 용이 들어올 때, 당신의 상대가 조종하는 모든 벽을 파괴한다.공성 용이 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 벽이 없다면, 공성 용은 그 플레이어가 조종하는 생물 중 비행이 없는 각 생물에게 피해 2점을 입힌다.
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5/5 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 화염의 대가 찬드라
||<nopad>
파일:화염의 대가 찬드라_m15.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra, Pyromaster 화염의 대가 찬드라 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 찬드라 | |
+1: |
플레이어 그리고 그 플레이어가 조종하는 생물 최대 한 개를 목표로 정한다. 화염의 대가 찬드라는 그 플레이어와 그 생물에게 피해 1점을 입힌다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.
|
0: |
당신의 서고 맨 위의 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
|
-7: |
당신의 서고 맨 위의 카드 열 장을 추방한다. 이런 식으로 추방한 카드 중 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 골라 그것을 세 번 복사한다. 당신은 그 복사본들을 마나 비용의 지불 없이 발동할 수 있다.
|
충성도: 4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 샨달라르의 영혼
||<nopad>
파일:샨달라르의 영혼_m15.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Soul of Shandalar 샨달라르의 영혼 |
생물 ─ 아바타 |
선제공격
: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 샨달라르의 영혼은 그 플레이어와 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.
, 당신의 무덤에서 샨달라르의 영혼을 추방한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어가 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 샨달라르의 영혼은 그 플레이어와 그 생물에게 피해 3점을 입힌다.
|
6/6 |
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