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최근 수정 시각 : 2024-10-27 21:55:01

매닉 게임걸

파일:external/s33.postimg.org/11_PS_Manic_game_girl.jpg

1. 개요



[1]
"게임은 가끔 게임 이상의 무언가가 될 수도 있다!" - 캐치프레이즈

Manic Game Girl

2002년 6월 7일 '조이캐스트'에서 발매된 PlayStation 게임.[2]

장르는 3D 액션 어드벤쳐 게임이며, 한국 게임 개발업체가 순수 국산기술로 참여한 최초의 플레이스테이션 게임이라는 의의가 있다.

1998년 유일하게 세가와 소니로부터 서드 파티 계약을 맺었던 조이캐스트 김형균 사장은 "국내외에서 10만 장 이상 팔릴 것으로 예상된다"는 전망을 하기도 했고, 당시 미국 스퀘어에서 패러사이트 이브 프로그래머로 활동한 이한종 씨가 하루에 3시간씩 자면서 만든 게임이었다(그는 현재 EVRSTUDIO에서 액션어드밴처 콘솔 타이틀 '무당 Project TH https://youtu.be/LHPPeflq8jI?si=sh7qzZJN8RV6-WFW'을 개발중에 있다.)고 하지만.... 여러 가지 요인으로 인해 흥행과 평가 모두 부진했고, 당시 정가가 19500원이었던 게임이 500원에 덤핑처리되었다는 말이 있을 정도로 폭망한 게임으로 남았다.

공식적으로 나오기 전의 제목은 '매닉 게임 히어로'[3]였다. 제목대로 주인공은 여자가 아닌 남자.

현재는 블로그 루리웹에서 CD가 발견되거나, 2011년경 어째저째 디스크 이미지 파일이 발굴되어 일부 고전게임 매니아들만 플레이를 해본 수준이다. 다음팟에서 '특이점이 온 국산 게임'으로 플레이된 적도 있다.

PS 사이트에도 기재되어 있다. 그런데 분류가 PS2로 잘못 기재되었다. 링크

2. 줄거리와 주인공

CD에 동봉되어 있는 설명서의 내용을 인용한다.
주인공 '앰버'는 미국에 유학 온 지 2년 째에 접어드는 유학생으로 게임을 아주 좋아한다. 가끔 시간표를 잃어버리기도 하고 F를 받는 등 평범한 (?) 대학생인데... 어느날 'GEOKO TECHNOLOGY'에서 개발한 최신형 휴대용 게임기 'GAME STEALTH'의 베타 테스터로 뽑히게 된다. 참고로 'GAME STEALTH'는 그동안 소프트웨어에선 계속 성공을 거듭했으나 하드웨어에서는 그다지 재미를 보지 못한 'GEOKO TECHNOLOGY'가 회사의 운명을 걸고 개발한 초고성능의 휴대형 게임기였다.
한편, 앰버가 재학중인 대학에서는 의문의 테러사건과 상식적을 이해가 되지않는 각종 현상들이 끊이질 않으며 학생들을 불안에 떨게 한다. 소문에 의하면 최근 벌어지고 있는 테러의 배후에는 학교 내부 관계자가 관여되어 있다는 발도 있는데.... 사실여부는 알 수 없다.
우연인지 필연인지.... 신종 테러 집단과 FBI의 갈등 속으로 앰버는 빠져들게 되고, 여기서 앰버는 'GAME STEALTH'가 그저 단순한 게임기가 아니라는 사실을 발견하게 되고, 이 기기로부터 엄청난 '힘'을 얻는다.
과연 주인공 앰버는 자신이 얻게 된 힘을 이용해서 테러리스트들의 끔찍한 음모를 저지할 수 있을것인가!

파일:external/s33.postimg.org/mgg_gamerzblog.jpg

간단히 말해 최신게임 베타 테스터로 참여하게된 앰버가 게임기로 인해 여전사로 변신하는 힘을 얻게되고 이와 함께 테러리스트의 음모에 휘말리면서 이를 극복하는 이야기. 여전사로 변신하며 파이널 파이트 형식의 액션 게임으로 적들과 싸우며, 배터리를 이용해 파워를 충전하게 된다. 배터리는 상점에서 사거나 집에서 충전이 가능하며, 게임 스텔스 특유의 기술로 디스크를 이용해 필살기를 구사할수도 있다.

3. 실패한 게임

그러나 이 게임은 여러 가지 요인으로 실패를 했는데 요약하면 다음과 같다.
하지만 이 게임 조작 문제의 화룡점정은 바로 대쉬인데, 따로 대시조작이 없이 해당 방향을 1~2초 정도 지속하면 걷기가 대쉬로 바뀌는 식이라, 적에게 몰려 넘어지면, 일어날 때마다 대쉬조작을 하기 전에 걷는 동작부터 나와 죽을 때까지 계속 맞고 눕고를 반복하는 현상이 발생한다! 이런 문제는 PlayStation 시절 3D 타이틀에도 거의 해결되거나 없는 문제라 더욱 어처구니 없을 수밖에 없다.

차라리 이런저런 개그가 섞인 못 만든 게임이면 뒤늦게라도 인터넷 개인방송에서 컬트한 인기를 끌 수라도 있겠으나, 나름 진지하게 만든 게임인데다 플레이도 반복적이고 평탄하여 방송용으로도 못 써먹을 게임. 그나마 게임의 분위기와 상반되는 오프닝 분위기와 노래, 미니 게임 정도만이 호평을 받고 있다.


[1] 오프닝 영상에 사용된 곡은 '남궁연 악단'의 '어떤 저녁'. [2] 이보다 5년 앞선 1997년, 한국계 게임 유니코(現 유니아나)에서 발매한 마스터즈 파이터라는 격투 게임도 국산이라 치는 경우도 있다. 하지만 게임성이 구려 패미통에서 역대 최저점수 7위를 받는 수모를 당하기도 했다. [3] 피시플레이어 2000년 8월호 [4] 단, 한국에서는 2002년 2월 22일에 PSone과 함께 정발되었기 때문에 약 4개월 15일 차이난다. 라이센스 비용 문제라면 어느 정도 이해해줄 수 있지만.... [5] 2000년 5월 게임챔프에도 실린 실제 게임인데, 이후 방향성을 바꿔 매닉 게임 걸이 만들어졌다. 어째 보면 모태가 된 게임이다.