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최근 수정 시각 : 2024-03-28 19:42:26

말해보카

1. 개요2. 기능
2.1. 어휘력 측정2.2. 어휘 탭 (어휘 학습)
2.2.1. 일일 목표 설정2.2.2. 어휘 학습 정보2.2.3. 어휘 학습 (퀴즈)2.2.4. 영어 사전2.2.5. 각종 어휘 기록
2.3. 리스닝 탭 (듣고 말하기 학습)
2.3.1. 퀴즈 화면 구성2.3.2. 발음 구분 연습 (발음법 학습)
2.4. 리그 탭
2.4.1. 환생
2.5. 출석 체크2.6. 도전 과제 및 캐릭터 상점2.7. 환경 설정
3. 기타

1. 개요



공식유튜브
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공식 사이트

2019년 12월에 ePopSoft에서 출시한 인공지능 방식을 활용한 개별적 맞춤 학습을 통한 영어 단어 교육 어플리케이션으로, 2022년 3월 기준으로 Google Play에서 100만 다운로드를 돌파하였다.

이름인 '말해보카'는 '말해'와 vocabulary의 약어 voca(보카)의 합성어로 추정된다. 또한 '말해 볼까?'라는 표현과의 음유사성을 노린 것으로 보인다.

2. 기능

2.1. 어휘력 측정

어휘 탭의 메인 화면에 표시되는 '나의 어휘력' 부분에서 인공지능이 측정한 본인의 어휘력이 대한민국 상위 몇 %인지 확인할 수 있다. 이 부분을 터치하면 다음과 같이 어휘력에 대한 상세한 내용을 확인할 수 있다. 일정 개수의 어휘를 학습할 때마다 인공지능이 그 동안의 데이터를 바탕으로 새로 측정한다. 머신러닝의 특성 및 큰 수의 법칙에 따라 학습이 진행될수록 보다 정확하게 측정된다. 이를 통해 사용자의 학습 욕구가 자극된다. 특히 자신의 어휘력이 대한민국 상위 몇 %인지에 대한 정보를 통해서.

2.2. 어휘 탭 (어휘 학습)

2.2.1. 일일 목표 설정

하루 목표를 여유롭게(20개), 적당하게(30개), 열심히(50개), 열정적으로(100개) 또는 자유 설정으로 할 수 있으며, 자유 설정은 10개부터 500개까지 100개 이하는 5개 단위로, 100개 이상 200개 이하는 10개 단위로, 200개 이상 300개 이하는 20개 단위로, 300개 이상 500개 이하는 50개 단위로 설정할 수 있다.

2.2.2. 어휘 학습 정보

어휘 탭 상단의 트로피 또는 별 아이콘이 있는 부분을 누르면 확인할 수 있다.

내가 모은 트로피, 총 학습 문제의 개수가 나타나며, 오늘의 어휘 학습 시간과 총 어휘 학습 시간을 확인할 수 있다. 어휘 트로피는 일일 목표 어휘 학습량만큼 학습하면 획득할 수 있다.

하단에서는 학습 내역 탭에서 새로 배운 단어, 복습한 단어, 이미 아는 단어 및 복습 정답률을 확인할 수 있고, 모든 어휘 탭에서는 학습한 단어를 갓 배운 단어, 아직 서툰 단어, 숙달된 단어, 매우 숙달된 단어로 구분하여 각 분류에 해당하는 단어가 몇 개인지 확인할 수 있다. 이는 어휘 탭 메인 화면의 '어휘 분석'에서도 일부분 확인할 수 있다.

2.2.3. 어휘 학습 (퀴즈)

말해보카의 가장 핵심적인 기능이라고 할 수 있으며, 사용자가 설정한 일일 학습 목표에 따라 그 개수만큼 한글 뜻을 주고 영어 문장의 빈칸을 채우는 퀴즈를 푸는 방식이다. 한글 문장에서 빈칸에 대응되는 부분은 녹색으로 표시된다.

여기서 핵심적인 아이디어는 바로 키패드를 통해 단어를 입력 (키보드 모드) 외에도 발음을 통해 어휘를 학습 (음성 모드)할 수 있다는 것이다. 사용자가 단어를 발음할 때 인공지능이 발음의 정확도에 따라 레벨을 측정해 주며, 어떤 부분이 잘못되었는지도 알려준다.

기존의 단어장과의 큰 차이점 중 하나는 문맥에 적절한 어휘를 학습할 수 있게 해 준다는 것이다. 즉 앱에 있는 어휘 퀴즈의 답을 정답/오답으로만 구분하는 것이 아니라 다소 어색한 표현이라는 등의 추가적인 설명을 해 준다. 예를 들어 '나는 내일 저녁 7시에 친구를 만나기로 했다.'를 영작하기 위해, 'I _____ to meet my friend at 7 o'clock tomorrow evening.'의 빈칸에 들어갈 표현을 묻는 경우, 적절한 표현인 'decided' 대신 'am going'을 입력하면 '~하기로 했다.'라는 의미를 잘 살리지 못한다고 설명한다. 일부 문항의 경우 정답이기는 하지만 문맥에 더욱 어울리는 단어가 있으면 정답으로 판정되지 않는다는 점에서 까다로운 편이다. 정답과 한 글자 또는 두 글자 차이가 나는 경우 '정답과 n글자 차이가 난다'고 안내해 준다. 예를 들어 정답이 tomorrow(내일)인데 tomorr 또는 tomorro로 답을 제출한 경우.

기본적으로 미국식 영어를 베이스로 하고 있으며, 미국을 제외한 영국, 캐나다, 호주 등 다른 국가에서 사용하는 국제 철자법으로 답을 제출하면(Favourite 등) 정답으로 인정은 되지만 자동으로 미국식 철자법으로 바뀌어서 입력된다. 단어 목록에서는 주로 영국식 표현보다 미국식 표현이 더 레벨이 낮다. 음성 인식에서는 영국 억양을 잘 인식한다.

종종 정답을 맞히면 그 단어나 구의 어원 등을 설명해 준다. 예를 들어 'from scratch'(처음부터)의 경우, 18세기에 스포츠 경기 시작 전에 땅바닥에 금을 그었다는 것에서 유래했다고 하는데, 이를 통해 사용자는 단어를 더 쉽게 기억할 수 있다.

일부 문장의 경우에는 의역과 직역을 함께 보고 빈칸을 채워 넣을 수 있다. 의역만으로는 정답을 유추하기 힘들기 때문에 일종의 힌트를 제공하는 셈. 예를 들어 'I have to spend some time with her today.'라는 문장에서 'spend'가 정답이라면 '나는 오늘 그녀와 같이 좀 있어야 한다.'를 의역으로, '나는 오늘 그녀와 같이 좀 시간을 보내야 한다'를 직역으로 제공한다.

기본적으로 정답의 길이가 빈칸의 길이, 정답의 공백으로 구분된 단어 개수가 빈칸의 개수와 일치하도록 설정되어 있기 때문에 빈칸의 길이를 통해 정답을 어느 정도 유추할 수 있다. 예를 들어 위의 영어 문장에서 대응되는 한글 문장이 '나는 내일 저녁 7시에 친구를 만날 것이다.'이고 따라서 정답이 'am going'인 경우, 실제로는 'I _\_ _\_\_\_\_ to ...'로 표시된다. 이때 공백 기준으로 한 단어인 'decided'는 정답으로 인정되지 않고, 'am going'에서 'am'과 'going'이 각각 첫 번째, 두 번째 빈칸의 길이와 비슷하기 때문에 정답일 것이라는 점을 유추할 수 있다. 빈칸의 길이를 정답 단어의 길이와 일치시킬지는 환경 설정에서 변경할 수 있는데, 일치시키지 않도록 변경하면 빈칸의 개수는 그대로 유지되며 각 빈칸의 길이가 일정해진다. 즉 위의 경우 'I _\_\_\_\_ _\_\_\_\_ to ...'와 같이 표시된다.

키보드 모드에서는 하단에 '다음 칸'과 '확인' 버튼이 있는 전용 키패드를 사용하여 답안을 입력하며, 음성 모드에서는 마이크 아이콘을 눌러서 단어를 직접 말해서, 즉 음성 인식을 통해 답안을 입력한다.

영어 문장의 오른쪽 아래에는 해당 문장의 출처가 표시되어 있다.

어휘 학습 퀴즈 화면의 왼쪽 아래에는 '힌트 보기' 버튼이 있으며, 이 버튼을 누르면 정답 단어의 앞 1글자 또는 2글자가 표시된다. 예를 들어 critical의 경우 앞 2글자인 'cr'이 표시되는 식. 이것을 보고도 정답을 알기 어렵다면 '정답 보기' 버튼을 눌러서 정답을 확인할 수 있다. 이렇게 해서 정답을 확인한 단어는 틀린 단어로 간주된다.

정답 화면의 하단에는 다른 예문, 오답 노트, 다시 말해보기, 단어 정보, 더보기, 듣기평가 속도/실전 속도, 다시 듣기, 다음 문제 버튼이 있다. 또 사용자가 해당 단어를 처음으로 학습하는지 (퀴즈 오답), 이미 알고 있는 단어인지 (퀴즈 정답), 복습 중인지 아닌지 등에 따라 사용자가 해당 단어에 어느 정도 익숙한지 인공지능이 판단하고, 복습하기에 적절한 시점(예: 10분 후 복습, 6개월 후 복습)을 결정하여 그것이 퀴즈의 우측 상단에 표시된다. 기존에 알고 있는 단어라서 한번에 정답을 맞히면 6개월이나 12개월 등 장기간으로 설정되고, '힌트 보기'를 봐서 힌트를 통해 정답을 맞히거나 힌트를 보고도 맞히지 못해서 '정답 보기'를 눌러서 정답을 확인한 후 그것을 입력한다면, 즉 해당 단어를 모른다고 판정이 되면 10분 등 단기간으로 설정된다. 이에 따라 신규 학습 단어 외에 복습 시기에 해당하는 단어를 복습하기 위한 퀴즈가 출제된다.

학습한 단어에 대해 그 발음을 정확히 학습할 수 있도록 발음 정밀 진단 기능을 제공한다. 여기서는 단어를 발음하면 음성 인식을 통해 발음(발음 기호)별로 정확도를 측정하여 표 형식으로 나타내고 이를 통해 종합적인 정확도를 총점으로 표시한다.[3] 정확도가 낮게 측정된 잘못된 발음의 경우 '불필요한 으 발음'과 같이 어떤 부분이 잘못되었는지도 알려주며, 특히 낮게 측정된 발음은 붉은색으로 표시된다. 일부 발음은 관련 강의도 확인할 수 있다.

2.2.4. 영어 사전

검색창에 한글 또는 영어를 입력해서 영어 단어를 검색할 수 있는 기능이다. 각 단어에 대해 발음 기호, 의미, 품사, 앱 내에서의 어휘 레벨 등의 기본 정보 외에 다른 뜻, 통계, 기록, 예문을 제공하며 각각 다음과 같다. 또한 각 단어별로 어휘 학습에서와 같은 발음 정밀 진단 기능을 사용하여 자신의 발음의 정확도를 음성 인식을 통해 측정할 수 있다.
참고로 이 부분은 무료 사용자도 학습량을 제한받지 않는다. 즉, 어휘 학습이나 리스닝 학습 등을 추가로 시도할 경우 정기 결제를 하라는 메시지가 뜨는 상태에서도 영어 사전에서의 단어 검색 및 학습, 발음 정밀 진단은 자유롭게 할 수 있다.

2.2.5. 각종 어휘 기록

정확하게 발음하지 못한 어휘, 오늘 학습 어휘, 어제 학습 어휘, 최근에 잊어버린 어휘, 역대 가장 많이 잊어버린 어휘, 길게 기억했다 잊어버린 어휘를 확인할 수 있는 메뉴가 각각 있다. 각 메뉴에서 각 어휘를 탭해서 스펠링을 확인할 수 있다.

2.3. 리스닝 탭 (듣고 말하기 학습)

듣기 속도를 실전 (원어민과 대화화는 수준) 또는 듣기 평가 속도 (듣기 시험 수준) 중 하나로 설정하여 문장을 듣고 음성 모드로 말해 보거나 키보드 모드로 직접 써 보는 퀴즈를 풀면서 듣기 학습을 하는 부분이다.

메뉴에서는 오늘 들은 문장, 오늘 한 번/두 번/세 번 듣고 맞힌 문장, 오늘 세 번 듣고 못 맞힌 문장, 어제 들은 문장을 확인할 수 있다.

메뉴 상단에 있는 트로피 또는 별 아이콘이 있는 부분을 클릭하면 듣기 학습 정보가 나타나는데, 어휘 학습 정보처럼 지금까지 모은 트로피의 개수 및 총 학습 문제의 수, 오늘 및 전체 듣기 학습 시간, 학습 내역을 확인할 수 있다. 학습 내역은 어휘 탭에서와는 달리 '학습 내역' 탭만 있다.

일일 목표 설정은 어휘 학습보다는 적은 편으로, 여유롭게(5개), 적당하게(10개), 열심히(20개), 열정적으로(50개) 중 하나를 선택하거나 자유 설정으로 할 수 있다. 자유 설정은 5개부터 500개까지 5개 단위로 할 수 있다.

2.3.1. 퀴즈 화면 구성

어휘 탭처럼 퀴즈 형식으로 되어 있으며, 어휘 탭과는 달리 문장의 발음을 듣고 쓰는 형태의 퀴즈이다.

발음 듣기 기회는 총 3번 있으며, 어휘 탭과는 달리 영어 문장을 써 넣는 부분의 위쪽에 한글 문장이 주어지지 않는다.[4] 단 정답을 맞혔거나 마지막으로 들을 때는 한국어 해석이 나타난다. 왼쪽 아래의 '발음 듣기' 버튼에 표시된 아이콘을 통해 몇 번째 기회인지 확인할 수 있다. 몇 번 만에 맞혔는지에 따라 결과 화면에 Perfect, Great, Good 또는 Nice Try로 판정된 결과가 나타난다.

각 문제의 정답 화면에는 해당 표현의 출처가 있으며, 하단에는 x0.8 듣기, x1.2 듣기, 다시 말해보기, 북마크, 더보기, 듣기평가 속도/실전 속도, 다시 듣기, 다음 문제 버튼이 있다.

2.3.2. 발음 구분 연습 (발음법 학습)

한국인이 자주 틀리는 영어 발음법(phonics)에 대해 학습하는 코너로, 각 항목에 대해 강의 보기, EASY 모드, HARD 모드가 있다. 각 모드에서는 항목별로 일정 개수의 문제가 있으며, 각 문제별로 2개의 카드를 준 다음 발음을 듣고 나서 어떤 쪽이 맞는 발음인지 맞히는 형식의 퀴즈 형태로 진행되어 정답률을 측정한다. 항목은 왕초보, 초급, 중급, 고급의 4단계 난이도로 구성되어 있으며, 각 난이도별로 다음과 같은 항목이 있다.
원래는 발음 구분 연습 탭이 따로 있었으나 리그 탭이 추가되면서 리스닝 탭 안으로 이동하였다.

유튜브 영상을 통해 어휘를 학습하는 코너이다. 각 시리즈별로 몇 개의 동영상이 제공되며, 각 동영상별로 어휘 난이도, 음성 속도, 학습 모드 등을 통해 학습에 대한 정보를 대략적으로 확인할 수 있다.

유튜브 영상 화면은 각 문장별로 영어 문장에 대부분 빈칸이 뚫려 있고 아래쪽의 단어 박스에서 알맞은 단어를 선택하여 빈칸을 채우는 형태로 구성되어 있다. 단어 박스 부분에 힌트 버튼이 있어서 힌트를 확인할 수 있다. 영상의 바로 아래에서 '해석 보기'를 On/Off 설정할 수 있고, 하단에는 이전, 듣기 속도 조절, 다시 듣기, 다음 버튼이 있다.

제공되는 유튜브 영상 시리즈는 다음과 같다.
--2023년 3월 30일자로 서비스 운영이 중단되었다.
기존 프리미엄 멤버십 구독자에 한해서 2023년 3월 30일자를 기준으로 12개월(23.03.30)동안은 리스닝 탭에서 유튜브 학습 이용이 가능하다. 유튜브 학습을 목적으로 프리미엄 멤버십을 구독한 경우, 구독 기간중 서비스가 종료되는 불편을 겪을 것으로 우려되어 위와 같이 운영이 결정되었다

2.4. 리그 탭

2021년 4월 2차 업데이트에서 리그가 추가되었다. 리그는 내가 얼마나 열심히 공부했는지로 다른 사람들과 경쟁해 보는 공간이다. 리그는 한국시간으로 매주 일요일 오후 9시에서 그 다음 주 일요일 오후 9시까지 진행되며, 등급은 브론즈, 실버, 골드, 사파이어, 루비, 에메랄드, 가넷, 오닉스, 아메시스트, 아쿠아마린,
마스터, 그랜드마스터 리그 12개로 나누어져 있다.[5]

다만 토요일까지는 승급라인 밖에 있던 순위를 기록하던 학습자가 결과가 정산되는 일요일 오후 9시 이전에 벼락치기로 순위를 한 방에 역전하여 꾸준히 학습하던 학습자들을 밀어내고 승급하는등 꾸준한 학습에 중점을 두지않고 순위를 끌어올리려는 비겁한 경쟁이 과열되었다는 비판이 나오고 있으며 꾸준히 매일매일 빡세게 하면 순위 방어가 가능하다 승급되는 인원 수를 더 늘려야 한다는 의견이 많다. 그러나 사실 승급되는 인원 수가 강등되는 인원 수보다 많거나[6] 같기 때문에 시스템 상의 문제로 더 늘리기는 어려울 것이다.

2.4.1. 환생

시즌제가 사라지고 생긴 기능이다. 그랜드마스터 리그에서 승급하면 1000다이아를 받고 루비 리그에서 다시 시작한다

2.5. 출석 체크

날짜별로 출석 현황을 보여준다. 출석 여부, 일일 목표량만큼의 단어 학습 및 듣고 말하기 학습 여부에 따라 다음과 같이 표시된다. 참고로 도전 과제 중 출석 미션의 경우 출석(앱에 접속)만을 기준으로 판정하므로 리스닝 트로피, 어휘 트로피를 획득하지 않아도 된다.
하단에는 최초 학습일, 총 출석일, 현재 연속 출석일수가 표시된다.

2.6. 도전 과제 및 캐릭터 상점

사용자가 앱을 사용하면서 과제를 수행하고, 이를 통해 보석(다이아)을 획득할 수 있다. 일정 개수의 다이아를 사용하여 캐릭터를 구매할 수 있다.

도전 과제는 다음과 같은 것이 있으며 각 과제마다 여러 단계로 구성되어 있다. 괄호는 1단계 목표량.
캐릭터는 다음과 같다. 괄호 안은 캐릭터 구매에 필요한 다이아의 개수이다.

2.7. 환경 설정

앱 내에서 왼쪽 위의 三자 막대를 누르면 환경 설정 메뉴에 들어갈 수 있다.

3. 기타

2020년 11월 초에 Google Play 기준 다운로드 수 10만을 돌파하였다.

2020년 12월에 Google Play 올해를 빛낸 자기계발 앱으로 선정되었다. #

앱을 처음 설치하여 실행을 시작하면 영어 단어를 얼마나 알아야 하는지에 대한 간단한 정보가 나오고, 그 다음에 바로 어휘 학습을 20개 진행한다. 그 학습 결과를 바탕으로 어휘력이 측정된다.

겉으로만 봐서는 알기 어렵지만 무료로 사용하기에는 실질적으로 제약이 많고 인앱 구매를 해야 계속 원활하게 학습할 수 있다.[8] 2023년 8월 기준으로 어휘 학습을 20개 하면[9] 추가로 학습하려고 할 때 학습 체험이 종료되었다며 계속하려면 프리미엄에 가입하라는 메시지가 나타난다. 이때 '일주일간 무료로 무제한 학습하기' 버튼을 누르면 요금제를 선택하라는 창이 나타나며, 12개월과 1개월 중 하나를 선택하여 결제를 해야지만 학습을 계속 진행할 수 있다. 과금을 원하지 않는다면 일단 결제를 한 후 일주일이 되기 전에 Google Play에서 취소할 수 있다. 문제는 일부 유저들이 결제를 한 후 일주일이 지나기 전에 깜빡 잊고 취소를 하지 않아서 원치 않게 과금이 되어 버린다는 것. 심지어는 결제 후 일정 기간이 지나서 환불을 받지 못하는 사례도 있다.

이 때문에 무료로 대부분의 기능을 사용할 수 있는 줄 알고 앱을 설치한 유저들의 불만이 가끔 보인다.[10] 하지만 2021년 2월 기준으로 Google Play 평점이 5점 만점에 4.7~4.8점을 기록하는 등[11] 전반적으로 우수한 앱으로 평가받고 있다.

또, 2인 이상 결제를 하면 1인 결제 시에 비해 대폭 할인되는 점 때문에 중고나라 등 커뮤니티에서는 말해보카 이용권을 판매한다는 게시물이 종종 올라온다.

2021년 1월 한 달 동안 말해보카 대표 캐릭터인 니니의 굿즈(한정판 양말 담요)를 지급하는 출석 체크 인증 챌린지를 프리미엄 멤버십 정기구독 회원 전체를 대상으로 진행했다.

2021년 1월 29일 정기구독자들이 일방적으로 멤버십 해지가 되거나 해지후 정기구독으로 인한 자동결제가 이루어졌다. 29일 기준으로 아직 개발자는 답변 없는 상태이다.

일부 단어 레벨은 조정되기도 한다.

매일 오전 4시에 학습 날짜가 바뀐다. 오전 4시 이전에 어플에 접속한 채로 4시를 넘길 경우 불시에 앱이 재실행되면서 학습 날짜가 바뀐다.

고등학생들을 대상으로 간단한 개인정보(이름, 학년 반 번호, 영어 모의고사 성적 등)와 함께 모의고사 성적표를 인증할 시 무료로 프리미엄을 일정 기간 동안 제공하는 이벤트를 시행 중이다.

디시인사이드 말해보카 마이너 갤러리가 존재한다.

[1] 대한민국 상위 1.31%에 해당한다. 단어 레벨 17레벨 이하의 단어를 모두 아는 상태라면 평균적으로 93.49%의 단어는 정확히 이해할 수 있다. [2] 대한민국 상위 0.21%가 어휘 이해도 96.23%인 것으로 볼 때 대략 0.1%에 들어야 할 것으로 보인다. 실제로 달성하기는 매우 어려운 수치. [3] 각 발음의 정확도의 평균과는 다르다. 이보다 낮을 수도 있고, 정확도가 100%가 아닌 발음이 있음에도 불구하고 총점은 100%로 뜰 수도 있다. [4] 단 기본 설정에서는 어휘 탭처럼 빈칸의 길이가 정답 단어의 길이에 비례한다. [5] 상위 5개 리그는 2021년 9월 9일 업데이트로 추가되었다. [6] 리그 내 학습자가 홀수일시 [7] 이벤트에서 얻을 수 있었다. [8] 비싸 보이기는 하지만 일반적인 영어 학원에 다니는 것보다는 저렴한 편이라는 평이 많다. [9] 하루에 한번, 한번에 20개(기본값)씩 학습한다면 1일치를 학습했을 때. 이때 어휘력 측정은 1일치를 학습 완료한 시점에서 최초의 측정 결과가 나온 시점이다. [10] Google Play 리뷰에서는 이러한 불만이 2020년보다는 2021년 1월 이후에 많이 보이는 편이다. [11] 2020년 10~11월에는 4.8~4.9점이었다.