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마크 메릴

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파일:라이엇 게임즈 심볼.svg


[ 게임 ]
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#EB0029,#1c1d1f> 라이엇 게임즈 개발/유통 ||
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리그 오브 레전드 전략적 팀 전투 레전드 오브 룬테라
파일:발로란트 로고.svg 파일:리그 오브 레전드 와일드 리프트 로고.svg 파일:Hytale.webp
발로란트 와일드 리프트 하이테일
파일:2XKO_Logo.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
2XKO 프로젝트 F,(가제), MMORPG,(가제),
파일:빈 가로 이미지.svg 파일:라이엇 게임즈 파비콘.svg
프로젝트 T,(가제),

[ 애니메이션 ]
||<tablewidth=100%><width=500><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#F2F2F2> 파일:Arcane_Title_Text.png ||<width=50%><bgcolor=#F2F2F2> 파일:룬테라이야기.png ||
아케인 룬테라 이야기

파일:라이엇 게임즈 심볼.svg CEO
<rowcolor=#FFFFFF> 초대 2대 3대
마크 메릴 & 브랜든 벡 니콜로 로랑 딜런 자데자

파일:라이엇 게임즈 심볼.svg 창업자
공동 창업자
마크 메릴 브랜든 벡
<colbgcolor=#eb0027><colcolor=#fff> 라이엇 게임즈 CPO
마크 메릴
Marc Merrill
파일:마크메릴이미지.jpg
닉네임 트린다미어(Tryndamere)[1]
출생 1980년 8월 17일 ([age(1980-08-17)]세)
국적
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
직업 게임 개발자
학력 서던 캘리포니아 대학교
경력 US 뱅크(2002 ~ 2003)
UBM(2004 ~ 2006)
라이엇 게임즈(2006 ~ )
소속 라이엇 게임즈
직위 라이엇 게임즈 공동 창업자
라이엇 게임즈 前 공동 CEO(? ~ 2017)
라이엇 게임즈 게임 사장(2017 ~ 2023)
라이엇 게임즈 최고 제품 책임자(CPO)(2023 ~ )
링크
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
1. 개요2. 역사3. 여담

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1. 개요

브랜든 벡과 함께 라이엇 게임즈를 창업한 공동 창업자이자 공동 CEO, 게임 사장을 역임했고 현재는 CPO다.

2017년 게임 개발을 위해 CEO 자리에서 내려왔으며, # 2022년 본인의 트위터를 통해 라이엇 게임즈의 게임 사장이 되었다고 발표했다. #

현재 라이엇 게임즈의 CPO로서 리그 오브 레전드, 발로란트, 레전드 오브 룬테라, TFT, 프로젝트 L(격투 게임) 및 신작 게임 등을 포함해 라이엇 게임즈의 모든 게임의 제작을 책임진다.

2. 역사

라이엇 게임즈를 설립한 마크 메릴[2]과 브랜든 벡[3]은 엄청난 게임광이었으며 USC 대학교 출신의 가까운 친구였다. 대학 시절에는 로스앤젤레스 코리아타운 PC방을 자주 이용했으며[4] 대학 졸업후 브랜든은 경영 컨설턴트 회사인 Bain & Company에서 일했고 마크는 US 뱅크에서 애널리스트로 일했었으며 이후 B2B기업 Advanstar Communications에서 마케팅 임원으로 일했었는데 그들은 L.A 시내에 있는 아파트를 얻어 거실을 쉴새없이 게임을 할수있게 게임 장비와 거대한 모니터를 배치했었다. 그때 마크와 브랜든은 그들의 삶을 바꿀 게임과 사랑에 빠졌는데. 그것이 바로 도타였다.

벡과 메릴은 도타 버전을 수정해서 진입 장벽을 낮추고 새로운 기능을 도입하면 어떨까 생각했다. 두 사람은 가족과 투자자들에게 돈을 투자받아 150만 달러를 모금했다. 마크와 브랜든은 비디오 게임 사업에 경험이 있었는데 그들은 대학에서 다른 스타트업 게임 스튜디오를 위해 기금을 모았고 자신들의 가족에게 투자하도록 설득한 경험이 있었다.

블리자드 엔터테인먼트 워크래프트3를 출시했고 유즈맵 기능을 넣었다. 이 모드에서 가장 인기있었던 것은 도타였다. 도타 커뮤니티는 하나의 세계였는데 팬들이 포럼에 모여 개선을 제안하고 통계를 내고 이야기를 나누었다.

하지만 두 사람은 진짜로 게임을 만든 적이 없고 코드만 가지고 있었기에 어느 순간에는 게임 코드가 문제가 돼서 전체를 폐기해야 했었고 이로 인해 게임 출시가 1년 지연되기도 했다.

그렇게 결국 라이엇 게임즈는 도타 개발진을 영입해 2009년 10월 27일 리그 오브 레전드를 출시했으며 무료로 다운 가능하고 한 달 후 게임 내 상점을 오픈했다. 게임에 영향을 주는 특수 무기나 우위를 점하는 물품을 판매하는 게 잘못된 것이라고 판단했으며 대신 스킨과 여러가지 치장품을 판매했다. 출처

경험도 없고 규모도 작았지만 신생회사의 가능성을 높게 평가한 텐센트는 2008년 처음으로 라이엇 게임즈와 계약을 체결했다. 이후 2011년에 지분 93%를 인수하였고, 2015년에 완전 인수하였다. 라이엇게임즈의 인센티브 정책에 변동이 있었지만 경영과 개발의 독립성은 유지되었다고 한다. 중국 서버는 텐센트, 대만/홍콩/마카오 와 베트남 서버는 가레나가 관리했으나 2022년 11월 9일 라이엇과 계약이 종료되면서, 가레나는 PC 게임 및 e스포츠 시장에서 사실상 철수했기 때문에, 이제 본사가 관리하지 않는 서버는 중국 서버만 남았다.

라이엇 게임즈 공동 창업자 마크 메릴과 브렌드 벡은 2017년 라이엇 게임즈의 게임에 집중하기 위해 경영진에서 물러났다. 링크 최고 경영진이 개발진으로 복귀한 것은 상당히 이례적인 일.

2023년 11월 30일 라이엇 게임즈의 새로운 최고 제품 책임자(CPO)로 선임되었다. #

3. 여담


[1] 이 닉네임을 따서 만든 챔피언이 트린다미어다. [2] 닉네임 트린다미어. [3] 닉네임 라이즈. [4] 이 때문에 한국의 PC방을 그대로 본딴 한국식 PC방이 라이엇 게임즈 본사 내에 있다. 당연히 다른 회사의 게임도 할 수 있다.


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