Risk of Rain Returns의 마이너에 대한 내용은 마이너(Risk of Rain Returns) 문서 참고하십시오.
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UES 컨택트 라이트의 생존자들 | ||||||
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[[코만도(리스크 오브 레인)| 코만도 ]]
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[[인포서(리스크 오브 레인)| 인포서 ]]
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[[밴딧(리스크 오브 레인)| 밴딧 ]]
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[[헌트리스(리스크 오브 레인)| 헌트리스 ]]
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[[HAN-D| HAN-D ]]
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[[스나이퍼(리스크 오브 레인)| 스나이퍼 ]]
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[[애크리드(리스크 오브 레인)| 애크리드 ]]
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[[머셔너리(리스크 오브 레인)| 머셔너리 ]]
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[[로더(리스크 오브 레인)| 로더 ]]
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[[셰프(리스크 오브 레인)| 셰프 ]]
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1. 개요
...and so he left, adrenaline still rushing through his veins.
...그리하여 그는 떠났다. 혈관에는 여전히 아드레날린이 고동쳤다.
...그리하여 그는 떠났다. 혈관에는 여전히 아드레날린이 고동쳤다.
해금 조건 | Magma Barracks 스테이지의 Direseeker 처치[1] |
Risk of Rain의 생존자. 알파 0.29.0.0 업데이트로 추가되었다.
코만도 바로 다음으로 추가된 Risk of Rain의 두번째 생존자이며, 최초의 근접 생존자이다.
2. 능력치
능력치 | ||||||||
구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | 구분 | 기본 능력치 | 레벨당 상승치 | |||
최대 체력 | 118 | +36 | 공격력 | 12 | +3.2 | |||
체력 회복 | 1.2 | +0.15 | 공격 속도 | 보통 | - | |||
방어력 | 0 | +3 | 사거리 | 근접 | - | |||
이동 속도 | 1.4 | - | 기타 상승치 | - | 공격 속도 +2.5% |
3. 스킬
3.1. Z - Crush
Crush | |
근처의 적에게 140% 피해를 입힌다. |
휘두르는 모션에 비해 공격 범위가 넓다. 다른 근접 생존자들과 달리 기본 공격을 사용해도 전진하지 않아 지형을 이용하며 싸우기 좋다.
3.2. X - Drill Charge
Drill Charge | |
2초 동안 충전해, 앞으로 돌진하여 최대 600% 피해를 입힌다. 돌진하는 동안에 받는 공격은 무효화된다. 쿨타임: 8초 |
이동하면서 충전할 수 있으며, 피격당한 적들을 뒤로 밀어낸다. 충전하지 않고 사용했을 때의 피해량은 기본 공격과 비슷하다. 아이템을 통해 공격 속도가 증가하면 더 빨리 충전되는 것처럼 보이지만, 실제로는 버튼을 누르는 시간으로 피해량이 결정되기 때문에 오히려 최대 피해량이 감소한다. 마이너의 다른 스킬들에 비해 쿨타임이 길다.
3.3. C - Backblast
Backblast | |
후방으로 짧은 거리를 몸을 던져 모든 적에게 200% 피해를 입히고 마비시킨다. 돌진하는 동안에 받는 공격은 무효화된다. 쿨타임: 5초 |
다수의 적을 마비시킬 수 있으므로 스킬 연계나 도주에 유용하다. 쿨타임이 동일한 To The Stars와 연계해서 사용하게 되는 경우가 많다.
3.4. V - To The Stars
To The Stars | |
공중으로 뛰어올라, 아래에 있는 모든 적들에게 3x180%의 피해를 입힌다. 쿨타임: 5초 |
공중에서도 사용이 가능하므로 추가 점프처럼 활용할 수도 있다. 스킬 설명만 보면 마이너보다 아래에 있는 적을 모두 공격하는 것처럼 보이나, 실제로는 거리와 상관 없이 지면에 있는 적들만 공격하므로 비행 몬스터를 공격하지 못하는 경우가 발생한다.
3.4.1. V - Starbound
Starbound | |
공중으로 뛰어올라, 아래에 있는 모든 적들에게 5x180%의 피해를 입히고 마비시킨다. 쿨타임: 5초 |
고대의 홀을 획득하면 사용할 수 있는 강화 스킬.
4. 평가
4.1. 장점
-
다수의 적에게 강함
모든 스킬이 다수의 적을 공격할 수 있으며, 적 모두에게 동일한 피해를 입힌다. 그에 따라 뭉쳐있는 적 모두에게 아이템을 발동시키거나 마비시킬 수 있다.
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2개의 무적기
사용 중 무적이 되는 스킬이 2개나 있기 때문에 전장을 헤집고 다니기 좋다.
-
기동성
기본 공격을 제외한 모든 스킬이 이동 성능을 지녔으며, 특히 V스킬은 수직 기동성에 관여하기 때문에 마이너는 일반적인 생존자들에 비해 남다른 기동성을 지닌 생존자로 평가된다.
4.2. 단점
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근접 생존자의 한계
근접 생존자의 특성상 전투를 위해 적에게 바싹 붙어야하며, 그만큼 적의 공격을 허용하기 쉽다. 상술한 장점들을 살려 극복해야 할 단점.
5. 추천 아이템
- 폴의 염소발: 이동 속도에 따라 Drill Charge와 Backblast의 이동 거리가 증가하며, 덕분에 스킬 한 번으로 안전하게 공격할 수 있는 적의 수도 증가한다.
- 힘들었던 시절: 근접 생존자가 난전 상황에서 엘리트 몬스터들의 공격을 전부 회피하기는 힘들기 때문에 안정성을 위해 확보해주는 것이 좋다.
- 치유 아이템: 근접 생존자라 얻어맞는 경우가 많다.
- 쿨타임 감소 아이템: 쿨타임이 긴편이기 때문에 얻으면 좋다.
- 딜보충 아이템: 근접 생존자인 만큼 테슬라 코일도 좋다.
6. 비추천 아이템
- 관통관련 아이템: 근접 생존자라 소용이 없고 이미 관통기까지 있어서 쓸모가 없다.
- 레이저 터빈: 최후의 수단으로 쓰기에는 너무 충전이 어렵다.
[1]
4번째 스테이지 중 'Magma Barracks'에서 확률적으로 생성되는 우측 끝 용암터널 너머의 숨겨진 공간에서 출현한다. 싱글플레이 또는 아직 마이너를 얻지 않은 호스트가 주최한 멀티플레이에서만 볼 수 있다.