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개발 | 넥스트 레벨 게임즈 | 닌텐도 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 스포츠 게임 |
용량 | 3.0GB |
플레이 인원 | 1~8명 |
발매일 | 2022년 6월 10일 |
희망소비자가격 | 64,800원 |
등급 |
전체 이용가 ESRB 10+ CERO A PEGI 7 |
판매량 | 254만 장 (2023. 3. 31 기준) |
홈페이지 |
[clearfix]
1. 개요
「격투기」×「축구」,
규칙이 없는 새로운 스포츠 「스트라이크」가 개막!
마리오 스트라이커즈 시리즈의 3번째 작품으로 2007년작인
마리오 파워 사커 이후 15년 만, 한국[1]에서는 12년 만의 정식 후속작이다. 닌텐도의
넥스트 레벨 게임즈 인수 이후 제작되는 첫 마리오 스포츠 게임이며,
마리오 스포츠 슈퍼스타즈 이후 약 5년만에 부활하는 마리오 시리즈의 축구 게임이기도 하다. 또한 대만에서는 중국어로 최초로 발매되는 시리즈 게임이다.[2]규칙이 없는 새로운 스포츠 「스트라이크」가 개막!
==# 발매 전 정보 #==
공개 트레일러 |
게임 소개 영상 |
- 시리즈 최초로 기어 시스템이 도입되어 캐릭터 스탯을 조정할 수 있다. 캐릭터에게 기어 장착을 하여 특정 스텟을 올리고 특정 스텟이 낮춰지며 이에 따라 자신의 스타일에 맞게 캐릭터 커스텀이 가능해 팀의 색깔도 기어를 통해 맞춰진 캐릭터들로 만들어 나갈 수 있다. 이 때문에 사이드킥 캐릭터가 대거 정리되었음에도 팀 편성의 자유도가 해결됐다고 볼 수 있다. 공개된 영상과 체험판에서는 미착용 옵션을 제외하고 한 카테고리에 최대 5개를 보유하고 있는 모습이 공개되었다.
- 게임의 전체적인 아트스타일이나 캐릭터 디자인은 전작인 마리오 파워 사커를 계승하되 시스템적인 면에서 보자면 하이퍼 스트라이커 발동시 초대작처럼 타이밍을 맞춰야하는 점과 골키퍼 컨트롤 요소가 위모콘 조작에서 조이콘 버튼 연타로 바뀌어 컨트롤 요소가 적어진 등 전체적인 시스템은 초대작과 유사해졌다.
- 필살슛 개념인 스트라이크 시스템은 S-오브라는 특수 아이템을 얻어 사용할 수 있게 변경되었다. 또한 마리오 파워 사커에선 기를 모아 타이밍을 맞춰 최대 6점까지 노릴 수 있었던 메가스트라이크와는 달리 본작의 하이퍼 스트라이크는 발동시 전작처럼 골키퍼를 조작하여 직접 막을 수 없는 대신, 맞춘 결과에 따라 적용되는 확률과 골키퍼의 연타 버튼액션까지 더해져 선방을 할 수도 있고 선방을 못해 득점되더라도 무조건 2점으로 계산되기 때문에 빠르게 격차를 벌릴 수 없게 되었다.
- 아이템 시스템은 슛을 하거나 태클을 하면 자동으로 얻는 시스템에서 플레이중 나오는 일반 아이템 박스나 팀 색깔의 아이템 박스에 캐릭터가 몸을 갖다대서 얻을수 있게 변경되었으며, 아이템의 종류도 전작에 비해 버섯, 바나나, 초록&빨강등껍질, 폭탄병, 스타로 많이 간소해졌다.
- 본작에서 새롭게 추가된 테크닉인 '팀 태클'은 자신의 팀원에게 태클을 걸어서 아군을 빠르게 이동시켜주거나 멀리 있는 상대를 방해할 수 있어 더욱 전략적인 팀플레이가 가능해졌다.
- 쿠파, 동키콩과 같은 캐릭터들도 제대로 된 의상을 입기 시작했으며 피치, 데이지와 같은 여성 캐릭터들은 전작까지는 배꼽티 & 핫팬츠 의상을 입었지만 이번 작에서는 하의가 핫팬츠라는 점만 빼면 다른 남성 캐릭터들처럼 평범한 축구복을 입고 한다.
- 캡틴/사이드킥의 구분이 완전 폐지되어 전작에서는 팀당 한 명만 넣을 수 있었던 메이저 캐릭터들을 복수 기용할 수 있게 되었으며, 요시와 키노피오는 여러명 기용 할 수 있게 되었다. 반대로 전작에서 사이드킥이었던 캐릭터들은 키노피오만 남기고 모두 삭제되었고 디디콩, 쿠파주니어나 뻐끔왕 등의 일부 캡틴은 현재 등장 여부가 불확실하다. 본가에서 비춰주지 않던 악역이나 잡몹 캐릭터의 캐릭터성도 시리즈의 주요 요소였기에 이 부분은 설왕설래가 오가다 닌텐도가 발매 후 몇 차례의 캐릭터 추가 등을 포함한 무료 업데이트가 실시될 예정이라 밝혔기에 나오지 않은 캡틴들의 등장 여부는 완벽하진 않지만 가능성이 존재하게 되었다.
- 본작의 경기장은 전체 범위가 아닌, 본인 진영의 디자인만 적용된다. 즉, 양 측에게 경기장 디자인 선택권이 주어지며, 각 팀이 선택한 진영 두개의 디자인을 섞은 경기장에서 경기가 진행 된다. 선택이 일치하면 온전한 모습이 나온다.
- 5월 27일에 무료 체험판 「마리오 스트라이커즈 배틀 리그 퍼스트 킥」이 배포되었다. 6월 4일부터 6월 6일까지 공지된 시간대마다 온라인 경기 체험을 진행하였다. 한국닌텐도 기사
2. 조작법
조작 캐릭터 자동 변경 모드를 기준으로 서술함.2.1. 이동 & 대시
L스틱을 움직여 자신이 조종 중인 캐릭터를 움직일 수 있으며, 공에 다가가면 드리블을 하게 된다.이때 ZR을 누르며 L스틱을 움직이면 캐릭터가 대시하며, 대시는 캐릭터의 스테미너를 사용하니 캐릭터가 지치지않게 적절히 사용해주자.
2.2. 슛 & 하이퍼 스트라이크
공을 가진채로 상대 진영에 진입시 A버튼을 눌러 슛을 할 수 있다. 자기 진영에서 슛키를 누르면 슛이 안되고 높이 패스되어 공을 빼앗길 수도 있다.A버튼을 길게 누르면 차지 슛을 할 수 있으며, 좀 더 강한 위력의 슛을 보낼수 있다.
차지 슛 시전 시 L스틱을 움직이면 이동하는 대신, 공이 날아가는 방향을 바꾼다.
S-오브라는 아이템을 얻으면 하이퍼 스트라이크가 가능한 상태가 되며, 그 상태에서 A키를 길게 누르면 하이퍼 스트라이크가 발동된다. 하이퍼 스트라이크가 발동되면 게임 속도가 느려지며, 게이지바가 나타난다. 게이지바는 검은색, 주황색, 파란색의 총 3가지 색인데, 파란색에 도달했을 때 A버튼을 눌러 멈춰야 한다. 게이지바는 총 두 번 맞추며, 두번 다 파란색에 맞추었다면 득점이 확정되며, 아닐 경우 골키퍼가 공을 튕켜내고 기절하거나, 그대로 잡은 뒤 아군에게 패스한다. 이때 전자일 경우, 튕겨낸 공을 상대가 받아 그대로 골을 넣을 수 있어 태클을 통해 적을 쳐내 골을 먼저 선점해야 하기에 골대 근처에서 치열한 각축전을 펼쳐야 한다.
하이퍼 스트라이크를 방어하는 입장이라면 골키퍼 위에 화살표가 등장하는데, A 버튼을 연타해 화살표의 게이지를 다 채우면 방어 성공률을 높일 수 있다. 그러나 일정 시간이 지나면 화살표가 부숴져서 빠르게 연타해야 한다.
게이지바를 맞추는 중에 태클이나 아이템 등으로 견제당하면 그대로 발동이 취소된다.[4] 또한 밸런스 문제로 일시적으로 무적이 되는 스타를 사용할 경우 효과가 취소된다. 대신 효과가 사라지는 게 아니라 공에 흡수되는 것이라서 득점 확률이 높아진다. 이는 버섯도 마찬가지.
2.3. 패스 & 조작 캐릭터 변경
B버튼을 누르면 정면에 있는 캐릭터에게 공을 패스한다.Y버튼을 누르면 정면에 있는 캐릭터에게 공을 위로 패스한다.
L 버튼을 누른 상태로 B & Y 버튼을 누를 경우 프리 패스 & 프리 로빙 패스를 하며 패스할 곳을 스스로 정할 수 있다. 이 때 패스한 곳과 가장 가까운 캐릭터가 조작 캐릭터가 된다.
공을 가진 캐릭터는 자동으로 조작 캐릭터가 되며, 공이 팀에게 있지 않은 경우엔 L 버튼을 눌러 조작 캐릭터를 변경할 수 있다.
2.4. 태클 & 페인트
Y 버튼을 짧게 눌러 약한 태클을 하거나 길게 눌러 강력한 태클을 할 수 있다. 약한 태클은 빗나가더라도 계속 이동이 가능하나 피지컬 스펙이 밀리면 공을 뺏지 못한다. 강한 태클은 적을 더 긴 시간동안 기절시키지만 허공에다 하면 엎어져 일정 시간 동안 움직일 수 없다. 그래서 충전 중 취소가 가능하다.아군에게 강한 태클을 하면 아군이 쓰러지지는 않고, 오히려 태클 받은 아군이 더욱 강력하고 빠르게 태클한다. 빗나간다고 해도 쓰러지지 않고 재차 태클 가능하니 로우 리스크 하이 리턴. 대신 2명이 필요한 만큼 조건이 까다롭다.
전작과 마찬가지로 인터피어런스를 당했다면 필드에 한 쪽 팀만 획득할 수 있는 팀 컬러 블록이라는 아이템이 등장한다. 인터피어런스가 너무 심한 경우 최근에 태클을 당한 캐릭터에게 스타가 부여된다. 이 스타는 아이템 버전과는 달리 지속 시간이 더 길다.
상대방이 자신에게 태클을 하는 경우 R 버튼 & 스틱을 사용해 회피할 수 있다.
2.5. 다이렉트 액션
B & Y 버튼을 눌러 공을 패스한 다음 공을 받자마자 바로 B & Y 버튼을 누르면 다이렉트 패스를 할 수 있다. 이 경우 상대가 인터셉트할 수 없다.B & Y 버튼을 눌러 공을 패스한 다음 공을 받자마자 바로 A 버튼을 누르면 다이렉트 슛을 할 수 있다.
2.6. 기타
튜토리얼에서 알려주지 않는 일부 기술이 있다.상대방 리시버 앞에서 B & Y를 눌러서 아군에게 패스하거나, A를 눌러서 걷어내 인터셉트를 할 수 있다. 하지만 다이렉트 패스는 인터셉트가 불가능해서 태클로 리시버를 처리하는 수밖에 없다.
부웅부웅이 공을 잡아 아군에게 패스할 때 B 버튼을 눌러 패스를 요청할 수 있다. 거리가 너무 먼 경우 패스하지 않는다.
3. 캐릭터
특정 기어를 장착하지 않는 기본 스탯 기준으로, 모든 캐릭터의 종합 스탯량은 63으로 통일되어 있다.스탯의 효과들은 이러하다.
- 피지컬 : 태클을 걸었을 때 피격 대상의 조종 불가 시간, 차지 태클시 돌진 속도와 거리, 태클 피격 시의 저항도에 관여한다.
- 스피드 : 이동 속도에 관여한다.
- 슛 : 슛의 속도와 위력에 관여한다.
- 패스 : 패스의 속도와 거리에 관여한다.
- 테크닉 : 슛의 방향 각도, 퍼펙트 액션 판정[5]에 관여한다.
기본 색상 | 붉은색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 11 / 25 |
스피드 | 12 / 25 |
슛 | 14 / 25 |
패스 | 10 / 25 |
테크닉 | 16 / 25 |
정확한 슛으로 골을 노리는 테크닉 타입.
스피드는 평범하고 슛과 테크닉이 높아 득점 능력에 특화되어 있다. 패스가 약해 공을 전달하는 능력이 떨어지는 편.기본 색상 | 초록색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 11 / 25 |
스피드 | 11 / 25 |
슛 | 10 / 25 |
패스 | 14 / 25 |
테크닉 | 17 / 25 |
화려한 패스로 게임을 풀어 가는 테크닉 타입.
테크닉이 마리오보다 높으며 패스 수치가 높아 연계 속도가 빠른 것이 장점. 단점은 슛 수치가 낮은 편이라 득점력은 떨어진다.기본 색상 | 검은색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 17 / 25 |
스피드 | 9 / 25 |
슛 | 17 / 25 |
패스 | 11 / 25 |
테크닉 | 9 / 25 |
뛰어난 슛 능력과 태클을 특징으로 하는 공격적인 피지컬 타입.
피지컬과 슛 수치에 몰빵한 파워형 캐릭터. 스피드와 테크닉이 좋지 못하며 패스도 평균적이어서 방어 성능은 매우 부실하다.기본 색상 | 분홍색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 9 / 25 |
스피드 | 17 / 25 |
슛 | 9 / 25 |
패스 | 13 / 25 |
테크닉 | 15 / 25 |
재빠른 움직임과 테크닉으로 상대를 교란하는 스피드 타입.
스피드 특화 캐릭터. 그 다음으로 테크닉과 패스가 준수해 빠른 스피드로 패스 플레이를 하며 교란하는 타입이다. 테크닉도 좋아 위기 탈출력도 좋은 편. 하지만 피치의 패스를 받아주는 캐릭터가 패스 수치가 좋지 못하면 패스 플레이가 막히는 등 캐릭빨을 타는 것이 단점.기본 색상 | 하늘색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 14 / 25 |
스피드 | 9 / 25 |
슛 | 17 / 25 |
패스 | 10 / 25 |
테크닉 | 13 / 25 |
강한 슛이 매력적인 오펜스 타입.
골 특화형 캐릭터. 슛 외에도 피지컬과 테크닉이 좋아 태클에도 나름 저항력이 높다. 단점은 낮은 스피드로 로젤리나 단독 드리블 성능은 떨어진다.기본 색상 | 붉은색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 9 / 25 |
스피드 | 17 / 25 |
슛 | 11 / 25 |
패스 | 15 / 25 |
테크닉 | 11 / 25 |
재빠른 움직임과 정확한 패스로 공격을 풀어 가는 스피드 타입.
빠른 스피드와 높은 패스 수치로 패스 플레이 특화형 캐릭터. 같은 성능을 지닌 피치와도 어울린다. 단점은 피지컬이 낮고 테크닉도 피치보다 낮기에 태클을 자주 당한다. 중복 선택 가능.기본 색상 | 초록색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 10 / 25 |
스피드 | 10 / 25 |
슛 | 17 / 25 |
패스 | 17 / 25 |
테크닉 | 9 / 25 |
슛과 패스에 능한 오펜스 타입.
슛과 패스가 매우 강력한 캐릭터. 다만 그것 외에는 나머지 성능이 애매하다. 중복 선택 가능.
기본 색상 | 노란색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 16 / 25 |
스피드 | 9 / 25 |
슛 | 13 / 25 |
패스 | 16 / 25 |
테크닉 | 9 / 25 |
강력한 태클을 자랑하며 전방으로 패스해서 카운터를 노리는 디펜스 타입.
높은 패스와 피지컬로 방어를 맡는 캐릭터. 단점은 느린 스피드로 방어가 뚫리면 동키콩 단독으로 어떻게 해 볼 수단이 없다.
기본 색상 | 노란색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 17 / 25 |
스피드 | 9 / 25 |
슛 | 15 / 25 |
패스 | 13 / 25 |
테크닉 | 9 / 25 |
강력한 태클과 슛이 특징인 피지컬 타입.
피지컬이 높고 전작에서 슛과 패스가 강한 오펜스 타입을 맡은 것을 반영해 슛 수치가 준수하고 패스 수치가 평균적이다. 이 역시 약점은 낮은 스피드와 테크닉 수치.
기본 색상 | 보라색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 15 / 25 |
스피드 | 16 / 25 |
슛 | 9 / 25 |
패스 | 9 / 25 |
테크닉 | 14 / 25 |
재빠른 움직임과 특기인 태클로 상대를 방해하는 디펜스 타입.
와리오와는 정반대로 빠르고 스피드와 테크닉 수치가 높은 캐릭터. 말라보이는 외형과 달리 피지컬 수치가 높아 태클 저항력이 준수하다. 정반대 컨셉답게 슛과 패스는 약하다.
* 데이지공주 (2022/7/21 1.1.0 패치 추가)
기본 색상 | 주황색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 13 / 25 |
스피드 | 9 / 25 |
슛 | 10 / 25 |
패스 | 13 / 25 |
테크닉 | 18 / 25 |
볼 점유율과 패스로 공수 양면에서 활약하는 테크닉 타입.
테크닉 하나만으로 게임을 리드하는 타입. 피지컬과 패스가 준수하지만 슛과 스피드가 느리기 때문에 득점력이 약하다.
* 헤이호 (2022/7/21 1.1.0 패치 추가)
기본 색상 | 붉은색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 13 / 25 |
스피드 | 12 / 25 |
슛 | 13 / 25 |
패스 | 13 / 25 |
테크닉 | 12 / 25 |
모든 능력이 평균적인 밸런스 타입.
모든 능력치가 평균인 특수한 캐릭터. 다만 컨셉답게 어느 하나 특출난 점 하나도 없다. 중복 선택 가능.
- 폴린 (2022/09/22 1.2.0 패치 추가)
기본 색상 | 붉은색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 20 / 25 |
스피드 | 16 / 25 |
슛 | 9 / 25 |
패스 | 9 / 25 |
테크닉 | 9 / 25 |
재빠른 움직임과 강력한 태클로 경기장을 뛰어다니는 피지컬 타입.
피지컬이 20으로 매우 높으며 유일하게 한 능력치가 20을 넘기는 캐릭터이다. 그와 어울리는 스피드도 높은 편. 다만 스탯의 절반을 피지컬과 스피드에 몰빵해서 나머지 성능은 저열하다. 20을 넘기는 피지컬 스탯 때문에 피지컬 관련 기어 장착은 비추천된다.
- 디디콩 (2022/09/22 1.2.0 패치 추가)
기본 색상 | 붉은색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 9 / 25 |
스피드 | 16 / 25 |
슛 | 9 / 25 |
패스 | 16 / 25 |
테크닉 | 13 / 25 |
화려한 테크닉과 예리한 패스로 게임 중반을 지배하는 스피드 타입.
피치공주와 유사하게 스피드, 패스가 높으며 테크닉도 준수하다. 피지컬이 낮아 태클에 약하고 슛이 별로라 패스 수치가 높은 캐릭터와 연계해야 한다.- 쿠파 주니어 (2022/12/13 1.3.0 패치 추가)
기본 색상 | 주황색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 13 / 25 |
스피드 | 13 / 25 |
슛 | 11 / 25 |
패스 | 17 / 25 |
테크닉 | 9 / 25 |
정확한 패스로 어시스트를 노리는 밸런스 타입.
슛과 테크닉이 낮아 득점력은 낮지만, 높은 패스로 인해 패스 플레이에 능숙하다. 이러한 캐릭터는 피지컬이 낮게 잡혀있지만 쿠파주니어는 피지컬 수치가 준수해서 태클에 나름 저항력도 있는 것도 장점.- 캐서린 (2022/12/13 1.3.0 패치 추가)
기본 색상 | 분홍색 |
기본 스탯 | |
피지컬 | 9 / 25 |
스피드 | 10 / 25 |
슛 | 18 / 25 |
패스 | 9 / 25 |
테크닉 | 17 / 25 |
강하고 정확한 슛을 펼치는 오펜스 타입.
마리오와 마찬가지로 슛과 테크닉에 특화된 캐릭터. 하지만 마리오보다도 슛과 테크닉에 더 몰빵되어 있어 득점력이 높다. 하지만 단점으로 피지컬이 낮아 태클에 약하다.전작에는 사이드키커 역할이었기에 중복 선택이 가능했지만 이번작에는 안 된다.
4. 기어
기어들은 해당 스탯 하나를 높이지만 해당 스탯 몇몇 개를 낮추는 시스템을 가지고 있다. 해당 표는 모두 장착 시 서술되는 효과임에 유의.- 머슬 세트
피지컬 | +8 |
스피드 | -2 |
슛 | -2 |
패스 | -2 |
테크닉 | -2 |
피지컬 수치를 크게 높이는 기어 세트.
- 터보 세트
피지컬 | -2 |
스피드 | +8 |
슛 | -2 |
패스 | -2 |
테크닉 | -2 |
스피드 수치를 크게 높이는 기어 세트.
- 캐논 세트
피지컬 | -2 |
스피드 | -2 |
슛 | +8 |
패스 | -2 |
테크닉 | -2 |
슛 수치를 크게 높이는 기어 세트.
- 체인 세트
피지컬 | -2 |
스피드 | -2 |
슛 | -2 |
패스 | +8 |
테크닉 | -2 |
패스 수치를 크게 높이는 기어 세트.
- 트릭 세트
피지컬 | -2 |
스피드 | -2 |
슛 | -2 |
패스 | -2 |
테크닉 | +8 |
테크닉 수치를 크게 높이는 기어 세트.
- 무사 세트
피지컬 | +1 |
스피드 | +1 |
슛 | -4 |
패스 | +1 |
테크닉 | +1 |
컵 배틀 레귤러 모드의 모든 컵을 따내면 얻는 세트. 성능이 좀 극단적인데, 한 스탯을 4씩이나 증가시키지만 나머지 스탯을 모두 1 줄인다. 슛에는 없어서 모두 장착하면 슛을 제외한 모든 능력치가 1 증가하고 슛 스탯이 4 감소한다. 풀세트 기어의 스탯 증가가 매우 적은 탓에 풀세트로 맞추는 것은 비추천되며, 한 두개만 사는 게 좋다.
- 기사 세트
피지컬 | +8 |
스피드 | -5 |
슛 | +5 |
패스 | -4 |
테크닉 | -5 |
1차 업데이트로 추가된 세트. 공통적으로 피지컬 수치와 슛 수치를 증가시키지만 그 외 나머지를 낮춰버리는 능력을 가졌다.
- 배럴 세트
피지컬 | -4 |
스피드 | -4 |
슛 | +8 |
패스 | +5 |
테크닉 | -5 |
2차 업데이트로 추가된 세트. 이쪽은 슛 수치와 패스 수치를 증가시키되 나머지 스탯을 낮춘다.
- 쉘 세트
피지컬 | -5 |
스피드 | +8 |
슛 | -4 |
패스 | -4 |
테크닉 | +5 |
3차 업데이트로 추가된 세트. 이쪽은 스피드와 테크닉 수치를 증가시키고 나머지는 낮춘다.
5. 아이템
종류는 총 6개이며, 최대 2개의 아이템을 보관할 수 있다.공격형 아이템은 상대와 아군 구분없이 공격한다.
-
버섯
5초간 스피드, 피지컬, 슛을 향상시킨다. 또한 스태미나를 회복시킨다.
-
초록등껍질
전방에 벽에 튕기는 초록색 등껍질을 발사하며 닿은 캐릭터를 밀쳐낸다.
-
빨강등껍질
전방에 가까운 적을 쫓아가는 빨간색 등껍질을 발사하며 닿은 캐릭터를 밀쳐낸다. 벽에 부딫히면 튕기지 않고 파괴된다.
-
바나나
전방에 닿은 적을 기절시키는 바나나 껍질을 둔다. 단점으로 등껍질이나 폭탄병에는 상쇄되기 때문에 아이템 맞카운터는 같은 바나나끼리만 가능.
-
폭탄병
전방에 앞을 향해 움직이는 폭탄병을 소환한다. 폭탄병은 이동 경로에 있는 캐릭터를 밀쳐내며, 1초 후 폭발한다. 같은 폭탄병이나 등껍질끼리 붙으면 그 자리에서 폭발한다.
-
스타
무적이 되며 모든 능력치를 향상시키며 스태미나를 회복시킨다. 지속 시간은 약 5초.
6. 업데이트 내역
- Ver.1.1.0 (2022.7.21)
- 새롭게 플레이 가능한 캐릭터로 데이지공주와 헤이호가 추가 되었습니다.
- 새로운 경기장인 데저트 루인이 추가 되었습니다.
- 새로운 기어인 나이트 기어가 추가 되었습니다.
- 스트라이커 클럽의 알림 표시기에 표시할 수 있는 항목 수가 증가합니다.
- 캐릭터 선택 화면에서 랜덤을 선택하면 해당 캐릭터의 기어드 버전이 선택됩니다.(단, 랜덤이 존재하는 경우에만 한함.)
- 먼 곳의 약한 슛에 득점할 확률이 낮아졌습니다.
- 근소한 차이로 지고 있을 때(1점 혹은 2점 차이) 별이 나타날 확률이 줄었습니다.
- 컵 배틀에서 CPU 동작과 상대팀 구성을 수정했습니다.
- 볼이 현재 소유하지 않을 때 볼 수 있는 흔적을 추가하여 볼 수 있도록 했습니다.
- 온라인에서 플레이할 때 플레이어 번호를 쉽게 볼 수 있도록 설정.
- 와루이지가 뛰고 있을 때, 그리고 공이 골대에 맞고 들어가지 않는 하이퍼 스트라이크를 사용할 때의 문제점을 해결했습니다. 그 밖에도 게임 밸런스를 조정하고 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 몇 가지 다른 문제를 해결했습니다.
- Ver.1.2.0 (2022.9.21)
- 새롭게 플레이 가능한 캐릭터로 폴린과 디디콩이 추가 되었습니다.
- 새로운 경기장인 스몰 플래닛이 추가 되었습니다.
- 새로운 기어인 배럴 기어가 추가 되었습니다.
- 메인 메뉴에 스트라이커 순위 항목을 추가했습니다. 온라인 경기에서의 성적에 따라 달라지는 "스킬 스코어"와 일정 기간 동안 개인 능력을 비교하며 경쟁합니다.(딘, 배틀 프렌즈는 제외)
- 스트라이커스 클럽에서 다음과 같은 내용을 추가했습니다.
- 이제 경기장에서 서포터를 사용자 지정할 수 있습니다. 클럽 매니지먼트" → "경기장" → "서포터즈"로 이동하여 액세스하십시오.
- 이제 골을 넣거나 경기에서 이겼을 때 코인을 사용하여 불꽃놀이와 색종이를 볼 수 있습니다. "클럽 관리" → "경기 세레모니"로 이동하십시오.
- CPU 팀원들이 상대방을 더 빨리 표시하도록 동작을 조정했습니다.
- 캐릭터 변경시 캐릭터 전환 순서를 조정했습니다.
- 퍼펙트 프리 패스 및 퍼펙트 프리 로빙 패스의 충전 시간을 조정했습니다.
- 경기 결과에 따라 획득하는 코인 및 토큰의 양이 증가하도록 조정했습니다.
- 일정 기간 내에 클럽 회원이 온라인에 접속하지 않을 경우 시즌에 참가할 수 없다는 스트라이커스 클럽의 규정 기간이 90일에서 30일로 변경되었습니다.
- 점수 차이가 2점일 경우, 킥오프 시 패자팀에게 던져지는 블록 수를 2개에서 1개로 변경되었습니다.
- 온라인 매치의 매치 메이킹 시스템을 조정했습니다.
- 몇 가지의 게임 밸런스를 조정하고 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 몇 가지 다른 문제를 해결했습니다.
- Ver.1.3.0 (2022.12.13)
- 새롭게 플레이 가능한 캐릭터로 쿠파 주니어와 캐서린이 추가 되었습니다.
- 새로운 경기장인 어반 루프가 추가 되었습니다.
- 새로운 기어인 쉘기어가 추가 되었습니다.
- 온라인 게임 플레이에 "빠른 채팅" 기능이 추가되었습니다. 이제 각 화면 단계에서 사전 설정된 메시지 4개 중에서 선택하여 경기의 모든 플레이어와 통신할 수 있습니다.
- 경기 중에 나타나는 차단을 팀색 블록으로만 제한하는 규칙을 "일치 설정"에 추가했습니다. 그 밖에도 게임 밸런스를 조정하고 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 다른 문제를 해결했습니다.
- Ver.1.3.1 (2023.1.24)
- 스트라이커 클럽 시즌 경기 중에 레인보우 컬러의 ? 블록이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
7. 평가
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/12903/mario-strikers-battle-league| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/12903/mario-strikers-battle-league| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/12903/mario-strikers-battle-league| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
게임플레이만 두고보면 전반적으로 호평이다. 개편된 시스템의 메커니즘에 대해선 긍정적인 반응이 많고, 상당한 시간의 공백기가 흐른 후의 작품임에도 과격한 경기 규칙이나 기존 마리오 시리즈에서는 잘 나오지 않던 락 및 메탈 장르의 사운드트랙, 캐릭터 각각의 다양한 리액션 등 시리즈의 특징을 지켜낸 것 역시 호평받았다.
그러나 게임이 발매되기 전부터 우려되어왔던 빈약하기 짝이 없는 컨텐츠가 현실이 되어 이러한 장점이 모조리 퇴색되었다. 캐릭터부터 시작해서 경기장과 이에 포함돼있던 스테이지 기믹, 아이템, 전작의 싱글플레이와 수집요소까지 성한 곳이 없을 정도로 대거 정리당해 싱글플레이의 분량이 심각하게 짧아졌으며, 이마저도 끝나고 나면 온라인 위주의 멀티플레이만 남게 된다. 업데이트가 예정되어 있긴 하지만 멀티플레이 위주 스포츠 관련 게임의 완성도를 늦게나마 업데이트로 보완하는 닌텐도의 정책에 대한 비판은 늘어만 가고 있으며, 장점이라고 꼽히는 시리즈의 특색조차 어딘가 가벼워진 캐릭터 리액션과 절대다수를 차지하는 기존 BGM의 어레인지, 캐릭터, 스테이지, 기어 정도만 추가되는 선에서 그치는 부실한 업데이트 등으로 인해 부정적으로 재평가받으며 팬들의 여론이 나날히 악화되는 중.[6]
종합하자면 게임의 짜임새 자체는 나쁘지 않지만, 구작들에 비해 큰 폭으로 빈약해진 콘텐츠라는 단점이 치명적이다. 일단 게임의 기본적인 틀은 탄탄하게 구성되어 있기 때문에 앞으로 실시될 무료 업데이트가 어떻게, 얼마나 진행되느냐에 따라서 게임의 평가가 정해질 것으로 보이나, 캐릭터, 스테이지, 기어만 추가되는 영양가 없는 업데이트만 진행되는 것을 보아 평가가 반등되는 것은 힘들 것으로 보였고 본작에 대한 업데이트를 발매 6개월 만에 끊어버리면서 평가 반등의 여지도 없어져버렸다.
8. 흥행
2022년 6월 30일 기준, 판매량은 191만 장. 영국에서 첫째 주 판매 1위를 갱신했고, 유럽에서는 마리오 골프 슈퍼 러시를 제치고 흥행 1위를 거두었다.2022년 9월 30일 기준으로 판매량은 217만 장, 마리오 파워 사커에 이어 200만 장을 돌파했다.
게임 자체는 혹평투성이지만 오랜만에 돌아온 시리즈인 것과 스트라이커즈 시리즈의 높은 북미 측 인기에 힘입어 나름 수요는 있는 모양이다.
본작이 큰 혹평을 받은 이후 매년 출시되었던 마리오 스포츠 시리즈는 2023년 이후로 나오지 않았다. 2025년에 다시 스포츠 관련 시리즈가 재개될지는 모르나, 전작보다 볼륨이 크게 축소되었기에 팬들에게 기대를 저버린지라 시리즈의 전망이 어두워졌다.
9. 기타
- 정말 오랜만에 부활하였고 마리오 시리즈의 게임이긴 하지만 마리오 스트라이커즈 시리즈가 마리오 시리즈 팬덤 외에는 대중적인 인지도가 많이 부족한 시리즈였기 때문에 이번작의 티저를 본 팬들 중에는 미래영웅 아이언리거, 캡틴 츠바사 또는 이나즈마 일레븐 등을 떠올리는 이들도 있었다.
- 15년 만에 나온만큼 마리오 파티 9의 선례처럼 전폭적인 물갈이가 있는 것으로 보인다. 크리터는 2007년 8월 이후 동키콩 시리즈에서 출연 안한지 15년이나 되었기에 유지될 이유가 전혀 없다보니 본작에서는 당연스럽게 삭제되었고 부웅부웅으로 대체되었다. 향후 마리오 스타디움 시리즈에서도 전폭적으로 물갈이될 가능성이 높다. 야구에서는 동키콩 캐릭터가 동키콩과 디디콩 외에도 추가로 등장했지만 차기작에서는 이들이 유지될 가능성은 턱도 없이 낮다. 동키콩과 디디콩만 남기고 전부 삭제될 가능성도 있으며, 타이니콩은 [age(2008-06-19)]년 이상 게임에 등장한 적이 단 한번도 없다보니 유지될 이유가 전혀 없다. 오히려 짤린다. 베이비 와리오도 닥터 마리오 월드로 14년 만에 갑작스런 복귀를 했지만 베이비들의 힘 때문에 가능한 것이지만, 타이니콩은 레어가 만든 캐릭터라서 이 노선을 탈 가능성은 전무하다고 봐도 무방하다. 로젤리나에게 파트너가 없는 탓에 야구에서는 피치의 팀이 속할지 신규 캐릭터를 끌어낼지는 불명.
- 데이지공주의 목소리 담당 성우가 디애너 머스터드이고 와리오/ 와루이지의 목소리 담당 성우가 찰스 마티네이인 마지막 작품이다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더와 끝내주게 춤춰라 메이드 인 와리오/ 슈퍼 마리오 파티 잼버리부터는 각각 지젤 페르난데즈와 케빈 아프가니로 교체되었다.
[1]
한국에서는 2010년에 발매되었다.
[2]
마리오 파워 사커의 경우 2008년 7월에 일본어판으로 발매되었다.
[3]
한국어, 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 네덜란드어, 포르투갈어, 러시아어, 일본어, 중국어
[4]
역으로 L 스틱을 태클이나 아이템 등으로 자신을 견제하려는 상대 방향으로 움직인 다음 X 버튼으로 그 상대를 방어할 수 있다.
[5]
하이퍼 스트라이크 포함
[6]
북미닌텐도 공식 유튜브 채널에 올라와 있는 마리오 스트라이커즈 배틀 리그 관련 영상들은 싫어요 수가 다른 영상들에 비해 약 20~30%를 차지하고 있다.