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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:24:21

로프몬(디지몬 서바이브)

파일:Logo_digimonsurvive.png
모모츠카 타쿠마 시부야 아오이 히나타 미노루 키미지마 사키 토미나가 료 카야마 슈지
아구몬 래브라몬 팔코몬 플로라몬 꿈틀몬 로프몬
시노노메 카이토 시노노메 미우
드라큐몬 샤코몬
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파일:로프몬 서바이브.png
이름 로프몬
파트너 카야마 슈지
성우 오오조라 나오미[1]
일인칭 보쿠(로프몬, 토리에몬)
와타시(안티라몬, 케루비몬)
불명(웬디몬)[2]
1. 개요2. 성격3. 성능4. 작중 행적
4.1. 공통 루트4.2. 루트별 분기
4.2.1. 도의/조화/격정 루트4.2.2. 진 엔딩 루트
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

디지몬 서바이브의 주역 디지몬 진화도
<colbgcolor=#ededed,#191919> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 유년기 코로몬[1] 샤오몬[A] 피나몬[A] 토코몬[A] 어니몬[A] 초코몬[A] 츠메몬[A] 둥실몬[A]
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발두르몬
주작몬
반쵸스팅몬 케레스몬 메디움
현무몬
케루비몬(선) 베르제브몬
볼토바우타몬
마린엔젤몬
청룡몬
메탈가루몬 샤크라몬
초궁극체 오메가몬
황룡몬

[1] 첫 만남에만 등장하며 이후 배틀에서 진화하는 탓에 사용할수 없다. [A] 스토리 후반부에 나오는 벽화에서 추측. [A] [A] [A] [A] [A] [A]

}}} ||


디지몬 서바이브에 등장하는 카야마 슈지의 파트너 개채인 로프몬.

머리에 뿔이 3개 난 짐승계 몬스터지만, 생태계가 수수께끼에 싸여있다. 순진하고 순수한 성격이지만, 슈지는 로프몬의 성격을 나태하다고 여겨 쌀쌀맞게 군다. 이로 인해 로프몬은 쓸쓸해 한다.

2. 성격

오직 슈지 바라기. 이 한마디면 충분하다. 기존 로프몬의 도감 설정을 반영하여 상당히 소극적인 성격이며, 파트너인 슈지는 이런 로프몬의 나약한 성격을 늘 비난하며 무시하지만, 본인은 이런 냉정한 파트너 인간임에도 불구하고 오직 슈지만을 바라보고 있다. 특히 타쿠마가 로프몬에게 왜 굳이 슈지 곁에 있으려고 하는지에 물어봤을때도 "이유는 모르겠지만, 그래도 슈지랑 같이 있어야 한다."라고 대답했을 정도이다.

이런 성격이다보니 초중반부의 로프몬의 대사에는 거의 높은 확률로 "슈지."가 들어간다. 어떤 의미로는 자존감이 없어 답답하게 느껴질수도 있겠지만, 파트너의 행보가 행보다보니 오히려 플레이 하는 유저들에게는 안타까움과 동시에 동정이 들 지경이며, 오히려 왜 애가 이 지경이 될정도로 갈구냐며 파트너인 슈지에게 그 비난의 화살을 던진다.

3. 성능

로프몬
파일:로프몬.png 레벨 성장기 입수 조건 --
패시브 외로움 탐 전투 서포트를 하기 쉬워진다
기술 공격 (흙 물리) 위력 : 60, sp : 0
사정거리 : 1, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
블레이징 아이스 (물 특수) 위력 : 105, sp : 15
사정거리 : 2, 상하 : 2, 범위 : 1×1×1
토리에몬
파일:external/4c56f73c9ae5a00c0e1c1a4d49b0a0843af9d4a7c19713eb26c5010e6a5d2b09.jpg 레벨 성숙기 입수 조건 진실루트 5장 보스전에서 자동 진화
패시브 당근권 스피드가 1랭크 상승한다 넘어설 수 있는 단차 수가 1단 상승한다
기술 공격 (흙 물리) 위력 : 110, sp : 0
사정거리 : 1, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
엄토열두 (무 물리) 위력 : 225, sp : 30
사정거리 : 1, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
자신의 물리 공격, 특수 공격 1랭크 상승이 낮은 확률로 각각 발생한다
웬디몬
파일:웬디몬.png 레벨 성숙기 입수 조건 진실루트 5장 보스전에서 자동 해금
패시브 분노의 충동 물리 공격이 1랭크 상승하지만 일정 확률로 공격이 빗나가게 된
기술 공격 (어둠 물리) 위력 : 130, sp : 0
사정거리 : 1, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
공포의 포효 (어둠 특수) 위력 : 200, sp : 30
사정거리 : 2, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
낮은 확률로 기절 상태로 만든다
안티라몬
파일:안티라몬(데바) 고화질.jpg 레벨 완전체 입수 조건 진실루트 5장 이후 슈지의 호감도 30 이상
패시브 메디테이션 큐어 방어 상태가 되었을 때 HP와 SP를 회복한다
기술 공격 (무 물리) 위력 : 140, sp : 0
사정거리 : 1, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
아시파트라바나 (바람 물리) 위력 : 275, sp : 30
사정거리 : 2, 상하 : 1, 범위 : 1×1×1
켈비몬
파일:external/0d4d0d2a912ff47863f7dd8eed3e033035b81482530317e3f4c6152b895f97a4.jpg 레벨 궁극체 입수 조건 진실루트 9장 이후 슈지의 호감도 70 이상
패시브 궁극의 선 빛속성 공격의 대미지와 회복 효과량이 2랭크 상승하고 봉인 상태에 걸리지 않는다
기술 공격 (빛 특수) 위력 : 200, sp : 0
사정거리 : 3, 상하 : 2, 범위 : 1
헤븐즈 저지먼트 (빛 특수) 위력 : 300, sp : 60
사정거리 : 4, 상하 : 3, 범위 : 1×2×2

4. 작중 행적

4.1. 공통 루트

4.2. 루트별 분기

4.2.1. 도의/조화/격정 루트

5장에서 아라크네몬의 환각으로 폭주한 슈지에게 학대를 당하다가 결국 웬디몬으로 암흑진화하여 슈지를 먹어버린다.

4.2.2. 진 엔딩 루트

진엔딩 루트에선 5장에서 슈지가 로프몬을 몰아세우는 부분까지는 같지만 도중에 료가 난입하여 슈지를 한 대 패서 정신을 차리게 한다. 슈지는 자신의 행동을 후회하여 로프몬에게 진심으로 사과하고 로프몬은 웬디몬이 아니라 토리에몬으로 올바르게 진화하게 된다.

5. 기타


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[1] 진엔딩 루트 이외의 루트에서 보스로 나오는 버전의 웬디몬의 경우 성우가 다른 것인지 아니면 그냥 변조만 이루어진 것인지는 불명이지만 목소리가 낮고 굵다. 단, 슈지의 대사를 말할 때 톤이 약간 다른 것을 보면 슈지의 인격은 히로세 유우야가 담당한 듯. [2] 사망 루트 기준으로 슈지를 잡아먹은 이후 슈지의 인격도 가지게 되었을 때 보쿠를 사용했다.