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최근 수정 시각 : 2024-06-22 00:31:18

2023년 8월 25일 로스트아크 ON AIR

로아온 나노에서 넘어옴
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로스트아크 쇼케이스
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1. 개요2. 1부
2.1. 우리들의 여름 이야기2.2. 개발 방향성2.3. 업데이트 및 개편 사항2.4. 해결되지 않은 과제들2.5. 여담
3. 2부
3.1. 운명의 빛과 아만3.2. 루테란 전기
4. 요약5. 평가6. 카멘 쇼케이스 ECLIPSE7. 기타

1. 개요

오늘은, 한 이렇게 볼게요. 로아온 나노 정도?[1]
방송 초반, 금강선 로스트아크 디렉터(기간제)
8월 23일, 라이브 방송을 예고하였고, 오후 7시 로스트아크 공식 유튜브를 통해 방송이 진행되었다.

1부는 게임 콘텐츠 및 개선사항을, 2부는 스토리 관련 이야기를 했다.

2. 1부

이번 라이브에서는 운명의 빛과 스토리 전반에 대한 내용, 관문 삭제 결과, 수직 및 수평 콘텐츠의 방향성, 로스트아크의 경제, 그 외 개편사항을 말해주었다.

2.1. 우리들의 여름 이야기

2.2. 개발 방향성

2.3. 업데이트 및 개편 사항

2.4. 해결되지 않은 과제들

현 시점에서 해결할 수 없으며 2-3년씩 걸리지는 않겠지만 본질적으로 시스템의 구조를 건드려야 하는 문제들이라 단기간에 해결하기는 어렵지만, 언젠가는 짚고 넘어가야 하는 문제들이며 제작진들이 해당 문제에 대해 현재 어떻게 접근하고 있는지 알려주는데 집중한 문제들이다.

2.5. 여담

3. 2부

2부는 스토리에 관련된 여러 스포일러나 숨겨두었던 부분들에 대한 이야기를 다뤘다.

3.1. 운명의 빛과 아만

3.2. 루테란 전기

4. 요약

5. 평가

왜 유저들이 금강선에게 열광하는지에 대한 의문을 다시 한번 시원하게 해소시켜주었으며 사실상 로아온 서머 n부로 평가받고있다.

많은 이슈들에 대해 문제를 내놓고 유저들과 의견을 나누며 '소통'이 무엇인지 한번 더 보여주었으며, 이전 라이브때는 대부분 인게임 이슈들로 인해 스토리 얘기를 하지 못하고 넘어가서 아쉬워하던 금강선이 아예 2부에는 스토리 관련 얘기를 할 것이라 선포하며 한을 풀었다. 게다가 아만의 테마에서 초 단위로 멈추며 음악에 해석을 해주었고, 이를 본 시청자들과 방송인들은 이건 로악귀 수준을 넘었다며 로스트아크에 누구보다 진심인 것을 다시 한 번 알게되었다. 그리고 대다수의 커뮤니티들은 "차기 디렉터 어쩌냐", "그냥 평생 종신해야할듯" 이라는 다음 디렉터를 걱정하는 여론이 생겨났다.로스트아크 디렉터 자격 : 경제학, 작사, 음악 해석 능력, '소통능력' 등...

6. 카멘 쇼케이스 ECLIPSE

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카멘 쇼케이스 ECLIPSE 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
2023년 9월 9일 오후 5시에 진행 예정인 오프라인 이벤트로 유튜브로도 방송한다. 이벤트 정보

7. 기타


[1] 이렇게 말하고 거의 4시간(1부와 2부 사이 쉬는 시간 포함)을 했다. 실제로도 새로이 밝혀진 내용의 양은 타 방송에 비하면 적은 것은 사실이나 이전 방송에서 미정이거나 정보가 부족했던 내용들을 자세히 공개하였으며 유저들 사이에서 논쟁의 대상이 되었던 문제들이나 해결이 오랫동안 안되어 너무 골이 깊었던 문제들을 직접적으로 꺼내어 지표나 그래프로 시각적으로 보여주었고, 지표로 보여주기 힘든 문제들은 적어도 제작진이 해당 문제를 어떻게 접근하고 있으며 어떠한 방향성을 가지고 있는지는 언급해주었기 때문에 공개된 정보의 양에 대비하여 유저들의 호응도 자체는 꽤 높은 편이다. [2] 분명 이상으로 같이 앉으면서 추억하는 짤을 생각했었으나 현실은 작업장에서 달리는 짤(...) 을 보여주면서 너무하다고 하는건 덤. 공모전 대상 영상에서 해당 내용이 예언된 것이 소소한 놀람거리였다. [가칭] [4] "나올수는 있다"는 언질을 하였다. [5] 중간에 반다의 개발 비화에 대해 언급했는데, 나온지 20년이 넘은 고전 명작 슈팅 게임인 이카루가의 흑, 백 시스템에서 강한 영감을 얻었다고 한다. [6] 일단은 화두를 던졌을 뿐, 확정은 아니라고 밝혔다. [7] 모든 컨텐츠까지 솔로 컨텐츠로 접근할 수 있으면 전체적인 게임 파이가 많아질 수는 있지만, 게임마다 적용되는 게임 파이에 대한 기준은 게임마다 제각각이라 일관화 시킬 수 없으며, 현 로스트아크의 핵심이 되는 엔드 컨텐츠가 되는 협력형 파티의 재미의 핵심을 바꿔가면서까지 해야할 필요성이 없다고 못박았다. 현재 슈퍼 모코코 익스프레스 만으로는 신규 유저들의 지원이 충분하지 않은 것은 맞지만, 레이드 플레이가 무서워서 도전이 꺼려지는 유저층은 로스트아크와는 게임 방향성이 맞지 않는 유저라 이런 유저들까지 붙잡을 수는 없다고 알렸다. [8] 헬 난이도에서는 유지한다. [9] 많은 유저들이 예상하지 못한 삭제였다. 삭제 사유는 유입기준의 난이도 하향. 실제로 발탄 이후 비아키스 1관문에서 난이도가 급하게 오르긴 하였다. 발탄은 사실 1관문에서 구슬 먹기 때 한 두 사람이 죽어도 상관 없고 웨이를 기다리면 되기에 사람이 죽는 것에 큰 영향이 없었다. 2관문인 발탄은 단체 기믹이란게 존재하지 않기 때문에 더더욱. 그러나 비아키스부터는 1관문 기준, 욕망팟에서 단 한 명이라도 죽으면 다시 시작해야했다. [10] 다만 2관문 내부 연습은 트리시온 특별 수련으로 남겨둔다. [11] 원래 기존에 있던 유령선, 카오스 게이트, 지도를 보여주면서 문제점을 말하다가 이걸 아예 섞어버리는 짤을 보여줬는데 이게 원채 히오스랑 닮은 모양새인지라 시공 드립이 어마어마하게 튀어나왔다. [12] 여담으로 금강선 디렉터가 해당 패치를 담당하게 될 항상 고통받는 서버 팀장에게 가능성을 물어봤을때의 대답이 걸작인데 ' 안되는건 아닌데...'. 이에 금강선의 반응도 '한국말 쉽잖아요. 절대 불가능하다는게 아니라 된다고 긍정적으로 화끈하게 이야기해주셔서...' [13] 다만 다른 문제들과는 다르게 제작진 측에서 당장에 답을 줄 수 없는 문제라고 언급해서 주요 커뮤니티들에서 서포터에 대한 갑론을박이 일어나기도 하였다. [14] 그러자 채팅창에서 '밥줘'라는 채팅이 우후죽순 쏟아졌고 그게 더 나은표현 같다고 하기도 하였다. 이후 금강선을 비롯해서 개발진에서는 이 밥을 높여 '수라상'으로 표현하는 것으로 가닥을 잡았다. [15] 사실 여기까지만 해도 거의 2시간이라 로아온급이나 다름없는데 2부 언급을 하자마자 채팅창 커뮤니티 가릴 거 없이 죄다 물음표로 도배가 되었다. [16] 항목을 참조하면 알 수 있지만 유명한 로악귀이기도 하며 금강선 디렉터도 이를 언급하기도 하였다. 알려진 정보에 따르면 모든 장비의 품질이 100이며 97돌 오너에 엘릭서도 종결급 성능을 갖춘데다가 내실 상태도 상당히 괴랄할 정도로 거의 다 한 1640 최상위권 리퍼 유저다. 이 때문에 리퍼밈과 맞물려서 리퍼는 노래도 할 줄 알아야한다는 드립이 터져나왔다 금강선 디렉터가 농담식으로 본인보다 스펙이 높다고 인정하기도 하였으며 채팅창에는 로악기라는 드립으로 가득 찼다. [17] 해외 시청자도 포함된 수치이다. 유튜브 + 트위치 + 아프리카TV.

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