mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-18 22:13:28

로스트사가/레어장비/유니크

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 로스트사가/레어장비
1. 최종병기 스트라이더 시리즈
1.1. 스트라이더 투구1.2. 스트라이더 장신구1.3. 스트라이더 아머
2. 사신무 진 시리즈
2.1. 주작의 귀걸이2.2. 현무의 등불2.3. 청룡의상
3. 증오의 메피스토 시리즈
3.1. 메피스토의 뿔3.2. 메피스토 날개3.3. 메피스토 의상
4. 심판관 우리엘 시리즈
4.1. 우리엘 서클릿4.2. 우리엘의 날개4.3. 우리엘 갑옷
5. 오멘 시리즈
5.1. 오멘의 투구5.2. 오멘의 망토5.3. 오멘의 갑옷
6. 대마도사 스트레인져 시리즈
6.1. 스트레인져의 서클릿6.2. 스트레인져의 망토6.3. 스트레인져의 갑옷
7. 타락의 아자젤 시리즈
7.1. 아자젤의 뿔7.2. 아자젤의 날개7.3. 아자젤의 의상
8. 미드나잇시리즈
8.1. 미드나잇 투구8.2. 미드나잇 갑주8.3. 미드나잇 낫
9. 오토마톤 시리즈
9.1. 오토마톤 헤드9.2. 오토마톤 갑옷9.3. 오토마톤 엔진
10. 체인지온 시리즈
10.1. 체인지온 헤드10.2. 체인지온 판넬10.3. 체인지온 갑옷
11. 한조 시리즈
11.1. 한조 투구11.2. 한조 장신구11.3. 한조 의상
12. 포세이돈 시리즈
12.1. 포세이돈 서클릿12.2. 포세이돈 의상12.3. 포세이돈 장식구
13. 티르 시리즈
13.1. 티르 투구13.2. 티르 갑옷13.3. 티르 망토
14. 헤라클레스 시리즈
14.1. 헤라클레스의 투구14.2. 헤라클레스 갑주14.3. 헤라클레스의 활
15. 태을진인 시리즈
15.1. 태을진인 머리장식15.2. 태을진인 의상15.3. 태을진인 망토
16. 데몬로드 시리즈
16.1. 데몬로드 헤드16.2. 데몬로드 바디16.3. 데몬로드 날개
17. 기가슈트 시리즈
17.1. 기가슈트 헤드17.2. 기가슈트 아머17.3. 기가슈트 부스터
18. 리치 시리즈
18.1. 리치 왕관18.2. 리치 로브18.3. 리치 망토
19. 바리 시리즈
19.1. 바리 의상19.2. 바리 모19.3. 바리 장신구
20. 엑자일 시리즈
20.1. 엑자일 의상20.2. 엑자일 투구20.3. 엑자일 망토
21. 프라이슈츠 시리즈
21.1. 프라이슈츠 모자21.2. 프라이슈츠 의상21.3. 프라이슈츠 망토
22. 카르나 시리즈
22.1. 카르나 귀걸이22.2. 카르나 망토22.3. 카르나 갑옷
23. 패러사이트 시리즈
23.1. 패러사이트 망토23.2. 패러사이트 슈트

1. 최종병기 스트라이더 시리즈


최초로 출시된 유니크 시리즈.
SF에나 나오는 첨단 무기들을 이용하는 스킬을 가진 시리즈다.

요즘 인식은 유니크 장비보급의 폭탄이다.

1.1. 스트라이더 투구


스킬명: 호밍 이온 캐논

적을 추적하는 수직 이온캐논을 최대 3대 설치한다.

과거에는 이온캐논의 대미지가 괴랄했고 이동속도 또한 강했으나, 현재는 많이 하향먹어 평균 이하의 대미지를 준다.

1.2. 스트라이더 장신구


스킬명: 에어 스트라이더

공중의 적을 타격하는 소형기체를 8개 소환한다.

공중의 적이 여러명 있을 경우 가장 가까운 적부터 차례대로 타격하며, 판정은 나와있지 않지만 방어파괴 및 다운이다. 하지만 낭인 눈가리개나 버블파이터 의상을 사용하면 방어가 가능하다.

1.3. 스트라이더 아머


스킬명: 풀 버스트 캐논

뒤로 뛰어올라 지상에 캐논을 난사한다.

캐논이 쓸고 지나간 지역은 드랍존이 된다. 과거 이 장비와 조합하여 극딜이 가능했으나 현재 대부분의 극딜 조합은 막혔다. 피격 중 사용 가능하므로 난전에 사용 시 전황을 바꿀 수 있다.

2. 사신무 진 시리즈


원래 앞에 2015~가 붙는 설날 한정판 레어장비였지만,
사신무 진 출시와 함께 유니크로 승격되었다.
청룡, 주작, 현무의 힘을 쓰는 스킬을 가진 시리즈다.

2.1. 주작의 귀걸이


스킬명: 주작의 각

마법진을 움직여 최대 3회 주작을 전방의 대각선 위 방향으로 날린다.

마법진의 속도가 꽤 느리므로 적을 추격할 때 쓰기보다는 가까이 있을 때 기습 방어파괴나 콤보 시에 사용하는 것이 적합하다. D키 입력 시 주작이 캐릭터가 바라보는 대각선 위 방향으로 날아간다.

참고로 3번 연속 피격 시 낙뎀을 받으며, 발사 직전 마법진을 기준으로 주변 적을 조금 끌어 당긴다.

2.2. 현무의 등불


스킬명: 현무의 기운

대부분의 속성공격에 대한 내성 및 방어력이 증가한다.

요귀와 같이 어떤 상태[1]에서도 사용가능. 사용할 시 대부분의 속성공격에 내성을 가지며 추가적으로 띄움이나 밀림판정을 가진 공격들 대부분 그 효과가 대폭 감소한다.

완전회피기라는 점에서 디스펠과 비교되는데, 디스펠은 상대방 버프해제라는 메리트가 있으나 공중 피격이나 다운 시에는 사용불가라는 단점이 존재하며 쿨타임이 현무등불이 훨씬 짧은 관계로 디스펠보다 자주 쓰인다. 그래봤자 둘다 요귀처럼 스킬봉인 상태에서 못 쓰잖아[2]

2.3. 청룡의상


스킬명: 뇌룡출두

청룡을 소환하여 뇌운을 부르고 다니며 피해를 준다.

청룡의 머리부분에 피격 시 입에 물린채로 끌려다니며, 시전종료 시 용병이 제자리에서 공중제비를 하는데 이 때 발 부분에 피격판정이 존재해 맞으면 나가떨어진다.

지나간 자리에는 뇌운이 남는데, 뇌운에 7번 피격시 전기저항이 생긴다. 이 뇌운으로 극딜이 가능했던 일명 '부두청룡' 조합이 존재했다. 하지만 현재 부두술사 모자가 하향먹음에 따라 막혔다.

2017년 3월 8일 패치로 군장과 같은 구조물을 제거할 수 있도록 패치되었다. 근데 이게 광장이나 본부에서 설치하는 블럭도 파괴할 수 있게 됐다(...).블럭으로 짓고 있을 때 부수는건가 그럼

3. 증오의 메피스토 시리즈


지옥의 화염으로 적을 타격하는 스킬을 가진 시리즈다.

3.1. 메피스토의 뿔


스킬명: 연옥의 비명

8방향으로 불기둥을 소환한다.불기둥은 적을 추적하여 따라가 화염 피해를 입히고 띄운다.

출시 당시 불기둥의 이동속도가 빨라 사기장비로 불렸으나, 현재는 많이 느려져 그저 그런 장비로 되었다. 불기둥에 적게 피격되면 낙하 대미지를 입을 정도로 높게 띄워진다.

3.2. 메피스토 날개


스킬명: 업화의 구

화염구로 변신하여 화염구를 흩뿌리고 다닌다.

방어도 불가하고, 화염속성에, 매우 빠른 속도로 적을 추적하는 덕에 하향이 된 지금도 아주 많이 쓰였지만 지금은 너프폭탄으로 방어가 가능하게 되어 채용가치가 많이 떨어진 스킬.

그래도 여전히 총 27개의 화염구를 뿌리고 다니기 때문에 사기적인 것은 사실이다.

데스타임 때 샷건을 유발하는 원인 중 하나다

3.3. 메피스토 의상


스킬명: 연옥의 화염

자신을 일정시간 배회하는 화염구를 소환하며 이동한다.

주로 몬스터 던전, 레이드에서 딜링용으로 사용된다. 참고로 상대방이 자신의 콤보를 피하려고 현무의 등불 스킬인 현무의 기운을 사용했다면, 이 장비를 써주자. 상대방은 일어나지도 못하고 계속 땅바닥에서 발작을 하며 맞고만 있을 것이다.

4. 심판관 우리엘 시리즈


화염구를 발사하거나, 화염으로 폭발시키는 스킬을 가진 시리즈다.

4.1. 우리엘 서클릿


스킬명: 심판의 화염

자신과 팀원의 머리에 화염구를 만들고 주변 타겟에게 자동으로 발사된다.

팀원의 수만큼 화염구의 수도 분배된다. 1인일 시 최대 21개.

12/28 밸런스 패치에서 메피스토 날개와 함께 너프되어 방어가 가능하게 되었다. 그래도 다운 타격이 가능하여 쓰러뜨린 후 쓰면 크게 문제없는 스킬.

4.2. 우리엘의 날개


스킬명: 심판의 불꽃

도약하여 자신의 주변에 화염구를 두르고 적을 공격한다.

유도기능이 있으나 범위가 큰 원에서 조금밖에 안되고 시전자 자신의 이동속도나 화염구의 속도가 느려서 고인취급 받는다.

4.3. 우리엘 갑옷


스킬명: 심판

근처 상대의 몸에 표식을 남기고 잠시 뒤 터진다. 상대가 뭉쳐있으면 폭파 대미지가 중첩되어 피해가 무지막지하다.

고스트쉐도우 망토와 연계하여 극딜하는 유저도 있다. 다만 이 조합은 고스트쉐도우 망토의 선딜레이가 증가함에 따라 막히게 되었다.

5. 오멘 시리즈


공중부양, 공간이동 등을 사용하는 초능력자 컨셉으로 추측되었으나 5/5일 출시된 오멘 자체의 컨셉은 육체강화로 판명되었다.

5.1. 오멘의 투구


스킬명: 포탈이동

사용 시 상대 뒤로 텔레포트하고 투사체를 날려 감전시킨다.

게이지가 99이며, 49누가 50 소모한다 했냐을 소모하고 대미지를 준다. 투사체가 공격력 육성 비례이며, 그 배수도 꽤 커 육성수치가 클수록 대미지도 많이 준다. 다만 차는 속도가 스트레인져 망토급이라 자주 사용하지는 못한다.

5.2. 오멘의 망토


스킬명: 공중부양

A키 지속으로 오랫동안 비행이 가능하며 떼면 캔슬이 가능하고 최대 5번 가능하다. 비행 중 S를 누르면 게이지를 소비하고 구체를 던져 띄운다.

현존 유니크중 가장 많이보이고 가장 사기"였던"[3]장비. 추가 점프를 4번이나 할 수 있게 만드는 동시에 점프할 때마다 가속도가 붙기 때문에 이속 100만 넘어가면 눈으로 보기도 힘들정도로 빠르다.

현재는 하향으로 인해 가속이 없어졌으나, 대신 회복속도가 비약적으로 빨라졌으니[4] A-S를 통해 구체를 던져 추가적인 대미지 딜링을 할 수도 있다.

5.3. 오멘의 갑옷


스킬명: 블로우

뛰어올라 방어가 가능한 구체를 땅바닥에 던져 주변 적을 행동불능으로 만든다. [5]

피격,다운 중 사용가능. 주변의 적을 오랫동안 그로기로 만든다. 스킬 자체 대미지도 세기도 하지만 그로기가 너무나도 길고 쿨타임도 예상외로 짧아서 1:1땐 극딜이 가능한 사기장비 였지만 모든 그로기가 삭제되어 쓰지 않게 되었다.

6. 대마도사 스트레인져 시리즈


푸른색 구체를 날려 타격하는 기술을 가진 시리즈.

구체적인 컨셉은 알기 힘들었으나, 나온 용병이 마법을 사용한다는 컨셉으로 출시되어 마법 기반 기술인 것으로 판명되었다.근데 왜 원거리 용병이니

6.1. 스트레인져의 서클릿


스킬명: 메스탄

몬스터 던전과 파워스톤의 최종병기

전방에 오브를 던지면 그 오브가 주변의 적에게 탄을 여러개 발사한다.

1인당 탄 발사 개수는 10개고 최대 타게팅 인원은 8명. 공중에서 맞으면 낙뎀도 가능하다(...). 또한 공중에서도 사용가능.

몬스터 던전 사기템. 학살자의 반지라는 몬스터 던전 한정 사기아이템이 없어도 5분 내로 클리어가 가능하기 때문에 솔로 플레잉이 매우 수월해졌다.

거기다 파워스톤 사기템. 메스탄이 스톤에 덜 들어가든가 나가지 않고 딱 중앙정도에 들어가면 데미지가 엄청난다. 거기다 사람수에 따라 공격횟수가 비례되므로 4대 4 대결에서는 두 사람 이상만 있어도 힘들어진다.
신비술사의 대쉬 D로 겨~~~~우 버틸 수는 있지만 힘들다

6.2. 스트레인져의 망토


스킬명: 매스붐

해당 위치로 순간이동 후 주변 적에게 마법탄을 날려 공격한다.

오멘망의 채용가치를 직접적으로 떨어트린 장비. 정말 누가 쓰던간에 게이지만 채워서 꾸준히 써도 2인분은 할수있다. 심지어 처음 나왔을 당시 캔슬해도 게이지가 안 달아서(...) 무날이 가능했다.

현재는 발동 시가 아닌 사용 시 게이지가 소모되는걸로 변경되었다. 또한 지속적인 하향으로 최대 게이지가 99에서 66으로 감소하고 탄속과 탄의 크기가 감소했다.

하지만 하향을 먹었음에도 여전히 사기성을 보여주고 있는 상태이다.

결국 2018년인 현재는 수많은 하향을 먹고 관짝에 박혔다.

6.3. 스트레인져의 갑옷


스킬명: 플로트벌룬

자신을 기점으로 대형의 마법진을 펼쳐 범위 내의 적을 끌어오고 잠시 후 폭발시켜 스턴을 건다.

끌려오고 폭발 시 피격된 대상을 기준으로 네 방면으로 작은 탄환이 튀어 나간다. 우리엘 갑옷과 비슷한 방식으로 적이 많을때 스킬을 사용하면 탄환이 캐릭터끼리 적중당해 큰 대미지를 줄 수 있다.

설명에는 없지만 끌려오고 묶여있는 상태에서 1회 타격하면 바로 풀리면서 스턴이 걸린다. 콤보 중 스턴이 자동으로 걸리기전에 한대 때려 대미지를 더 주는 것이 가능하다.

7. 타락의 아자젤 시리즈


컨셉은 타락의 불꽃, 특이사항으론 모든 장비의 스킬 이름에 추락 자가 들어가 있다.

7.1. 아자젤의 뿔


스킬명: 재앙의 추락

해당 위치로 순간이동하여 주변의 적을 불꽃으로 공격한다.

방어가 가능하며, 피격 시 강경직을 당하고 스킬 봉인 상태가 된다. 스트레인져 망토처럼 캔슬시 게이지가 달지 않아(...) 무한날기가 가능했...으나 패치로 발동 시가 아닌 사용 시 게이지가 소모되는걸로 변경되었다.

유니크 장비들 중 최초의 반패시브 투구스킬이고 최대 게이지는 33이다.

7.2. 아자젤의 날개


스킬명: 공포의 추락

사용 시 공중으로 상승 해 지형을 타고 상대방을 추적하는 불덩이를 발사한다.

마법진을 방향키로 조종해 해당 지역에 불꽃을 발사하는 방식으로서, 직격당하면 다운되며 지형에 충돌하면 불꽃이 생기는데 이 불꽃은 유도성능을 지니고 있으며 이 불꽃에 피격 시 화염술사 서클릿의 화염에 맞은 것처럼 랜덤하게 움직이며 조작 불가능 상태가 된다.

공중에서도 사용이 가능하며 직격시키는 것보다 일부러 지형에 박고 생기는 불꽃으로 공격하는 방식이 콤보쪽으로 용이하게 쓰인다.

7.3. 아자젤의 의상


스킬명: 번뇌의 추락

사용 후 공격키를 입력 시 몬던 불신전 보스처럼 하늘에서 불꽃이 떨어져 주변으로 퍼져나가 공격한다.

불꽃은 방어 가능이며, 사용 중에는 이동이 가능하고 점프 상태에서도 공격키를 입력하면 불꽃이 나간다. 불꽃이 퍼지는 범위는 엘라임 서클릿의 범위와 비슷하다.

8. 미드나잇시리즈


외형은 초시공전사가 타락한 느낌처럼 생겼는데, 스킬은 왠지 미사일 위주 공격(...)이다. 컨셉은 미래전사로 추정 [6] ...했으나 2번째 미드나잇 갑주는 사슬 공격을 한다.

8.1. 미드나잇 투구


스킬명: 고어 체이스

전방에 미사일을 분사한다. 공격 키 입력으로 최대 4번 발사가 가능하며, 조금 날아가다 터지면서 미사일이 여러갈래로 날아간다.

마치 스트라이더 무기스킬처럼 나가는데, 공격력이 꽤 준수하고, 자탄의 개수 역시 꽤 많은데다 4발 발사가 결정적으로 좋다. 다만 스트라이더는 미사일 발사 범위가 비교적 넓지만 이 투구는 조금 날아가다 터지는거라 범위가 좁을수도 있다.

8.2. 미드나잇 갑주


스킬명: 앱솔루트 체인

주변의 적을 사슬로 잡아채 끌어모아 위로 올려친다. 처음 끌어오는 공격은 자동이며 이후 공격 키를 입력해 위로 띄우는 추가타를 먹인다.

8.3. 미드나잇 낫


스킬명: 얼티밋 사이드

범위 암흑을 건뒤 낫을 발사하는데

낫은 방어에 막히지만 사신무의 방어가 아닌이상 풀타는 못막으며 낭인투구에 막히지않는다

9. 오토마톤 시리즈

9.1. 오토마톤 헤드


스킬명 : 부품회수
일정 시간동안 공격키 입력시 3방향으로 톱니를 발사하며, 다시 돌아온다.

9.2. 오토마톤 갑옷


스킬명 : 증기배출

사용자는 증기가 되고, 상대를 다운시키는 공격을 하는 개체를 소환한다. 공격키 입력 시 상대를 강제기립하는 범위 폭발을 일으킨다.

9.3. 오토마톤 엔진


스킬명 : 엔진과열

반액티브 스킬이며, 총 게이지는 66 스킬 사용 시 33 게이지를 소모하며 일정 거리를 돌진한다. 점프 중 사용 가능하며, 좌 우 조절이 가능하다. 피격한 적은 무릎꿇기 상태가 된다.

10. 체인지온 시리즈


변신로봇 시리즈다.

10.1. 체인지온 헤드


스킬명 : 체인지탱크

일정 시간동안 탱크로 변신하며, 공격키 입력 시 조준된 적에게 총을 발사하며, 점프가 가능하고, 점프 후 착지 시 상대를 강제기립하며 강경직 상태로 만든다. 방어키 입력 시 일정 거리 돌진한다.

10.2. 체인지온 판넬


스킬명 : 체인지에어

일정 시간동안 전투기가 되며, 공격키 입력 시 유도력이 있는 미사일을 발사한다. 점프, 방어로 상하 조절이 가능하며, 이동이 가능하다.
대부분 쓸모없는 체인지온 스킬중에서 제일 범용성 넓은 스킬. 쿨타임도 짧고 빠른 이동속도와 공격속도로 데탐에서 자주 쓰인다.

10.3. 체인지온 갑옷


스킬명 : 체인지불스

일정 시간동안 황소가 되며, 돌진한다. 피격된 적은 넉백되며, 점프가 가능하고 방어키 입력 시 순간적으로 빠르게 돌진한다

11. 한조 시리즈


운영자 피셜 새로운 시도다. 하지만 대체로 장비의 밸류가 낮아, 좋게 쳐도 갑옷 외에는 실전에서 보기 어렵다.

11.1. 한조 투구


스킬명 : 마키비시

지정 위치에 투사체를 던져 장판을 생성한다. 범위 내 적은 지속적으로 경직된다
방어가 가능하나, 시전자가 보고 있는 방향으로 공격 되는 것으로 취급된다.

11.2. 한조 장신구


스킬명 : 슈리켄
남 여캐 모두 목도리인데 장신구란다.

7개의 수리검을 전방에 부채꼴로 던진다. 공격키 추가 입력으로 7번까지 가능하다.
피격된 적은 경직되며, 한 공격에 2개 이상 맞을 수 없다. 빠르게 한다면 다음 수리검까지 씹는 현상이 발생한다.

11.3. 한조 의상


스킬명 : 미즈구모

스킬 사용 시 일정 시간동안 드랍존을 걸어다닐 수 있다.
점프 중 사용 가능하며, 공중 피격 중에도 사용이 가능하며 점프 상태가 된다.

12. 포세이돈 시리즈


올림포스 신들중 포세이돈의 모티브로 만들어 졌다.근데 성능이 영...심지어 레어장비보다 못한것도 있다.(...)

12.1. 포세이돈 서클릿


스킬명 : 바다신의 오름

쿨타임이 매우 짧고 3번동안 무력화 할수 있으나 무적이 있으나 마나고 전부 맞으면 날아갈수 있어 콤보엔 딱히 쓸모가 없다...

12.2. 포세이돈 의상


스킬명 : 넵투누스의 말

쓰면 파도처럼 띄어 올라 상대를 버블에 가둔체 다단히트로 대미지들어가는데, 효율이 다른 포세이돈 장비들보다 쓰래기다.
매우 느린대다. 스킬임에도 불구하고 이공격이 방어가능하다. 게다가 이 공격을 완벽히 카운터치는 패트리어트가 있어서 시도조차 못한다.

이스킬 쓸바에 서퍼 무스로 쓰는게 낮을 정도.

12.3. 포세이돈 장식구


스킬명 : 카리브리스
마법진을 조종하여 지정 위치에 모든 것을 빨아들이는 파도를 소환하여, 잠시 후 다단히트와 함께 밀어낸다.

13. 티르 시리즈


최초로 패시브를 같이 들고 있는 유니크 시리즈다. 기본적으로 사용 시 효과는 심심하나 기본 지속 효과가 워낙 독보적이라 갑/투/망 전부 채용되는 몇없는 장비 시리즈다.

13.1. 티르 투구


스킬명:해머
패시브:스킬봉인저항

강령술사 모자, 패트리어트 투구, 패트리어트의 스킬 봉인, 오딘의 무기스킬, 신비술사의 망토 같은 모든 스킬 봉인을 무시한다.
정작 투구스킬은 아이언나이트의 투구스킬보다 쓰레기지만...
스킬 사용 시 왼손으로 장풍(?)을 날리며 피격된 적은 스턴 상태가 된다.
티르의 왼손 무기인 방패로 치는 것이었다.

13.2. 티르 갑옷


스킬명:포효
패시브:장비파괴무시

벗 면역이라는 메리트를 가지고 있으며, 빈약하지만 쓸만한 회피기이다.
스킬 사용 시, 지상으로 내려가며, 포효한다. 피격된 적은 경직되며, 일정 시간동안 방어 가능 공격에 대한 면역과 이동속도 증가 버프를 받는다.

13.3. 티르 망토


스킬명:돌격
패시브:특정속성저항
얼음 속성을 제외하고 대부분의 속성을 무력화한다.

사용하면 돌격하는데, 피격된적은 엄청난 높이로 띄운다. 피격 중 사용할 수 있다.
세비지 버서커의 투구스킬과 매우 유사하지만 돌격거리가 버서커투구에 비에 짧다.

14. 헤라클레스 시리즈


그리스 로마신화에 나오는 헤라클래스를 모티브로 따왔다

14.1. 헤라클레스의 투구


스킬명:사자의 가호

직접 취소하거나, 게이지를 전부 사용하기 전까지는 무한정으로 유지되는 체력 무적 버프가 적용된다.
게이지는 데미지를 받거나[7] 스킬 게이지 감소를 당하면 감소하며, 독 데미지도 막아주지만, 독 지속시간동안 게이지가 소모된다.
활성화 중에는 태권무도가의 투구스킬인 낙법, 스폐셜포스의 투구스킬인 닷지를 기본적으로 사용할 수 있으며, 사용 시 무적 상태가 된다

14.2. 헤라클레스 갑주


스킬명:영웅의 승부

어벤져 의상과 유사한 효과를 가지고 있지만, 효과가 매우 다르다.
우선 한명에게 버프, 디버프를 덧씌우며, 자신에게는 지정한 대상 이외의 대상에게 피격 시 받는 넉백거리를 삭제하며
받는 데미지가 대폭 감소, 지정한 대상 이외의 다른 대상에게 주는 데미지가 대폭 감소한다.
또한, 별개의 기능으로 스킬이 풀려도 유지되는 디버프를 상대에게 심으며, 상대가 일정 거리 이상 멀어지게 되면 지속적으로 경직을 준다.

14.3. 헤라클레스의 활


스킬명:히드라의 독니

시전 시 활을 장비하며, 이동키로 방향 조정, 대시하여 구를 수 있으며 총 3번 발사할 수 있다.
화살이 지나간 자리에는 일정 시간 유지되는 독장판이 생성된다.

15. 태을진인 시리즈


스킬들이 전부 자연계로 되어있다.

15.1. 태을진인 머리장식


스킬명: 환우부

부적을 던지며, 부적이 사라진 위치에 비를 내린다. 비가 내린 장소에는 일정 시간동안 상대의 이동속도 감소, 점프력 감소 장판이 생성된다.

적 몇중 시, 적 위로 생성되며, 명중한 적을 따라다닌다. 스킬 무적, 기립무적상태인 적 명중 시 그냥 증발한다.

15.2. 태을진인 의상


스킬명:요원지화/백화난만

최초로 두개의 스킬이 다른 효과가 있는 유니크 장비다. 처음으로 회복되는 스킬인 요원지화는 불기둥을 떨어뜨려 퍼져나가는 화염을 생성하고, 요원지화를 사용하지 않고 스킬을 채워 백화난만으로 변경되면 아군의 체력을 회복하고 적에게는 이동속도 감소화 독 데미지를 주는 장판이 생성된다. 아군의 백화난만 범위에 아군의 요원지화의 공격이 닿을 경우 화염 장판으로 바뀐다.[8]

15.3. 태을진인 망토


스킬명: 오행상생

사용하면 높이 뛰어서 기를 발사한다. 던지는 위치를 마법진으로 조종한다.
첫번째 공격은 적을 모으고 두번째 공격은 적을 속박, 세번째 공격은 화염 경직을 주는 장판, 네번째 공격은 이속 감소 장판, 다섯번째 공격은 비를 내리는 장판을 생성한다.
3,4,5번째 공격의 영역이 일정 이상 겹치면 다섯번째 공격 범위에 폭발을 일으킨다

16. 데몬로드 시리즈


지옥의 악마이며, 메피스토와는 다른 방식으로 화염을 사용한다.

16.1. 데몬로드 헤드


머리 그 자체라, 얼굴 스킨이 가능하다.

마법진을 1개씩 3번 소환하며, 마법진에서는 8방향으로 일정 패턴을 통해 32개의 화염구를 던지며, 화염구가 떨어진 자리에는 화염 장판이 생긴다.
불덩이 1개당 15 타라는 타수를 통해. 마법진(3)x불덩이 개수(32)x불덩이 개당 타수(15)= 1440 라는 미친 타수가 나온다.
특정 지형을 이용하여 불덩이가 마법진의 위치에 소환될 수 있는데, 텔레포트 계열 스킬로 상대를 가져오면 공격력 0으로도 엔드스펙 방어력 올인 캐릭터를 한방에 죽일 수도 있다.
결국 패치로 자체 딜이 줄어서 극딜은 불가능하다.

16.2. 데몬로드 바디


스킬 명 - 불타는 고통
스킬 사용 후 D키 입력 시 상대방을 따라가는 불덩이를 소환하며, 피격된 적의 자리에 주기적으로 화염이 생성된다.

16.3. 데몬로드 날개


스킬 명 - 예고된 불행
스킬 사용 시 비행 가능한 상태가 되며, D 키 입력시 제자리에 고정되는 불덩이를 남긴다.
A 키로 상승, S 키로 하강하며
스킬 종료 시 모든 불덩이가 돌아와 타격한다.

17. 기가슈트 시리즈


전반적으로 개성이 없다는 평이 많다.[9]

17.1. 기가슈트 헤드


스킬명 : 나노 서브머신

시전하고 D꾹 차칭 비레해 여러 미사일을 쏘는데 유도가 있다. 방어가능

17.2. 기가슈트 아머


스킬명 : 임펄스 레이져

레이져포와 같이 유도기능이 있는 미사일 여럿 발사한다. 미사일은 방어가 되지만 레이져포는 방어파괴다.

17.3. 기가슈트 부스터


스킬명 : 에너지 플라인드

시전하면 날아가면서 D로 6발의 유도 레이져를 방사한다.방어가능

18. 리치 시리즈


켈투자드에 빼다 놓았다.

18.1. 리치 왕관


착용할시 해골형태로 바뀌며 장비일부로 스킨을 할수 있다.

스킬명:무덤생성

18.2. 리치 로브


스킬명:망자의 수의

반패시브 스킬. 게이지가 모두 찼을 때 장비가 드랍되면 일정 시간 피해를 받지 않는 상태로 변해 위치가 고정되고 D키로 유도 영혼을 날리는 공격을 할 수 있다.

장비 벗기는 공격주로 하는 장비들의 카운터로 볼수 있으나 장비가 드랍될때야 발동이 된다는 점을 반대로 피가 없고 타격을 받을때야 발동되고 딸피때 드랍킬되면 무용지물이 된다.

출시 초창기엔 벗기거나 및 나온 장비 모습이 나오지 않는 오류가 있었으나 수정 되었다.

18.3. 리치 망토


스킬명: 역병 살포

반패시브 스킬로 게이지가 찼을 때 치면[10] 독 디퍼프가 나와서 지속해서 체력을 깎고 피격 시 해골이 나와서 반격한다.
패치하지 않는 한 현재 제일 사기인 반패시브 망토. 타격하면 걸리는 독 데미지도 중첩되는데 이게 또 전염이 돼서 공방에서 아수라장이 된다. 타격당할때 생기는 해골은 설치기 판정이라 원거리 기술도 막히고 콤보도 방해돼서 난감한 장비다. 흡사 절망의 단도 리즈시절 장비.

19. 바리 시리즈

19.1. 바리 의상


스킬명: 망자천도

망자의 혼을 하늘로 올려보냄

19.2. 바리 모


스킬 명 - 소청고혼
자신 주위로 3개의 부적을 던져, 그 부적에서 수많은 나비가 원형으로 퍼져나간다.
나비는 일정 거리를 나아간 뒤 자신에게 돌아오며, 피격된 적을 함께 끌어온다.

19.3. 바리 장신구


스킬 명 - 화간접무'
사용 시 전방으로 비스듬히 부적을 날리고, D키 클릭 시 한 번 더 부채꼴로 날린다.
비스듬히 날린 부적은 하늘로 올라가는 나비를 소환하며, 부채꼴로 날린 부적은 자신에게로 돌아오는 나비를 소환한다.
피격된 적은 나비를 따라 끌려간다.

20. 엑자일 시리즈

20.1. 엑자일 의상


스킬명 : 차원왜곡

20.2. 엑자일 투구


스킬명 : 차원유패

20.3. 엑자일 망토

21. 프라이슈츠 시리즈

21.1. 프라이슈츠 모자


스킬명: 학살의 마탄

2발을 쏘며, 망토와 달리 대시이동 불가능하다. 맞은상대는 사방으로 탄이 분열돼서 나간다. 상하는 나가지 않는다.

21.2. 프라이슈츠 의상


스킬명: 춤추는 마탄

시전하면 사방팔팡 탄을 쏘는데 쏜 탄은 무작위로 퍼져나간다. 방어파괴이긴하나 한놈을 타켓해서 집중적으로 하는게 아닌 그냥 막무가네로 나가는 식이기 때문에 별로다.

21.3. 프라이슈츠 망토


스킬명: 추격의 마탄

시전하면 이브 망 치럼 대시 이동되면서 3발까지 쏘게 되는데 정조준시 쏜 탄은 계속 추격한다. 방어가능. 도중 캔슬이 가능하다.

22. 카르나 시리즈

22.1. 카르나 귀걸이

조종 가능한 뱀을 날린다. 뱀에 피격된 적 1명은 투구 파괴 상태가 되어 용병교체가 불가능해지고 투구스킬 사용 시 피해를 입고 쓰러진다.

22.2. 카르나 망토


시전하면 마법창병 망토스킬처럼 막 쏘다가 마지막에 불 장판이 나오는 화살한번 쏘지만 전체 장판을 쏘는 피닉스와 달리 여기저기 틈이 있다. 쏘는 도중 조준점 이동가능.

22.3. 카르나 갑옷

시전 후 A,S로 타겟을 바꿔서 창을 던진다. 창에 맞은 적은 방어력, 이동속도, 점프력이 감소하고 대시가 불가능해지며 일정 시간 동안 갑옷스킬을 사용할 수 없게 된다.

23. 패러사이트 시리즈

23.1. 패러사이트 망토

게이지가 일정량 차있을때 상대방 타격 시 육성을 무효화 시키는 반패시브 장비. 육성을 무효화 한다는 특성상 상대방의 내구력[11]을 아주 쉽게 박살낼 수 있어서 공격력이나 드랍피해 같은 시스템 계열 대미지가 트루대미지 수준으로 들어가기에 성능이 매우 우수한 장비이다.

23.2. 패러사이트 슈트

은신한 후 3번까지 위치를 지정하여 내려찍기 공격을 한다. 맞은 적은 조작키가 바뀌는데, 첫 번째 공격은 방향키가 정반대로 바뀌고, 두 번째 공격은 방향키가 랜덤하게 바뀌고, 세 번째 공격은 방향키와 공격 방어 점프 키까지 랜덤하게 바뀐다.


[1] 공중 피격이나 공중 경직은 되지만 그냥 공중 상태, 즉 점프 시에는 사용되지 않는다. [2] 현무의 등불은 구미호 요귀의 요술처럼 스킬봉인 상태에서도 사용이 가능하다. [3] 지금은 상위호환격인 스트레인져의 망토가 있다. 즉, 파워인플레의 피해자. [4] 빨라진 회복속도로 인해 무콤이 가능해져 운영진이 이를 막기 위해 걷기, 대기, 달리기를 제외한 상황에서는 차는 속도가 기존의 1/5도 안되도록 패치되었다. [5] 공중에서 사용시 점프 제한 카운트가 초기화되어 용병에 따라 점프를 1단 이상 더 할수 있다. [6] 2019년 9월 초 미드나잇 용병이 출시되어 상황에 따라 역변하여 무기를 교체하는 하이브리드 용병으로 출시 되었다. [7] 드랍이나 낙하 데미지에는 영향받지 않는다. 단, 죽는 체력에서 드랍하면 모드 특정에 따라 죽을 수도 있으며 낙뎀을 받으면 투구가 벗겨진다. [8] 장판 지속시간은 백화난만 지속시간에 따른 시간에 비래 한다. [9] 자체 디자인은 V-메카닉, 레이져는 디스트로이어, 레이져포는 캐논갑 스킬, 미사일은 스트라이더에 나오는 기체를 우려먹었다. [10] 총기 및 원거리캐 한 테도 적용된다는 점. 한 예시로 머스킷티어가 이 장비를 끼고 사격할 경우 탄이 독탄으로 변하게 된다. [11] 드랍피해감소, 방어력 스탯.