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최근 수정 시각 : 2024-04-04 16:14:54

레서(마비노기 영웅전)/스킬

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이상향을 꿈꾸며 모여드는 영웅들
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델리아 미리 그림덴 미울
레서 카엘 테사 단아 레티
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1. 일반 스킬
1.1. 권무1.2. 금강1.3. 호격1.4. 회륜1.5. 회륜격1.6. 초월연무1.7. 반월연무1.8. 망월연무1.9. 용격
2. SP 스킬
2.1. 호조2.2. 용아2.3. 멸령폭진2.4. 뇌락2.5. 영기해방2.6. 무아연격

1. 일반 스킬

1.1. 권무

평타. 손으로 가격하는 스킬로 1타, 2타, 3타 세 종류가 있으며 2타와 3타는 적중 시 각각 스태미나를 30 / 40씩 회복한다. 호격, 회륜격, 용연격 이후 즉시 2타로 연계해 빠른 스태미나 회복을 챙길 수 있다.

1.2. 금강

제자리 가드. 영기를 두른 두 손을 앞으로 내뻗는 모션으로 스태미나 소모량이 20으로 높은 편이다. 즉시 발동에 전방위라는 레서의 존재 이유이자 유저의 숙련도를 판가름하는 스킬이다. 가드에 성공한 후 스매시를 입력하면 카운터인 호격이 발동된다. 가드에 실패하더라도 바로 2타 스매시인 반월연무로 이어갈 수 있다.[1] 호격과 제자리 용격 차지모션[2], 무아연격을 제외하면 어떤 상황에서든 즉시 발동할 수 있다. 물론 금강 도중 금강은 불가능. 레서 이후 출시된 캐릭터의 가드의 지속시간이 널널한 것에 비하면 금강의 지속시간은 짧기 때문에 다소 숙련 난이도가 높다. 지속시간이 정말 짧기로 유명한 채찍샤보다는 조금 길고 미리, 미울의 가드와 비슷한 수준. 또한 2초~3초간 긴 회피판정의 스킬을 하나씩은 달고 나오는 신규 캐릭터와는 달리 레서는 뇌락, 멸령폭진의 발동시 짧은 회피말고는 보호할 수단이 이것밖에 없으므로 가드 실력을 갈고 닦는 수밖에 없다.

1.3. 호격

스킬 각성 대미지 증가, 부분 파괴 대미지
관련 타이틀 반격쟁이 (호격으로 적 처치 300회)
가드 이후 이어지는 카운터. 몸에 잔상이 생기며 빠르게 상대를 타격한다. 모션 중엔 카엘,검벨라처럼 회피 판정이지만 모션이 짧고 빨라 정확한 타이밍에 맞춰 사용할 필요가 있다. 빠른 연타를 가진 보스의 경우 가드 이후 살짝 텀을 주고 호격을 사용해 후속타를 흘리는 테크닉이 필수. 가드하기 전에 사용하던 스매시에 따라 모션이 달라진다.

스매시 도중 가드 - 호격을 쓴 후에는 기존에 캔슬된 스매시가 그대로 나간다는 잘못된 정보가 알려져 있는데, 실제로 나가는 건 캔슬된 스매시가 아니라 그 다음 단계의 스매시다. 초월연무 도중이었다면 호격 후 반월이, 반월 도중이었다면 망월이 나가는 식. 망월에서 가드 - 호격으로 캔슬하면 초월이 나간다. 호격 이후 평타를 사용하면 2타로 이어진다. 호격 시전에는 아무런 비용이 없으며 공격 적중 시 SP 30을 얻고 스태미너 15를 돌려받는다. 호격에는 가드를 사용할 수 없어 연속 가드 카운터를 위해서는 호격 이후 평타나 스매시를 입력하고 그걸 가드로 캔슬하는 테크닉이 필요하다.

1.4. 회륜

회피기. 빠르게 덤블링을 시전한다. 빈말로도 성능이 좋다고는 할 수 없는데다 숙달된 레서의 플레이 스타일 자체가 회륜 사용 최소화이기 때문에 숙련될수록 생존용으로는 거의 쓰지 않게 되는 기술이다. 회륜 이후 스매시를 입력하면 회륜격으로 이어진다.

1.5. 회륜격

스킬 각성 대미지 증가, 부분 파괴 대미지
관련 타이틀 회전 또 회전 (회륜격으로 적 처치 300회)
회피 스매시. 회륜 이후 스매시를 입력하면 사용할 수 있으며 연계가 그리 매끄럽진 않다. 회륜격 이후 평타를 입력하면 두번째 평타로 이어진다. 지속적인 범위 상향을 받아 공격 범위가 꽤나 준수해져 사냥 도중 삐져나온 잡몹을 처리할 때 쓸만하다.

1.6. 초월연무

스킬 각성 대미지 증가, 부분 파괴 대미지
관련 타이틀 초승달처럼 아름다운 (초월연무로 적 처치 300회)
연무는 종류에 관계없이 모션 길이가 똑같으며, 3가지 동작들로 구성되어 있다.
1타 스매시. 평타 - 스매시 - 스매시 - 스매시 키로 발동한다.
등주먹치기 - 돌개차기(2타) - 다리후려차기 - 서머솔트킥으로 구성된 연무이다. DPS가 가장 좋아서 보통 주력으로 사용한다. 마지막 동작은 공중으로 점프하여 몸을 뒤로 젖히며 발은 수직으로 높이 올려차는 모션인데, 생각보다 리치가 길고 상단으로 판정이 높기 때문에 지하수로나 시즌2맵에서 2층에 있는 몹도 잡을 수 있다.

1.7. 반월연무

스킬 각성 대미지 증가, 부분 파괴 대미지
관련 타이틀 반달처럼 아름다운 (반월연무로 적 처치 300회)
2타 스매시. 평타 - 평타 - 스매시 - 스매시 - 스매시 키로 발동한다.
마찬가지로 스매시 류가 3가지 동작들로 구성되어 있다.
등주먹 치기 - 전진하며 정권 지르기 - 하단, 상단 옆차기(2타) - 물구나무 서서 내려차기 - 체중을 실어 전진하며 등주먹 치기모션이다.
마지막 동작의 전진하는 모션 타격이 리치가 꽤 길다. 각종 스킬 이후에 바로 연계가 되기 때문에 자주 쓰게 되는 스매시. 다만 배율 자체는 초월연무와 동일하기에 연계가 아니라 평타에서 잇는 경우엔 DPS가 떨어져서 평타스매시로는 쓰이지 않는다.

1.8. 망월연무

스킬 각성 대미지 증가, 부분 파괴 대미지
관련 타이틀 보름달처럼 아름다운 (망월연무로 적 처치 300회)
3타 스매시. 다른 스매시와 동일하게 3가지 동작들로 구성되어 있다.
등주먹치기 - 전진하며 정권 지르기 - 전진하며 훅 펀치 - 뒤돌려차고 로우킥 - 뛰어 뒤돌려차기 - 뛰어 뒤돌려차고 회전하는 반동으로 착지하며 한번더 돌려차기 모션이다.
자주 쓰게 되는 SP스킬인 호조 이후에 스매시로 연계할 경우에도 쓸 수 있으며, 마지막에 점프하여 몸을 횡으로 회전시키며 타격하는데 이후 땅에 등쪽으로 착지하기 때문에 은근 후딜이 느껴진다.[3]

레서의 모든 연무가 딜이 다 같다고 잘못 알려져 있는데 정확히는 각 연무의 1, 2타는 같으나 3타는 망월연무만 살짝 더 세다. 하지만 차이가 미미하고 평타를 3타까지 이어가는 딜로스가 커서 DPS는 초월연무에 밀린다.

1.9. 용격

스킬 각성 대미지 증가, 부분 파괴 대미지
관련 타이틀 영기를 다루는 (용격 3단계로 적 처치 300회)
배글린의 기술인 돌풍 느낌의 차징 돌진기. 이동 중이나 제자리에서 스매시키 유지를 통해 모을 수 있으며, 총 3단계로 차징된다. 1단계는 제자리에서 허리를 돌려 손등으로 적을 치는 철산고 비슷한 모션으로 다른 캐릭터의 0타 또는 제자리 스매시처럼 쓸모없는 스킬이지만 2단계부터는 꽤 긴 거리를 주먹을 내지르며 돌진한다. 3단계에서는 돌진 이후 스매시를 입력하면 용연격으로 이어진다. 용연격의 쿨은 30초이고 대미지도 높은 편이라 전투 시작 시나 보스를 쫒아가서 때릴 때 유용하다. 다만 3단계까지 차징하는 시간이 길어서 한창 전투하는 도중에 쓰기엔 DPS가 떨어진다. 용연격 이후에는 평타 입력 시 두번째 평타로 연계할 수 있다.

여담이지만 이동 중 용격 2단계 이상 차징과 회피를 반복하는 것이 직선 이동속도가 빨라서 직선 이동기로도 쓰인다.

2. SP 스킬

2.1. 호조

소모 SP 250
재사용시간 25초
스킬 각성 대미지 증가, SP소모량 감소
관련 타이틀 예리하고 날카로운 (호조로 적 처치 200회)
기타사항 혼신의 일격 & 인연 홀딩 발동 스킬
시전 시 전방으로 점프하며 기를 모으고 오른손을 휘두른다. 대미지도 준수하고 쿨타임도 짧아 자주 쓰게 된다. 멸령폭진을 제외하고 sp소모 대비 데미지가 가장 좋은 스킬로 쿨마다 꼬박꼬박 써주는 게 좋다.[4] 시전 후에 망월연무로 연계할 수 있다. 여담으로 호조라는 이름과 다르게 손톱을 이용하는 게 아니고 손날로 당수를 친다.

2.2. 용아

소모 SP 500
재사용시간 2분 30초
스킬 각성 대미지 증가, SP소모량 감소
관련 타이틀 사납고 폭발적인 (용아로 적 처치 200회)
시전 시 진각을 밟아 적에게 짧은 경직을 주며 이후 스매시를 입력하면 그대로 헥토파스칼 킥을 꽂아버린다. 위협적인 보스의 패턴을 끊어줄 수 있는 유틸리티에 치중된 기술이다. 2타까지 쓰면 딜 자체는 좋지만 SP효율은 나쁜 편이고, 쿨이 길어서 경직이 가능한 일반 레이드에서는 경직을 위해 존버하는 편. 경직이 없는 히플이나 결사대, 시공 등에서는 낮은 효율 때문에 우선순위 낮은 딜링기 정도로 쓰인다

2.3. 멸령폭진

소모 SP 500
재사용시간 2분 30초
스킬 각성 대미지 증가, SP소모량 감소, 재사용시간 감소
블래스터 카록의 격노와 비슷한 매커니즘을 가졌다. 시전하면 몸에 잔상이 생기며 이후 스매시 키 연속 입력으로 빠르게 연타를 치고 마무리로 강력한 일격을 날리는데 공격력은 첫타 17%/중간 연타 46%/막타 37%로 배분되어 있으며 시전 중 평타 입력으로 즉시 막타로 넘어갈 수 있다. 중간 연타 동작에는 강공격에 피격되면 캔슬되기 때문에 전타 적중 시키려면 타이밍을 잘 잡아야 한다. 레서의 모든 스킬 중 가장 강한 데미지를 보여준다.[5] 준비모션과 첫 타격, 마지막 타격은 완전 무적 판정이니 위협적인 패턴을 피할 때도 긴급탈출기로 활용할 수 있다.

2020년 11월 12일 밸런스 패치로 준비, 첫 타격, 마무리 일격의 무적판정이 회피로 변경되었다.

2.4. 뇌락

소모 SP 600
재사용시간 2분
스킬 각성 대미지 증가, SP소모량 감소, 재사용시간 감소
관련 타이틀 모든 걸 부순 (뇌락으로 적 처치 200회)
공중으로 뛰어오른 뒤 힘을 모아 강하게 땅을 내려찍어 넓은 범위에 충격을 주는 스킬이다. 멸령폭진 다음으로 강력한 대미지를 가지고 있으며 시전 중 완전 무적이지만 시전에 들어가는 순간에는 간혹 피격되어 캔슬되므로 사용 시 주의할 필요가 있다.

2020년 11월 12일 밸런스 패치로 무적판정이 회피로 변경되었다.

2.5. 영기해방

소모 SP 400
재사용시간 2분
관련 타이틀 영기의 힘이 넘치는 (영기해방 발동 100회)
캐릭터 고유 자버프 스킬로 만랭 기준 지속시간 60초에 지속적인 스태미나 회복과 공격속도가 10 증가한다. 스태미나 소모가 많은 레서에게는 스태미나도 회복시켜주면서 공속도 올려주는 완소 스킬.

2.6. 무아연격

소모 SP 750
재사용시간 20분
스킬 각성 대미지 증가
레서의 홀딩기이며 준수한 홀딩 시간과 딜을 지니고 있다. 시전 시 양 팔을 앞으로 뻗으며 일격을 날려 적을 제압하고 화려한 동작으로 빠르게 연타한 후 강력한 마무리 일격을 날린다. 홀딩 종료 후 보스가 바로 기상하므로 연홀딩 시 자기 앞 순서가 레서라면 주의가 필요하다.



[1] 하지만 1초동안 무방비가 되기 때문에 회피로 끊어주어야 한다. [2] 이동 중 용격 차지 중일 땐 회피를 누르면 금강이 아닌 회피가 나가고, 금강을 쓰기 위해 이동키를 떼는 순간 용격이 캔슬되므로 이동 중 용격은 금강과 얽히지 않는다 [3] 실제로는 다른 스매시들과 같은 후딜을 지니고 있으며 점프나 후딜에 관계없이 가드는 즉발로 나간다. [4] 멸령폭진은 풀히트던 첫타와 막타만 맞추던 가장 SP효율이 좋다. [5] 첫타와 막타만 맞춰도 가장 강하다. SP소모 대비 데미지 효율이 가장 좋은 스킬로 중간 연타를 생략하고 첫타와 막타만 맞추더라도 꼬박꼬박 써주는 게 좋다