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최근 수정 시각 : 2024-11-04 00:14:21

레라추

파일:CoS_newlogo.png
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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 12월 28일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(3주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 디스파이시클 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 신성 추가
+ 르마코사우로돈 리메이크
+ 새로운 자연재해 날씨 '눈폭풍' 추가. 눈보라 날씨가 진행될 때 발생할 수 있으며, 겨울 이벤트 재화 더미를 생성함
+ 보스전 기부 시스템 확장. 100% 기부 시 디스파이시클을 얻을 수 있는 확률 증가
+ 이벤트 상점 완전 해금
+ 로벅스로 구매 가능한 시그니처 룩 '반짝이는 화환' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 맵 곳곳에 있는 부유 장식물 수정
???

Creatures of Sonaria - 광섭식 탐험가 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Lerachu
레라추
파일:LerachuMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:LerachuMale.png
제작자
출시 날짜
• icecreamNavacodo 리디자인 전
• undeary 리디자인 후
2020/12/19
스탯
크리처 유형:
식성: 광섭식
티어: 대형(4티어)
체력: 5,000 회복률 6%
공격력: 400
스태미나: 70 초당 2 회복
성장 시간: 40분
무게: 4,400파운드
속도: 걷기 36 / 질주 69
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 1.2초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

레라추(Lerachu)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
레라추는 식물과 대파처럼 생긴 커다란 크리처로 숲과 같은 환경에서 위장할 수 있습니다. 이들은 기다란 목 덕분에 높은 곳에 있는 영양이 풍부한 잎사귀를 먹을 수 있으며 낮에는 매우 먼 거리를 이동할 수 있습니다.
공식 설정 출처
* 레라추는 야마투와 친척 관계이며 서로 공통 조상을 가지고 있다.

3. 획득 조건

레라추는 파일:CoS_Mushroom.png 100슘으로 돌릴 수 있는 광섭식 탐험가 뽑기(Photovore Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 광섭식 탐험 토큰(Photovore Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 150슘(♂)/1,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

경화(Harden) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 경화 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 경화
    • 몸무게가 35% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.
    • 이동 속도가 20% 느려진다.

4.2. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
짓밟기
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
25%
'''이다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
1
'''이다.


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
4
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
35%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-10%
'''이다.

5. 특징

레라추는 광섭식 크리처이며 먹이 없이 물만 마시고 살아가는 것이 가능하다. 특히 식욕 수치가 100이기 때문에 물을 장기간 마시지 않아도 버텨낼 수 있다.

광섭식 크리처임에도 공격력을 비롯한 전투 능력이 뛰어나다는 게 특징이다. 4포인트의 부상 공격 효과를 지니고 있으며, 이를 통해 상대에게 부상 상태이상을 빠르게 우겨넣어 이동 속도를 느리게 만들 수 있다. 특히 질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 짓밟기 돌진 효과를 받을 수 있는데 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 8포인트의 부상 상태이상을 추가로 부여할 수 있다.

액티브 능력인 경화를 사용하면 가뜩이나 튼튼한 맷집을 더욱 강화할 수 있다. 이를 통해 몸무게와 체력 재생 버프를 받을 수 있지만 대신 이동 속도가 느려지는데, 레라추의 기초 이동 속도가 상당히 느린 만큼 신중하게 사용해야 한다.

특이하게도 걸을 때는 머리를 위로 치켜들면서 걷고, 달릴 때는 고개를 숙이면서 달리는데, 이때 레라추의 공격 히트박스 위치도 달라지기 때문에 달리면서 다른 크리처였다면 놓치기 마련인 적을 기울어진 히트박스로 막타를 치거나 머리 주변을 돌며 괴롭히는 저티어 비행 크리처에게 공격을 가하는 등 변수를 만들 수 있다.

전투력은 좋지만 이동 속도와 스태미나가 부실하다는 게 단점이다. 스태미나 수치가 낮기 때문에 오래 달리기 힘들며, 이 때문에 짓밟기 돌진을 사용할 때 큰 애로사항이 되기도 한다. 또한 화상 차단율이 음수값을 띠기 때문에 화상을 주력으로 하는 크리처를 조심해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Lerachu_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Lerachu_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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