mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-04 12:25:37

디펜스 더비/영웅

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 디펜스 더비
1. 개요2. 인간
2.1. 스칼렛2.2. 레온2.3. 메르헴
3. 야수
3.1. 에일라3.2. 그루보3.3. 오스본3.4. 레이크
4. 정령
4.1. 나린4.2. 엘그리4.3. 세리아4.4. 피네스

1. 개요

(주)라이징윙스에서 개발하고 크래프톤에서 퍼블리싱한 디펜스 게임의 영웅 목록을 서술한 문서.
}}}||
*디펜스 더비에는 총 9개의 영웅이 존재한다. 영웅의 경우 유닛과는 다르게 액티브 스킬과 패시브 스킬이 존재하며 액티브 스킬을 어떻게 활용하느냐에 따라 더비 웨이브에서 우위를 가질 수 있다.
*영웅은 디펜스 더비에서 덱을 선택하는데 있어 중심이 된다. 즉, 어떠한 영웅 종족을 선택하느냐에 따라 나머지 유닛들의 종족이 결정되기도 한다.
*영웅은 유닛과는 다르게 이동이 존재하지 않으며 배치에 가운데 존재함으로써 덱의 중심을 만들어주는 핵심 카드이다.
*인간, 야수, 정령 3개의 종족당 3개씩 존재 중이며 향우 추가 계획되어 있다고 커뮤니티 개발 노트에 기재되어 있다.

2. 인간

2.1. 스칼렛

}}}||
스칼렛 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_human.png 인간
타입 파일:dd_physics.png 물리/단일
패시브 스킬 파일:scarlet_skill.png 집중 사격 3번째 공격이 항상 치명타 피해를 줍니다. 또한 스칼렛의 치명타 피해가 증가합니다.
액티브 스킬 파일:scarlet_skill_active.png 함포 발사 함대에 지원 포격을 요청해 광역 피해를 줍니다.(웨이브 카운트 3)
스토리 코발트 해를 지배하는 글로리아 해적단의 선장 스칼렛. 강자에게 지독한 싸움을 거는 악취미로 코발트 해를 지배하는데 1년이 채 안걸렸다. 시대의 강자들이 그녀를 무시하고 덤볐지만 살아돌아온 자는 아직 없다고 한다. 망망대해 속에서 그녀의 뱃머리를 보거든 신속하게 머리를 조아려라. 그녀는 약자에게는 한없이 관대하다
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
김예림

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
코마츠 미카코 (小松未可子)
최초 접속 시 튜토리얼을 진행하는 영웅으로 기본으로 지급된다. 패시브는 치피증+세번째 공격 확정 치명타. 초반 대형 몬스터 사냥에 유용하다. 액티브 스킬 함포 발사는 여러 발의 함포를 발사하여 웨이브에 처음 등장하는 몬스터부터 웨이브가 시작되는 방향으로 발사한다. 웨이브 진행 도중에 사용하면 한 지점에 집중사격 하지 않기 때문에 소형 몬스터 싹쓸이에 유용하고, 웨이브 시작 직후 사용하면 포격이 모조리 시작 지점에 들어가서 보스전에 유용하다.

딱히 모난 곳 없는 무난한 영웅. 레온은 성능이 좋지 않고 메르헴은 용병을 많이 채용하기 때문에 순수 인간 덱을 쓰려면 보통 스칼렛을 쓴다.

2.2. 레온

}}}||
레온 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_human.png 인간
타입 파일:dd_physics.png 물리/단일
패시브 스킬 파일:leon_skill.png 방어 태세 캐슬 최대 체력이 증가합니다.
액티브 스킬 파일:leon_skill_active.png 방패 수호 방패를 수호해 1웨이브 동안 피해를 방어합니다.(웨이브 카운트 4)
스토리 뛰어난 지략과 강인한 신체를 바탕으로 7년 동안 마하그 왕국을 다스리는 왕 레온하트. 왕국 그리고 국민의 안정을 최우선으로 생각하지만 특유의 자만심과 욕심은 끝이 없다. 라나의 아버지 험프리 국왕을 살해한 범인으로 몰리고 있지만 사실 레온은 누구보다 험프리 국왕을 존경했다. 그 스스로 진범을 찾기 위해 온갖 비난을 다 감수하고 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
최현수

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
미야케 켄타 (三宅健太)
패시브 스킬인 방어 태세의 효과로 다른 영웅들 보다 높은 체력으로 게임을 시작할 수 있다. 공격력이 높아 체력이 높은 몬스터에게는 큰 피해를 주지만 공격 속도가 느린 편으로 체력이 낮은 몬스터가 다수 등장하는 웨이브에서는 활약하기 어렵다. 액티브 스킬인 방패 수호는 사용하면 보호막이 생겨 일정량의 대미지를 막아주기 때문에 웨이브 정리가 어려울 때 사용하면 손실을 최소화할 수 있다.

'최선의 방어는 공격' 이라는 말처럼 성 체력을 지키기 위한 최고의 방법은 성을 단단히 보수하는 게 아니라 성으로 몰려오는 적들을 전부 박살내는 것이다. 그러나 레온은 액티브 스킬도 패시브도 전부 수비형이라 공격에 기여하는 지분이 낮아서 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 이에 한 차례 버프를 받긴 했으나 여전히 처지가 좋지 않다.

2.3. 메르헴

}}}||
메르헴 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_human.png 인간
타입 파일:dd_magic.png 마법/광역[1]
패시브 스킬 파일:merhan_skill.png 마력 분출 마법 타입 유닛의 공격력을 증가시킵니다.
액티브 스킬 파일:merham_skill_active.png 용암 불길 라인을 불태워 4초에 걸쳐 피해를 줍니다.(웨이브 카운트 5)
스토리 전설 속 몬스터 프라우드의 피가 섞인 채 태어난 하프 휴먼 메르햄. 어릴 때부터 괴물 취급을 받으며 인간에 악감정을 가졌지만 그의 스승 셴 폴을 만나 사랑을 통해 상처를 치유했다. 이후 드레이크 왕국에서 대마법사라는 신분으로 마법을 가르쳤으나 점점 프라우드에게 정신을 사로잡혀 시도때도없이 마나에 목말라 괴로워하고 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
이주승

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
야스모토 히로키 (安元洋貴)

인간 종족 영웅 중에서 유일하게 광역 공격을 가지고 있어 잡몹 정리에 유능하다. 액티브는 전 라인에 도트 피해를 주는 장판을 까는데, 범위가 압도적으로 넓은 대신 틱당 피해량은 적기 때문에 하이에나/고블린 웨이브, 서머너 보스에게 주로 사용하게 된다. 패시브는 마법형 유닛 공격력 증가. 심플하지만 강력한 효과다.

강력하고 유용한 유닛들이 전부 마법형에 몰려 있는 인간 종족의 특징과 본인의 패시브가 합쳐져 현재 최강의 인간 영웅의 자리를 꿰찼다. 마법 타입이라면 종족과 상관없이 어떤 유닛이든 공격력을 증가시키기 때문에 인간 마법사들을 베이스로 야수나 정령의 유능한 마법 유닛 한 둘을 빌려오는 식으로 덱을 짠다. 역병술사와 독가시 마녀가 대표적인 용병. 조합이 맞춰질수록 막강한 모습을 보이는데다 본인의 전투력도 결코 나쁘지 않아 초반을 넘기기도 좋아서 상당히 고평가 받고 있다.

3. 야수

3.1. 에일라

}}}||
에일라 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_beast.png 야수
타입 파일:dd_physics.png 물리/더블[2]
패시브 스킬 파일:aella_skill.png 약점 포착 모든 유닛의 치명타 확률, 치명타 피해를 증가시킵니다,
액티브 스킬 파일:aella_skill_active.png 심장 관통 특정 시간 동안 모든 아군의 치명타 확률을 증가시킵니다.(웨이브 카운트 3)
스토리 날카로운 활 솜씨와 사냥감을 포착하는 매서운 눈으로 황야 최고의 용병이라 여겨지는 에일라. 오직 의뢰받은 목표 사냥에만 관심이 있으며, 돈을 받아야 움직인다. 크라운 리그에 참가한 이유도 익명의 참가자에게 돈을 받고 레온을 사냥해달라는 의뢰를 받았기 때문이다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
원에스더

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
이시카와 유이 (石川由依)

공격 속도가 빠르고 두마리를 대상으로 공격한다. 패시브는 유닛의 치확+치피증, 액티브는 본인까지 포함한 모든 아군의 치확+치피증. 그야말로 치명타에 올인한 구성이다.

스킬 구성 상 치명타율과 관련된 특수 능력이 있는 윈디와 도둑쥐, 미노타우르스를 중심으로 덱을 구성하며, 인간의 라이플맨도 용병으로 채용한다. 패시브+미노타우르스를 합하면 액티브 스킬 없이도 상시 치확 90% 이상을 만들어 실질적인 화력을 크게 높힐 수 있으며, 액티브 스킬까지 동원하면 미노타우르스 없이도 100% 치명타로 강력한 순간 화력을 뽑아낸다. 완성된 덱의 화력은 그 어떤 아키타입보다도 강력하지만 그만큼 초반에 딜러가 없으면 불안정하다는 약점이 있다.

3.2. 그루보

}}}||
그루보 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_beast.png 야수
타입 파일:dd_magic.png 마법/연쇄
패시브 스킬 파일:gruvo_skill.png 전력 방출 주변에 배치된 유닛의 공격속도를 증가 시킵니다.
액티브 스킬 파일:gruvo_skill_active.png 번개 폭풍 벼락을 떨어뜨려 광역 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.(웨이브 카운트 4)
스토리 신을 섬기는 독실한 사제로, 조상의 대를 이어 번개를 몸 안에 새긴 천둥하늘 그루보. 역사 속 그 어떤 인물보다 번개를 다루는 게 능숙하며, 천둥왕의 재림이라고 불리운다. 신의와 믿음을 가지고 행동하고 자신이 품은 번개의 힘을 주변인들에게 전파하는 훌륭한 인품 또한 갖추고 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
서반석

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
타카기 와타루 (高木渉)

다수의 대상에게 연달아 피해를 입히는 연쇄 타입으로 적을 공격한다. 공격력과 공격 속도가 너무 낮아 실제 전투력은 낮다. 패시브는 그루보를 기준으로 상,하,좌,우에 유닛을 배치할 경우 배치된 유닛의 공격 속도를 증가시켜 주는 버프를 준다. 대각선 자리에는 버프를 주지 않기 때문에 배치에 주의하자. 액티브 스킬은 적당한 광역 대미지에 기절로 무난한 성능을 보여준다.

인간과 달리 대부분의 딜러가 물리 타입이여서 순수 야수 덱을 짜면 아래의 오스본에게 밀린다. 그래서 패시브를 활용하는 공속 덱을 맞추는 것이 주 전략. 높은 라인 저지력을 가진 매머드 봄버, 가고일, 골렘 등을 활용해 성문 앞에서 무한 존버에 들어가는 방식이다. 대형 몬스터 웨이브에는 대단히 강력하지만 소형 몬스터 웨이브와 서머너 보스에게 쥐약인데, 이는 액티브 스킬과 역병술사로 해결한다. '강력하지만 공속이 느려 쓰기 힘든 유닛' 이라면 종족 불문 무조건 채용하기 때문에 야수 인간 정령이 골고루 섞여있기 마련이라 흔히 그루보 잡덱이라고 불린다.

3.3. 오스본

}}}||
오스본 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_beast.png 야수
타입 파일:dd_physics.png 물리/광역
패시브 스킬 파일:osborn_skill.png 야수의 본능 야수 종족 유닛의 공격력과 공격속도를 증가시킵니다..
액티브 스킬 파일:osborn_skill_active.png 땅울림 모든 몬스터를 둔화시켜, 5초 동안 이동속도를 감소시킵니다.(웨이브 카운트3)
스토리 검은 그늘이 지고 보름달의 빛이 땅을 비추는 밤에 눈빛으로 상대를 제압하는 흑사자 오스본. 자타르 제국의 왕자로 레온의 포부와 싸움을 동경해 그와 합을 꼭 겨뤄보고 싶었으나 반격 없이 항복한 그의 아버지와 왕국에 매우 실망해 왕자의 칭호를 버렸다. 그렇게 사스티아 대륙으로 넘어와 추방자라는 이름으로 불리며 용병 생활을 시작했다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
김다올

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
타케우치 슌스케 (武内駿輔)

기본 공격은 광역 공격. 성능 괜찮은 광역 유닛이 없는 야수 종족의 영웅으로써 아주 훌륭하다. 액티브는 이동속도 감소로 약간 심심하지만 그만큼 쿨타임도 짧아서 나쁘지 않다. 패시브는 야수 유닛의 공격력과 공격속도 증가. 야수에 한정된 효과지만 그만큼 강력하다.

패시브 때문에 강제로 순수 야수 덱을 해야 하는데, 야수 덱은 메인 딜러 유닛들이 윈디를 빼고 전부 나사가 빠져 있어서 골치를 썩고 있다. 단순히 능력치가 낮은 게 문제인 게 아니라[3] 본인 패시브로 커버해주기도 애매하다. 그나마 소년 가장 역할을 하는 윈디가 있고, 초반 버티기에 썩 나쁘지 않으며, 순수 야수 덱을 하려면 다른 선택지가 없기 때문에 채용율이 나쁘진 않다. 또, 잠재력은 분명 높은 패시브기 때문에 야수 유닛들이 리워크되거나 좋은 신규 야수 유닛들이 출시되면 반등할 여지가 있다.

3.4. 레이크

}}}||
레이크 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_beast.png 야수
타입 파일:dd_magic.png 마법/단일
패시브 스킬 파일:rake_skill.png 까마귀 표식 모든 아군 유닛이 일반 몬스터에 주는 피해량이 증가합니다.
액티브 스킬 파일:rake_skill_active.png 증오의 사슬 전투 중인 무작위 상대 유닛 2개를 봉인시킵니다. 봉인된 유닛은 일정시간 동안 배치 변경과 공격이 불가능합니다.(웨이브 카운트 4)
스토리 바르칸 이전 최초로 안개바위 섬에서 살아남은 사람이다. 그녀는 태생적으로 남들과 달리 내면적 욕망이 더 컸고 이를 자제하기 힘들어 했다. 시도때도 없이 욕망은 그녀를 집어삼켰고 이런 자신이 두려워 사람의 발길이 끊긴 안개바위 섬으로 몸을 옮겼다. 그곳에서 그녀는 억눌러온 욕망을 해방시켰고 그렇게 지금의 레이크가 되었다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
김보나

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
키토 아카리 (鬼頭明里)
2023년 11월에 업데이트된 신규 영웅으로 다른 유저의 유닛을 공격불가, 이동 불가로 만들어버리는 스킬을 가지고 있다. 대상이 랜덤이지만 공격도, 이동도 못하게 하기 때문에 보스턴에서 사용 시 강한 위력을 가진다. 자신의 필드에 영향을 끼치는 스킬이 아니기에 방비가 튼튼하게 되어있지 않으면 어렵겠지만 운좋게 상대 핵심 딜러를 봉인시킬 수 있다면 쉽게 상대방에게 피해를 줄 수도 있다.

4. 정령

4.1. 나린

}}}||
나린 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_soul.png 정령
타입 파일:dd_magic.png 마법/단일
패시브 스킬 파일:nalyn_skill.png 생명의 샘 매 웨이브 종료 시, 전투 중 받은 피해의 일부를 회복합니다.
액티브 스킬 파일:nalyn_skill_active.png 순간 치유 캐슬 체력을 즉시 회복합니다.(웨이브 카운트 4)
스토리 오랜 시간 동안 축복 속에 모든 종족을 평화롭게 연결하고 있는 고대 신목 나이렐의 자식 나린. 부모와도 같은 나이렐과 달리 그녀의 이면과 숨겨진 본성은 너무나도 추악하기 그지 없다. 겉으로는 웃으며 상냥하게 대하지만 속으로는 마나에 굶주린 배를 채우기 위한 생각 뿐이다. 한때 그녀의 심복인 바르칸과 현재 깊은 원한 관계로 얽혀 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
이다은

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
히카사 요코 (日笠陽子)

단일 대상을 공격하며, 공격력 공격속도 모두 좋다. 패시브는 전투 중에 받은 피해를 회복한다. 성이 박살나면 소용이 없지만 일단 살아 남았다면 일반적인 쉴드 혹은 성 체력 증가보다 효율이 좋다. 액티브는 즉시 성 체력을 대량 회복한다.

단일 대상으로 강력한 딜을 넣는 건 나쁘지 않긴 한데 정령에는 최강의 단일 딜러 뿌리전사에 보스 사냥꾼 신성 심판자까지 있어 단일 딜이 부족하지 않다. 패시브와 액티브 모두 성능은 좋지만 레온처럼 무척 수비적인 구성이라 한계가 분명하다. 그러나 반대로 말하자면 이는 초반을 버티기에는 최고라는 소리. 실질적인 성 방어력이 훨씬 높아서 레온처럼 버려지는 대신, 적들에 비해 아군 스펙이 낮은 무과금 플레-다이아 권에서 종종 모습을 비추고 있다.

4.2. 엘그리

}}}||
엘그리 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_soul.png 정령
타입 파일:dd_physics.png 물리/광역
패시브 스킬 파일:elgry_skill.png 전투 본능 물리 타입 유닛의 공격력을 증가시킵니다.
액티브 스킬 파일:elgry_skill_active.png 악이 깃든 토템 토템을 소환합니다. 토템을 마주친 대상은 공포에 걸리고 뒤로 도망칩니다.(웨이브 카운트 4)
스토리 용의 보호 아래 거친 둥지 속에서 새끼 용들과 함께 생활하며 길러진 엘그리. 용과 견주는 힘을 가지고 있으며 내포하고 있는 용의 기억을 발현시키면 당해낼 자가 없다고 한다. 자신의 형제인 용족들을 무차별적으로 학살해 마나를 강탈해 간 바르칸에 복수할 준비를 하고 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
이승행

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
토리우미 코스케 (鳥海浩輔)

광역 공격이지만 공격력은 그럭저럭이고 공격속도가 많이 낮아 폭주한 몬스터에겐 종종 빗나가기 일수다. 패시브는 심플하게 물리 유닛 공격력 증가. 액티브 스킬은 최전방에 토템을 꽂아 마주친 적을 일정 시간 뒤로 돌아가게 한다. 잘 쓰면 2번까지도 효과를 볼 수 있으니 쓰는 타이밍을 꼭 익혀놓자.

메르헴과 다르게 인간/야수 물리 유닛들은 하나 같이 성능에 하자가 있거나, 조건을 만족해야만 성능을 발휘하거나, 서포터여서 공증 효과가 의미가 없기에 그냥 순수 정령 덱을 사용한다. 원래도 강력하던 뿌리전사는 물론이고, 약간 미묘하던 신성 심판자나 하피도 강력해지고, 좋은 유닛이지만 초반에 나오면 골치아픈 콜드 보우와 가고일의 화력도 보충해준다. 액티브 스킬 역시 범위가 좁은/공속이 느린 뿌리전사/신성 심판자의 공격 성능을 보완해주며, 쿨이 딱 4웨이브기 때문에 보스 사냥에 매우 좋다. 반면, 초반에 마법형 유닛만 둘이 나오면 광속 탈락한다는 약점이 있다.

4.3. 세리아

}}}||
세리아 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_soul.png 정령
타입 파일:dd_magic.png 마법/광역
패시브 스킬 파일:seria_skill.png 파도치기 캐슬 체력이 많을수록 세리아의 공격력이 증가합니다.
액티브 스킬 파일:seria_skill_active.png 수정 보호 4초 동안 캐슬을 보호해, 받는 비해를 감소시킵니다.(웨이브 카운트 3)
스토리 생명체의 다친 마음을 맑은 물로 정화시켜주는 강의 요정 세리아. 그녀에 깃든 끝이 보이지 않는 마나는 매우 고결해 죽은 생물도 부활시킬 수 있을 만큼 강력하다. 유례없는 마나의 능력으로 그녀가 가진 마나가 고대 선조들이 가진 원초적 마나일 것이라는 추측이 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
박시윤

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
카쿠마 아이 (加隈亜衣)

높은 공속/광역 공격인 대신 공격력이 낮은데, 패시브 효과는 성 체력 비례 공격력 증가라 그야말로 완전무결한 전투력을 가지게 되었다. 액티브는 4초간 성이 받는 피해를 감소시키는데, 원래는 감소 수치가 90%여서 보스전을 날로 먹을 수 있었으나 너프로 60%가 돼서 좀 미묘해졌다.

계정 레벨이 오르면 오를수록 기하급수적으로 강력해지는 패시브 때문에 상위권 과금 유저들에게 선호 받는 영웅이다. 본인 스펙+계정 레벨이 가장 직접적으로 전투력에 적용되기 때문에 충분히 투자했다면 액티브 스킬 따위에 의존하지 않아도 압도적인 성능을 자랑한다. 그러나 애매한 스펙이라면 기껏해야 초반이 약간 쉬워질 뿐, 성이 뚫리기 시작하면서 자랑이던 공격력도 내려가고 아군을 강화할 요소도 없어 썩 좋지 않다. 어느 정도 스펙을 확보하고 사용하자.

4.4. 피네스

}}}||
피네스 영웅 소개 영상
종족 파일:dd_soul.png 정령
타입 파일:dd_physics.png 물리/단일
패시브 스킬 파일:finesse_skill.png 바람 송곳 일정 확률로 기본 공격이 연쇄됩니다.3칸 범위에서 최대 2번 연쇄되고 연쇄될 때 피해량이 100%씩 증가합니다.
액티브 스킬 파일:finesse_skill_active.png 봄바람 바람을 일으켜 일정시간 동안 피네스의 공격속도를 300% 증가시킵니다.(웨이브 카운트 3)
스토리 나린이 다스리는 신록의 숲 최전방에서 숲을 지키는 임무를 수행하고 있는 아름다운 요정. 자신과 같은 임무를 수행하고 있는 강인한 모습의 바르칸과 연인 관계였지만 그의 추악한 행동들이 들통나며 안개바위 섬으로 추방당한 이후 그녀의 행복한 삶도 막을 내렸다. 하지만 추방당하기 전 건네받은 쪽지로 이 모든 일에 한 사람이 배후에 있음을 깨닫고 그 뒤를 은밀하게 추적하고 있다.
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
이다은

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
나즈카 카오리 (名塚佳織)
2023년 12월에 등장한 영웅으로 최초로 패시브와 액티브 스킬이 자신의 공격을 버프시키는 영웅

[1] 한 대상에게 2회 공격한다. [2] 2발의 화살로 두마리의 대상을 공격 [3] 늑대는 적 체력이 깎여있지 않으면, 부엉술사는 1인 대상이 아니라면 제대로 된 딜링을 못한다. 드래곤은 장판의 공격력은 높지만 기본 피사체 공격은 끔찍하게 공격력이 낮고 환장하게 속도가 느린지라 서포트 유닛이 없으면 가장 위협이 되는 최전방의 적을 제거할 수 없다.