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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:28

디아블로(게임)/아이템

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 디아블로(게임)

1. 개요2. 소모품
2.1. 포션(Potion)2.2. 엘릭서(Elixir)2.3. 스크롤(Scroll) & 마법책(Spellbook)2.4. 헬파이어 전용 아이템
2.4.1. 오일(Oil)2.4.2. 룬(Rune)
3. 장비품
3.1. 무기
3.1.1. 도검3.1.2. 도끼3.1.3. 둔기3.1.4. 활3.1.5. 지팡이
3.2. 방어구
3.2.1. 갑옷3.2.2. 방패3.2.3. 투구
3.3. 장신구
4. 매직 아이템의 옵션
4.1. 접두사(Prefix)4.2. 접미사(Suffix)4.3. 자주 쓰이는 매직 아이템
4.3.1. 근접 무기4.3.2. 활4.3.3. 지팡이4.3.4. 투구4.3.5. 갑옷4.3.6. 방패4.3.7. 장신구
5. 유니크 아이템
5.1. 무기
5.1.1. 도검5.1.2. 도끼5.1.3. 철퇴5.1.4. 지팡이5.1.5. 활
5.2. 방어구
5.2.1. 투구5.2.2. 갑옷5.2.3. 방패
5.3. 장신구
5.3.1. 목걸이5.3.2. 반지

1. 개요

디아블로 1에 존재하는 아이템에 대해 다루는 문서.

디아블로1에는 가로세로 10×4 칸의 인벤토리를 제공하며, 여기에 더해 포션과 스크롤을 담아놓을 수 있는 8칸의 퀵슬롯을 제공한다.

2. 소모품

2.1. 포션(Potion)

아이템명 설명 가격
Potion of Healing 체력을 회복 50g
Potion of Full Healing 체력을 완전히 회복 150g
Potion of Mana 마나를 회복 50g
Potion of Full Mana 마나를 완전히 회복 150g
Potion of Rejuvenation 체력과 마나를 회복
회복량은 각각 일반 체력/마나포션과 동일하다.
120g
Potion of Full Rejuvenation 체력과 마나를 완전히 회복 600g

체력 회복 포션은 치료사 페핀이, 마나 회복 포션은 마녀 아드리아가 판매하며, 회춘 포션은 중반 이후에 가서 둘이 극히 드물게 판매한다.

회복량에 따라 종류가 세분화된 후속작에 비하면 각 종류별로 일반 포션과 전체 회복 포션의 두 종류씩만이 존재하는 어찌보면 단촐한 구성이다. 일반 포션의 경우 회복량이 고정값이 아니라 캐릭터의 전체 체력/마나량에 비례해 일정 %로 채워주며, 회복량에 어느정도 랜덤성이 존재한다. 또한 회복량은 클래스에 따라서도 영향을 받아서, 체력 회복 포션은 워리어>로그>소서러 순으로 회복량이 많으며, 마나 회복 포션은 소서러>로그>워리어 순으로 회복량이 많다.
클래스 포션 회복 최소값 회복 최대값 평균
워리어 힐링 포션 25% 75% 50%
마나 포션 12.5% 37.5% 25%
로그 힐링 포션 18.75% 56.25% 37.5%
마나 포션 18.75% 56.25% 37.5%
소서러 힐링 포션 12.5% 37.5% 25%
마나 포션 25% 75% 50%

이런 특성 탓에 게임의 어느 시점에서든지 일정 %로 체력 채우는 약을 50골드에 살 수 있기에, 중후반이 되어도 포션 가격이 부담이 되지는 않아서 스탯이나 템이 다소 딸리더라도 포션 러시를 하면 클리어는 일단 가능해진다. 포션은 사용에 쿨타임도 없는데다가 가격 대 회복량 면에서 풀 포션이 그냥 포션보다 그렇게 나을 것도 없기 때문에 유저들은 풀 포션보다는 그냥 포션을 사용하는 경우가 많다. 물론 개인 취향 문제로 풀 포션을 사는 경우도 있고, 위에 언급한 회복량 문제로 워리어는 웬만하면 마나 포션은 풀로 사야 한다.

2.2. 엘릭서(Elixir)

아이템명 설명 가격
Elixir of Strength 힘 능력치를 영구적으로 1점 증가시킨다 5000g
Elixir of Dexterity 민첩 능력치를 영구적으로 1점 증가시킨다 5000g
Elixir of Vitality 생명력 능력치를 영구적으로 1점 증가시킨다 N/A
Elixir of Magic 마력 능력치를 영구적으로 1점 증가시킨다 5000g

사용시 지정된 능력치를 1점 증가시켜 주는 아이템. 각 클래스별로 정해진 최대 능력치 이상으로 증가하지는 않는다. 던전에서는 케이브(9층~12층) 이후에서 드랍되기 시작하며, 상점에서는 일정 조건 도달 후 페핀(싱글플레이에서만)/아드리아가 드물게 판매한다. 싱글 플레이에서는 지옥(던전 13층 이후)에 돌입해야 하며, 멀티 플레이에서는 캐릭터 레벨 26에 도달해야 한다.

엘릭서 중 생명력 엘릭서는 상점에서 절대 판매되지 않는다.

2.3. 스크롤(Scroll) & 마법책(Spellbook)

2.4. 헬파이어 전용 아이템

디아블로 헬파이어에서만 등장하는 아이템들이다.

2.4.1. 오일(Oil)

아이템에 적용하여 특정 효과를 부여하는 아이템. 내구도와 관련된 계열을 제외한 오일의 효과는 뉴게임시 원래 수치로 돌아간다. 일부 오일은 싱글플레이에서만 등장한다.

2.4.2. 룬(Rune)

사용시 바닥에 설치하며 이에 접촉한 적에게 특정 마법을 시전하는 아이템. 드랍 외에 아드리아도 랜덤하게 판매한다. 트랩 용도로 쓰라고 만든 것 같아 보이는데, 디아블로 1이 필드가 그리 넓은 게임이 아니라서 직접 마법을 시전하는 거랑 별 차이가 없다. 사실 바바리안이나 초반의 워리어가 아닌 이상 그리 쓸 일이 없을 아이템. 그나마도 파이어를 제외하면 사용에 요구되는 마력치(Magic) 제한이 있어서 정작 이게 가장 필요할 바바리안은 매직수치를 올려주는 장비를 구하기 전에는 쓰기가 힘들다.

3. 장비품

디아블로 1의 장비 아이템은 노멀-매직-유니크의 3단계로 구성된다.

3.1. 무기

매직 옵션과 별개로 디아블로 1에는 근접 무기류 중 도검류와 둔기류는 특정 계열 적 상대로 받는 보너스와 패널티가 있다.

3.1.1. 도검

이름 피해(평균) 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
대거(Dagger) 1-4(2.5) 16 - 60g
숏소드(Short Sword) 2-6(4) 24 힘 18 120g
세이버(Sabre) 1-8(4.5) 45 힘 17 170g
시미터(Scimitar) 3-7(5) 28 힘 23, 민첩 23 200g
블레이드(Blade) 3-8(5.5) 30 힘 25, 민첩 30 280g
펄션(Falchion) 4-8(6) 20 힘 30 250g
롱소드(Long Sword) 2-10(6) 40 힘 30, 민첩 30 350g
클레이모어(Claymore) 1-12(6.5) 36 힘 35 450g
브로드소드(Broad Sword) 4-12(8) 50 힘 40 750g
바스타드소드(Bastard Sword) 6-15(10.5) 60 힘 50 1,000g
투핸디드소드(Two-Handed Sword) 8-16(12) 75 힘 65 1,800g
그레이트소드(Great Sword) 10-20(15) 100 힘 75 3,000g
투핸디드 소드 이후는 방패와 동시에 착용할 수 없는 양손무기이다.

애니멀 계열 적에게 50%의 추가 데미지를 입히면서 언데드 계열 적에게는 절반의 데미지만 가하는 특성이 있다. 이 게임에서 언데드 몹이라고 해봐야 초반에나 나오는 스켈레톤과 좀비 정도고 언데드 계열 보스도 레오릭 왕 정도밖에 없기에 언데드 상대로 데미지 반감이 그리 큰 패널티가 되지 않는다.

3.1.2. 도끼

이름 피해(평균) 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
스몰 액스(Small Axe) 2-10(6) 24 - 150g
액스(Axe) 4-12(8) 32 힘 22 450g
라지 액스(Large Axe) 6-16(11) 40 힘 30 750g
브로드 액스(Broad Axe) 8-20(14) 50 힘 50 1,000g
배틀 액스(Battle Axe) 10-25(17.5) 60 힘 65 1,500g
그레이트 액스(Great Axe) 12-30(21) 75 힘 80 2,500g
모든 도끼는 양손 무기이다.

기본 데미지가 준수하고 도검이나 둔기와 달리 데미지 반감 패널티 없이 모든 적에게 동일한 데미지가 들어간다는 이점이 있으나, 어차피 중반 이후로는 대부분의 몬스터가 데몬 계열이라 큰 의미는 없다.

3.1.3. 둔기

이름 피해(평균) 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
클럽(Club) 1-6(3.5) 20 - 20g
스파이크드 클럽(Spiked Club) 3-6(4.5) 20 힘 18 225g
메이스(Mace) 1-8(4.5) 32 힘 16 200g
모닝스타(Morning Star) 1-10(5.5) 40 힘 26 300g
플레일(Flail) 2-12(7) 36 힘 30 500g
워해머(War Hammer) 5-9(7) 50 힘 40 600g
마울(Maul) 6-20(13) 50 힘 55 900g
최고위 아이템인 마울은 양손 무기이다.

언데드 계열 적에게 50%의 추가 데미지를 입히는 대신 애니멀 계열 적에게는 절반의 데미지만 가한다. 스켈레톤이나 좀비들이 대거 등장하는 초반에는 그럭저럭 쓸만하지만, 이 게임에서 지하묘지 6층 이후로는 디아블로와 같이 나오는 스켈레톤 외에는 언데드가 아예 등장하지 않으므로 장비 특성에 의한 보너스는 초반 이후로는 기대할 수 없는 무기. 그나마 중반 이후로는 데몬 계열 몹 위주라 패널티도 별로 없다는 것을 위안으로 삼아야 할 듯.

3.1.4.

이름 피해(평균) 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
숏 보우(Short Bow) 1-4(2.5) 30 - 100g
롱 보우(Long Bow) 1-6(3.5) 35 힘 25, 민첩 30 250g
헌터즈 보우(Hunter's Bow) 2-5(3.5) 40 힘 20, 민첩 35 350g
콤포짓 보우(Composite Bow) 3-6(4.5) 45 힘 25, 민첩 40 600g
숏 배틀 보우(Short Battle Bow) 3-7(5) 45 힘 30, 민첩 50 750g
롱 배틀 보우(Long Battle Bow) 1-10(5.5) 50 힘 30, 민첩 60 1,000g
숏 워 보우(Short War Bow) 4-8(6) 55 힘 35, 민첩 70 1,500g
롱 워 보우(Long War Bow) 1-14(7.5) 60 힘 45, 민첩 80 2,000g

이후 시리즈와 달리 별도의 화살 아이템은 없다. 내구 관련 옵션의 명칭을 볼 때 활의 내구도=화살의 개수 정도로 간주하는 듯.

3.1.5. 지팡이

이름 피해(평균) 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
숏 스태프(Short Staff) 2-4(3) 25 - 30g
롱 스태프(Long Staff) 4-8(6) 35 - 100g
콤보짓 스태프(Composite Staff) 5-10(7.5) 45 - 500g
쿼터스태프(Quarter Staff) 6-12(9) 55 힘 20 1,000g
워 스태프(War Staff) 8-16(12) 75 힘 30 1,500g
무기 자체보다는 붙어나오는 옵션이 더 중요한 무기.

3.2. 방어구

공격력이 정해져 있는 무기와 달리 방어구의 아머 클래스는 일정 범위 내에서 랜덤한 값으로 결정된다.

3.2.1. 갑옷

능력치와 별개로 방어구의 계열에 따라서 착용시 캐릭터 외형이 달라진다. 이후 시리즈처럼 아이템 별로 세분화 된 것은 아니고, 계열별로 하나의 외형으로 통일되는 식이다.
이름 아머 클래스 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
케이프(Cape) 1~5 12 - 10g
래그(Rags) 2~6 6 - 5g
클록(Cloak) 3~7 18 - 40g
로브(Robe) 4~7 24 - 75g
퀼티드 아머(Quilted Armor) 7~10 30 - 200g
레더 아머(Leather Armor) 10~13 35 - 300g
하드 레더 아머(Hard Leather Armor) 11~14 40 - 450g
스터디드 레더 아머(Studded Leather Armor) 15~17 45 힘 20 700g
이름 아머 클래스 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
링 메일(Ring Mail) 17~20 50 힘 25 900g
체인 메일(Chain Mail) 18~22 55 힘 30 1,250g
스케일 메일(Scale Mail) 23~28 60 힘 35 2,300g
스플린트 메일(Splint Mail) 30~35 65 힘 40 3,250g
별도의 힘 상승 옵션이 없는 한 로그나 소서러가 입을 수 있는 한계지점이다. 일본풍 좋아하는 블리자드 답게 스플린트 메일은 뜬금없이 일본 갑옷의 형상을 하고 있다.
이름 아머 클래스 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
브레스트 플레이트(Breast Plate) 20~24 80 힘 40 2,800g
플레이트 메일(Plate Mail) 42~50 75 힘 60 4,600g
필드 플레이트(Field Plate) 40~45 80 힘 65 5,800g
고딕 플레이트(Gothic Plate) 50~60 100 힘 80 8,000g
풀 플레이트 메일(Full Plate Mail) 60~75 90 힘 90 6,500g
브레스트 플레이트를 제외하면 사실상 워리어 전용 장비.

3.2.2. 방패

이름 아머 클래스 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
버클러(Buckler) 1~5 16 - 30g
스몰 실드(Small Shield) 3~8 24 힘 25 90g
라지 실드(Large Shield) 5~10 32 힘 40 200g
카이트 실드(Kite Shield) 8~15 40 힘 50 400g
타워 실드(Tower Shield) 12~20 50 힘 60 850g
고딕 실드(Gothic Shield) 14~18 60 힘 80 2,300g
방패 착용시 외형은 방패 자체가 아닌 착용하고 있는 갑옷에 따라 결정된다.

3.2.3. 투구

이름 아머 클래스 내구 요구 능력치 가격(노멀 기준)
캡(Cap) 1~3 15 - 15g
스컬캡(Skull Cap) 2~4 20 - 25g
헬름(Helm) 4~6 30 힘 25 40g
풀 헬름(Full Helm) 6~8 35 힘 35 90g
크라운(Crown) 8~12 40 - 200g
그레이트 헬름(Great Helm) 10~15 60 힘 50 400g

3.3. 장신구

반지와 아뮬렛의 두 종류가 존재. 특성상 노멀 등급이 존재하지 않는다.

4. 매직 아이템의 옵션

로그라이크의 면모가 강한 디아블로 1의 특성상 접두/접미사 중 마이너스 옵션을 가진 접사(💀)도 존재한다. 이런 마이너스 옵션을 가진 아이템은 당연하지만 상점에서 판매하는 아이템에는 붙지 않는다.

4.1. 접두사(Prefix)

접두어 마나 증가량
💀Hyena's -25 ~ -11
💀Frog's -10 ~ -1
Spider's +10 ~ +15
Raven's +15 ~ +20
Snake's +21 ~ +30
Serpent's +30 ~ +40
Drake's +41 ~ +50
Dragon's +51 ~ +60
마나는 능력치 증가 계열 옵션 중 유일하게 접두로 붙는데, 이는 후속작에서도 동일하다.
접두어 AC 증가
💀Vulnerable -100% ~ - 51%
💀Rusted -50% ~ -25%
Fine +20% ~ +30%
Strong +31% ~ +40%
Grand +41% ~ +55%
Valiant +56% ~ +70%
Glorious +71% ~ +90%
Blessed +91% ~ +110%
Saintly +111% ~ +130%
Awesome +131% ~ +150%
Holy +151% ~ +170%
Godly +171% ~ +200%
접두어 적중률 증가
💀Tin -10% ~ -6%
💀Brass -5% ~ -1%
Bronze +1% ~ +5%
Iron +6% ~ +10%
Steel +11% ~ +15%
Silver +16% ~ +20%
Gold +21% ~ +30%
Platinum +31% ~ +40%
Mithril +41% ~ +60%
Meteoric +61% ~ +80%
Weird +81% ~ +100%
Strange +101% ~ +150%
접두어 적중률 증가 데미지 증가
💀Clumsy -10% ~ -6% -75% ~ -50%
💀Dull -5% ~ -1% -45% ~ -25%
Sharp +1% ~ +5% +20% ~ +35%
Fine +6% ~ +10% +36% ~ +50%
Warrior's +11% ~ +15% +51% ~ +65%
Soldier's +16% ~ +20% +66% ~ +80%
Lord's +21% ~ +30% +81% ~ +95%
Knight's +31% ~ +40% +96% ~ +110%
Master's +41% ~ +50% +111% ~ +125%
Champion's +51% ~ +75% +126% ~ +150%
King's +76% ~ +100% +151% ~ +175%
접두어 데미지 증가
💀Useless -100%
💀Bent -75% ~ -50%
💀Weak -45% ~ -25%
Jagged +20% ~ +35%
Deadly +36% ~ +50%
Heavy +51% ~ +65%
Vicious +66% ~ +80%
Brutal +81% ~ +95%
Massive +96% ~ +110%
Savage +111% ~ +125%
Ruthless +126% ~ +150%
Merciless +151% ~ +175%
접두어 저항 증가
White +10% ~ +20%
Pearl +21% ~ +30%
Ivory +31% ~ +40%
Crystal +41% ~ +50%
Diamond +51% ~ +60%
접두어 저항 증가
Red +10% ~ +20%
Crimson +21% ~ +30%
Crimson +31% ~ +40%
Garnet +41% ~ +50%
Ruby +51% ~ +60%
Crimson이 두번 등장하는데, 오타가 아니라 이름만 같고 특성이 다른 Crimson 접두어가 두 종류 존재하는 것이다.
접두어 저항 증가
Blue +10% ~ +20%
Azure +21% ~ +30%
Lapis +31% ~ +40%
Cobalt +41% ~ +50%
Sapphire +51% ~ +60%
접두어 저항 증가
Topaz +10% ~ +15%
Amber +16% ~ +20%
Jade +21% ~ +30%
Obsidian +31% ~ +40%
Emerald +41% ~ +50%
접두어 주문 레벨 증가
Angel's 1
Arch-Angel's 2
접두어 주문 충전량 증가 배수
Plentiful 2배
Bountiful 3배
접두어 추가 피해량
Flaming 화염 피해 1-10
Lightning 전격 피해 2-20

4.2. 접미사(Suffix)

접미사 힘 증가량
💀of Frailty -10 ~ -6
💀of Weakness -5 ~ -1
of Strength +1 ~ +5
of Might +6 ~ +10
of Power +11 ~ +15
of Giants +16 ~ +20
of Titans +21 ~ +30
접미사 민첩 증가량
💀of Paralysis -10 ~ -6
💀of Atrophy -5 ~ -1
of Dexterity +1 ~ +5
of Skill +6 ~ +10
of Accuracy +11 ~ +15
of Precision +16 ~ +20
of Perfection +21 ~ +30
접미사 생명력 증가량
💀of Illness -10 ~ -6
💀of Disease -5 ~ -1
of Vitality +1 ~ +5
of Zest +6 ~ +10
of Vim +11 ~ +15
of Vigor +16 ~ +20
of Life +21 ~ +30
접미사 마력 증가량
💀of the Fool -10 ~ -6
💀of Dyslexia -5 ~ -1
of Magic +1 ~ +5
of the Mind +6 ~ +10
of Brilliance +11 ~ +15
of Sorcery +16 ~ +20
of Wizardry +21 ~ +30
접미사 능력치 증가량
💀of Trouble -10 ~ -6
💀of the Pit -5 ~ -1
of the Sky +1 ~ +3
of the Moon +4 ~ +7
of the Stars +8 ~ +11
of the Heavens +12 ~ +15
of the Zodiac +16 ~ +20
접미사 생명력 증가량
💀of the Vulture -25 ~ -11
💀of the Jackal -10 ~ -1
of the Fox +10 ~ +15
of the Jaguar +16 ~ +20
of the Eagle +21 ~ +30
of the Wolf +31 ~ +40
of the Tiger +41 ~ +50
of the Lion +51 ~ +60
of the Mammoth +61 ~ +80
of the Whale +81 ~ +100
접미사 데미지 증가량
of Quality +1 ~ +2
of Maiming +3 ~ +5
of Slaying +6 ~ +8
of Gore +9 ~ +12
of Carnage +13 ~ +16
of Slaughter +17 ~ +20
접미사 장비 내구도 증가량
💀of Fragility 1로 고정
💀of Brittleness -75% ~-26%
of Sturdiness +26% ~ +75%
of Craftsmanship +51% ~ +100%
of Structure +101% ~ +200%
of Many +100%
of Plenty +200%
of the Ages 파괴불능(내구도 무한)
접미사 밝기 증감량
💀of the Dark -40%
💀of the Night -20%
of Light +20%
of Radiance +40%
캐릭터 스탯에는 영향을 주지 않으나 화면 표시에 영향을 주는 옵션. 해당 옵션 아이템을 여러개를 장착할 경우 밝기 증감이 누적되지만, +50% 초과 혹은 -80% 미만은 무시된다.
접미사 스틸량
of the Leech 근접 데미지의 3%
of Blood 근접 데미지의 5%
접미사 스틸량
of the Bat 근접 데미지의 3%
of Vampires 근접 데미지의 5%
접미사 AC 감소량
of Piercing -2 ~ -6
of Puncturing -4 ~ -12
of Bashing -8 ~ -24
접미사 화염 데미지
of Flame 1-3
of Fire 1-6
of Burning 1-16
접미사 전격 데미지
of Shock 1-6
of Lightning 1-10
of Thunder 1-20
접미사 데미지 감소량
💀of Pain -4 ~ -3
💀of Tears -1
of Health 1
of Protection 2
of Absorption 3
of Deflection 4
of Osmosis 5 ~ 6
PVP에는 적용되지 않는다.
접미사 공격 속도
of Readiness Quick
of Swiftness Fast
of Speed Faster
of Haste Fastest
버그가 있어 게임 내에서 of Readiness는 제대로 적용되지 않으며, of Haste는 본디 더 빨라야 하지만 of Speed와 동일한 공속이 되어있다.
of Balance Fast
of Stability Faster
of Harmony Fastest
해당 옵션이 붙은 장비를 복수 착용하는 경우 가장 높은 것 하나만 적용된다.
접미사 설명 붙을 수 있는 장비
of Blocking 방패 장비시 블로킹 속도 향상 방패
of the Bear 타겟을 넉백 도검, 도끼, 둔기, 지팡이, 활
💀of Corruption 착용시 마나가 전부 날아간다 갑옷, 투구, 방패, 도검, 도끼, 둔기
of Thieves 트랩의 데미지를 반감 갑옷, 투구, 방패, 장신구
of Thorns 공격자에게 1-3 데미지 반사
PvP에서는 적용되지 않는다
갑옷, 투구, 방패

4.3. 자주 쓰이는 매직 아이템

이 목록에 있는 아이템들은 각 옵션 중에서도 최상위권 옵션들이 붙은 고급 아이템들로 어지간히 파밍해서는 얻기 어려운 것들이다. 현실적으로 모든 아이템이 최고급 풀옵으로 붙을 수는 없으므로 한 단계 정도 낮은 접사가 붙었더라도 사용을 고려하는 것이 좋다.

King's Sword of haste와 Godly Plate of the whale, Archangel's Staff of Apocalypse는 반쯤은 밈처럼 되어서 디아블로 3 트리스트럼의 어둠 이벤트 던전에서도 등장한다.

4.3.1. 근접 무기

4.3.2.

4.3.3. 지팡이

4.3.4. 투구

4.3.5. 갑옷

4.3.6. 방패

4.3.7. 장신구

5. 유니크 아이템

5.1. 무기

5.1.1. 도검

Black Razor
파일:external/diablo2.diablowiki.net/D1-u-black-razor.gif
대거
무기 공격력 1-4
내구도 5
피해 +150%
활력 +2
감소된 내구도
던전 앤 드래곤 시리즈의 마검 블랙레이저와 이름이 같다. 그러나 공격력과 내구도가 처참한지라 초반에 나와도 상점에 던져지는 무기다.
Gonnagal's Dirk
대거
무기 공격력 1-4
내구도 15
피해 +4
민첩 -5
마법 저항 +25%
빠른 공격속도
Wizardspike
대거
무기 공격력 1-4
내구도 16
마력 +15
마나 +35
명중 +25%
모든 저항 +25%
2편과 3편에 등장하며 '마법사의 쐐기검'이란 이름으로 번역된 마법사용 단도. 그러나 1편에서는 드림플랜지라는 초 상위호환 아이템이 있어 가치가 없다.
The Defender
세이버
무기 공격력 1-8
내구도 45
요구: 힘 17
활력 +5
명중 -5%
Lightsabre
세이버
무기 공격력 1-8
내구도 45
요구: 힘 17
번개 피해 1-10
시야 +20%
명중 +20%
번개 저항 +50%
2편에 등장하며 '라이트세이버'란 이름으로 번역됐다.
The Falcon's Talon
시미터
무기 공격력 3-7
내구도 28
요구: 힘 23, 민첩 23
피해 -33%
빠른 공격속도
민첩 +10
명중 +20%
The Executioner's Blade
펄션
무기 공격력 4-8
내구도 60
요구: 힘 30
피해 +150%
생명력 -10
시야 -10%
증가된 내구도
Gryphon's Claw
펄션
무기 공격력 4-8
내구도 30
요구: 힘 30
피해 +100%
마력 -2
민첩 -5
빠른 공격속도
Ice Shank
롱소드
무기 공격력 2-10
내구도 15
요구: 힘 30, 민첩 30
화염 저항 +40%
힘 +5
감소된 내구도
Inferno
롱소드
무기 공격력 2-10
내구도 40
요구: 힘 30, 민첩 30
화염 피해 2-12
시야 +30%
마나 +20
화염 저항 +75%
Diamondedge
롱소드
무기 공격력 2-10
내구도 10
요구: 힘 20, 민첩 30
피해 +100%
명중 +50%
방어도 +10
번개 저항 +50%
감소된 내구도
헬파이어 고유 장비로 고유한 이미지를 가졌다.
Bonesaw
클레이모어
무기 공격력 1-12
내구도 36
요구: 힘 35
피해 +10
힘 +10
생명력 +10
마력 -5
민첩 -5
마나-10
2편에 Bonesaw Breaker라는 고유 괴물이 등장하며 '뼈톱 파괴자'로 번역됐다.
Griswold's Edge
브로드소드
무기 공격력 4-12
내구도 50
요구: 힘 40
화염 피해 1-10
명중 +25%
마나 +20
빠른 공격속도
밀쳐내기
생명력 -20
분노의 모루 퀘스트 보상. 2편과 3편에서 '그리스월드의 날'이란 이름으로 번역됐다.
Gibbous Moon
브로드소드
무기 공격력 4-12
내구도 50
요구: 힘 40
피해 +25%
모든 능력치 +2
마나 +15
시야 -30%
Shadowhawk
브로드소드
무기 공격력 4-12
내구도 50
요구: 힘 40
적중당 생명력 5% 훔침
명중 +15%
모든 저항 +5%
시야 -20%
Doombringer
바스타드 소드
무기 공격력 6-15
내구도 60
요구: 힘 50
피해 +250%
명중 +25%
모든 능력치 -5
시야 -20%
생명력 -25
한손검 중 가장 강력한 바스타드 소드 기반이며, 깡뎀도 굉장하므로 더 좋은 마법 무기를 구하기 전까지는 나름 쓸모가 있다. 2편과 3편에서 '궤멸자'라는 이름으로 번역됐다.
The Grizzly
투핸디드 소드
무기 공격력 8-16
내구도 150
요구: 힘 65
피해 +200%
힘 +20
활력 -5
밀쳐내기
증가된 내구도
도끼 수준으로 넓은 날에 룬 문자가 새겨진 아이템 이미지가 인상적이다.
Eater of Souls
투핸디드 소드
무기 공격력 8-16
내구도 없음
요구: 힘 65
적중당 생명력 5% 훔침
적중당 마나 5% 훔침
지속적으로 생명력 감소
파괴 불가, 마흡 등 디아블로 1에서 찾아보기 힘든 옵션으로 똘똘 뭉쳐 있다. 물론 실전성은 전무하다.
The Grandfather
그레이트 소드
무기 공격력 10-20
내구도 100
요구: 힘 75
공격력 +70%
모든 능력치 +5
명중 +20%
생명력 +20
한손으로 사용
한아비 문서 참고.
Shirotachi
그레이트 소드
무기 공격력 10-20
내구도 100
요구: 힘 75
번개 피해 +6
대상의 방어 무시
매우 빠른 공격속도
한손으로 사용
이름은 白太刀의 음차다.

5.1.2. 도끼

헬파이어에 추가된 고유 장비가 존재하지 않는다.
Aguinara's Hatchet
스몰 액스
무기 공격력 2-10
내구도 24
요구: 없음
마력 +10
모든 주문 레벨 +1
마법 저항 +75%
지팡이 같은 옵션을 가진 도끼로, 원소술사 플레이 중 초반에 나왔다면 잠깐 활용할 수준은 된다.
The Butcher's Cleaver
클리버
무기 공격력 4-24
내구도 10
요구: 없음
힘 +10
감소된 내구도
비정상적인 피해량
도살자 퀘스트 보상. 게임 내에 등장하는 유일한 '클리버'다. 2편에서는 도살자의 제자(Butcher's Pupil)라는 다른 이름으로 등장했고, 4편에서는 같은 이름의 아이템이 '도살자의 식칼'로 번역되었다.
The Mangler
라지 액스
무기 공격력 6-16
내구도 없음
요구: 힘 30
피해 +200%
민첩 -5
마력 -5
마나 -10
Sharp Beak
라지 액스
무기 공격력 6-16
내구도 40
요구: 힘 30
마력 -10
생명력 +20
마나 -10
영문 위키에 따르면 퀄리티 레벨 설정에 문제가 있어서 정상적으로 드롭되는 게 거의 불가능에 가깝다고 한다.
Wicked Axe
라지 액스
무기 공격력 6-16
내구도 없음
요구: 힘 30
명중 +30%
민첩 +10
활력 -10
받는 피해 1-6 감소
Bloodslayer
브로드액스
무기 공격력 8-20
내구도 50
요구: 힘 50
피해 +100%
악마에게 주는 피해 +200%
모든 능력치 -5
모든 주문 레벨 -1
Stonecleaver
브로드액스
무기 공격력 8-20
내구도 50
요구: 힘 50
피해 +50%
명중 +20%
생명력 +30
번개 저항 +40%
The Celestial Axe
배틀 액스
무기 공격력 10-25
내구도 60
요구: 없음
명중 +15%
생명력 +15
힘 -15
Hellslayer
배틀 액스
무기 공격력 10-25
내구도 60
요구: 힘 65
힘 +8
활력 +8
피해 +100%
생명력 +25
마나 -25
2편에 등장하며 '지옥학살자'라고 번역됐다.
Messerschmidt's Reaver
그레이트 액스
무기 공격력 12-30
내구도 75
요구: 힘 80
피해 +200%
피해 +15
모든 능력치 +5
생명력 -50
화염 피해 2-12
2편과 3편에 등장하며 '메서슈미트의 도끼'라고 번역됐다. 막강한 깡댐을 가졌지만 명중 보너스가 없어 높은 난이도에서는 쓰기 힘들다.

5.1.3. 철퇴

Gnarled Root
클럽
스파이크 클럽
무기 공격력 1-6 / 3-6
내구도 20
요구: 없음 / 힘 18
명중 +20%
피해 +300%
민첩 +10
마력 -5
모든 저항 +10%
방어도 -10
옵션은 별 볼일 없지만, 클럽 베이스로도 스파이크 클럽 베이스로도 나올 수 있다는 괴이쩍은 특징을 가지고 있다.
Civerb's Cudgel
메이스
무기 공격력 1-8
내구도 32
요구: 힘 16
악마에게 주는 피해 +200%
민첩 -5
마력-2
미친 수치의 악마 추댐에 주목해 근접 도적이 사용하는 무기. 2편에서는 세트 아이템으로 등장하며 '시버브의 곤봉'으로 번역됐다.
Crackrust
메이스
무기 공격력 1-8
내구도 없음
요구: 힘 16
모든 능력치 +2
모든 저항 +15%
피해 -25%
Dreamflange
메이스
무기 공격력 1-8
내구도 32
요구: 힘 16
마력 +30
마나 +50
마법 저항 +50%
시야 +20%
모든 주문 레벨 +1
페널티 없이 마력과 마나, 주문 레벨을 올려주는 견실한 옵션을 가진 철퇴. 원소술사의 워너비 무기 중 하나로 화력은 아크엔젤스 스태프 오브 xx에 비해 떨어지지만 훨씬 구하기 쉽고 마나통 증가량은 더 우수하다.
Lightforge
메이스
무기 공격력 1-8
내구도 없음
요구: 힘 16
모든 능력치 +8
명중 +25%
피해 +150%
화염 피해 10-20
시야 +40%
그림자송곳니 퀘스트의 보상...이지만 해당 퀘스트가 삭제되며 덩달아 더미 데이터가 된 무기. 퀘스트가 복원된 벨제부브 모드에서는 정상적으로 구할 수 있다. 이 무기의 옵션을 달아둔 투구가 배틀넷에 돌아다니기도 했다.

Lightforge라는 표현은 월드 오브 워크래프트에서 자주 등장하며 '빛벼림'으로 번역된다.
Baranar's Star
모닝스타
무기 공격력 1-10
내구도 60
요구: 힘 26
명중 +12%
피해 +80%
빠른 공격속도
활력 +4
민첩 -4
증가된 내구도
후속작에 등장하며 '바라나르의 별'로 번역됐다.
The Celestial Star
프레일
무기 공격력 1-10
내구도 36
요구: 없음
시야 +20%
피해 +10
방어도 -8
Schaefer's Hammer
워해머
무기 공격력 5-9
내구도 50
요구: 힘 40
피해량 -100%
번개 피해 1-50
생명력 +50
번개 저항 75%
시야 +10%
명중 +30%
무기 피해량을 증발시키고 오직 번개 피해량만 남기는 괴이쩍은 무기. 후속작에 등장하며 '섀퍼의 망치'로 번역됐다.
Thunderclap
워해머
무기 공격력 5-9
내구도 없음
요구: 힘 40
명중시 번개 줄기 시전
힘 +20
번개 저항 30%
시야 +20%
만만찮게 괴상한 옵션을 가진 망치. 후속작에 등장하지는 않지만 워크래프트 시리즈에서 동명의 기술이 '천둥벼락'으로 번역됐다.
Hammer of Jholm
마울
무기 공격력 6-20
내구도 없음
요구: 힘 55
피해 +4-10%
명중 +15%
힘 +3
The Cranium Basher
마울
무기 공격력 6-20
내구도 없음
요구: 힘 55
피해 +20
힘 +15
모든 저항 +5%
마나 -150
후속작에 등장하며 '두개골 파쇄망치'로 번역됐다.

5.1.4. 지팡이

Gleamsong
숏스태프
무기 공격력 2-4
내구도 25
요구: 없음
마나 +25
힘 -3
활력 -3
페이징 76회 충전
The Protector
숏스태프
무기 공격력 2-4
내구도 25
요구: 없음
방어도 40
활력 +5
받는 피해 5 감소
공격자에게 1-3의 피해 반사
힐링 86회 충전
금쇄봉 이미지와 높은 방어도 보정이 인상적인 무기.
Staff of Shadows
롱스태프
무기 공격력 4-8
내구도 35
요구: 없음
빠른 공격속도
명중 +10%
피해 +60%
마력 -10
시야 -20%
Immolator
롱스태프
무기 공격력 4-8
내구도 35
요구: 없음
화염 저항 +20%
명중시 화염 피해 4
마나 +10
활력 -5
Naj's Puzzler
롱스태프
무기 공격력 4-8
내구도 35
요구: 없음
마력 +20
민첩 +10
모든 저항 +20%
텔레포트 57회 충전
생명력 -25
후속작에 세트 아이템으로 등장하며 '나즈의 수수께끼'로 번역됐다.
Mindcry
쿼터스태프
무기 공격력 6-12
내구도 69
요구: 힘 20
마력 +15
가디언 69회 충전
모든 저항 +15%
모든 주문 레벨 +1
인상깊은 수치가 2개 존재하는 무기. 더 좋은 무기가 없다면 잠깐 쓰기 좋다.
Thundercall
컴포지트 스태프
무기 공격력 5-10
내구도 45
요구: 없음
명중 +35%
명중시 번개 피해 1-10
라이트닝 76회 충전
번개 저항 +30%
시야 +20%
Rod of Onan
워스태프
무기 공격력 8-16
내구도 75
요구: 힘 30
골렘 50회 충전
피해 +100%
모든 능력치 +5
Storm Spire
워스태프
무기 공격력 8-16
내구도 75
요구: 힘 30
번개 저항 +50%
명중시 번개 피해 2-8
힘 +10
마력 -10

5.1.5.

The Needler
숏보우
무기 공격력 1-3
내구도 30
요구: 없음
명중 +50%
빠른 공격속도
비정상적인 피해량
특이하게 무기 이미지가 석궁이다. 어디까지나 이미지만.
The Rift Bow
숏보우
무기 공격력 1-4
내구도 30
요구: 없음
무작위한 화살 속도
민첩 -3
피해 +2
The Blackoak Bow
롱보우
무기 공격력 1-6
내구도 35
요구: 힘 25, 민첩 30
민첩 +10
활력 -10
피해 +50%
시야 -10%
Fleshstinger
롱보우
무기 공격력 1-6
내구도 37
요구: 힘 25, 민첩 30
민첩 +15
명중 +40%
피해 +80%
증가된 내구도
The Celestial Bow
롱보우
무기 공격력 1-6
내구도 35
요구: 힘 25, 민첩 30
피해 +2
방어도 +5
Flame Dart
헌터보우
무기 공격력 2-5
내구도 40
요구: 힘 20, 민첩 35
화염 피해 1-6
명중시 화염 피해 1-6
명중 +20%
화염 저항 +40%
Gnatsting
헌터보우
무기 공격력 1-2
내구도 없음
요구: 힘 20, 민첩 35
사격당 3개의 화살 발사
빠른 공격속도
비정상적인 피해량
공격력이 매우 낮은 대신 다수의 화살을 빠른 속도로 내구도 걱정 없이 쏟아낼 수 있는 활. 기본 공격력이 낮은 거지 민첩 보정까지 적게 받는 건 아니라 장난감 삼아 써볼 정도는 된다.
Bow of the Dead
컴포지트 보우
무기 공격력 3-6
내구도 30
요구: 힘 25, 민첩 40
명중 +10%
민첩 +4
활력 -3
시야 -20%
감소된 내구도
Deadly Hunter
컴포지트 보우
무기 공격력 3-6
내구도 45
요구: 힘 25, 민첩 40
마력 -5
명중 +20%
악마에게 주는 피해 +200%
Blitzen
컴포지트 보우
무기 공격력 0
내구도 없음
요구: 힘 25, 민첩 40
화살 대신 10-15의 피해를 가진 번개 발사
실험적인 옵션의 활.
Flambeau
컴포지트 보우
무기 공격력 0
내구도 없음
요구: 힘 25, 민첩 40
화살 대신 10-25의 피해를 가진 화염구 발사
Eaglehorn
롱 배틀 보우
무기 공격력 1-10
내구도 없음
요구: 힘 30, 민첩 60
민첩 +20
명중 +50%
피해 +100%
후속작에 등장하며 '독수리뿔 장궁'으로 번역됐다.
Windforce
롱 워 보우
무기 공격력 1-14
내구도 60
요구: 힘 45, 민첩 80
힘 +5
피해 +200%
밀쳐내기
바람살 문서 참고.

5.2. 방어구

5.2.1. 투구

Harlequin Crest
방어도 -3
내구도 15
요구: 없음
모든 능력치 +2
받는 피해 1 감소
생명력 +7
마나 +7
할리퀸 관모 문서 참고
Thinking Cap
스컬캡
방어도 1-4
내구도 1
요구: 없음
마나 +30
모든 주문 레벨 +2
모든 저항 +20%
감소된 내구도
마법사 최고의 투구지만 1밖에 안 되는 내구도 때문에 사전작업 없이는 쓸 수 없다. 오리지널이라면 Hidden Shrine을 찾아 노가다를 뛰어야 해서 어렵다. 헬파이어는 기름으로 내구도를 높일 수 있기 때문에 보다 쉬운 편.
Fool's Crest
헬름
방어도 4-6
내구도 30
요구: 힘 25
모든 능력치 -4
생명력 +100
받는 피해 1-6 증가
공격자에게 1-3의 피해 반사
광대 모자 같은 이미지와 정신나간 옵션이 인상적인 아이템.
Helm of Spirits
헬름
방어도 4-6
내구도 30
요구: 힘 25
적중당 생명력 5% 훔침
멀티에서 구할 수 있는 유일한 피흡 투구다.
Overlord's Helm
헬름
방어도 4-6
내구도 15
요구: 힘 25
마력 -20
힘 +20
민첩 +15
활력 +5
감소된 내구도
사무라이 투구. 바바리안이라면 나름 괜찮게 활용할 수 있다.
The Undead Crown
크라운
방어도 8
내구도 50
요구: 없음
적중당 생명력 0-12.5% 훔침
레오릭 퀘스트 보상. 생명력 훔침 수치가 변동이며, 게임 내에서 정확한 수치를 알려주지 않기 때문에 좋은 물건을 구하기가 쉽지 않다. 2편에 등장하며 '언데드 왕관'으로 번역됐다.
Royal Circlet
크라운
방어도 40
내구도 50
요구: 없음
모든 능력치 +10
마나 +40
시야 +10%
높은 방어도와 무난한 옵션 구성 덕에 자주 사용되는 투구.
Veil of Steel
그레이트 헬름
방어도 18
내구도 60
요구: 없음
모든 저항 +50%
시야 -20%
방어도 +60%
마나 -30
힘 +15
활력 +15
라크다난 퀘스트 보상. 마나 페널티가 신경쓰이긴 하지만, 보통 난이도에서는 이 수준의 저항과 스탯을 가진 대체품을 찾기는 쉽지 않다. 더 좋은 걸 구할 때까지 쓰기 좋다.
Gotterdammerung
그레이트 헬름
방어도 60
내구도 60
요구: 힘 50
모든 능력치 +20
받는 피해 4 감소
시야 -40%
모든 저항을 0으로 고정
강력한 방어도와 능력치 보너스를 가지고 있지만, 무지막지한 저항 페널티 때문에 통상적으로 쓸 건 못 된다. 로그가 감정하지 않고 쓰거나 워리어가 나이트스케이프와 함께 사신전사 빌드를 짜는 용도로 쓰인다.

괴터데메룽은 라그나로크의 독일어 오역이다.

5.2.2. 갑옷

Torn Flesh of Souls
래그
방어도 8
내구도 없음
요구: 없음
활력 +10
받는 피해 1 감소
Nightscape
케이프
방어도 15
내구도 12
요구: 없음
민첩 +3
시야 -40%
모든 저항 +20%
빠른 타격 회복 속도
사신전사의 코어 아이템 중 하나. 전면전에 쓰기에는 옵션이 너무 구리다.
The Rainbow Cloak
클록
방어도 10
내구도 27
요구: 없음
모든 능력치 +1
모든 저항 +20%
생명력 +5
증가된 내구도
Wisdom's Wrap
로브
방어도 15
내구도 27
요구: 없음
마력 +5
마나 +10
번개 저항 +25%
받는 피해 1 감소
나즈갑의 하위호환이다.
Leather of Aut
레더 아머
방어도 15
내구도 없음
요구: 없음
힘 +5
민첩 +5
마력 -5
The Gladiator's Bane
스터디드 레더 아머
방어도 25
내구도 135
요구: 힘 20
받는 피해 2 감소
모든 능력치 -3
증가된 내구도
2편에 등장하며 '검투사의 파멸'로 번역됐다.
Arkaine's Valor
링 메일
방어도 25
내구도 40
요구: 없음
활력 +10
받는 피해 3 감소
빠른 타격 회복 속도
용맹 퀘스트 보상. 어지간히 운이 좋지 않은 이상 이보다 더 좋은 갑옷을 가지고 있을 가능성이 거의 없어 입수 시점에는 자주 쓰인다.

2편에 등장하며 '아르케인의 용맹'으로 번역됐다.
Sparking Mail
체인 메일
방어도 30
내구도 55
요구: 힘 30
명중시 번개 피해 1-10
Bone Chain
체인 메일
방어도 40
내구도 55
요구: 힘 30
언데드 상대로 방어도 +60
Scavenger Carapace
브레스트 플레이트
방어도 (-10)-(-6)
내구도 80
요구: 힘 40
민첩 +5
받는 피해 15 감소
번개 저항 +40%
무지막지한 받피감을 가진 갑옷. 반대급부로 기본 방어도가 음수지만, 멀티플레이에서는 장비하고 땅에 떨어트린 뒤 다시 주우면 방어도가 250으로 뛰는 버그가 존재한다.
Naj's Light Plate
플레이트 메일
방어도 42-50
내구도 75
요구: 없음
마력 +5
마나 +20
모든 저항 +20%
모든 주문 레벨 +1
훌륭한 주문 옵션을 가지고 있어 소서러의 사냥용으로는 최고의 갑옷으로 평가된다. 대신 패힛도 없고 방어도도 낮아 pk에서는 딸리는 편이다.

2편에 세트 아이템으로 등장하며 '나즈의 경판갑'으로 번역됐다.
Demonspike Coat
풀 플레이트 메일
방어도 100
내구도 없음
요구: 힘 90
받는 피해 6 감소
힘 +10
화염 저항 +50%
헬파이어 멀티에서는 드롭 우선도 버그 때문에 정상적으로 드롭될 수 없다. 싱글이라면 고유 아이템 중복 불가 시스템을 이용해 발견하는 것이 가능하다.
Bovine Plate
풀 플레이트 메일
방어도 150
내구도 없음
요구: 힘 50
시야 +50%
모든 저항 +30%
받는 피해 5 감소
모든 주문 레벨 -2
마나 -50
Special command.txt를 건드려 나오는 퀘스트의 보상. 입수 시점에 비해 굉장한 방어 옵션과 무지막지한 주문 페널티가 특징이다.
Demon Plate
풀 플레이트 메일
방어도 80
내구도 90
요구: 힘 90
악마 상대로 방어도 +120
헬파이어 멀티에서 유일하게 드롭될 수 있는 고유 풀 플레이트 메일이다.
Armor of Gloom
풀 플레이트 메일
방어도 255
내구도 90
요구: 없음
모든 저항을 0으로 고정
시야 -20%
괴터데메룽처럼 감정 안 하고 쓰면 AC만 받을 수 있는 갑옷이지만 드롭 우선도 버그에 걸린다. 아이콘은 왠지 가죽 갑옷을 쓰고 있다.

5.2.3. 방패

The Deflector
버클러
방어도 7
내구도 10
요구: 힘 50
모든 저항 +10%
무기 피해 -20%
명중 -5%
Split Skull Shield
버클러
방어도 10
내구도 15
요구: 없음
생명력 +10
힘 +2
시야 -10%
감소된 내구도
Blackoak Shield
스몰 쉴드
방어도 18
내구도 60
요구: 힘 25
민첩 +10
활력 -10
시야 -10%
증가된 내구도
2편에 등장하며 '검은참나무 방패'로 번역됐다.
Holy Defender
라지 쉴드
방어도 15
내구도 96
요구: 힘 40
받는 피해 -2
화염 저항 +20%
증가된 내구도
빠른 막기 속도
Dragon's Breach
카이트 쉴드
방어도 20
내구도 없음
요구: 힘 50
화염 저항 +25%
힘 +5
마력 -5
Stormshield
타워 쉴드
고딕 쉴드
방어도 40
내구도 없음
요구: 힘 60 / 힘 80
받는 피해 +4
힘 +10
빠른 막기 속도
방어도나 패블럭은 괜찮지만 받는 피해 증가가 걸린다. 그래도 고유 방패 중에는 무난한 편. 베이스가 타워 쉴드와 고딕 쉴드 2종으로, 두 베이스 간의 성능 차이는 전무하며 그저 고딕 쉴드 버전이 힘을 20 더 요구한다.

후속작에 등장하며 '폭풍막이'로 번역됐다.

5.3. 장신구

5.3.1. 목걸이

Optic Amulet
시야 +20%
번개 저항 +20%
받는 피해 1 감소
마력 +5
눈먼 자의 전당 퀘스트 보상. 오리지널의 유일한 유니크 목걸이다. 3편 이벤트로 등장하며 '눈동자 목걸이'로 번역됐다.
Auric Amulet
금화 소지량 2배
농부 레스터 퀘스트 보상. 전투 옵션이 전무해서 쓸모는 없다. 복사 신공을 할 때 써먹는 정도.
Acolyte's Amulet
마나의 50%를 생명력으로 전환
Amulet of Warding
모든 저항 +40%
생명력 -100

5.3.2. 반지

Ring of Truth
생명력 +10
받는 피해 1 감소
모든 저항 +10%
오염된 수원 퀘스트 보상. 3편 이벤트에서 등장하며 '진실의 반지'로 번역됐다.
Empyrean Band
모든 능력치 +2
시야 +20%
빠른 타격 회복 속도
함정 피해 반감
마법의 돌 퀘스트 보상. 3편 이벤트에서 등장하며 '최고천 반지'로 번역됐다.
Bramble
모든 능력치 -2
마나 +10
피해 +3
Ring of Regha
마력 +10
마법 저항 +10%
시야 +10%
힘 -3
민첩 -3
Constricting Ring
모든 저항 +75%
장비시 초당 1.25의 생명력 손실
모든 저항을 단번에 맥스로 만들어주지만 체력을 지속적으로 갉아먹는 장비. 디아블로 1에서는 이 효과로 죽는 게 가능하며, 마을에서도 죽을 수 있다. 2편에 더미 데이터로 들어 있으며 '죄어오는 반지'로 번역됐다.
Giant's Knuckle
힘 +60
민첩 -30
Karik's Ring
활력 +60
마력 -30
Mercurial Ring
민첩 +60
힘 -30
Xorine's Ring
마력 +60
힘 -30

한 스탯을 크게 올리고 한 스탯은 크게 깎는 반지들. 스탯 보너스 총합은 30인데, the Stars 접미사 최하급(8*4)에도 발린다. 주문 습득에 큰 도움이 되는 Xorine's Ring 말고는 가치가 없다.
Ring of the Mystics
마법 저항 +60%
화염 저항 -30%
번개 저항 -30%
Ring of Magma
화염 저항 +60%
마법 저항 -30%
번개 저항 -30%
Ring of Thunder
번개 저항 +60%
마법 저항 -30%
화염 저항 -30%

1속성 저항을 크게 올리고 나머지 저항을 크게 깎는 반지들. 접미사 없는 Obsidian 반지가 더 낫다.
Gladiator's Ring
생명력의 40%를 마나로 전환
생명력이 150이면 60의 마나를 얻는 셈이다.
Ring of Engagement
방어도: 5
받는 피해 1-2 감소
공격자에게 1-3의 피해 반사
적의 방어도 감소
그럴듯한 명중 보너스 장비가 없는 워리어나 바바리안(헬파이어)라면 꿩 대신 닭이라는 느낌으로 쓸 수 있다.


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[1] 이론상 Haste가 Speed보다 더 상위 옵션이지만 실제로는 버그 때문에 동일한 성능을 가진다. Speed는 원래 3프레임을 줄여주어야 하지만 2프레임만 줄여주고, Haste도 4프레임을 줄여주어야 하나 실제로는 Speed와 똑같이 2프레임만 줄어든다. [2] Short War Bow나 Long Battle Bow 베이스는 가능하지만 계산해보면 평균 데미지가 약간 더 낮다. [3] 이쪽도 버그로 인해 2프레임을 줄여주어야 할 것을 1프레임만 줄여준다.