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최근 수정 시각 : 2024-11-19 20:44:25

디아블로 3/전설장비/방어구/허리

디아블로 3 전설장비
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1. 개요2. 허리띠
2.1. 야만용사
2.1.1. 개나리색 복대(Saffron Wrap)
2.2. 성전사
2.2.1. 신성한 멜빵(Sacred Harness)2.2.2. 다중 베기(Omnislash)2.2.3. 하울의 가호(Blessed of Haull)2.2.4. 천사의 머리 타래(Angel Hair Braid)2.2.5. 보물 허리띠(Belt of the Trove)2.2.6. 카셋의 정의의 끈(Khassett's Cord of Righteousness)2.2.7. 민병대 허리띠(Virgiliante Belt)
2.3. 수도사
2.3.1. 길 잃은 자의 속박(Binding of the Lost)2.3.2. 쿄시로의 영혼(Kyoshiro's Soul)
2.4. 악마사냥꾼
2.4.1. 어둠의 굴레(Chain of Shadows)2.4.2. 옴린의 사슬(Omryn's Chain)2.4.3. 장대비(Crashing Rain)2.4.4. 사냥꾼의 분노(Hunter's Wrath)2.4.5. 조이의 비밀(Zoey's Secret)2.4.6. 지옥표범 허리 보호구(Hellcat Waistguard)
2.5. 마법사
2.5.1. 델세르의 치욕(The Shame of Delsere)2.5.2. 파줄라의 불가능한 사슬(Fazula's Improbable Chain)2.5.3. 헤르그브라쉬의 속박(Hergbrash's Binding)2.5.4. 장의 허리 두르개(Jang's Envelopment)
2.6. 부두술사
2.6.1. 바쿨리 밀림 허리싸개(Bakuli Jungle Wraps)2.6.2. 초월의 허리띠(Belt of Transcendence)2.6.3. 혼령띠(Haunting Girdle)2.6.4. 후오즈 허리싸개(Hwoj Wrap)
2.7. 강령술사
2.7.1. 데인티의 속박(Dayntee's Binding)
2.8. 공용
2.8.1. 금박 허리띠(Goldwrap)2.8.2. 무한의 허리띠(Insatiable Belt)2.8.3. 귀 꿰미(String of Ears)2.8.4. 가죽숫돌(Razor Strop)2.8.5. 세보르의 악몽(Sebor's Nightmare)2.8.6. 셔마의 노끈(Cord of the Sherma)2.8.7. 칼날 장식띠(Sash of Knives)2.8.8. 해링튼 허리 보호구(Harrington Waistguard)2.8.9. 천둥신의 박력(Thundergod's Vigor)2.8.10. 한밤의 마술사(The Witching Hour)2.8.11. 찰나의 허리끈(Fleeting Strap)
3. 거대 허리띠
3.1. 거인의 요대(Girdle of Giants)3.2. 자타공인의 용사(The Undisputed Champion)3.3. 카시우스의 자긍심(Pride of Cassius)3.4. 칠라닉의 사슬띠(Chilanik's Chain)3.5. 오싹한 무쇠띠(Dread Iron)3.6. 통탄(Lamentation)

1. 개요

주스탯, 활력, 기타 강인함 관련 스탯, 주기술 증뎀이 주 옵션으로 붙기 때문에 주 기술을 쓰지 않거나 비중이 적은 직업이라면 주기술 증뎀을 마부하여 생존력을 올리기도 한다. 손목 부위와 더불어 세트 장비의 효과를 극대화 시켜주는 주요 전설 옵션이 달려있는 부위이다.

2. 허리띠

2.1. 야만용사

2.1.1. 개나리색 복대(Saffron Wrap)

파일:개나리색 복대.png
개나리색 복대
방어도 108-127
안라크의 가르침에 따라 묶는 허리싸개.

자원 소모 감소와 제어 방해 효과 지속시간 감소가 보조 옵션으로 붙는 허리띠. 효용성도 낮고 특색이 없어서 대개 버려지게 되지만 아이템 명칭이 절묘해서 커뮤니티에서 소소한 웃음거리가 되기도 했다. 전국구급 칼잡이라면 복대는 기본이다? 우와아아앙? 원문은 'Saffron Wrap'으로, 번역하자면 '샛노란 허리띠'.[1] 아무래도 블리자드 번역팀이 작정하고 약을 들이키고 만든 번역명으로 보인다.

2.4.3 패치로 제압 관련 아이템으로 개편되었다. 야만용사 전용템으로 개편되었지만 여전히 거대 허리띠가 아니라 그냥 허리띠다.

2.2. 성전사

2.2.1. 신성한 멜빵(Sacred Harness)

파일:sacred-harness.png
신성한 멜빵
방어도 44-53
“하늘에서 천벌이 내리듯 적을 내리찍어라.” - 원로 성전사 드라콘

시즌 4에서 등장한 아이템. 천벌의 검을 공격적으로 쓸 경우 유용하다. 천벌의 검을 사용해 뛰어오른 순간 착지 예정 자리에 심판이 시전되어 명중률이 대폭 상승하며 쇠약 룬으로 피해 감소까지 노릴 수 있는데다 천벌의 검에 칼폭풍 룬 대신 다른 것을 사용할 수 있다.

다만 천벌의 검 상당수는 그냥 이동기로 쓰기 마련이고 이를 공격적으로 쓰는 성전사는 빛의 구도자 세트를 입은 성전사 뿐이므로, 사실상 축망 성전사용 허리띠이다. 카나이 추출로 망치군의 바지를 넣었다면 필수로 착용하는 것이 좋다.

2.2.2. 다중 베기(Omnislash)

파일:omnislash.png
다중 베기
방어도 68-87
중대한 시기에 이브고로드를 구원하러 나선 성전사 인호라에게 장로 세프가 선사한 선물입니다.

이 허리띠를 장착하면 베기 기술이 전후좌우 네 방향으로 뻗어나간다. 적당히 갖고 노는 예능용으로는 나쁘지 않은 편이지만, 베기 공격의 범위가 가로방향이 생각보다 워낙 좁기 때문에 완전히 포위당한 상황에서 이 허리띠 장착하고 베기 공격을 날려도 안 맞는 몹이 생긴다.

영문명이 'Omnislash'인데, 파이널 판타지 7의 클라우드의 기술명 패러디인 것으로 보인다.

2.2.3. 하울의 가호(Blessed of Haull)

파일:blessed-of-haull.png
하울의 가호
방어도 68-87
성전사 하울은 세 명의 성전사, 인호라, 드라콘, 롤랜드와 함께 여행했습니다. 이들은 지식과 술을 함께 나누었지요. 다음 날 하울은 제자에게 정의의 응용법을 가르치다가 순간적으로 영감을 얻었고, 허리띠 개조 작업에 착수했습니다.

정의가 명중하면 해당 몹의 위치에서 축복받은 망치가 발동된다. 다수의 잡몹을 공격하는데는 유용하겠지만 축망과 정의가 비주류 기술이라서 예능용 아이템 취급을 받는다...였으나

2.3 패치로 추가된 빛의 구도자 세트로 인해 고려할만한 허리띠가 되었다.악세를 집중+자제 세트로 장비했다면 버프유지를 위해 정의를 주기적으로 쓰게 되고 깨알같은 축망딜을 추가할수 있게 된다. 그 뿐만 아니라 축복받은 망치 1타를 때리기 위한 필수 조건이 근접이기 때문에 원래 안정성이 다소 떨어지지만 장비하는 것으로 그 단점을 지워버릴 수 있다. 원거리형 정예를 상대시에는 없으면 굉장히 허전해진다. 비극적인 것은 이 템으로 나오는 축망은 축망 지원 아이템의 특성을 못 받는 것들이 생긴다. 예를 들면 요한나의 논증에 붙은 축망 공격속도 100% 증가 같은것.가뜩이나 민병대 차기도 바빠죽겠는데 축망을 무자원으로 쓸수는 있으나, 정의 적중시에만 축망이 소환되므로, 당연히 공속도 정의 공속에 따라가는 문제점이 있다.

하지만 향후 패치로 적용 못받는 것은 요한나의 논증의 공속만 적용 안될뿐, 나머지 축망 효과를 강화하는 전설템들의 효과는 중첩으로 다 적용되게 바뀌었다.

빛의 구도자 세트효과인 축망을 쓸 때마다 천벌의 검과 조롱의 쿨타임 감소는 적용되고 데미지도 증가도 착실히 증가하므로 못쓸 물건은 아니다. 그러나 망치군의 바치가 생기면서 신성한 멜빵에 비해 더 좋은 점이 없어졌을 뿐. 원거리 정예도 신성한 멜빵으로 메즈하고 때리는 쪽이 빠르다.

2.2.4. 천사의 머리 타래(Angel Hair Braid)

파일:angel-hair-braid.png
천사의 머리 타래
방어도 165-179
"불타는 지옥으로 끌려간 자들이 겪는 고뇌와 고통에 비하면, 죽음이 차라리 나으리라. 그들을 가둔 자들에게 보복을 할 수만 있다면, 그들은 편히 눈을 감을 것이다." - 데커드 케인의 일지

원래는 별 특징 없는 허리띠였으나 2.1 패치에서 성전사의 징벌이 모든 룬의 효과를 발휘하게끔 바뀌었다.

2.2.5. 보물 허리띠(Belt of the Trove)

파일:belt-of-the-trove.png
보물 허리띠
방어도 286-318
수 세기 동안 떠도는 소문에 의하면 성전사들은 케지스탄에 비밀 참호를 소유하고 있으며, 그 안은 강대한 힘을 가진 고대 유물들로 가득차 있다고 합니다. 또한 성전사들은 절실한 시기에 그 유물 중 하나를 빌릴 수 있다고도 합니다. 이 성전사 허리띠의 존재는 아마도 비밀 참호가 실재한다는 것을 확인시켜주는 것 같습니다.

시즌 2에서 새로 추가 된 성전사용 허리띠. 근처 적에게 자원 소모 없이 포격을 일정 주기마다 사용한다. 양손 도리깨 필멸의 연극의 효과인 포격 횟수 2배와 속성 피해 정예 피해 모두 적용된다. 대신 재사용 대기 시간 감소는 적용되지 않는다. 또한 스킬창에 포격을 올려놨다면 적용한 룬의 효과까지 그대로 발동된다. 내부 재사용 대기 시간은 첫 포격이 시작된 이 후에 시작되기 때문에 필멸의 연극을 끼고 6초짜리 보물 허리띠를 착용하면 거의 끊김없이 돌덩이가 날아가는걸 볼 수 있다. 보조딜로 아주 쏠쏠한 허리띠.

2.4 패치 이후 선동자 4셋 효과인 '포격 시전시 피해감소 50프로 증가' 옵션을 무한유지시킬 수 있게 되었고 악몽 가시 포격 세팅의 경우도 이걸 끼냐 안끼냐에 따라 딜이 달라지기 때문에 가시 성전사의 코어템으로 위상이 올라갔다.

악몽 가시 포격 성전사의 경우 6초마다 포격 발사보다 오히려 일견 안좋아보이는 8초마다 포격 발사 옵션이 더 좋을 수 있는데 8초옵을 장착하고 원소회동 시간을 계산하여 던전입장/물약복용/신단클릭을 하여 물리 버프 타임에 포격옵션이 발동하게 임의로 조절하는 것이다. 다만 타이밍 재는 것에 익숙하지 않다면 그냥 6초짜리를 쓰는 것이 더 나은 편.

2.2.6. 카셋의 정의의 끈(Khassett's Cord of Righteousness)

파일:카셋의 정의의 끈.png
카셋의 정의의 끈
방어도 440-506
"가장 많은 것을 이룬 성전사 중 하나인 카셋은 효율성을 최우선으로 두고 정의의 불꽃으로 자신의 방어구를 직접 만든 것으로 알려져 있다." - 압드 알하지르

2.4.2 패치에서 추가된 신규 허리띠. 아이템 이미지는 세보로의 악몽을 재탕했다.

천주의 진노 소모량이 크게 줄어들어 어둠빛과 함께 천상의 주먹만을 이용한 단순 전투로 일균 파밍에 박차를 가해준다.

치명적인 버그로 주 옵션이 3개만 붙는다. 고유 옵션이 주속성을 잡아먹고 있어서 그렇다.

2.2.7. 민병대 허리띠(Virgiliante Belt)

파일:민병대 허리띠.png
민병대 허리띠
방어도 440-506
그는 야음을 틈타 먹잇감의 뒤를 밟아 악한 존재의 생명을 거두었다.

공용 허리띠에서 29시즌 패치로 성전사 전용, 천상의 주먹 코어템으로 활용되게끔 업데이트 되었다.

군마 상태에서의 이속 150%, 기본 이속 25%, (시즌) 제단 10%으로 약 185%만큼 공격력이 상승한다고 볼 수 있다. 여기에 신속 60%, 희망의 율법 50% 등을 통해 공격력을 더욱 높일 수 있다.

2.3. 수도사

2.3.1. 길 잃은 자의 속박(Binding of the Lost)

파일:binding-of-the-lost.png
길 잃은 자의 속박
방어도 34-43
울리아나가 종적을 감춘 뒤, 그녀에 관해 발견된 흔적은 이것뿐입니다.

2.3.0 패치로 등장한 아이템. 수도사에게만 드랍되며, 그 중에서도 사실상 울리아나 수도 전용 뎀감 허리띠. 칠면공격의 매 타격마다 데미지감소가 올라가기 때문에, 사자발톱을 끼고 시전할경우 최대 14x5로 70%에 달하는 놀라운 피해 감소를 받는다. 지속 시간이 7초이긴 하지만, 50% 이상의 쿨감, 칠면 공격- 끊임없는 공격, 카나이 영원한 흐름까지 세팅 완료된 울리아나 수도의 칠면 쿨은 3초 정도에 불과하기 때문에 큰 문제는 안 된다. 설명만 보면 굉장한 OP아이템 같지만, 울리아나 수도사는 강인함이 굉장히 부족한 세팅이다보니[2] 70% 뎀감을 달고 있어도 생각외로 잘 죽는 것을 볼 수 있다. 그리고 타격당 데미지 감소 중첩을 얻기 때문에, 대균열 저단 등에서 칠면 한 번 썼더니 폭장에 몹이 줄줄이 죽어나가는 등 14타를 못 채울 경우에는 생각 외로 효율이 떨어진다.

2.3.2. 쿄시로의 영혼(Kyoshiro's Soul)

파일:kyoshiros-soul.png
쿄시로의 영혼
방어도 44–53
쿄시로는 시안사이 전투를 치른 후 문득 매우 평온한 기분이 들었습니다. 그가 눈을 감자 아무것도 바뀌지 않은 것 같은 기분이었습니다.

휘몰이가 사실상 끊기지 않게 해준다. 휘몰이를 쓰는 오공, 정의 세트와 궁합이 잘 맞는다. 휘몰이가 꺼졌을 경우 1회만 써주면 3중첩이 지속되며, 휘몰이 자체 기능으로 근접 공격으로 적을 공격하면 휘몰이가 유지되므로 휘몰이 6~7중첩을 가능하게 하는 주먹무기 복수의 바람을 낀 게 아닌 이상 휘몰이 한 번 끼고 패고 다니면 영원히 안 꺼진다. 꺼지는 경우는 휘몰이만으로 몹들에게 6초 이상 피해를 줄 때인데, 그저 돌아다니면 휘몰이에 몹들이 즉사하는 저난이도 상황이 아닌 이상 별로 꺼질 일이 없다.

허리띠이기 때문에 수도사 3대 세트와 얼마든지 혼용할 수 있으나[3] 오공셋이 아닌 다른 세팅에서는 휘몰이가 스킬 한 칸을 차지해야 하기 때문에 잘 안 쓰인다. 다만 버스없는 솔플에서는 쏠쏠한 아이템. 세트 나오기 전까지 지속보조딜링을 할 수 있는데다, 한 번 키면 적이 없는 상황에서 계속 유지되므로 걸어다니다보면 주변 사물들이 알아서 박살나 파괴!의 이속증가 효과를 얻어 상시 날아다닐 수 있다.

그러나 오공, 정의 세트 모두 휘몰이 유지가 어렵지 않아 최종 세팅에서는 잘 쓰이지 않는다. 쿄시로 대신 크림슨 세트를 착용해 재감, 자감 효과를 보는 것이 일반적이다.

2.4. 악마사냥꾼

2.4.1. 어둠의 굴레(Chain of Shadows)

어둠의 굴레
Chain of Shadows
요구 레벨 : 34
아이콘 기본 정보
파일:chain-of-shadows.png 방어도
68~87
아이템 속성
  • 주요 속성
    • 활력 +85–108
  • 보조 속성
    • 투검을 사용한 후 2초 동안 도약이 자원을 소모하지 않음
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85–108
    • 힘 +85–108
    • 지능 +85–108
  • 무작위 속성 +3가지

"어떤 이는 쿠나이 같은 사냥꾼이 필멸자의 한계를 초월하는 위업을 달성하기 위해 어둠의 힘을 이용했다는 의견을 내세웠다. 터무니없기도 하지." - 압드 알하지르

투검을 주력으로 사용하는 세팅에게는 사실상 필수 아이템. 투검 한번 던지고 4~5회 정도는 도약 할 수 있어서 기동력이 다네타를 든 세팅과 견줄만 하다. 또 종잡을 수 없는 반지와 연계되어 강인함도 챙길 수 있어 좋다. 투검을 사용하지 않는 세팅이라도 현상금 사냥을 위해 하나쯤 장만해두면 좋다.

2.4.2. 옴린의 사슬(Omryn's Chain)

옴린의 사슬
Omryn's Chain
요구 레벨 : 34
아이콘 기본 정보
파일:omryns-chain.png 방어도
68~87
아이템 속성
  • 보조 속성
    • 도약 사용 시 쇠못 덫을 떨어뜨림
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85-108
    • 힘 +85-108
    • 지능 +85-108
  • 무작위 속성 +4가지

"나는 이것을 옴린이라는 늙은 창조술사에게서 샀습니다. 위험한 상황에서 빠져나오거나 할 때 적의 발을 묶어 준다던가? 솔직히 말하면, 이걸 두르면 내가 더 위험한 존재처럼 보일 것 같아서 산 것입니다. 맞습니다. 다른 악마사냥꾼들이 제게 말을 걸지 않더군요. 그건 왜 묻습니까?" - 황야의 다르날

도약 기술을 쓸 때마다 절제 소모 없이 쇠못 덫을 하나 설치한다. 자신이 쇠못 덫 기술을 쓰고 있다면 도약으로 떨어트리는 쇠못 덫에도 룬 효과가 적용된다. 회피할 때마다 떨어지는 쇠못 덫 덕분에 몹들의 추격을 순식간에 따돌릴 수 있어서 생존용으로 꽤 유용하며, 냉기 기술을 쓰지 않더라도 제어 방해 효과를 걸 수 있어 갇힌 자의 파멸 보석 효과를 볼 수 있다. 다네타 세트 사용시 덫 밭을 만들 수 있다. 다만 회피 사격 시 도약을 할 때는 쇠못 덫을 떨어트리지 않는다.

여담으로 히오스에서 발라에게 이 허리띠의 기능이 1렙 퀘스트 특성으로 이식되었다.

2.4.3. 장대비(Crashing Rain)

장대비
Crashing Rain
요구 레벨 : 34
아이콘 기본 정보
파일:crashing-rain.png 방어도
68~87
아이템 속성
  • 주요 속성
    • 활력 +85-108
  • 보조 속성
    • 복수의 비를 시전하면 무시무시한 야수도 소환되어 무기 공격력의 3000-4000%만큼 피해를 줌
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +85-108
    • 힘 +85-108
    • 지능 +85-108
  • 무작위 속성 +3가지

비가 왔다 하면 늘 폭우가 옵니다.

2.2.0 에서 리메이크된 나탈랴 세팅의 코어 아이템. 이 허리띠를 장착한 상태로 복수의 비를 시전하는 순간 마우스 포인터가 위치한 지점에 그림자 야수 한 마리가 빠른 속도로 낙하해 적에게 피해를 주며. 장대비의 피해는 나턀랴 4세트 효과와 복수의 비 피해 증가 효과를 적용받는다.
일단은 복수의 비 룬 속성을 따라가지만, 원소의 회동을 통한 피해량 증폭은 속성 피해가 제일 높은 속성에 맞춰진다.(속성 피해 수치가 동일하면 냉기로 판정됨)

보조속성의 랜덤 폭이 매우 커서 종결급 장비를 먹기가 쉽지 않은 편. 그렇기에 주로 카나이에 등록하는 편이다.

피해량은 높지만 유저들의 평균 대균열 단수가 100에 가까워지는 시점에서는 고작 커서 반경 10m가량의 하찮은 공격범위 때문에 난사와 복수의 비의 특정 룬과 조합하면 환상적인 딜을 자랑하는 지옥표범 허리보호구에 코어템 자리를 내주는 추세다. 카나이에조차 구네스의 얼굴이 대세이므로, 장대비는 점차 자리를 잃어가고 있다.

2.4.4. 사냥꾼의 분노(Hunter's Wrath)

사냥꾼의 분노
Hunter's Wrath
요구 레벨 : 70
아이콘 기본 정보
파일:hunters-wrath.png 방어도
440~506
아이템 속성

* 주요 속성
  • 활력 +416-500
  • 보조 속성
  • 주 기술의 공격 속도가 30% 증가하고 피해가 45-60% 증가함(악마사냥꾼 전용)
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
  • 민첩 +416-500
  • 힘 +416-500
  • 지능 +416-500
  • 무작위 속성 +3가지

당신의 증오에는 끝이 없습니다.

2.3.0 패치로 등장한 아이템. 굶주린 화살/수류탄을 주로 이용하는 평타 악사의 필수품. 클래식 수도가 쓸 수 있었다면 좋았겠지만, 아쉽게도 악마사냥꾼 전용이다.

여담으로 이 아이템의 설명은 워크래프트 시리즈 일리단 스톰레이지를 오마주한 것.

2.4.5. 조이의 비밀(Zoey's Secret)

조이의 비밀
Zoey's Secret
요구 레벨 : 70
아이콘 기본 정보
파일:zoeys-secret.png 방어도
440~506
아이템 속성
  • 주요 속성
    • 활력 +416–500
  • 보조 속성
    • 활성화된 동료 하나당 받는 피해 8.0–9.0% 감소
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +416–500
    • 힘 +416–500
    • 지능 +416–500
  • 무작위 속성 +3가지

선제공격의 조이는 전장에서 어마어마하게 운수가 좋아서, 동료 악마사냥꾼인 이 빠진 카이로, 긴 깃의 아이단, 숱 많은 올리버가 모두 사망한 폭발에서도 살아남았습니다. 그녀의 허리띠가 모든 피해를 동료에게 돌리고 있었다는 것을 빌라마의 사냥단이 규명해낸 후에야 조이는 주변에 피해를 입히지 않게 개조하겠다고 약속했습니다.

습격악사의 강인함을 책임지는 허리띠.

2.4.0 패치에서 추가되었다. 활성화된 동료 하나씩 보조속성의 수치로 강인함이 적용되어, 허약한 악사가 습격셋 한정으로 그나마 대균열 고단에서 순위권을 올리며 버틸 수 있는 원동력이다. 특히 늑대를 2마리 더 늘려주는 가울프의 망토와는 환상의 궁합을 자랑하므로, 가슴 방어구가 포함된 습격셋을 감안하여 이 허리띠를 직접 차고 가울프의 망토는 카나이에 넣어 쓰게 된다. 다만 보조속성의 강인함 수치가 소수점 차이라도 굉장히 크기에 최상급 보조옵의 고대 아이템 먹기가 꽤 힘들다는 단점이 있다. 보조옵션이 높은 것을 일반전설이라도 쓰는 것이 낫다.

2.4.6. 지옥표범 허리 보호구(Hellcat Waistguard)

지옥표범 허리 보호구
Hellcat Waistguard
요구 레벨 : 60
아이콘 기본 정보
파일:hellcat-waistguard.png 방어도
265~314
아이템 속성
  • 주요 속성
    • 활력 +220-349
  • 보조 속성
    • 수류탄이 일정 확률로 3–5회 튀고, 매번 튈 때마다 추가로 50%의 피해. 마지막으로 튈 때는 이 추가 피해가 800%로 증가
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +220-349
    • 힘 +220-349
    • 지능 +220-349
  • 무작위 속성 +3가지

불타는 지옥 깊은 곳에서 갈가리 찢긴 악마 시신을 재료로 하여 만들어진 허리띠.

2.4.3 패치로 악마사냥꾼 전용 전설 장비로 변신, 처음으로 등장한 수류탄 관련 아이템이다. 적용되는 기술은 아래와 같다.
수류탄 관련 룬과 스킬들이 하나같이 나사빠진 성능[4]을 자랑하는 만큼 아이템 자체의 성능치가 굉장히 높게 나왔는데, 딜링이 말 그대로 정신이 나간 수준. 수류탄은 툴팁에 빠져 있는 50% 확률로 튕기며, 매번 튕길 때마다 피해가 50% 증가하며 마지막은 무려 800%라는 정신나간 피해량을 끼얹어 주 기술의 수류탄이 어지간한 증오 소모 기술과 맞먹는 딜을 뽑아낸다. 수류탄이 튈 확률 자체도 제법 높은 편이고, 모든 수류탄이 전부 적용받기 때문에 다수의 자탄을 떨어뜨리는 확산탄 - 집속탄 룬과 복수의 비 - 집착 룬의 경우 모든 자탄이 각각 튕기기 확률을 가져 말 그대로 마구 튕기는 수류탄들이 화면을 수놓는 것을 볼 수 있다. 척탄병 패시브의 사망 시 나오는 수류탄에도 적용이 되는데, 이거로 대균열 보스를 잡으면 기분이 묘하다.

하지만 마찬가지로 이 아이템도 충분히 나사가 빠져 있는데, 가장 큰 문제는 수류탄이 튀는 방향이 랜덤이기 때문에 공격의 방향을 지정할 수가 없다는 것이다.[5] 거기에 수류탄이 튀는 범위와 속도는 원본 기술의 딜레이를 그대로 따라간다.[6] 그리고 그대로 최대 다섯 번을 튀며, 그 때마다 진행 방향은 랜덤. 가장 강력한 마지막 폭발에 맞아야 의미가 있는데 수류탄이 자기 혼자 통통 튀더니 저 멀리 가서 터지는 일이 아주, 굉장히 잦다. 사실 의도하고 맞추기는 거의 불가능에 가까운 수준. 따라서 수류탄이 이리저리 튕기기 힘든 좁은 지형의 맵에서 아주 강력한 면모를 보이는데, 맵에 벽이 있느냐 없느냐가 가장 중요하게 작용한다. 똑같이 좁은 지형의 맵이라도 벽으로 막혀있으면 수류탄의 경로가 제한되지만 벽 대신 낭떠러지 등이 있으면 수류탄이 튀다 말고 거기로 빠져버리기 때문. 하지만 수류탄이 튀는 범위도 그렇게 크기 않아서 척탄병 패시브를 사용하면 고정된 적은 어지간하면 다 맞는다. 즉, 몹을 몰아둘 수만 있다면 엄청난 피해를 범위로 다 때려박을 수 있다는 소리. 악사 혼자서는 그게 힘들어서 문제.

전설 옵션의 튕기는 횟수 중 어느 숫자가 최적인가는 일종의 뜨거운 감자인데, 최종 폭발이 그나마 가까운 곳에서 맞을 확률이 높이기 위해 일부러 적은 쪽[7]을 쓰는 경우도 있다. 어떤 인벤 유저 몬테 카를로 시뮬레이션을 이용하여 3-5튀의 딜링을 추정하였는데 수류탄이 유실되지 않는다고 가정하면 5튀의 공격력이 가장 높았다.

2.5. 마법사

2.5.1. 델세르의 치욕(The Shame of Delsere)

파일:the-shame-of-delsere.png
델세르의 치욕
방어도 34-43
자신의 역작과 함께 쓸 수 있게 만들지 못하자, 델세르는 이 허리띠를 바로 내팽개치며 그 누구도 사용할 수 없도록 했습니다.

법사 무한 비전력의 핵심 아이템.

이거와 영재 지속기술을 들고 고유 주문(맨 첫 장 기술들)을 사용하면 비전력이 완전 바닥에서 가득 차는 데까지 3초도 안 걸린다. 다른 방식으로 비전력 회복을 많이 높히기 힘든 법사는 이게 없으면 기술 무한난사는 많이 힘들어진다. 대체제라면 마력원에 붙는 극대화시 비전력 회복 옵션인데, 그거로도 감당이 안 되는 비전력을 사용하는 구밟 무한텔포 등의 경우에는 다른 선택지가 없다. 이게 필수.

플레이버 텍스트를 보면 델세르는 세트에 허리 부위도 포함시키려 했거나 고유 주문이 아닌 델세르 세트에서 지정되는 주문들과 관련된 능력으로 만들 생각이었던 듯 하다. 그래도 그 천재성은 어디 안갔는지 델세르 세트와의 궁합도 좋은편이다.

2.5.2. 파줄라의 불가능한 사슬(Fazula's Improbable Chain)

파일:fazulas-improbable-chain.png
파줄라의 불가능한 사슬
방어도 68-87
“파줄라는 마법사가 흔히 그렇듯이 힘에 집착했다. 이 허리띠가 비르의 작품이라 주장했는데, 아무래도 미심쩍다. 수많은 사람처럼 타인의 악명에 기대려 한 것이리라. 그러나 허리띠의 효과에 대해서만은 왈가왈부할 수 없다.” - 압드 알하지르

시즌 4에서 등장한 아이템. 마인 법사의 세트템 정도로 생각하면 된다.

2.5.3. 헤르그브라쉬의 속박(Hergbrash's Binding)

파일:hergbrashs-binding.png
헤르그브라쉬의 속박
방어도 68-87
"원상태 그대로인 비전 영역의 심오함과 혼돈을 진정으로 이해하면 아주 쉽게 광기에 빠지거나... 아니면 깨달음을 얻게 된다. 그대는 무엇을 선택하겠나...? 아니면 무엇이 그대를 선택할까?" - 광인 헤르그브라쉬

3개 기술의 비전력 소모량이 극적으로 줄어든다. 약간 세팅만 해주면 무제한으로 쏠 수 있다.

2.5.4. 장의 허리 두르개(Jang's Envelopment)

파일:jangs-envelopment.png
장의 허리 두르개
방어도 265-314
"이리타이는 절망 속에서 블랙홀을 시전했고, 살점 사냥꾼의 움직임이 느려지자, 깜짝 놀랐지만, 그 사이를 틈타 놈에게 결정타를 날릴 수 있었다. 이리타이는 자신이 장의 허리 두르개를 장비하고 있다는 사실을 까맣게 잊고 있었던 것이다. 이리타이는 운이 좋았지만 늘 운에 기댈 수는 없는 법. 자신이 착용하고 있는 방어구, 그리고 마법 장비들이 가진 능력을 늘 숙지해야 한다." - 대마법학자 발데크

마법사 전용 드랍템. 블랙홀에 당한 적들의 스피드가 3초 동안 60 or 80% 느려지는 옵션을 달고 있다. 여러 모로 부두술사의 후오즈 허리싸개의 하위 호환으로, 블랙홀의 쿨타임이 꽤 길어서 생존에 별 도움이 되지 않는다. 다만 저 이동속도 감소와 블랙홀에 제법 시너지가 존재하는데, 블랙홀에 적들이 빨려들어가는 도중에 적들에게 어떤 방식으로든 슬로우 효과가 적용이 되어 있을 시에 적들이 빨려들어가는 속도도 줄어든다. 즉 빨려들어가는 시간이 길어지다보니 몹이 홀딩되는 시간또한 길어지는것. 블랙홀이 이미 끝났음에도 빨려들어가며 아둥바둥대는 몹들을 볼 수 있다. 당장에 감속지대 위에서 블랙홀을 시전하거나 패시브중 시간유동을 착용한뒤 비전 속성 블랙홀을 쓰면 해당 효과를 누릴 수 있다. 때문에 아주 쓸모없는 옵션은 아니지만 그렇다고 파격적인 옵션도 아니다 보니 조금 쓰다가 세트 벨트를 구하면 바로 영혼 직행.

2.6. 부두술사

2.6.1. 바쿨리 밀림 허리싸개(Bakuli Jungle Wraps)

파일:바쿨리 밀림 허리싸개.png
바쿨리 밀림 허리싸개
방어도 112–132
"어둠의 역겨운 생명체들이 바쿨리 밀림 지역을 덮쳤습니다. 놈들은 위험한 데다가 눈에 잘 보이지도 않더군요. 우리가 온전히 살아남은 건 그야말로 기적이었습니다." - 목숨을 부지한 채 밀림을 빠져나온 마지막 모험가들로 알려진 타펙스, 크룸, 타누키, 프랭클린, 쿠안, 타이겟의 후일담

2.4.1 패치로 추가된 아이템. 불박쥐가 주력기인 아라키르 불박셋이나 악몽 불박셋을 맞추는 사람들이 찾는다. 헌데 문제는 엄청 낮은 드랍율. 체감상 아즈카란트의 별이나 수도사의 뉘우치는 방의 가락지 수준이라고 한다.

2.6.2. 초월의 허리띠(Belt of Transcendence)

파일:초월의 허리띠.png
초월의 허리띠
방어도 68-87
부두술사들은 오래전에 우리 세상을 찾아오고자 하는 혼령들이 있으며, 특정한 소재가 그들을 인도하는 봉화 역할을 한다는 사실을 알았습니다.

소환 부두계의 새롭게 떠오르는 신성. 지속기술 하나를 장비로 대신할 수 있다. 피라냐나 메뚜기떼 같이 다수를 타격하는 기술이라도 아첨꾼은 하나만 나온다. 주니마사셋과의 궁합은 최고이며, 15+8마리의 우상족 군단을 항시 유지하면서 디아블로 2 시절 조폭 네크로의 향수를 재현할 수도 있다. 단 독침 부두라면 그냥 우상족 아첨꾼 지속효과를 선호한다. 독침이 마나 소모기가 아니기 때문에 독침을 아무리 연발해도 발동되지 않으므로 마나 소모기를 자주 섞어 주다 보면 딜 로스가 발생할 수 있기 때문이다.

지옥니 세팅은 꼭 써야한다 싶은 허리띠가 없는데 초월을 끼면 아첨꾼 15마리가 어그로를 끌어주므로 생존력 향상을 기대할 수 있다.

아첨꾼이 최대로 나온 상태에서 발동하면 가장 오래된 아첨꾼이 죽으면서 새로운 아첨꾼이 소환된다.

2.6.3. 혼령띠(Haunting Girdle)

파일:혼령띠.png
혼령띠
방어도 68-87
허리띠에 기묘하고도 꺼림칙한 마법의 기운이 흘러넘치며, 이 세상과 형상이 없는 땅 사이의 미묘한 균형을 흔듭니다. 이 허리띠를 착용하는 것은 곧 운명을 유혹하는 것과 마찬가지입니다.

혼령 출몰의 공격 대상 수가 1만큼 늘어나게 되므로 비취 세트 사용 시 다수의 몹들에게 빠르게 혼출을 걸 수 있게 된다. 혼령을 두 개 소환하는 원통한 혼령 룬과 조합하면 총 3마리를 불러낸다.

2.6.4. 후오즈 허리싸개(Hwoj Wrap)

파일:후오즈 허리싸개.png
후오즈 허리싸개
방어도 68-87
"이 부두술사는 늘 자신의 전투 기량을 자랑하고 싶어했다. 특히 전투에서 큰 힘이 되었던 마법 허리띠를 자랑스러워했는데, 이 허리띠는 분명 그에게 매우 중요한 장비였을 테고 수 세대에 걸쳐 자신의 부족에게 비밀로 부쳐졌을 것이다." - 압드 알 하지르

감속 속도는 60% 아니면 80% 둘 중 하나로만 뜨는 것이 특징. 메뚜기 떼에 걸린 적을 크게 감속시키는 효과 덕분에 도트부두와 궁합이 좋다. 다만 메뚜기 떼는 혼령 출물과 같이 쓰는 경우가 많은데, 혼령 출몰에 이미 슬로우가 붙어있기 때문에 막상 이 녀석의 효용성은 좋지 않다. 메뚜기 떼만 쓰는 빌드가 나오지 않는 이상 혼령띠에게 밀리는 신세.

2.7. 강령술사

2.7.1. 데인티의 속박(Dayntee's Binding)

데인티의 속박
Dayntee's Binding
요구 레벨 : 22
아이콘 기본 정보
파일:데인티의 속박.png 방어도 44~53
아이템 속성
  • 보조 속성
    • 자신의 저주에 걸린 적이 있으면 자신의 받는 피해가 추가로 40-50% 감소
  • 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
    • 민첩 +37–48
    • 힘 +37–48
    • 지능 +37–48
  • 무작위 속성 +4가지

한때 승리를 좋아하는 강인한 자가 착용하던 것입니다.

강령술사의 피해량 감소를 책임지는 혜자 장비다. 강령술사의 피해량 감소 관련 장비가 목걸이와 반지에 몰려있어서 집자 및 끝걸셋과 겹치고, 골렘 바지는 30%에 지나지 않으며, 골렘 자체 성능이 몸빵용으론 크게 쓸모가 없다. 하지만 이 허리띠는 단순히 모든 저주만 걸어주면 강인함이 큰 폭으로 상승하기에 유용한 장비.

여담으로, 이 아이템의 이름은 디아블로 커뮤니티 매니저인 데인티의 닉네임에서 따온 것이다. 트위터

2.8. 공용

2.8.1. 금박 허리띠(Goldwrap)

파일:금박 허리띠.png
금박 허리띠
방어도 88-107
아마랄 산맥의 카니우가 장인들이 만든 허리띠로, 마치 허리띠의 섬유 자체가 공기로부터 금을 끌어당기는 듯합니다.

전작에서 앵벌이용으로 쓰였던 골드랩이다. 얻는 금화만큼 5초 동안 방어력이 증가하는 허리띠. 원래는 예능템에 가까웠지만 2.0.5 패치 이후 골찬률의 변화로 인해 고행 고단에서 떨어지는 골드량이 폭증한 덕분에 주가가 상승한 아이템이다. 고6 정도 되면 돈만 잘 먹고 다녀도 순간 강인함이 억 단위로 뛰는 환상적인 장면을 목격할 수 있다. 5초라는 애매한 시간대가 문제지만 골드를 먹을 때마다 시간이 리셋되는 것은 물론 방어력이 기존에 더해진 방어력에서 추가로 더해진다. 위에서 말한 억단위로 오르는 강인함은 이것 때문.

2.1.0 패치에서 추가된 '축재자의 은총' 전설 보석과 함께 할 경우 개그스러운 강인함을 맛볼 수 있다. 보석을 50단계까지 업그레이드하여 금화폭발 확률을 100%로 만든 뒤 금화를 쓸어담으면 무적에 가까운 몸빵을 자랑한다. 획득한 금화가 1백만을 넘으면 강인함이 백억대를 돌파하여 악랄한 데미지를 자랑하는 비전 파수기나 독격자 융해 등의 데미지가 두자리밖에 뜨지 않는 진귀한 장면도 볼수있다.

하지만 대균열에서는 어떻게 해도 금화가 떨어지지 않으므로, 일반 균열을 안전하게 돌 때에나 채용되는 장비.

2.8.2. 무한의 허리띠(Insatiable Belt)

파일:무한의 허리띠.png
무한의 허리띠
방어도 24-28
당신은 갑자기 배가 고파집니다. 식사를 한지 얼마나 됐습니까?

왠지 티리엘이 떠오르는, 3막 호라드림 보관함 전용 아이템.[8]

2.8.3. 귀 꿰미(String of Ears)

파일:귀 꿰미.png
귀 꿰미
방어도 145-164
긍지 높은 전사는 전투에서 죽인 자들의 귀를 줄로 꿴 다음 허리에 둘러 자랑합니다.

근접 공격으로 받는 피해 감소가 고유 옵션으로 붙는다. 여기에 목걸이 애틀리크의 눈[9]을 같이 쓰면 합쳐서 피해 감소 30%가 갖춰진다.

디아블로 2 시절부터 이어져 온 아이템. 디아블로 2 당시에는 'String of Ears - Demonhide Sash'로 등장. 물리 피해 감소, 라이프 스틸 옵션을 달고 있었다. 아이템 설명을 보면 아는 사람은 알고 피식 웃겠지만, 2에서 PVP를 해서 다른 플레이어를 죽이면 아이디랑 레벨이 쓰여진 귀가 나왔던 것에 대한 오마쥬가 드러난 재미있는 설명문이다. 실제로 아이템을 잘 보면 귀들이 이어져 있어서 징그럽게 느껴진다.

2.4.0 패치에서 활력이 기본옵션으로 붙게 되었으며, 보조 속성이 카나이로 추출할 수 있게 되었다.

2.8.4. 가죽숫돌(Razor Strop)

파일:가죽숫돌.png
가죽숫돌
방어도 68-87
실용성과 품위를 겸비한 이 허리띠는 당신의 바지를 고정시켜주고 칼날을 더욱 날카롭게 만듭니다.

생구 획득시 20미터 범위에 폭발을 일으킨다. 저단계 고행에서는 대정예몹 종결자로, 정예무리들의 체력을 전체적으로 깎은 뒤 정예 하나만 잡아서 생구 떨어뜨리면 정예가 죽으면서 생구드랍, 생구 먹으면서 폭발, 그 폭발에 또 다른 정예가 죽으면서 생구 드랍, 다시 생구 먹으면서 폭발....을 반복하는 식으로 연쇄 폭발로 주변 잡몹들까지 일거에 정리해버린다.

하지만 4단 이상부터는 스펙 상승률보다 몹 능력치 상승률이 더 높아져서 효율이 점점 더 급격하게 떨어진다.

2.8.5. 세보르의 악몽(Sebor's Nightmare)

파일:세보르의 악몽.png
세보르의 악몽
방어도 68-87
세보르의 악몽 하나로도 목숨이 좌지우지될 수 있습니다. 물론, 때때로 궤짝을 열 때 끔찍한 결과가 있을 순 있겠지만.

궤짝이나 상자, 시체 오브젝트 등을 클릭하면 주변의 적 전체에게 혼령 출몰을 시전한다. 일반 균열이나 몹이 많이 몰린 곳에서 궤짝을 클릭하면 우수수 튀어나오는 혼령들이 흡사 판도라의 상자 연출을 보는 듯 하다. 불행히도 부두술사가 직접 혼령 출몰의 룬을 지정해도 궤짝에서 나가는 혼령들은 룬의 효과가 적용되지 않는다.

하지만 무엇보다도 이 벨트는 부캐릭을 키울 때 아주 유용하게 쓰일 수 있다. 초반엔 혼령 딜이 강해 몹들이 순식간에 녹아내리기 때문이다.

2.8.6. 셔마의 노끈(Cord of the Sherma)

파일:셔마의 노끈.png
셔마의 노끈
방어도 68-87
"전투 중에 혼란은 공포를 야기하고 두려움에 빠진 적은 가장 쓰러뜨리기 쉬운 상대다." - 라키스의 전쟁 전략

일정 확률로 광역 CC를 거는 구역을 만든다. 귀 꿰미와 마찬가지로 근접 캐릭터가 쓸 경우 생존에 꽤 도움이 된다. 2.2.0 패치에서 지속 시간이 2~4초에서 3~4초로 깨알같이 상향됐다. 2.7.0 패치의 추종자 장비 개편으로 입혀줄 수 있게 되면서 훌륭한 추종자 템이 되었다. 확률적으로 적용되기 때문에 추종자를 실명 셔틀로 사용하고 싶다면 추종자의 공속을 올릴 필요가 있다.

2.8.7. 칼날 장식띠(Sash of Knives)

파일:칼날 장식띠.png
칼날 장식띠
방어도 68-87
"친구는 가까이에, 적은 단검 투척 거리 안에." - 비즈자크타르 격언

원래 칼날 부채 피해 증가가 붙어 있던 허리띠였으나 2.1.0 패치에서 공격 시 25% 확률로 근처의 적에게 단검을 던져 무기 공격력의 275-350%만큼 물리 피해를 주는 것으로 변경되었다. 날아가는 단검은 무슨 화살같다. 2.2.0 패치에서 확률이 100%가 되었고 피해량도 증가했다.(하지만 내부쿨이 있다...) 상시 보조 딜링을 주는 셈. 사실 550~650%라면 직업에 따라 웬만한 자원 생성기나 고유 기술, 혹은 보조 기술의 위력을 능가할 수도 있기 때문에 단일딜은 2배 이상이 되는 것이나 마찬가지이다. 사정거리 제한이 있기 때문에 악사나 마법사가 장착할 경우 멀리 있는 적을 저격하면서 싸울 때는 발동되지 않는다. 다만 악사의 투검 기술은 아니기에 어둠세트와 성살의 효과는 받지 못한다.

아이템 설명은 "친구는 가까이에, 적은 더 가까이에(Keep your friends close, keep your enemies closer)"라는 영화 <대부>의 대사를 패러디한 것.

2.8.8. 해링튼 허리 보호구(Harrington Waistguard)

파일:해링튼 허리 보호구.png
해링튼 허리 보호구
방어도 68-87
"성공적으로 궤짝을 열었을 때의 쾌감은 한 사람에게 그 어떤 도전도 이겨낼 수 있을 것 같은 성취감을 준다. 그리고 해링튼 허리 보호구는 이 엄청난 기분을 현실로 만들어 준다." - 린던의 돈과 명예 이야기

일시적으로 공격력을 약 2배로 뻥튀기 시켜주는 효과 때문에 꽤 인기가 있다.[10] 참고로 공격력 뻥튀기 효과는 궤짝 외에도 시체, 돌더미들을 열었을 때도 발동한다. 허나 공격해서 파괴시키는 오브젝트들이나 독서대, 연단 등에는 효과가 발동하지 않는다. 때문에 맵빨을 상당히 타는 아이템으로, 무기걸이가 많은 맵이나 시체가 많은 곳에선 독보적인 위력을 보여주지만, 그게 없는 맵에서는 위력이 상당히 급감한다. 소환수에게 딜을 전적으로 맡기는 소환부두나 습격악사들에겐 매우 좋은 허리띠이다.

대균열에서도 시체 등의 오브젝트가 드물게 출현하기 때문에 사용은 가능하다. 다만 지속 시간이 너무 짧아서 안정적으로 활용하기는 쉽지 않다. 플랫딜을 올려주는 한밤 vs 순간 극딜을 올려주는 해링튼 중 취향에 맞게 선택하면 된다.

2.8.9. 천둥신의 박력(Thundergod's Vigor)

파일:천둥신의 박력.png
천둥신의 박력
방어도 226-252
"천둥신은 무시무시한 분노와 앙심을 품고 죄인들을 벌하였다..." - 하로우투니안의 두루마리

디아블로 2에서 자벨마가 애용하던 허리띠 선더갓의 비거를 계승한 아이템이다. 유일하게 속성 피해가 달린 허리띠이기 때문에 번개 피해를 주력으로 사용한다면 누구나 탐낼 만한 물건이다. 다만 보조 속성의 번개 줄기 방출은 큰 효과를 보기 어려운, 말 그대로 아이템의 컨셉을 위한 옵션. 단일 저항과 모든 저항이 같이 붙을 수 있는 유일한 아이템이다.

2.8.10. 한밤의 마술사(The Witching Hour)

파일:한밤의 마술사.png
한밤의 마술사
방어도 265-314
보름달이 뜨고 땅에 고요가 깃들면 마법의 시간이 찾아옵니다.

오리지널에서 딜딸 종결자였던 '한밤'의 입지는 확장팩에서도 건재하다. 여전히 공속과 극피 옵을 그대로 들고 왔기 때문. 하지만 공속과 극피가 주요 옵션을 잡아먹으므로 그만큼의 강인함을 타 부위에서 챙겨야 하는 부담이 있다.

61레벨 이상 한밤의 마술사는 극피량이 50%까지 붙는데, 35% 전후의 극피량 한밤은 아무래도 좀 스탯 손해가 많다. 고단에서 써먹으려면 최소 40~45% 이상이 붙은 한밤을 쓰는 것이 좋다.

하지만 2.4 패치 이후로는 케릭마다 유용한 전용 벨트가 많이 생겨서 입지가 많이 줄었다. 특히 야만용사의 경우는 무조건 거대 벨트를 쓰는 추세로 바뀌게 되었다.[11]

2.8.11. 찰나의 허리끈(Fleeting Strap)

파일:찰나의 허리끈.png
찰나의 허리끈
방어도 440-506
"악마사냥꾼은 눈으로 좇지도 못할 만큼 빠르게 쇠뇌를 뽑아들더니, 반항할 겨를도 주지 않고 목표물을 꿰뚫어 버렸다." - 황무지 이야기

70레벨 제작 허리띠. 다른 제작 부위는 무작위 6옵인 것에 반해 찰나의 허리끈은 공속이 고정으로 붙는다. 때문에 한밤을 아직 먹지 못 했는데 공속이 필요할 경우, 한밤 대용품으로 사용이 가능하다.

3. 거대 허리띠

파일:야만용사.png
야만용사
Barbarian

초상화
파일:야만용사 남 초상화.png 파일:야만용사 여 초상화.png
기본 정보
야만용사 야만용사/기술
전용 장비
세트 장비 한손 거대무기
양손 거대무기 거대 허리띠

야만용사 전용 허리띠. 그나마 거대무기보다는 유용한 아이템이 많아서 나왔을때 아주조금은 기대를 품는다. 2.1.0 패치에서는 특옵이 없는 거대 허리띠들 일부에 고유 옵션이 추가 되었고, 2.4.2 패치로 거인의 요대까지 재설계되면서 모든 전설 거대허리띠에 보조속성이 생겨났다. 모두 쓰임새가 좋은 보조속성들이라 하나하나 고급이지만, 몇몇 거대 허리띠들은 메타에 안맞거나 밀려나서 버려졌다.

3.1. 거인의 요대(Girdle of Giants)

파일:거인의 요대.png
거인의 요대
방어도 53-61
과하게 큰 허리띠란 존재하지 않습니다. 이것만 뺀다면 말이지요.

원래는 공속이 기본으로 붙는 그냥 보통 거대 허리띠일 뿐이었다. 그러나 2.4.2 패치에서 대지강타를 쓰면 지진의 공격력을 증가시키는 효과가 추가되면서 대지세팅 야만이 쓰기 시작했다.

단점이라면 지진 스킬은 공속 영향이 없는데 거인의 요대엔 공속이 붙어있어서 옵션 맞추기가 어려운 편. 게다가 고유옵 최상치 + 모저, 소분생/활력을 뽑기가 매우 힘들다.

3.2. 자타공인의 용사(The Undisputed Champion)

파일:자타공인의 용사.png
자타공인의 용사
방어도 74-100
진정한 용사로 불릴 자격이 있는 자는 이 세상에 몇 없습니다.

소분생이 기본으로 붙는다는 것 말고는 특별한 것은 없던 허리띠였는데 시즌 2에서는 광분의 모든 룬이 발동되도록 변경되었다. 다만 광분 세팅의 경우 가시딜을 위주로 하기 때문에 막상 이 벨트를 쓰긴 애매한 편.

3.3. 카시우스의 자긍심(Pride of Cassius)

파일:카시우스의 자긍심.png
카시우스의 자긍심
방어도 165-205
그는 빠르게 움직여 엄청난 힘으로 적을 내리쳤다. 진정 이 땅에 발을 디딘 전사 중 최고라 하겠다.

최대 옵션이 붙은 경우 고통 감내가 11초까지 지속된다. 고감의 쿨타임이 30초란 걸 생각해보면 엄청난 효과. 무쇠 살갗 룬하고도 중복이 되기 때문에 최대 13초까지 고감이 지속된다. 쿨감을 어느정도 맞춘 세팅이라면 무한 고통 감내가 가능해져서 더욱 생존률이 오른다. 게다가 2.3.0 이후로 고통 감내 룬 중에서 조직의 힘도 같이 적용받게 되어 4인 팀플 필수 템으로 사용 된다.[12] 헌데 간접 너프를 받아 팀원들에게는 피해 감소 수치가 25%만 적용되게 되었다.

3.4. 칠라닉의 사슬띠(Chilanik's Chain)

파일:칠라닉의 사슬띠.png
칠라닉의 사슬띠
방어도 101-132
칠라닉은 워루스크의 구체적인 요청 아래 이 허리띠를 만들었습니다. 불멸왕의 힘이 극에 달해 있을 때, 대부분의 적들은 그와 맞서기보단 도망쳤고, 이 점이 워루스크를 매우 화나게 했습니다. 하지만 칠라닉의 사슬띠가 있었기에 워루스크는 그 아무리 빠른 적들이라도 포획할 수 있었고, 불멸왕과 그의 왕국에 도전한 자의 최후를 적들에게 본보기로 보여줄 수 있었습니다.

전장의 함성을 사용하면 자신과 주변 아군의 이동 속도를 10초간 30-40% 증가시켜주는 거대 허리띠. 전장의 함성만 써도 아군의 생존력(방어도 증가)과 기동성 확보(칠라닉 효과로 인한 이동속도 증가)에 일조할 수 있기 때문에 파티 플레이 시에 매우 적절하다. 그래서 2.1 이전의 야만용사 유저들은 이걸 찬 후 재사용 대기시간 감소를 최대한 확보한 후 고행 6에서 오프너를 하며 함성을 꾸준히 질러주는 역할인, 소위 칠프너를 하기도 했다. 2.1 이후로 오프너가 없어지고 야만 유저들은 대부분 다른 벨트를 찾아가게 됐지만, 6단 균열에서 가끔 사용하면 여전히 팀원들이 좋아한다.

또한 2.3.0 이후로 카나이 함도 생기고 고통감내 조직의 힘 룬이 파티원들에게도 카시우스 추가 시간이 적용됨으로 인해 서포터로서 입지가 높아져 칠타닉과 카시우스를 둘 다 필수로 사용한다. 이때 옵션 좋은 것을 본템으로 하고 나머지 1가지는 카나이 함 추출로 통해 사용한다.

3.5. 오싹한 무쇠띠(Dread Iron)

파일:오싹한 무쇠띠.png
오싹한 무쇠띠
방어도 286-318
아리앗 산이 파괴된 자리에서 발견된 갑옷으로 만든 허리띠.

발 구르기를 사용하면 추가로 산사태를 일으킨다. 지속효과 대지의 힘을 장착했을 경우 분노 30이 생성되지만 발 구르기의 분노 상승과는 중첩되지 않는다. 산사태와는 재사용 대기시간을 공유하지 않기 때문에 산사태 '지각 균열' 룬과 함께 쓸 경우 매우 쉽게 '역발산' 업적 (1분 내 산사태 6회 사용)을 딸 수 있다. 산사태의 룬 효과에 따라 효과가 바뀐다.

주옵션에 고정으로 산사태 피해량 증가 옵션이 붙어있다. 증가폭이 꽤 큰편.

3.6. 통탄(Lamentation)

파일:통탄.png
통탄
방어도 320-419
눈앞의 적들을 물리친 후 달아나는 꼬락서니를 구경할 때 더없이 좋은 방어구입니다.

2.1.0 패치에서 분쇄가 2중첩으로 들어가게 하는 효과가 추가되었다. 2.3.0 시즌에서 상향된 불멸왕 6셋에 황야 2셋을 이용한 분쇄 세팅으로 쓸때 많이 사용되었다.

2.6.7 패치에서 분쇄의 피해량을 늘려주는 효과가 추가되었다.

한손 거대무기 암보의 자랑거리와 함께 황야 야만 세트의 핵심 코어템이다

[1] Saffron은 흔히 말하는 꽃 샤프란이나, 그 꽃에서 추출한 노란 염료를 말한다. [2] 다른 세트와 다르게, 세트 효과에 뎀감이 없다. 이 때문에 길 잃은 자의 속박, 레페브레의 독백 혹은 공력 보호대 카나이, 끝없는 걸음 세트, 울며 겨자먹기로 쓰는 화합의 반지 정도가 전부다. 그나마도 전부 리스크 있는 조건부 세팅이다. [3] 인나 세트에 허리띠가 있지만 다른 부위로 6셋을 맞출 수 있다. [4] 기본이 범위 공격이라는 특징을 얻은 대신 투척 - 폭발의 선딜레이 과정 존재 + 경로상의 적에게 적중하지 않아 정확한 조준이 필요 + 위 두가지의 특징이 맞물려 이동속도가 빠른 적은 공격 도중 그냥 걸어 나와서 회피함 등의 패널티를 안고 있음에도 불구하고 다른 룬에 비해 특별히 강력하지도 고성능의 부가효과가 있지도 탄도학처럼 지속 기술의 효율이 높지도 않다. [5] 마법사의 비전 격류 - 죽음의 꽃 룬과 동일. 참고로 죽음의 꽃 룬은 자타공인 최악의 룬으로 불린다. [6] 정확히는 수류탄 투척 완료 이후 폭발하기까지의 시간 [7] 횟수에 따라 50%씩 증가하는 성능도 그렇고 카나이의 함 최적치는 5회로 되어 있다. 높은 편이 최종 딜링은 확실히 좋다. [8] 마을에서 가끔씩 티리엘과 로라스가 만담을 나누는데, 그 중에 하루 세 끼 챙겨먹는 게 귀찮아서 하루 먹을 분량을 한 번에 몰아 먹었더니 속이 더부룩하다는 티리엘의 말을 들을 수 있다. 필멸자로 산다는 건 참 복잡하다는 신세한탄은 덤. [9] 귀꿰미와 반대로 원거리 공격 피해 감소가 붙어있다. 디아블로 2에서 등장했던 바 있는 아이 오브 에틀릭이다. [10] 참고로 이 아이템의 인기가 최절정이었던 때는 아귀런이 효율이 좋았던 시절이었다. [11] 2.4.0 기준 대지셋은 오싹한 무쇠띠, 불6레4는 불멸왕 벨트, 생구공장은 칠타닉의 사슬띠와 카시우스의 자긍심를 쓴다.(여기서 칠타닉과 카시우스 중에서 옵션 좋은 걸 본템으로 쓰고, 남은 하나는 카나이로 적용 받는 식으로 쓴다.) [12] 그 전에는 조직의 힘을 써도 본인만 11초였다. 게다가 고통감내가 사기인 점이 바로 모든 제어방해효과 면역인데 이게 모든 팀원들에게 적용되기 때문에 쿨탐 관리만 잘해줘도 팀원 전체가 데감 50%와 제어방해효과 면역 효과를 무한으로 받는 것이다.


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