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최근 수정 시각 : 2024-08-08 18:19:22

디스아너드 2/스토리

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디스아너드 2 게임 관련 정보
발매 전 정보 OST 스토리 등장인물
지역 장비 능력 및 기술

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 챕터
2.1. 챕터 1: 던월에서의 기나긴 하루 (A Long Day in Dunwall)2.2. 챕터 2: 세상의 끝에서 (Edge of the World)2.3. 챕터 3: 선량한 의사 (The Good Doctor)2.4. 챕터 4: 시계태엽 저택 (The Clockwork Mansion)2.5. 챕터 5: 황립 전시관 (The Royal Conservatory)2.6. 챕터 6: 티끌 지구 (Dust District)2.7. 챕터 7: 갈라진 틈새 (A Crack in the Slab)2.8. 챕터 8: 공작궁 (The Grand Palace)2.9. 챕터 9: 여제에게 죽음을 (Death to the Empress)2.10. 엔딩

1. 개요

디스아너드 2의 임무와 스토리 전개, 그 외의 주요 부가사항들을 서술하는 문서.

디스아너드 2는 전작과 마찬가지로 플레이어의 지향점에 따라서 플레이 방식은 천차만별이며 목표 달성을 위한 루트 역시 고정되어있지 않으므로 주로 미션의 배경과 시나리오, 목표의 처리방식 위주로 서술하고, 업적 달성이나 살상/비살상 분기를 제외하면 게임플레이에 대한 서술은 가급적 최소화를 부탁드립니다.

끔찍한 흉터 호의 에밀리/코르보의 방에는 장식장이 있는데 챕터마다 여기에 전시할 수 있는 수집품이 있다. 총 10개의 수집품이 있는데[1] 그냥 자동으로 얻어지는 것도 있고 특정 조건을 달성하면 얻는 것도 있으며 직접 찾아서 얻어야 하는 것도 있다. 다 모으면 도전과제 Souvenirs가 해금된다.

본작에서는 각 챕터에 존재하는 암시장[2]을 통해 무기와 장비를 조달하고 장비 업그레이드를 진행할 수 있다. 평범하게 거래만 할 수도 있지만, 각각 특정한 방법으로 암시장에 침입해서 판매품들을 약탈할 수도 있다. 암시장을 터는 방법은 근처 NPC를 관찰해서 알아내거나 근처 건물을 조사하는 등 다양한 방법으로 알아낼 수 있으며 암시장 근처에 힌트가 있는 경우가 많으므로 잘 조사해보자.

주요 수집품 위치는 이 곳에서 확인할 수 있다. 수집품 위치 참고

2. 챕터

2.1. 챕터 1: 던월에서의 기나긴 하루 (A Long Day in Dunwall)

임무 지역 던월 탑 (Dunwall Tower)
던월 거리 (Dunwall Streets)
주요 목표 모티머 램지 (Mortimer Ramsey) 처리 및 던월 탑 탈출
끔찍한 흉터 호 (Dreadful Wale) 승선
임무 표적 모티머 램지 (Mortimer Ramsey)
던월 탑 인장
끔찍한 흉터 호 (Dreadful Wale)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
0개 0곳 0개 1490코인 0장 2장

전(前) 여제 재스민 칼드윈 서거 기념일. 에밀리는 '왜 여제가 암살당한 날을 기념하는가?' 궁금증을 품지만 이내 생각을 접고 코르보와 만난 뒤 왕좌에 앉는다. 기념식이 시작되고, 서코노스의 공작 루카 아벨이 에밀리를 알현한다. 램지 말로는 루카 아벨이 기념식을 기념해 좋은 선물을 가져왔다고 한다. 그런데 여제가 있는 곳에 사람들을 손쉽게 처단하는 위험한 살상기계가 호국경과 여제의 결재도 없이 그냥 눈앞까지 들어오는 뭔가 이상한 상황이 펼쳐진다. 루카 아벨은 호화스러운 음식들을 준비했다 말하며, 더욱더 엄청난 것이 준비되었다고 말한다. 루카 아벨은 그것이 '당신의 가족(서거한 여제의 자매)'이라고 말한다. 어머니에게 여자 형제가 있었다는 사실을 알지 못한 에밀리가, 코르보에게 "어머니에게 여자 형제가 있었나요?"라고 물어보지만, 코르보는 말도 안 되는 소리라고 단호히 말한다. 한편 자신이 재스민 칼드윈의 여자 형제인 '딜라일라 칼드윈'이라고 주장하는 여자는, 다짜고짜 에밀리에게 왕위를 요구하고 나선다. 거기에 '사실 코르보가 황실의 살인마[3]'라고 주장하며 진정한 던월의 여제가 돌아왔음을 알린다. 루카 아벨은 갑작스럽게 에밀리 칼드윈과 코르보 아타노의 체포 명령을 내리며, 모티머 램지를 주축으로 한 던월 도시 경비대도 쿠데타에 동참해 코르보와 에밀리에게 충성하는 이들을 죽이고 덤벼든다. 이 때 코르보는 초능력을 사용해 포위를 뚫고 딜라일라에게 칼을 찔러넣지만, 딜라일라는 코르보를 나무뿌리로 구속해버리고 아무렇지도 않게 칼을 뽑아내고 그에게서 아웃사이더의 문장을 뽑아가 버린다. 이 다음부터 코르보와 에밀리 둘 중 하나를 선택해 플레이할 수 있게 되며, 선택하지 않은 캐릭터는 딜라일라가 돌로 만들어 버린다.

에밀리의 방에서 깨어난 주인공은 열린 창문을 통해 탈출한 뒤, 죽어가는 알렉시 메이휴에게 코르보의 검을 받고 던월 항구에 정박한 끔찍한 흉터 호에 타라는 말을 전해듣는다. 원활한 탈출을 위해서는 비밀 대피실을 통해야 하지만, 대피실의 열쇠인 인장 반지를 모티머 램지가 빼앗아간 상황. 주인공은 램지를 죽이거나 기절시켜 반지를 되찾고, 대피실에서 보급품과 특제 권총, 망원경(에밀리)/가면(코르보)을 챙겨 던월 탑에서 빠져나온다.

2.2. 챕터 2: 세상의 끝에서 (Edge of the World)

임무 지역 조선소 지구 (Dockyard Quarter)
주요 목표 애더마이어 시설 (Addermire Institute)로 향하는 경로 확보
임무 표적 애더마이어 정거장 (Addermire Station)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
8개 1곳 6개 3334코인 2장 4장

끔찍한 흉터(Dreadful Wale) 호에 승선하고 던월을 탈출한 코르보/에밀리는 잠에서 깨어났을 때 무언가 이상하다는 것을 알아차린다. 문으로 나가려 하지만 문이 잠겨 있고 뒤를 돌아보자 그곳에는 공허가 있었고, 아웃사이더가 있었다. 아웃사이더는 다시금 발생한 던월의 쿠데타와 딜라일라의 수작을 흥미로워하며 코르보/에밀리에게 그의 인장을 내리는 것을 제안한다. 플레이어는 여기에서 아웃사이더의 힘을 받을 지 받지 않을지 결정할 수 있다. 받지 않는다면 No Power Mode로 진행하게 되며, 이렇게 아무런 초능력 없이 게임을 완수하게 되면 Flesh and Steel 도전 과제를 달성할 수 있다. 받지 않으면 방관자가 "또 다른 흥밋거리군. 좋아, 그렇게 해."라면서 사라진다.

아웃사이더로부터 능력을 받거나 받지 않은 채 잠에서 깨어난 코르보/에밀리는 끔찍한 흉터 호의 선장 메건 포스터로부터 안톤 소콜로프에게 일어난 일을 전해듣는다. 본편의 사건이 시작되기 전 메건과 소콜로프는 서코노스에서 던월과 에밀리/코르보를 향해 펼쳐지는 음모를 눈치챘지만 막지 못했고, 소콜로프는 어느 날 갑자기 실종되어 버렸다는 것. 그나마 소콜로프가 남긴 오디오 로그를 통해서 그가 던월에서 악명을 떨치던 살인마, 황실의 살인마에게 납치되었다는 것과 황실의 살인마의 행적이 애더마이어 시설로 이어진다는 것 까지는 파악했으나 애더마이어 시설에 감시탑이 설치되고 시설로 향하는 정류장이 봉쇄되면서 손을 쓰지 못하고 있었다.

이에 코르보/에밀리는 애더마이어 시설로 향하는 길을 열기 위해 애더마이어 정거장이 있는 조선소 지구로 향하게 된다.

2.3. 챕터 3: 선량한 의사 (The Good Doctor)

임무 지역 애더마이어 시설 (Addermire Institute)
주요 목표 황실의 살인마 (Crown Killer)의 소재 파악 및 무력화
안톤 소콜로프 (Anton Sokolov) 의 소재 파악
시설 감시탑(Watchtower) 무력화
임무 표적 황실의 살인마 (Crown Killer)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
6개 1곳 5개 2206코인 2장 3장

애더마이어 정거장의 봉쇄를 뚫고 전동차를 이용해 시설에 도착한 코르보/에밀리는 삼엄한 경계가 펼쳐진 시설들을 지나 애더마이어 시설의 깊숙한 곳에서 연구에 매진하고 있는 하이페이시아 박사를 만나게 된다. 하지만 애더마이어 시설에 반 감금 상태로 지내며 무언가 좋지 않은 영향을 받기라도 했는지 하이페이시아 박사의 정신 상태는 그리 온전하지 않았고, 그녀의 연구실을 둘러보던 코르보/에밀리는 사람의 신체 일부가 박제된 액자를 발견하게 되고, 연구실 한구석에 피투성이가 된 채로 쓰러져 있는 남자를 발견하게 된다.

심각한 부상을 입은 남자가 자신을 하이페이시아 박사의 조수 바스코라고 말하며 하이페이시아의 치료법이 금고에 있다며 비밀번호를 말하는 것도 잠시, 황실의 살인마가 현장에 난입해 바스코를 살해하고 코르보/에밀리는 황실의 살인마를 제압하고 소콜로프의 위치를 추적할 단서를 찾아 연구소를 떠돌게 된다.

2.4. 챕터 4: 시계태엽 저택 (The Clockwork Mansion)

임무 지역 아벤타 지구 (Aventa District)
시계태엽 저택 (The Clockwork Mansion)
주요 목표 시계태엽 저택 (The Clockwork Mansion)으로 향하는 경로 확보
키린 진도시 (Kirin Jindosh)의 소재 파악 및 무력화
안톤 소콜로프 (Anton Sokolov) 구출 및 탈출
임무 표적 키린 진도시 (Kirin Jindosh)
안톤 소콜로프 (Anton Sokolov)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
6개 1곳 8개 4802코인 4장 6장

황실의 살인마를 제압한 코르보/에밀리는 마침내 애더마이어 시설에서 안톤 소콜로프의 행적을 밝혀낸다. 그를 구속하고 있었던 것은 바로 서코노스 최고의 기술자이자 한때 소콜로프의 제자였으며 딜라일라의 공모자들 중 하나인 키린 진도시였다. 그는 자신이 만들어낸 전쟁병기 시계태엽 병사의 생산단가를 낮추기 위해 소콜로프의 지식이 필요했으나 소콜로프는 진도시의 요구를 완강히 거부했고 이에 진도시는 수개월간 소콜로프를 고문하고 협박하고 있었다. 코르보/에밀리는 키린 진도시를 제거하고 소콜로프를 구출하기 위해 진도시의 저택인 시계태엽 저택으로 침입한다.

일을 마치고 돌아온 코르보/에밀리는 다시한번 공허의 꿈을 꾸게되는데, 그 꿈의 주체가 아웃사이더가 아닌 딜라일라다. 딜라일라는 코르보/에밀리에게 자신이 겪었던 일들을 설명해주지만, 어디까지가 진실이고, 어디까지가 거짓인지는 판별하지 못한 채 꿈에서 깨어난다.

2.5. 챕터 5: 황립 전시관 (The Royal Conservatory)

임무 지역 사이리아 정원 (Cyria Gardens)
왕립 보존소 (The Royal Conservatory)
주요 목표 브레아나 애쉬워스 (Breanna Ashworth)의 무력화
임무 표적 브레아나 애쉬워스 (Breanna Ashworth)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
6개 1곳 9개 3813코인 3장 3장

키린 진도시를 제거한 코르보/에밀리는 딜라일라의 다음 공모자, 브레아나 애쉬워스를 제거하기 위해 그녀가 소장으로 있는 사이리아 정원의 왕립 보존소로 향한다. 폐쇄된 보존소를 점거한 브리그모어 마녀단은 직원들을 모두 살해했으며, 주시자의 자매격 단체인 예언자 자매회를 조종하기 위한 장치인 오라큘럼을 설치해 사용하고 있었다. 코르보/에밀리는 브레아나 애쉬워스를 제압하고 딜라일라가 어떻게 불사성을 얻었는지에 대한 실마리를 찾아내야 한다.

2.6. 챕터 6: 티끌 지구 (Dust District)

임무 지역 바티스타 광업 지구 (Batista Mining District) 먼지 지구 (Dust District)[10]
주요 목표 진도시의 자물쇠를 풀고 스틸턴 저택으로 향하는 경로 확보
(선택) 하울러 갱단 두목 파올로 제압
(선택) 주시자 부장관 리암 번 제압
(선택) 다른 방법을 찾기
임무 표적 진도시의 자물쇠
(선택) 파올로
(선택) 리암 번
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
5개 1곳 8개 3973코인 2장 3장

딜라일라가 3년전에 아라미스 스틸턴의 저택에서 부활해냈다는것을 알고, 그 단서를 찾기위해 먼지지구로 들어갔지만, 스틸턴의 저택은 키린 진도시가 만든 고도의 복잡한 잠금장치로 완전히 봉해져 있었다. 그곳으로 들어가기 위해선 이 자물쇠 번호를 알고 있는 하울러 갱단의 리더 파올로, 혹은 차석 주시자 리암 번의 호의를 얻어서 자물쇠 번호를 알아내야한다. 호의를 얻는 방법은 적대세력의 리더를 죽여서[11] 그 시체를 호의를 받고 싶은 대상에게 전달하는것이다. 물론 플레이어가 둘 중 아무에게도 개입하지 않고 숨어다니며 직접 키린 진도시가 남겨준 수수께끼를 풀고, 진도시의 자물쇠를 풀어도 상관없다. 둘 모두를 기절시켜서 택배상자에 집어넣거나, 죽여버리고 진행할수도 있다.

2.7. 챕터 7: 갈라진 틈새 (A Crack in the Slab)

임무 지역 아라미스 스틸턴의 저택 (Aramis stilton's manor)
주요 목표 딜라일라의 비밀을 밝혀내기
임무 표적 아라미스 스틸턴
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
3/4개 0곳 3/7개 3334코인 1장 2장

우여곡절 끝에 스틸턴의 저택에 잠입했지만 뭔가가 이상하다. 공허의 힘이 이곳에서는 계속해서 빠져나가버리기 때문에 초능력이 발동되지가 않는다. 폐허가 된 저택에서 광인이 되어 연신 분노에차 알수없는 소리를 지껄이는 스틸턴만이 남아있다. 스틸턴에게 접근하는 순간 아웃사이더가 시간을 멈추고 현세에 등장한다. 3년전, 이 저택에서 딜라일라가 부활하면서, 스틸턴은 맛이 가버렸다고 하며, 그 진실을 알고싶다면, 3년전으로 돌아가서 답을 찾아내라며, 시간조각을 플레이어에게 넘겨준다. 이제 과거와 현재를 오고 가면서, 3년 전 스틸턴 저택에서 무슨일이 일어나는지 알아내야만 한다.

2.8. 챕터 8: 공작궁 (The Grand Palace)

임무 지역 궁전 지구 (Palace District)
대궁전 (The Grand Palace)
주요 목표 딜라일라의 영혼의 회수
루카 아벨 공작(Duke Luca Abele)의 무력화
임무 표적 루카 아벨 공작 (Duke Luca Abele)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
5개 1곳 7개 4390코인 3장 3장

다시 '끔찍한 상처' 호에서 깨어난 코르보/에밀리는 재스민 콜드윈의 영혼과 재회한다. 이제 작별할 시간이 다가왔다고 말하는 재스민, 그리고 코르보/에밀리는 루카 아벨 공작을 치기 위해 궁전 지구에 도착하여, 공작의 대궁전으로 향한다. 공작을 처리한 뒤, 지하실 어딘가에 숨겨둔 딜라일라의 영혼을 회수하기 위해서는 심장 안에 담긴 재스민의 영혼을 포기해야만 한다. 결국 재스민과 작별을 하고, 딜라일라의 영혼을 심장에 담는다. 모든 일을 마친 뒤, 메간의 도움을 받아 대궁전에서 빠져나온다.

2.9. 챕터 9: 여제에게 죽음을 (Death to the Empress)

임무 지역 탑 지구 (Tower District)
얼음능선 감옥 수로 (Coldridge Canal)
던월 탑 (Dunwall Tower)
주요 목표 딜라일라 코퍼스푼(Delilah Copperspoon)의 무력화
임무 표적 딜라일라 코퍼스푼(Delilah Copperspoon)
성소 뼈 부적 총 코인 설계도 초상화
5개 1곳 9개 2562코인 2장 1장

다시 던월로 돌아온 코르보/에밀리는 이제 혼자서 배[20]를 조종해 던월로 향한다. 심장에 담긴 딜라일라의 영혼은 표독스러운 독설을 계속해서 내밷지만 아랑곳않고, 딜라일라로 인해 유령도시가 되어버린 던월의 거리를 지나서 던월 탑을 향해 올라가, 딜라일라와의 최후의 결전을 향해 전진한다.

2.10. 엔딩

모든 사건이 해결된 뒤에는 카르나카, 던월, 안톤 소콜로프, 메간 포스터에게 일어난 일들을 아웃사이더가 해설해주는 엔딩이 뜬다. 혼돈 수치뿐만 아니라 플레이어가 주요 목표들을 제거한 방식에 따라 꽤 다양한 결과가 나온다. 하이페이시아 박사의 설명은 없으나 저혼돈의 경우, 그리고 살아남았다면 카르나카의 공작 자문회의 멤버로 참석해 있는 모습을 볼 수 있다. 챕터9에서 안톤과 메간을 죽이면 설명에 등장하지 않는다.


[1] 챕터8 끝에서 에밀리/코르보가 끔찍한 흉터 호를 떠나기 때문에 챕터9의 수집품은 전시되지 않는다. [2] 챕터 1, 챕터 3, 챕터 7에는 암시장이 없다. [3] 황실의 살인마는, 현재 여제의 정적을 무자비하게 살해하고 다니는 살인마로, 수배령이 떨어진 바 있다. [4] 참고로 전작의 첫 번째 미션에서 털 수 있는 금고의 비밀번호와 동일하다. [5] 꼭 폭발이 한꺼번에 일어날 필요는 없다. 먼저 준비된 고래기름통 2개를 폭파시키고 난 후 나머지 하나를 가져다가 터뜨리거나 수류탄으로 폭파하면 들어갈 수 있는 크기의 구멍이 생긴다. [6] 진도시에게 가는 도중 레버를 하나라도 당기거나 시계태엽 병사를 하나라도 깨우면 진도시가 알아채니 고스트 플레이를 필수적으로 해야 한다. [7] 검은 뼈 부적이 하나 있는 방이다. [8] 이는 최종 미션에서 직접 볼 수 있다. [9] 정확히는 이거, 고래뼈 칼이다! [10] 원래 명칭은 바티스타 지구가 맞으나 5분마다 불어닥치는 모래먼지바람에 빡친 주민들이 바티스타 지구 표지판 위에 먼지 지구라는 이름을 써붙였다. [11] 기절시켜 데려가도 된다. [12] 양 측 모두 명암이 있도록 설계되어 있는데, 주시자는 신실하며 7대 죄악을 멀리하고 모두가 평등함을 나타내기 위해 같은 가면을 쓰고 있으나 단순 식량 좀도둑도 사형, 주시자의 지시를 따르지 않아도 이단으로 몰아 처형하고 있으며 교리 외의 모든 것을 부정한 것으로 보는 광신자 집단이다. 선동가는 광부들의 업무환경 개선과 복지를 신경쓰긴 하나 문서 등에서 확인할 수 있듯이 여느 갱처럼 상인들로부터 보호비를 걷고 있으며, 이를 거부한 상인의 어머니를 죽여 낚시 미끼로 써서 경고했다는 무시무시한 내용도 있다. [13] Eureka. 키린 진도쉬의 수수께끼를 해답을 얻지 않고 직접 풀었습니다. [14] 현재 시점에선 비밀번호가 훼손돼있어서, 어떻게든 과거 시점에서 비밀번호를 확인해야한다. [15] 예전에 시인이었다고 한다. [16] 만약 이미 물건들을 전부 압수당했다면 감시탑 근처에 있는 건물 안에서 압수품들을 입수할 수 있다. [17] 대역과 거래할 경우 대역이 기절한 진짜 아벨 앞에서 담배를 피는 컷신이 나온다. [18] 비밀번호가 123(...)으로 고정이다. [19] 만약 챕터 8 이전에 다른 암시장을 하나 이상 털었다면, 하울러 갱단이 암시장에 도달하는 경로에 잠복하고 플레이어를 덮친다. 카르나카의 가수의 노래 듣기 도전과제를 깰 수 없게 되므로 참고하자. [20] 끔찍한 상처 호가 아닌, 임무 배치때 사용되는 작은 보트 [21] 마이크 반대쪽에 있는 문 옆에 불이 붙은 쓰레기통이 있는데 가끔 마녀가 실수로 이 불을 밟고 불타죽는(...) 황당한 일이 발생하기도 한다. 플레이어가 개입하지 않은 죽음이기에 킬카운트는 올라가지 않는다. [22] 패닉룸 출구는 여전히 뿌리로 막혀있기 때문에, 열심히 던월 탑 정문을 거쳐서 뛰어가야 한다. [23] 램프로 상호작용할수있다. [24] 이 인형은 전작 DLC에서도 수집품으로 나온 적이 있다. [25] 이 엔딩을 보기 위해 플레이어가 한 짓을 생각하면 인간백정이라 불려도 할 말이 없다.