능력치는 통솔력 85/무력 66/지력 84/정치력 81에 분투, 연사, 투함, 투석, 파괴, 덫을 가지고 있어 야전, 공성전, 수전, 책략 모두 활용가능한 만능형 지휘관이나 이 게임 특성상 병법의 위력이 무력의 영향을 받기 때문에 두예 본인의 타격력은 크지 않다. 부대 지휘관으로 쓰면서 전방에 세우진 말자.
능력치는 통솔력 86/무력 30/지력 85/정치력 80/매력 81로 무력이 심하게 너프 당했는데,[2] 삼국지 10에서 무력은 일기토할 때 아니면 크게 중요하지 않아서 패널티는 적다. 명사 특기가 있어서 직접 플레이할 때 도적들은 설전으로 제압해 버릴 수 있기 때문. 특기가 14개나(기술, 보수, 치안, 훈련, 화시, 일제, 진정, 은밀, 반목, 혼란, 위압, 명사, 제독, 간첩) 되고 두예가 등장할 때쯤 두예보다 특기가 많은 장수는
강유,
등애,
육항,
진태 정도 밖에 없다.
일러스트는
주유처럼 나왔는데 무력이 삼국지 10 때와 동일한 30. 11에선 부대 공격력은 장수의 무력을 따르기 때문에 주장급으로는 심각하게 너프를 먹었다. 하지만 통솔력 85/지력 85/정치력 80/매력 81이라서 인재가 부족한 후반 시나리오의 특성상 훌륭하게 써먹을 수 있다.
춘추좌씨전이 아이템으로 있을 경우 소유하고 있는 경우가 대부분. 수상전에 강한 오나라를 멸망시켜서인지 수군 적성이 S이며 병기 적성도 S다. 하지만 특기가 잉여급인
앙양이라서 문제인데, 무력 탓에 공격력이 한참 떨어져서 보유자 중에서도 가장 써먹기 어려운 성능이다. 파워 업 키트라면 능력치나 특기 연구를 통해 참모형 무장으로 육성하면 되지만, 그게 곤란하다면 주장으로는 절대 내세우지 말고 고무력/저지력 부대의 부장으로만 활용하자.
여전히 무력은 30이고 통솔력이 84으로 너프되고 나머지 능력치는 11 시절과 같다. 엄청나게 쓸 만한 전군맹공이 있기 때문에 완벽초인으로 변했다. 물론 어디까지나 보조 캐릭터에서만. 가능한다면 일기토가 일어나지 않게 조심하자. 무력 상승을 해도 정사 인증 몸 두예는 일기토에서 무조건 진다. 영웅집결 시나리오에서는
사마의군에 소속되어 있는데, 사마의의 속전고수와 동시에 사용한다면 대규모 전투에서 엄청난 화력을 자랑한다. 다만 전군맹공과 속전고수 모두 7 포인트를 잡아먹는 전법이라 채배지책이 없는 한 정말 동시에 쓸 수는 없기는 하다. 일러스트는 오른손으로 지휘봉을 든 채 지휘하고 있다.
삼국지를 마무리한 인물에 걸맞게 통솔력이 89, 지력이 86으로 상향되어 역대 최강의 두예가 되었다. 지난 작에서 전군맹공이라는 매우 좋은 전법을 들고 왔던 것처럼 점점 최신 시리즈로 갈수록 능력치가 오르고 있다. 중신특성은 병참관리로써 중후반부 전쟁이 길어질 때 큰 힘을 발휘한다. 전수 특기는 신속, 병과 적성은 창병 A/기병 C/궁병 S. 활쏘기에 서툴렀다는 기록이 있음에도 궁병 S를 받았다.
제갈량,
주유,
육손 등 군사 겸 사령관형인 장수들이 궁병 적성이 높은 점을 감안해서인지 두예에게도 버프를 준 것. 다만 말을 못 탔다는 설정은 잘 반영돼서 기병 적성은 C를 받았다. 이번 작에서 제대로 밀어주는 장수 중 하나. 보유 전법은 지휘를 5 소모하는 속방지휘로 방어와 기동을 40씩 사기를 20 올려준다. 보유특기는 상업 3, 농업 5, 훈련 7, 언변 4, 신속 8, 연전 6, 공성 8, 견수 5, 수영 3, 귀모 1로 내정, 전투 모두 잘 분배되어 있고 레벨도 높다. 너무 늦는 등장 시기를 제외하면 나무랄 데가 없는 S급 무장. 딱 하나 흠이 있다면 저질스러운 무력에도 불구하고 장수 타입이 무관이라 전투 중 확률적으로 발생하는 일기토에 얄짤없이 휘말린다는 것. 궁병으로 출진해서 안전 거리만 유지하면 일기토가 없으니 낫다.