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최근 수정 시각 : 2024-11-02 22:38:14

더 파이널스/게임 모드


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로드아웃
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1. 개요2. 목록
2.1. 빠른 대전
2.1.1. 퀵 캐시2.1.2. 뱅크 잇2.1.3. 파워 시프트2.1.4. 터미널 어택
2.2. 토너먼트
2.2.1. 캐시아웃
2.2.1.1. 월드 투어2.2.1.2. 랭크 토너먼트
2.3. 연습2.4. 사라진 모드들

1. 개요

게임 모드는 빠른 대전, 토너먼트, 연습 모드 3가지로 구성된다. 빠른 대전은 3개 팀이 대전하는 퀵 캐시 모드와 4개 팀이 대전하는 뱅크 잇 모드, 5대5로 나뉘어 플랫폼을 점령하는 파워시프트로 나뉘고, 토너먼트는 일반 토너먼트와 랭크 토너먼트로 나뉜다.

2. 목록

2.1. 빠른 대전

단일 매치의 빠르게 진행되는 게임에 뛰어들어 목표 캐시량을 달성하세요.

빠른 대전은 단일 매치로, 전멸이 아닌 사망 시 부활에 필요한 리스폰 코인을 무제한으로 사용할 수 있다.

2.1.1. 퀵 캐시

<rowcolor=#fff> 퀵 캐시 (QUICK CASH)
<nopad>
<colbgcolor=#d31f3c> 매치 단일 매치 / 3 vs 3 vs 3
캐시 획득 캐시아웃 성공시 10000$
로드아웃 사망 시 예비품으로 변경 가능(부활 시 미적용)
팀 전멸 시 캐시 상실되지 않음
리스폰 크레딧 무제한
승리 조건 목표 캐시량 20000$을 먼저 달성하면 승리

3인으로 구성된 3개의 팀 중에서 8분 안에 20000$의 돈을 입금하거나 게임 종료 시 가장 많은 돈을 입금한 팀이 승리한다. 만일 시간이 다 끝날 때 까지 20000$를 넣지 못 한 경우, 가장 많이 입금한 팀, 그 다음으론 가장 마지막에 넣은 팀이 승리하게 된다.

게임이 시작되면 맵의 랜덤한 곳에 금고가 한 개 생성되며, 금고에 다가가 상호작용을 하면 일정 시간 후 금고가 열려 들고다닐 수 있게 된다. 이 금고는 10000$짜리로 이 금고를 맵의 랜덤한 장소에 있는 캐시아웃 스테이션에 던져 넣으면 된다. 캐시아웃은 2분동안 진행된다. 캐시아웃 스테이션은 진행중인 캐시아웃이 끝나면 사라지고 다른 곳에 다시 나타난다. 캐시아웃 스테이션에 들고 있는 금고를 던져 넣으면 캐시아웃이 시작되며, 캐시아웃이 완료되면 해당 팀의 캐시가 증가되고 다음 금고가 생성된다.

한 팀의 캐시아웃이 진행중인 스테이션에 소유권을 가지지 않은 다른 팀의 구성원이 가까이 다가가 상호작용 키를 꾹 누르고 있으면 캐시아웃을 훔칠 수 있다. 스틸이 진행중일때는 맵 전체에 사이렌 소리가 들리며, 6초동안 꾹 누르고 있어야 한다. 그렇게 6초동안 버틴다면, 스틸에 성공해 스테이션의 소유권이 해당 팀에게로 넘어간다. 이 상태에서 입금이 완료되면 해당 팀이 돈을 가져가게 된다.

그렇기 때문에 어떤 팀이 먼저 금고를 캐시아웃 스테이션에 가져가 캐시아웃을 진행해도 캐시아웃이 완료되기 직전에 다른 팀이 몰래 스테이션을 스틸하는 등의 스틸 플레이로 일발 역전을 노리기에, 캐시아웃 스테이션에 금고를 넣고 입금 전까지 계속 지키는 것이 중요하다.

참고로 스틸에 성공해도 캐시아웃의 진행 시간이 늘어난다거나 하지 않는다. 또한 스틸중이라 해서 캐시아웃 진행이 멈추는것은 아니기에 시간이 전혀 안될 것 같으면 깔끔하게 포기하고 다음 금고부터 찾는것도 방법이 될 수 있다.

2.1.2. 뱅크 잇

<rowcolor=#fff> 뱅크 잇 (BANK-IT)
<nopad>
<colbgcolor=#d31f3c> 매치 단일 매치 / 3 vs 3 vs 3 vs 3
캐시 획득 각 참가자들이 코인 예금 성공
코인 획득 금고 개방: 5000$ ~ 10000$
상대 처치시: 1000$ + 들고있던 모든 코인
로드아웃 사망 시 자유롭게 변경 가능(부활 시 미적용)
팀 전멸 시 캐시 상실되지 않음, 팀 전멸 없음
리스폰 크레딧 무제한
승리 조건 먼저 40,000캐시를 달성하거나 경기 종료 시 가장 많은 캐시를 보유한 팀이 승리

캐시아웃 모드가 금고를 직접 들고 옮겨서 캐시아웃 스테이션에 넣고 수성해야 하는 것이었다면, 뱅크 잇은 단순히 교전만으로도 게임을 풀어나갈 수 있고, 리스폰 시간이 캐시아웃에 비해 훨씬 짧기까지 해서 템포가 한 단계 더 빠르다.

캐시아웃 스테이션은 한 번에 두 개씩 맵의 랜덤한 장소에 스폰하며, 캐시아웃 모드와 다르게 1분 30초가 지나면 사라지고 다른 곳에 나타난다.

맵 곳곳에는 한 개의 금고가 주기적으로 스폰된다. 이 금고에 다가가 상호작용을 시도하면 일정 시간 후 금고가 열리며 안에 있던 코인이 튀어나온다. 이 코인을 얻고, 캐시아웃 스테이션에 찾아가 상호작용 키를 누르고 있으면 일정 시간 후 예금된다. 금고는 캐시아웃 모드와 비슷하게 게임 후반부로 갈 수록 더 많은 돈을 가지고 있게 된다.

퀵 캐시 모드와 가장 다른 점은 바로 상대를 처치한다면 처치된 상대가 보유하고 있던 돈이 전부 필드에 떨어진다는 것과, 현금이 없는 상대를 잡아도 1000$씩은 나온다는 것. 또한 돈을 많이 가지고 있을수록 움직일 때 푸른 빛 트레일이 길어지게 되며 10000$ 이상을 가지고 있을 시 적 팀에게 주기적으로 체력과 가진 돈이 보인다.[1] 즉, 달러를 너무 많이 가지고 다니면 황금 고블린이 되어 제거 대상 1순위가 되고, 나아가 상대에게 역전의 발판까지 마련해 줄 수 있다는 것. 덕분에 중후반부터 금고가 관심 밖이 되고 교전만 일어나는 경우도 나온다.[2]

승리조건은 제한 시간 안에 팀이 총 40000$를 예금하거나, 시간 종료 시 가장 많은 돈을 예금한 상태여야 한다. 자신이 들고 다니는 돈은 예금 상태로 치지 않는다.

시즌 3 초반 패치로 이제 뱅크 잇 에선 팀 전멸이 없으며 부활시간이 단축되었다.

2.1.3. 파워 시프트

<rowcolor=#fff> 파워 시프트 (POWER SHIFT)
<nopad>
<colbgcolor=#d31f3c> 매치 단일 매치 / 5 vs 5
캐시 획득 팀 기지 쪽으로 플랫폼 이동
플랫폼 속도 최대 3명까지 플랫폼을 밟고 있으면 빨라짐
로드아웃 리스폰시 자유롭게 변경 가능(부활 시 변경 미적용)
오버타임 경기 시간이 종료될때 지고있는 팀이 플랫폼 위에 있다면 발동
리스폰 크레딧 무제한
승리 조건 먼저 플랫폼을 기지로 가져오거나, 경기 종료 시 더 많이 끌어온 팀이 승리

2시즌 부터 등장한 5대5 게임 모드로, 먼저 플랫폼을 상대팀의 기지까지 밀거나, 경기 종료시점에 두 팀의 기지중, 상대팀의 기지에 더 가까이 플랫폼을 끌고 온 팀이 승리한다. 플랫폼을 기지로 끌고오기 위해서는 플랫폼에 탑승해야 하고, 1명이상이 하면 플랫폼이 움직이며, 최대 3명까지 이동속도가 증가한다.

플랫폼이 움직이는 경로는 단순히 바닥에 붙어있는 것이 아니라 롤러코스터 마냥 공중으로 올라가기도 하고, 건물을 뚫고 지나가기도 하므로 다양한 전략을 사용할 수 있다. UI로 현재 플랫폼의 위치, 플랫폼에 올라가 있는 아군과 적군 수를 알 수 있다.

운영이 정립된 지금은 서로가 비슷한 수준이면 스폰 지점에 따라 승패가 시작부터 대충 결정되었다고 보고 있다. 비대칭 맵 특성상 아무리 최대한 공정하게 한다고 해도 스폰 자체가 불리할 수밖에 없는 상황이 나올 수밖에 없기 때문.

2.1.4. 터미널 어택

<rowcolor=#fff> 터미널 어택 (TERMINAL ATTACK)
<nopad>
<colbgcolor=#d31f3c> 매치 단일 매치 / 5 vs 5
공격자 라운드 우승 해독 성공 또는 방어자 팀 전멸
방어자 라운드 우승 해독 중단 또는 공격자 팀 전멸
로드아웃 라운드 종료 시 예비품으로 변경 가능
리스폰 크레딧 없음
승리 조건 최대 7라운드 중 4라운드 승리를 먼저 달성하면 승리

3라운드가 끝나면 공수교대가 된다.

공격자와 방어자, 5명으로 구성된 두 팀으로 나뉘며 공격자는 해독 키를 터미널까지 옮겨 해독을 완료해야 하고 방어자는 공격자가 해독 키를 해독하지 못 하게 막아야 한다.

부활과 회복이 불가능하며 그렇기때문에 제세동기와 치유광선등의 로드아웃을 사용할 수없으며 다른 로드아웃으로 대체된다. 회복은 회복 가능한 체력이 모두 100으로 제한되어 있다. 또한 가젯도 라운드 중에는 사용이 제한되기 때문에 신중히 사용해야 한다. 터미널의 위치는 라운드마다 변경된다.

설정 상 CNS가 제작한 모드이며 스코티는 별로 반가워하지 않는 모습이다. 반면 준은 CNS가 만들었지만 꽤 흥미롭다는 반응을 보인다.

시즌2에는 해독 키를 터미널에 던지면 해독이 시작되었는데, 시즌3부터는 상호작용으로 해독을 시작해야 해서 이전보다 더 많은 시간이 걸린다. 또한 상호작용 시 효과음이 나기때문에 방어자들이 해독을 시작하려는 것을 알아챌 수있다.[3]

2.2. 토너먼트

<colbgcolor=#1d1a20><colcolor=#fff> 토너먼트 (TOURNAMENT)
<nopad>
4라운드, 3팀
전투를 펼쳐 녹아웃 라운드를 한 단계씩 올라가고, 마침내 최종 라운드에서 우승을 거머쥐세요.

각 그룹의 1, 2등 팀이 다음 라운드로 넘어가 게임을 계속하는 모드. 최대 세 경기까지 진행해야 한다. 리스폰 코인 개수가 한정되어 있다.[4]

녹아웃 라운드 1에서 4개의 팀으로 이루어진 두 그룹이 각각 싸움을 벌이고, 각 그룹의 1, 2등 팀이 녹아웃 라운드 2로 올라간다. 최종 라운드에서는 라운드2의 1, 2위 팀만이 경기를 진행하게 된다. 즉 8강>4강>결승의 구조인 셈. 모드는 퀵 캐시의 원판인 캐시아웃. 랭크 토너먼트 또한 라운드 수가 동일하다.

2.2.1. 캐시아웃

<rowcolor=#fff> 캐시아웃 (CASHOUT)
<nopad>
<colbgcolor=#d31f3c> 매치 8강 토너먼트 / 3 vs 3 vs 3 vs 3
캐시 획득 금고 입금 시 그 가치의 최대 30%, 입금 완료 시 나머지 70%
로드아웃 사망 시 예비품으로 변경 가능(부활 시 미적용)(월드 투어) / 라운드 종료 후 예비품으로 변경 가능(랭크 토너먼트)
팀 전멸 시 캐시 상실되지 않음(월드 투어) / 상실됨(랭크 토너먼트)
리스폰 크레딧 제한
승리 조건 돈 보유량 최소 2위
3인으로 구성된 네 팀이 참가하며, 9분 동안 게임이 진행된다.

퀵 캐시와 다르게 맵의 랜덤한 곳에 금고가 두 개 생성되며, 금고를 들고 두 개의 캐시아웃 스테이션 중 하나에 던져 넣으면 된다. 금고 내 금액은 1, 2번 금고가 10000$ 3, 4번금고가 15000$ 5, 6번 금고는 22000$다. 금고를 열면 1000$를 지급한다.[5] 금고를 캐시아웃 스테이션에 넣으면 즉시 금고 가치의 최대 30%를 넣은 팀에게 지급한다. 적 처치 시 500$를 받는다. 만약 게임 시간이 2분 이하로 남았을때 어떤 팀이 캐시아웃 스테이션에 금고를 넣어 캐시아웃을 시작했다면, 캐시아웃이 완료되는 시간만큼 추가시간이 적용된다.[6][7]

토너먼트의 마지막 라운드의 경우, 퀵 캐시로 규칙이 변경되며, 금고는 한개만 생성되고 캐시아웃 스테이션은 두개씩 생성된다. 시즌 4부터는 금고 하나당 가격이 상승하여 25000$, 총 50000$를 넣어야 한다. 최종 라운드에 걸맞게 판돈이 큰 것을 표현하려고 변경한 듯 하다.
2.2.1.1. 월드 투어
게임이 시즌 3으로 넘어오면서 랭크 토너먼트 모드가 사라짐에 따라 추가된 새로운 경쟁형 캐시아웃 토너먼트 모드이다. 시즌 4로 넘어오면서 랭크 토너먼트가 돌아왔으나, 그럼에도 월드 투어는 여전히 남아있다.

랭크 토너먼트와 다르게, 팀 전멸 시 전체 금액 10% 차감 요소가 없고 게임쇼 이벤트가 여전히 존재하며 사망 시 예비품으로 무기와 가젯을 바꿀 수 있다. 리그 오브 레전드로 따지면 랭크 토너먼트는 솔로 랭크, 월드 투어는 자유 랭크의 느낌. 시즌 2까지 있었던 랭크 토너먼트와 일반 토너먼트의 차이라고 봐도 될 듯.

시즌 3에서는 2주동안 스폰서 하나가 월드 투어를 담당하고, 전체 맵 중 3개의 맵이 플레이 풀에 들어갔었다. 시즌 4로 넘어오면서 스폰서가 투어를 담당하는 기간이 2주에서 3주로 늘어났고, 2주차부터 일반적인 토너먼트가 아니라 다른 변형 모드가 들어갈 예정이다.

또한 월드 투어 전용 과제가 따로 있는데, 보통은 1회 승리와 처치수 등의 기본적인 과제 3개와 경험치를 보상으로 하지만 시즌 3 Volpe 챔피언십의 경우 2024 파리 올림픽을 기념한 선수복과 창 무기 스킨을 과제 보상으로 내걸었다.

월드 투어용 티어 제도가 따로 있으며, 브론즈 4부터 에메랄드 1까지 존재하고 시즌이 끝나면 티어에 맞춰 유료 재화인 멀티벅스를 지급할 예정이다. 시즌 4부터는 브론즈, 실버, 골드, 플레티넘, 다이아몬드, 에메랄드 랭크가 존재하게 되었다.

패배시에도 점수가 떨어지진 않아서 이전 시즌의 랭크 토너먼트보단 덜 스트레스를 받는다는 평이 있으나, 1라운드 탈락 시 0점, 2라운드 탈락 시 3점, 결승에서 탈락 시 5점, 우승 시 20점을 제공하는 모 아니면 도 식의 점수 지급 시스템에 대한 비판적인 의견은 존재한다. 골드 1까지의 요구 승수를 따져보면 식은땀이 날 수준. 한 라운드가 짧은 편은 아닌 만큼 1라운드 탈락 시 현타가 올 가능성이 크다.

시즌 3에서는 결승전이라는 컨텐츠가 있었는데, 골드 1을 찍은 플레이어들을 위한 경쟁적 캐시아웃 모드였다. 여기서부터는 에메랄드 티어가 도입되며 에메랄드 티어에 따라 장신구나 무기 보상이 지급되었다. 오로지 승리 시에만 점수를 제공하는 악랄한 시스템이었다. 시즌 4부터는 결승전의 승리 시 점수 지급이라는 메커니즘을 삭제하고, 에메랄드 티어를 결승전 한정 티어가 아니라 일반 티어로 내려서 등반이 조금 더 쉬워졌다.
2.2.1.2. 랭크 토너먼트
시즌 3에 없어졌다가 다시 시즌 4에 화려하게 복귀한 랭크 토너먼트이다. 시즌 2까지 점수를 보여주지 않던 메커니즘과 다르게, 정량적으로 보여주는 점수에 따라 랭크가 나뉘고 토너먼트 순위에 따라 얻거나 잃는 점수가 달라진다.

월드 투어와의 차이점은 전멸 시 전체 금액 10% 차감 페널티가 있는 것과 게임쇼 이벤트가 활성화되지 않는 것, 그리고 라운드 중에는 예비품으로 무기와 가젯을 바꿀 수 없다는 것이 있다.

특이한 시스템으로 난이도라는 것이 있는데, 팀원과 자신의 랭크 점수를 합친 수치가 높을수록 난이도가 낮다고 나오며 시드가 높게 배정된다. 이 시드가 높을수록 승리 시 얻는 점수가 적어지고 패배 시 잃는 점수가 많아진다. 난이도의 불균형을 해소하기 위한 나름의 장치.
<rowcolor=#fff> 리그 1 2 3 4
루비
다이아몬드 파일:더 파이널스 리그 다이아몬드 1.png
파일:더 파이널스 리그 다이아몬드 2.png
파일:더 파이널스 리그 다이아몬드 3.png
파일:더 파이널스 리그 다이아몬드 4.png
플래티넘 파일:더 파이널스 리그 플래티넘 1.png
파일:더 파이널스 리그 플래티넘 2.png
파일:더 파이널스 리그 플래티넘 3.png
파일:더 파이널스 리그 플래티넘 4.png
골드 파일:더 파이널스 리그 골드 1.png
파일:더 파이널스 리그 골드 2.png
파일:더 파이널스 리그 골드 3.png
파일:더 파이널스 리그 골드 4.png
실버 파일:더 파이널스 리그 실버 1.png
파일:더 파이널스 리그 실버 2.png
파일:더 파이널스 리그 실버 3.png
파일:더 파이널스 리그 실버 4.png
브론즈 파일:더 파이널스 리그 브론즈 1.png
파일:더 파이널스 리그 브론즈 2.png
파일:더 파이널스 리그 브론즈 3.png
파일:더 파이널스 리그 브론즈 4.png

2.3. 연습

요령을 쌓고 칠전팔기로 덤벼요. 그러면 팬들의 사랑을 받을 겁니다.

2.4. 사라진 모드들

====# 솔로 뱅크 잇 #====
1.5.0 버전에 추가된 기간 한정 모드이다.
3인 1팀이 되어 경쟁하는 다른 모드들과는 달리 12명이 개인전으로 경쟁한다. 기본적인 규칙은 뱅크 잇 모드와 똑같지만, 캐시아웃 스테이션이 동시에 3개 존재한다.

1.6.0 패치로 사라졌다.

====# 스틸 더 스포트라이트 #====
1.6.0 버전에서 추가된 기간 한정 모드이다. 전용 퀘스트를 완료하여 치장품을 얻을 수 있다.

참가자는 스틸 더 스포트라이트 치장품을 착용한 육중한 체형으로 고정되어 있고, 일부 무기와 가젯만 변경 가능하다. 맵은 밤 시간대, 덫과 포탑 이벤트가 있는 라스베이거스 2032로 고정.

그 외의 규칙은 금고를 여는 즉시 캐시가 쏟아져 나오는걸 제외하면 솔로 뱅크 잇과 똑같다.
====# 스모킹 건 #====
1.10.0 업데이트로 등장한 새로운 이벤트 모드로, 전체적인 틀은 베타때 존재했던 싱글 라운드 토너먼트의 규칙을 따른다. 그냥 단일 매치이지만 토너먼트 룰처럼 리스폰 코인이 인당 4개로 제한되어 있고, 전멸 시 캐시의 30%를 잃어버리며 리스폰 대기 시간이 길다. 다만 현재 토너먼트와는 다르게 라운드 중 장비를 교체할 수 있다. 이벤트 자체의 규칙으로는 능력과 코스튬, 경기 입장/승리 포즈가 고정되어 있으며 사용할 수 있는 가젯과 무기가 한정되어 있다. 맵은 새롭게 장식된 모나코로 고정. 전형적인 카우보이 복장과 목마를 소환해 타는 입장/승리 포즈, 사용할 수 있는 유일한 자동 화기가 대형의 루이스 건이라는 점에서 서부 시대의 향이 물씬 풍긴다.
====# 토끼 강타 #====
2.2.0 업데이트에 추가된 모드로, ' 파워 시프트 ' 의 특별 버전으로 맵은 SYS$HORIZON이고 부활절 테마에 맞게 꾸며져 있으며 로드아웃이 한정되어 있다. 이벤트 서킷을 완료하면 ' 토끼 강타 ' 코스튬을 보상으로 준다.


[1] 캐시아웃, 퀵 캐시 등 모드에서 들고 있는 금고가 주기적으로 보이는것과 같이 보인다 [2] 비등대등한 실력의 팀들이 중심지에서 교전에만 집중하다 얌전히 외곽에서 금고를 열면서 저축한 팀이 1등을 먹는 경우도 나온다. [3] 그러나 효과음이 꽤 작고 짧게 나는데다 이전에는 없었던 점이라 그런지 해독이 시작되기 전까진 알아채지 못 하는 경우도 있다. [4] 2개 라운드가 추가로 진행될 시 1개씩 추가됨 [5] 금고의 카운트다운 완료 시점이 아닌, 금고를 열기 시작할 때 주어진다. [6] 추가시간은 최대 1분이다. 아무리 늦게 집어넣어도 무조건 1분에는 캐시아웃이 완료된다는 뜻. [7] 이를 통해 경기시간 0초대에 금고를 던져 스테이션에 금고가 들어가 캐시 아웃을 시작하는 슈퍼 플레이도 나왔다. #

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