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클래시 오브 클랜 군대 일람 |
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훈련소 유닛 |
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암흑 훈련소 유닛 |
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슈퍼 유닛 |
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영웅 장비 |
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펫 |
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마법 |
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암흑 마법 |
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기간 한정 유닛 |
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기간 한정 마법 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" {{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" |
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그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/군대 문서 참고. |
- [ 장인 기지 ]⠀⠀
- ## 장인 기지 유닛 행
유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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영웅{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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방어 유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"}}}
}}}
}}}그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/장인 기지/유닛 문서 참고.
- [ 클랜 캐피탈 ]
- ## 클랜 캐피탈 유닛 행
유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
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방어 유닛{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
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}}}
}}}그 외의 정보에 대해서는 클래시 오브 클랜/클랜 캐피탈/군대 문서 참고.
1. 개요
<rowcolor=#fff> 카트 모드 | 박격포 모드 |
바퀴 달린 대포라니! 방금 박격포로 변신한 건가요?? 아무도 예상 못 하겠군요. 강력하면서도 만능이네요!
특수 능력 [모드 변경] (재사용 대기시간 0.8초)
활성화되면 카트와 박격포 모드 사이에서 전환합니다.
바퀴가 달린 대포. 7레벨 훈련소에서 해금 가능하다.특수 능력 [모드 변경] (재사용 대기시간 0.8초)
활성화되면 카트와 박격포 모드 사이에서 전환합니다.
2. 상세
7~11레벨 | 12~15레벨 | 16~17레벨 | 18~20레벨 |
||<tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 우선 대상 || 공격 유형 || 점핑 무게 || 이동 속도 || 공격 속도 || 사정거리 ||
없음 |
카트 모드 : 원거리 단일 표적(지상) 박격포 모드 : 원거리 스플래시 표적[1](지상) |
16 |
카트 모드 : 19 박격포 모드 : 0 |
카트 모드 : 1.2초 박격포 모드 : 2.5초 |
카트 모드 : 4.5칸 박격포 모드 : 8.5칸 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 연구 비용(엘릭서) | 연구 시간 | 요구 천체 연구소 레벨 |
초당 피해량 (박격포 모드) |
피해량 (박격포 모드) |
체력(HP) |
피해량/체력 증가량 (박격포 모드) |
집합소 당 유닛 수 |
7레벨 | - | - | - | 115(150) | 138(375) | 666 | - | 1 |
8레벨 | 1,000,000 | 1일 | 5 | 115(170) | 138(425) | 666 | 0(50)/0 | |
9레벨 | 1,100,000 | 1일 12시간 | 5 | 130(170) | 156(425) | 732 | 18(0)/66 | |
10레벨 | 1,200,000 | 2일 | 5 | 130(195) | 156(487.5) | 732 | 0(62.5)/0 | |
11레벨 | 1,400,000 | 2일 | 6 | 150(195) | 180(487.5) | 805 | 24(0)/73 | |
12레벨 | 1,600,000 | 2일 12시간 | 6 | 150(225) | 180(562.5) | 805 | 0(75)/0 | |
13레벨 | 2,400,000 | 3일 12시간 | 7 | 170(225) | 204(562.5) | 886 | 24(0)/81 | |
14레벨 | 2,600,000 | 4일 12시간 | 7 | 170(255) | 204(637.5) | 886 | 0(75)/0 | |
15레벨 | 3,400,000 | 5일 12시간 | 8 | 190(255) | 228(637.5) | 974 | 24(0)/88 | |
16레벨 | 3,600,000 | 5일 12시간 | 8 | 190(285) | 228(712.5) | 974 | 0(75)/0 | |
17레벨 | 4,100,000 | 6일 | 9 | 215(285) | 258(712.5) | 1,072 | 30(0)/98 | |
18레벨 | 4,300,000 | 6일 | 9 | 215(325) | 258(812.5) | 1,072 | 0(100)/0 | |
19레벨 | 5,300,000 | 6일 12시간 | 10 | 240(325) | 288(812.5) | 1,179 | 30(0)/107 | |
20레벨 | 5,700,000 | 6일 12시간 | 10 | 240(360) | 288(900) | 1,179 | 0(87.5)/0 |
체력이 낮은 편이기 때문에[2] 대포나 아처 타워 몇 방만 맞아도 쉽게 파괴된다. 따라서 전차마냥 공격을 받아내며 싸우는 병기를 생각한다면 큰 오산이며, 오히려 자주포에 가깝다. 이러한 특징 때문에 복서 자이언트 등의 탱커 유닛이나 배틀 머신과 같이 쓰는 것이 좋다.[3] 높은 공격력에 비해 낮은 체력이므로 기존 마을의 마법사와 흡사하다.
배틀 머신 못지않게 멍청한 AI를 가지고 있어 가끔 바로 앞에 있는 건물은 무시하고 더 멀리 가서 그 건물의 뒤에 있는 엉뚱한 건물을 공격할 때가 있다.
특수 능력은 '모드 변경'으로, 생존해 있는 동안 카트 모드와 박격포 모드[4] 간의 자유로운 변경이 가능하다. 대포 카트 주변에 원으로 보이는 범위가 박격포 모드일 때의 사거리이며, 이를 확인하면서 사거리 끝자락에 걸쳐 모드를 전환하는 식으로 방어 타워의 공격을 받지 않고 돌려깎는 전략을 이용할 수 있다.[5]
장인 기지 2.0 업데이트 전까지는 O.T.T.O의 집 업그레이드를 위한 과제 중 이 유닛의 18레벨 달성이 포함되어 있었다. 그래서 다른 유닛은 다들 저레벨이면서 대포 카트만 만렙인 유저들이 더러 있다. 물론 대포 카트만 쓰기보다는 복서 자이언트나 폭탄병을 섞은 자카(폭) 조합을 자주 쓰는지라 폭탄병이 10레벨, 복서 자이언트도 16레벨이 되는 경우도 많다. 드물지만 공격 시에도 집합소를 전부 대포 카트로만 채우고 공격하기도 하는 경우도 있지만 폭탄병이나 다른 유닛을 조금 섞어야 대포 카트가 더 큰 효율을 낼 수 있기 때문에 대포 카트만으로 공격하는 것은 추천되지 않는다.[6]
3. 활용
박격포 모드가 운용의 주축으로, 강력한 방어 타워가 몰려있는 쪽을 공략하는 데 쓰인다. 크러셔를 제외한 지상 공격 방어 타워 중 박격포 모드에서 공격받지 않고 파괴할 수 있는 것으로는 쌍둥이 대포, 빠른 공격 모드 아처 타워, 뇌전탑, 로스터가 있으며, 대포와 메가 뇌전탑 또한 아슬아슬하긴 하지만 컨트롤이 좋다면 안전하게 공격할 수 있다.반대로 박격포 모드로 전환해도 공격받을 수밖에 없는 방어 타워로는 장거리 공격 모드 아처 타워, 다중 박격포, 자이언트 대포, 용암 발사기, 지상 모드 대형 석궁이 있다. 즉, 박격포 모드일 때를 포함해서 사거리가 대포 카트보다 긴 방어 타워는 조심해야 한다.
본 마을의 화염 투척기와 마찬가지로 뇌전탑이 최대의 변수인데, 하나 정도는 카트 모드에서 맞다이로 파괴할 수 있으므로 즉시 카트 모드로 전환하는 것이 좋다.
4. 업데이트 내역
- 2017년 6월 장인 기지 6홀 업데이트로 11, 12레벨 대포 카트가 추가되었다.
- 2017년 8월 업데이트로 최후의 저항 상태의 사정거리가 1칸 늘어나고 이동속도가 약간 빨라졌다. 그리고 첫 공격 딜레이가 대폭 감소하였다.
- 2017년 9월 장인 기지 7홀 업데이트로 13, 14레벨 대포 카트가 추가되었다.
- 2018년 3월 장인 기지 8홀 업데이트로 15, 16레벨 대포 카트가 추가되었는데, 16레벨 업그레이드가 집합소 당 유닛 수 증가라 사실상 대포 카트 전력이 절반 늘어나 엄청난 위력을 발휘하기 시작했다. 대포 카트에게 최대 레벨 확장이 의미 있는 이유는 이전의 대포 카트는 유닛 수 증가 없이 능력치로만 강화되었기 때문이다. 16레벨이 되어서야 유닛 수가 늘어나기 때문에 중간에 한 번 수를 늘리고 다시 능력치가 강화되는 다른 유닛과는 밸런스가 다를 수밖에 없다.
- 2018년 12월 10일 업데이트로 집합소 당 유닛 수 증가 연구가 10레벨로 내려온 대신 공격력이 15% 감소하였다. 단지 업그레이드 순서가 바뀌었을 뿐인데 공격력이 15%나 감소한 것으로 유닛 수 증가 연구의 막대한 사기성을 느끼게 했다. 그리고 5~7레벨 장인회관도 대포 카트 3기의 공격에 파괴되기 시작했다.
- 2019년 6월 장인 기지 9홀 업데이트로 17, 18레벨 대포 카트가 추가되었다.
- 2023년 5월 장인 기지 2.0 업데이트로 19, 20레벨 대포 카트가 추가되고 점핑 무게가 8에서 16으로 증가하였다. 추가로 6장인 조건 중 하나인 "대포 카트 18레벨 달성" 또한 아무 유닛이나 가능하도록 변경되며 대포 카트 업그레이드의 중요성이 많이 낮아졌다.
==# 장인 기지 2.0 업데이트 이전 #==
바퀴 달린 대포라니! 적들이 놀라 자빠지겠군요! 화력은 끝내주지만 그리 튼튼하지는 않습니다!
특수 능력 [최후의 저항]
카트가 파괴된 후, 대포는 N만큼[7]의 임시 HP를 가지고 공격을 계속합니다.
특수 능력 [최후의 저항]
카트가 파괴된 후, 대포는 N만큼[7]의 임시 HP를 가지고 공격을 계속합니다.
1~4레벨 | 5~8레벨 | 9~12레벨 | 13~16레벨 | 17~18레벨 |
||<tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><rowcolor=#fff> 우선 대상 || 공격 유형 || 점핑 무게 || 이동 속도 || 공격 속도 || 사정거리 ||
없음 | 원거리 단일 표적(지상) | 8 | 16 | 1.2초 | 4.5칸 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 연구 비용(엘릭서) | 연구 시간 | 요구 천체 연구소 레벨 | 초당 피해량 | 피해량 | 체력(HP) | 피해량/체력 증가량 | 집합소 당 유닛 수 | 특수 능력 레벨 |
1레벨 | - | - | - | 85 | 102 | 200 | - | 1 | 잠김 |
2레벨 | 400,000 | 12시간 | 4 | 85 | 102 | 200 | - | 2 | 1 |
3레벨 | 500,000 | 12시간 | 5 | 94 | 112.8 | 220 | 10.8/20 | 1 | |
4레벨 | 600,000 | 1일 | 5 | 94 | 112.8 | 220 | - | 2 | |
5레벨 | 700,000 | 1일 | 5 | 103 | 123.6 | 242 | 10.8/22 | 2 | |
6레벨 | 800,000 | 1일 | 5 | 120 | 144 | 242 | 20.4/0 | 2 | |
7레벨 | 900,000 | 1일 | 5 | 130 | 156 | 266 | 12/24 | 2 | |
8레벨 | 1,000,000 | 1일 | 5 | 141 | 169.2 | 266 | 13.2/0 | 3 | |
9레벨 | 1,100,000 | 1일 | 5 | 141 | 169.2 | 293 | 0/27 | 3 | 3 |
10레벨 | 1,200,000 | 1일 | 5 | 141 | 169.2 | 293 | - | 3 | |
11레벨 | 1,400,000 | 2일 | 6 | 153 | 183.6 | 322 | 14.4/29 | 3 | |
12레벨 | 1,600,000 | 2일 | 6 | 153 | 183.6 | 322 | - | 4 | |
13레벨 | 2,400,000 | 3일 | 7 | 167 | 200.4 | 354 | 16.8/32 | 4 | |
14레벨 | 2,600,000 | 3일 | 7 | 184 | 220.8 | 354 | 20.4/0 | 4 | |
15레벨 | 3,400,000 | 4일 | 8 | 199 | 238.8 | 389 | 18/35 | 4 | |
16레벨 | 3,600,000 | 4일 | 8 | 216 | 259.2 | 389 | 20.4/0 | 4 | |
17레벨 | 4,100,000 | 5일 | 9 | 233 | 279.6 | 428 | 20.4/39 | 4 | |
18레벨 | 4,300,000 | 5일 | 9 | 251 | 301.2 | 471 | 21.6/43 | 4 |
<colbgcolor=#800000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 최후의 저항 레벨 | 대포 카트 레벨 | 임시 체력 |
1 | 2 ~ 3 | 100 |
2 | 4 ~ 7 | 150 |
3 | 8 ~ 11 | 200 |
4 | 12 ~ 18 | 300 |
리메이크 이전에는 만렙 기준 공격력이 더 높았지만 체력은 만렙에 비해 한참 못 미쳐 어느 정도 유리대포의 속성을 가졌었다.
리메이크 이전의 특수 능력은 체력이 0이 되면 임시 체력을 가지고 그 자리에 고정된 상태로 공격을 이어가는[8] '최후의 저항'이었다. 최후의 저항의 레벨이 증가해도 체력이 저절로 감소한다는 점은 변함없으므로 고레벨 대포 카트는 최후의 저항 상태에서 더 오래 살아남을 수 있었다.
다른 방어 타워들이 가끔씩 최후의 저항 상태의 대포 카트는 노리지 않고 오로지 일반적인 대포 카트만 공격하는 경우가 있었으며, 체력이 어느 정도 깎이면 메가 지뢰가 터졌을 때 바로 최후의 저항 상태가 되었다. 이때는 방어 타워가 모두 파괴되고 대포 카트가 1기만 남았을 때 이렇게 되면 완파는 불가능해졌다.
===# 활용 #===
보통 분노한 바바리안이나 복서 자이언트가 탱킹을 하는 동안 뒤에서 딜을 넣는 식으로 쓰이는데, 분노한 바바리안은 물량 유닛이면서 화력이 높고 복서 자이언트는 광역 공격에 강하다. 슈퍼 P.E.K.K.A와 같이 쓰이기도 하는데, 이 경우 슈퍼 P.E.K.K.A가 경계 초소의 유닛을 처리하기 번거롭다는 단점을 어느 정도 보완할 수 있으며, 슈퍼 P.E.K.K.A가 죽을 때 주변의 건물들이 파괴되어 대포 카트가 기지를 공격하기 수월해진다.
대포 카트가 폭탄병과 함께 건물을 철거하는 동안 분노한 바바리안과 복서 자이언트는 한 번에 투입하지 않고 앞서 나간 탱커가 죽을 때쯤 새 탱커가 투입되도록 조금씩 투입한다.[9] 이때 타이밍이 빠르면 크러셔, 로스터, 메가 지뢰 등에 몰살당할 수 있고, 느리면 비는 타이밍에 대포 카트가 방어 타워의 공격을 받기 시작한다. 장인 기지는 유닛 수가 적기 때문에 체력이 낮은 대포 카트가 공격을 받기 시작하면 삽시간에 화력이 급감하므로 최대한 대포 카트를 살리는 것이 중요한데, 그렇다고 대포 카트의 수를 늘려봤자 의미가 없는 것이 대포 카트가 건물을 파괴하기 전에 탱커가 먼저 죽는다. 보통 1~2기의 대포 카트를 최대한 살리면서 건물을 파괴해 나가는 것이 일반적인 대포 카트 운용법이다.
주로 집합소 2개를 대포 카트에 할당하거나 1카트+1폭병으로 구성한 다음 나머지 집합소는 분노한 바바리안이나 복서 자이언트에 투자한다. 집합소가 6개인 8홀 이상에서는 3탱커+2카트+1폭병도 쓰이는데, 각각 ' 바카폭', ' 자바카폭'으로 불린다.
9홀부터는 카운터급 방어 타워인 용암 발사기의 추가로 인해 사용하기 더 까다로워진다.[10]
7홀에서는 1자이, 2암마, 1카트, 1바바(혹은 1폭병/1카트) 전략이 쓰이는데, 복서 자이언트가 탱킹을, 분노한 바바리안과 배틀 머신이 서브 탱킹을, 대포 카트와 암흑 마녀가 딜링을 하는 전략이다. 자이언트 대포가 있는 쪽의 맨 끝에 복서 자이언트와 배틀 머신을 투입하고 이들이 자이언트 대포에 도달할 때쯤 나머지 유닛들을 투입하며, 이때 대포 카트는 딜링을 꾸준히 할 수 있는 곳에, 암흑 마녀는 맨 끝에 배치한다. 자이언트 대포가 안쪽에 있으면 암흑 마녀를 폭탄병으로 바꿔도 좋다. 유의할 점은 배틀 머신이 꼭 크러셔를 파괴해야 한다.
5. 기타
- 클래시 로얄에서는 2.0 업데이트 이전의 사양의 보호막을 가지고 있으며, 보호막이 파괴되면 건물 취급을 받는다.[11] 정황상 2.0 업데이트 이후의 대포 카트는 따로 출시하지 않는 이상 나오지 않을 것으로 보인다.
- 유저들 사이에서는 신스틸러로 불린다.
- 2022년 5월 업데이트된 클랜 캐피탈에서 습격 카트라는 파생형 유닛이 등장했다. 1레벨 시즈 카트의 체력이 대포 카트보다 10배 이상 높다.
[1]
하지만 인게임에서는 단일 공격이라고 나와있다.
[2]
그래도 리메이크 전보다는 훨씬 높다.
[3]
다만, 뭉쳐다니는 성향이 강한 대포 카트는 어떤 전략을 이용하던 광역 공격(특히 다중 박격포, 용암 발사기)에 취약하다는 점은 변함없다.
[4]
이 모드에서는
스타크래프트 시리즈의
공성 전차처럼 한 자리에 고정되고 사거리가 2배 가까이 길어지는데, 시즈 모드와 비슷하지만 공성 전차와는 달리 투사체 판정이다. 그에 따라 인식 범위도 매우 길어져 사거리에 조금이라도 걸치고 있으면 바로 공격한다.
[5]
장인 기지 2.0 업데이트 이후 좁아진 기지의 넓이에 맞추어 방어 타워의 사거리도 줄어들었는데, 이를 이용하여 본 마을의 화염 투척기와 유사하게 운용할 수 있다. 다만,
박격포 모드에서는 이동이 불가능하기 때문에 직접 조작해야 하는 번거로움이 있다.
[6]
효율만 따지자면 올카트 조합은 좋지 않지만 배틀 머신을 앞세우고 대포 카트를 일렬로 배치하면 다른 조합보다 훨씬 편리하고 나쁘지 않은 성능을 자랑한다. 고레벨 배틀 머신과 대포 카트가 필요하긴 하지만 반대로 생각해 보면 오히려 다른 유닛들을 업그레이드하지 않아도 된다는 뜻이므로 생각보다 레벨을 올리기 수월하다. 무엇보다도 대포 카트와 배틀 머신이 O.T.T.O의 집 업그레이드 과제에 해당하는 유닛이므로 6장인 마련을 최우선으로 한다면 올카트 조합이 가장 효율적이라고 할 수 있었다. 현재는 6장인 조건이 변경되면서 굳이 이렇게 할 필요가 없어졌다.
[7]
최소 100, 최대 300
[8]
점핑 트랩을 밟으면 특수 능력이 발동되지 않고 그냥 날아가는데, 타이밍 좋게 푸시 트랩을 밟으면 특수 능력이 발동된 상태로도 날아가는 경우가 있었다.
[9]
단, 분노한 바바리안은 광역 공격에 몰살당할 위험이 없을 때는 한 번에 많이 투입해서 방어 타워를 빠르게 제거하는 편이 좋다.
[10]
이 경우 용암 발사기가 본대 바깥의 유닛을 공격하게 한 다음 본대로 용암 발사기를 파괴하면 된다.
[11]
타겟은 그대로 고정된다.