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최근 수정 시각 : 2024-11-19 05:45:08

단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-

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키보가미네 학원 시리즈(시간) (결정적 스포일러)
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단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
Danganronpa: Trigger Happy Havoc[1]
파일:단간론파 1.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 스파이크 춘소프트
유통
플랫폼 PlayStation Portable | iOS | Android | PlayStation Vita | Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation 4 | Nintendo Switch | Xbox One
ESD App Store | Google Play | Steam | PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Microsoft Store
장르 하이스피드 추리 액션
출시 PSP
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2010년 11월 25일[2]
iOS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2012년 8월 21일
파일:세계 지도.svg 2020년 5월 21일
Android
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2012년 8월 27일
파일:세계 지도.svg 2020년 5월 21일
PS Vita
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2013년 10월 10일
파일:대만 국기.svg 2014년 1월 16일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2014년 2월 11일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 2014년 2월 14일
PC
파일:세계 지도.svg 2016년 2월 18일 (Windows, macOS)
파일:세계 지도.svg 2016년 2월 23일 (Linux)
PS4
파일:미국 캐나다 국기.svg 2017년 3월 14일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 2017년 3월 17일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2017년 5월 18일
NS
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2021년 11월 4일
파일:미국 캐나다 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2021년 12월 3일
XBO
파일:세계 지도.svg 2022년 1월 18일
한국어 지원 비공식 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:CERO D.svg CERO D
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:ACB Mature.svg ACB M
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg (공식 홈페이지) | 파일:홈페이지 아이콘.svg (공략 위키)
상점 페이지 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요
1.1. 이식판1.2. 비공식 한글 패치
2. 시스템 요구 사항3. 시놉시스4. 등장인물
4.1. 키보가미네 학원의 학생들4.2. 기타 등장인물
5. 챕터6. 시스템7. 공략8. 보너스 모드
8.1. 스쿨 모드
9. 평가10. 관련 문서11. 인기 순위
11.1. 단간 라디오 인기 투표
11.1.1. 1회11.1.2. 2회
11.2. 북미

[clearfix]

1. 개요

일본 스파이크 춘소프트가 제작한 추리 어드벤처 게임. 단간론파 시리즈의 첫 번째 작품이다.

1.1. 이식판

2013년 10월 10일, 후속작인 슈퍼 단간론파 2와 함께 단간론파 1·2 Reload라는 이름으로 PS Vita로 합본 이식된 확장판이 발매되었다. 확장판에는 '스쿨 모드'라고 불리는 신규 모드가 추가되었다. 스쿨 모드는 단간론파 2의 단간 아일랜드와 비슷한[3] 시뮬레이션 모드다. 자세한 것은 해당 문서 참고.

2014년, Reload에 수록되었던 확장판이 단품으로 북미에 발매되었다. 이는 단간론파 2도 마찬가지. 하지만 오로지 북미에서만 발매되었기 때문에 일본판을 즐길 거라면 합본판인 Reload를 구입해야만 한다. 북미판의 경우 Trigger Happy Havoc이라는 부제를 들고 나왔으며, 타이틀 이미지는 단간론파가 부제로 보일 정도로 글자 크기가 작다.

2016년 2월 18일, 위의 확장판이 PC 플랫폼인 스팀으로 발매되었다. 일본어와 영어 외에 다른 언어도 포함되어 있어서 원하는 언어로 플레이할 수 있다. 음성도 일본판, 북미판으로 나뉘어 있어서 일본판 성우와 북미판 성우를 모두 즐길 수 있다. 단지 원작과 조금 달라진 부분도 있으니 그 점은 유의해서 플레이할 것.[4] 스팀 발매 후 일주일 동안은 사운드 트랙 DLC와 20% 할인을 제공했는데, 이 사운드 트랙은 DLC로 발매되지 않는 한정판이다.[5]

2017년 5월 18일, 단간론파 1·2 Reload PS4로 발매되었다.

2020년 5월 21일, 시리즈 10주년을 기념하여 새롭게 이식한 스마트폰 버전이 출시되었다. 2012년에 출시된 스마트폰 버전은 일부 PSP 버전의 조작 방식(특히 맵 이동)이 남아 있어 불편했는데, 이를 의식했는지 그래픽을 HD화 하고 맵 이동을 간편하게 할 수 있도록 좀 더 스마트폰에 맞는 조작 방식을 채용하였다. 또한 스마트폰 버전만의 추가 요소도 있다.

1.2. 비공식 한글 패치

팀 왈도에서 PSP판의 비공식 한글 패치를 내놓았다. 간혹 0.1초 정도 화면이 깨지거나 일부 오역이 있긴 하지만 전반적으로 제대로 된 번역을 보여준다. 하지만 실기 PSP에서 돌리면 말탄환, 선물 상세, 아트 워크를 눌렀을 때 프리징이 걸린다.

그리고 2016년 12월 11일, '김작'이라고 하는 유저가 팀 왈도가 만든 PSP판 한글 패치를 다듬고, 확장판에 추가된 스쿨 모드를 번역한 PC판(스팀)의 한글 패치를 배포했다. # 동영상과 그래픽까지 전부[6] 한글화가 되어 있으며, 약간의 잔오역이나 오탈자가 있긴 하지만 전반적으로 깔끔하게 번역되어 있다. 기본적으로 영어판에 한글 패치가 적용되어 있지만 파일명인 dr1_data_keyboard_us.wad에서 끝의 _us만 지우고 덮어쓰면 일어판에도 적용이 되니 원하는 대로 선택하자.

제작자가 더욱 완벽한 패치를 위해 피드백을 적극적으로 수용하고 있으니 플레이하면서 발견한 오타와 오역은 피드백을 위해 메일로 보내자. 그리고 사진을 첨부하여 보내면 더욱 좋다.

Xbox Game Pass에 등록된 단간론파는 유저 한글 패치 적용이 되지 않는다. 게임 패스 버전은 유니티로 새로 만들어졌기 때문에 안 되는 것으로 추정된다.[7]

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 운영체제 Windows 7 Windows 7
프로세서 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better
메모리 3GB 4GB
그래픽 카드 OpenGL 3.2 or DirectX 9.0c compatible GPU with at least 1GB of VRAM
API DirectX9.0c DirectX9.0c
저장 공간 5GB 6GB
macOS
운영체제 Mac OS 10.7+ Mac OS 10.7+
프로세서 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better
메모리 3GB 3GB
그래픽 카드 OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
저장 공간 5GB 6GB
SteamOS + Linux
운영체제 Ubuntu 14.04 or later Ubuntu 14.04 or later
프로세서 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better
메모리 3GB 4GB
그래픽 카드 OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
저장 공간 5GB 6GB

3. 시놉시스

파일:external/www.danganronpa.com/b_1920_1200.jpg
특정 분야에서의 초일류 고교생을 모아 길러내기 위하여 설립된 정부 공인의 학교 ' 사립 키보가미네 학원'. 국가의 미래를 담당하는 희망들을 길러낼 수 있도록 설립된 이 학교에 아주 평범한 고교생인 나에기 마코토가 입학하게 된다. 그것도 평균 수준의 학생 중에서 추첨을 통하여 단 한 명 선출된 초고교급 행운아로서...

입학식 당일, 학원의 현관 홀에서 정신을 잃은 나에기가 눈을 뜬 장소는 키보가미네 학원의 내부처럼 보이는 장소였다. 하지만 키보가미네(希望ヶ峰 - 희망봉) 학원이라고 하는 이름과는 어딘지 거리감이 느껴지는 울적한 분위기. 더러워진 복도, 창문을 막고 있는 두꺼운 철판, 감옥과 같은 압박감. 무엇인가 이상하다.

주인공 나에기를 포함하여 이 절망의 학원에 갇힌 고교생들은 전국에서부터 모인 초고교급의 학생 15명들이었다. 그리고 입학식 회장에서 자신을 학원장이라고 자칭하는 곰 모습의 인형 모노쿠마는 회장에 모인 학생들에게 말하기 시작한다. 이제부터 일생을 이 폐쇄 공간인 학원 안에서 보내야 할 것, 밖에 나가고 싶다면 누군가를 죽여 살인을 저질러야 할 것.

이후 일어나는 학생들의 신뢰관계를 산산이 조각내는 사건의 여러 이면. 비열한 학급재판. 과연 흑막은 누구인가? 그리고 그 진정한 계획이란……

저마다 '초고교급'의 능력을 가진 등장인물들이 폐쇄된 키보가미네 학원에서 탈출하기 위해 게임의 주선자인 모노쿠마의 제안으로 살인게임에 참가한다는 이야기를 담고 있다. 콘셉트 면에서는 폐쇄된 공간이란 점에서 큐브, 살인을 게임으로 진행한다는 점에서 쏘우 등 타 작품과의 유사점이 보이지만, 그것을 커버할 정도로 스토리의 독창성과 완성도가 높다. 또한 제작진이 상당한 내공을 가진 덕후인지라 에피소드 곳곳이나 선물용 아이템 등 여러 군데에 수많은 네타거리가 있어서 아는 사람이 보면 상당히 웃기다. 알고 싶다면 여기를 참고하자(일본어).

제목을 한글로 읽은 본래의 단어는 '탄환논파'이지만, 독음을 강조하기 위해 일부러 가타카나로 표기된 게임. 하지만 어차피 일본인들이 읽는 감각은 '탄환논파'를 강조하고 있다는 느낌이므로 엄밀한 의미의 로컬라이징은 불가능하다. 특정 한국어 단어를 영자로 표기해도 한국어 화자들이 별개의 단어로 인식하지 않고 강조하고 있다는 느낌을 받는 것과 비슷하다고 보면 맞을 것이다. 따라서 굳이 탄환논파든 단간론파든 부르는 방법이 틀린 건 아니다. 영문판에서는 'Danganronpa(단간론파)'라고 번역하였지만 몇몇 사람들은 'Dangan Ronpa(단간 론파)'로 쓰기도 한다.

제목의 뜻은 본 작품의 중요한 시스템인 학급재판에서 탄환(단간) 모양의 증거물로 상대의 모순을 논파(론파)한다는 뜻. 그래서인지 증거물의 이름 또한 '코토다마'[8]이다.제작사인 스파이크가 니코니코와 자회사 사이라서 발매 초기엔 제작진이 앞장서서 니코니코 동화에 올라오는 실황 영상, 스포일러를 챕터 1까지만으로 제한했었으나, 현재는 챕터 3까지 풀어줬다.[9] 이외에도 체험판 스토리가 본편하고 다르다는 걸 보면 제작진이 반전 누설에 굉장히 민감한듯하다.

CERO D (17세 이상 대상) 게임이며 잔인한 연출이 많다. 게임 틀 때부터 경고를 해준다. 표현상의 특징 중 하나로는 수위 조절을 위함인지 피의 색을 형광 마젠타(보라)색으로 처리한 것. 스태프의 제작비화를 보면 원래 더 맛이 간 내용과 설정들이었는데[10] 에노시마 준코 기요틴으로 처형당해 목이 잘리는 사망씬이나 키보가미네 학원 교실들도 비교적 정상적인 본편과 달리 피칠갑으로 가득찬 모습으로 나오는 등 잔혹성과 호러성이 훨씬 짙었다. 그외에도 캐릭터 그림체도 만화적 과장보다는 좀더 현실적이고 어두운 분위기였다.] 윗분들이 수위 낮추라고 사정사정하고 말려서 고친 게 이 정도였다고 한다. 제작자 코다카가 밝힌 이야기에 따르면 원래는 더 싸이코틱한 내용으로 소수의 팬들에게 컬트적 인기를 구가하는 식으로 가려고 했는데 대중성을 위해 엽기적인 설정들이나 호러적 요소를 많이 낮췄다고 한다. [11]

성우진이 매우 호화롭고, 연기 퀄리티도 상당히 높아서 성우덕들한테도 상당한 인기를 끌고 있다. 특히 제노사이더 쇼 흑막(스포일러)의 목소리는 높은 평가를 받고 있다. 평균 성우진 나이가 2013년 기준으로 무려 41.875세라, 웬만한 중견 성우도 여기선 막내 취급을 받을 정도라고. # 그 전통은 후속작에도 계속해서 유지해갔다. 단, 북미 성우진은 전체적으로 연령대가 낮은 편으로, 북미쪽 최연장자는 도로시 일라이어스 판. 최연소자는 에리카 할래커. 그래도 브라이스 패픈브룩, 에리카 할래커, 키스 실버스틴, 도로시 일라이어스 판, 그랜트 조지, 마리브 헤링턴 등 주연을 많이 맡았거나 푸시를 꾸준히 받는 성우들을 고용해서 일본판 못지 않은 퀄리티를 보여준다. 다만 일부 캐릭터의 성우는 성별 차이가 있는데 나에기와 모노쿠마는 일본판은 여성 성우, 북미판은 남성 성우가 많았다. 후지사키 치히로의 경우는 반대로 일본판은 남성 성우, 북미판은 여성 성우.

잔인한 연출과 많지는 않지만 중간중간 나오는 섹드립 등 남성향 작품임에도 불구하고, 여성팬들의 비율이 굉장히 높은 작품이다. 일본의 여성 덕후들의 모임, 네트워크에서 입소문으로 많이 퍼졌다고.예상한 것보다 판매율이 높게 나와서 제작사 스파이크 측에서도 "사무라이의 길 시리즈, 싸움대장(켄카반쵸) 시리즈에 이어 스파이크의 대표적인 시리즈로 만들고 싶다"고 밝히며 속편 제작 의욕을 보였다. 엔딩 이후의 추가 이벤트를 보나 게임상에서 정확히 설명이 이뤄지지 않은 그 사건(스포일러) 등 후속작과 관련된 요소가 있었는데, 정말로 후속작이 발표되었다.

4. 등장인물

※ 등장인물 항목 자체가 스포일러 덩어리. 열람시 주의 필요. 스포일러를 피하고 싶다면 해당 캐릭터가 죽는 내용까지 봤더라도 본작을 다 보기 전에는 항목에 들어가지 않는 것이 좋다. 거의 모든 캐릭터가 사망 이후에도 크고 작은 반전이 있다. 최종 생존자들의 문서에는 후속작에 대한 내용도 들어 있으므로 더욱 주의.

본작품이 남성향으로 기획되었기 때문에 오오가미 사쿠라를 제외한 여성 캐릭터는 개성이 뚜렷하고 외모가 수려하기로 유명하다.[12]

4.1. 키보가미네 학원의 학생들

단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-에 등장하는
키보가미네 학원 초고교급 학생들
## 구분선
행운
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아이돌
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
야구선수
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
상속자
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
동인작가
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
폭주족
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
문학소녀
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
갬블러
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
수영선수
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
풍기위원
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
격투가
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
점술가
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
갸루
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
프로그래머
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;"

파일:attachment/ronpa020.jpg

4.2. 기타 등장인물

5. 챕터

파일:DGRP_TriggerHappyHavoclogo.png
단간론파
-희망의 학원과 절망의 고교생-
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding 챕터 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#228b22,#e69720> 프롤로그 절망학원에 어서오세요!
본편 Chap. 1
이키키루
Chap. 2
주간 소년 절망 매거진
Chap. 3
신세기 은하전설 재림!
장갑용사여 대지에 서라!
Chap. 4
All·All·Apologies
Chap. 5
질주하는 청춘의 절망 정크푸드
Chap. 6
초고교급 불행이 초고교급 살인과 초고교급 처형과 초고교급 절망을 끌어당긴 이유
에필로그 안녕히 절망학원
}}} }}} }}} ||

각 챕터의 타이틀 화면에 그 챕터의 주요 인물들이 등장한다. 생사 여부까지는 아니어도 스포일러가 될 수 있으니 열람 시 주의.

6. 시스템

7. 공략

학생부 갱신은 자유 시간 때 대화 이후 선물을 주어야 한다. 선물을 주지 않으면 갱신되지 않으므로 주의. 선물을 모두 모으는 도전 과제까지 노린다면 2개 이상 가지고 있는 선물을 주는 것이 좋다. 뽑기 때 중복률을 고려해야 하기 때문.

7.1. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-/도전 과제 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.2. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.3. 캐릭터별 선호 선물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 단간론파 -희망의 학원과 절망의 고교생-/캐릭터별 선호 선물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 보너스 모드

8.1. 스쿨 모드

기존에는 없었지만 단간론파 2와 합본팩이 발매될 때 추가된 모드. 단간론파 2의 단간 아일랜드처럼 if 스토리로 모노쿠마가 자신의 스페어를 잊어버렸다면서 학생들에게 스페어를 만들게 시킨다는 이야기인데, 본편과는 달리 살육이 일어나지 않는다.

플레이 방법은 단간 아일랜드와 동일한 방법으로 진행된다.

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/user-reviews/?platform|
8.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/user-reviews/?platform|
9.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/critic-reviews/?platform|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/user-reviews/?platform|
8.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/critic-reviews/?platform|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/dangan-ronpa/user-reviews/?platform|
8.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary/user-reviews/?platform|
8.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary/user-reviews/?platform|
7.5
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/2320/danganronpa-trigger-happy-havoc-pc-edition-| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/2320/danganronpa-trigger-happy-havoc-pc-edition-| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-10-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/413410/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/413410/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



단간론파 시리즈의 첫 단추를 훌륭하게 끊은 명작이자 불후의 추리 어드벤처 중 하나라는 평가를 받는 작품. 큰 호평을 받았으며 발매 당시 패미통 리뷰 점수는 10/9/8/9. 그리고 2010 패미통 어워드에서 루키 대상을 수상했다. 메타 크리틱에서도 80점대를 유지하며 서양 쪽에서도 매우 좋은 평가를 받았다.

절망적인 세계관 구축, 꽤나 잘 만들어진 메인 스토리, 전혀 예상치 못한 충격적인 반전들, 그와 대비되는 독특한 연출들, 개성이 매우 뚜렷한 캐릭터들, 성우들의 열연, 게임과 매우 잘 어울리는 OST, 직관적으로 이해하기 쉬운 주제, 최소한의 추리게임 틀과 개연성 등을 잘 버무렸다는 평가를 받고 있다. 특히 그전까지 추리 게임이면서 2D 감성을 건드리는 게임이 거의 없었기 때문에 발매 당시 화제였다. 장르를 떠나서 게임 자체도 호평 일색이라, 이 게임이 발매된 이후 속칭 단간론파류 게임에 대한 수요와 공급이 늘었다.

다만 아무래도 시리즈 첫 작품인 만큼 후속작들(제로, 2, 절절소, V3)과 비교하면 개연성 면에서 여러모로 부족한 모습을 보인다. 캐릭터들이 너무 극단적인 행동을 하거나 작위적인 장면들이 많아서 캐릭터들에게 감정이입을 하기가 힘들고 학급재판에서도 지나치게 멍청하거나 캐릭터성 때문에 일부러 침묵을 유지하거나 주인공에게 반박하는 캐릭터들이 많아서 답답함이 느껴지기도 한다. 후속작들에서는 등장인물들의 행동에 전부 당위성이 부여되어서 살인을 저지른 범인에게 공감은 할 수 없더라도 납득은 할 수 있게 범행 동기가 설정되었고 학급재판도 각 등장인물들이 멍청하더라도 최선은 다하는 모습을 보여서 각 캐릭터들에게 감정이입이나 동정을 할 수 있지만 본작은 이러한 요소들이 좀 부족한 모습을 보인다. 거기다가 본작은 각 캐릭터들의 행동을 납득하기 어려운 편인데 반해 작중에서는 살인을 저지른 범인을 포함한 캐릭터들을 쉴드치는 모습이 나와 캐릭터들에 대한 반감이 더욱 커졌다는 유저도 있다. 많은 캐릭터들에게 뿐만 아니라 안티까지 상당수 있을 정도. 훗날 엄청난 개연성 부족으로 큰 혹평을 받게 되는 단간론파 3 -The End of 키보가미네 학원-의 문제점을 본작에서도 얼핏 볼 수 있다.[15]

무엇보다 이후 발매된 슈단, 뉴단과 비교하면 트릭 퀄리티, 추리 파트가 비교적 떨어지는 모습을 보인다. 아무래도 첫 작품이다보니 독특한 세계관과 캐릭터를 조합하는데 신경써서 그런지 추리 부분은 힘이 빠진 편이다. 트릭 퀄리티 자체가 높지 않은 편이라 난이도도 후속작들에 비하면 쉬운 편이다. 다만 전술했듯이 전체적으로 최소한의 개연성과 트릭 퀄리티는 유지하고 있고, 몇몇 챕터는 그래도 준수한 트릭 퀄리티를 보여준다.[16]

물론 아무래도 후속작들과 비교하면 좀 아쉬운 모습을 보이긴 하지만 이러한 단점을 무시할 수 있을 정도로 기본적으로는 탄탄한 스토리를 갖고 있기에 본작이 명작이라는 것에는 별 이견이 없다. 또한 캐릭터들의 행동이 너무 극단적이고 납득하기 힘들다는 점도 추한 인간상을 묘사했다고 할 수 있어서 현실적이고 후속작의 캐릭터들이 오히려 현실에서는 보기 힘든 대인배이자 멘탈갑이라는 관점도 있다.[17] 반대로 이런 스토리와 캐릭터성이 진입장벽으로 느껴진다고 주장하는 유저도 있어서 호불호가 갈리는 부분이긴 하다.

첫 번째 작품이다보니 게임 내부적으로 즐길 거리가 가장 적기도 하다. 특히 재판 파트에서 이런 점이 두드러져서 밋밋한 느낌이 든다. 후속작들은 재판 파트에서 부가적인 요소들을 추가하여 이 점을 보완했다.

반대로 1편이라는 점에서 메리트를 얻어 훌륭하게 역할을 수행해낸 부분이 있는데 바로 1챕터, 최종 보스의 존재. 특히 튜토리얼 파트라서 난이도 자체는 단간 시리즈 중 가장 쉬웠지만, 그럼에도 스토리의 충격은 단간 시리즈 중에서도 제일로 손꼽히는 1챕터는 많은 팬덤을 끌어모은 1등공신이 되었다. 최종 보스의 임팩트 역시 무인편이 가장 높게 평가받는다. 후속작의 최종 보스들에게 자세한 설정들이 붙어 오히려 카리스마와 존재감이 추락해버려 다소 저평가받는 반면, 무인편의 최종 보스는 등장했을 때의 존재감만큼은 강렬히 인식시켰다.

10. 관련 문서

11. 인기 순위

11.1. 단간 라디오 인기 투표

11.1.1. 1회

<rowcolor=#ffffff> 순위 캐릭터
<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> 1위 키리기리 쿄코
2위 후지사키 치히로
3위 나에기 마코토
4위 이시마루 키요타카
5위 오오가미 사쿠라
6위 아사히나 아오이
7위 후카와 토코
8위 모노쿠마
9위 에노시마 준코
10위 하가쿠레 야스히로
11위 셀레스티아 루덴베르크
12위 토가미 뱌쿠야
13위 마이조노 사야카
14위 오오와다 몬도
15위 스포일러
16위 야마다 히후미
17위 쿠와타 레온

11.1.2. 2회

<rowcolor=#ffffff> 순위 캐릭터
<colbgcolor=#353535><colcolor=#ffffff> 1위 토가미 뱌쿠야
2위 나에기 마코토
3위 이시마루 키요타카
4위 키리기리 쿄코
5위 후지사키 치히로
6위 쿠와타 레온
7위 셀레스티아 루덴베르크
8위 마이조노 사야카
9위 에노시마 준코
10위 하가쿠레 야스히로

저번 순위에 비하면 순위 변동이 극심한 편인데, 하위권이었던 캐릭터가 10위 안에 들고 그 반대가 된 캐릭터들도 있다. 특히 토가미가 1위라는 것이 큰 변동점.

11.2. 북미

북미 쪽의 경우 일본과 달리 일부 캐릭터의 인식이 다른 편이다. # 대표적으로 세레스나 토가미가 인기 상위권에 들어가며, 아사히나와 오오가미가 중위권이다. 하가쿠레는 아예 하위권.

그래도 전반적인 축에서는 일본과 비슷하며, 안티 역시 일본 쪽을 비슷하게 따라간다.
[1] Trigger happy는 총을 쏘면서 행복을 느끼는 것을, Havoc는 파괴를 의미한다. [2] 홈페이지에는 23일로 되어 있다. [3] 본편과 달리 사건이 진행되지 않고 계속해서 자유시간을 가질 수 있는 모드, 따로 조건 충족시 엔딩을 보게 된다. [4] 특히 후카와 토코 부분. [5] 그러나 게임의 모든 수록 곡이 있는 것이 아닌 반쪽짜리 사운드 트랙이다. [6] 다만 클라이맥스 추리와 몇몇 효과음 글씨는 번역이 안 되어 있는 영문 상태로 나온다. [7] 유니티 게임은 한글 패치가 까다롭기로 유명하다. [8] 단어라는 뜻을 가진 단어이지만 '타마' 또한 탄환을 뜻하는 의미로 이루어진 중의적 말장난이다. [9] 니코동에서는 유의할 사항이 하나 더 있다. 어딜 가나 초딩 유저가 있는 건 마찬가지라서 어떤 실황 영상의 경우 코멘트로, 그것도 시작하자마자 대문짝만하게 " 범인은 야스래요!!"급의 엄청난 스포일러를 띄운 악당도 있기 때문에 마음의 준비를 하거나 사전에 코멘트를 안 띄우는 옵션을 켜 넣든지, 여하간 시청시 조심할 것. [10] 1편 공식제작 및 설정확립 이전에 제작진이 구상한 초기버전 단간론파는 베타버전인 《단간론파 DISTRUST》와 설정집 등에서 그 흔적들을 확인해볼 수 있다. 초기 설정의 단간론파 1은 피도 대놓고 붉은색인데다 모노쿠마도 곰인형 형태가 아닌, 인체 내장이 반쯤 드러난 기괴한 과학실 인체모형 형태였고, [11] 그리고 잔혹성 정도로만 따지면 사실 슈퍼단간론파2가 더 잔인한 편인데 1이 CERO D인 이유는 이야기 중에 시체를 손괴하는 장면이 나와서라고 한다. [12] 사쿠라의 경우도 옛날에는 미인이었다. [13] 이 둘이 식물들과 공기청정기를 만들었다는 것 부터 학생들이 학원을 셸터로 만들었다는 것을 추리할 수 있다. [14] 후속작의 부제와 같다. [15] 본작은 단점보다는 장점이 훨씬 많으며 단점도 게임의 완성도를 심각하게 저해할 정도는 아니었는데 3은 단점이 너무 심각해 작품 전체를 뒤엎어버렸다. 다른 후속작들은 1의 문제점을 훌륭하게 개선하는 데 성공하였지만(V3는 기존 작품들에서는 없던 새로운 문제가 터져서 호불호가 많이 갈리긴 하지만 이 작품 또한 적어도 1이 갖고 있던 문제점은 해결하였다. 그래서 1보다 V3를 더 고평가하는 유저들도 상당히 많다) 단간론파 3은 예외적으로 개선은커녕 오히려 본작의 단점이 더욱 극대화되어서 나온 작품이라고 할 수 있다. [16] 대표적인 것이 챕터 3. 사실 진범 자체는 진범의 튀는 행동으로 인해 찾기 쉽다. 하지만 그런 사건 외적인 추리를 제외하고 사건 내적인 트릭 퀄리티는 꽤 탄탄하다. [17] 다만 이렇게 해석할 경우에는 단간론파 1의 캐릭터들은 시리즈 중 가장 속물적인 캐릭터들이었다고 할 수 있는데 아이러니하게도 실제 시리즈 내에서의 취급은 후속작의 캐릭터들 못지않은 대인배이자 다른 인물들에게 지대한 영향을 끼친 존경할 만한 캐릭터들이었다는 설정이다. 물론 플레이어들은 이러한 설정을 납득하지 못하는 경우가 많지만. 사실 엄밀히 따져보면 후속작들의 캐릭터들은 게임 내에서 보여준 작중 행적과는 달리 설정상으로 1의 캐릭터들보다 부족한 면모가 있다. 챕터 6에서 세계관의 진상을 모두 파악하게 되면 괴리감이 매우 커서 바로 받아들이기 힘들 정도. 따라서 설정상으로는 1의 캐릭터들이 가장 대인배이긴 하다.