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다이나모 ダイナモ / DYNAMO |
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성우 | 모리쿠보 쇼타로[1] | ||||||||||||||||
약점 무기 |
윙 스파이럴 질풍 |
메테오 레인 원수참 |
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스테이지 | 헌터 베이스 격납고(Hunter Base Hanger) | ||||||||||||||||
"이레귤러 헌터 여러분, 수고하셨습니다. 특별히 여러분께 원한은 없지만... 임무니까... 가까운 시일 내에 헌터 베이스를 공격하도록 하겠습니다." |
1. 개요
록맨 X5, 록맨 X6에 등장하는 용병 레플리로이드.과거의 경력은 일절 불명인 현상금 사냥꾼. 오만한 기분파로, 경박하게 행동하지만 가끔 핵심을 찌르는 발언을 하기도 한다.
X5 당시에는 시그마가 고용한 존재로, X6에서는 자유 세력으로 나온다. 참고로 X5에서는 스테이지 선택시 8 보스처럼 보스 소개 화면이 나온다.
2. 상세
빨간색 광검 형태의 장검을 쓰며, 버스터 역시 장비하고 있다. 외향이나 성격 등 캐릭터의 컨셉은 카우보이. 전용 전투 BGM도 가지고 있다. 컨셉은 ' 엑스와 제로의 라이벌'. 어두운 색에 엑스와 제로에 맞먹는 레플리로이드라는 점에서 포르테가 생각나기도 하지만 실질적인 성격이나 역할은 포르테와는 딴판이다.[2] 설정상 실력이 무려 특A급 이상인데 단신으로 이레귤러 헌터 본진을 공격하면서 엑스와 제로가 나서야만 겨우 물러나는 걸 보면 전투력과 센스도 수준급임을 알 수 있다.[3] 다만 성격 자체는 진지함과는 거리가 좀 멀다. 여타 다른 이레귤러하고는 다르게 상당히 유쾌한 성격이며, 시그마와는 비즈니스 관계다. 물론 시그마의 힘은 나름 두려워 했으며, 이후 그의 세상이 된 다음에 자기 처신을 잘 할 생각 정도는 있었던 모양인 듯.기본적으로 선악에 상관 없는 쾌락주의자의 면모를 보여주기에[4] 이레귤러 판정을 면치 못하지만 뭐든 재밌으면 그걸로 충분한 모습이[5] 팬들에겐 유쾌하게 작용해 일부 팬을 양성하기도 했다.
시그마 바이러스에도 영향을 받지 않고 나이트메어 바이러스에 피해를 입기는 커녕 파워 업까지 하는 모습을 보여준다. 어떻게 보면 제로 이상으로 베일에 싸여 있는 인물.[6]
3. 작중 행적
3.1. 록맨 X5
시그마의 바이러스 전파 계획에 가담해 단신으로 스페이스 콜로니 유라시아를 점거하고 낙하시킨 실행범으로, 프롤로그에서 계획의 모든 준비가 되었음을 시그마에게 보고한다. 이 때의 다이나모의 대사를 보면 "좀이 쑤신다", "빨리 신호를 달라" 같이 지루하다는 듯한 언급을 하는데 학살 정도는 심심풀이 내지 워밍업인 듯하다.[7]
계획이 실행된 후, 이레귤러 헌터들을 교란하는 임무를 수행한다. 다이나모에 의해 유라시아의 궤도가 지구와의 충돌 경로로 바뀌자 엑스와 제로가 에니그마 입자포, 스페이스 셔틀의 부품 수집에 나선다. 헌터들의 진행 속도를 늦출 목적으로 대담하게 헌터 베이스의 격납고에 난입하기도 한다.[8] 바이러스 계획의 필수적인 부분인 콜로니의 충돌을 막는 것을 방해하기 위한 의도다. 이 때 다이나모의 특이한 행동 중 하나는 자신의 습격을 미리 예고해 준다는 것인데, 실력에 대한 상당한 자신감과 여유로움을 알 수 있는 대목이다.
도중에 보스 2명을 쓰러뜨렸을 때 에니그마 격납고에 한 번, 보스 6명을 쓰러뜨렸을 때 스페이스 셔틀 격납고에 한 번 더 난입해 온다.[9] 원래 자유분방하게 돌아다니는 녀석인 데다가, 자신의 거점에서 대기하는 다른 보스들과는 달리 이레귤러 헌터 기지를 '공격해 오는' 녀석이었으므로 단독으로 나타나서 그런 듯 싶다. 2번 다 쓰러뜨리면 죽을 줄 알았는데 멀쩡히 살아서[10] 엑스 일당들과 상대하려면 목숨이 몇 개라도 부족하겠다며 살기 위해 물러나겠다면서 도주한다. 애초부터 시그마에게 충성심도 없었고, 목숨을 바칠 생각도 없었기에 그대로 시그마와 손절하고 퇴장해버린다.[11] 스테이지 셀렉트 화면에 다이나모가 뜬 상태에서는 다이나모가 에니그마나 스페이스 셔틀의 발사를 방해하기 때문에 발사할 수 없다.
덤으로 다이나모 2차전 치르기 전에 스페이스 셔틀을 발사했다면 원래 배경에 나오던 셔틀이 사라진다.
3.2. 록맨 X6
나이트메어 소울을 흡수해서 자신의 전투 스펙을 향상시키는 데 성공한다. 엑스가 수집한 나이트메어 소울도 빼앗으려고 시도하고 있다. 어나더 에리어의 보스로 등장하는데 유행인 것 같다는 이유로 나이트메어 소울을 모으고 있었다. 다만 X5의 모습과 피격판정을 그대로 갖고 온 탓에 그렇게 모은 나이트메어 소울도 엑스와 제로에게 삥 뜯긴다.[12]스토리 전개에 직접적으로 관련되는 일은 없기 때문에, 서브 캐릭터 취급. 여전히 진심으로 싸우는 모습도 볼 수 없으며, 엑스와 제로도 어느 스테이지에서 만나든 얘랑 마주치면 하나같이 "너랑 놀아줄 시간 없으니까 좀 가라"는 식으로 대꾸한다. 등장 당시에도 캐릭터성을 제외하면 배경설정 하나 존재하지 않았기에 X6 이후 딱히 언급도 등장도 없는 상태.
4. 공략
4.1. 록맨 X5
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D-블레이드
다이나모가 애용하는 무기. 겔구그의 빔 나기나타 비슷한 형태의 무기인 블레이드를 부메랑과 같이 던진다. 대사는 "먹어라!"
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D-블레이드 가드
D-블레이드를 회전시키며 방패로 삼아 공격을 막는다. 대사는 코로 웃으며 "하하!"
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츠바메가에시
점프해서 빠르게 접근해 머리를 향해 세이버를 휘두른다. 공격 범위가 넓고, 대쉬 점프를 하거나 곧바로 반대측의 방향으로 피하지 않으면 대미지를 그대로 받는다. 이 기술은 엑스와의 전투 시에만 사용한다. X6에서는 상대가 제로일 때도 사용한다.
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트릭 샷
점프한 상태로 공중에서 버스터를 발사하며, 땅에 닿으면 좌우로 분열한다. 1차전에서는 1발, 2차전에서는 2발을 쏜다. 이 기술은 제로와의 전투 시에만 사용한다.
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어스 가이저
2차전에서 새로 나오는 기술로, 팔에서 에너지를 모아 지면을 쳐서 거대한 빔의 기둥이 솟아오르게 하는 기가 어택계 기술이다. 3연속 공격으로 전체, 왼쪽, 오른쪽. 혹은 전체, 오른쪽, 왼쪽 순으로 솟아오른다. 대사는 사용 전에 "간다!", 사용 시에는 "합-!", "거기다!".
제로가 사용하는 기가 어택들과 유사하다.[13]
4.1.1. 약점
스파이럴 페가시온의 무기다.엑스는 윙 스파이럴, 제로는 질풍으로 공격하면 공중에 뜨다가 벽 쪽에 날려 땅에 착지한다.
4.2. 록맨 X6
X5에 비해 패턴이 더욱 강화되어 돌아왔다. 어차피 X6 다이나모는 약점 안 쓰면 만날 필요가 전혀 없지만, 처음 하는 사람이 약점 안 쓰고 버스터로 깨려 하면 좀 힘든 편이다.-
D-블레이드 改(개)
화면 중앙에 자리잡은 후 D-블레이드를 고속 회전시키면서 4개의 D-블레이드를 날린다.
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츠바메가에시
X5 때의 그것과 같다. 단독으로는 쓰지 않고 반드시 D-블레이드 改 직후에만 사용한다.
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D-블레이드 乱(난)
D-블레이드 改의 버전 업. D-블레이드가 4개 더 추가되는 것 이외에는 D-블레이드 改와 같다.
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D-블레이드 난무
D-블레이드 乱의 버전 업. Lv.4 때 사용한다. 8개의 D-블레이드가 다시 추격하는 것 이외에는 D-블레이드 乱과 같다.
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어스 가이저 改
어스 가이저의 개량판. 시전 횟수가 전체판정으로 뿌리는 것 1회로 줄어들고 발동도 느려지는 등, 다른 기술은 다 강화됐는데 이것만 더 피하기 쉬워졌다.
4.2.1. 약점
레이니 터틀로이드의 무기다. 엑스는 메테오 레인, 제로는 원수참으로 공격하면 경직되고 이 상태에서 한 번 더 때려주면 나이트메어 소울을 뱉으며 반대편 벽으로 이동한다.엑스의 경우 섀도우 아머 원월륜의 초승달 모양 검기로 맞춰도 약점 효과를 낼 수 있다.
5. 갤러리
록맨 X5 | 록맨 X6 | |
TEPPEN | 록맨 X 다이브 |
6. 여담
- 록맨 X 시리즈에 등장하는 악역 중 유일하게 단 한 번도 처분되지 않고 생존하는 캐릭터다.
- 후퇴할 때는 또 보자!(じゃあな!)라고 한다. 자냐!라고 발음한다. 사실상 다이나모의 트레이드 마크.
- 록맨 시리즈에서 손가락 안에 들 만큼 맷집이 세다. 상술했듯이 헌터 베이스 습격 때 엑스와 제로가 나서야 겨우 물러날 정도인 데다, 웬만한 다른 보스들과 달리 체력이 바닥나서 폭발이 되도 멀쩡히 살아있는 채로 물러나곤 했다. 폭발이 되도 멀쩡히 살아있다는 것은 다른 레플리로이드들 같으면 죽을 만한 상황인데도 멀쩡히 살아있을 정도로 강하다는 뜻이다. 다만 록맨 X 다이브에서는 에라토네이르한테 찍소리도 못 쓰고 짐승마냥 굴복당하는 굴욕을 겪기도 한다. 이건 다이나모가 약해서 그런 게 아니라 다이나모는 단순한 이레귤러 데이터에 불과하고 에라토네이르는 특별한 능력을 갖고 있던 시스템 상위자였기 때문에 어쩔 수 없었던 거지만. 오히려 다이나모 이후에 등장하는 보스가 다이브의 오리지널 캐릭터를 제외하면 시그마밖에 없다는 점에서 사실상 시그마를 제외하면 최강인 보스라는 거니 다이브에서도 다이나모의 대우는 꽤 좋은 편이라고 할 수 있다.
- 공식 일러스트에서 허리에 차고 있는 광검의 손잡이를 잘 보면 제로의 제트 세이버와 거의 똑같다.
- 성우는 같은 작품에서 엑스의 성우를 맡은 모리쿠보 쇼타로. X5에서 등장하는 레플리로이드들 중 엑스, 제로를 빼고선 유일하게 목소리가 나오는 캐릭터지만 그마저도 중복 캐스팅. 록맨 X 애니버서리 컬렉션 기념 영상에서 성우 본인도 "그때 (캡콤은) 무슨 생각이었던 걸까요?"하면서 은근슬쩍 디스하기도 한다.
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어째서인지 한번도 대면하지 않은
에이리아랑 엮인다.
애초에 다이나모가 에이리아의 존재 자체를 모를 가능성이 크고한번도 대면한 적 없는데 어째서 엮이는지는 불명. 연구원 시절에 친구 사이였던 게이트나 X6 부터 서로스토리에서는 거의 부각이 안되지만조금이나마 엮였던 엑스랑 엮이는 팬아트는 이해는 가지만 이 둘의 조합은...
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다이나모의 전용 BGM.
7. 대화집
7.1. 록맨 X5
록맨 X5 한글패치 기준으로 작성.엑스 1차전
다이나모 : 처음 뵙수다... 당신이 그 유명한...
넌더리나는 헌터... 엑스 군인가?
엑스 : 누구냐? 넌! 뭐가 목적이지?
다이나모 : 일단은, 너희들을 방해할 뿐이려나?
아, 하지만 방해만 할 뿐... 죽이지는 않을 거야...
너희들은 죽을 때까지 싸워야 직성이 풀릴 테지?
엑스 : 아, 아니야! 그렇지 않아!
다이나모 : 그런데, 혹시 나와 싸우다 네가 죽는다면...
그건 사과할게. 힘 조절은 하겠지만...
그럼... 슬슬 시작해 볼까? 엑스 군.
다이나모 : 처음 뵙수다... 당신이 그 유명한...
넌더리나는 헌터... 엑스 군인가?
엑스 : 누구냐? 넌! 뭐가 목적이지?
다이나모 : 일단은, 너희들을 방해할 뿐이려나?
아, 하지만 방해만 할 뿐... 죽이지는 않을 거야...
너희들은 죽을 때까지 싸워야 직성이 풀릴 테지?
엑스 : 아, 아니야! 그렇지 않아!
다이나모 : 그런데, 혹시 나와 싸우다 네가 죽는다면...
그건 사과할게. 힘 조절은 하겠지만...
그럼... 슬슬 시작해 볼까? 엑스 군.
제로 1차전
다이나모 : 처음 뵙수다... 당신이 그 유명한...
넌더리나는 헌터... 제로 군인가?
제로 : 너와는 상관없는 일이다. 뭘 하려는 거지?
다이나모 : 일단은, 너희들을 방해할 뿐이려나?
아, 하지만 방해만 할 뿐... 죽이지는 않을 거야...
너희들은 죽을 때까지 싸워야 직성이 풀릴 테지?
제로 : ... ... ... ...
다이나모 : 쿨하네. 뭘 말해도 소용없으려나?
그러면, 원하는 대로 상대해 드릴까?
다이나모 : 처음 뵙수다... 당신이 그 유명한...
넌더리나는 헌터... 제로 군인가?
제로 : 너와는 상관없는 일이다. 뭘 하려는 거지?
다이나모 : 일단은, 너희들을 방해할 뿐이려나?
아, 하지만 방해만 할 뿐... 죽이지는 않을 거야...
너희들은 죽을 때까지 싸워야 직성이 풀릴 테지?
제로 : ... ... ... ...
다이나모 : 쿨하네. 뭘 말해도 소용없으려나?
그러면, 원하는 대로 상대해 드릴까?
1차전 격퇴
다이나모 : 과연... 진짜로 강하잖아?
이번에는 이 정도로 물러서기로 하지.
좀 더 릴랙스하지 않으면 몸이 버티지 못할 거야.
그럼 또 보자고! 시 유 어게인!
다이나모 : 과연... 진짜로 강하잖아?
이번에는 이 정도로 물러서기로 하지.
좀 더 릴랙스하지 않으면 몸이 버티지 못할 거야.
그럼 또 보자고! 시 유 어게인!
엑스 2차전
다이나모 : 또 놀아주러 왔다... 그동안 심심했지?
엑스 : 끈질기군! 다이나모! 대체 목적이 뭐야?
다이나모 : 그러니까, 방해할 뿐이라고. 그게 내 일이니까.
이래 봬도 목숨 걸고 하는거야. 상대가 진지하니까...
이번에는 제대로 싸울 거다. 각오는 돼 있겠지?
다이나모 : 또 놀아주러 왔다... 그동안 심심했지?
엑스 : 끈질기군! 다이나모! 대체 목적이 뭐야?
다이나모 : 그러니까, 방해할 뿐이라고. 그게 내 일이니까.
이래 봬도 목숨 걸고 하는거야. 상대가 진지하니까...
이번에는 제대로 싸울 거다. 각오는 돼 있겠지?
제로 2차전
다이나모 : 또 놀아주러 왔다... 그동안 심심했지?
제로 : 끈질기군! 다이나모! 이번에는 놓치지 않겠다!
다이나모 : 나는 죽지 않는다.
방법을 좀 바꾸는 게 어때...?
시그마 주인님도, 너희들도 항상 진지 모드...
나를 지금까지의 놈들과 똑같이 취급하지 말아 줘...
가장 냉정하고 착실한 건... 이 다이나모 님.
그걸 가르쳐 주겠어! 자, 덤벼라!
다이나모 : 또 놀아주러 왔다... 그동안 심심했지?
제로 : 끈질기군! 다이나모! 이번에는 놓치지 않겠다!
다이나모 : 나는 죽지 않는다.
방법을 좀 바꾸는 게 어때...?
시그마 주인님도, 너희들도 항상 진지 모드...
나를 지금까지의 놈들과 똑같이 취급하지 말아 줘...
가장 냉정하고 착실한 건... 이 다이나모 님.
그걸 가르쳐 주겠어! 자, 덤벼라!
2차전 격퇴
다이나모 : 역시, 강하군... 나도 전력을 다 했는데...
그런데... 너희들과 상대하려면...
목숨이 몇 개라도 부족하겠어...
그런 이유로, 물러가지. 게임 오버...
너도 좀 더 생각해 보는 게 어때?
...언젠가... 죽는다고... 진짜로...
...나는 살기 위해 물러서마... 또 보자고!
다이나모 : 역시, 강하군... 나도 전력을 다 했는데...
그런데... 너희들과 상대하려면...
목숨이 몇 개라도 부족하겠어...
그런 이유로, 물러가지. 게임 오버...
너도 좀 더 생각해 보는 게 어때?
...언젠가... 죽는다고... 진짜로...
...나는 살기 위해 물러서마... 또 보자고!
7.2. 록맨 X6
록맨 X6 한글판 기준으로 작성.아마존 에어리어에서 대결 시
엑스로 상대할 시
엑스: 살아있었나? 다이나모!
다이나모: 당신도 팔팔해 보여서 다행이군. 훗, 역시 죽지 않았었나.
생명은 소중한 거지. 전에는 시그마 님의 보호를 받았었지만
이번에는 혼자 힘으로 살아가볼까? 나이트메어를 이용해서 말이야!
엑스: 다이나모... 방해하지 말아줘. 너를 상대하고 있을 시간이 없어.
다이나모: 답은 나왔군. 나이트메어 소울을 놓고 빨리 돌아가!
엑스: 살아있었나? 다이나모!
다이나모: 당신도 팔팔해 보여서 다행이군. 훗, 역시 죽지 않았었나.
생명은 소중한 거지. 전에는 시그마 님의 보호를 받았었지만
이번에는 혼자 힘으로 살아가볼까? 나이트메어를 이용해서 말이야!
엑스: 다이나모... 방해하지 말아줘. 너를 상대하고 있을 시간이 없어.
다이나모: 답은 나왔군. 나이트메어 소울을 놓고 빨리 돌아가!
제로로 상대할 시
제로: 너도 참 끈질긴 녀석이군. 다이나모.
다이나모: 오랜만에 만나서 그런 말을 하는건 그러는 너 또한 끈질기군.
시그마 님도 없고 말야, 이번엔 혼자 힘으로 살아가볼까...
나이트메어를 이용해서 말이야!
제로: 나이트메어는 위험해! 그만둬!
다이나모: 그럼, 나이트메어 소울을 줘. 괜찮겠지?
제로: 너도 참 끈질긴 녀석이군. 다이나모.
다이나모: 오랜만에 만나서 그런 말을 하는건 그러는 너 또한 끈질기군.
시그마 님도 없고 말야, 이번엔 혼자 힘으로 살아가볼까...
나이트메어를 이용해서 말이야!
제로: 나이트메어는 위험해! 그만둬!
다이나모: 그럼, 나이트메어 소울을 줘. 괜찮겠지?
대결 후
다이나모: 쳇, 여전히 강하군... 또 보자, 엑스/제로!
다이나모: 쳇, 여전히 강하군... 또 보자, 엑스/제로!
이나미 템플에서 대결 시
엑스로 상대할 시
다이나모: 잘 지냈어?
엑스: 다이나모! 빨리 도망쳐! 도망치는게 특기잖아?
다이나모: 잘도 말하네... 요새, 나이트메어가 땡겨서 말야.
좀 모으고 있어. 나이트메어로 파워업이 될까?
그러니까 좀만 줘... 네가 모아놓은 소울을!
다이나모: 잘 지냈어?
엑스: 다이나모! 빨리 도망쳐! 도망치는게 특기잖아?
다이나모: 잘도 말하네... 요새, 나이트메어가 땡겨서 말야.
좀 모으고 있어. 나이트메어로 파워업이 될까?
그러니까 좀만 줘... 네가 모아놓은 소울을!
제로로 상대할 시
다이나모: 어때? 잘 지냈어?
제로: 태평스런 놈이군... 늘 그랬듯 빨리 도망쳐!
다이나모: 잘 말했어. 난 겁장이긴 하지만 요새 나이트메어가 땡겨서 말야.
좀 모으고 있지. 나이트메어로 파워업이나 할까 해서.
그러니까 좀 줘... 네가 모은 소울 말이야!
다이나모: 어때? 잘 지냈어?
제로: 태평스런 놈이군... 늘 그랬듯 빨리 도망쳐!
다이나모: 잘 말했어. 난 겁장이긴 하지만 요새 나이트메어가 땡겨서 말야.
좀 모으고 있지. 나이트메어로 파워업이나 할까 해서.
그러니까 좀 줘... 네가 모은 소울 말이야!
대결 후
다이나모: 졌다. 역으로 당하다니... 늘 그랬듯이, 도망쳐 볼까.
다이나모: 졌다. 역으로 당하다니... 늘 그랬듯이, 도망쳐 볼까.
레이저 연구소에서 대결 시
엑스로 상대할 시
엑스: 다이나모! 살아있었군!?
다이나모: 덕분에 말야. 도망치는 게 이기는 거지.
나이트메어에 가짜 제로... 여전히 소란스럽군?
엑스: 장난치러 왔냐? 그럼 당장 꺼져!
다이나모: 모처럼 만났는데, 조금만 더 얘기하자구. 음...
나이트메어 소울을 누가 더 많이 가지고 있나에 대해서 말이야.
엑스: 다이나모! 살아있었군!?
다이나모: 덕분에 말야. 도망치는 게 이기는 거지.
나이트메어에 가짜 제로... 여전히 소란스럽군?
엑스: 장난치러 왔냐? 그럼 당장 꺼져!
다이나모: 모처럼 만났는데, 조금만 더 얘기하자구. 음...
나이트메어 소울을 누가 더 많이 가지고 있나에 대해서 말이야.
제로로 상대할 시
제로: 다이나모! 너도 살아있었냐?
다이나모: 덕분에 그럭저럭. 여차하면 도망치는 게 최고야.
나이트메어에, 네 가짜까지... 여전히 북적이는구만?
제로: 말장난하러 왔냐? 보기 싫으니까 저리 가.
다이나모: 모처럼 만났는데, 조금만 더 얘기하자구. 음...
나이트메어 소울을 누가 더 많이 가지고 있나에 대해서 말이야.
제로: 다이나모! 너도 살아있었냐?
다이나모: 덕분에 그럭저럭. 여차하면 도망치는 게 최고야.
나이트메어에, 네 가짜까지... 여전히 북적이는구만?
제로: 말장난하러 왔냐? 보기 싫으니까 저리 가.
다이나모: 모처럼 만났는데, 조금만 더 얘기하자구. 음...
나이트메어 소울을 누가 더 많이 가지고 있나에 대해서 말이야.
대결 후
다이나모: 이런... 못당하겠군, 역시. 또 보자, 엑스/제로!
다이나모: 이런... 못당하겠군, 역시. 또 보자, 엑스/제로!
북극 에어리어에서 대결 시
엑스로 상대할 시
다이나모: 나이트메어의 수수께끼는 풀었어?
엑스: 다이나모! 너는 상관 없잖아! 안전한 장소에 가있어!
다이나모: 나이트메어 소울을 모아서 파워업이나 할까 해서.
네가 모아온 소울 내가 받겠다!
다이나모: 나이트메어의 수수께끼는 풀었어?
엑스: 다이나모! 너는 상관 없잖아! 안전한 장소에 가있어!
다이나모: 나이트메어 소울을 모아서 파워업이나 할까 해서.
네가 모아온 소울 내가 받겠다!
제로로 상대할 시
다이나모: 나이트메어의 수수께끼는 풀었나?
제로: 너하곤 상관 없는 일이다. 안전한 장소에 피해 있어.
다이나모: 나이트메어 소울을 모아서 파워업이나 할까 해서.
네가 모아온 소울 내가 받겠다!
다이나모: 나이트메어의 수수께끼는 풀었나?
제로: 너하곤 상관 없는 일이다. 안전한 장소에 피해 있어.
다이나모: 나이트메어 소울을 모아서 파워업이나 할까 해서.
네가 모아온 소울 내가 받겠다!
대결 후
다이나모: 칫, 언제나 이렇게 되는군... 안녕이다, 엑스/제로!
다이나모: 칫, 언제나 이렇게 되는군... 안녕이다, 엑스/제로!
마그마 에어리어에서 대결 시
엑스로 상대할 시
엑스: 다이나모! 또 너냐...
다이나모: 너도 큰 일이구나. 언제나.
하지만 나이트메어는 흥미가 있어서 조사하는 중이야.
엑스: 위험해! 그만둬! 부탁이니 방해하지마!
다이나모: 넌 여전하구나. 그래도...
소울이 갖고 싶어서 네가 갖고 있는 것까지!
엑스: 다이나모! 또 너냐...
다이나모: 너도 큰 일이구나. 언제나.
하지만 나이트메어는 흥미가 있어서 조사하는 중이야.
엑스: 위험해! 그만둬! 부탁이니 방해하지마!
다이나모: 넌 여전하구나. 그래도...
소울이 갖고 싶어서 네가 갖고 있는 것까지!
제로로 상대할 시
제로: 다이나모! 그만 좀 해라!
다이나모: 댁도 참 대단하군. 몇번씩 죽질 않나...
제로: 그 정도로 난 죽지 않아! 너와 얘기하고 있을 시간이 없다!
다이나모: 여전히 불타고 있네? 실은 나도 불타고 있어.
소울이 갖고 싶어서 댁이 갖고 있는 것까지!
제로: 다이나모! 그만 좀 해라!
다이나모: 댁도 참 대단하군. 몇번씩 죽질 않나...
제로: 그 정도로 난 죽지 않아! 너와 얘기하고 있을 시간이 없다!
다이나모: 여전히 불타고 있네? 실은 나도 불타고 있어.
소울이 갖고 싶어서 댁이 갖고 있는 것까지!
대결 후
다이나모: 역시 못 당하겠군... 일단 도망가야겠다.
다이나모: 역시 못 당하겠군... 일단 도망가야겠다.
병기개발소에서 대결 시
엑스로 상대할 시
다이나모: 이거 참 직무에 충실하구만. 멋져, 멋져.
엑스: 다이나모! 또 너냐... 아무튼 물러나 줘.
다이나모: 여기까지 오느라고 고생했거든. 그렇게 간단히는 못돌아가.
나이트메어 소울... 목숨 걸고 모으고 있단 말이다.
나도 좀 파워업하고 싶거든... 붙어 볼까?
다이나모: 이거 참 직무에 충실하구만. 멋져, 멋져.
엑스: 다이나모! 또 너냐... 아무튼 물러나 줘.
다이나모: 여기까지 오느라고 고생했거든. 그렇게 간단히는 못돌아가.
나이트메어 소울... 목숨 걸고 모으고 있단 말이다.
나도 좀 파워업하고 싶거든... 붙어 볼까?
제로로 상대할 시
다이나모: 일을 너무 열심히 하는 것 아냐? 멋져, 멋져.
제로: 다이나모! 또 너냐... 네 말투, 정말 싫다.
다이나모: 여기까지 오느라고 고생했는데 그런 소리 하지 말라구.
나이트메어 소울... 목숨을 걸고 모으고 있거든.
파워업을 하려고 말이아... 한 번 해볼까?
다이나모: 일을 너무 열심히 하는 것 아냐? 멋져, 멋져.
제로: 다이나모! 또 너냐... 네 말투, 정말 싫다.
다이나모: 여기까지 오느라고 고생했는데 그런 소리 하지 말라구.
나이트메어 소울... 목숨을 걸고 모으고 있거든.
파워업을 하려고 말이아... 한 번 해볼까?
대결 후
다이나모: 목숨이 몇 개라도 모자라겠군... 안녕이다! 엑스/제로!
다이나모: 목숨이 몇 개라도 모자라겠군... 안녕이다! 엑스/제로!
리사이클 연구소에서 대결 시
엑스로 상대할 시
다이나모: 오랜만이야!
엑스: 다이나모! 왜 이런 곳에!
다이나모: 요즘 유행하는 나이트메어 소울... 모아서 파워업이나 해볼까 해서.
네가 모은 소울... 잘 가져가마!
다이나모: 오랜만이야!
엑스: 다이나모! 왜 이런 곳에!
다이나모: 요즘 유행하는 나이트메어 소울... 모아서 파워업이나 해볼까 해서.
네가 모은 소울... 잘 가져가마!
제로로 상대할 시
다이나모: 오랜만이야!
제로: 안됐지만, 너하고 놀 시간 없다.
다이나모: 그런 박정한 소리 말아. 그보다도...
요즘 유행하는 나이트메어 소울... 모아서 파워업이나 해볼까 해.
네가 모은 소울... 가져가겠다!
다이나모: 오랜만이야!
제로: 안됐지만, 너하고 놀 시간 없다.
다이나모: 그런 박정한 소리 말아. 그보다도...
요즘 유행하는 나이트메어 소울... 모아서 파워업이나 해볼까 해.
네가 모은 소울... 가져가겠다!
대결 후
다이나모: 졌다. 역시 못당하겠군... 그럼 도망쳐야지. 안녕이닷!
다이나모: 졌다. 역시 못당하겠군... 그럼 도망쳐야지. 안녕이닷!
센트럴 뮤지엄에서 대결 시
엑스로 상대할 시
엑스: 다이나모! 이런 곳에서 뭐하고 있지?
다이나모: 나이트메어. 유행에는 민감하거든...
엑스: 나이트메어에 손대지 마! 위험해!
다이나모: 위험하니까 조사해볼 가치가 있는 거야. 나이트메어 소울, 내가 갖는다!
엑스: 다이나모! 이런 곳에서 뭐하고 있지?
다이나모: 나이트메어. 유행에는 민감하거든...
엑스: 나이트메어에 손대지 마! 위험해!
다이나모: 위험하니까 조사해볼 가치가 있는 거야. 나이트메어 소울, 내가 갖는다!
제로로 상대할 시
제로: 다이나모! 이런 곳에서 뭐하고 있지?
다이나모: 나이트메어. 유행에는 민감하거든...
제로: 바보같은 소리 마! 나이트메어는 위험해!
다이나모: 위험하니까 조사해볼 가치가 있는 거야. 나이트메어 소울, 내가 갖는다!
제로: 다이나모! 이런 곳에서 뭐하고 있지?
다이나모: 나이트메어. 유행에는 민감하거든...
제로: 바보같은 소리 마! 나이트메어는 위험해!
다이나모: 위험하니까 조사해볼 가치가 있는 거야. 나이트메어 소울, 내가 갖는다!
대결 후
다이나모: 아직은 안되겠군... 다음에 싸우자. 안녕이다! 엑스/제로!
다이나모: 아직은 안되겠군... 다음에 싸우자. 안녕이다! 엑스/제로!
[1]
X5, X6에 한정해서 엑스와 중복. 다만 연기톤은 엑스보다 다이나모에 더 잘어울린다는 평가가 많다.
[2]
다이나모는 엑스와 제로에게 악감정도 없는 데다가 성격이 너무 경박한 나머지 엑스와 제로에게 인정사정 볼 것 없이 싸워야 한다는 느낌도 안 줄 뿐더러 출연 빈도도 상당히 낮아 존재감도 있으나 마나한 수준이라서 형식상으로만 라이벌일 뿐이지,
카운터 헌터처럼 정사에 개입하지 않고 정말 제 할일만 하고 가는 사실상 이벤트성 캐릭터에 가깝다.
[3]
이를 반영하듯 엑스로 상대할 시엔 근접 패턴, 제로로 상대할 시엔 원거리 패턴을 구사한다.
[4]
X5 오프닝에서 반 재미에다 반은 그냥 일하는 기분으로 콜로니에 있는 사람들 & 레플리로이드를 모조리 몰살한 다음에 그 콜로니에다 치명적인 바이러스까지 넣어서 낙하를 시켰다.
[5]
어떤 일이든 적당히 하지 않으면 인생이 힘들다며 나름대로 조언을 하는 모습도 보여준다.
[6]
컨셉이나 디자인에서 포르테를 연상시키는 점과, 시그마 바이러스와 나이트메어 바이러스의 근원을 생각하면 바이러스로 존재하는 Dr. 와일리가 제작했을 가능성도 있다. 다만 성격은 지금의 제로는 물론 과거 이레귤러 시절의 제로와도 완전히 딴판인데 와일리가 현실에 개입하는 데에 한계가 있어서 인격회로를 원하는 대로 완성하지 못했다고 한다면 꽤 그럴듯하다. 다이나모가 첫 등장하는 X5의 스토리도 와일리 단독으로는 제로를 각성시키지 못해서 시그마와 협력한다는 내용이기도 하고.
[7]
일반적인 이레귤러들이 갖고 있는 파괴본능이 있는 것은 아닌 것 같지만, 대량학살과 테러행위를 태연히 해낸 사실은 간과할 수 없기에 어떤 의미로는 가장 무서운 이레귤러라고 할 수 있다.
[8]
오죽하면 평소 냉정, 침착함을 유지했던
시그너스가 이 녀석만 나타났다 싶으면 게거품을 물 정도다.
[9]
랭크가 A 이상일 시 출현. B 랭크 이하면 출현하지 않는다.
[10]
다른 보스들처럼 체력이 다 떨어지면 요란하게 폭발하지만, 정작 폭발이 그치면 가슴만 움켜쥔 채 멀쩡히 서 있다.
[11]
어차피 시그마가 시킨 일은 다 했는지라 말이다.
[12]
삥 뜯으려면 엑스의 경우 메테오 레인이나
섀도우 아머의 원월륜 끝부분, 제로의 경우 원수참으로 때리자. 정확히 말하자면 한 번 약점무기로 때려서 경직하게 한 다음에 한 번 더 때리면 소울을 떨군다.(단, 원월륜은 잘못해서 세이버 부분이 먼저 맞게 되면 안 된다.) 한 번에 200씩 떨구며, 최대 600까지 떨군다. 즉, 한 스테이지에서 총 3번 소울을 떨군다. 게이트의 비밀 연구소 가기 전에 랭크를 UH(나이트메어 소울 9999)로 만들면 여러모로 용이하니 여러 번 삥 뜯을 것을 권한다. 아니 사실은 나이트메어 소울 1개씩 모아선 9999는 커녕, 아래 랭크인 5000 모으기도 빡세니 삥 안 뜯을 수도 없다.
[13]
기술명 역시
록맨 X2에서 (제로 파츠 모두 회수 실패시) 보스로 등장하는 세뇌된 제로가 사용하는 땅을 펀치해서 파편을 튀어오르게 하는 기술의 이름과 같다.