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업데이트 이전의 챔피언 이름에 대한 내용은 챔피언 이름/0.00 업데이트 이전 문서 참고하십시오.
"챔피언 대사"
리그 오브 레전드의 num번째 챔피언 | ||||
이전 챔피언 이름 | → | 챔피언 이름 | → | 다음 챔피언 이름 |
한국어 이름, 한국어 별명 영어 이름, 영어 별명 |
|||
주 역할군 | 부 역할군 | 소속 | 가격 |
파일:원거리.jpg
원거리 |
암살자 |
아이오니아 |
0 0 |
기타 정보 | |||
출시일 | YYYY년 MM월 DD일 | ||
풀네임 | 한글 풀네임 / 영어 풀네임 | ||
디자이너 | - | ||
성우 | 파일:대한민국 국기.png - / 파일:미국 국기.png - / 파일:일본 국기.png - | ||
테마 음악 |
1. 배경
클라이언트 배경 작성.
- 유니버스 배경(접기/펼치기)
- 유니버스 배경 작성.
배경에 대한 추가 설명 및 장문 배경 링크 작성
1.1. 챔피언 관계
자르반 4세 | 럭스 | 신 짜오 | 카타리나 | 스웨인 | 우르곳 |
- 챔피언 관계도는 리그 오브 레전드 유니버스( https://universe.leagueoflegends.com/ko_KR/)를 참고하여 수정바랍니다.
- 챔피언의 초상화 이미지는 분류:파일/리그 오브 레전드/챔피언/초상화를 참조하시길 바랍니다.
- 문단명에서 '챔피언 이름'을 해당 챔피언으로 바꾸고, 리그 오브 레전드/챔피언/관계에 해당 챔피언 문단을 만들어주시기 바랍니다.
- 또한, 리워크 등으로 관계도가 바뀐다면 바뀐 관계도를 리그 오브 레전드/챔피언/관계로 옮겨주시기 바랍니다.
2. 능력치
라이엇 게임즈 제공 챔피언 능력치 | |||
기본 공격 |
파일:continumgraph06.png |
스킬 |
|
피해 유형 | 물리 | ||
난이도
|
파일:DifficultyGraph_Difficulty1.png | ||
피해 | 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png | ||
방어 | 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png | ||
군중 제어
|
파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png | ||
이동 | 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png | ||
보조 | 파일:DifficultyGraph_Difficulty2.png |
구분 |
기본 능력 (+레벨 당 상승) |
최종 수치 |
체력 | 0(+0) | 0 |
체력 재생 | 0(+0) | 0 |
자원 | 0(+0) | 0 |
자원 재생 | 0(+0) | 0 |
공격력 | 0(+0) | 0 |
공격 속도 | 0(+0%) | 0 |
방어력 | 0(+0) | 0 |
마법 저항력 | 0(+0) | 0 |
사거리 | 0(+0) | 0 |
이동 속도 | 0(+0) | 0 |
- 능력치는 게임 클라이언트의 것을 최우선으로 합니다. 단, 레벨 당 성장 차이가 있다는 것에 유의해주세요. 그외에는 신뢰성 있는 타 사이트를 참조합니다.
- 체력/마나 재생은 5초 당 단위로 서술합니다. 게임 클라이언트는 초 당 단위로 되어있습니다.
- 능력치를 색을 입힌 볼드체로 표기하는 것은 더 이상 권장하지 않습니다. 리그 오브 레전드/챔피언에서 따로 다루어주세요.
- 또한, 챔피언의 도발/농담 등을 포함한 모션 등에 대한 서술도 이곳에서 합니다. 단, 기본 스킨 한정. 그 외에는 각 스킨 문단에서 다뤄주세요.
3. 대사
선택
"대사"
"대사"
게임 시작
"대사"
"대사"
공격
"대사"
"대사"
이동
"대사"
"대사"
도발
"대사"
"대사"
특정 챔피언 전용 도발
"대사 (챔피언 이름)"
"대사 (챔피언 이름)"
농담
"대사"
"대사"
특정 챔피언 전용 농담
"대사 (챔피언 이름)"
"대사 (챔피언 이름)"
웃음
"대사"
"대사"
춤
"대사"
"대사"
귀환
"대사"
"대사"
스킬(단축키) 사용
"대사"
"대사"
사망
"대사"
"대사"
부활
"대사"
"대사"
(스킨 이름) 스킨 추가 대사
"대사"
"대사"
아이템 구매
"대사 (아이템 이름) "
"대사 (아이템 이름) "
와드 설치
"대사"
"대사"
특수 조건 충족
"대사"
"대사"
AI 상대 대전 채팅
(게임 시작) "대사"
(플레이어 중 챔피언 이름이 있을 경우) "대사"
(게임 종료) "대사"
(플레이어 중 챔피언 이름이 있을 경우) "대사"
(게임 시작) "대사"
(플레이어 중 챔피언 이름이 있을 경우) "대사"
(게임 종료) "대사"
(플레이어 중 챔피언 이름이 있을 경우) "대사"
4. 스킬
- 공식 챔피언 스킬 요약 이미지를 올립니다.
- 각 스킬에서 사용하는 스킬 표는 아래의 설명 문서를 참조 바랍니다.
4.1. 패시브 - 이름(영어 이름)
4.2. Q - 이름(영어 이름)
4.3. W - 이름(영어 이름)
4.4. E - 이름(영어 이름)
4.5. R - 이름(영어 이름)
파일:jhin_R.jpg |
5. 평가
- 작성 시점에서의 평가만을 적어 주시기 바랍니다.
- 패치나 빌드의 발견으로 평가가 달라지면 이전의 평가는 역사로 옮겨주시기 바랍니다.
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 상성
비교적 어려운 챔피언 유형별로 상성을 서술하고 각 분류별 대표적인 챔피언들 위주로 서술한다. 단 해당 특징을 가진 모든 챔프들이 반드시 해당하는 상성 관계는 아니라는 점에 주의할 것. 또한 상성이 애매한 챔피언의 서술은 금지한다.
- 해당 챔피언이(가) 상대하기 힘든 챔피언
- 특징 분류 : 설명
- 대표적인 챔피언들
- 하드 카운터 챔피언 서술
- 특징 분류 : 설명
- 대표적인 챔피언들
- 하드 카운터 챔피언 서술:
- 기타(특징이 겹치거나 특징에 해당 안되는 경우인데 하드 카운터일 경우)
- 해당 챔피언 서술:
- 해당 챔피언이(가) 상대하기 쉬운 챔피언
- 특징 분류 : 설명
- 대표적인 챔피언들
6. 역사
6.1. 챔피언 업데이트 전
챔피언 이름/X.XX 업데이트 전리워크가 이루어진 챔피언의 경우 해당 문서에 리워크 전 내용을 작성바람
6.2. 2011 시즌
6.3. 2012 시즌
6.4. 2013 시즌
6.5. 2014 시즌
6.6. 2015 시즌
6.7. 2016 시즌
6.8. 2017 시즌
6.9. 2018 시즌
7. 아이템, 룬
모든 아이템, 룬에 관한 정보는 통계상의 유의미한 근거 자료에 기반하여 작성해 주시기 바랍니다.포지션 혹은 육성법 등의 이유로 챔피언의 아이템 빌드가 두 가지 카테고리 이상에서 최소 2개 이상의 아이템 차이를 보일 경우, 각각의 빌드를 아래와 같이 분리합니다. 하나의 빌드만이 사용되는 챔피언은 굳이 빌드를 나누지 않으며, 핵심 아이템만이 약간 다를 경우 빌드 B의 예시를 따릅니다. 어떠한 빌드가 유의미한 가치를 가지는지는 통계에 기반하여 판단합니다.
틀의 사용법은 틀:룬/설명 문서와 틀:리그 오브 레전드/추천 아이템/설명문서 참조바랍니다.
7.1. A 빌드
룬
[[리그 오브 레전드/룬/정밀| [[리그 오브 레전드/룬/정밀| 핵심: 정밀 ]]전설의 시작 공격 강화 및 지속적 피해 [[리그 오브 레전드/룬/정밀#집중 공격| [[리그 오브 레전드/룬/정밀#생명 흡수| [[리그 오브 레전드/룬/정밀#민첩함| [[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 일격| |
시작 아이템 | ||||
파일:롤아이템-도란의 검.png | 파일:롤아이템-도란의 반지.png | 파일:롤아이템-도란의 방패.png | ||
추천 아이템 | ||||
파일:롤아이템-무한의 대검.png | 파일:롤아이템-모렐로노미콘.png | 파일:롤아이템-.png | ||
파일:롤아이템-.png | 파일:롤아이템-.png | <nopad> 파일:롤아이템-.png |
시작 아이템
핵심 아이템
공격 아이템
방어 아이템
7.2. B 빌드
룬
[[리그 오브 레전드/룬/정밀| [[리그 오브 레전드/룬/정밀| 핵심: 정밀 ]]전설의 시작 공격 강화 및 지속적 피해 [[리그 오브 레전드/룬/정밀#집중 공격| [[리그 오브 레전드/룬/정밀#생명 흡수| [[리그 오브 레전드/룬/정밀#민첩함| [[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 일격| |
시작 아이템
핵심 아이템 (a 빌드 or 포지션)
핵심 아이템 (b 빌드 or 포지션)
공격 아이템
방어 아이템
7.3. 비추천 아이템
예능형 빌드가 아닌 이상, 챔피언에게 전혀 어울리지 않는 속성이 있거나, 효율이 추천 아이템에 비해 떨어지는 아이템을 게시하는 문단입니다. 가령 문도 박사에게 마나 관련 아이템은 전혀 쓸모가 없으니, 해당 문서에서는 이 곳에 기재하였습니다. 여기에는 각각의 아이템을 나열하거나, 문도 박사 문서 처럼 "~관련 아이템"이라고 뭉뚱그려 표현해도 됩니다.8. 소환사의 협곡에서의 플레이
통계상 5% 미만의 점유율을 보이는 포지션의 경우 원칙적으로는 서술이 금지됩니다.
통계상 5% 미만의 점유율을 보이나 유의미한 서술 가치가 있다고 여겨지는 포지션의 경우 토론 합의를 통해 소환사의 협곡-기타 문단에 서술해 주십시오.
통계상 5% 미만의 점유율을 보이나 유의미한 서술 가치가 있다고 여겨지는 포지션의 경우 토론 합의를 통해 소환사의 협곡-기타 문단에 서술해 주십시오.
8.1. 상단 (탑)
8.2. 정글
8.3. 중단 (미드)
8.4. 하단 (봇)
8.5. 서포터
9. 그 외 맵에서의 플레이
9.1. 칼바람 나락
9.2. 뒤틀린 숲
10. 스킨
- 각 스킨에서 바뀌는 모션 등도 설명해주세요.
10.1. 기본 스킨
이미지 추가 | |||
가격 | - | 동영상 | - |
구 일러스트 | - | 중국 일러스트 | - |
간략한 설명을 적되, 대부분 특징이 없는 390, 520, 750 RP 가격대 스킨의 경우는 설명을 적지 않아도 괜찮습니다.
한정판 스킨인 경우에는 반드시 몇년도에 무엇 때문에 한정판으로 출시 되었는지 적어주시기 바랍니다.
동영상 첨부는 반드시 SkinSpotlights 링크로 달아주세요. 자신의 유튜브 사이트 홍보를 위한 개인 채널 링크는 자제해 주시기 바랍니다.