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최근 수정 시각 : 2024-10-21 10:04:20

녹스(세븐나이츠)/신화 각성

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파일:녹스_신화각성.png
심연의 군단장 녹스
파일:신각 녹스 초상화.png 녹스
유형 만능형 소속 ???
인간이었던 시절의 기억은 전혀 없으며, 이제는 완전한 언데드가 되었다.
델론즈가 서서히 움직임을 보이자 다시 전선에 나서게 된다.
능력치 레벨 Lv.40 +0 Lv.50 +10
생명력 18484 33604
공격력 3099 5435
방어력 2956 5292[1][2]
속공 26
신화장비 생명력 +600 생명력 +2000
막기 확률 20% 상승
사망 면역

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 심연의 저주3.1.2. 파멸의 시선3.1.3. 지옥의 파동3.1.4. 각성 - 심연의 검풍
3.2. 콘텐츠별 평가3.3. 추천 장비
4. 패치 이력5. 기타6. 관련 문서


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에반 헤브니아 녹스
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1. 개요

한국 세븐나이츠에서 2022년 1월 6일 업데이트로 추가된 녹스( 각성)의 신화 각성. 성우는 불명.

2. 배경설정 및 스토리

크리스가 천상으로 떠나기 전, 챈슬러에게 무한의 탑에서 행방이 묘연해진 녹스의 수색을 부탁했다.

챈슬러는 녹스가 다시 나타났다는 걸 믿지 못했지만, 녹스가 생전의 기억을 조금이라도 품고 있다면 다시 한 번 존경했던 모습으로 되돌릴 수 있지 않을까 희망을 품었다.[3]

그러나 챈슬러가 암흑의 무덤 근처에 다다르자, 수 많은 검은 달이 막아서있어 돌아가려는 순간 챈슬러를 공격하며 등장한다.

챈슬러가 녹스의 이름과 크리스를 언급하자 엄청난 고통이 일어나며 괴로워 하는데, 녹스는 이미 심연에 잡아먹힌 상태였던 것이다.[4]

이에 챈슬러를 죽이면 고통도 사라질 거라며 챈슬러를 공격하지만, 로지 라디우스의 등장으로 공격이 무효화당한다.

3. 게임 내 성능

초보자가 메즈덱을 할 때 구세나라서 키우기 힘든 로지를 대신해 키울 수 있는 영웅이다.

또한 길드전에서 공덱을 메즈로 사용하면 방덱에 로지를 못 쓰게 되는데, 녹스의 출시로 이젠 공덱에 녹스를 쓰고 방덱에 로지를 사용하는 식의 운용이 가능해져 기존 메즈 유저들에게도 매우 유용한 캐릭. 물론 일반 영웅의 한계로 결투장에서는 쓰지 않는다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유 지속 효과 - 심연의 저주

파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EC%25258B%2525AC%2525EC%252597%2525B0%2525EC%25259D%252598%252520%2525EC%2525A0%252580%2525EC%2525A3%2525BC.png 아군 전체가 받는 1~3인 공격 데미지를 5턴간 30% 감소 시킵니다. 아군의 상태이상 적용 확률이 20% 상승합니다. 자신에게 재생 효과를 부여합니다.
전용 장비 3옵션 : 자신에게 모든 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다.
기본 공격 시 10% 확률로 [효과 공격 - 녹스]가 발동됩니다.
* 효과 공격 : 녹스
- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 100% 확률로 2턴간 즉사 효과를 부여합니다.

로지 스쿨드의 패시브를 합쳐놓은 듯한 패시브.

그러나 로지와는 다르게 효과 공격 확률은 올려주지 않으며 상태이상 적용 확률 상승 효과도 5% 낮다. 스쿨드와 비교하자면 데미지 감소율이 5% 높은 대신 1~3인 공격에 한정되어 장단점이 있다고 볼 수도 있지만, 스쿨드는 무제한이고 녹스는 5턴의 지속시간이 있다.

신화 장비 10강을 완료하면 사망 면역이 생겨 도전을 착용하여 사망받이로도 사용이 가능하다.

여담으로 효과 공격 확률이 10%로 모든 신화 각성 영웅들 중 제일 낮다(...).[5]

3.1.2. 파멸의 시선

「파괴와... 죽음을.」
파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525ED%25258C%25258C%2525EB%2525A9%2525B8%2525EC%25259D%252598%252520%2525EC%25258B%25259C%2525EC%252584%2525A0.png

110초 적군 전체에게 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다.
100%의 확률로 대상에게 2턴간 즉사 효과를 부여합니다.

각성 때와 똑같은 5인 즉사기. 다만 각성 때보다 확률은 2배가 되어 유용해졌다.

3.1.3. 지옥의 파동

「어둠의 오한을...」
파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EC%2525A7%252580%2525EC%252598%2525A5%2525EC%25259D%252598%252520%2525ED%25258C%25258C%2525EB%25258F%252599.png

100초 적군 3명에게 공격력의 120% 물리 피해를 두번 입힙니다.
대상의 스킬 재사용 시간을 30초 늘립니다.
스킬 강화(46 레벨) : 횟수제 버프를 2회 차감합니다.

리부트 전 지옥의 파동의 쿨타임 증가가 돌아왔다. 다만 리부트 전과는 달리 턴감에서 횟수제 버프 차감으로 변경되었다. 각성 때와는 달리 5인기에서 3인기가 되어 아쉬움을 표하는 유저들이 많다.

3.1.4. 각성 - 심연의 검풍

「지옥을... 선사하마.」
파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EC%25258B%2525AC%2525EC%252597%2525B0%2525EC%25259D%252598%252520%2525EA%2525B2%252580%2525ED%252592%25258D.png 게이지 소모량 10 적군 전체에 공격력의 100%의 관통 물리 피해를 두 번 입힙니다.
100% 확률로 적군 전체에게 2턴간 ​즉사 효과를 한 번 부여합니다.
스킬 강화(50 레벨) : 즉사 효과를 두 번 부여합니다.

스킬 강화시 100% 확률의 즉사 효과를 두 번 넣게 되어 그 악명 높은 크리스가 가진 스킬인 구도의 일격의 상위호환이 되어버린다. 다만 일반 스킬인 구도의 일격과는 달리 각성 스킬인 건 아쉬운 부분.

이 외에는 그냥 단순히 즉사만 거는 스킬이던 각성 때와는 달리 타격 피해가 있어 즉사가 걸리지 않아도 무효화 정돈 깎을 수 있게 되었다. 물론 타격기가 됐다는 건 반격을 맞게 되는 거니 양날의 검인 셈.

3.2. 콘텐츠별 평가

모험 모험에선 즉사가 먹히지 않는다. 쫄작은 더 빠른 애들 널렸다.
요일 던전 그냥 써도 상관 없다.
스마트 모험과 같은 이유로 사용 불가.
재화 던전 모험과 같은 이유로 사용 불가.
결투장 로지가 없는 초보자들이 사용한다.
투기장 파멸의 시선 스킬의 즉사를 이용, 시선 2번 쓰길 빌거나 각성기에 모든 것을 거는 크리스 하위호환 같은 느낌으로 사용 가능.
용병단 쫄들을 처리할때 즉사를 이용할 수는 있지만 각게 관련 보석으로 떡칠하지 않은 이상 상적 무기를 가진 크리스가 더 낫다.
영혼의 기억 모험과 같은 이유로 사용 불가.
천상의 계단 모험과 같은 이유로 사용 불가.
난타전 녹스는 딜러가 아니다 1.
공성전 쫄들을 처리할때 즉사를 사용할 수 있겠지만...
길드 던전 녹스는 딜러가 아니다 2.
총평 일반 영웅치고 파격적인 능력치와 괜찮은 스킬 구성을 가지고 나왔지만 비교 대상이 구세나인 로지라는 점에서 결투장에선 탈락이나, 길드전에서 밴이나 공격대 용으로는 쓰이고 있으니 나름 선방한거라 볼 수 있다.

3.3. 추천 장비

무기 상태이상 적용 대장과 같은 메즈덱 즉사 요원이다 보니 다른거 필요없이 상태이상 적용 무기는 필수다.
방어구 상태이상 저항 or 막기 or 피격시 회복 or 생명력% 생존을 위한 막기나 피격시 회복을 채용 하거나 상태이상에 걸려 아무 행동도 못하는 상황을 대비하여 상태이상 저항을 착용한다. 일반 영웅다운 낮은 생명력을 보완하길 원한다면 생명력%를 섞는것도 추천된다.
장신구 포용 or 도전 / 불사 생존기 보충을 위해 포용을 착용하는게 일반적이며, 사망 면역 노리고 도전을 쓰기도 한다. 불사는 탱킹 영웅의 필수품.
보석 막기 or 막기 데미지 감소 or 생명력% or 약점 공격 or 상태이상 저창 or 각성 게이지 필요량 감소 or 각성 게이지 회복 막기는 버티는 영웅 누구에게나 무난한 선택지이며 막뎀감도 보조로 채용된다. 닼나 보석의 여유가 있다면 고정 피해를 버티기위해 생명력% 증가도 괜찮은 선택지이고 스킬에 있는 즉사를 주목한다면 약공도 선택지가 될 수 있으며, 적 메즈 대비를 위해 상태이상 저항도 채용될 수 있다. 최근 각게증과 각필감을 동시에 주어 빠른 각성기 사용을 노리는 빌드도 연구되고 있다.
전용 장비 방어력 / 3옵션 or 2옵션 능력치 부분은 버티기 위해 방어력으로 통일되고 있으나. 옵션 부분에서는 장신구 또는 취향에 따라 3옵션의 3턴 피해면역을 선택할지 2옵션의 막기 확률 20%를 선택할지 갈리기도 한다.
상술했듯 장신구에 각성된 천상의 도전을 착용한다면 2턴 피해면역이 생기기 때문에 3옵션의 3턴 피해면역이 애매해지는 것이 그 이유.
잠재능력 막기 / 약점 공격 / CC저항 보석과 같은 맥락.

4. 패치 이력

5. 기타

6. 관련 문서



[1] 구 세븐나이츠를 포함한 모든 세븐나이츠 캐릭터들 중 기본 방어력 스탯이 2위이다. 참고로 1위는 로지. [2] 거기다 로지는 신화 장비를 방어력 관련으로 받았기 때문에, 신화 장비의 능력치를 제외한다면 녹스가 1위다. [3] 챈슬러의 6성 시절 배경 설정을 보면, 녹스가 인간 시절일 때 그를 존경하여 군인이 되었다는 설정이 있다. [4] 녹스에게서 푸른 기운이 흘러나오는 게, 마치 심연 그 자체인 델론즈를 연상케 한다고 언급된다. [5] 다른 캐릭터들은 못해도 기본으로 20%는 넘는다. [6] 대신 전용 장비를 각성할 시 이미지가 바뀌는 유일한 캐릭터다. 또한 아리엘 비담과는 달리 발리스타처럼 신화 장비 스토리가 있는 유이한 재탕 일영 신각 캐릭터다. [7] 다른 신화 각성 캐릭터들은 기본 능력치가 10%이다. [8] 각성 캐릭터들의 기본 능력치가 7%인 것으로 보아, 아무래도 각성을 그대로 재탕한 캐릭터인지라 내부 데이터도 재탕하다 미처 신경을 못 써서 수정을 못 한듯. 이제는 우려먹기도 대충 한다.