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1. 개요
녹두로의 2020년 방송 기록을 정리해놓은 문서이다.2. 1월
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1월 3~4일
점프킹 2번째 무료 DLC인 Ghost of the Babe를 진행하였다. 첫날에는 풀린 음성도네와 함께 14시간을 투자하고 계속 태초마을로 내려가는 바람에 중간쯤에서 방종했다. 4일은 어제의 바톤을 터치하고 9시간을 들여 결국 클리어하였다.
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1월 5일
점프킹 1번째 무료 DLC인 New Babe+를 진행하였다.
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1월 20일
슈마메 2 신맵 제작을 하면서 시청자 1.2만명을 돌파했다.
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1월 21일
상술한 신맵을 7시간 17분만에, 약 912트라이만에 업로드에 성공했다. 신맵의 제목은 페레로로쉐/Ferrero Rocher로 결정되었다. 그리고 이전에 만든 맵들을 다시 한번 확인했는데 지옥의 계단은 15클 / 224020트라이로 클리어율 0.00669%(...)였으며 시시포스의 눈덩이는 22클 / 22685트라이로 클리어율 0.09698%였다.[1]
- 1월 22, 23, 24일은 휴방을 한다고 선언을 했지만[2] 페레로로쉐를 플레이하는 다른 슈마메 스트리머의 방송을 보러 왔다가 들키기도 했다. 페레로 로쉐는 이틀동안 아무도 클리어하지 못했으나 23일에 클리어한 사람이 5명이나 한번에 튀어나왔고 본인 말로는 키마리오의 방송을 지켜봤다고 한다. 5번째로 클리어한 빈스의 방송에서도 아이디가 확인되었다고 한다.
3. 2월
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2월 2일
23시 35분, 어디까지 마리오 챌린지가 2519클로 마무리되었다. 어떻게든 죽지 않고 버티려고 처음부터 버섯을 주지 않거나 바로 문, 파이프를 태우는 등의 어떤 변수가 기다릴지 모르는 맵들은 전부다 스킵하면서도 1목숨만 남은 상황에서 한국인이 만든 맵이 나온걸 보고 스킵할지 간을 보다가 버섯이 있는걸 보고 버섯을 먹고 안심하던 찰나에 검은 꽃이 내려와서 그대로 압사시키는 바람에 황당하게 게임오버가 되었다. # 이 당시 트윕 도네이션이 엄청나게 몰리는 바람에 30분 가까이 도네이션이 밀리기도 했다. 이후 노스킵 슈익을 진행하였다.
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2월 27일
슈퍼 마리오 함께 배틀을 진행하였다. 그리고, 그야말로 역사에 남을 인성질을 시전했다.
4. 3월
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3월 20일
발매일부터 모여봐요 동물의 숲을 시작해 슈퍼 마리오 메이커 2와 함께 주력 컨텐츠로 밀고 있다. 섬의 이름은 슈마메2의 채팅 감정 표현 중 하나이자, 방송 밈인 '서로 서로 도와요!' 에서 따온 서서도.
파고들기를 좋아하는 그의 성격답게, 효율성을 추구하는 플레이가 돋보인다. 마일리지 섬을 다닐 때 원하는 이득 각을 볼 수 있는 섬에서는 최대한 이득을 얻으려고 한다거나. 타란튤라가 있는 섬일 경우 섬을 모조리 밀어버린 다음 타란튤라만 줄창 잡고, 거대 물고기가 나오는 곳에서는 낚시만 주구장창 하는 식. 그러는 한편 꾸미기 요소에서는 특이한 옷 패션을 보여주거나 트리케라톱스 꼬리 화석 2개를 이어붙여 스톱톱스[3]를 만든다거나 섬크리에이터와 종이상자를 동원해 피라미드를 쌓는 등 특유의 독특하면서도 참신한 센스를 보여주기도 한다. 최근에는 12시간 이상의 시간을 부어[4] 가구 심플 패널을 활용하여 거대한 성도 만들었다.[5] 다른 작품은 흉물이라고 놀리는 시청자들도 어마어마한 노력을 부어 만든 성만큼은 멋지다며 감탄해주는 편.
5. 4월
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4월 20일
피라미드를 살짝 정비한 후 결국 여울이에게 섬 5성 평판을 따냈다. 대부분을 모여봐요 동물의 숲에 투자했는데, 쉘점프를 못할 만큼 마손실이 와서 슈마메2와 병행하였다.
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4월 22일
슈퍼 마리오 메이커 2 대규모 업데이트로 인해 근 1달 동안은 동물의 숲을 못할 것이라는 소식을 전했다.
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4월 23일
4월 22일 슈퍼 마리오 메이커 2 대규모 업데이트로 새로 나온 기믹들을 활용한 인기맵들을 진행하였다.
6. 5월
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5월 3일
두 번째 배틀맵을 만드는 도중 계속 부조리가 발생하는 바람에 제작 진행도가 95%에서 80%까지 떨어지고 결국 12시간 방송 후 방종하였다.
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5월 5일
익일 오전 1시 10분경, 두번째 어디까지 마리오 챌린지가 1225 클리어로 마무리되었다. # 그 후 자신이 죽은 맵을 클리어한 후, 자신이 목숨을 잃은 맵들을 찾아가 싫어요를 누른 뒤, 다른 사람의 월드와 노스킵 슈익을 플레이하다 트롤맵을 만나 노스킵 슈익은 3스테이지에서 중단됐다. 이후 멘탈 수습이 되지 않았는지 방종하였다.
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5월 6일
오전 9시에 휴방 공지를 올렸다. 전날 사건의 여파에 의한 컨디션 문제로 추정된다.
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5월 7일
간만에 몬스터 헌터 월드를 진행하였다.
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5월 8일
방송을 진행하겠다고 공지를 올렸으나 얼마 지나지 않아 휴방 공지를 올렸다. 사유는 불명.
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5월 9일
슈마메2 어마챌 슈익 맵 70개 클리어. 방종 시 기록은 24목숨이었다.
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5월 10일
마찬가지로 슈마메2 어마챌 슈익을 진행하였으며 7시간 40분동안 70개 맵을 클리어하였다. 종료 시 기록은 41 목숨, 140 클리어.
- 5월 11일: 휴방을 공지하였다. 오늘까지만 쉬어야 겠다고 하는걸 보면 피로회복이 목적이거나 밀린 일 처리를 하기 위함인 듯.
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5월 12일
슈마메2 어마챌 슈익 맵 200개까지 클리어를 목표로 잡은 뒤, 200개 클리어를 하고 방종하였다. 방종 당시 남은 목숨 수는 33목숨.
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5월 17일
신규 맵인 Box Head를 9트만에 클리어한 후 업로드하였다.[6] 이후 함께 배틀을 진행하다 6468점으로 방종하였다.
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5월 19일
휴방.
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5월 20일
팔로우 맵을 진행하려다 팔로우 한 제작자들이 월드를 제작한 것을 보고 팔로우 제작자들의 월드를 진행하였다.
먼저 진행한 Buflen 월드는 구성이 좋아 고평가하며 35분만에 클리어 하였다. #
이어서 Revolv 월드를 진행하였다. 이쪽은 초반에 난이도가 짧고 쉬워서 중도에 그만하려 했으나 맵 난이도가 서서히 상승하는 것을 보고 이어서 계속 플레이 하였으며 약 50여분에 걸쳐 클리어 하였다.
이어서 트수가 추천해준 Trakkan DX 월드(5FC-T2T-JRF)를 진행하였으며, 전체적으로 난이도와 퀄리티가 모두 높아 고평가를 하였다. 최종 지역까지 클리어하려면 밤샘을 해야하기 때문에 최종 지역은 다음날 이어서 하겠다고 하고 방종하였다.
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5월 21일
Trakkan DX 월드를 클리어 하였다. #1, #2 전날 플레이 한 것까지 합치면 총 6시간 30분이 소요되었다. 이후 함께 배틀을 진행하였으며 6437점으로 마무리 하였다.
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5월 22일 방송 초반에 게임 사운드가 출력되지 않는 문제가 있어 방송을 종료하였다가 다시 시작하였다.
전날에 하려다 월드맵을 하느라 진행하지 않았던 팔로우 맵을 진행하였다. 이 과정에서 FabioSnes, Pizet이라는 제작자는 맵이 재미가 없어서 언팔로우 되었다. PePanga의 Acorn Aerobics도 플레이 하였으며 이 맵은 50분 걸려 클리어 하였다.
팔로우 맵 순회를 모두 완료한 후 인기맵을 진행하였는데 3위에 있던 DICE◇Ryoma의 100초 스피드런을 진행하였는데 1시간에 걸쳐 클리어 하였다. 100초 스피드런인데 상당히 빠듯하게 설계된 맵이라 고생을 한 탓에 클리어 직후 해당 제작자가 만든 맵은 다시는 안 하겠다고 말했다. 그렇게 24위 맵까지 진행하고 방종하였다.
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5월 23일
게임 시작 전에 오랜만에 선고를 데리고 왔다. 약 10여분 가량 토크 시간을 가졌다.
팔로우 맵 목록에서 Ethan이라는 제작자가 월드를 올린 것을 확인하여 해당 월드를 진행하였으며, 26분 걸려 클리어 하였다.
이후 인기맵을 진행하려던 중 Ray67이라는 제작자가 월드를 만든 것을 발견하여 해당 월드를 진행하였다. 클리어 타임은 1시간 40분.
시청자 제보로 Space_Pig 월드를 진행하였다. 월드를 진행하는 중에 제작자가 찾아와 인사를 하기도 하였으며, 이를 인지하고는 녹두로가 잠깐동안 간단한 영어로 코멘트를 하기도 하였다. 클리어 타임은 2시간. 클리어 후 맵 퀄리티에 대하여 극찬하였다. #
이후 함께 배틀을 진행하였다. 6461점으로 방송 종료하였다.
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5월 24일
휴방.
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5월 25일
슈마메 2 어마챌을 진행하였다. 380스테이지까지 클리어하였고, 23몫을 남기고 종료하였다.
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5월 26일
방송 준비에 차질이 있어 8시부터 방송을 시작하였다. 게임은 Minecraft: Dungeons를 진행하였다. 던전 진행 중간에 게임이 갑자기 종료되는 현상이 1회 발생하였다. #그래도 방종할 때까지 해당 게임을 계속 진행하였고, 방종 때 차후 업데이트가 있으면 다시 할 것이라고 말하였다.
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5월 27일
슈마메 2 어마챌을 진행하였다. 초반에 16목까지 내려갔으나 트롤맵을 거르면서 하다보니 점점 목숨수가 늘어났다. 마침내 절대로 볼 수 없었을 것 같던 80목숨을 찍고 451스테이지까지 클리어한 후 종료하였다.
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5월 28일
휴방.
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5월 29~30일
폴리 브릿지 2를 진행하였다.
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5월 31일
컨디션 악화로 인하여 휴방.
7. 6월
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6월 1일
슈마메 2 어마챌을 진행하였다. 그리고 11시 32분경, 어마챌 사상 처음으로 99목숨을 찍었다.
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6월 2일
Salt Lake의 월드맵을 진행하였으며 약 2시간에 걸쳐 클리어 하였다. 이후 인기랭킹에서 해볼만한 월드를 탐색하다 pfropfen 월드를 진행하였다. 그러나 월드 구성이 마음에 들지 않았는지 1월드만 클리어하고 중단하였다. 이후 팔로우 맵을 진행하다 10시에 포켓몬 업데이트 영상을 시청하였다. 업데이트 되면 플레이 하겠다고. 영상 시청 후 팔로우 맵 탐방을 좀 더 하다 함께 배틀을 진행하여 6403점으로 마무리 하였다.
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6월 3일
슈마메2에서 새로운 닌군이 업데이트 되어 3시간 20분 동안 닌군을 진행하였다. 최종 기록은 39.916초(15위). 이후 함께 배틀을 진행하여 6476점으로 마무리 하였다.
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6월 19일
새로 나온 신작 더 라스트 오브 어스 파트 2를 진행하였다. 여타 게이머들과 마찬가지로 해당 게임에 부정적인 평가를 내렸다. '보는 건 재밌었다'는 의견을 가진 시청자도 있다.
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6월 26일
포고스턱을 플레이하다 오후 11시에 포고스턱 2가 출시된 후, 진행하였다. 익일 오전 2시에 게임 특성상 너무 지쳐서 방송을 중단하며 다음 방송 때는 오랫동안 붙잡고 있을 거라고 선언했다. 그리고 이 게임을 클리어할 때까지 휴방일을 제외하고 매일 마리오 메이커 대신 이 게임을 했다.
8. 7월
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7월 1일
매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝과 51 Worldwide Games을 진행하였다.
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7월 3일
포고스턱 Map 2를 진행하였다. 그리고 방송시간 22시간 32분을 기록하며 방종하였다.
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7월 5일
이날도 포고스턱 Map 2를 진행하였으며 다음날 오전 7시에 클리어하였다. 총 소요 시간은 91시간 49분 29초. 클리어 직후 순위는 69위. 방송 종료 시 항아리류 게임 국룰이라며 포고스턱 Map 2 방송을 진행하고 있던 식칼의 채널로 호스팅했다.
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7월 7일
휴방.
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7월 11일
슈마메 2 배틀을 진행하였다. 이때 엄청난 피지컬로 몇 달째 빠져나오지 못한 6500대를 가볍게 탈출하는 모습을 보여주었다.
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7월 13일
휴방.
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7월 23일
슈마메 2 배틀을 진행하였다. 처음으로 방송에 트윕의 미션 시스템을 도입해 배틀하는 와중 미션까지 간간히 수행하였다.
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7월 26일
본래같으면 마요일로 슈마메를 해야될 날(...) 이었지만 따끈따끈한 신작게임 폴 가이즈 베타를 진행하였다. 폴가이즈 개발자의 공식 트위치 방송화면에 베타키 코드가 공개되는 형식으로 베타키 베포가 진행되었는데, 너무 많은 활성화 시도로 인해 스팀 제품 코드 등록이 30분동안 막혀버리고 말았다. 30분동안 슈마메 슈익 인기맵을 진행한 후 다시 베타키 입력을 시도했다. 우스갯소리로 타자연습 켠왕 방송이라는 말이 나오기도 했지만[7] 놀림이 무색하게 이번에는 1트만에 베타키 입력에 성공하는 모습을 보이며 폴가이즈 베타 방송을 무사히 진행하였다.
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7월 27일
휴방.
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7월 28~29일
슈마메2를 진행하였다.
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7월 30일
방송 시작에 앞서 선고가 출연하였고, 1부로는 폴 가이즈를 약 1시간 반동안 진행하였다. 2부로는 약 2년만에 데바데를 진행하였다. 그리고 기존 슈마메에서만 쓰던 미션을 폴 가이즈와 데바데에도 적용하였다.
9. 8월
- 전술했듯 베타 때부터 폴가이즈를 진행하였다. 마리오에서 다져진 실력이 빛을 발해, 베타 때에도 왕관을 드물지 않게 거머쥐더니, 정식 때도 매우 많은 우승 횟수를 기록했다. 특히 슬라임 오르기에서 녹두로 혼자 약 20명을 블로킹해 떨어뜨리고 3라운드 1:1을 만드는 장면 등 벌써부터 고여버렸고, 다른 스트리머와 달리 스트리머가 유저들을 저격하는 방송이 되어버렸다. 게다가 바닥 떨어져유의 승률이 상당히 높은 편으로, 왕관을 못 얻은 횟수가 손에 꼽는다.
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8월 6일
지각에 대한 사죄로 선고를 보여주었고, 폴가이즈를 8월 7일 새벽까지 방송했다. 그리고 8월 7일 오전 7시에 방송을 켜서 폴가이즈를 진행하였다. 이유는 오전 11시까지 시간을 때워야 하는데 할게 없었기 때문이라고(...). 것도 모자라 당일에도 정상적으로 방송을 켰다.
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8월 9일
익일 새벽, 폴가이즈를 진행하다가 무려 123만 원이라는 거금이 걸린 3연승 미션이 걸리자 3연승 켠왕을 하였다. 문제는 이 켠왕을 5판만에 달성해버렸다. # 너무 빠르게 깬 나머지 이번에는 5연승 우승 켠왕을 도전했으며, 축구 자살골 때문에 아깝게 4연승에서 실패했다. 이후 서버 폭파로 켠왕이 강제로 종료되었고, 이 날 슈퍼 마리오 메이커 2의 페레로 로쉐 맵 제작 이후로 오랜만에 시청자수 10,000명을 돌파하였다.
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8월 10일
익일 오전 1시 32분, 207만 2천원이라는 거액이 걸린 5연승 미션에 성공했다! 도전 중 시청자 수는 최초로 20,000명을 돌파하며 당일 기준 트위치 국내 스트리머 중 시청자 수 1위라는 기록을 세우기도 하였다.
8월 9일 방송부터 10일 새벽까지 이어진 5연속 우승 켠왕 도전 중에 서버가 터져 켠왕이 강제로 끝나자 원래 10일에 방송을 휴방하려고 했다고 밝혔었다. 그런데 켠왕 도전때문에 휴방이 하루가 미뤄진 것.
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8월 11일
휴방.
- 8월 13일: 잠깐 버그가 있었던지 방송을 종료하였다가 다시 시작했다. 폴 가이즈와 51 Worldwide Games를 진행하였다.
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8월 17일
휴방.
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8월 18일
폴가이즈를 진행하였다. 승패패 후 15연승을 하면서 최대 시청자 수를 24,000여명으로 갱신했다. # 당시 트위치코리아 1위, 전 세계 기준으로는 시청자 수 4위를 기록했다. 참고로 7시에 시작해서 10연승 미션과 15연승 미션을 한꺼번에 달성하였는데, 15연승을 달성한 시점은 정확히 11시 1분으로 방송 시작 후 고작 4시간만에 달성한 셈이다. 또한, 15연승 클립은 녹두로 클립 중 2번째로 조회수가 높은 클립이 되었다.
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8월 20일
오랜만에 슈마메2 배틀을 5시간 가량 진행하였다. 이후 오랜만에 똥겜을 하고 스트레스를 받았는지 2부로 폴가이즈를 진행한 후 방종하였다.
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8월 24일
팀 파이프 월드를 클리어하고 오토맵을 3판정도 진행한 후 방종하였다.
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8월 25일
폴가이즈를 진행하였다.
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8월 26일
컨디션 악화로 인하여 휴방.
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8월 27일[8]
처음으로 폴가이즈 시참을 진행하였다. 시소 맵에서 약 50여명을 떨어트리는(...!) 쾌거를 이룬다.
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8월 28일
방송 시작 후 오프닝 도중 갑자기 방송이 끊겨 다시 리방을 했다. 폴가이즈 방송을 진행하였다. 이후 슬라임 오르기에서 시청자들과 함께 블로킹해 전부 떨어뜨리고 결승없이 우승을 차지하기도(...) #
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8월 31일
오랜만에 어마챌 방송을 진행하였다.
10. 9월
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9월 1일
폴가이즈 진행 도중 갑자기 방송이 터지는 방송사고가 발생하였다. 그러나 곧 방종할 시간이 다가왔기 때문에 그대로 방종하였다.
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9월 3~4일
7시부터 포고스턱 아이스맵[9] 켠왕을 도전하였다. 도중 방송사고[10]가 발생해 리방한 후, 5일 01시까지 포고스턱 아이스맵 켠왕을 다시 도전하였다. 진행하는 중 35주년 기념 마리오 다이렉트가 출시되어 시청하기도 하였다. 총 방송 시간은 29시간 37분으로, 녹두로 방송 역대 최장시간 기록을 하였다.
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9월 5일
7시부터 포고스턱 아이스맵을 도전해 다음날 01시에 클리어 하였다. 클리어 후 또 맵 1을 내츄럴 모드로 플레이하여 15분 6초만에 클리어하여, 히든엔딩 조건(1시간 이내)을 달성하여 히든엔딩을 보았다. 이후 제작자가 와서 도네로 축하를 건네기도 하였다. 녹두로는 제작자의 도네를 듣고 'GET OUT'이라 화답했다.
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9월 6일
방송에 문제가 있어서 7번이나 리방을 한 후 컨텐츠를 시작하였다(...)[11]
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9월 7일
아침 9시부터 화면 끊김 테스트를 위해 약 한 시간동안 슈마메2와 폴가이즈 방송을 캠 없이 진행했다. 저녁 방송은 지각하여 오랜만에 선고를 보여주였다. 그리고 어마챌 방송을 진행하였다.
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9월 8일
다가오는 스펠렁키 2의 발매를 대비해 약 3년만에 스펠렁키 1을 다시 진행하였다. 플랫포머 게임 장인답게 이런저런 고인물 플레이 장면들도 볼 수 있었으나 몇몇 어이없는 이유로 안일하게 죽는 모습 또한 보여주며 명장면을 만들어냈다. 그 중 압권인 건 24분 34초에 보인 안일사.
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9월 9일
정시에 방송을 키겠다고 공지하였으나 7시에 볼 일이 생겼다며 9시 방송을 예고하였다. 하지만 얼마 지나지 않아 채팅창에 다시 7시 20분에 방송을 킨다고 공지를 번복하였다.
폴가이즈 방송을 진행하였다. 도중 스팀판으로 강 건너 핵구경을 갔다가 다시 플스판으로 복귀하여 플레이하였다. 12시 40분경 폴가이즈 서버 점검으로 인해 포고스턱 투명 모드를 맛볼까 했지만 이건 아닌 것 같다며 데바데를 오전 4시 30분경까지 플레이하다 방종하였다.
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9월 11일
데바데를 했다. 닥터를 처음 사용하였다. 처음으로 즉처를 들어 1트만에 덫구로 올즉처에 성공했다.
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9월 12일
포고스턱 맵2 리버스 모드를 진행하였다. 8시간[12] 만에 클리어하였다.
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9월 13일
데바데를 진행하였다.
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9월 14일
간만에 어마챌을 다시 이어했으나... 1목으로 떨어진 후 거의 3시간 남짓 스킵만을 계속하다가 결국 낙사해 허무하게 3번째 게임오버를 알렸다. 1,654 클리어로 마무리하였다.
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9월 16일
스펠렁키 2의 노말 엔딩을 보았다.
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9월 17일
스펠렁키 2의 진엔딩[14]을 도전했다.
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9월 18일
스펠렁키 2의 진엔딩을 도전했다. 최고기록은 지금까지 알려진 진엔딩 조건[15]을 모두 달성한 채로 6-4.
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9월 19일
스펠렁키 2의 진엔딩을 도전했다. 최고기록은 어제와 같은 조건을 달성한 채로 7-3에 도달했다.
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9월 20일
전날의 아쉬움이 남았는지 밥을 먹고 다시 방송을 켜 또다시 진엔딩 도전을 시작했다. 최고기록인 7-4에 도달하여 진엔딩 보스와 첫 대면했다. 총 방송시간은 대략 18시간.
스펠렁키 2의 진엔딩 보기[16]를 성공하고 방송 시작 약 네 시간만에 방종했다. 방종 후 채팅으로 '개쉬웠음 ㅇㅅㅇ;;'이라는 소감을 남겼다. 한국 스트리머 중 두 번째로 진엔딩을 보았다.
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9월 21일
아직 조건이 모두 알려지지 않은 스펠렁키 2 진진엔딩[17]을 도전했다. 최고기록은 7-3.
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9월 22일
스펠렁키 2 화살런을 도전했다. 최고기록은 7-4.
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9월 23일
스펠렁키 2 화살런에 성공하여 우주의 바다 맵에 진입하였다. 최고기록은 7-10[18]으로 이 스테이지까지 온 건 국내에서는 최초이다.
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9월 24일
스펠렁키 2에서 우주나침반을 들고 7-22[19]까지 가는 것을 도전했다. 한 번은 정글맵에서 할머니의 달 챌린지가 나오지 않아 예의 활을 갖지 못했는데, 그럼에도 게임을 계속 진행하여 유령을 피하는 미친 컨트롤과 7스테이지로 가기 전 기린 없이 녹장과 제트팩으로 맵 등반에 성공해내는 등의 진기명기를 보여주었다.[20] 그 후 빛의 화살만을 가지고 혼돈의 눈을 찌를 수 있는지 시험해보고자 했지만 최고기록 7-2에서 사망하였다. 이 판 다음으로 광대런을 몇 번 시도하다가 방종하였다.
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9월 25일
스펠렁키 2에서 7-12스테이지 까지 갔다가 죽고 다시 도전해 7-22 스테이지를 클리어하고 세계 최고 기록을 세웠다. 그 이후 계속 게임을 진행, 최종 7-34스테이지까지 갔다. 7-22를 넘어도 엔딩이 나오지 않는 것으로 보아 무한 루프[21] 아니면 클리어 조건이 따로 있는 것으로 추측되었다.
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9월 26일
오전 2시에 방종 후 아침 8시, 궁금해서 잠을 못자겠어! 라는 제목으로 다시 방송을 켰다. 6-4에서 티아마트를 죽이고 맵을 이곳저곳 탐사했으나 별 소득 없이 10시경 방종했다. 저녁에도 스펠렁키 2를 했다. 최고 기록은 7-16.
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9월 27일
9월 27일 오전 6시 30분, '분해죽겠어~~~'라는 제목으로 오후 2시까지 방송하였다. 이사를 위해서 빨리 방송한 것이다.
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9월 28~30일
9월 27일 16시 43분, 녹두로는 이사를 위해 28~29일의 휴방을 공지하였다. 원래는 이틀 휴방이 예정되었으나, 이삿짐 정리가 다 안 되어서 9월 30일까지 휴방을 연장하였다.[22]
11. 10월
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10월 1일
사흘 간의 이사 휴방을 마치고 방송을 켰다. 오랜만에 선고 없는 저스트 채팅으로 이사 얘기를 30분 가량 나누다가 1부로 당일 새로 출시된 슈퍼 마리오브라더스 35를 진행하였다. 원래 2부로는 밀라보레아스 업데이트 기념으로 몬헌을 할 예정이었으나, 방송 도중 스펠렁키 2의 히든엔딩이 7-99라는 것이 밝혀져서 2부가 스펠렁키 2로 변경되었다.
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10월 2일
아주 오랜만에 몬스터 헌터 월드를 진행하였다. 몬스터 헌터 월드 마지막 업데이트인 밀라보레아스 켠왕 방송을 하였고, 켠왕 7시간 8분만에 솔플 클리어를 하였다.
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10월 3일
다시 스펠렁키 2를 도전했다. 최고기록 7-32에서 사망하였고 결국 스펠렁키 히든엔딩을 보는 것을 포기하였다.
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10월 4일
아침 8시 30분경 스펠렁키2 찐막 ㄱㄱ 라는 제목으로 또다시 스펠렁키 방송을 켰다. 이유는 심심하고 잠이 안 왔기 때문.
저녁에는 스펠렁키 2 최후의 날임을 선언하며 찐찐막에 도전했다. 7-41스테이지 기록을 세우며 본인이 세웠던 스펠렁키2 우주맵 세계 최고 기록을 다시 갱신했다.(노치트 기준)
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10월 5~7일
슈퍼 마리오 3D 컬렉션에 있는 3개의 게임을 순서대로 클리어했다. 즉, 하루에 켠왕을 하나씩 한 것이다. 5일은 슈퍼 마리오 64, 6일은 슈퍼 마리오 선샤인, 7일은 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처(슈퍼 마리오 갤럭시)를 클리어했다.[23]
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10월 8일
9시에 방송을 켰다. 폴가이즈 시즌2 업데이트 방송을 진행하였다.
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10월 9일
폴가이즈 시즌2를 진행하였으나 서버가 튕기는 바람에 이후 스펠렁키 2 방송을 하였다. 최고기록은 7-8.
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10월 10일
8시에 방송을 켰다. 스펠렁키 2 방송을 진행하였다. 7-69스테이지라는 신기록을 세우며 세계기록을 또다시 갱신하였다.
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10월 11일
아침 10시 30분쯤에 방송을 켰다. 전날 아쉬움에 다시 스펠렁키 2를 진행하였다. 이번에는 89목까지 채워 7-99 클리어의 희망이 보였으나, 7-71에서 버그로 인해 게임이 강제 종료되었다!! 이후 7-35스테이지까지 갔다. 총 방송시간은 15시간.
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10월 12일
늦잠으로 인한 지각으로 오후 10시가 넘어서 방송을 켰다!! 스펠렁키 2를 진행하였다. 최고기록은 7-31스테이지. 여담으로 이 방송에 스펠렁키의 개발자인 데릭 유가 들러 전날의 버그에 대한 사과로 버그 패치는 물론 후원과 구독권 10개 선물과 더불어 한국어 추가를 약속했다.
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10월 13일
스펠렁키 2 방송을 진행하였다. 최고기록은 7-21. 이후 다시 도전을 하였으나 결국 최고기록 7-1에서 사망하였다.
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10월 14일
새벽 5시쯤에 방송을 켰다. 스펠렁키 2를 진행하였다. 7-99까지 목표로 도전을 하였으나 결국 최고기록 7-25에서 사망하였고 다시 도전하였으나 또 결국 7-54에서 사망하였다.
저녁 방송도 스펠렁키 2를 하였다. 최고기록은 7-37. 다시 도전하였으나 결국 최고기록 7-4에서 사망하였다.
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10월 15일
스펠렁키2를 진행하였다. 7-72스테이지라는 신기록을 세우며 개인 최고 기록을 갱신했다.
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10월 16일
전날 아쉬움이 있었던지 오전 7시 30분에 스펠렁키 2를 다시 방송을 켰다. 최고기록은 5-1로 별 성과를 거두지 못했다.
저녁에도 스펠렁키 2를 방송했고, 이 날 드디어 우주의 바다를 클리어했다!!! 별자리는 Felix Major[24]로, 스트리머로는 2번째, PS4로선 최초 클리어기도 하다. 이후 2,719,900원의 7-99 미션비와 밀린 도네이션을 1시간 가량 정리한 뒤, 잠시 멀티플레이를 하다 방종하였다.
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10월 17일
휴방.
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10월 18일
폴 가이즈를 진행하였다.
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10월 19일
휴방.
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10월 20일
폴 가이즈를 진행하였다.
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10월 21일
스펠렁키 2를 켜고 가지런을 시작했다. 목표는 가지런으로 7-99를 클리어하여 보라색 별자리 엔딩을 보는 것.
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10월 22일
스펠렁키 2를 켜고 가지런 2일차에 들어갔다. 전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키 2를 다시 방송을 시작하였다.
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10월 23~25일
포켓몬스터소드·실드 DLC인 왕관의 설원의 방송을 진행하였다. 25일의 경우 도중 갑자기 방송사고가 발생하여 리방을 하였다.
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10월 26일
포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다. 다이맥스 어드벤처 엔드리스도 진행했는데, 슈퍼 마리오 메이커 2의 어디까지 마리오 챌린지(어마챌)에 빗대어 "어디까지 포켓몬 챌린지(어포챌)"로 불리고 있다. 냉동빔으로 얼음 상태이상을 노려서 진짜로 확률 10%의 얼음이 적중했더니 해당 턴에서 다른 플레이어가 열탕을 써버리는 바람에 도루묵이 되어버리는 레전드 장면이 탄생하기도 했다. #
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10월 27일
원래 화요일 휴방 공지가 올라오지만, 내일 하루 미뤄졌다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원을 방송을 진행하였다.
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10월 28일
원래 수요일 휴방 공지가 올라오지만, 금요일 휴방으로 미뤄졌다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원을 방송을 진행하였다. 그리고 2부로 젤다무쌍 대재앙의 시대 데모버전을 진행하였으나 플레이 하자마자 재미가 없다고 종료하였다(...)
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10월 29일
늦잠으로 인한 지각으로 오후 8시 24분에 방송을 켰다. 원래는 내일 휴방할 예정이였지만, 갑자기 오늘 7시에 블라인드 커튼 공사 때문에 내일 휴방은 취소되었다. 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원을 방송을 진행하였다.
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10월 30일
휴방.
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10월 31일
지각으로 오후 8시에 방송을 켰다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다.
12. 11월
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11월 1일
포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다.
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11월 2일
지각으로 7시 40분에 방송을 켰다. 그리고 포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다.
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11월 3일
포켓몬스터 소드 실드 왕관의 설원의 방송을 진행하였다. 온라인 배틀 중에 도깨비불이 5연속으로 빗나간 적이 있다(...) #
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11월 4일
휴방.
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11월 5일
포켓몬스터 소드 실드를 방송을 진행하였다. 마스터볼 랭크를 달성하고, 5시간 반의 방송 후 오랜만에 일찍 방종을 하였다.
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11월 6일
1부는 따끈따끈한 신작 베타 웜즈 럼블 게임을 진행하였다. 2부는 디스크 룸을 플레이 하다 결국 빡종하였다. 그리고 3부는 닌텐도 스위치로 열일하는 UFO 방송을 하였다.
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11월 7일
열일하는 UFO를 진행하였다.
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11월 8일
간만에 다시 스펠렁키 2를 켰다. 목표는 가지런 혹은 광대런으로 7-99를 깨는 것.
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11월 9일
열일하는 UFO 방송을 진행하였다. 총 방송은 15시간.
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11월 10일
아쉽게도 휴방공지를 못 올렸다.
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11월 11일
간만에 폴가이즈를 켰다. 이유는 시즌 2.5 신규 업데이트 때문.
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11월 12일
PlayStation 5 개봉식을 했다. 그리고 아스트로 플레이룸을 플레이하고, Demon’s Souls를 진행하였다. 총 방송시간은 16시간.
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11월 13일
지각으로 7시 30분에 방송을 켰다. 그리고 데몬즈 소울을 플레이 하다 결국 빡종하였고, 2부로 스펠렁키2를 진행하였다.
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11월 14일
간만에 슈마메2를 켰다. 익스 난이도로 노스킵 어마챌을 진행하였으며, 100 클리어를 하였다.
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11월 15일
오랜만에 선고를 보여주였다. 그리고 스펠렁키 2를 켜서 가지런&광대런 7-99 2일차에 들어갔다.
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11월 16
컨디션 약화로 인하여 휴방.
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11월 17일
스펠렁키2를 켜서 가지런&광대런 7-99 3일차에 들어갔다. 어제 원래는 슈마메를 해야 되는데 목이 안좋아서 하루 건너 뛰어서 슈마메는 내일 해야겠다고 미뤄졌다.(...) 전날 아쉬움에 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다.
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11월 18일
아침부터 방송을 켜서 슈마메 닌군 35주년 타임어택을 방송을 진행하고 오후에 다시 방송을 켰다. 메달이 걸려있기 때문에 당분간 닌군만 할 것으로 보인다. 총 방송시간은 23시간 2분 41초로 녹두로 방송 역대 최장시간 기록을 하였다.
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11월 19일
컨디션 약화로 인하여 휴방.
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11월 20일
방송을 일찍 켜서 슈마메2 닌군 방송을 진행하였다. 총 방송 시간은 8시간 19분 19초.
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11월 21일
간만에 슈마메2 함께 배틀 방송을 진행하였다. 이따가 닌군 해야 해서 방송은 제외하고 녹화만 킬 예정이라고 했다. 약 오랜만에 4시간만에 방종했다.
- 11월 22~24일: 닌군 폐관 수련 및 녹화로 인한 휴방. 25일 아침 11시에 닌군 기간이 끝나는데 19초 각이 보인다며 24일까지 휴방하고 닌군 끝나기 몇시간 전에 방송을 잠깐 켜겠다고 공지했다.
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11월 25일
사흘만에 녹화 휴방을 마치고 방송을 켰다. 닌군은 최종 20.121초 / 세계 30위로 마무리하였다.
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11월 26일
늦잠에 대한 지각으로 무려 새벽 5시 반에 켰다!! 간만에 스펠렁키2 가지런&광대런 4일차에 들어갔다.
저녁에는 1시간 동안 물고기 3D게임 방송을 하고, 다시 스펠렁키 2 가지런&광대런 5일차에 들어갔다.
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11월 27일
스펠렁키2 가지런&광대런 6일차에 들어갔다. 목표는 가지런 혹 은 광대런 7-99탄을 클리어 하여 보라색 별자리 엔딩을 보는것.
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11월 28일
전날 아쉬움에 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 그리고 2부로 스펠렁키2 가지런&광대런 7일차에 들어갔다. 마지막 7-98 스테이지에서 폭탄 플렉스를 시전하다가 앙크를 내다버리는 불상사가 일어났지만 다행히도 가지런에 성공했다. 별자리 엔딩은 Solanum Fidelis[25] 총 방송 시간은 16시간 42분 51초.
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11월 29일
컨디션 약화로 인하여 휴방.
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11월 30일
간만에 슈마메2를 켰다. 익스 난이도로 노스킵 어마챌을 진행하였으나 어려운 맵을 만나버리는 바람에 4번째 게임오버를 해버렸다. 이후 그 맵을 클리어한 뒤, 익스 노스킵 어마챌을 다시 시작하였다.
13. 12월
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12월 1일
스펠렁키2 광대런(경우에 따라 광대+가지런) 1일차에 들어갔다.
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12월 2일
스펠렁키2 광대런 2일차에 들어갔다. 그리고 여느 때 처럼 방종을 했지만...
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12월 3일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작 하였다. 아침방송에는 스펠렁키 2 광대런 3일차에 들어갔고, 저녁방송에는 지각을 하여 무려 10시에 방송을 켰다!! 그리고 스펠렁키 2 광대런 4일차에 들어갔다. 총 방송 시간은 10시간 37분 25초.
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12월 4일
늦잠으로 인한 지각으로 오후 8시에 방송을 켰다. 스펠렁키2 광대런 5일차에 들어갔다.
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12월 5일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 스펠렁키2 광대런 6일차에 들어갔다.
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12월 6일
늦잠으로 인한 지각으로 무려 오전 10시에 방송을 켰다!! 스펠렁키2 광대런 7일차에 들어갔으며, 망가진 생활 패턴을 되돌리기 위 해 긴 시간 동안 방송을 하였다. 도중 별자리 엔딩을 수집하겠다는 명분 하에 폭탄 투척으로 황금도시를 초토화시키는 등의 기행이 이어졌다.
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12월 7일
월요일이라 휴방이지만 2시에 방송을 켰다. 스펠렁키2 광대런 8일차에 들어갔다. 총 방송시간은 10시간 57분 5초.
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12월 8일
정시에 스펠렁키2 방송을 켰다. 광대런 9일차에 들어갔다. 방송 도중 12월 9일이 되자마자 엄청난 생일 축하를 받았다. 그리고 여느때 처럼 방 종을 했지만...
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12월 9일
아침방송에는 생일 방송을 진행하였다. 생일 기념으로 스펠렁키2 광대런 10일차에 들어갔다. 도중 케이크 먹방을 하였다. 총 방송은 18시간 59분 23초. 저녁방송은 생일 때문에 휴방.
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12월 10일
스펠렁키2 광대런 11일차에 들어갔다.
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12월 11일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 스펠렁키2 광대런 12일차에 들어갔다. 저녁방송에는 9시에 지각을 하였고, 스펠렁키 2 광대런 13일차에 들어갔다.
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12월 12일
전날 아쉬움이 있었던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 광대런 14일차에 들어갔다. 저녁방송에는 지각을 하여 8시에 방송을 켰 다. 1부는 잠시 스펠렁키 2 30분 가량 진행 하다가 2부는 그려라 터치 방송을 진행 하였고, 마지막 3부는 스펠렁키2 광대런 15일차에 들어갔다. 총 방송 시간은 12시간 00분 31초.
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12월 13일
간만에 오후 2시에 방송을 켰다. 스펠렁키 2 광대런 16일차에 들어갔다. 도중 방송사고가 발생하자 다시 리방을 하였다. 총 방송 시간은 12시간 03분 59초.
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12월 14일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 아침에는 스펠렁키2 광대런 17일차에 들어갔고, 저녁방송에는 지각을 하여 10시에 방송을 켰다!! 스펠렁키 2 광대런 18일차에 들어갔다.
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12월 15일
아침 8시 40분에 켜서 스펠렁키2 최후의날임을 선언했다. 광대런 19일차에 들어갔다. 저녁방송에는 7시 10분에 방송을 켜서 1부는 간만에 스펠렁키2 멀티플레이를 하였고, 2부는 폴가이즈 시즌3를 진행했으나 서버 점검으로 인해 3부는 스펠렁키2 멀티플레이를 하였다. 그리고 마지막 4부는 폴가이즈 시즌3를 하였다.
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12월 16일
정시에 방송을 켜서 폴가이즈 시즌3를 진행하였다.
- 12월 17일: 원래 휴방해야 했지만 녹두로가 휴방 할까 말까 고민하다가 결국 8시에 방송을 켜서 스펠렁키2 광대가지런 대신 별자리 만들기 1일차에 들어갔다.
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12월 18일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 그리고 저녁 방송에는 정시에 켜서 스펠렁키2를 진행하였다.
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12월 19일
전날 아쉬움이 있던지 스펠렁키2를 다시시작하였다. 총 방송 시간은 13시간 06분 5초. 저녁방송에는 원래 다른 게임 해야 하는 데 미션금이 걸려있어서 스펠렁키2를 방송을 진행하였다. 총 방송 시간은 13시간 11분 49초.
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12월 20일
정시에 방송을 켜서 스팀판으로 폴가이즈 시즌3를 진행하였으며 시청자 참여를 진행하였다. 그리고 2부로 스펠렁키2를 진행하였다.
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12월 21일
늦잠을 자 10시에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 컨디션이 안좋아서 방종.
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12월 22일
정시에 스펠렁키2 방송을 진행하였다.
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12월 23일
슈퍼 미트 보이 포에버를 진행하였다.
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12월 24일
산타모자를 쓰고 정시에 방송을 진행하였다. 산타모자를 24일 써야하나 25일 써야하나 고민하다가 모두 쓰기로 했다한다. 산타모자를 쓰면 좋은점이 머리감고 안말려도된다고....
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12월 25일
7시 35분에 방송을 켜서 스펠렁키2 멀티를 시청자 참여로 진행하였다. 24일과는 다르게 앞머리를 내리고 모자를 썼고 방종직전 모자 벗은 모습을 보여주었다. 멀티 최고기록은 7-52.
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12월 26일
정시에 스펠렁키2 방송을 진행하였다. 그리고 여느때 처럼 방종을 했지만...
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12월 27일
전날 아쉬움이 있었던지 스펠렁키2를 다시 시작하였다. 총 방송 시간은 대략 15시간 15분 39초. 그리고 2부로 7시 36분에 방송을 켜서 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 갑자기 급 휴식을 치르기 위해 방송사고가 났다!!
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12월 28일
오전 12시 40분쯤 방종하고 다시 새벽 1시에 방송을 켜 또 다시 스펠렁키2를 진행하였다. 그러나 오전 10시 반에 방종하고 취침하러 방송 종료. 정시에 방송을 킨다고 공지 하였으나 20분에 기다린다고 밝혔다. 하지만 얼마지나지 않아 30분에 킨다고 기다림을 번복하였다. 스펠렁키2 방송을 진행하였다. 총 방송 시간은 12시간 49분 21초.
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12월 29일
늦잠으로 인한 지각으로 8시 36분에 방송을 켰다!! 스펠렁키2 방송을 진행하였다. 그러나 바람쐬러 가기 위해 잠깐만 방종하고 다시 켰다.
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12월 30일
지각에 대한 사유로 7시 30분에 방송을 켰다. 이유는 배달이 너무 늦게 왔기 때문. 총 방송시간 은 12시간 55분 51초.
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12월 31일
정시에 7시 10분에 방송을 켜서 이번엔 플스판이 아닌 스팀판 스펠렁키2를 진행하였다. 2020년의 마지막 방송이다.
[1]
이 맵은
물리적으로 죽는 방법이 없고, 오로지 500초 시간초과로 인한 미스 밖에 없음에도 불구하고 클리어율이 고작 0.1퍼센트 이하이다.
[2]
22일은 컨디션 문제였고 23,24일은 특별한 휴방 사유를 밝히지 않았다. 다만 25일 방송에서 차를 10시간 동안이나 타서 피곤하다는 언급을 볼 때 시골에 내려갔던 것으로 추정된다.
[3]
녹두로피셜 정식 명칭은 "톱스톱스"이다. 이유는 스톱톱스라는 이름은 센스는 좋지만 어감이 이상해서라고 한다.
[4]
심지어 사용한 패턴은 시청자의 도움을 받은 것이다.
[5]
이런걸 만들때마다 시청자들은 장난투로 녹두로가 건축 토목학과라는 것을 언급한다
[6]
해당 맵은 방송 종료 이후인 새벽 2시 쯤에 삭제되었다. 직접 삭제한 것인지 맵 제목인 빡대가리가 비속어로 검열된 것인지, 정확한 사유는 불명이다. 다음 날 방송에서 밝히길, 꼼수를 수정하기 위해 본인이 맵을 내렸는데 닌텐도에게서 경고 메세지가 왔다고 한다.
[7]
실제로 베타키 입력을 시도할 때 방제가 '한컴타자연습 ㄱㄱ'였다.
[8]
이날을 기점으로 녹두로는 이사 시 녹손실(녹두로 손실) 방지를 위해 32일 연속(8.27.~9.27.) 휴방 없이 방송했다.
[9]
바닥이 미끄럽고, 여러 구조물이 바뀐 버전
[10]
송출 화면에 채팅창과 후원창이 로드되지 않았다.
[11]
이 사건에 비하인드 스토리가 있는데, 녹두로의 말을 빌리자면 게이밍 중에 헤드셋에서 굉음이 컸다가 작아졌다가 하는 게 들렸다고 한다. 그 현상이 이번 방송에서도 들리기 시작하여서 헤드셋에 문제가 있는 건지 싶어 청취자들에게 확인을 요청하였고, 그래도 안 되겠던지 책상 밑 본체에 꽂혀진 선을 뽑고 다시 꽂았다. 그런데 이게 웬걸, 이번엔 마이크에서 이상이 생기기 시작했었다. 당시 청취자들의 반응은 '
토타케케가 말하는 거 같다'고. 그래서 잠시 방송을 중단하고 방송 프로그램을 껐다 다시 키면서 청취자들에게 이상이 있는지 계속 물어보며 점검을 하였다. 6부 방송(?)에서는
야마하 사운드 프로그램에 있는 에코 조절을 최대로 늘려버리는 바람에 노래방 채널이라고 청취자들에게 놀림(?)을 받은 건 덤.
[12]
인게임 화면에는 6시간으로 표기되어 있지만 이는 중간에 리버스 모드가 해제되면서 타이머가 초기화돼서 그런 것이다. 실제로는 8시간을 조금 넘기고 클리어하였다.
[13]
이날을 기점으로
Spelunky 2의 강점기가 왔고, 게임을 클리어하지 못한 것에 대해 분해서 아침 방송을 켜는 빈도가 많이 늘어났다.
[14]
이 방송을 진행할 때 전세계에서 진엔딩을 본 사람이 아무도 없었다.
[15]
화살런 X
[16]
7-4에서 혼돈을 처치하여 보는 엔딩
[17]
이때 밝혀진 조건이 후예의 활과 빛의 화살을 들고 혼돈에게까지 가야한다는 것이기 때문에 전작의 가지런처럼 녹두로는 이를 화살런이라 칭했다.
[18]
7-10에서 버그로 인해 출구를 찾고자 했지만 출구의 발판이 사라져 출구에 들어갈 수 없었다.
[19]
이 당시 스펠렁키 2의 진진엔딩의 조건이 밝혀지지 않았고, 게임에서 '22'라는 숫자가 많이 반복되어 유저들은 7-22에 달성하면 진진엔딩을 볼 수 있다고 추측했다.
[20]
기린 없이 맵 등반한 시도는 21일에 이론상이었던 것이 실현된 것이다.
#
[21]
트수들은 슈마메2의 '어디까지 마리오 챌린지'에 빗대어 '어디까지 우주 챌린지'(어우챌)라고 부르고 있다.
[22]
원래는 일주일 정도의 휴방을 예상하였으나, 스펠렁키 2의 히든 엔딩을 클리어하지 못한 것이 분해서 이사를 빨리 끝내고 사흘만 휴방한 것이라고 한다.
[23]
단, 슈퍼 마리오 갤럭시의 경우 루이지 클리어를 하지 않아 120 스타를 모았다.
[24]
보유한 돈이 1,000,000 이상인 경우.
[25]
가지 왕관을 쓰고 제단 점수가 24 이상인 경우.