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최근 수정 시각 : 2022-04-29 14:40:04

노자키 스미레

《도키메키 메모리얼 2》 공략 가능 캐릭터
히노모토 히카리 미나즈키 코토코 코토부키 미유키 이치몬지 아카네 시라유키 미호
아카이 호무라 야에 카오리 사쿠라 카에데코 이주인 메이 아소 카스미
쿠단시타 마에카 노자키 스미레 시라유키 마호 - -


파일:external/moe.animecharactersdatabase.com/5688-1097657860.jpg

[ruby(野咲, ruby=のざき)] すみれ

1. 프로필2. 개요3. 상세

1. 프로필

생일 1985년 3월 1일
별자리 물고기좌
혈액형 A
신장, 체중 153cm, 37kg
쓰리사이즈 75-49-72 → 76-50-73 → 77-50-75
소속부 - (타케히로 서커스 단원. 아마 미취학)
취미 라디오 체조 (아침일과)
특기 공중그네
좋아하는 것 서커스
싫어하는 것 떠돌이 생활
테마곡 피에로의 마음(ピエロのキモチ)
성우 모토이 에미

2. 개요

도키메키 메모리얼 2의 등장 캐릭터로, 숨겨진 히로인.

겉보기에는 꽤 많이 어려 보이지만 실제로는 주인공보다 단 2살 연하다. 서커스로 전국 순회공연을 다니기 때문에 친구가 없고 유일한 벗이라고는 데이지라는 이름의 안경원숭이뿐. 단장인 아버지가 운영하는 서커스단 형편이 갈수록 어려워져[1] 가는데도 불구하고 언제나 웃음과 희망을 잃지 않는다.

3. 상세

공략 돌입 조건은 2000년 2월 11일에 운동 커맨드를 실행하고, 그 다음 1~2학년때의 서커스 공연 기간에 히로인 중 아무나 데려가 데이트한 다음 데려온 히로인을 혼자 돌려보내고 스미레와 만난다. 그리고 3년째 2월 3/4번째 휴일에 운동 커맨드를 실행해 이벤트를 발생 시킨 뒤 다른 누구에게도 고백 받지 않으면 엔딩 확정. 덧붙여 쿠단시타 마에카의 엔딩 조건을 함께 만족 시켜도, 엔딩 우선순위는 스미레가 앞선다.

스미레 루트는 딱히 할게 없고, 마지막 2월의 3,4번째 휴일의 운동 커맨드 실행 여부에 따라 고백 유무가 갈리기 때문에 마에카와의 동시 공략이 여러모로 바람직하다.

게임 문화가 일찍이 발행했던 공략집 게임공략 4에서는 이 캐릭터 엔딩을 일컬어 상당히 시니컬한 평을 내리기도 했다.[2]

등장 분량이 등장하는 히로인, 아니 시리즈 전체를 통틀어 가장 적다. 그래서 그런지 1의 카타기리 아야코에 이어 작중 전용 보컬 곡을 보유한 유일한 히로인으로, 곡명은 '구름을 쫓아서(雲を追いかけて)'.

파생작으로는 서브스토리즈 3과 '도키메키 메모리얼2 뮤직 비디오 클립 ~서커스에서 만나요' 에 등장했다. 후자에서는 일단 주인공격이지만 파생작 중에서도 특히 완성도 낮은 소프트라 일컬어지는 물건이니, 캐릭터 이미지를 해치고 싶지 않거든 그냥 없었던 셈 치는게 나을지도 모르겠다.


[1] 그래서 히로인 중 가장 말랐다(...) [2] 그도 그럴게 서커스가 망했음에도 불구하고 주인공이 합류해서 다시 서커스를 이어가기로 하는 이야기이다. 한 쪽에서 피에로 코를 한 주인공와 같이 있는 걸 보면 참...(어쩌면 주인공을 낚기 위한 스미레 부녀의 큰 그림 일지도...)