슈퍼스트링 목록 | |
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- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#191919><color=#fff><width=640px>_타격대||[[밍(스트리노바)|]][[바이모(스트리노바)|
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프레그런스
"캐릭터 대표 대사"
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노부나가 Nobunaga | 信[1] | ノブナガ 여명의 손 P.U.S의 대장. 스트리노바를 수호할 것을 맹세했습니다. |
|
<colbgcolor=#4172E0,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 | 남성 |
키 | 182cm |
생일 | 7월 11일 |
나이 | 22세 |
활동 구역 | 엘리몬드 5구역 |
무기 | 자동소총 |
성우 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 후쿠야마 준 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 杨超然 |
[clearfix]
1. 개요
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "캐릭터 한글 대사"
"캐릭터 영어 대사"
공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||
"캐릭터 영어 대사"
공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||
《 스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.
2. 소개
3. 무기
심판관 자동소총 |
파일:노부나가_무기.png |
고정밀 탄약을 사용하는 자동소총. 강력한 전투 능력을 갖췄으며 어떤 기상 조건에도 안정적으로 사용할 수 있다. 1.5배율 스코프가 장착되어 있다. |
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 수호자의 눈(Guardian Eye)
수호자의 눈 액티브 스킬 |
|
파일:노부나가_스킬_액티브.png |
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 수호자의 눈을 최대 2개까지 설치할 수 있습니다. 범위 내에 위치해 있으면 연사속도, 무기 효율[2], 그리고 보호막 재생이 증가합니다. 수호자의 눈을 서로 연결하면 효과가 증가합니다.
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쿨타임 20초|동시에 최대 2개까지 설치 가능 | 보호막 재생 초당 4 | 적의 공격으로 파괴됨 |
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 블라인딩 펄스(Blinding Pulse)
블라인딩 펄스 패시브 스킬 |
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파일:노부나가_스킬_패시브.png |
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 노부나가는 조준 상태에서 탄을 충전할 수 있습니다. 완충된 탄에 피격될 경우 조준 시 조준선이 사라집니다.
|
패시브
|
충전 시간 1초 |
"대사번역"
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 펄스 과부하(Pulse Overload)
펄스 과부하 궁극기 |
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파일:노부나가_스킬_궁극기.png |
<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 노부나가가 전방위 펄스 생성기를 설치합니다. 펄스 생성기에 영향을 받은 적은 아군에게 위치가 드러나며 침묵 상태가 됩니다. 침묵 상태에서 스킬을 사용할 수 없습니다.
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◆◆◆◆◆◆◆
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7 포인트 | 설치 후 0.5초 후에 스캔 시작 | 총 4번 스캔 | 지속 시간 15초 | 적의 공격으로 파괴됨 |
"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"대사번역"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯
[include(틀:스트리노바/총기 스탯/P.U.S,연사속도=350, 연사속도나누기11=31.8,
조준속도=42,
명중률=69,
제어=72,
탄창용량=20, 탄창용량곱하기2=40,
재장전속도=21, 재장전속도곱하기2=42,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=1.5
)]
[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=75, 머리30=72, 머리50=67,
상체10=43, 상체30=41, 상체50=38,
하체10=30, 하체30=28, 하체50=27
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/P.U.S,
보호막=50, 보호막나누기2=25,
보호막재생수치=0,
이동속도=54,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]
5.2. 강화
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
코어
||
기본 피해량 증가 150
|
|
자동 사격 활성화 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
기본 피해량 증가 내용 |
자동 사격 활성화 내용 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
치명타
||
스트링 피해량 증가 150
|
|
헤드샷 피해량 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
스트링 피해량 증가 스트링 피해량 : → (+) |
헤드샷 피해량 증가 10m 머리 피해 : → (+) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
용량
||
탄창 용량 증가 150
|
|
재장전 속도 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
탄창 용량 증가 탄창 용량 : → (+) |
재장전 속도 증가 재장전 속도 : → (+) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
명중률
||
조준 속도 증가 150
|
|
탄퍼짐 조절 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
조준 속도 증가 조준 속도 : → (+) |
탄퍼짐 조절 증가 명중률 : → (+) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
액티브 스킬 강화
||
연사속도 및 무기 효율 50% 증가 250
|
초당 보호막 재생 4 증가 250
|
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
패시브 스킬 강화
||
약화 지속시간 2초 증가 250
|
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
보호막
||
재생 보호막 250
|
|
강화 보호막 250
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
경량 재생 보호막 보호막 : 50 → 100 (+50) 보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6) |
중량 보호막 보호막 : 50 → 125 (+75) 보호막 재생 수치 : 0 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
생존
||
스트링 이동속도 15% 증가 250
|
|
스트링 피해량 감소 25% 증가 250
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
스트링 이동속도 15% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2) |
스트링 피해량 감소 25% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9) |
5.3. 각성
1각성 : 회생의 눈 노부나가가 펄스 영역 내에서 치명적인 일격을 받았을 때 HP 1로 생존합니다. 이후 보호막이 느리게 재생됩니다. |
2각성 : 감시자의 눈 펄스 영역에 진입한 적 대상 및 소환물이 아군에게 드러납니다. 해당 효과는 펄스 영역을 벗어난 후에도 일시적으로 유지됩니다. |
3각성 : 펄스 이동 노부나가가 수호자의 눈을 기점으로 순간이동을 할 수 있습니다. |