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최근 수정 시각 : 2024-11-04 04:53:56

노부나가의 야망 신생

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노부나가의 야망 신생
信長の野望・新生
NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening
파일:신생main_v.png
개발 코에이 테크모
유통
플랫폼 PlayStation 4 | Nintendo Switch | Microsoft Windows
ESD PlayStation Store | Nintendo eShop
장르 역사 시뮬레이션
출시 파일:일본 국기.svg 2022년 7월 21일
파일:일본 국기.svg 2023년 7월 20일(PK)
한국어 지원 미정
심의 등급 (미정)
해외 등급 파일:CERO A.svg
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 시나리오3. 평가
3.1. 발매 전3.2. 발매 후
3.2.1. 파워업키트 발매
4. 발매 전 정보

[clearfix]

1. 개요

PV 영상

노부나가의 야망 시리즈의 16번째 작품. 2021년 3월 28일 시부사와 코우 40주년을 맞아 발표되었다.

엔딩곡으로 히카와 키요시의 '뇌명(雷鳴)'이 사용되었다. 파워업키트 홍보 때는 신도 하루이치를 초대했다.[1]아니 당장 오카노 아키히토가 없잖아 드립을 치는 주접 덧글이 폭주했다.]

이벤트의 나레이션은 스고 타카유키

2. 시나리오

오리지널
파워업키트 추가

3. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/nobunagas-ambition-awakening|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/nobunagas-ambition-awakening/user-reviews|
8.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/nobunagas-ambition-awakening|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/nobunagas-ambition-awakening/user-reviews|
7.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/nobunagas-ambition-awakening|
69
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/nobunagas-ambition-awakening/user-reviews|
9.0
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-09-20
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/15247/nobunagas-ambition-awakening| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15247/nobunagas-ambition-awakening| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]



||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-09-20
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1336980/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (73%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1336980/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (78%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

3.1. 발매 전

전작이었던 대지가 오리지널 PK 할것 없이 최악의 평가로 끝마쳤고 근래 발매된 코에이산 신작 및 리마스터 작품들이 하향세를 보인 상황[2]이었기 때문에, 이번 작품으로 분위기 반전을 이끄는 것이 필요해진 상황이었다.

PV 첫 공개 이후 정보에 따르면 캐릭터 디자인의 경우, 유명 무장을 제외한 대부분의 무장들은 디자인이 똑같다. 또한 계급이 부활했고, 전체적으로 대지의 디자인을 따라갔다는 것을 알 수 있다. 아직 게임이 나오지 않은 상황이었지만 일본 현지에서는 대지를 악평한 쪽에서 많은 우려를 표했다.

공개된 정보에 의하면 주제는 "스스로 판단하는 가신이 세력을 바꾼다." 가신이 해오는 제안을 채택해 내정을 할 수 있으며, 일정 신분의 가신을 영주로 임명하면 삼국지 시리즈의 위임처럼 알아서 영지를 발전시키고 적이 오면 대응한다. 물론 직접 명령도 가능하다.

또한 전작 창조의 정책 시스템이 존재한다. 전투의 경우도 창조의 지도상 전투·회전처럼 지도상 전투와 전투에서 부대를 직접 지휘하는 합전 두 가지가 존재한다. 창조의 프로듀서 오가사와라 켄이치가 제작하는 만큼 창조의 시스템을 많이 도입한 것으로 보인다.

3.2. 발매 후

노부나가의 야망 대지 삼국지 14의 평가가 매우 좋지 않았기 때문에 걱정하는 사람이 많았지만, 출시 직후의 평가는 매우 좋다. 내정 시스템 등 대지의 단점들이 많이 개선되었고, 호평받던 노부나가의 야망 창조의 시스템과도 유사한 점이 많았던 점, 대지에서도 호평을 받았던 역사 이벤트가 많이 추가된 점, 줄어든 노가다 요소, AI 강화 등등이 호평의 이유로 꼽힌다. 다만 대지의 역사 이벤트 재탕이나 전투 시스템 등이 단점으로 꼽혔다.

무장들 중 고유 전법을 보유한 무장들은 전법 시전 시 컷인이 나오는데, 몇몇 무장들은 본인이 실제로 사용한 서명이 출력되는 연출이 나온다. 다만 일본에서는 이 일부 컷인에 도야가오 밈이 붙은 듯.

전반적으로는 신생 파워업키트가 나온 현시점으로는 삼국지 14나 대지가 악평으로 꼴아박았던거 만회하고도 남음이 있는 수작이라고 한다. 난이도 역시 골수 매니아를 만족시킬만하게 나왔는데 약소 다이묘로 하면 그야말로 불지옥을 맛볼 수가 있다고 한다[3]. AI가 전반적으로 엄청 호전적이고, 특히 오다, 다케다, 호조, 시마즈, 모리 같은 강대세력이 초반부터 달려버리니까 얄짤없다고. 이를테면 예전에 사람들이 많이하던 혼노지의 변 직후 시나리오(몽환과 같이; 夢幻の如く)의 사나다 가문 플레이가 이번작은 좀 많이 힘들다고 한다.

3.2.1. 파워업키트 발매

2023년 7월 20일에 파워업키트 출시가 예정되어 있다. 노부나가의 야망 첫 번째 작품이 1983년에 발매되어 40주년을 기념하는 파워업키드가 될 전망이다. 파워업키트의 추가요소는 아래와 같다.

4. 발매 전 정보

티저 영상
전작 창조와 진삼국무쌍의 프로듀서 오가사와라 켄이치(小笠原賢一)가 다시 프로듀서를 맡아 제작을 책임진다.

2021년 10월 2일 TGS 2021 온라인에서 진삼국무쌍 8 엠파이어스와 함께 정보가 공개되었다.


[1] 덕분에 실시간 댓글 창에 ' 혼자만의 밤 in 혼노지' 내지는 ' 뮤직 아워 in 취락제' 같이 포르노 그라피티의 노래로 [2] 삼국지 14 with 파워업키트, 대항해시대 6, 대항해시대4 with 파워업키트 HD Version 등. 많은 게임들 중 평가가 좋은 건 인왕 2, 젤다무쌍 대재앙의 시대 정도다. [3] 가장 큰 이유 중 하나는 노부나가의 야망 열풍전에도 있었던 위신(威信) 시스템의 재추가. 이 위신 수치가 높아야 발령할 수 있는 일부 정책이 있고, 위신이 높아야 높은 레벨의 정책을 발령할 수 있다. 또 적과 싸울 때 자기 쪽 위신이 높으면 위신차에 따라 적쪽에게 최대 10%의 능력 디버프가 걸리고 외교에도 유리해 지는 등 여러가지 메리트가 있다. 위신을 올리려면 관직을 얻거나 자기 세력의 성의 갯수를 늘려야 하는데, 관직 하나 얻기 위해 부어야하는 돈이 장난 아닌지라 성을 늘려서 올려야 하는게 보통이다. 어디건 약소 다이묘 시점에서 쉽지 않은 건 매한가지.