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1. 개요
XP |
캐릭터의 레벨을 올릴 수 있습니다.
냥코 대전쟁의 캐릭터 업그레이드에 쓰이는 재화.
참고로 XP는 99999999[1]가 넘어가면 더이상 쌓이지 않는다. 그 이상 되면 자동으로 없어진다.
2. 얻는 법
얻는 법은 여러가지가 있다.
1. 스테이지 클리어시 얻는 기본 경험치
스테이지를 크게 3가지정도로 나눌 수 있다.
2. 클리어시 얻어지는 드롭보상 경험치
역시 크게 2가지 정도로 나눌 수 있다.
스테이지를 크게 3가지정도로 나눌 수 있다.
* 레전드 스토리 시리즈
결국 클리어해야 하는 스테이지이지만 처음 클리어할땐 꽤나 경험치를 많이 준다. 다만 여러번깨면 획득 경험치가 줄어들어 나중엔 1/14까지 줄어들어 굉장히 적은 경험치만 얻을 수 있다.
결국 클리어해야 하는 스테이지이지만 처음 클리어할땐 꽤나 경험치를 많이 준다. 다만 여러번깨면 획득 경험치가 줄어들어 나중엔 1/14까지 줄어들어 굉장히 적은 경험치만 얻을 수 있다.
*
경험치 스테이지
경험치 스테이지는 게릴라, 초게릴라, 극게릴라, 초극게릴라로 나뉘는데 초극에선 보물 올금에, 박사에 트래져까지 쓰면 300만이 넘는 경험치를 한판만에 획득 할 수 있다. 초극게릴라엔 반드시 박사와 트레져를 들고 가자 당연히 본인이 깰 수 있을 때 한정이다.
경험치 스테이지는 게릴라, 초게릴라, 극게릴라, 초극게릴라로 나뉘는데 초극에선 보물 올금에, 박사에 트래져까지 쓰면 300만이 넘는 경험치를 한판만에 획득 할 수 있다. 초극게릴라엔 반드시 박사와 트레져를 들고 가자 당연히 본인이 깰 수 있을 때 한정이다.
2. 클리어시 얻어지는 드롭보상 경험치
역시 크게 2가지 정도로 나눌 수 있다.
* 일회성 드롭 보상
(신)레전드 스토리, 일부스테이지, 스코어 스테이지(스코어 보상) 등 에서 볼 수 있다.
레전드 스토리에서는 23장부터 마지막 장까지, 신 레전드의 경우 1장에 일회성 드롭 보상으로 경험치가 있다. 확률은 10%
(신)레전드 스토리, 일부스테이지, 스코어 스테이지(스코어 보상) 등 에서 볼 수 있다.
레전드 스토리에서는 23장부터 마지막 장까지, 신 레전드의 경우 1장에 일회성 드롭 보상으로 경험치가 있다. 확률은 10%
* 무한정 드롭보상
(신)레전드 스토리 등에서 볼 수 있다.
(신)레전드 스토리에서는 무한정 이라서 그런지 매우 극악한 확률로 얻을 수 있다. 고작 1%. 그외엔 1회성에 확률적으로 얻을 수 있는 경험치라도 보수가 리셋이 가능하면 무한정 드롭보상이다.
(신)레전드 스토리 등에서 볼 수 있다.
(신)레전드 스토리에서는 무한정 이라서 그런지 매우 극악한 확률로 얻을 수 있다. 고작 1%. 그외엔 1회성에 확률적으로 얻을 수 있는 경험치라도 보수가 리셋이 가능하면 무한정 드롭보상이다.
3. 가마토토
아무래도 한번에 가져오는 경험치가 적긴하지만 계속해서 돌리면 많은 경험치를 얻을 수 있다.다만 xp대수확 축제에는 달라지는데 상급을 돌릴경우 6시간 기준으로 보통 100000xp이상 가져온다.
4. 저장고에 있는걸 XP로 갈기
현재는 본능 패치로 인해 NP로 가는 경우가 대다수라 XP로 변환하는 경우는 거의 없다 보면 된다.
아무래도 한번에 가져오는 경험치가 적긴하지만 계속해서 돌리면 많은 경험치를 얻을 수 있다.다만 xp대수확 축제에는 달라지는데 상급을 돌릴경우 6시간 기준으로 보통 100000xp이상 가져온다.
4. 저장고에 있는걸 XP로 갈기
현재는 본능 패치로 인해 NP로 가는 경우가 대다수라 XP로 변환하는 경우는 거의 없다 보면 된다.
획득 xp량은 다음과 같다.
- 레어 - 11만 2500 xp
- 슈퍼레어 - 47만 8000 xp
- 울트라 슈퍼레어 - 100만 xp
- 레전드 레어 - 300만 xp
5. 통조림으로 구매
효율이 가장 좋지 못하다. 200만 경험치를 얻으려면 무려 통조림 1500개를 소모해야 하는데, 이는 레어뽑기 10+1회에 해당하는 양이다.[2] 초반에는 경험치를 얻는게 어려운듯해도 쉽게 쌓을 수 있으니 잠깐 얻기 힘들다고 통조림으로 구매하지 말자.
6. 월간 미션
특정 횟수 클리어시 경험치를 대량으로 얻을 수 있다. 참고로 30개의 미션을 깨면 무려 1000만경험치를 얻을 수 있다. 하지만 후반부 월간미션은 4성에 등장하는 적을 처치해야 하는데, 문제는 이게 랜덤이라 운이 좋으면 초반부 잡몹급의 적들만 나오지만 운이 없으면 구 레전드 후반의 적이 등장할 수도 있기 때문에 안정적으로 30번째까지 클리어하려면 구 레전드를 4성까지 올클할 스펙이 되어야 한다.
7.뽑기
2가지가 있다.
효율이 가장 좋지 못하다. 200만 경험치를 얻으려면 무려 통조림 1500개를 소모해야 하는데, 이는 레어뽑기 10+1회에 해당하는 양이다.[2] 초반에는 경험치를 얻는게 어려운듯해도 쉽게 쌓을 수 있으니 잠깐 얻기 힘들다고 통조림으로 구매하지 말자.
6. 월간 미션
특정 횟수 클리어시 경험치를 대량으로 얻을 수 있다. 참고로 30개의 미션을 깨면 무려 1000만경험치를 얻을 수 있다. 하지만 후반부 월간미션은 4성에 등장하는 적을 처치해야 하는데, 문제는 이게 랜덤이라 운이 좋으면 초반부 잡몹급의 적들만 나오지만 운이 없으면 구 레전드 후반의 적이 등장할 수도 있기 때문에 안정적으로 30번째까지 클리어하려면 구 레전드를 4성까지 올클할 스펙이 되어야 한다.
7.뽑기
2가지가 있다.
* 스텝업,10+1을 연달아 뽑을경우
10+1의 경우 한번 뽑고 일정시간내에 한번더 뽑으면,스텝업은 스텝2, 스텝3에서 얻을 수 있다. 얻는 경험치는 모두 100만
10+1의 경우 한번 뽑고 일정시간내에 한번더 뽑으면,스텝업은 스텝2, 스텝3에서 얻을 수 있다. 얻는 경험치는 모두 100만
XP5000 | XP10000 | XP30000 | XP50000 | |
XP100000 | XP200000 | XP500000 | XP1000000 | XP2000000 |
* 뽑기에 경험치가 포함되어 있는경우
개다래 포함 아이템 뽑기, 캣츠아이 포함 아이템 뽑기,럭키 뽑기, 럭키 뽑기 G 에서만 얻을 수 있다.
개다래 포함 아이템 뽑기, 캣츠아이 포함 아이템 뽑기,럭키 뽑기, 럭키 뽑기 G 에서만 얻을 수 있다.
8.출석
출석으로 얻는다곤 하지만 기대는 하지 않는게 좋다.대부분은 한 자리 수~네 자리 수의 초 극소량이기때문.그나마 로그인 보너스에선 다섯자리수도 주는 편[3]
9.랭킹도장
최하위 보상으로 경험치를 얻을 수 있다.
10.개다래 팩 등 현질
역시나 팩에 경험치가 포함되어 있기에 사면 경험치도 얻을 수 있다. 당연히 포함이 되지 않을 수도 있다.
출석으로 얻는다곤 하지만 기대는 하지 않는게 좋다.대부분은 한 자리 수~네 자리 수의 초 극소량이기때문.그나마 로그인 보너스에선 다섯자리수도 주는 편[3]
9.랭킹도장
최하위 보상으로 경험치를 얻을 수 있다.
10.개다래 팩 등 현질
역시나 팩에 경험치가 포함되어 있기에 사면 경험치도 얻을 수 있다. 당연히 포함이 되지 않을 수도 있다.
3. 경험치 사용
사용방법은 3가지가 존재한다.1. 캐릭터 업그레이드에 사용
사실상 가장 기본적인 사용방법
2.캐릭터 3진화에 사용
캐릭터 3진화시에 개다래와 더불어 경험치가 필요하다.[4]
3. 냥코 사당에 사용
고인물 전용 콘텐츠로 경험치가 남아도는 유저를 위해 경험치를 처리해주는 장소다.
참고로 최고보상의 경우 레티도 얻을 수 있으므로 나쁘진 않다. 또한 일부 캐릭터의 3진을 시키기 위해 결국은 사용해야 하는데 문제는 골드 개다래 열매가 사당에서 1%확률로 나온다는 것
4. 경험치 증감량
이는 드롭보상은 해당되지 않는다.4.1. 경험치 증가
우선 기본적으로 1배[5]이지만 최대4.7배까지[6] 늘어난다.경험치량의 증가법은 3가지가 있다.
- 세계편의 보물 중 현자의 돌
- 우주편의 보물중 뉴트리노
- 패시브의 공부력
늘어나는 배수(괄호안의 경우 (신)레전드 스토리의 증가량)
- 현자의 돌 - 보물 1%발동 당 0.5%, 즉 0.005배(4.5%,0.045배)씩 증가해 최대 3장 올금일경우 150%,1.5배(1350%,13.5배) 증가 한다.
- 뉴트리노 - 현자의 돌의 절반인 보물 1% 당 0.25%, 즉 0.0025배(2.25%, 0.0225배)씩 증가해 최대 3장 올금일경우 75%, 0.75배(675%, 6.75배) 증가 한다.
- 공부력 - 1레벨업글당 5%,0.05배(45%,0.45배)씩 증가해 최대 145%,1.45배(1305%,13.05배)증가한다.[7]
그리고 레전드 스토리의 경우 이걸 다 더한 값에 9배를 해야한다. 기본적으로 9배율이 적용되어있기 때문[8].
즉, 경험치 증가 식은 그리고 아이템과 냥콤보로 경험치를 더 늘릴수도 있는데 아이템 중 박사를 쓰면 50%가 증가, 냥콤보 굳잡을 쓰면 10%가 증가하고 두개를 같이쓰면 65%가 증가한다.[11][12]
또한 경험치가 소숫점으로 나오는 경우 버림이 되는 듯하다.
4.2. 경험치 감소
경험치 감소의 경우 클리어마다 경험치가 감소하는 스테이지만 해당된다.클리어마다 최대 경험치로부터 경험치가 1/14씩 줄어들어 최대 14/14(=1)에서 1/14로줄어든다.그 이후에는 받는 경험치가 최대 경험치의 1/14로 고정이다. 클리어 횟수가 14회를 넘어가면 클리어 했을때 똑같은 경험치를 받는다.
[1]
1억−1
[2]
확뽑으로 나온 모든 캐릭터를 경험치로 간다는 가정하에 같은 통조림 수로 더 많은 경험치를 얻을 수 있다.
[3]
진짜로 발렌타인 데이 때에는 경험치 1을 주었다.
[4]
일부는 진화 스테이지만 깨도 3단 진화를 할 수 있다.
[5]
데이터 베이스(스피카넷)에 획득 경험치 칸에있는 XP
[6]
단 (신)레전드 스토리의 경우 최대 42.3배까지
[7]
왜 1.5배가 아니고 1.45배이냐 하면 패시브의 경우 기본적으로 1렙으로 되어있기 때문에 30렙이 아닌 29렙만 올리면 되기때문이다.
[8]
그렇기에 패시브 1렙에, 보물을 발동시키지 않아도 9배를 적용해야한다.
[9]
(신)레전드 스토리 한정
[10]
보물 효과의 경우 %가 아닌 배율로 적는다. 이를테면 보물을 모두합쳐 총 abc%증가할 경우 a.bc로 적으면 된다.
[11]
박사 50%+냥콤보 굳잡 10%+5%(냥콤보 굳잡의 50%)
[12]
굳잡 냥콤보는 기간 한정 캐릭터 뽑기에서 나오는 슈퍼레어 등급 캐릭터
고양이 박사 냥코가 가지고 있다.